Fallout 4 on iso poika. Harvinainen ja ainutlaatuinen ase. Heikkoudet, panssarityypit

Fallout 4:ssä on todella paljon aseita. Kuinka valita paras? En puhu ainutlaatuisista yksilöistä, kuten Cryolator, Chlamotron tai Nail Gun. Ja myös ainutlaatuisista aseista ja niiden löytämisestä. Muuten, tästä.

Täydellistä asetta ei ole olemassa

Aloitan huonoista uutisista - jokainen ase voi olla täydellinen vain tiettyyn tilaisuuteen. Siksi repussasi on jatkuvasti 5-6 tynnyriä eri kaliiperia ja erilaisia ​​​​vaurioita.

Jos etsit johtajaa vahinkojen suhteen, niin suosikki täällä on "lihava mies". Vielä on kehitettävä etu "Fan isot aseet"Maksimaalisen vahingon saavuttamiseksi. Tämä, vaikkakin vaurioiden kannalta paras, asetta joutuu käyttämään erittäin harvoin. Ydinminipanokset eivät makaa tiellä. Joten mikä on ihanteellinen ase?

Käsittelemme vahinkoja ensin.

Vahinkotyypit

Jokaisella pelin aseella on ominaisuudet - vaurion tyyppi ja koko. Jotkut tykeistä, kuten Plasma Carbine, aiheuttavat useita vaurioita kerralla.

Tämä tekee siitä monipuolisen aseen, mutta ampumatarvikkeiden vähäisyyden vuoksi sitä on vaikea käyttää jatkuvasti.

On olemassa ainutlaatuisia esimerkkejä yksinkertaisista tykeistä, joissa käytetään halpaa patruunaa, joka voi aiheuttaa yhteisvaurioita. Esimerkiksi tässä on 10 mm pistooli:

Tekee ballistisia vahinkoja ja 50 säteilyvauriota. Loistava ase hyökkääjiä vastaan.

Löydät varmasti samanlaisia ​​näytteitä.

Vahinkoja on 3 päätyyppiä ja 3 eksoottisempaa:

  • ballistinen
  • energinen
  • säteilyä
  • myrkytys, verenvuoto
  • palovahingot
  • kryogeeninen vaurio

Heikkoudet, panssarityypit

Jokaisella vauriotyypillä on oma suojansa. Jotta voit valita "ihanteellisen" aseen, sinun on tiedettävä ja käytettävä heikkoja puolia ja kohdealueet. Erittäin hyödyllinen etu "Havainto" (VOS 3), joka avaa VATS-tilassa tietoa kohteen suojaparametreista.

Tässä näemme, että konekivääritorni on immuuni säteilylle ja myrkytyksille, ja se on myös suojattu ballistisilta ja energiavaurioilta.

Nuo. yrittää myrkyttää tai säteillä tornia ei ole hyvä idea. Ja laserkivääristä ampuminen olisi sopivaa.

Valitse tykki oikea tyyppi vahinko - puoli taistelua. Tehtävän toinen osa on puristaa mahdollisimman suuri vahinko.

Perusominaisuuksien ja tason vaikutus.

Taso.

Tasosi ei vaikuta tekemääsi vahinkoon. Älä toivo, että "nörttisi" 20 tason jälkeen on Chuck Noris. Valitsemasi edut voivat vaikuttaa vaurioihin.

Pakottaa.

Voima vaikuttaa vain lähitaistelussa tehtyihin vaurioihin - rystysipölyt, mailat ja muut. Ja myös jos käytät karabiinisi varastoa, säästät ammuksia.

Mitä meillä on jäljellä? Etuja, asemuunnelmia ja upeita sotaa edeltäviä lehtiä :). Jotain kumppanimme voivat opettaa meille. Älä unohda holviteknologian hahmoja. Kaikki eivät paranna ominaisuuksia, on myös bonuksia aseista.

Etäisyys.

Kohdeetäisyys on erittäin tärkeä aseen valinnassa. Päällä lähietäisyys johtava taisteluhaulikko - nopea tulipalo ja tappava. Heikot vastustajat voidaan regaled pusku tai "mennä pistimeen". En käytä lähitaisteluaseita lähes koskaan.

Päällä keskimatka mikä tahansa karabiini kollimaattoritähtäin joka ei estä näkymää. Kannan molempia - laser- ja taistelukarbiinit - takaapäin eri tyyppejä vahingoittaa. Heille ei ole vaikea löytää patruunoita, ne erottuvat korkeasta tulinopeudesta ja riittävästä kiinnityskapasiteetista.

Pitkä välimatka vaatii hyvää optiikkaa. Rakastan modit scout-tähtäimellä. Sniper-karabiini on ihanteellinen vihollisen ampumiseen turvalliselta etäisyydeltä. Tähtäämme päähän, pidättelemme hengitystä. 1 maali - 1 laukaus.

kiinnitä huomiota tiedot vaurioiden moninaisuudesta - jotta osaat arvostaa todellista yleistä tehokkuutta valitut edut. Legendaariset vastustajat eivät kuole yhdelläkään laukauksella missään olosuhteissa.

Korkealla tasolla teräksen veljeyden kannattajilta voit saada "gauss-karabiineja". Erittäin tappava kivääri. Kun se putoaa käsiisi, sinulla on jo kunnollinen määrä ammuksia sitä varten. Hänen tulinopeusnsa on heikko ja hän on hyvä ehdokas ampujakivääreihin.

Itse asiassa pistoolit ovat täysin poissuljettuja, konetuliase ja raskaita aseita. Mutta he ansaitsevat muutaman sanan.

Pistolit.

Joskus voit nauttia niistä, mutta yleensä ne ovat melkein "poissa käytöstä". Heikko vahinko ja kantama. Automaattiset pistoolimodit katkaisivat jo ennestään vähäiset vauriot ja tuhlaavat ammuksia järjettömän nopeasti.

Revolverit 44 kaliiperi ovat tehokkaita laitteita, mutta 6 laukausta rummussa ja alhainen tulinopeus eivät ole rohkaisevia dynaamisissa taisteluissa. Vähän hemmoteltuani laitoit ne reppuun pitkäksi aikaa.

Raskaat tykit.

Heillä on yksi plussa - tulivoima... Loput on miinuksia. Raskas paino, vähän ammuksia. "Selviytymis"-vaikeustason miniase muuttuu täysin hyödyttömäksi lisävarusteeksi. Sen vauriot tuskin riittävät tavallisten ratsastajien ampumiseen.

Lasergatling-konekivääri on enemmän tai vähemmän hyödyllinen. Se käyttää ydinaseita ammusten sijaan. Toastyak hallitsee erityistilanteissa - pomoja vastaan.

Teräsvarret.

Lähitaisteluaseet soveltuvat hiljaisiin operaatioihin. Se aiheuttaa paljon suurempia vahinkoja varkaissa kuin ampuma-ase. Jos haluat toimia hiljaa - ota lepakko tai viidakkoveitsi mukaasi.

Hyödyllisiä etuja.

Käydään läpi edut.

Karabiinin asiantuntija (Havainto 2)

Olen huomannut, että käytännöllisin aseluokka on karabiinit. Siksi etu "karabiinien asiantuntija" on valintamme. Vauriot lisätään, osa kohteen puolustuksesta jätetään huomiotta, ja on jopa mahdollisuus vaurioitua välittömästi raajoihin ammuttaessa.

Weapon Fanatic (Intellect 3)

Muokkaa aseita käyttämällä palkinnoista poistettuja modifikaatioita. Se voi tuntua melko tylsältä prosessilta - odottaa tarvittavaa muutosta piippuasi, mutta sen avulla et tuhlaa pisteitä "Weapon Fanaticin" pumppaamiseen. Poistettuja muutoksia voidaan käyttää jopa saavuttamatta vaadittua taitotasoa niiden luomiseen. Lisäksi joidenkin muutosten tekeminen vaatii Science-edun (INT 6).

Bloodbath (Luck 3)

Bloodbath lisää jyrkästi kaikkien aseiden vahinkoa. Kannattaako sen hyödyllisyyttä miettiä? Ehdottomasti valintamme.

Sandman (näppäryys 4)

Stealth ja äänenvaimentimen modifiointi ovat salamurhaajan ominaisuuksia. Sandman lisää vahinkoa tässä tapauksessa.

Ninja (Ninja 7)

Se lisää merkittävästi vahinkoa varkain tilassa. Vaaditaan korkeaa taitoa. Mutta se on sen arvoista. Taktiikka a la - "hiipiä uhrin luo ja lyödä maialla" on tulossa ajankohtainen. Tarkkuuskiväärit tekevät ihmeitä. Kyllä, ja 10 mm:n pistooli äänenvaimentimella saa toisen mahdollisuuden.

Expert Demoman (Havainto 5)

Kranaatit, miinat, sinko - näistä asioista tulee enemmän hyötyä, jos olet räjähteiden asiantuntija. Lisää vaurioita ja vauriosädettä.

Aseen modifiointi

1. joulukuuta 2015

Jatkan Fallout 4:n pelaamista. Kuvasin minuutin videon, jossa näytettiin Brotherhood of Steelin ilmalaivue. Hieno käsikirjoitettu kohtaus pelimoottorilla. Kolme helikopteria kiertää valtavan ilmalaivan ympärillä. Hei hei...

Devastatorrr
Silvottu? Vahingon ja puolustuksen korjattu tasapaino – onko se silvottu? Pitää pelata pidempään. Ja kysymyksiä ei tule. Pettäminen? Annoin nimet - löydät ne nexuksesta ja voit lukea kuinka huijausta ne ovat. Uudelleenballistiikan lisäksi - kirjoittaja piilotti sen pitkään. Mutta voin jakaa arkiston - voit ladata sen FO4Editiin ja nähdä kaikki muutokset. Lisäksi kirjoittaja teki kuvauksen modista arkistoon.
Aluksi teema kuulosti - Paras ase... Käsitykseni on, että paras ase riippuu pelitavasta ja pelitilanteista. Kaikille 100 500 tapaukselle ei ole universaalia vaihtoehtoa. Jossain hyvä ampuja toimii paremmin, jossain rynnäkkökivääri, ja missä ei ole tarpeetonta heittää kranaattia.
Ja jälleen, ihmiset, jotka tekivät modeja, tarkastivat tasapainoa. Tarkistimme sen itse. testattu muilla pelaajilla. Tasapaino järkkyisi siinä tapauksessa, että GG:n aseessa on huomattavasti enemmän vahinkoa kuin NPC:n aseella.
"Mod Maker" - ha kolme kertaa ... kyllä ​​... tieto on lyöty oikealle ... reunan yli ...
Kuinka päästä korkealle tasolle? Katso edellä. Sinun täytyy pelata enemmän. Ja älä juokse joka kerta alkuun, vaan kehitä GG:täsi hitaasti ja tasaisesti. Aloitin heti, kun peli oli vapaasti saatavilla. Muistatko julkaisupäivän?
Kuinka saan lisää asiantuntijapisteitä? Erittäin yksinkertainen! Mutta ei PA:ssa. Minulla on paljon varusteita. Paitsi vain vartalopanssari. Jokaisessa on legendaarinen. Jompikumpi. Mitä enemmän elementtejä, sitä korkeammat GG:n ominaisuudet... yksi syy PA:n harvinaiseen käyttöön.
Ja loppujen lopuksi Assault Raiflen vaurioiden taso ei riipu asiantuntijoista. Ja se riippuu eduista – katso täältä http://fallout.wikia.com/wiki/Assault_rifle_(Fallout_4)
Toivon, että sitä tosiasiaa, että GG:ssäni on kaikki edut maksimissaan, ei tarvitse selittää.
Jälleen kerran "huijaamisesta" ... näyttääksesi kuinka paljon aikaa vietit tämän sankarin kanssa pelissä? Ehkä ajattelemme päällämme sen sijaan, että lyömme itseämme kantapäällä otsaan? V viime kerta"kieroista" modeista. Tekijät, jotka julkaisevat modeja yleisölle, yrittävät kerätä käyttäjien arvosteluja. On heti selvää, että modeja ei käytetty, niin "kieroista" modeista ei olisi kopioita. Kyllä, on vikoja, mutta on yhteensopimattomuutta. Tyypillisesti kirjoittajat yrittävät jäljittää ja korjata ongelmia. Joten ei luultavasti kannata syyttää moddereita umpimähkäisesti? Ei? Ja suosittelen, että katsot wiki-sivuja sekä rynnäkkökivääreille että laajalle. Ja vertaa vahinkoon vaikuttavien etujen määrää.

Devastatorrr kirjoitti:
Resepti on yksinkertainen - ÄLÄ KUOLE. Lisäksi tämä ei ole edes resepti. Ja tämä on koko temppu.

Devastatorrr kirjoitti:
Ja kuoleminen Fallout 4:ssä on erittäin helppoa. Lisäksi tämä tapahtuu yleensä yhtäkkiä. Hän kuoli tällä tavalla - monta kertaa. Joko et huomaa katon alla olevaa lasertornia, törmäät yhtäkkiä kamikaze-mutanttiin. Sitten törmäät korkean tason viholliseen. Muuten hyppäät vain väärään paikkaan. Ja siinä kaikki. "Peli ohi".

Näemmekö omissa sanoissamme ristiriitoja?
Devastatorrr kirjoitti:
No, kuka on syypää sinuun, että olet itse "paha Buratino" :) Poikani kävi läpi vain tarinan Fallout 4:ssä. Ja hän sai juonen valmiiksi, kun hänen sankarinsa ylitti tason 30. Joten sinun täytyy yrittää ERITTÄIN kovasti päästäksesi tasolle 138 pelissä :)

Joo... tietysti... FO4:n suorittaminen puolessa päivässä (karkeasti ottaen) on erinomainen saavutus. Itse asiassa ei ole enää mitään puhuttavaa ... tämä on täsmälleen ampujapassi ... ilman uppoamista maailmaan, ilman tutkimusta, ilman joukkoa sivutehtäviä. Yleensä diagnoosi on selvä.
Lopuksi, en halua todistaa kenellekään mitään. Ainoa asia, jonka halusin näyttää ja jonka olen jo useamminkin todennut, on se, että aseiden valinta riippuu ensisijaisesti pelitavasta ja kulkutavoista. Mielestäni keskustelu on päättynyt tämän vuoksi.

Matkustaminen erämaan halki on täynnä kaikenlaisia ​​epämiellyttäviä yllätyksiä, koska jokaisessa vaiheessa pelaaja voi tavata melko vahvoja vastustajia. Ja jotta treffeistä heidän kanssaan ei tule kohtalokasta, on parempi hankkia kunnolliset työkalut tappamiseen. Tämä opas kertoo, kuinka löydät tehokkaimmat ja ainutlaatuinen ase Fallout 4:ssä sekä lähitaistelussa että kantataistelussa.

Lähikuva murha

Erinomaisen Rockville Boxer-mailan voi ostaa Mo Croninista. Löydät hänet Diamond Citystä, lähellä Arturo Rodriguezin asekauppaa. Osto maksaa tuhat korkkia. Asebonus - pisteiden kulutuksen vähennys 40%. Tikarasta "Kremvin hammas" tulee hyödyllinen ase tappamiseen lähitaistelussa.

Erinomaiset pohjavauriot, alhainen paino ja keskinopeus ovat erittäin suotuisia jopa melko kovien vastustajien nopealle tappamiselle. Löydät tämän terän Dunwichin kaivoksilta, mutta sinun tulee olla erittäin varovainen, koska tämä paikka on täynnä aggressiivisia haamuja.

Erinomaisen aseen lähitaistelua varten - Shem Draunin miekan - voi hankkia suorittamalla "Gilded Grasshopper" -tehtävän. Erottuvia piirteitä napsautus on säteilyvaurio, sekä erinomainen perusominaisuudet... Jos menet koilliseen Diamond Citystä ja löydät Hubrys Comics -rakennuksen, voit hankkia erinomaisen Grognak-kirveen, joka aiheuttaa voimakasta verenvuotoa viholliselta. Mutta ennen kuin lähdet etsimään, kannattaa pumpata kyky valita lukkoja.

Toinen ainutlaatuinen ase Fallout 4:ssä on Vicious Power Knuckle Duster. Löydät sen, kun olet tappanut "Jutsenlampi" -paikan pomon. Erinomainen lisä aseeseen on lisääntynyt vahinko taitoa tasoitaessa " Rautanyrkki". Vapaudenmuseon eteläpuolella sijaitsevasta Drumlin-ravintolasta saat yhden niistä parhaat miekat pelissä - "Revenge of the General of Chaos". Mutta kun olet tässä paikassa, on syytä varmistaa, että nainen selviytyy yhteenotosta, koska hän antaa pelaajalle tämän aseen.

Pistolit

Reunion-tehtävän suorittaminen antaa pelaajalle Fallout 4:n parhaita piipuja, Kelloggin pistooli-nimisen aseen. Tämän magnumin bonus on toimintapisteiden välitön palautuminen kriittisistä vaurioista.

Toinen kokoelmaan lisättävä ase on Maan ulkopuolinen pistooli... Löydä se suorittaessasi lähellä olevaa Vault 75 -tehtävää lukio Maldena.

Toinen Fallout 4:n tappajapistooli on ase nimeltä Vapahtaja. Hän odottaa pelaajaa yhdessä vankityrmähuoneista, johon voit päästä suorittaessasi "Undercover work" -tehtävän. Tämän aseen erikoisuus on äänenvaimennin ja 10 mm:n patruunat, ja voit halutessasi lisätä merkittävästi joidenkin muutosten ominaisuuksia.

Ainutlaatuiset kiväärit ja haulikot Fallout 4:ssä

Ainutlaatuinen ase" Vanhurskas auktoriteetti"Saamme suoritettuaan tehtävän" Teräsveljeskunnalta ". Kun olet suorittanut "Call to Arms" -tehtävän, ota yhteyttä Danseen ja hän antaa sinulle tämän kiväärin. Pelin loppuun mennessä hän ei tietenkään ole tehokkain tappoase. Mutta pelin alkuvaiheissa se pelastaa sankarimme useammin kuin kerran.

Judgment-haulikko on yksi pelin tehokkaimmista tappoaseista, ja voit saada sen jopa keskitasolla. Siirry Covenant (Covenant) -kauppaan ja nappaa 1 400 korkkia, sillä näin paljon uusi ostos maksaa.

Teurastustykit

Fallout 4:n ainutlaatuinen ase nimeltä "Cryolator" on piilotettu sankarimme matkan alussa, nimittäin Vault 111:ssä. Mutta et voi ottaa sitä pelin ensimmäisissä vaiheissa. Ensinnäkin on tarpeen pumpata hakkerointitaso "Expert"-tasolle, ja sitten laatikon rikkominen, johon tämä tappava ase on piilotettu, ei vie paljon aikaa.

Suoritettuaan tehtävän "Laivan perussäännön viimeinen matka" pelaaja saa erinomaisen kannettavan laivaston aseen "Broadside". Se tulee olemaan loistava lisä kokoelmaan. Hyödyllinen hankinta on "Zapevala" - tykki, jonka voit ostaa Good Neighborhoodin kaupungista. Matkusta KL-E-O-robotille, jossa on 12 500 korkkia. Tällä aseella on 50 %:n vahinkobonus ammuttaessa ihmisiä, ja siitä tulee prioriteetti taisteltaessa joutomaalla ryöstäviä hyökkääjiä vastaan.

"Special Survival Kit" on tykki, joka auttaa sankaria useammin kuin kerran vaikeassa taistelussa. Aseen erikoisuus on vastustajille aiheutuvien vahinkojen lisääntyminen terveyden menettämisen yhteydessä. Voit saada sen palkinnoksi vain liittymällä Brotherhood of Steel -ryhmään. Suoritettuaan useita tehtäviä, pelaaja saa tehtävän "The Lost Patrol", jonka jälkeen tykki on kokoelmassa.

Kantoraketit

Ei erityisen tehokas, mutta varsin eksoottinen ase Fallout 4:ssä on Jet-Junk-tykki. Löydät sen ArcJet Systemsin sijainnista, kun suoritat tehtävää Dancesta. Tykki on valvomon pöydällä. Tämän asennuksen erikoisuus on ampua vastustajia varastosta löytyvillä roskilla, joten tarvikkeista ei tule pulaa.

Aiemmista peleistä tuttu Fat Man -kantoraketti on päässyt myös Fallout 4:ään. Tämän aseen löytäminen ei ole vaikeaa, ja eniten yksinkertaisella tavalla etsitään robottien kaatopaikkaa, joka sijaitsee pelaajan vanhan talon koilliseen. "Big Boyn" parannettu versio on tappavampi, mutta sitä on myös vaikeampi saada. Voit ostaa tällaisen asennuksen Diamond Cityn markkinoilta kauppias Arturo Rodriguezilta.

Aseen erikoisuus on kahden ohjuksen volley, mikä lisää merkittävästi vahinkoa.

Fallout 4. Huijauksia aseista

Koska tämä pelin osa tehtiin samalla moottorilla kuin edellinen sarja, se pysyi ennallaan. Tietenkin tällainen pelin helpottaminen on pelaajan henkilökohtainen asia, mutta siitä huolimatta kannattaa muistaa joitain huijauksia, jotka auttavat Fallout 4:n viimeistelyssä. Asekoodit:

  • 0001f669 - miniase.
  • 00171B2B - kryolaattori.
  • 000DC8E7 - "Vapahtaja".
  • 000BD56F - "Lihava mies".
  • 000D8576 - Deathclaw käsine.
  • 000FA2FB - "Shishkibab".
  • 000E942B - Jet Junk.
  • 00183FCD - Gnonakin kirves.
  • 000FE268 - kynsien hunaja;
  • 000DC8E7 -;
  • 000E9A43 - pesäpallomaila;
  • 000E98E5 - hallusinogeeninen kaasukranaatti.

Fallout 4:ssä on paljon erilaisia ​​aseita, mutta mitkä paras ase Fallout 4:ssä? Tähän kysymykseen ei voida antaa yksiselitteistä vastausta, koska tämä aste riippuu tilanteesta, esimerkiksi alien Blaster on yksi parhaista keskipitkän kantaman aseista, mutta pitkillä ja lähietäisyyksillä se menettää etunsa. Alla on luettelo Fallout 4:n parhaista aseista.

Alien Blaster

Täydellinen keskipitkän kantaman taisteluun. Tämä ase saapui avaruudesta muukalaisaluksella ja on luokiteltu energia-aseeksi. Energiapakkaukset pystyvät tuhoamaan vihollisen parilla laukauksella. Ammunta on kuitenkin erittäin vaikea tavoitella, minkä vuoksi se ei sovellu pitkän kantaman taisteluun. Blasterin suurin haittapuoli on sen ammusten puute joutomaalla. Kaikki muukalaiselta ottamasi patruunat on tallennettava, koska uusia ei yksinkertaisesti ole paikkaa. Nämä ovat ehkä Fallout 4:n parhaita aseita.

Kryolaattori

Löydät sen heti pelin alussa Vault 111:stä, mutta linnan alta on mahdotonta saada sitä, koska et ole pumppaanut hakkeroinnin tasoa. Sinulla on 2 lähtöä:

  • Saat sen myöhemmin
  • Hyödynnä pelin bugi ja pyydä koiraa tuomaan se sinulle.

Kryolaattori ampuu kryogeenisiä kimppuja, jotka jäädyttävät vihollisen ja aiheuttavat merkittäviä vahinkoja hänen terveydelleen. Erinomainen keskipitkän ja lähietäisyyden taisteluun.

Tehokkaat messingiset rystyset

Paras lähitaisteluase Fallout 4:ssä. Saadaksesi sen, sinun täytyy tappaa Joutsen Boston-Comon Parkissa. Tämä ase on hyödyllinen lähitaistelussa, mutta muissa tapauksissa se on hyödytön. Tärkein plus on, että se ei vaadi ammuksia, ja voit tappaa heikon vihollisen yhdellä iskulla.

He tarjosivat erittäin joustavan asesuunnittelun, joka mahdollistaa minkä tahansa patruunan alla olevan piipun muuttamisen rynnäkkökivääriksi, karabiiniksi tai kivääriksi. Mitkä ovat kuitenkin parhaat vaihtoehdot? Olemme käyneet uudelleen läpi kaikki pelin aseet ja lisäosat vastataksemme tähän kysymykseen. Varoitus, teksti sisältää spoilereita.

Fallout 4 aseteoria

Aloitetaan oppaamme Fallout 4:n aseiden pääominaisuuksien analyysillä. Niiden ymmärtäminen on hyödyllistä, kun otat aseen käteen tai muokkaat sitä – kaikkia Fallout 4:n ainutlaatuisia aseita ei voi verrata oikein muokattuun tavalliseen asteeseen. .

Tehdyn vahingon mukaan on tarkoituksenmukaista jakaa kaikki aseet neljään tyyppiin, mitä pidemmälle, sitä vähemmän vahinkoa sekunnissa:

  • Tuliase: Tekee normaalia ballistista vauriota kohtaan, johon hiusristikko on suunnattu, mutta luodeilla on aina taipuma. NPC:n ja pelaajan ohimenevää vahinkoa vähentää panssari, ja Survivorin se voi lisäksi heikentää kykyjä.
  • Energinen: levitetään laserilla, plasmalla ja rautapistoolilla. Laseraseet voivat sytyttää kohteen tuleen, kun taas plasmaaseet voivat muuttaa ne limaksi. Laser- ja kiskoaseet osuvat pisteeseen, johon tähtäimen hiusristikko on suunnattu, paljon useammin kuin plasma- tai ampuma-aseet. Survivor voi lisätä vastustuskykyä useilla kyvyillä.
  • Säteily: Aiheuttaa merkittäviä vahinkoja ihmisille ja normaaleille eläimille, mutta ei vaikuta robotteihin ja mutantteihin. Vahinko ei myöskään kulje panssarin läpi, jos sitä pumpataan suojaamaan säteilyltä. Koska säteilyä tarkastellaan erillisessä mittakaavassa, säteilyvaurioita ei ilmene heti - sinun on täytettävä vihollinen hyvin patruunoilla, jotta hän mieluummin kuolee suorasta altistumisesta.
  • Varo myrkyllistä: Tämän tyyppistä vahinkoa on vaikein ennustaa, koska se aiheuttaa merkittäviä vahinkoja vasta 2-3 minuutin kuluttua, mikä on pitkä aika jokaiselle taistelulle. Panssari estää myrkyn kokonaan, ja Commonwealthin mutanteissa on osittainen tai täysi suoja tämäntyyppisiltä vaurioilta.

Aseet Fallout 4:ssä:

  • Yleistä sillä ei ole ominaisuuksia, sillä on maksimaaliset muunnosmahdollisuudet.
  • Legendaarinen sillä on niin sanottuja "legendaarisia ominaisuuksia", kuten palovaurio tai vuoto. Aseen ominaisuuksia on joko useita heikkoja tai yksi vahva. Jälkimmäinen vaihtoehto on parempi, haarniska imee heikot ominaisuudet, ja vahva murtaa ehdottomasti sen läpi. Pudotettu satunnaisesti legendaarisista vihollisista (merkitty tähdellä). Ei aina legendaarinen ase voidaan muuttaa kokonaan.
  • Ainutlaatuinen- merkitty tähdellä ja sillä on ainutlaatuinen nimi, jota ei voi muuttaa. Sillä on aina legendaarinen omaisuus. Tällaisia ​​aseita myönnetään tehtävän suorittamiseen, niitä voi löytää tutkiessaan pelimaailmaa tai ostaa kauppiailta korkeaan hintaan. Tämä ase on vain kosmeettisten parannusten kohteena, kuten kahvan vaihtaminen.

Aseiden tärkeimmät legendaariset ominaisuudet, joka on hyödyllinen aina ja mitä tahansa vihollista vastaan, iskuvoiman mukaan laskevassa järjestyksessä:

  • Haavoittuva- Jokainen kohde, johon vähintään yksi luoti osuu, saa 25 yksikköä. lisävaurioita verenvuodosta, ja vaikutus vaikuttaa robotteihin ja mekanismeihin. Jättää huomioimatta kohteen vauriokestävyyden ja panssarin. Tämän ominaisuuden avulla voit pilkkoa vihollisen kymmenellä luodilla ja jättää hänet vuotamaan verta ja tehdä seuraavan itse. Tämä vaurio pinoutuu erityisen hyvin haulikkoa tai miniaseita käytettäessä.
  • Voimakas- Kaikentyyppisille vihollisille aiheutuneet vahingot kasvoivat 25%. Se ei ole ensimmäinen, koska se on erittäin harvinainen, ja itse vaikutus riippuu aseen perusvoimasta. Heikolla tykillä vaurion lisääntyminen neljänneksellä ei auta niin paljon kuin 15-25 lisävahinko toisesta omaisuudesta.
  • Sytyttävä- sytyttää vihollisen tuleen aiheuttaen 15 pistettä tulesta. Samanlainen kuin "haavoittuva" ominaisuus, mutta ei niin voimakas.
  • Räjähtävä- luoti räjähtää aiheuttaen 15 alueen vahinkoa. Voit saavuttaa kohteen, jos se on piilossa suojan takana ampuen kohteen vieressä olevaa pintaa. Se on hyödyllinen alkuvaiheessa pelejä, mutta silloin on kannattavampaa päästä viholliseen.
  • Ramauttaa- Tarjoukset 50 % enemmän vahinkoa raajoja. On mahdollisuus repiä se irti tai vahingoittaa sitä;
  • Säteilyttävä- kohde saa 50 yksikköä säteilyä, joten jokainen laukaus alentaa terveysasteikon. Ei toimi roboteilla.
  • Plasma- Tekee 10 yksikköä lisäenergiavaurioita plasmasta (ei vaadi plasmapatruunoita), jokaisella laukauksella on mahdollisuus muuttaa vihollinen limaksi.
  • Provosoiva tekee kaksinkertaista vahinkoa kohteille täydellä terveydellä, loistava taistelun aloittamiseen.
  • Loputon- ammunta ei vaadi lippaan lataamista uudelleen, mutta ammukset menevät hukkaan. Se on hyödyllinen tarkkuuskivääreille tai karabiinille, mutta siitä tulee hyödytön, kun sama ase ilmestyy edullisemmalla legendaarisella ominaisuudella.
  • Noitatohtori tekee vielä 30 yksikköä myrkkyvaurioita 10 sekunnissa.
Tämä on kaukana täydellinen lista joten älä unohda tyyliä, jolla pelaat. Esimerkiksi salamurhissa voit käyttää legendaarisia VATS:iin liittyviä ominaisuuksia.

Fallout 4 aseharjoitus

Ja vaikka yllä olevat aseiden luokitteluvaihtoehdot ovat virallisia, on tehokkaampaa jakaa aseet käytettyjen patruunoiden mukaan ja kuvata sen perusteella rakennetun aseen rajoja.

Katsotaanpa eroa patruunoiden välillä. Aloitetaan ampuma-aseista:

  • Patruunan kaliiperi 38- Yleisimmät pistooleissa ja pelin aloitusaseissa käytettävät ammukset. Rajoitettu ampumaetäisyys, vähäiset vauriot. Korkeilla tasoilla tämän patruunan pohjalta rakennetun aseen soveltamisalaa kavennetaan taistelemaan suoralla etäisyydellä heikkoja vastustajia vastaan.
  • Patruunan kaliiperi 44- Harvinaiset, tehokkaat ammukset revolvereihin ja niiden muunnelmiin. Käytännössä ei käytetä pyörivän aseen korkean rekyylin ja alhaisen tulinopeuden vuoksi.
  • Istukka 10 mm- tehokkaat ja keskileveät ammukset, joita käytetään vain yhdessä aseessa - 10 mm pistoolit. Tästä johtuen se menettää pelin lopussa jopa kaliiperille .38 tehokkuudessa, mutta aluksi tällaiset pistoolit (etenkin legendaarisilla ominaisuuksilla) ovat viimeinen argumentti taistelussa.
  • Patruunan kaliiperi .308- melko yleinen ammus, siihen perustuva ase on huomattavasti tehokkaampi kuin kaliiperi .38 ja antaa sinun tuhota panssaroituja kohteita lähitaistelussa. Päällä keskipitkän alueen tekee merkittäviä vahinkoja panssaroimattomille kohteille, mutta kantomatkan kasvaessa tulen tarkkuus heikkenee.
  • 5mm patruuna käytetään vain Minigunissa. Halpa ja suhteellisen yleinen ammus, voit värvätä useita tuhansia yksinkertaisesti keräämällä vihollisia ruumiista. Se kuluu hyvin nopeasti, aiheuttaa vähän vahinkoa jopa lähietäisyydeltä. Koska Minigun on yksinään heikko ase, jolla on käytännön arvoa pelin lopussa tai korkealla vaikeustasolla.
  • Patruunan kaliiperi 45 Kansainyhteisössä laajalle levinnyt sitä voidaan kutsua karabiinien universaaliksi ammukseksi. Tekee hyvää vahinkoa keskipitkällä kantamalla panssaroiduille kohteille, jalustassa oleva ase tekee erinomaista vahinkoa ammuttaessa päähän ja hyvin panssaroitujen sitkeiden maalien tai legendaaristen mutanttien raajoihin.
  • Patruunan kaliiperi .50 on harvinainen, muutama tippa vihollisilta, jos käytät sitä usein, sinun on ostettava se jatkuvasti. Mahdollistaa luottavaisen ammunnan pitkällä kantamalla, siihen perustuvat aseet voivat olla vain tarkkuuskivääreitä, joissa on erilaisia optiset tähtäimet... Voit tehdä pistoolin tai p.50-karabiinin, mutta rekyylin vuoksi niistä ei ole juurikaan järkeä intensiivisessä taistelussa.
  • Haulikkopatruuna käytetään kaikenlaisissa sileäputkeiset aseet ja Combat Shotguns, jotka ovat erityisen hyviä intensiiviseen lähitaisteluun. Se on laajalle levinnyt Kansainyhteisössä, mutta se kulutetaan hyvin nopeasti.
  • Patruunan kaliiperi 5,56 mm käytetään vain yhdessä aseessa - Rynnäkkökivääri... Se on hyvin harvinaista, Kansainyhteisössä on vähän vihollisia, joilta se voidaan kerätä, se on kallista kauppiailta. Siihen perustuvalla karabiinilla on erinomaiset vauriot ja tarkkuus, jonka avulla voit ampua jopa pitkän matkan.
Harkitse energia-asepatruunoita. Muista aina, että energia-aseiden käyttö paljastaa hahmon kokonaan:
  • Ydinakku- Kansainyhteisössä laajalle levinnyt ammus, sinulla ei pitäisi olla ongelmia niiden hankkimisessa tai keräämisessä. Vaaditaan laseraseiden koko kirjon toimintaan: pistoolit, konekiväärit, karabiinit, tarkkuuskiväärit, mikä saavutetaan käyttämällä erilaisia ​​​​muutoksia. Vahinko myös kasvaa tason noustessa, mutta se vaatii taitopisteitä.

    Laukauksen mekaniikasta johtuen pitkien etäisyyksien ampuminen voi olla vaikeaa, suosittelemme käyttöä laser-ase suoran tai lähitaistelun etäisyyksillä. Lisäksi aiheutuneet vahingot putoavat etäisyyden tai sumun takia. Makasiinin koon rajoittamista ei myöskään suositella - on parempi ampua enemmän laukauksia keskivahinkoilla ja keskitarkkuudella kuin muutama laukaus suurella tarkkuudella ja suurella vauriolla.

  • Plasma lataus- melko harvinainen ammus Kansainyhteisössä, voit ostaa sen monilta kauppiailta, mutta voit noutaa sen vain kiväärimiesten ruumiista. Kuten laserillakin, modifikaatioiden ansiosta yhdestä piipusta voidaan valmistaa pistooli, konekivääri, karabiini tai kiikarikivääri. Mutta niiden aiheuttamat vahingot ovat lähes aina luokkansa korkeimmat. Tätä kompensoi se, että jokaisella vapautuneella plasmajoukolla on alhainen lentonopeus, ja useissa tapauksissa tällaiset aseet voivat osoittautua hyödyttömiksi.

    Plasma tuhoaa helposti robotteja, ajoneuvoja ja vastustajia voimapanssarissa, etenkin lähietäisyydeltä. Kansainyhteisön petojen ja supermutanttien vahingot ovat pienemmät.

  • 2mm sähkömagneettinen patruuna käytetään vain yhdessä aseessa - Railgun. Ampumatarvikkeet ovat erittäin harvinaisia, käytännössä niitä ei myydä Kansainyhteisössä, ne on muotoiltu pitkänomaiseksi neulaksi, mikä vaikuttaa ampumisen käsitykseen. Railgun on suunniteltu tehokkaaksi vaihtoehdoksi tarkkuuskivääri pelin loppuun, eli. Muutokset säätävät vain laukaisua ja rekyyliä.

Tarkasteltuamme huolellisesti kaikki pelin aseet ja lisäykset, olemme valinneet vain ne, jotka aiheuttavat taattua vahinkoa vihollisen tyypistä, hänen panssarinsa ja vaurionkestävyydestä riippumatta. Muutama asevaihtoehto täyttää kaikki nämä vaatimukset:

  • Pistolit - 4 vaihtoehtoa;
  • Rynnäkkökiväärit ja konepistoolit - 5 versiota;
  • Karbiinit - 3 vaihtoehtoa;
  • Haulikko - Vaihtoehto 1
  • Tarkkuuskiväärit - 3 vaihtoehtoa;
  • Erilaisia ​​eksotiikkaa, mukaan lukien raskaat ja lähitaisteluaseet.

Fallout 4 parasta asetta: pistoolit

Saadaksesi eniten irti pistooleista, sinun on nostettava Duelist-etua. Tasolla 5 ei-automaattiset pistoolit tekevät 100 % enemmän vahinkoa ja todennäköisemmin riisuvat aseista ja jopa vahingoittavat vihollista, kun niistä ammutaan. Tästä huolimatta tämän haaran pumppaaminen ei ole aina järkevää, koska rynnäkkökiväärit ja karabiinit ovat tehokkaampia kuin pistoolit intensiivisessä taistelussa.

10mm pistooli

Siksi listalla ensimmäisenä on tavallinen 10 mm:n automaattipistooli, joka on hyvin yleinen Kansainyhteisössä ja johon on asennettu muutoksia, joita tason 4-15 pelaaja pystyy käsittelemään. Suosittelemme pumppaamaan sen seuraavasti:

Muokkauksia on paljon, jos teet jatkuvasti parannuksia, ase pysyy mukana vihollisten monimutkaisuuden lisääntyessä pelin alussa.

Pistosella voit käydä tehokasta taistelua tikari- tai suoralla etäisyydellä, sen laukauskohtainen hinta on alhainen VATS-järjestelmässä, ja legendaarisen ominaisuuden (optimaalinen: haavoittava, sytyttävä, räjähtävä, lamauttava) läsnäolo on vain plussaa.

Alien Blaster

Tämä ase on ainutlaatuinen, se on olemassa yhtenä kappaleena, sillä ei ole legendaarista ominaisuutta. Sytyttää sinistä plasmaa, joka kulkee nopeammin kuin normaali vihreä plasma. Saadakseen aseen hahmon tason on oltava vähintään 20, jolloin putoava UFO ilmestyy taivaalle Commonwealthin yllä. On vain suoritettava yksinkertaisin tehtävä löytää hänet, jäljittää sitten muukalainen ja poimia ase:



Mitä muuta luettavaa