Parhaat parannukset massatehoste-andromeda-aseille. Mass Effect: Andromeda-opas: vinkkejä aloittelijoille. Rynnäkkökivääri Cyclone

Uusi projekti BioWare on tuonut tutkittavaksi kokonaisen galaksin, mutta ollaksesi valmis ottamaan uraauurtavia tehtäviä, kannattaa tutustua yksinpelioppaaseemme.

Huolimatta siitä, että peli ei ole suurelta osin täyttänyt tavallisten pelaajien odotuksia, sitä pelaavat edelleen tuhannet, kymmenet tuhannet ihmiset. Edes laadukkain animaatio ja paikoin tylsä ​​pelattavuus eivät kyenneet painamaan kulttilevyn "Mass Effect" nimeämää kovaäänistä otsikkoa.

Joten jos aiot ilmoittautua seuraavaan Andromedan galaksia kohti lentävään arkkilaivaan lähitulevaisuudessa, on luultavasti hyödyllistä selvittää, mitä kohtaat tässä ihmisille ja muille vieraalle paikassa. Allianssin rodut.

Unohda sivusisältö planeetalla Eos (toistaiseksi)

Alusta alkaen Eos-planeetta kohtaa pelaajan erittäin radioaktiivisessa ympäristössä: liikkuminen on mahdollista vain suhteellisen pienissä tiloissa, ja niiden yli meneminen tappaa nopeasti hahmon ja hänen koko tiiminsä. Siksi, jos et halua pilata vaikutelmaasi pelin toisen planeetan tutkimisesta, jätä se heti, kun olet suorittanut päätehtävän ilmakehän puhdistamiseksi.

Älä pelkää, että menetät jotain: kaikki mielenkiintoiset paikat pysyvät turvassa ja odottavat paluutasi.

Kun päätehtävä on suoritettu, lennä pois planeetalta ja jatka pääjuonen seuraamista ja vieraile hetken kuluttua uudelleen Eosissa. Tekojenne ansiosta tämä planeetta ei enää yritä tappaa sinua. Joka tapauksessa ei niin paljon kuin ennen. Voit helposti tutkia koko sijaintia ilman säteilyvaurioita, ja peli lakkaa torjumasta kehitystiimin outoja päätöksiä.

Käytä aikaa tutkimukseen ja askarteluun

Jos pelaat Normal Difficulty -tasolla, sinun ei tarvitse tutkia uusia teknologioita tai valmistaa laitteita ollenkaan, mutta suurissa vaikeuksissa, erityisesti Madness, Mass Effect: Andromeda voi tuntua melko vaikealta.

Mutta tässäkään tapauksessa älä kiirehdi kuluttamaan tutkimuspisteitä ja arvokkaita resursseja, koska ne ovat pelissä melko rajallisia, ja siksi kannattaa miettiä tarkkaan, miten niitä käytetään tehokkaasti. Esimerkiksi tietyt panssarityypit antavat bonuksia bioottisille taidoille, ja se on sinulle hyödytöntä, jos olet esimerkiksi teknikko. Kukaan ei tietenkään vaivaudu luomaan hybridiluokkaa, mutta aluksi ei ole suositeltavaa "levittää puuta pitkin", jos monimutkaisuus on korkea.

Tämä pätee erityisesti Linnunradan teknologioihin. Tämän alan tutkimus on pelin arvokkainta käytettävissä olevien pisteiden pienen määrän vuoksi. Lisäksi juuri tällä alalla on monia hyviä kohteita... Esimerkiksi N7-panssari, joka on monille tuttu alkuperäisestä kapteeni Shepardia käsittelevästä trilogiasta.

Tilanne on samanlainen askartelussa. Suurin osa varustetuista laitteista ostetaan itse asiassa ilman ongelmia pelin sisäisiltä myyjiltä, ​​ja niitä löytyy konteista, joita on hajallaan siellä täällä. Se, mihin sinun kannattaa kiinnittää huomiota esineiden valmistuksessa, on aseiden parantaminen, sillä tarvittavia "vempaimia" ei ole läheskään aina mahdollista löytää nopeasti lähimmältä kauppiaalta, koska Mass Effect: Andromedassa on paljon erilaisia ​​aseita.

Toinen syy olla tuhlaamatta resursseja aloitusesineiden luomiseen: voit silti vaihtaa niitä myöhemmin pelissä. Ja koska vaikeudet alkavat heistä, kannattaa säästää resursseja, jotta ne voidaan kohdata täydessä taisteluvalmiudessa.

Älä tuhlaa taitopisteitäsi

Mass Effect: Andromeda -roolipelijärjestelmän tärkeä ominaisuus on, että hahmo voi käyttää taistelussa vain kolmea aktiivista kykyä. Pelin sisäisissä valikoissa ne on merkitty "ympyröillä", kun taas passiiviset kyvyt on merkitty "kolmioilla".

Kolmen aktiivisen taidon rajan vuoksi sinun on harkittava huolellisesti taitopisteiden kuluttamista, joita hahmo saa tasoilla. Useimmat paras vaihtoehto- maksimoida kolmen aktiivisen taidon kehittyminen samalta alalta. Pääsääntöisesti samantyyppiset taidot (taistelu, tekniikka, biotiat) yhdistetään paremmin keskenään, niiden kanssa on helpompi saavuttaa synergiaa ja suorittaa yhdistelmähyökkäyksiä.

Sijoita loput pisteet passiivisiin kykyihin. Ne toimivat aina ja kaikissa olosuhteissa.

Kukaan ei tietenkään vaivaudu "pumppaamaan" aktiivisempia taitoja erilaisiin taistelutilanteisiin. Myöhemmissä vaiheissa profiilijärjestelmä voi olla erittäin hyödyllinen. Mutta yritä aluksi olla hukkaamatta taitopisteitä kaikkeen.

Käytä profiilijärjestelmää viisaasti

Jossain määrin tämä neuvo on jatkoa edelliselle. Mass Effect: Andromedassa pelaaja voi luoda taisteluprofiileja, joista jokaisella voi olla omat aktiiviset taitonsa. Niiden välillä vaihtamalla voit muuttaa hahmon rakennetta lennossa ja mukautua taistelukentällä tapahtuviin muutoksiin.

Peli ei millään tavalla rajoita sinua profiilien luomiseen tarvittavien taitojen valinnassa, mutta tämä ei sulje pois sitä tosiasiaa, että pelissä on tehokkaita rakennelmia eikä niin paljon. Hyödyllisimpiä ovat ne taidot, joilla voit suorittaa niin sanottuja yhdistelmälinkkejä, ja ne puolestaan ​​​​on helpoimmin tehdä saman haaran taitojen avulla.

Tämä tarkoittaa, että on loogisinta luoda yksi profiili jokaiselle arkkityypille: sotilas, teknikko ja biootti. Kerää kussakin niistä kolme kehittyneintä kykyä ja sijoita loput passiivisiin taitoihin.

Jos sinulla oli kiire ja "hajotit" taitopisteitä satunnaisesti, mutta nyt sinulla ei ole tarpeeksi pisteitä luodaksesi todella tehokkaita profiileja, palaa laivallesi "The Tempest" ja käytä erityistä uudelleenjakoasemaa. Se sijaitsee alemmalla tasolla, lääketieteellisessä osastossa.

Kokeile aina uusia aseita ennen kuin hylkäät vanhat.

Mass Effect: Andromedassa on erittäin laaja arsenaali hyvin erilaisia ​​aseita. Siellä on lähes kaikki näytteet menneistä osista sekä täysin uudenlaisia ​​aseita.

Jokaisella "tynnyrillä" on ainutlaatuinen joukko ominaisuuksia sekä animaatio uudelleenlataamisesta taistelussa. Ja tässä on erittäin "hieno" hetki: numerot eivät aina anna meidän ymmärtää, kuinka ase käyttäytyy taistelussa.

Esimerkiksi Hoe-karabiinissa on vaikuttava vaurio yhdestä laukauksesta, mutta alhaisen tulinopeuden vuoksi se ei sovi kaikille pelaajille. Tosiasia on, että voit selvittää vain taistelussa.

Samaan aikaan on yleensä mahdotonta vaihtaa varusteita kesken tehtävän, ja tämän vuoksi voit joutua erittäin herkkään tilanteeseen: kahden minuutin kuluttua on vaikea taistelu "pomon" kanssa ja sinulla on keppi käsissäsi, joka teknisen passin mukaan on voimakas, eikä sen teko on yksinkertaisesti hankala käyttää tässä tilanteessa.

Tällaisten tapausten välttämiseksi kokeile aina uusia aseita ennen kuin luovut vanhasta. Toki tottumus ratkaisee tässä paljon, mutta heikompikin, mutta tuttu ase voi olla hyödyllisempi kuin keskeneräinen uutuus.

Usein on parempi purkaa tarpeettomat tavarat kuin myydä ne.

Kuten yllä todettiin, Mass Effect: Andromedassa askarteluresurssien määrä on rajallinen, minkä vuoksi se tulee ottaa vakavasti esineitä käsiteltäessä. Osittain tästä syystä kannattaa myös harkita, myydäänkö tarpeettomia aseita vai panssareita.

Koska pelaaja viettää suurimman osan ajasta vähän tutkituissa paikoissa, joissa ei ole järkevää infrastruktuuria, pelirahojen ehdollinen arvo, krediitit, on paljon pienempi kuin sarjan aiemmissa osissa. Kauppiaat eivät ole niin yleisiä, eikä Nexus-asemalle ole mitään järkeä palata jatkuvasti: paikallisilla "isoveljeillä" on niukka valikoima.

Siksi on usein parempi purkaa tarpeettomat tavarat kuin myydä ne. Se on paljon nopeampi - paina vain yhtä nappia, niin et saa palkkioksi turhia krediittejä, vaan arvokkaita resursseja, joita lähes aina tarvitaan.

Muuten, voit purkaa aseiden tai panssarien lisäksi myös aseiden parannuksia. Pelissä ne on jaettu tehokkuuden mukaan luokkiin 1-5, joten jos olet juuri vaihtanut suosikkiaseesi päivityksen samaan, mutta laadukkaampaan, voit purkaa vanhan turvallisesti - ei sitä enää tarvitse.

Lisäksi kohteiden jäsentäminen antaa sinun vapauttaa tilaa varastostasi, joka on rajoitettu 50 paikkaan. Älä unohda tätä!

Muista aseen paino, se vaikuttaa kykyjen jäähtymiseen

Kun päivität hahmosi lisäämällä kykyä käyttää lisää aseita(enintään neljä tyyppiä), älä kiirehdi käsivarrelle hampaille, koska laitteiden paino pelaa hyvin välttämätön Mass Effect: Andromedassa.

Tosiasia on, että aktivoitujen taitojen palautumisaika on verrannollinen hahmon "kuormaan". se on ei maailmanlaajuisen varaston esineiden määrästä, vaan vain varustetuista aseista. Siksi, jos hahmosi käsittelee suurimman osan vahingoista aktiivisten kykyjen avulla, etu, kun otat 3 tai 4 "aseet", vähentää tehokkuutta huomattavasti.

Siksi biotiat on yleensä varustettu yhdellä pistoolilla tai pahimmillaan haulikolla. He eivät tarvitse rynnäkkökiväärejä, massiivisia konekivääriä tai tarkka-ampujia, koska he tekevät suurimman vahingon bioottisilla taidoillaan ja niiden yhdistelmänipuilla.

Älä unohda lähitaistelua ja tarvikkeita

Mass Effectissä: Andromedan ase lähitaistelu korostettuna erillinen aihe, jota voidaan muuttaa pelin aikana. Tämän ansiosta pioneeristasi voi hetken kuluttua tulla todellinen "teurastaja", joka on aseistettu vaarallisilla lähitaisteluaseilla ja poimia erityisiä kykyjä.

Aluksi sinulla on vain perus omni-työkalu, joka tuskin sallii sinun käsitellä tehokkaasti vihollisia lähietäisyys... Älä kuitenkaan jätä huomiotta mahdollisuutta päivittää tai vaihtaa tämä ase. Esimerkiksi bioottinen erikoisase on aivan loistava oikealla taitovalinnalla, ja sotilas- ja vartijapuissa on parannuksia, joiden avulla voit lisätä lähitaisteluvaurioita jopa 140 %!

Älä myöskään unohda kulutustarvikkeita. Nämä voivat olla ammusten vahvistimia erilaisilla tehosteilla, kuten tulipalolla tai jäätymisellä, kilpien entisöijiä, ammuslaatikoita ja jopa tuhoisaa "Cobra"-panosta – lopullinen ratkaisu kaikkiin ongelmiin taistelussa.

No, ja herkullisin asia: kulutustarvikkeet eivät vaikuta painoosi, mikä tarkoittaa, että ne eivät rajoita kykyjen rekyylin nopeutta millään tavalla.

Yritä aina saada jotain vihollisen kilpien poistamiseksi

Tietenkin kilpi on sinun tärkein paras ystävä Mass Effect: Andromedassa, mutta hän ei ole vain sinun, vaan myös joidenkin vastustajien ystävä. Ja sitten kilpien kaataminen voi aiheuttaa paljon ongelmia, koska ne "imevät" vauriot hyvin ja voivat vähitellen toipua, jos vihollinen löytää suojan eikä ota vahinkoa vähään aikaan.

Tämän lisäksi kilpi (sininen palkki terveyden yläpuolella) antaa vihollisille mahdollisuuden välttää monien kykyjen vaikutuksia. Esimerkiksi bioottinen työntö ei liikuta vihollista, jos se on suojan alla. Lisäksi monet kyvyt aiheuttavat vain murto-osan nimellisvahingostaan ​​kilpeille.

Välttääksesi tarpeen poistaa kilpiä samalta viholliselta useita kertoja, pidä aina arsenaalissasi jotain, jonka avulla voit poistaa ne pitkään. Lyhytaikainen lopettaaksesi vihollisen pääaseellasi tai -kyvylläsi.

Jotkut jälkimmäisistä on vain suunniteltu poistamaan suojat. Esimerkiksi "Ylikuormitus" teknikolle. Hän aiheuttaa suuri vahinko kilpiä, mutta osuu heikosti terveyteen tai panssariin.

Jos hahmon rakenteessa ei ole näitä kykyjä, voit ajatella jotain muuta. Käytä esimerkiksi pikatuliasetta tai erityisiä "sähköpatruunoita" käyttämällä asianmukaista "kulutustarviketta".

Jos et onnistunut tappamaan vihollista hänen ollessaan ilman kilpiä, yritä ainakin viivyttää heidän toipumistaan. Sytytysase sopii tähän parhaiten, mutta yleensä mikä tahansa työkalu, joka aiheuttaa vahinkoa tietyn ajan kuluessa, käy, vaikka se olisi minimaalista.

Lävistä panssari oikein

Kilvet eivät ole kaukana ainoasta esteestä vihollisen "ruholle". Joillakin vihollistyypeillä on panssari, heidän terveytensä on värillinen keltainen... Niitä ei ole paljon, mutta taistelut niiden kanssa ovat myös vaikeita, koska panssari imee täydellisesti tavalliset vauriot.

Toisin kuin kilvet, panssari kestää hyvin vastaan pikatuliaseet Siksi panssaroituja kohteita vastaan ​​on parasta käyttää raskaita aseita, jotka ampuvat harvoin, mutta tarkasti. Näitä ovat haulikot, kiikarikiväärit ja kaikenlaiset kranaatinheittimet.

Myös tulivahinkoja aiheuttavat kyvyt ovat erittäin tehokkaita panssaria vastaan. Ja jos niitä ei ollut käsillä, voit käyttää sytytys- ja kryopatruunoita.

Taistelu on nopeampaa kuin koskaan

Yksi suurimmista muutoksista Mass Effect: Andromeda -taistelujärjestelmään on huomattavasti lisääntynyt dynamiikka. Hahmo liikkuu nopeammin ja voi myös hypätä ja tehdä salamannopeita hyppyjä mihin tahansa suuntaan. Vastustajista on myös tullut paljon ketterämpiä ja joskus he voivat sulkea etäisyyden kanssasi muutamassa sekunnissa.

Vanhat taktiset suunnitelmat ovat vanhentuneita, ja siksi sinun on opittava uudelleen käyttämällä uusia mahdollisuuksia. Yritä aina olla korkeampi kuin vastustajasi, jotta tämä hyppää korkeita paikkoja... Muista, että vastustajat harvoin "kutee" yläpuolellesi, joten korkeus on usein pelastuksesi.

Jokainen vihamielinen ryhmä sai erikoisyksiköitä, jotka hyökkäävät yksinomaan lähitaistelussa. Nämä ovat "koiria" kattiloiden ja rosvojen keskuudessa sekä pieniä droneja jäänteistä. Ne voivat aiheuttaa monia ongelmia, ja katso usein ympärillesi, jotta et joutuisi epämukavaan asemaan. Jos näet vastustajan käyttävän lähitaistelua, hyppää hänestä vastakkaiseen suuntaan.

Hevoskilpailuista voi olla hyötyä myös silloin, kun tulitaistelun kuumuudessa kilvet on poistettu ja terveyttäsi on alettu horjua. Tässä tapauksessa sinun on poistuttava mahdollisimman nopeasti, jotta voit odottaa vaaraa ja palauttaa suojat. Hevoskilpailut auttavat tässä paljon, ja kokenut pioneeri voi siirtyä niillä peittoon lähes välittömästi.

Palaa Tempestiin jokaisen suuren tehtävän jälkeen.

Tämä neuvo ei todennäköisesti ole hyödyllinen niille, jotka ovat pelanneet aiempia pelejä Mass Effect -sarjassa, mutta kaikki aloittelijat eivät tiedä, että monet vuoropuhelut hahmojen kanssa ovat sidoksissa pääjuonen etenemiseen.

Siksi, kun olet suorittanut seuraavan tarinatehtävän, älä ole laiska palaamaan "The Tempest" -aluksellesi ja keskustelemaan tiimin jäsenten kanssa. He luultavasti kertovat sinulle paljon mielenkiintoisia asioita ja ehkä, jos olet tarpeeksi kohtelias, he tarjoavat sinulle suhteen.

Muista myös palata ajoittain Nexus-asemalle. Sen asukkaat saavat myös ajoittain uusia dialogilinjoja ja sivutehtäviä.

Päivitä ja käytä "Nomad"-kuljetusta

Mass Effect: Andromedan paikat ovat paljon suurempia kuin sisällä, eikä ole aina tehokasta tutkia niitä kävellen. Eos-planeetalta löydät autotallin, jossa on Nomad-kuljetus. Matkailusta tulee paljon nopeampaa ja hauskempaa sen avulla.

Muuten, "Nomadilla" on erittäin hyödyllisiä toimintoja. Ensinnäkin, napsauta hiiren oikeaa painiketta, aktivoit lisääntyneen vetotilan, mikä puolestaan ​​​​lisää ajoneuvon maastoajokykyä useita kertoja. Toiseksi "Nomad" voi kiihtyä painamalla Shift-näppäintä ja jopa hypätä "Space"-näppäimellä.

Jos pidät tästä mönkijästä, voit parantaa sitä käyttämällä tutkimuskeskus"Tempestissä". Vastaavat tekniikat saadaan puhumalla Angaran rodun insinöörin kanssa. Se sijaitsee kapinallisten tukikohdassa, jossa vierailet ehdottomasti pääjutun kulun aikana.

Käytä shokkijoukkoja ja hanki ilmaista saaliista

Kun saavut Nexukseen, tapaat monia hahmoja ja sinulla on tarpeeksi aikaa jutella heidän kanssaan. Yksi heistä, aseman turvallisuudesta vastaava turiaani, kertoo iskuvoimajärjestelmästä ja antaa pääsyn ohjausliittymään.

Lakkojoukkoja voidaan lähettää erikoistehtäviin. Et voi osallistua niihin itse, elleivät ne ole erityisiä APEX-tehtäviä moninpeliin. Tehtävät on jaettu sarjoittain pronssiin, hopeaan ja kultaan. Mitä korkeampi arvo on, sitä vaikeampaa osastolla on suorittaa tehtävä, ja siihen kuluva aika kasvaa.

Palkintona tehtävän suorittamisesta pelaaja saa erikoispisteitä, joilla voit parantaa joukkuetta. Mutta mikä vielä tärkeämpää, jokainen suoritettu tehtävä tarjoaa useita kontteja ilmaisilla varusteilla.

Nämä säiliöt ovat - ainoa tapa loputon tavaroiden, resurssien ja pelivaluutan vastaanottaminen. Siksi, jos et voi edetä pelissä pidemmälle, voit aloittaa shokkijoukkojen "viljelytehtäviä". Ennemmin tai myöhemmin saat tarpeeksi tavaroita vahvistaaksesi itseäsi ja käyt silti läpi vaikean osion.

Julkaisupäivä: 21.03.2017 13:38:12

Vaikka se ei saanut korkeimpia pisteitä kriitikoilta, peli ei ole ollenkaan huono. Ehkä joku odotti enemmän, ehkä joku ei pitänyt joistakin muutoksista, mutta tässä oppaassa puhumme jostain aivan muusta.

Muutamat tässä materiaalissa esitetyt vinkit auttavat teitä molempia alkuvaiheet sekä hahmon ja koko kolonisaatiotehtävän kehittämisen jatkosuunnittelussa.



Älä nappaa kaikkea Eosin ylimääräistä sisältöä kerralla

Peli ei sano tätä suoraan, mutta kun lopetat Sanctuaryn tutkimisen Eosissa, ilmapiiri puhdistuu vähitellen ärsyttävästä säteilysaastuksesta, joka peittää suurimman osan kartasta. Tämä ei tapahdu heti - sinun on päästävä tiettyyn juonipisteeseen, mutta sen jälkeen voit tutkia melkein kaikkia kartan kulmia ilman jatkuvaa vakavaa vahinkoa.

Älä yritä löytää kaikkea sivusisältöä heti saavuttuasi planeetalle, tämä on erityinen rajoitus, jonka kehittäjät eivät tehneet haastaakseen sinua, vaan estääkseen sinua suorittamasta tehtäviä etukäteen. Tietysti voit yrittää suorittaa joitakin tehtäviä heti, mutta se ei ole sen arvoista.

Lisäksi planeetalle ilmestyy myöhemmin lisää tehtäviä, joten olisi parempi suorittaa kaikki kerralla, mikä säästää matka-aikaa. Lisäksi peli avautuu täydellisemmin heti, kun etenee hieman pääjuonessa.



Älä vaivaudu liikaa tutkimukseen ja askarteluun

Yleisesti ottaen voit käydä läpi Mass Effect: Andromedan oppimatta uusia aseita ja panssareita ollenkaan, mutta jos aiot tehdä tämän, on parempi odottaa pelin myöhempiä vaiheita. Joten kuvittelet tarkemmin, mitä tarvitset - esimerkiksi ymmärrät, että pidät bioottisista kyvyistä eniten, ja keskityt vain niihin.

Syynä tähän on materiaalin ja tutkimuspisteiden erittäin rajallinen tarjonta. Joten jos uskallat tutkia ja luoda kaikki mahdolliset vaihtoehdot ensimmäisen tason varusteille, pelin loppuun mennessä voi olla erittäin vaikea löytää resursseja johonkin vaikuttavampaan. Tämä pätee erityisesti Linnunradan teknologia-alan tutkimukseen. Niiden pitämisestä on erittäin vaikea ansaita pisteitä, mutta niitä on hyvin mielenkiintoisia näkemyksiä varusteita, joista sarjan fanit pitävät erityisesti.

Joka tapauksessa suurimman osan askartelumenun tuotteista saa saaliina tai ostaa kaupoista. Käsityön tarkoitus on, että voit soveltaa kaikenlaisia ​​parannuksia laitteiden luomisprosessiin. Joten luomasi viidennen tason ase on paljon parempi kuin vastaava kaupassa myytävä tai muulla tavalla hankittu.

Toinen syy palata askartelun pariin hieman myöhemmin on odottaa, kunnes totut pelin valtavaan maailmaan ja ymmärrät kaiken mekaniikka. Noudata vain neuvoja - jätä askartelu ja tutkiminen uusia laitteita jakson myöhemmille vaiheille.



Kuinka pumpata sankari oikein

Tärkeintä heti alussa on ymmärtää täysin pumppaustaitojen mahdollisuudet. Kaikki, jossa on pyöreä kuvake, on aktiivinen taito, jolla on yksi kolmesta paikasta. Tämä tarkoittaa, että mikä tahansa tällainen taito on yksi kolmesta käytettävissä olevasta paikasta valitussa profiilissa, ja aktivoidaksesi taidon, sinun on painettava erityistä painiketta.

Taidot, joiden vieressä on kolmiot, ovat passiivisia kykyjä, jotka ovat pysyviä. Yllä olevien tietojen perusteella ei ole vaikea päätellä, että painopisteen tulisi olla kolmen aktiivisen taidon kehittämiseen. Loput pisteet käytetään paremmin passiivisiin kykyihin, jotka tukevat pelityyliäsi.

Aktiivitaitosi tulee myös täydentää toisiaan. Hyvä vaihtoehto olisi käyttää paria kykyä, jotka valmistavat vihollisen yhdistelmään, ja kolmatta, joka aktivoi sen. Voit selvittää, mitkä taidot ovat valmistavia ja mitkä aktivoivat komboja niiden kuvauksesta.

Taistelun jälkeen voit helposti suorittaa yhdistelmiä valmistamalla vihollisen yhdistelmään yhdellä taidolla ja suorittamalla sen toisella.



Älä päivitä montaa luokkaa kerralla

Mass Effect Andromedan kehittäjät tarjosivat pelaajille mahdollisuuden olla sitomatta päähenkilöä vain yhteen luokkaan, vaan antaa heidän vaihtaa niiden välillä ikään kuin moninpelitilassa. Itse asiassa tämän lähestymistavan käyttäminen tekee sinusta vain heikomman - kuudenteen kehitystasoon asti kyky vaatii paljon pumppauspisteitä, ja kahden tai kolmen maksimitason taidon läsnäolo on merkittävästi parempi kuin kymmenen lähtötaso.

Sama koskee profiileja (luokkia) - on parempi valita yksi suunta (hyökkäys tai puolustus) ja pumpata kaksi kolmesta suunnasta (taistelija, teknikko tai biootti), valitsemalla kolme aktiivista taitoa ja täydentämällä niitä passiivisilla kyvyillä jäljellä oleville pisteille .

Jos huomaat menneeni pilalle, voit aina päivittää päähenkilön kokonaan Tempestin lääkintäosaston alemmassa kerroksessa.



Kokeile uutta asetta toiminnassa ennen kuin purat tai myyt vanhan.

Mass Effect Andromedassa on paljon aseita, ja jopa yhdessä luokassa ne eroavat suuresti toisistaan. Ja tämä ei tarkoita vain painoa, klipsikokoa tai tulivoima, mutta niiden käyttö on täysin erilaista. Tarvittaessa voit eri luokkien parhailla aseilla.

Esimerkiksi yksi rynnäkkökivääreistä ei laukaise tavalliseen tapaan, mutta kestää tietyn ajan latautua ampumapainikkeen painamisen jälkeen ennen varsinaista ampumista. Tämän jälkeen sinun on odotettava latausta uudelleen. Kun olet ostanut tällaisen aseen, tottunut käyttämään toista ja selvittänyt menneisyyttä, et ehkä ole kovin tyytyväinen uuteen tuotteeseen.



On parempi purkaa tarpeettomat laitteet kuin myydä

Vaikka Mass Effect: Andromedan krediitit ovat huomattavasti suurempi merkitys kuin sarjan aiemmissa peleissä, voit silti kerätä niitä tarpeeksi kaiken tehtävien suorittamisen aikana löydetyn roskan ansiosta. Nämä tuotteet eivät vie varastotilaa ja ne on helppo myydä yhdellä napsautuksella kaupassa käydessäsi. Mutta muista - joitain näistä "roskista" voi olla mielenkiintoista tutkia ennen myyntiä, varsinkin sarjan faneille - niissä on paljon pääsiäismunia ja hauskoja viittauksia.

On parempi olla myymättä löydettyjä aseita, ja kun olet päättänyt, että et enää tarvitse niitä (lue viimeinen vinkki), avaa varastosi ja pura se. Tämä antaa sinulle lisäresursseja askarteluun, joista osaa on erittäin vaikea löytää. Joten jos löydät jotain, joka voidaan purkaa - älä ole liian laiska poimimaan ja käyttämään materiaaleja. On mahdollista, että niistä on sinulle hyötyä tulevaisuudessa, vaikka et tarvitse niitä nyt.

Toinen plussa on, että voit purkaa esineitä keskellä tehtävää, joten tarpeettomat laitteet eivät vie tilaa varastostasi.



Älä unohda laitteiden painoa

Päähenkilön edetessä pystyt kantamaan enemmän varusteita – jopa neljän tyyppisiä aseita ja tarvikkeita. Saattaa hyvinkin olla halu käyttää kaikkia lähtöjä, mutta harkitse onko se sen arvoista.

Mass Effect -veteraanien pitäisi tietää tämä joka tapauksessa, mutta jälleen kerran - painolla on väliä. Jokainen varustettu ase lisää kokonaispainoa, ja mitä korkeampi se on, sitä kauemmin kestää aseen ulkopuolisten kykyjesi lataaminen. Joten mitä enemmän haluat käyttää kykyjä, sitä vähemmän ripustat aseita sankarille. Jos haluat raahata vaikuttavaa arsenaalia, valmistaudu pitkään lataukseen.

Yleensä emme suosittele sankarin lataamista aseilla täyteen - juuri kyvyt tekevät taisteluista tehokkaita ja mielenkiintoisia, joten ota vain hyvä ase. Ja muuten, jotkut aseiden parannukset voivat sekä lisätä että vähentää sen painoa.



Älä unohda lähitaistelua ja tarvikkeita

Toinen hyvä innovaatio Mass Effect: Andromedassa on lähitaisteluaseiden paikka. Aloitat Omni-työkalulla, mutta älä unohda käyttää tilaisuutta hyväksesi ja päivittää myös tämä vaihdepaikka. Uusia lähitaisteluaseita löytyy usein muun saaliin joukosta, samoin kuin muotoiltuina. Näin saat sekä tehokkaamman omni-työkalun että alkuainevahvistetut miekat tai vasarat.

Muuten, Azari-miekka on kiistatta paras lähitaisteluase. Lähitaisteluaseet ovat erityisen hyödyllisiä bioteille.

Mitä tulee kulutustavaroihin, ne korvaavat osan taidoista, jotka aiemmin olivat saatavilla vain tietyille luokille. Tarjolla on jäätymis- tai syttymispatruunoita ja kaikenlaisia ​​bonuksia terveyden edistämiseen tai suojakilpiin. Ne eivät vaikuta painoon millään tavalla, joten ota se maksimiin, avaa Tempestissä lisäpaikkoja ja käytä sitä taisteluissa. Ne voivat hyvinkin muuttaa vaikeimman taistelun lopputuloksen sinun eduksesi.



Onko sinulla jotain murtattavaa vihollisen kilpien läpi

Kilvet ovat todellinen pelastus sinulle ja seuralaisillesi, mutta ne ovat myös suuri ongelma, jos vastustajasi on varustettu niillä. Kuten sinä, viholliset voivat ladata ne nopeasti pakenemalla ja piiloutumalla suojan taakse.

Samaan aikaan monilla voimakkailla taidoilla ei ole käytännössä mitään vaikutusta kilpiä vastaan. Harkitse vähintään yhden aktiivisen taidon hankkimista kilpien tuhoamiseen ja kehitä sitä hyvin tähän suuntaan. Jos et halua hukata arvokasta paikkaa erikoiskykyyn, korkean tulinopeuden aseet auttavat sinua käsittelemään kilpiä nopeasti.

Jos haluat olla jumala kohtaamassa erityisen vahvoja vastustajia kilpeillä, osta erikoisammuksia ja käytä niitä aktiivisesti taisteluissa. Ammu kilpi alas, vaihda voimakas ase ja lopeta uhri. Voit myös sytyttää tuleen tai minkä tahansa muun pillerilaatikon vastustajasi päälle.



Ja ota myös jotain panssaria vastaan

Vaikka vihollisten panssari ei aiheuta yhtä paljon ongelmia kuin kilvet, se tekee silti vihollisten nopean tuhoamisen erittäin vaikeaksi. Panssaria pelissä edustaa keltainen raita, kuten punainen terveys tai sininen kilpi.

Panssari on myös lähes täysin kilpien vastakohta. Mikä on tehokas yhtä vastaan, on erittäin huono toista vastaan. Käytä korkean tulinopeuden aseita saadaksesi maksimaalisen vahingon panssaroiduille kohteille. Tuliaseet, kuten liekinheitin, toimivat myös hyvin.

Myös kulutustarvikkeet ovat hyödyllisiä täällä - jäädyttäminen ja tuleen sytyttäminen auttavat nopeasti tyhjentämään nämä kirottu keltaiset raidat vihollisilta.



Taisteluissa liikkuminen on nyt tärkeämpää kuin ennen

Alkuperäinen Mass Effect -trilogia siirtyi vähitellen tarpeeseen istua turvakodeissa, mutta täällä kaikki muuttuu. Tärkeintä on olla liikkuva ja käyttää oikeat hetket hyökkäykseen.

Turvakodit toimivat nyt dynaamisesti, eikä niiden käyttö vaadi lisätoimia pelaajalta – riittää, että sankari tuodaan turvapaikan paikalle. Se voi tuntua hieman oudolta käyttäjiltä, ​​jotka ovat tottuneet edelliseen ohjausjärjestelmään, mutta tottuvat siihen nopeasti.

Muista myös, että terveys, kilvet ja bioottiset suojat uusiutuvat paljon nopeammin suojassa.

Jos suojasi eivät ole tyhjentyneet, yritä liikkua alueella useammin. Käytä hyppypakettia, hiiri ja viiva - nämä eivät ole vain upeita innovaatioita, vaan myös hyödyllisiä taistelutyökaluja.



Vieraile Myrskyssä ja Nexuksessa suurten tarinatapahtumien jälkeen

Tämän pitäisi olla ymmärrettävää kaikille, jotka ovat pelanneet Mass Effectiä aiemmin, mutta jos tämä on ensimmäinen roolipelisi BioWarelta, ota se huomioon – vieraile tärkeissä NPC-pisteissä jokaisen suuren tarinatehtävän suorittamisen tai uuden planeetan löytämisen jälkeen.

Tietyt vuoropuhelut puolueen jäsenten kanssa eivät käynnisty ennen tiettyä juonen kohtaa, ja jos haluat avata uskollisuustehtäviä tai edetä romanttisissa suhteissa, keskustele hahmojen kanssa säännöllisesti. Joskus jatkokehityksen mahdollisuudesta ilmoitetaan henkilökohtaisella viestillä "Tempestissä", mutta ei aina. Älä siis ole laiska puhumaan jokaisen ryhmän jäsenen kanssa jokaisen tehtävän jälkeen.

Kannattaa myös palata Nexukseen ja vaeltaa pääkohteissa - yritä vierailla telakoilla, valvomossa ja jopa Hyperion-vyöhykkeillä. Vaikka olet lopettanut vyöhykkeen tutkimisen kokonaan, alueelle saattaa ilmestyä uusia tehtäviä.



Päivitä "Nomad" ja käytä sitä oikein

Uudessa "Nomadissa" on useita uusia ominaisuuksia, joita alkuperäisestä trilogiasta tuntemassasi kuljetuksessa ei ollut. Tosin tällä kertaa voi jäädä jumiin jonnekin rotkoon, jos ei aja kovin varovaisesti.

Muista myös, että "Nomad" voidaan ja pitäisi parantaa tutkimuskeskuksessa. Voit saada lisää parannussuunnitelmia kapinallisten tukikohdan Angaran Engineeriltä, ​​kun olet saavuttanut tietyn pisteen tarinassa. Hyödyllisimpiä parannuksia ovat kiihdytys ja kuusivetotila, vaihto pitotilojen välillä ja lisäsuoja ajoneuvosta poistumisen jälkeen.

BioWaren uusi projekti on tuonut tutkittavaksi kokonaisen galaksin, mutta ollaksesi valmis ottamaan uraauurtavaa vastuuta, kannattaa tutustua Mass Effect: Andromeda -yksipelioppaaseemme.

Huolimatta siitä, että peli ei ole suurelta osin täyttänyt tavallisten pelaajien odotuksia, sitä pelaavat edelleen tuhannet, kymmenet tuhannet ihmiset. Edes laadukkain animaatio ja paikoin tylsä ​​pelattavuus eivät kyenneet painamaan kulttilevyn "Mass Effect" nimeämää kovaäänistä otsikkoa.

Joten jos aiot ilmoittautua seuraavaan Andromedan galaksia kohti lentävään arkkilaivaan lähitulevaisuudessa, on luultavasti hyödyllistä selvittää, mitä kohtaat tässä ihmisille ja muille vieraalle paikassa. Allianssin rodut.

Unohda sivusisältö planeetalla Eos (toistaiseksi)

Alusta alkaen Eos-planeetta kohtaa pelaajan erittäin radioaktiivisessa ympäristössä: liikkuminen on mahdollista vain suhteellisen pienissä tiloissa, ja niiden yli meneminen tappaa nopeasti hahmon ja hänen koko tiiminsä. Siksi, jos et halua pilata vaikutelmaasi pelin toisen planeetan tutkimisesta, jätä se heti, kun olet suorittanut päätehtävän ilmakehän puhdistamiseksi.

Älä pelkää, että menetät jotain: kaikki mielenkiintoiset paikat pysyvät turvassa ja odottavat paluutasi.

Kun päätehtävä on suoritettu, lennä pois planeetalta ja jatka pääjuonen seuraamista ja vieraile hetken kuluttua uudelleen Eosissa. Tekojenne ansiosta tämä planeetta ei enää yritä tappaa sinua. Joka tapauksessa ei niin paljon kuin ennen. Voit helposti tutkia koko sijaintia ilman säteilyvaurioita, ja peli lakkaa torjumasta kehitystiimin outoja päätöksiä.

Käytä aikaa tutkimukseen ja askarteluun

Jos pelaat Normal Difficulty -tasolla, sinun ei tarvitse tutkia uusia teknologioita tai valmistaa laitteita ollenkaan, mutta suurissa vaikeuksissa, erityisesti Madness, Mass Effect: Andromeda voi tuntua melko vaikealta.

Mutta tässäkään tapauksessa älä kiirehdi kuluttamaan tutkimuspisteitä ja arvokkaita resursseja, koska ne ovat pelissä melko rajallisia, ja siksi kannattaa miettiä tarkkaan, miten niitä käytetään tehokkaasti. Esimerkiksi tietyt panssarityypit antavat bonuksia bioottisille taidoille, ja se on sinulle hyödytöntä, jos olet esimerkiksi teknikko. Kukaan ei tietenkään vaivaudu luomaan hybridiluokkaa, mutta aluksi ei ole suositeltavaa "levittää puuta pitkin", jos monimutkaisuus on korkea.

Tämä pätee erityisesti Linnunradan teknologioihin. Tämän alan tutkimus on pelin arvokkainta käytettävissä olevien pisteiden pienen määrän vuoksi. Lisäksi juuri tähän säikeeseen on keskittynyt monia erittäin hyviä kohteita. Esimerkiksi N7-panssari, joka on monille tuttu alkuperäisestä kapteeni Shepardia käsittelevästä trilogiasta.

Tilanne on samanlainen askartelussa. Suurin osa varustetuista laitteista ostetaan itse asiassa ilman ongelmia pelin sisäisiltä myyjiltä, ​​ja niitä löytyy konteista, joita on hajallaan siellä täällä. Se, mihin sinun kannattaa kiinnittää huomiota esineiden valmistuksessa, on aseiden parantaminen, sillä tarvittavia "vempaimia" ei ole läheskään aina mahdollista löytää nopeasti lähimmältä kauppiaalta, koska Mass Effect: Andromedassa on paljon erilaisia ​​aseita.

Toinen syy olla tuhlaamatta resursseja aloitusesineiden luomiseen: voit silti vaihtaa niitä myöhemmin pelissä. Ja koska vaikeudet alkavat heistä, kannattaa säästää resursseja, jotta ne voidaan kohdata täydessä taisteluvalmiudessa.

Älä tuhlaa taitopisteitäsi

Mass Effect: Andromeda -roolipelijärjestelmän tärkeä ominaisuus on, että hahmo voi käyttää taistelussa vain kolmea aktiivista kykyä. Pelin sisäisissä valikoissa ne on merkitty "ympyröillä", kun taas passiiviset kyvyt on merkitty "kolmioilla".

Kolmen aktiivisen taidon rajan vuoksi sinun on harkittava huolellisesti taitopisteiden kuluttamista, joita hahmo saa tasoilla. Paras vaihtoehto on kehittää kolme aktiivista taitoa samalta alalta maksimissaan. Pääsääntöisesti samantyyppiset taidot (taistelu, tekniikka, biotiat) yhdistetään paremmin keskenään, niiden kanssa on helpompi saavuttaa synergiaa ja suorittaa yhdistelmähyökkäyksiä.

Sijoita loput pisteet passiivisiin kykyihin. Ne toimivat aina ja kaikissa olosuhteissa.

Kukaan ei tietenkään vaivaudu "pumppaamaan" aktiivisempia taitoja erilaisiin taistelutilanteisiin. Myöhemmissä vaiheissa profiilijärjestelmä voi olla erittäin hyödyllinen. Mutta yritä aluksi olla hukkaamatta taitopisteitä kaikkeen.

Käytä profiilijärjestelmää viisaasti

Jossain määrin tämä neuvo on jatkoa edelliselle. Mass Effect: Andromedassa pelaaja voi luoda taisteluprofiileja, joista jokaisella voi olla omat aktiiviset taitonsa. Niiden välillä vaihtamalla voit muuttaa hahmon rakennetta lennossa ja mukautua taistelukentällä tapahtuviin muutoksiin.

Peli ei millään tavalla rajoita sinua profiilien luomiseen tarvittavien taitojen valinnassa, mutta tämä ei sulje pois sitä tosiasiaa, että pelissä on tehokkaita rakennelmia eikä niin paljon. Hyödyllisimpiä ovat ne taidot, joilla voit suorittaa niin sanottuja yhdistelmälinkkejä, ja ne puolestaan ​​​​on helpoimmin tehdä saman haaran taitojen avulla.

Tämä tarkoittaa, että on loogisinta luoda yksi profiili jokaiselle arkkityypille: sotilas, teknikko ja biootti. Kerää kussakin niistä kolme kehittyneintä kykyä ja sijoita loput passiivisiin taitoihin.

Jos sinulla oli kiire ja "hajotit" taitopisteitä satunnaisesti, mutta nyt sinulla ei ole tarpeeksi pisteitä luodaksesi todella tehokkaita profiileja, palaa laivallesi "The Tempest" ja käytä erityistä uudelleenjakoasemaa. Se sijaitsee alemmalla tasolla, lääketieteellisessä osastossa.

Kokeile aina uusia aseita ennen kuin hylkäät vanhat.

Mass Effect: Andromedassa on erittäin laaja arsenaali hyvin erilaisia ​​aseita. Siellä on lähes kaikki näytteet menneistä osista sekä täysin uudenlaisia ​​aseita.

Jokaisella "tynnyrillä" on ainutlaatuinen joukko ominaisuuksia sekä animaatio uudelleenlataamisesta taistelussa. Ja tässä on erittäin "hieno" hetki: numerot eivät aina anna meidän ymmärtää, kuinka ase käyttäytyy taistelussa.

Esimerkiksi Hoe-karabiinissa on vaikuttava vaurio yhdestä laukauksesta, mutta alhaisen tulinopeuden vuoksi se ei sovi kaikille pelaajille. Tosiasia on, että voit selvittää vain taistelussa.

Samaan aikaan on yleensä mahdotonta vaihtaa varusteita kesken tehtävän, ja tämän vuoksi voit joutua erittäin herkkään tilanteeseen: kahden minuutin kuluttua on vaikea taistelu "pomon" kanssa ja sinulla on keppi käsissäsi, joka teknisen passin mukaan on voimakas, eikä sen teko on yksinkertaisesti hankala käyttää tässä tilanteessa.

Tällaisten tapausten välttämiseksi kokeile aina uusia aseita ennen kuin luovut vanhasta. Toki tottumus ratkaisee tässä paljon, mutta heikompikin, mutta tuttu ase voi olla hyödyllisempi kuin keskeneräinen uutuus.

Usein on parempi purkaa tarpeettomat tavarat kuin myydä ne.

Kuten yllä todettiin, Mass Effect: Andromedassa askarteluresurssien määrä on rajallinen, minkä vuoksi se tulee ottaa vakavasti esineitä käsiteltäessä. Osittain tästä syystä kannattaa myös harkita, myydäänkö tarpeettomia aseita vai panssareita.

Koska pelaaja viettää suurimman osan ajasta vähän tutkituissa paikoissa, joissa ei ole järkevää infrastruktuuria, pelirahojen ehdollinen arvo, krediitit, on paljon pienempi kuin sarjan aiemmissa osissa. Kauppiaat eivät ole niin yleisiä, eikä Nexus-asemalle ole mitään järkeä palata jatkuvasti: paikallisilla "isoveljeillä" on niukka valikoima.

Siksi on usein parempi purkaa tarpeettomat tavarat kuin myydä ne. Se on paljon nopeampi - paina vain yhtä nappia, niin et saa palkkioksi turhia krediittejä, vaan arvokkaita resursseja, joita lähes aina tarvitaan.

Muuten, voit purkaa aseiden tai panssarien lisäksi myös aseiden parannuksia. Pelissä ne on jaettu tehokkuuden mukaan luokkiin 1-5, joten jos olet juuri vaihtanut suosikkiaseesi päivityksen samaan, mutta laadukkaampaan, voit purkaa vanhan turvallisesti - ei sitä enää tarvitse.

Lisäksi kohteiden jäsentäminen antaa sinun vapauttaa tilaa varastostasi, joka on rajoitettu 50 paikkaan. Älä unohda tätä!

Muista aseen paino, se vaikuttaa kykyjen jäähtymiseen

Kun kehität hahmoasi lisäämällä mahdollisuuden kantaa enemmän aseita (enintään neljää tyyppiä), älä kiirehdi käsivarrelle hampaiden väliin, koska laitteiden painolla on erittäin tärkeä rooli Mass Effect: Andromedassa.

Tosiasia on, että aktivoitujen taitojen palautumisaika on verrannollinen hahmon "kuormaan". Emme puhu maailmanlaajuisen varaston esineiden lukumäärästä, vaan vain varustetuista aseista. Siksi, jos hahmosi käsittelee suurimman osan vahingoista aktiivisten kykyjen avulla, etu, kun otat 3 tai 4 "aseet", vähentää tehokkuutta huomattavasti.

Siksi biotiat on yleensä varustettu yhdellä pistoolilla tai pahimmillaan haulikolla. He eivät tarvitse rynnäkkökiväärejä, massiivisia konekivääriä tai tarkka-ampujia, koska he tekevät suurimman vahingon bioottisilla taidoillaan ja niiden yhdistelmänipuilla.

Älä unohda lähitaistelua ja tarvikkeita

Mass Effect: Andromedassa lähitaisteluaseet on erotettu erilliseksi esineeksi, jota voidaan vaihtaa pelin aikana. Tämän ansiosta pioneeristasi voi hetken kuluttua tulla todellinen "teurastaja", joka on aseistettu vaarallisilla lähitaisteluaseilla ja poimia erityisiä kykyjä.

Aluksi sinulla on vain perus omni-työkalu, jonka avulla voit tuskin käsitellä tehokkaasti vihollisia lähietäisyydeltä. Älä kuitenkaan jätä huomiotta mahdollisuutta päivittää tai vaihtaa tämä ase. Esimerkiksi bioottinen erikoisase on aivan loistava oikealla taitovalinnalla, ja sotilas- ja vartijapuissa on parannuksia, joiden avulla voit lisätä lähitaisteluvaurioita jopa 140 %!

Älä myöskään unohda kulutustarvikkeita. Nämä voivat olla ammusten vahvistimia erilaisilla tehosteilla, kuten tulipalolla tai jäätymisellä, kilpien entisöijiä, ammuslaatikoita ja jopa tuhoisaa "Cobra"-panosta – lopullinen ratkaisu kaikkiin ongelmiin taistelussa.

No, ja herkullisin asia: kulutustarvikkeet eivät vaikuta painoosi, mikä tarkoittaa, että ne eivät rajoita kykyjen rekyylin nopeutta millään tavalla.

Yritä aina saada jotain vihollisen kilpien poistamiseksi

Tietenkin kilpi on paras ystäväsi Mass Effect: Andromedassa, mutta hän ei ole ystävä vain sinun, vaan myös joidenkin vastustajien kanssa. Ja sitten kilpien kaataminen voi aiheuttaa paljon ongelmia, koska ne "imevät" vauriot hyvin ja voivat vähitellen toipua, jos vihollinen löytää suojan eikä ota vahinkoa vähään aikaan.

Tämän lisäksi kilpi (sininen palkki terveyden yläpuolella) antaa vihollisille mahdollisuuden välttää monien kykyjen vaikutuksia. Esimerkiksi bioottinen työntö ei liikuta vihollista, jos se on suojan alla. Lisäksi monet kyvyt aiheuttavat vain murto-osan nimellisvahingostaan ​​kilpeille.

Välttääksesi tarpeen poistaa kilpiä samalta viholliselta useita kertoja, pidä aina arsenaalissasi jotain, jonka avulla voit poistaa ne hyvin lyhyessä ajassa, jotta vihollinen saadaan lopuksi pääaseellasi tai aseen avulla. kyky.

Jotkut jälkimmäisistä on vain suunniteltu poistamaan suojat. Esimerkiksi "Ylikuormitus" teknikolle. Se vahingoittaa paljon kilpiä, mutta osuu heikosti terveyteen tai panssariin.

Jos hahmon rakenteessa ei ole näitä kykyjä, voit ajatella jotain muuta. Käytä esimerkiksi pikatuliasetta tai erityisiä "sähköpatruunoita" käyttämällä asianmukaista "kulutustarviketta".

Jos et onnistunut tappamaan vihollista hänen ollessaan ilman kilpiä, yritä ainakin viivyttää heidän toipumistaan. Sytytysase sopii tähän parhaiten, mutta yleensä mikä tahansa työkalu, joka aiheuttaa vahinkoa tietyn ajan kuluessa, käy, vaikka se olisi minimaalista.

Lävistä panssari oikein

Kilvet eivät ole kaukana ainoasta esteestä vihollisen "ruholle". Jotkut viholliset ovat panssaroituja, heidän terveytensä on keltainen. Niitä ei ole paljon, mutta taistelut niiden kanssa ovat myös vaikeita, koska panssari imee täydellisesti tavalliset vauriot.

Toisin kuin kilvet, panssari kestää hyvin pikatuliaseita vastaan, joten panssaroituja kohteita vastaan ​​on parasta käyttää raskaita aseita, jotka ampuvat harvoin, mutta tarkasti. Näitä ovat haulikot, kiikarikiväärit ja kaikenlaiset kranaatinheittimet.

Myös tulivahinkoja aiheuttavat kyvyt ovat erittäin tehokkaita panssaria vastaan. Ja jos niitä ei ollut käsillä, voit käyttää sytytys- ja kryopatruunoita.

Taistelu on nopeampaa kuin koskaan

Yksi suurimmista muutoksista Mass Effect: Andromeda -taistelujärjestelmään on huomattavasti lisääntynyt dynamiikka. Hahmo liikkuu nopeammin ja voi myös hypätä ja tehdä salamannopeita hyppyjä mihin tahansa suuntaan. Vastustajista on myös tullut paljon ketterämpiä ja joskus he voivat sulkea etäisyyden kanssasi muutamassa sekunnissa.

Vanhat taktiset suunnitelmat ovat vanhentuneita, ja siksi sinun on opittava uudelleen käyttämällä uusia mahdollisuuksia. Yritä aina olla korkeampi kuin vastustajasi, jotta tämä hyppää korkeisiin paikkoihin. Muista, että vastustajat harvoin "kutee" yläpuolellesi, joten korkeus on usein pelastuksesi.

Jokainen vihamielinen ryhmä sai erikoisyksiköitä, jotka hyökkäävät yksinomaan lähitaistelussa. Nämä ovat "koiria" kattiloiden ja rosvojen keskuudessa sekä pieniä droneja jäänteistä. Ne voivat aiheuttaa monia ongelmia, ja katso usein ympärillesi, jotta et joutuisi epämukavaan asemaan. Jos näet vastustajan käyttävän lähitaistelua, hyppää hänestä vastakkaiseen suuntaan.

Hevoskilpailuista voi olla hyötyä myös silloin, kun tulitaistelun kuumuudessa kilvet on poistettu ja terveyttäsi on alettu horjua. Tässä tapauksessa sinun on poistuttava mahdollisimman nopeasti, jotta voit odottaa vaaraa ja palauttaa suojat. Hevoskilpailut auttavat tässä paljon, ja kokenut pioneeri voi siirtyä niillä peittoon lähes välittömästi.

Palaa Tempestiin jokaisen suuren tehtävän jälkeen.

Tämä neuvo ei todennäköisesti ole hyödyllinen niille, jotka ovat pelanneet aiempia pelejä Mass Effect -sarjassa, mutta kaikki aloittelijat eivät tiedä, että monet vuoropuhelut hahmojen kanssa ovat sidoksissa pääjuonen etenemiseen.

Siksi, kun olet suorittanut seuraavan tarinatehtävän, älä ole laiska palaamaan "The Tempest" -aluksellesi ja keskustelemaan tiimin jäsenten kanssa. He luultavasti kertovat sinulle paljon mielenkiintoisia asioita ja ehkä, jos olet tarpeeksi kohtelias, he tarjoavat sinulle suhteen.

Muista myös palata ajoittain Nexus-asemalle. Sen asukkaat saavat myös ajoittain uusia dialogilinjoja ja sivutehtäviä.

Päivitä ja käytä "Nomad"-kuljetusta

Mass Effect: Andromedan paikat ovat paljon suurempia kuin Mass Effect 3:ssa, eikä niitä ole aina tehokasta tutkia kävellen. Eos-planeetalta löydät autotallin, jossa on Nomad-kuljetus. Matkailusta tulee paljon nopeampaa ja hauskempaa sen avulla.

Muuten, "Nomadilla" on erittäin hyödyllisiä toimintoja. Ensinnäkin, napsauta hiiren oikeaa painiketta, aktivoit lisääntyneen vetotilan, mikä puolestaan ​​​​lisää ajoneuvon maastoajokykyä useita kertoja. Toiseksi "Nomad" voi kiihtyä painamalla Shift-näppäintä ja jopa hypätä "Space"-näppäimellä.

Jos pidät tästä mönkijästä, voit parantaa sitä käyttämällä "Tempestin" tutkimuskeskusta. Vastaavat tekniikat saadaan puhumalla Angaran rodun insinöörin kanssa. Se sijaitsee kapinallisten tukikohdassa, jossa vierailet ehdottomasti pääjutun kulun aikana.

Käytä shokkijoukkoja ja hanki ilmaista saaliista

Kun saavut Nexukseen, tapaat monia hahmoja ja sinulla on tarpeeksi aikaa jutella heidän kanssaan. Yksi heistä, aseman turvallisuudesta vastaava turiaani, kertoo iskuvoimajärjestelmästä ja antaa pääsyn ohjausliittymään.

Lakkojoukkoja voidaan lähettää erikoistehtäviin. Et voi osallistua niihin itse, elleivät ne ole erityisiä APEX-tehtäviä moninpeliin. Tehtävät on jaettu sarjoittain pronssiin, hopeaan ja kultaan. Mitä korkeampi arvo on, sitä vaikeampaa osastolla on suorittaa tehtävä, ja siihen kuluva aika kasvaa.

Palkintona tehtävän suorittamisesta pelaaja saa erikoispisteitä, joilla voit parantaa joukkuetta. Mutta mikä vielä tärkeämpää, jokainen suoritettu tehtävä tarjoaa useita kontteja ilmaisilla varusteilla.

Nämä säiliöt ovat ainoa tapa saada loputtomasti esineitä, resursseja ja pelivaluuttaa. Siksi, jos et voi edetä pelissä pidemmälle, voit aloittaa shokkijoukkojen "viljelytehtäviä". Ennemmin tai myöhemmin saat tarpeeksi tavaroita vahvistaaksesi itseäsi ja käyt silti läpi vaikean osion.

Tästä oppaasta saat selville mitkä eniten paras ase vMass Effect: Andromeda, harvinainen, mistä sen löytää, miten askartella ja muita pieniä asioita.

Pelissä aseet on jaettu viiteen tyyppiin: lähitaistelu, pistooli, rynnäkkökiväärit, haulikko ja kiikarikivääri, jokaiseen tyyliin tai tilanteeseen. Ja jokaisella luokalla on omat, tehokkaimmat kopionsa, puhumme vain niistä ja aloitamme yksinkertaisimmasta.

Mass Effect: Andromrda paras lähitaisteluase

Krogan Hammer (Krogan hammer) - kenties eniten vahva ase Mass Effect: Andromeda , luokassa, jossa vahinko on 400 ensimmäisellä tasolla ja 613 viidennellä tasolla. Yleensä he ovat aseistautuneet vanhempien kroganien kanssa, heidän kenttäkomentajansa, mutta sitä löytyy myös erityisesti vahvoja ihmisiä... Lukituksen avaamiseen tarvitset 125 Linnunradan tutkimustietoa (ID)

Taso

Vahingoittaa

Edellytykset askartelulle

Askartelumateriaali

400

125 ID Linnunrata

Nollaelementti x20;

rauta x120;

Litium x60;

Omni-geeli x30

453

140 ID Linnunrata;

Taso 10

Nollaelementti x20;

rauta x150;

Litium x60;

Omni-geeli x30

506

155 ID Linnunrata;

Taso 10

Nollaelementti x20;

rauta x160;

Litium x80;

Omni-geeli х40

560

170 ID Linnunrata;

Taso 20

Nollaelementti x20;

rauta x180;

Litium x90;

Omni-geeli х40

613

185 ID Linnunrata;

Taso 30

Nollaelementti x30;

rauta x200;

Litium x100;

Omni-geeli x50

Azarin miekka (Asarin miekka) - yhtä vahva kuin Krogan Hammer, mutta nopeampi ja siinä on yksi mielenkiintoinen toiminto, nimittäin sen avulla voit nopeasti teleportata eteenpäin vihollisille ennen iskemistä. Oikealla paras miekka vMass Effect: Andromeda .

Taso

Vahingoittaa

Edellytykset askartelulle

Askartelumateriaali

400

150 ID Linnunrata

beryllium x150;

Fluoriitti x70;

vanadiini x20;

Omni-geeli х40

453

175 ID Linnunrata;

Taso 10

beryllium x180;

Fluoriitti x90;

vanadiini x20;

Omni-geeli х40

506

200 ID Linnunrata;

Taso 10

beryllium x200;

Fluoriitti x100;

vanadiini x30;

Omni-geeli x50

560

225 ID Linnunrata;

Taso 20

beryllium x230;

Fluoriitti x110;

vanadiini x30;

Omni-geeli x50

613

250 ID Linnunrata;

Taso 30

beryllium x250;

Fluoriitti x120;

vanadiini x30;

Omni-geeli х60

Tietysti on myös Relic Cryo Gloves, jotka hidastavat vihollisia tai Ket Carfalon, joka tekee vahinkoa useille vihollisille, mutta niiden vahinko on puolet yllämainituista.

Mass Effect: Andromrdan parhaat pistoolit

Yushior (Usior) on uskomattoman voimakas ja useimmat paras ase Mass Effect: Andromedassa, jo päällä lähtötaso aiheuttaa 500 vahinkoa. Käsityötä varten tarvitset Heliuksen tiedot ja seuraavat materiaalit: Angaran Meditation Crystals, Sheath of Threads, Vanadium.

Lippu (Talon) on hidas mutta myös melko tehokas puoliautomaattinen pistooli, joka ampuu kuin haulikko. Ensimmäisen tason vahinko on 315. Askartelussa tarvitset Linnunradan ja Omni-geelin, grafiitin, nikkelin sekä nollaelementin ID:n.

Skorpioni (Skorpioni) - alle 300 vahingolla selviät helposti monien panssaroitujen vihollisten kanssa. Hän ei ammu tavallisilla luoteilla, vaan oikeilla kranaateilla, joista tulee erittäin hyödyllisiä taistelussa. Luomiseen tarvitset Milky Way ID:n ja Omni-Gel-, Graphite-, Lithium- ja Element Zeron. Erittäin harvinainen ase Mass Effectissä: Andromeda.

Speedwinder (Spiderwinder) On melko nopeasti ampuva ja tehokas vaihtoehto, jos haluat tasapainoisen aseen, tämä on juuri sitä mitä tarvitset. Linnunradan tekniikka ja sen kerääminen ja parantaminen vaatii: Omni-geeliä, berylliumia, nikkeliä, vanadiinia.

Mass Effect: Andromrdan parhaat haulikot

Daan (Dhan) - Mass Effectin tehokkain ase: Andromeda haulikoiden joukossa. Ammuttaa plasmaammuksia tuhoisilla vaurioilla, jotka voivat kaataa vastustajat ja jopa luoda plasmakenttiä. Kun olet kerännyt riittävän määrän ID-heliumia ja joitain materiaaleja (Kett Alloy, Fibers, Nickel, Vanadium), voit kerätä sen ja parantaa sitä.

Opiskelija (Opetuslapsi) - Linnunradan tekniikka. Toinen Daanin jälkeen vahinkovoimassa. Tällaisen haulikon luomiseen tarvitset Omni-geeliä, Fluoriittia, Zero-elementtiä ja rautaa.

Hajotin (Scattershot) - tämän tapauksen etu tuhoamisen ja äärettömän ammusten valikoimassa. Tuotantoa varten tarvitset polymeerifragmentteja, magnesiumia, litiumia, vanadiinia.

Mass Effect: Andromrdan parhaat rynnäkkökiväärit

M-37 Falcon (M-37 Falcon) Onko suosituin aseluokka, jota käytät todennäköisesti eniten, joten valitse viisaasti. Falcon, juuri sitä mitä tarvitset! Hän ampuu kranaatteja, mutta hän tekee sen melko nopeasti ja tämä on ehdottomasti eniten voimakas kivääri 266 vahinkoa ensimmäisellä tasolla. Tuotanto vaatii Linnunradan, Omni-geelin, kuparin, nikkelin, nollaelementin ID:n.

Valkyrie (N7 Valkyrie) - ampuu kaksi patruunaa kerralla ja läpäisee helposti vastustajien suojat. Kerää tarpeeksi tunnuksia Linnunradalta sekä Omni-Gel, Iron, Lithium ja Element Zero.

Zalkin (Zalkin) - vapauttaa kolme plasmalatausta yhdellä laukauksella. Helius-tekniikkaa. Askartelumateriaalit: Kett-seos, beryllium, nikkeli, vanadiini.

Mass Effect: Andromrdan parhaat kiikarikiväärit

Isharaja (Isharay) - klipsissäsi on yksi tappava patruuna, joka kaataa vihollisen, tämä on Isharai. Damage 615 ensimmäisellä tasolla ja maksimitarkkuus on mitä jokainen leiriläinen tarvitsee, mutta ensin sinun on silti kerättävä se, ja tähän tarvitaan ID Gelius, Angaranin meditaatiokiteet, Threads Sheath, Fluoriitti ja Vanadium.

Mustaleski (Mustaleski) - enemmän mielenkiintoinen vaihtoehto"jokapäiväiseen" käyttöön, koska siinä on enemmän ammuksia ja vähemmän painoa, mutta myös hieman vähemmän vaurioita.

Taso

Vahingoittaa

Edellytykset askartelulle

Askartelumateriaali

465

150 ID Linnunrata

beryllium x120;

Nollaelementti x10;

Litium x60;

Omni-geeli x30

493

175 ID Linnunrata;

Taso 10

beryllium x140;

Nollaelementti x20;

Litium x70;

Omni-geeli x30

521

200 ID Linnunrata;

Taso 10

beryllium x150;

Nollaelementti x20;

Litium x70;

Omni-geeli х40

548

225 ID Linnunrata;

Taso 20

beryllium x170;

Nollaelementti x20;

Litium x80;

Omni-geeli х40

576

250 ID Linnunrata;

Taso 30

beryllium x190;

Nollaelementti x20;

Litium x90;

Omni-geeli x50

Nyt tiedät mikä ase on vahvin sisälläMass Effect: Andromeda Ja jäljellä on vain luoda mitä haluat ja parantaa.

Hyvää peliä!

Kevät. Ristiriitaiset tunteet repivät peliyhteisöä erilleen. Yksi genrensä arvostetuimmista franchising-sarjoista on saanut kiistanalaisen jatko-osan. Jo nyt voidaan sanoa, että kiinnostunut yleisö jakautuu kahteen osaan: toiset arvostelevat ankarasti Mass Effect Andromedaa, toiset ylistävät sitä. Emme kehu tai moiti MAE:tä, vaan yritämme sopeutua sen sanelemiin todellisuuksiin nykyaikaiset vaatimukset Yhteisö. Ja samaan aikaan löytää pelistä jotain, jota pelaajat voivat kaipaamaan, rakastavat romantiikkaa muukalaisten kanssa tai matkaa "Nomadille". Melko kaavamaisesta juonesta ja tylsistä seikkailulinjoista huolimatta Andromedan maailma on melko syvä, eikä sitä pääse tutkimaan parissa tunnissa. Ja myös parillekymmenelle. Säännöt ovat muuttuneet: skannaus ja tiedustelu ovat nyt olennainen osa peliä ja uusien laitteiden lähde. Taistelumuoto on muuttunut, muuttuen pystysuorammaksi ja dynaamisemmaksi. Kymmenen vuoden takaiset perustukset horjuivat. Mutta peli on silti uskomattoman mielenkiintoinen. Se kietoutuu yhteen monia tarinan linjoja, tunteita ja hahmoja. Haluaisin todellakin sukeltaa päätäpäin. Jos tiedät mistä etsiä. Tänään Game2Day paljastaa Mass Effect Andromedan faneille muutamia hyödyllisiä salaisuuksia, tehtäviä ja hienouksia, joihin on vaikea (tai vain liian laiska) tutustua yksinään. Mennä.

Etsi panssariN7

Mass Effect Andromeda kirjaimellisesti tulvii pelaajat innovaatioilla. Sillä aikaa kun sarjan veteraanit pudistelevat päätään mietteliäänä, heitetäänpä vähän nostalgiaa. Hyppää Nexuksen kyytiin saadaksesi upouuden pelin ikonisen N7-panssarin. Lempivärimaailma - musta, valkoisilla ja punaisilla raidoilla, oi, oli aikoja!

Miten tutkimusjärjestelmä toimii?

Tutkimus- ja kehitysjärjestelmä muistuttaa miinakenttää, jossa työskenteli Parkinsonin tautia sairastava ryhmä. Muista alusta asti yksi yksinkertainen asia: aseita ja panssareita EI VOI soveltaa jo varastossa oleviin laitteisiin. Selitetään esimerkillä: siistin kranaatinheittimen komponentti on avattu. Aktivoidaksesi tämän komponentin, sinun on koottava ase uudelleen. Sama pätee voimakilpibuffeihin - panssarikappale, johon ne sitoutuvat, on koottava uudelleen.

Kuinka suorittaa maadoitus ja lyönti

Uusi taistelujärjestelmä pakottaa vanhat miehet muuttamaan taistelutaktiikkaa. Tehokkain strategia on nyt yllätyshyökkäykset aktiivisella käytöllä ympäristöön... Esimerkki: maahan ja punnan vastaanotto hyppäämällä ilmaan. Sinun on siirrettävä hiiri suoraan vihollisen päälle ja painettava kolmiota / Y kaatuaksesi alas, mikä aiheuttaa paikallisen apokalypsin ja räjähdyksen. Jopa Kroganin vasaralla tai Asarin terällä, liikeanimaatio ei muutu. Mutta sen avulla voit keskeyttää vihollisen hyökkäyksen ja antaa voimakkaan iskun.


Mitä ominaisuuksia ladata?

Uusille tulokkaille Mass Effect Andromeda tuntuu usein monimutkaiselta sokkelolta, joka on täynnä ansoja ja salaisuuksia. Pelin taito heitetään kasvojen uusien tulokkaiden kasvojen joukkoon hämäriä nimiä ja antaa täydellisen vapauden kokeilla. Kuinka se loppuu? Ilmeisesti ei mitään hyvää. Päämäärätön heittely taitojen haaralta toiselle ei auta mitään. Autamme neuvoilla. Puolustusominaisuuksien arsenaaliin voivat kuulua Backlash ja Barricade, jotka luovat suojakilven. Cryo beam, Lance, Invasion tai Concussive Shot antavat sinun hyökätä asiantuntevasti ja nopeasti. Lisätehoa saat valitsemalla Charge, Tactical Cloak (näkymättömyys) tai Singularity (mini musta aukko). Niitä voidaan soveltaa perusominaisuuksien väliin.

Käytä "Nomadia" missä tahansa käsittämättömässä tilanteessa

Heti kun saat käsiisi "Nomadin", ota se mukaasi aina kun mahdollista. Kuljetus suojaa luotettavasti ympäristöriskit planeettoja ja voit siirtyä välittömästi planeetalta laivaan. Tilahypyä varten sinun tarvitsee vain kiivetä mönkijään ja pitää kolmiota (Y-näppäin) painettuna. Mitä tahansa tutkimusasemaa voidaan käyttää nomadin kutsumiseen.


Kuinka pelata oikeinMassaVaikutusAndromeda?

Aika outo väite, eikö? Mass Effect Andromedassa on huonosti asetettu vihjejärjestelmä, jolla voit nauttia pelistä, eikä tehdä siitä loputonta juoksua skannerin kanssa planeettojen ja avaruuden ympäri. Taistelustrategia on muuttunut: siihen on lisätty dynamiikkaa ja vertikaalisuutta. Hyppyjen ja viivojen avulla voit järjestää todellisen verilöylyn yhdistämällä erilaisia ​​tekniikoita. Liike on elämää ja näet sen pelin ensimmäisten tuntien aikana.

Pidä kirjaa kulutustarvikkeiden varastosta

Battlefield-mikrohallinta on kokonaan poistettu käytöstä. Siksi on helppo unohtaa kykysi ja käytettävissä oleva arsenaali. Tämä pätee erityisesti kulutustarvikkeisiin. Jotta tärkeimmällä hetkellä ei jää tyhjiin "taskuihin", kannattaa vierailla Tempestin tai Nexuksen AVP-päätteellä avaamaan lisää paikkoja. Vieraile sitten kauppiaiden luona ja varaa tarvikkeita. Jopa räjähdyskiekkojen heittäminen on hyödyllistä - ne auttavat sinua selviytymään heikkojen vastustajien kanssa tuhlaamatta arvokkaita ja kalliita ammuksia.


Robotti nimeltä Zap

Hidden Tech Skill - Pieni robottipuolustaja nimeltä Zap, joka voidaan kutsua taisteluun. Voit saada sen suorittamalla Peebee "Remtech" -tehtävän. Zap on erinomainen apulainen taistelussa, ja jos rasitat itseäsi ja parannat kaikkia hänen ominaisuuksiaan, pääset käsiksi ohjusiskuihin ja laserhyökkäyksiin.

Kuinka parantaa kuvanopeutta sisäänMassaVaikutusAndromeda?

Jostain tuntemattomasta syystä MAE:llä on nyt vaihtoehtoja, jotka vaikuttavat negatiivisesti kuvanopeuksiin. Parantaaksesi pelin toistoa, perehdy grafiikkavaihtoehtoihin ja poista käytöstä kaksi kohdetta: Filmin rakeisuus ja kromaattinen aberraatio. Sen jälkeen kuva paranee huomattavasti.


Miten johdat osastoa?

Bioware on lähes kokonaan poistanut pelaajilta mahdollisuuden hallita joukkuetovereitaan taistelukentällä. Jos aiemmin oli mahdollista keskeyttää peli, jakaa kohteita, vaihtaa ase- ja ammustyyppejä, niin nyt kaikki komentotaktiikat rajoittuvat muutamaan temppuun. Mutta tätäkin pitäisi käyttää. Tähtää edessä olevaan tilaan ja paina osoitinpainiketta lähettääksesi yksikön paikalleen. Jos osoitin on kuitenkin lähellä vihollista, peli havaitsee tämän vihollisen kohteena. Paina suuntapainiketta useita kertoja ja tämä aktivoituu erikoisominaisuus joukkuekaveri.

Skannaus ja tutkimus

Skannauksen avulla voit oppia teknologioita, joita voidaan sitten käyttää haarniskassa ja arsenaalissa. Sinun on käytettävä sitä näin: täytä tutkimuspisteet, avaa kohteita tutkimusta varten heidän avullaan, siirry valikkoon ja luo jotain hyödyllistä itsellesi ennen tehtävän aloittamista. Kaikki on tässä järjestyksessä. Näin saat parhaat varusteet jokaiseen tehtävään etukäteen. Voitto?


Kuinka ansaita paljon resursseja?

Kun olet suorittanut useita kymmeniä tehtäviä tai tutkinut planeettoja, keräät joukon tarpeettomia varastoja. Jaa ne peruskomponentteihin, joita voidaan käyttää uusien esineiden luomiseen. Vieraile AVP-päätteellä. Yhdistä puretut aseet AVP:n lisävoimiin ylläpitääksesi jatkuvaa varaosien saatavuutta. Kaiken tämän taskussasi olevan yksinkertaisen toimenpiteen ansiosta resursseja lisätään merkittävästi.

Renderoitavat levyt

Panssarin tekemiseen tarvitset Renderable Plates -materiaalia, jota on runsaasti jokaiselle avaruusolennosta, jota joudut kohtaamaan. Humanoidirotujen edustajia ei tarvitse tappaa, se on moraalitonta. Tässä on kaikenlaisia ​​dinosauruksia ja apinoita haarniskassa - tavoitteemme. Adhi, Taurgi, Galorna. On parasta ampua heidät "Nomadista" järjestämällä galaktisten safari. Ja sitten myydä arvokas resurssi kauppiaita.


Kuinka harrastaa seksiä pelin hahmojen kanssa?

Mass Effectiä on mahdoton kuvitella ilman romanttisia kohtauksia. Sisäpuhelin muistuttaa sinua säännöllisesti tietyn hahmon kokouskutsuista. Helpoin tapa saada toinen sankari tai sankaritar sänkyyn on suorittaa tehtävä Primary Ops -luettelosta tai löytää uusi planeetta. Kun tehtävä on suoritettu, sinun ei tarvitse muuta kuin vahvistaa vakavat aikeesi yksinkertaisessa vuoropuhelussa ja hankkia suuria määriä ehkäisyvälineitä.

Mikä on paras tapa aloittaa?

Ensimmäisten tuntien uskomaton määrä tehtäviä ei anna sinun suodattaa laadukasta sisältöä ja nauttia pelistä täysillä. Älä tuhlaa liikaa aikaa yhdellä planeetalla. Poistu Eosista mahdollisimman pian, keskustele kaikkien joukkuetovereidesi kanssa avataksesi uskollisuustehtävät. Archon Hunt Branch, Coran tehtävä - mahtava keino aloita peli terveydestä. Yritä yhdistää mielenkiintoisia tehtäviä tylsiin tehtäviin, kuten "Etsi 5 objektia" tai "Puhu X:lle, sitten X ja X".



Mitä muuta luettavaa