AMX CDC: ranskalaisen pahvin ja tulivoiman kvintesenssi. Opas ranskalaiseen premium Tier 8 -keskikokoiseen tankkiin amx cdc Amx cdc alennettuun hintaan

Millainen tankki?!

Tärkein huomionarvoinen asia on panssarin täydellinen puuttuminen, vaikka panssarin laittaisit timanttiin, emme näe yli 60 millimetriä panssaria, mikä tarkoittaa, että hyväksymme maamiinat samalla tavalla kuin muut kuoret. Kun ostat tämän tankin, sinun tulee välittömästi kiinnittää huomiota pelitasoosi, koska taitamattomissa käsissä tankki voi pettää: emme hylkää kuoria ja päädymme kymmeniin. Mutta kaikki on kunnossa.

Toisaalta AMX CDC:tä voidaan kutsua eräänlaiseksi FCM 50t:n analogiksi, mutta toisaalta nämä ovat eri luokkien tankkeja, mutta pelityyli on käytännössä sama. Tärkeintä on välttää tykistöä, tai pikemminkin kaikkea, mikä ampuu maamiinoilla. Tankki on herkkä vaurioille toistuvasti tornin pyörimismekanismissa, ammusten telineessä ja moottorissa, mikä saa meidät pelaamaan entistä varovaisemmin.

AMX Chasseur de charsilla on kaksi pääetua, nämä ovat
1. 1200 hv:n Maybach HL 295 F -moottori, joka kiihdyttää säiliömme nopeuteen 57 km/h - jokainen kevyt säiliö ei voi ylpeillä tästä!
2. 90 mm AC DCA 45 tykki, jossa on kertaluonteinen 240 yksikön alfa-isku, 212 mm:n panssarinlävistys ja 259 mm APCR-kuoret, jotka aiheuttavat noin 2000 vahinkoa minuutissa. Meillä on myös erinomainen UVR 10 asteeseen asti, ja se nousee kaikkiin 20 asteeseen.

Jos tarkastelemme säiliötä maailmanlaajuisesti ja korostamme sen hyviä ja huonoja puolia, saamme seuraavan:
Plussat:

Tarkka ase
Korkea dynamiikka ja huippunopeus
Yhdessä optiikan ja taisteluveljeyden kanssa näkymä lähes 440 metriin
Korkeuskulmien (-10 / + 20) avulla voit piilottaa ruumiin kukkuloiden taakse ammuttaessa
Alhaiset panssaria lävistävät kuoret.

Miinukset:
Panssarin puute ja seurauksena yksi laukaus tykistöstä.
Ensisijaisten taistelutasojen puute
Suuri alttius kriittisille vaurioille
Itse säiliön suuret mitat, kooltaan olemme lähellä E-50: tä

Nyt enemmän kaikesta.

Taistelun alussa AMX CDC voi helposti ottaa avainaseman. Mahdollisuus pelata erinomaisella UVN:llämme, mutta tärkeintä ei ole unohtaa tykistöä.

Yksi suurimmista ongelmista varauksen ohella on se, että saamme usein vaurioita ammustelineeseen. Koska tankissa on valtava ammuskuorma, se sijaitsee melkein kaikkialla, jopa rungon otsassa. Ja tämä tarkoittaa, että jokainen laukaus voi repiä pois tornimme ja lähettää meidät hangaariin pohtimaan ikuisuutta.

Valinnaiset varusteet

Kuten tiedämme, säiliön dynamiikka on meille kaikkemme ja jokainen pysähdys voi olla kallis, joten meidän on minimoitava minimointiaika. Ensimmäinen asia, jonka laitamme, on pystysuuntainen stabilisaattori. Seuraavaksi siirrymme lyhentämään latausaikaa, mikä tarkoittaa, että asetamme aseen lähettämään keskikaliiperia. Seuraava moduuli voidaan parantaa ilmanvaihtoa, yhdistettynä sodan veljeskuntaan, saamme melko hyvän bonuksen miehistön taitoihin. Tämä sarja on optimaalinen väijytysvaurioille.

Jos säiliön täysi potentiaali kuitenkin paljastuu, moduulisarja tulee vaihtaa. Esimerkiksi loista vihollinen ja ammu liikkeellä. Silloin parannetun ilmanvaihdon sijaan kannattaa laittaa valaistu optiikka pystysuuntausvakaimeen ja keskikaliiperiseen asejuntaan. Tämä setti on optimaalinen aktiivisempaan peliin.

Miehistön koulutus

Etujen valinta on seuraava:

Commander - Sixth Sense, korjaus, taisteluveljeskunta, naamiointi.
Gunner - korjaus, tasainen tornin pyöriminen, taisteluveljeys, naamio.
Kuljettajamekaanikko - korjaus, tasainen käynti, veljeyden taistelu, naamio.
Loader - korjaus, kontaktiton ammusten säilytys, taisteluveljeys, naamiointi.

Laitteiden valinta

Tässä on toinen standardi, nimittäin: pieni korjauspakkaus, pieni ensiapulaukku ja käsisammutin. Suosittelen käyttämään ensiluokkaisia ​​kulutusosia, jotka ovat melko kalliita, mutta voivat parantaa merkittävästi ajoneuvosi kestävyyttä taistelussa. Joten voit laittaa tankkiisi suuren korjaussarjan, suuren ensiapulaukun ja automaattisen sammuttimen. Paremman tehokkuuden saavuttamiseksi taistelussa voit laittaa vahvan kahvin automaattisen sammuttimen sijaan. Koska AMX CDC kuitenkin vaurioittaa usein ammustelinettä, on järkevää laittaa toinen korjaussarja vahvan kahvin sijaan.

Taktiikka ja sovellus

AMX CDC:llä on kolme päätaistelutaktiikkaa. Tämä on ampumista väijytyksestä ja vihollisen korostamista keskipitkällä etäisyydellä, sekä passiivista että aktiivista, sekä liittolaisten tukea 2. rivistä.

1. Stealth-sniper-taktiikka. Se koostuu kaikenlaisten suojien, pensaiden käytöstä ja jatkuvasta minikartan valvonnasta. Tässä tapauksessa pelaamme yksinomaan vaurioiden hoitamisesta ja kestävyyden ylläpitämisestä. Jos sinut on havaittu yhdessä paikassa, ei ole suositeltavaa esiintyä siellä toista kertaa. On tärkeää muistaa, että sinulla ei ole panssaria, mutta sinulla on ohjattavuus, ja jos jokin uhka ilmaantuu, mene heti pois, mahdollisimman nopeasti.

2. Vihollisen valaistus keskipitkällä etäisyydellä. Täällä sinun on tiedettävä paikat, joista voit turvallisesti korostaa vihollista. Voit myös loistaa aktiivisesti, mutta tärkeintä on muistaa: Liike on elämää! Älä koskaan pysähdy, edes ampumaan, koska tankimme mitat eivät ole kovin pieniä, kooltaan olemme lähellä E-50:tä.

3. Liittoutuneiden tuki 2. rivistä. Täällä on tarpeen arvioida oikein liittolaisten partio kartalla. Kun huomaat aktiivisen toiminnan kyljillä, sinun tulee välittömästi mennä tukemaan ja liittolaisten panssarin taakse piilossa aiheuttamaan vahinkoa.

Tulokset

AMX CDC on hauras kiusaaja, joka pystyy järkyttämään vastustajan äkillisellä esiintymisellään. Voimme suorittaa erilaisia ​​tehtäviä taistelukentällä ampujasta vihollisen puolustuksen läpimurron tukemiseen. Muista, kaikki riippuu sinusta. Tärkeintä on tarkkuus, mutta älä unohda myös minikarttaa, oikea-aikainen päätös vetäytyä voi pelastaa henkesi taistelussa, ja mitä kauemmin olet taistelussa, mitä enemmän ammut, sitä enemmän krediittejä ja nautintoa tuot.

Patch 0.9.6 julkaistiin tänään ja sen mukana peliin ilmestyi erittäin mielenkiintoisia autoja. Käsittelemme yhtä niistä tänään. Tapaa ensimmäinen ranskalainen Tier VIII Premium Medium Tank, AMX Chasseur de chars.

No, monet huippuluokan ST:n omistajat Ranskassa ovat onnellisia, jos he haluavat tietysti ostaa tämän auton. Itse AMX Chasseur de chars sijaitsee tavallisesti tasolla 8 ja tarjoaa omistajille seuraavat edut:

  • Kerroin on 1,5 miehistön kokemukselle.
  • Kerroin on 1,1 taistelua kohden saadulle kokemukselle.
  • Parempi saatujen hyvitysten suhde taistelua kohti.
  • Mahdollisuus laskeutua toisen miehistöön ilman rangaistusta. (Vain ranskalaisella ST:llä)
  • Auton eliittistatus alusta alkaen.

Voit ostaa tämän auton premium-kaupasta ja myöhemmin pelikaupasta. Itse auton kustannuksia en puhu sanasta ollenkaan. Ohitetaan tämä kohta, mutta kosketa "herrasmiessetin" kustannuksia. Aluksi autoon on asennettava lisäosa. laitteet. Tätä tarkoitusta varten tarvitsemme keskimäärin 1 500 000 opintopistettä. Myöhemmin autan sinua päättämään, mitä panostat, mutta toistaiseksi pidä tämä summa mielessäsi, ellei sinulla tietenkään ole tarvittavia laitteita varastossa.

Toinen kohta on miehistö. Koska ajoneuvo on melko korkeatasoista ja usein huipulla, sen vaikutus taistelun lopputulokseen on suuri. Miehistö vaikuttaa merkittävästi auton ominaisuuksiin, joten et voi paljastaa itseäsi niin paljon kiinnittämättä miehistöön huomiota. Aluksi meillä on 50 % miehistöä, mikä on erittäin surullista. Henkilökohtaisesti suosittelen heti käyttämään miehistöä, joka hallitsee 100% pääerikoisuuden. On olemassa useita tapoja saavuttaa tämä:

  • Jos sinulla ei ole ranskalaista miehistöä, paras ratkaisu olisi kouluttaa se välittömästi kultaan jopa 100 %:iin ja pumpata se tulevia pumpattuja ranskalaisia ​​ST:itä varten. Kultaa tulee 200 * 4 = 800 kultaa ja ylipäätään osakkeelta 400. No jos harmittaa/ei ole mahdollisuutta, niin sitten kärsii 75% miehistöstä.
  • Jos sinulla on miehistö ranskalaisista ST:istä, siirrä ne, sillä premium-autoista ei peritä sakkoja. Mutta täällä meillä ei ole tarpeeksi kuormaajaa, joten meidän on koulutettava / koulutettava uusi.

Älä myöskään unohda naamiointia, se antaa pienen plussan näkymättömälle, mikä tarkoittaa, että on järkevää kuluttaa 3 * 80 000 = 240 000 kuukaudessa. Jos rupikonna kuristaa edelleen, käytä vähintään kesäistä.

Laitteet

Aluksi auto on eliittiä, joten sen ominaisuuksia ei voida muuttaa radikaalisti. Katsotaanpa jokaista moduulia erikseen.

Itse ase on FCM 50t:n analogi, mutta paremmilla ominaisuuksilla. Itse asiassa sitä voidaan luonnehtia melko tarkaksi, erittäin nopeasti ampuvaksi, melko nopealla tähtäysnopeudella, mutta keskimääräisellä tunkeutumisella ja vaurioilla - tyypillinen ST:n ase. Tällaisella aseella on enemmän kuin mukava pelata, mutta myös tasojen 10 ja 9 taisteluissa panssarin tunkeutumisesta puuttuu.

Mitä voin sanoa tornista? Ehkä luettelen kuivat ja ilmeiset asiat: Suuret mitat ja näkymä 390 metriin riittää mukavaan peliin. En edes puhu varauksesta, koska sitä ei ole, ei ollenkaan. Näin ollen tornista yhtä röyhkeästi kuin amerikkalaisten ST:iden pelaaminen ei onnistu, vaikka meillä on hyvä deklinaatiokulma. Voit pelata keinua tornista, mutta se on melko riskialtista ja vaatii hyvää taitoa.

"Aaaaaa! Minä lennän! " Näin luonnehtisin auton moottoria. Aikoinaan me kaikki haaveilimme IS-7-moottorin (1200 hv) pakkaamisesta A-20:een, joten unelmat ovat aineellisia - täsmälleen sama moottori, jonka kapasiteetti on 1200, laitettiin noin 35 tonnia painavaan autoon. Huomaan myös erittäin alhaisen moottorin sytytysprosentin osumisesta.

Ehkä tässä listaan ​​samalla tavalla kuivia ja ilmeisiä asioita: 40 astetta/s kierto on enemmän kuin tarpeeksi. Runko tukee ehdottomasti kaikkia lisätarvikkeita. ja sillä on melko hyvät maaperän kestävyysparametrit.

Radioasemalla on 750 metrin kommunikaatioetäisyys, mikä riittää tavallisiin karttoihin. Ei ole muuta sanottavaa.

Koneen edut ja haitat

Plussat

  • Uskomaton nopeus ja dynamiikka tason 8 CT:lle
  • Loistava ase
  • Nopea lataus
  • Suuri vahinko minuutissa
  • Hyvät pystysuuntaiset ohjauskulmat
  • Korotetut kertoimet kokemukselle, miehistön kokemukselle ja opintopisteille

Miinukset

  • Suuret rungon ja tornin mitat
  • Lähes täydellinen varauksen puute

Tasapainottaa painoa

Auto pääsee 8-10 tason taisteluihin. 8-9 tason taisteluissa tunnemme olomme täysin mukavaksi, mutta 10:llä se on jo melko tiukkaa. Mutta älä unohda, että olemme ST, joskus lataamme alikaliiperin ja dynamiikan ansiosta juoksemme karkuun ... vihollislinjojen taakse =)

Kannattavuus

Yksi koneen tärkeimmistä, ellei kaikkein perustehtävistä, on ansaita krediittejä. Auto selviää tästä hienosti. Vaikka ampuisit kultaa, auto on silti plussalla. Tietenkin jokainen laukaus tulisi sijoittaa omenaan, eikä muuttaa kartan maisemaa ...

Taktiikka

No, olemme ST, jolla on järjetön dynamiikka. Se on CT:t, ja meidän tehtävämme on ajaa muiden CT:iden kanssa heidän polkullaan. Tarkemmin sanottuna ottamaan avainpaikat ja pitämään ne kiinni ST:n lähestymiseen asti. Kuitenkin, näin ymmärsit sen tällä 8-9 tasolla. Tason 10 taisteluissa muutumme yksinkertaisesti tuki-CT:iksi, joilla on mahdollisuus liukua pois oikeaan paikkaan tilanteen mukaan suuren nopeuden vuoksi. Se on suurimmaksi osaksi ja tämän koneen pelaamisen peruskonsepti. Kyllä, voit vääntää ja hieroa TT:tä vastaan, etenkin yksitasoisia, koska kuvaat ne CD:llä, mutta tässä tarvitset taitoa. Auto on erittäin mielenkiintoinen, luova, sanoisin, mutta siihen tarvitaan käsiä ja mieltä. Sen pelaaminen en sanoisi, että se on kovin vaikeaa, mutta ei myöskään helppoa. Jos haluat viljellä krediittejä helposti ilman erikoisia ja ovelia suunnitelmia kartalla, niin ota T34 paremmin, ja tämä kone suurimmaksi osaksi viljelee krediittejä mielenkiintoisella tavalla. Sillä on todella hauskaa pelata - se ei ole tylsää TT- tai PT-peliä... Mutta jälleen kerran, sinun täytyy ymmärtää ja ajatella. Kaikki tämä (ymmärrys ja taito) tulee ajan myötä, jos asetat tavoitteen ja analysoit tuloksen etkä mene taisteluun 30 tuhannesta krediitistä ...

Valinnaiset varusteet

Auton vahvuuksien parantaminen on tärkeää, joten suosittelen henkilökohtaisesti tätä sarjaa:

  • Postitaja
  • Stabilisaattori
  • Tuuletin

Laitteet

Koska auton syttymisriski on 15 %, on järkevää asentaa jotain arvokkaampaa sammuttimen tilalle. Henkilökohtaisesti en näe mitään syytä laittaa bensiiniä, koska auton dynamiikka on enemmän kuin tarpeeksi, mutta vahva kahvi lisää suorituskykyä. Loput ovat vakiona:

  • Korjaussarja
  • Ensiapupakkaus

Miehistön edut

Tässä päätin olla maalaamatta etuja jokaiselle miehistön jäsenelle, koska useimmissa tapauksissa miehistö on joko alun perin erästä tai siirtyy lorrainen / erä myöhemmin. Siksi korostan vain 2 tärkeintä taitoa, jotka ovat tällä koneella (ja myös mailalla) eniten aiheessa, ja loput päätät itse maistaa ja värittää pelin ominaisuuksien / tyylin mukaan:

  • Taistele veljeys
  • Korjaus

Video:

Moduulit

  • Ase - 90 mm AC DCA 45
  • Torni - AMX Chasseur de chars
  • Radiopuhelin - SCR 528F
  • Moottori - Maybach HL 295 F
  • Alusta - AMX Chasseur de chars



Tekniset tiedot


Taso 8
Tasapaino 48
Kestävyys 1400
Runkopanssari 30/20/20
Tornin panssari 30/20/20
Suurin nopeus 57/20
Panssarin läpäisy 212/259/45
Vahinko 240/240/320
Palonopeus 8.22
Tarkkuus 0,34
Tähtäysaika 2.2
Katso säde 390
Yhteysalue 750
Paino 33 725
Ominaisteho 35.6
Hinta 7450

Varaus




Yleiskatsaus

Jo saatavilla olevien tietojen perusteella voimme sanoa, että se on melko liikkuva ja ohjattava tankki. Huippunopeus on 57 km/h.

Aseella on hyvä tunkeuma 212 mm ja tarkkuus. Ei ole mitään järkeä puhua panssarista, koska 30 mm etuprojektiossa säästää vain konekivääreiltä.

Erikoisuudet

  • Korkea liikkuvuus. AMX CDC:ssä on hämmästyttävä dynamiikka keskikokoiselle tankille, mikä on tyypillisempi kevyttankkiluokassa. Huippunopeus 57 km/h ja uskomaton teho/painosuhde 34,8 litraa. s./t, tarjoavat etua strategisesti tärkeissä paikoissa taistelun alussa. 1200 hv moottori Kanssa. antaa sinun kirjaimellisesti lentää kartan ympäri ja reagoida ajoissa taistelun muuttuvaan kuvaan.
  • Tehokas 90 mm tykki. Nopeasti ampuva ja tarkka ase mukavalla tähtäysajalla ja hyvällä keskimääräisellä vauriolla minuutissa. On huomionarvoista, että aiemmin World of Tanksissa tämä ase oli saatavilla vain ranskalaisille raskaille panssarivaunuille. LT:n liikkuvuus ja TT:n tulivoima ovat vahvoja argumentteja AMX CDC:n puolesta.
  • Korkea panssarin tunkeutuminen. 212 mm:n perusammus on yksi Tier VIII -keskitason panssarivaunujen parhaista arvoista. AMX CDC pystyy lyömään sekä yksitasoisia ajoneuvoja että korkeamman tason kilpailijoita.
  • Isot ammukset. 90 patruunan ammukset mahdollistavat jatkuvan tulen lähes 13 minuutin taistelun ajan. Ammu vapaasti paikkoihin, joissa vihollinen voi olla: kuoret ovat halpoja ja niitä on paljon.
  • Mukavat korkeuskulmat. Aseen 10 asteen painamiskulma on yksi ajoneuvon tärkeimmistä tunnusmerkeistä. Tämä vähäiseltä vaikuttava indikaattori lisää merkittävästi selviytymiskykyä, osittain kompensoimalla heikkoa varausta. Käyttämällä maaston taitoksia suojana pystyt tehokkaasti välttämään vihollisen tulen säilyttäen samalla ajoneuvosi terveyspisteet.
  • Matala turvallisuus. Panssarivaunussa ei ole panssaria, voisi sanoa. 30 mm otsassa ei tarjoa minkäänlaista suojaa. Tankki on erittäin herkkä maamiinoille ja kuolee nopeasti kohdistetussa tulessa. Varovaisuus taistelussa on avain voittoon tässä ajoneuvossa;
  • Suuret mitat keskikokoiselle säiliölle.

Miehistön taidot ja taidot

Yleisesti ottaen miehistön taitojen ja kykyjen valinnalla pyritään maksimoimaan ajoneuvon edut.

Varusteiden asu

Valaistunut optiikka tai parannettu ilmanvaihto voidaan sijoittaa oman näkemyksesi perusteella koneen pelaamisesta.

Taktiikka

Sniper... Dynamiikka ja erinomaiset korkeuskulmat mahdollistavat odottamattomimpienkin paikkojen käytön peitteenä. Valitse asennot, joissa on laaja tulialue: näin voit ymmärtää aseesi vahvuudet. Suurten kaliiperien, erityisesti tykistömiinojen, huomio on vasta-aiheista tankille - siksi tarkkaile huolellisesti todennäköisyyttä päästä vihollisen näkökenttään.

Tuki... Yksi AMX CDC:n tehokkaimmista käyttötavoista on tukea liittoutuneiden ryhmiä, olipa kyseessä sitten raskaita panssarivaunuja, jotka tunkeutuvat hitaasti suunnan läpi tai CT-hyökkäysryhmä, jonka tavoitteena on valloittaa avainasema. Yritä pysyä liittolaisten takana ampumalla heidän panssarinsa suojassa. Jos näet, että hyökkäys on hukkunut tai siirtynyt paikannusvaiheeseen, älä yritä lyödä vihollista päätä vastaan ​​- peräänny ja yritä hyötyä toiseen suuntaan.

Tiedustelupalvelu... Jos joukkueella ei ole kevyitä tankkeja tai ne kaikki tuhoutuvat, niin AMX CDC voi hyvinkin kokeilla partiomiehen roolia. Hyvät piilo- ja näkyvyysindikaattorit mahdollistavat "passiivisen valon" käytön pensaista, ja korkea liikkuvuus auttaa pääsemään pois vihollisen tulesta. Tällaista ratsastajaa on melko vaikea saada kiinni taistelun lopussa, ja AMX CDC:llä on kaikki edellytykset "raahaa" taisteluita loppupelissä.

Tulokset

AMX Chasseur de chars on ketterä muskettisoturi. Hän ei tarvitse raskaita panssareita, jotka vain haittaavat liikkumista. Taistelussa hän luottaa ketteryyteen ja terävään "miekkaan", jonka tarkat pistot vahingoittavat vihollista ja raivoavat hänet. Ja kun vihollinen on jo täynnä halua päästä tasolle rikoksentekijän kanssa, sankarimme luovuttaa palatakseen viholliselle epämukavimmalle hetkellä.

Historiallinen viittaus

Tämä ajoneuvo on vain ranskalaisen panssarivaunukoulun vastaus kaikille ulkomaisille tankkien hävittäjille. Yritys luoda oma auto epäonnistui.

Joten vuonna 1946 sen piti asentaa siihen 90 mm ase, uskottiin, että tämä riittäisi taisteluun tankkeja vastaan. Tämän auton kiistaton etu oli nopeus, joten voimayksikkönä pidettiin 12-sylinteristä Maybach HL 295:tä, jonka kapasiteetti oli 1,2 tuhatta hv.

Paino 34 tonnia, tehotiheys oli 35 hv / t. Juuri nopeuden piti pelastaa tämä panssari vihollisen tulelta, sillä otsassa oleva 30 mm panssari oli tuskin suojattu edes panssarintorjuntakiväärien tulelta, puhumattakaan sen ajan panssarivaunuista.

Aseen ominaisuuksista on syytä korostaa sen tarkkuus - 0,34 m / 100 m, mikä on 0,02 m / 100 m parempi kuin tavallisella aseella, sekä tulinopeus - perusversiossa lataus kestää 7,3 sekuntia (vaurio minuutissa 1973), ja versiossa, jossa on aseenjuntta, tuuletin ja Combat Brotherhood -lisä, latausaika on lyhennetty 6,03 sekuntiin (vaurio 2389 minuutissa). Käytettäessä kulutustarviketta "Strong Coffee" lataus vähenee 5,78 sekuntiin ja vauriot minuutissa saavuttavat 2493. Tämä on yksinkertaisesti erinomainen tulos.

Tähtäysaika pilaa kuvan jonkin verran - peräti 2,2 sekuntia, mutta tämä on melko ranskalaisten tankkien henkeä, ja tämä on kaukana pahimmasta tuloksesta. Tietenkin tällainen aika pilaa pelin vaikutelman hieman, mutta pystysuoraa stabilointia käytettäessä tämä haittapuoli tulee melkein huomaamattomaksi.

Säiliö oli myös erittäin onnekas tunkeutumisen kanssa - AP-peruspyöreen keskimääräinen tunkeutuminen on 212 mm ja alikaliiperisen pyöreän - kaikki 259 mm, mikä on yleensä enemmän kuin tarpeeksi, vaikka se osuisi listan alareunaan. Useimmissa tapauksissa tällainen tunkeutuminen mahdollistaa vihollisen tankkien tunkeutumisen yksinkertaisesti ampumalla niiden siluettia. Ja äärimmäisissä tapauksissa aseella on tarkkuus, joka riittää luottavaiseen kohdistamiseen heikkoihin alueisiin. Joten tätä säiliötä ei voida kutsua kultariippuvaiseksi - se tuntuu hyvältä tavallisella BB:llä, mikä ei mahdollista vain pelistä nauttimista, vaan myös hyvän viljelyn (lisätietoja taloudesta alla).

Mitä tulee kertaluonteisiin vaurioihin, kaikki on vakiona Tier VIII -keskipituisille tankeille - se on 240 pistettä. Joten tässä tankki ei erotu vertaisvastineistaan.

Kaiken tämän lisäksi myös korkeuskulmat miellyttävät - ase laskee 10 astetta alas ja nousee ylös kaikki 20. Tämä antaa tarvittavan mukavuuden, jota Neuvostoliiton ja Kiinan ajoneuvoista niin puuttuu.

Muuten, siellä on mielenkiintoinen hetki, joka on miellyttävän miellyttävä: perusammuksella on korkea lentonopeus, joka saavuttaa 1000 m / s - tämä on vähintään 90 - 100 m / s korkeampi kuin useimpien "luokkatovereiden"! Joten on melko helppoa ottaa johtoasema, kun pelaat tankilla.

Panssarisuojaus: lyhyesti siitä, mitä ei ole

Kyllä, tankin panssarista ei ole mitään sanottavaa. Tarkemmin sanottuna on jotain sanottavaa - sitä ei yksinkertaisesti ole olemassa. On vain kaksi huomionarvoista asiaa:

  • Eturungon panssari ja aseen vaippa - 30 mm;
  • Panssari rungon ja tornin sivuilla ja takana - 20 mm.

Tämä on juuri se hetki, jolloin "pahvipanssarista" puhuttaessa emme liioittele ollenkaan, vaan päinvastoin. Panssari kulkee kaikkien luo ja minne tahansa, ja kimmokkeet ja läpäisemättömyys ovat harvinaisia. Joten rivi "Haarniskan estämä vahinko" taistelun jälkeisissä tilastoissa on aina koskematon.

Siksi AMX CDC:tä ei voi pelata haarniskassa - sitä voidaan pelata vain aseella ja nopeudella. Jotain, mutta tankin nopeus on.

Dynamiikka ja ketteryys

Toinen panssarin etu aseen jälkeen on sen dynamiikka ja ohjattavuus. Panssarin puute tekee tankista erittäin kevyen (vain 34 tonnia), jonka moottoriteho on 1200 hv. tarjoaa teho-painosuhteen 35,29 hv/t! Vain upea tulos, jota kuitenkin varjostavat piilotetut parametrit - AMX CDC on lisännyt maavastusta, joten se ei ota kiihtyvyyttä niin nopeasti kuin haluaisimme.

Mutta vaikka maan vastus otetaan huomioon, säiliö voi kiihtyä 57 km / h nopeuteen ja liikkua täydellisesti. Tämän avulla voit nopeasti miehittää avainasemat kartalla, muuttaa näitä paikkoja entistä nopeammin ja ilmestyä sinne, missä vihollinen ei sitä odota. Raskaamman ja hitaamman säiliön käynnistäminen ei ole ongelma. Tärkeintä ei ole käynnistää tätä pehmeällä maalla, muuten säiliö juuttuu ja kuolee.

Tässä on kuitenkin yksi varoitus: taaksepäin nopeus on vain 20 km / h, mikä on hitaiden panssarihävittäjien parhaita perinteitä. Ja kuka tahansa sellaisilla PT-peleillä pelaa, hän tietää, että kun rullaat taaksepäin kuvan tai valotuksen jälkeen, voit menettää paljon vahvuuspisteitä. Joten ei ole suositeltavaa liikkua taaksepäin säiliössä - sinun tarvitsee vain lentää eteenpäin aiheuttaen vahinkoa.

Miehistö ja päivitysvaihtoehdot

Ei turhaan toimme miehistökysymyksen erikseen, sillä se on sille erittäin relevantti ja vaikea. Yksi premium-säiliöiden eduista on nopeutettu miehistön vaaitusmahdollisuus, mutta tämä on vaikea tehdä potilaallemme. Vaikka tässä ei ole mitään yllättävää, ja syy on ranskalaisen ST-haaran erityispiirteissä. Kyllä, varmasti täällä ei ole haaraa, mutta itse asiassa on vain kolme keskikokoista tankkia, joiden miehistöt eivät ole täysin yhteensopivia.

Hyvin neljässä miehistön jäsenessä - komentaja (joka on myös radio-operaattori), ampuja, kuljettaja ja lastaaja. D2:lla (III taso) siirretään normaalisti vain kaksi miehistön jäsentä, Lorraine 40 t ja Bat.-Chatillon 25t - vain kolme (koska niitä on vain kolme!). Joten nykyisessä tilanteessa säiliöllä pitäisi olla oma kuormaaja, koska sitä ei yksinkertaisesti ole minnekään viedä.

Kuitenkin WG:ssä, kuten historia osoittaa, he eivät tee mitään vain sillä tavalla, ja jos he ottavat käyttöön premium-säiliön, joka on hankalaa miehistön pumppaamiseen, se tarkoittaa jotain. Ja tämä on todellakin niin - jo patchissa 9.7 (joka on tulossa hyvin pian) esitellään koko haara (tai pikemminkin kaksi puolihaaraa) ranskalaisia ​​keskikokoisia tankkeja, ja niiden miehistöt ovat paremmin yhteensopivia. Joten lähitulevaisuudessa tankki saa uuden käytännön merkityksen, joka sillä nyt puuttuu.

Tankin edut

Periaatteessa olemme jo hahmotellut edellä mainitut edut, joten tässä esittelemme niitä vain lyhyesti:

  • Erinomainen dynamiikka ja ohjattavuus, säiliö nousee upeasti ylämäkeen, käytännössä nopeuden menettämättä, mikä auttaa paljon onnistuneessa pelissä;
  • Nopeus riittää joskus pyörittämään isoja keskikokoisia tankkeja (Pershing, SuperPershing ja vastaavat);
  • Säiliössä on kätevää suorittaa "keinu";
  • Mukava ja tarkka ase;
  • Suuri ammuskuorma (90 patruunaa);
  • Mukava UVN;
  • Käytännössä ei pala (siksi et voi kuljettaa sammutinta, vaan annoksen);
  • Ei huono talous.

Yleisesti ottaen tämä on vankka etu. Vaikka ei voida sanoa, että tämä helpottaisi peliä suuresti - päätä, taktista ajattelua ja tarkkuutta ei ole peruttu.

Tankin haitat

Säiliön puutteista voidaan huomata:

  • mitoitettu panssari;
  • Alhainen peruutusnopeus;
  • Ohjattavuuden voimakas riippuvuus maaperän tyypistä (pehmeällä maaperällä ei ole tarpeeksi ohjattavuutta);
  • Melko usein kritiikkiä vedonvälittäjiä kohtaan.

Muuten, säiliön kriittisyydestä. Tässä ei käytännössä ole ongelmia, ja BC: n poistaminen täällä ei ole niin ärsyttävää kuin esimerkiksi IS-3: ssa. Muiden moduulien tai miehistön jäsenten kriittisten osumien todennäköisyyden lisääntymistä ei havaittu, mikä voi johtua ilmeisistä eduista.

Miten pärjäät talouden kanssa?

Pelissämme premium-tankeissa on sääntö (sanomaton, mutta se on varmasti olemassa): mitä huonompi tankki on pelissä, sitä parempi sen taloudellinen tilanne ja päinvastoin. yleensä se oikeuttaa tämän säännön - mukavalla pelillä sillä on hyvä talous, joka on kuitenkin huonompi kuin saman FCM 50t:n, T-34-3:n ja jopa uuden STA-2:n taloudellinen. Esimerkiksi saadaksesi saman määrän krediittejä, sinun on tehtävä vähintään 500 vahinkoa enemmän kuin yllä olevilla tankeilla.

Se, että tankissa harvoin joutuu käyttämään alikaliiperisia kuoria, auttaa hyvin, ja myös ilman kultaisia ​​kulutusosia se tuntuu hyvältä. Joten voit viljellä mukavasti ja mukavasti.

Pelin taktiikka on yksinkertainen - sinun on toimittava nopeuden ja aseiden mukaan, unohtamatta panssarit. Parasta on toimia yhdessä yhden tai kahden liittolaisen tuella, vaikka tämä voi olla hyvin vaikeaa - panssarin nopeus vain pakottaa liikkumaan eteenpäin, ryntäämään sisään, tekemään vahinkoa ja pakenemaan. Mutta yleensä ihottumat räjähdykset johtavat äkilliseen lähtöön Hangaariin.

Monilla kartoilla, varsinkin taisteluissa ilman tykistöä, on melko hyvä toteuttaa panssarivaunun UHN, pelata helpotuksesta ja aiheuttaa rankaisematta vahinkoa tarkkuuden kustannuksella. Huonon panssarin vuoksi tornista ei kuitenkaan voi pelata sanan tavanomaisessa merkityksessä - sinun on silti piilouduttava maaston taakse ja pelattava "keinu".

Mitä tulee moduulikokoonpanoihin, vaihtoehtoja on useita. Kokoonpanoa, joka on melko vakio useimmille ST:ille, voidaan pitää optimaalisena:

  • Gun juntta;
  • Stabilisaattorin pystysuuntainen ohjaus;
  • Tuuletin.

Tämän avulla voit lisätä tulinopeutta ja DPM:ää, jolla on useimmissa tapauksissa ratkaiseva rooli. Tämä vaihtoehto ei kuitenkaan ole erityisen sopiva pitkän kantaman pelaamiseen, koska sitä estää aseen pitkä sekoitus. Siksi et voi käyttää juntta (varsinkin jos sinulla on Combat Brotherhood -etu), vaan tähtäyslaitteita - tällä on positiivinen vaikutus tarkkuuteen.



Mitä muuta luettavaa