Tennispelin säännöt (osa 1). Tennis säännöt (lyhyt)

Tennis on yksi suosituimmista urheilulajeista moderni maailma... Joka päivä on monia turnauksia, joissa on erilaisia ​​palkintopotteja: 15 tuhannesta dollarista 2,5 miljoonaan Yhdysvaltain valuutassa. Maailman ensimmäiset mailat

ovat tuttuja koko maailmalle, ne ovat urheilutarvikkeita tuottavien yritysten kasvot. Kaikki tietävät Maria Sharapovan, Serena Williamsin, Rafael Nadalin ja muut kuuluisat tennispelaajat. Ensimmäiset tenniskilpailut pidettiin vuonna 1884, siitä lähtien peli on kehittynyt ja nurmikkotennisäännöt ovat muuttuneet jatkuvasti. Tässä artikkelissa puhumme niistä.

Tennisotteluun osallistuu kaksi vastustajaa tai kaksi kahden hengen joukkuetta. Sekä miesten että naisten kaksin- ja kaksinkilpailuja järjestetään. Sekajoukkueiden mestaruuskilpailut eivät ole harvinaisia.

Tennislakien mukaan pallon on saatava peliin yhden pelaajan tarjoamalla mailalla. Oikeus palvelukseen siirtyy vuorostaan ​​vastustajalta toiselle. Palvellessaan palloa pelaajan on lyötävä erityinen osa tuomioistuin. Vastaanotin ei saa antaa pallon osua kentän puolelle useammin kuin kerran. Tennispelaajilla on 20-25 sekuntia aikaa syöttää pallo peliin.

Pelit on jaettu pisteisiin, peleihin ja setteihin. Voittaakseen pelin, tennissääntöjen mukaan pelaajan on kerättävä 15-30-40 pistettä ja voitettava toinen ralli. Jos pelin tulos on 40-40, pelaajat jatkavat peliä, kunnes ero kahdessa voitetussa tasapelissä. Toisin sanoen, jos yksi pelaajista voitti palvelun, hänelle annetaan kirjain "A" - etu, jonka jälkeen hänen on voitettava vielä kerran pelissä.

Voidakseen koko erän pelaajan on kerättävä kuusi pistettä. Jos tilanne muuttuu 5: 5, pelaajat jatkavat peliä, kunnes ero on kaksi peliä. Jos tilanne on 6: 6, asetetaan tie-break, jossa pelataan 7 sisävuoroa. Sarjojen määrä voi vaihdella turnauksen ja osallistujien sukupuolen mukaan. Esimerkiksi naiset pelaavat pääsääntöisesti alle 3 sarjaa, kun taas miehillä tämä määrä voi nousta jopa viiteen ja itse ottelu kestää usein yli neljä tuntia. Kolmen erän miesten ja naisten kahden ottelun jälkeen julkaistaan ​​kymmenen minuutin tauko - tämä on nurmikkotennis sääntö.

Jos pelaaja luulee, että pallo on mennyt kenttärajan ulkopuolelle ja erotuomarit jättivät tämän hetken väliin, hän voi pyytää "haastetta", jossa osoitetaan "haukkasilmän" videotoistolla, osuiko pallo tuomioistuimessa vai ei. Lisäksi tenniksessä on erotuomari tornissa, hän ohjaa tenniksen sääntöjä ja tekee asianmukaisen tuomion. Häntä avustavat linjatuomarit, jotka myös määrittävät, onko pallo poistunut vai ei.

Nurmikkotenniksen säännöt on kirjoitettu paitsi pelaajille ja erotuomarille. Myös huutamista ja urheilijoiden häirintää pidetään fanien huonona muotona. Ja tennispelaajien keskuudessa säännöllistä pidetään myös ylimielisyyden ja epäkunnioituksen ilmentymänä, vaikka se on vain urheilupeli... Tennis historiansa aikana on täynnä pelaajien anteeksiantamattomia tunnepurskeita.

Paras tapa ymmärtää ja tuntea kaikki pelin säännöt ja hienovaraisuudet on pelata tennistä itse. Tenniskoulu on läsnä lähes kaikissa kaupungeissa, mikä helpottaa kentän ja sopivan tason kumppanin löytämistä.

Tenniksen säännöt ja määräykset on vahvistanut Kansainvälinen Tennisliitto (ITF). Muutosten ja lisäysten tekemistä koskevien suositusten kehittämisen suorittaa erityinen runko- Tennislakikomitea.

Tenniskenttä - mitat ja kokoonpano

Pelin lait ilmoittavat selvästi tenniskentän mitat:

  • yksittäinen peli - 23,77 m (pituus) x 8,23 m (leveys);
  • kaksinkertaisille - 23,77 m (pituus) x 10,97 m (leveys).

Lavan keskellä on poikittaisverkko, jonka korkeus on 91,4 cm ja joka on ripustettu metallikaapelille (narulle), joka on kiinnitetty tukiin 107 cm: n korkeudella.

Takanauhat ovat raitoja, joilla kenttään on merkitty leveys. Ja raidat, jotka merkitsevät paikkaa pitkin pituutta, ovat sivussa.

Syöttölinjat piirretään 6,4 metrin etäisyydelle verkosta yhdensuuntaisesti takaviivojen kanssa. Lisäksi syöttölinjojen välinen osa on jaettu kahteen osaan. Niitä erottava nauha vedetään yhdensuuntaisesti sivumerkintöjen kanssa ja sitä kutsutaan keskilinja arkistointi.

Sivumerkintöjen rinnalla keskimerkki kulkee kentän sisällä, mikä jakaa takaviivat kahteen yhtä suureen vyöhykkeeseen.

Pelisäännöt määrittelevät myös useita kohteita, jotka ovat pysyviä kentällä. Nämä ovat aidat, katsojatelineet ja muut esineet. Lisäksi "pysyvät kenttävarusteet" -luokkaan kuuluvat lava-, linja- ja verkkovirkailijat sekä katsojat ja palloavustajat.

"Työkalut" tenniksen pelaamiseen

Pelin pääkohde on pallo. Sen mitat, rakenne ja koostumus on ITF: n hyväksymä. Ennen turnauksen alkua turnauksen järjestäjät ilmoittavat peliin osallistuvien pallojen määrän ja niiden vaihdon järjestyksen.

Tennispelaajien tärkein väline on maila, joka koostuu vanteesta ja jousista. Vanne on puolestaan ​​kahva ja pää (joskus se on täydennetty lisäelementillä - kaulalla). Mailajousien jännitysaluetta kutsutaan iskupinnaksi. Sen luomiseen käytetään vain yhtä merkkijonoa, jotka on venytetty yhteen tasoon. Tennispelaajilla on oikeus valita mailanvalmistaja tai valmistaa tämä urheiluväline yksilölliseen tilaukseen. Tärkeintä on, että se noudattaa vahvistettuja sääntöjä eikä sisällä sisäänrakennettuja energialähteitä, jotka voivat vaikuttaa pelin kulkuun.

Aloita peli

Oikeus valita kentän puoli sekä ensimmäinen syöttö annetaan tennispelille (parille), joka voittaa erän. Ralli alkaa palvelusta. Palvelimen on seisottava kentän takana takana kosketuslinjassa ja keskimmäisen palvelumerkin kuvitteellisessa laajennuksessa.

Pallo heitetään alueelle, joka on diagonaalisesti vastapäätä palvelimen aluetta.

Palvelu voidaan toistaa, jos pallo:

  • lyödä verkkoon;
  • osu palvelevan alueen viivaan;
  • kosketti verkkoa;
  • siihen asti, kun pinta koskettaa maata, palvelimen vastaanottajan kosketus.

Uudelleenpalvelus on myös sallittua, jos palvelin tekee virheitä: muuttaa aloitusasentoa, koskettaa kentän takaviivaa, ohittaa pallon lyöessään ja muita.

Ottelun pisteytys

Ottelun aikana tennispelaajat (parit) ovat ruudukkoa vastakkaisilla alueilla. Pelin tavoitteena on "lähettää" pallo vastustajan vyöhykkeelle, jotta hän ei voi heittää sitä takaisin. Ottelu sisältää useita sarjoja, jotka puolestaan ​​jaetaan peleiksi. Peli alkaa 0-0. Servin voittanut tennispelaaja (pari) saa pisteen, jonka indikaattori on "15". Jos syöttö häviää, vastustaja saa "15". Seuraava voitettu piste on "30", toinen "40". Ja neljäs voitettu piste johtaa pelin voittoon.

Kuitenkin, jos vastapuolet voittavat kolmella pisteellä, pisteet katsotaan tasavertaisiksi ja merkitään "tasaisiksi". Pisteen lisääminen antaa pelaajalle (parille) edun. Seuraavan pisteen saaminen on pelin voitto. Vastustajan pisteen saaminen taas johtaa tasapisteisiin.

Näin ollen pelin voittaminen on voittaa kaksi pistettä peräkkäin tasapisteiden jälkeen.

Juhlat tai setit koostuvat peleistä. Sarjan voittaja on tennispelaaja (pari), joka voittaa kuusi peliä peräkkäin. Kuitenkin, kun tilanne on 6-5, pelataan toinen peli. Tässä tapauksessa peli katsotaan päättyneeksi, kun tilanne on 7-5. Kun tilanne on 6-6, pelaajat (parit) kohtaavat tasapelin.

Tie-break on esimerkiksi lisäpeli, jossa pisteet suoritetaan "nolla pistettä", "yksi piste", "kaksi pistettä" ja niin edelleen. Pelin ja sarjan voittaja on pelaaja (pari), joka teki seitsemän pistettä ensin (vastustajien ero on kaksi pistettä). Viimeinen erä pelataan ilman tasapeliä.

Ottelu voi koostua kolmesta tai viidestä erästä. Näin ollen kolmen sarjan ottelun voittaja on tennispelaaja (pari), joka voittaa kahdessa erässä ja viiden erän ottelussa-kolmessa erässä.

Hienovaraisuuksia

Tarjoillessasi pallo pomppii reboundin jälkeen ja pelin aikana - kunnes se koskettaa kentän pintaa. Vastaanottaja häviää rallin, jos pallo osuu kentälle kahdesti. Pelin aikana tennispelaajien sijainnit vaihtelevat. Ensimmäinen syöttö on ensimmäisestä paikasta, sitten pelaaja toisesta, sitten uudestaan ​​ensimmäisestä paikasta ja niin edelleen. Pallo katsotaan lyötyksi, kun se osuu millään mailan osalla (mutta ei kädellä).

Vastustaja saa pisteitä, jos tennispelaaja:

  • ei onnistunut tarjoamaan kahdella yrityksellä;
  • lyö palloa tarjoilun jälkeen, kunnes se laskeutuu;
  • potkaisee pallon sivulle;
  • koskettaa palloa mailalla kahdesti;
  • ”Saa pallon” mailalla ja heittää sen vasta sitten;
  • lyö palloa ja heittää mailan ilmaan;
  • koskettaa palloa ennen laskeutumista vastaanottaessaan palvelua;
  • koskettaa verkkoa tai vastustajan aluetta;
  • lyö palloa, kunnes se ylittää verkon.

säännöt
Tennistä pelataan kahden pelaajan tai kahden pelaajaparin välillä. Pelin tavoitteena on heittää pallo vastustajan puoliajalle, jotta hän ei voi palauttaa sitä.

Sisävuoro
Jokainen piste pelataan palvelulla. Palveluoikeus siirtyy jatkuvasti pelaajalta toiselle pelin aikana. Pelaajan, joka seisoo takaviivan takana linjalla, joka jakaa kentän puoliksi, on heitettävä pallo viistosti vastakkaiselle puolikkaalle. Ensimmäinen syöttö on aina keskiviivan oikealla puolella. Jokaisen pisteen jälkeen palvelin siirtyy keskiviivan toiselle puolelle.

Jos pallo osuu palvelualueelle tai verkkoon, pelaajalla on oikeus toiseen syöttöön. Jos tämä tapahtuu toistuvasti, piste myönnetään vastustajalle. Rikkomukseksi katsotaan myös palvelimen astuminen takaviivan yli. Jos pallo koskettaa verkkoa, mutta lentää vastustajan puolelle, syöttö toistetaan.

Peli
Jokainen peli alkaa 0-0. Jos palvelin voittaa syötteen, pisteet ovat 15-0, jos palvelin häviää 0-15. Seuraavan palvelun tulos on 30, sitten 40, seuraava tasapeli johtaa pelin voittoon, jos vastustajan pisteet ovat 30 tai vähemmän. Jos molemmilla pelaajilla on 40, seuraavan servin voittaminen antaa edun. Pelaaja, jolla on etu ja voittaa seuraava serve, voittaa pelin.

Aseta
Pelaajan, joka voittaa 6 peliä, katsotaan voittaneen sarjan. Jos sarjan tulos on 6-5, pelataan toinen peli. Jos tilanne on 7-5, erä päättyy. Jos tulos on 6-6, pelataan tasapeli.

Ottelu
Ottelu voi olla 3- tai 5-sarja. 3-sarjassa voittaa pelaaja, joka voittaa 2 sarjaa, 5-sarjassa-3 sarjaa.

Tasapeli
Tarjoava pelaaja tekee ensimmäisen servin, sitten vastustaja tekee kaksi serviä, sitten muutos tapahtuu kahden servin jälkeen. Ensimmäinen pelaaja, joka saa 7 pistettä kahden pisteen erolla, voittaa tie-breakin. Tasapeli kestää niin kauan kuin tarvitaan, kunnes kahden pisteen ero saavutetaan. Sivustot vaihtuvat 6 pisteen välein.
Pelin viimeinen erä pelataan ilman tasapeliä.

Muut säännöt
- viivaa pidetään kentänä;
- syöttöä lukuun ottamatta pallo, joka koskettaa verkkoa ja putoaa vastustajan puolelle, lasketaan;
- syöttö on lyötävä vasta pallon pomppimisen jälkeen, kun taas pelin aikana palloa voidaan lyödä jo ennen kuin se koskettaa kentän pintaa;
- pistettä ei saada, jos pallo koskettaa kehoa, osuu ennen kuin se ylittää verkkorajan tai jos pelaaja koskettaa verkkoa tai verkkopylvästä mailalla, kädellä tai muulla ruumiinosalla.

Kilpailumuoto
Yksittäisissä kilpailuissa 16 parasta pelaajaa jaetaan, jotka jaetaan tasan osallistujien kesken, jotta saman maan pelaajat ja siirretyt pelaajat, jos he kohtaavat toisensa, niin mahdollisimman myöhään.

Tennis. Kuinka kauan turnausten tauot voivat kestää?

Kerran yksi korkeista urheiluvirkailijoista yksityiskeskustelussa piti puheen, jonka merkitys kiteytyi siihen, millaista urheilua tennis on? Ne eivät lyö lujasti, eivät nosta painoja, eivät juokse nopeasti jne. Mikä on tämän tyyppinen urheilullisuus? Mutta onko totta, että se määrää pelin tahdin, säätelee pelin ja lepoajan vuorottelua?

Se osoittautuu yhdeksi pakolliset aineet Tuomarin arsenaalissa on sekuntikello. Jokainen pisteen ralli hänelle päättyy sisällyttämällä ajanlaskenta, jonka välit ovat tiukasti säänneltyjä.

Peli keskeyttää

Ennen ottelun alkua molemmilla pelaajilla on oltava oikeus lämmittelyyn, jonka kesto saa olla enintään 5 minuuttia, ellei päätuomari toisin määrää. Jos pelaajat eivät esimerkiksi pystyneet harjoittelemaan sateen tai harjoituskenttien puutteen vuoksi, erotuomari voi pidentää lämmittelyaikaa 10 minuuttiin. Lämmittely on pakollinen osa peliä, eikä sitä voi peruuttaa missään olosuhteissa (pelaajat myöhästyvät, yksi pelaajista käyttää wc- tai lääketieteellistä taukoa tms.). Kohtuullisen ajan on valmistauduttava peliin.

Pelin etenemistä määräävä sääntö sanoo, että palvelun vastaanottavan pelaajan on oltava valmis vastaanottamaan, kun palvelin on valmis palvelemaan. Eli vastaanottimen on aina pelattava palvelimen tahdissa. Aikaväli edellisen pallon vapauttamisen ja seuraavan pallon ottamisen välillä ei saa ylittää 20 sekuntia (ATP: ssä - 25 sekuntia). Jokaisen sarjan parittoman pelin jälkeen, lukuun ottamatta jokaista ensimmäistä peliä, kun puolia vaihdetaan, tämä väli ei saa olla yli 90 sekuntia ("Time" -ilmoitus kuuluu 60 sekunnin kuluttua). Jokaisen erän jälkeen pelaajilla on oikeus enintään 120 sekunnin tauolle, jota kutsutaan sarjataukoksi (ilmoitus "Aika" 90 sekunnin jälkeen). Kaikki edellä mainitut ajat ovat suurimmat sallitut tauot, ja jos palvelin on valmis palvelemaan aikaisin, vastaanottimen on oltava valmis jatkamaan toistoa. Tämä ei tietenkään tarkoita sitä, että ässän jälkeen palvelin voi heti palvella seuraavan palvelun, mutta hänellä on oikeus käyttää säänneltyjä aikavälejä mahdollisimman paljon, kun taas vastaanottimella on hieman vähemmän valmistautumisaikaa ja se riippuu suurelta osin palvelimen halu ja kyky. Jos ottelu pelataan ilman, että pojat palvelevat palloja, tuomari voi lisätä 5-7 sekuntia normaaliaikaan. Ajan rikkomisesta, valmistautumattomuudesta jatkaa peliä määrätyin väliajoin rangaistaan ​​varoituksella ensimmäisessä tapauksessa ja pisteen menetyksestä jokaisessa seuraavassa tapauksessa. Väliaikainen rangaistus ei edellytä rahallista rangaistusta, joten pelaaja voi jossain määrin säätää pelin tahtia luopumalla pisteestä lepooikeudesta. Tämä on erittäin harvinaista, mutta siitä voi olla hyötyä pelin ratkaisevina hetkinä.

Tekniset tauot

Tavallisten pelien välisten taukojen lisäksi ottelussa voi tapahtua muita pysäytyksiä. Yleisimmät ovat wc- ja lääketieteelliset tauot.

Miesten ammattitenniksessä pelaaja voi käyttää yhtä wc-taukoa kolmen erän ottelussa ja kaksi taukoa viiden erän ottelussa. Taukoaikaa ei säännellä, mutta se määritetään tarpeen mukaan. Naisten ja juniorien tenniksissä taukojen määrä on sama - 2. Jokainen tauko ei saa ylittää 5 minuuttia, jos se pidetään erätauolla, asetettu taukoaika lisätään wc -taukoaikaan ja kokonaistauko lisätty 7 minuuttiin. Samoin sivukytkennän taukoaika kasvaa, lukuun ottamatta siirtoa ensimmäisen pelin jälkeen ja tie-breakissa.

Aikuisten tenniksessä wc -tauko voidaan pitää vain asetetulla tauolla poikkeustapauksia lukuun ottamatta. Naisten ja junioritenniksissä myös taukotauko on edullinen, mutta tauon voi käyttää milloin tahansa tuomarin ja erotuomarin harkinnan mukaan. Yksi naisten otteluiden wc -taukoista voidaan käyttää vaatteiden vaihtamiseen. Tämä tauko voidaan pitää vain asetetulla tauolla, eikä se saa ylittää 7 minuuttia, mukaan lukien asetettu taukoaika. Erotuomarin erityisellä päätöksellä taukoja voidaan pidentää, jos kyseiset tilat ovat kaukana tuomioistuimista, mikä on ilmoitettava ennen turnauksen alkua. Naisten ja juniorien wc -taukoajan rikkominen aiheuttaa varoituksen ensimmäisten 20 sekunnin viiveen jälkeen ja pistemäärän menetyksen jokaisen 20 sekunnin jälkeen.

Jos pelaajan on pidettävä rajan ylittävä tauko, hän voi tehdä sen tavallisten pelitaukojen aikana. Tällaisen tauon kesto ei saisi ylittää vastaavan sääntelyvälin kestoa. Tässä tapauksessa pelaajan on ehdottomasti ilmoitettava tuomarille. Seuraavan rallin alku myöhässä aiheuttaa asianmukaiset rangaistukset.

Tuomarin on ilmoitettava toiselle pelaajalle wc -tauosta, katsojille ei ole ilmoituksia tässä tapauksessa.

Lääketieteellinen aikakatkaisu

Ottelun aikana pelaajalla on oikeus pyytää ja saada turnauslääkärin apua milloin tahansa tuloksesta riippumatta. Tauko, joka vaaditaan lääketieteellistä hoitoa kutsutaan lääketieteelliseksi aikakatkaisuksi. Pelaaja voi saada yhden aikakatkaisun jokaisesta loukkaantumisesta. Lääketieteellisen aikakatkaisun kesto on kaikille sama eikä saa ylittää 3 minuuttia. Lähtölaskenta alkaa siitä hetkestä, kun vaurion luonne ja avun antamistavat on määritetty. Valmisteltuaan tarvittavat työkalut lääkäri ilmoittaa tornin tuomarille valmiudestaan, jonka jälkeen sekuntikello käynnistyy. Naisten tenniksessä vamman määrittämismenettely on myös 3 minuuttia. Kuten wc -taukoajan määritelmässä, lääketieteellisen aikakatkaisun tapauksessa lisätään asetetut tauko- ja siirtymäajat. Jos kyseessä on tuomioistuimen ulkopuolinen apu, turnauksen päätuomari laskee ajan loukkaantumisen määrittämishetkestä avun antopaikassa. Lääketieteellisen aikakatkaisun jälkeen pelaaja voi saada apua tarvitaan kahdessa seuraavassa siirtymässä, tässä tapauksessa avun antamiseen kuluva aika ei ylitä siirtymäaikaa. Kun apua annetaan ottelun aikana, injektiot ovat ehdottomasti kiellettyjä.

Aikakatkaisun määrittäminen tapahtuu seuraavasti:

Pelaaja: pyysi apua lääkäriltä;
Tuomari pyytää soittamaan lääkärin keneltä tahansa tuomioistuimen henkilökunnalta tai vapailta tuomareilta ja ilmoittaa: "Lääkäri on kutsuttu tuomioistuimeen";
Lääkärin saapuessa (jos ottelu on naisille, se sisältää sekuntikellon) ilmoittaa: "Lääkäri tutkii pelaajan";
Kun lääkäri on ilmoittanut olevansa valmis, hän ilmoittaa: "Pelaaja N on nyt saanut lääketieteellisen aikakatkaisun."
On myös ilmoituksia: "2 minuuttia jäljellä (1 min., 30 sek.)" Ja "Aika".
Tämän jälkeen pelaajan on jatkettava ottelua 30 sekunnin kuluessa. Jos näin ei tapahdu, rikkomista rangaistaan ​​seuraavalla asteikolla:

varoitus;
b) 20 sekunnin kuluttua (ATP - 25) pistepudotus;
c) joka 20 seuraavan sekunnin (ATP 25) pelin menetys, kunnes päätuomari päättää vetää pelaajan ottelusta.

Miksi jäimme niin yksityiskohtaisesti asioihin, jotka ensi silmäyksellä eivät liity suoraan peliin?

Asia on, että taitavasti käyttämällä sallittuja taukoja, pelaaja voi vaikuttaa pelin rytmiin, lyödä vastustajan, joka on saanut rohkeuden, tai antaa itselleen lisäaikaa levätä ja toipua. Kuten käytäntö osoittaa, ammattitenniksessä ajoissa pidetty tauko muuttaa usein radikaalisti ottelun kulkua. Monet sanovat, että tässä on tietty epäurheilijamainen elementti, mutta reilun pelin säännöt edellyttävät sääntöjen mukaista peliä, eli kaikkien sallittujen resurssien käyttöä voiton saavuttamiseksi, ei vain fyysistä ja teknistä, vaan myös laillista.

Pakotettuja taukoja

Näitä taukoja ovat ulkoisten tekijöiden (sade, pimeys, mahdolliset tekniset ongelmat jne.) Aiheuttamat tauot. Luonnollisesti näiden intervallien kestoa ei voida määrittää, mutta ottelun jatkamisen menettely riippuu siitä. Joten jos pakotetun tauon kesto oli alle 15 minuuttia, peli jatkuu ilman lämmittelyä, jos 15-30 minuuttia-lämmittely jopa 3 minuuttiin, jos yli 30 minuuttia peli jatkuu normaalilla 5- minuutin lämmittely.

Taukoja otteluiden välillä

Jos pelaajalla on useampi kuin yksi ottelu pelattavana yhden päivän aikana, pelien välinen vähimmäisaika määritetään seuraavasti:

Jos ensimmäinen ottelu kesti jopa tunnin - vähintään 30 minuutin tauko;
Tunnista puolitoista tuntiin - vähintään 1 tunnin tauko;
Yli puolitoista tuntia - vähintään 1,5 tunnin tauko. Yksin- ja nelinpelin välinen tauko ei saa olla alle 30 minuuttia.

Tauko edellisen ja edellisen ottelun välillä seuraava päivä ei saa olla alle 12 tuntia.

Jälkimmäinen säännös on erittäin tärkeä, koska se suojaa pelaajien etuja. Usein ajanrajoitusten vuoksi tennispelaajien on lopetettava pelinsä hyvin myöhään, etenkin talvella, ja seuraavan päivän aikataulu velvoittaa pelaamaan aamulla. Tässä tapauksessa aikataulua voidaan ja pitää tarkistaa, muuten pelaajan terveydelle voi aiheutua suuria vahinkoja.

P.S. Toivomme, että edellä mainituista on suurta apua aloitteleville pelaajille, jotka valittavat usein, ettei heille ole paras aikataulu tai puolueellinen asenne. Tietäen nämä säännökset voit puolustaa viattomuuttasi ja puolustaa etujasi missä tahansa turnauksessa sekä käyttää niitä vaikeimpien otteluiden taktisissa suunnitelmissa.

Siitä on tullut yksi suosituimmista ja rakastetuimmista urheilulajeista miljoonien fanien kanssa ympäri maailmaa. Turnausten spektaakkeli kerää faneja katsomoille ja TV -näytöille, joista monet eivät ole haluttomia pelaamaan tennis. Tämä näkemys urheilua pidetään aristokraattisena, koska aiemmin vain rikkaat ihmiset pystyivät pelaamaan sitä. Onneksi tällaisia ​​rajoituksia ei ole nyt, ja kuka tahansa voi oppia tällaisen pelin, tärkeintä on tietää säännöt. Alla yritämme puhua tärkeimmistä tenniksen säännöt.

Sääntö yksi. Tarjoile tenniksessä.

Peli alkaa syöttämisestä, eli pallon asettamisesta peliin. Palvelun katsotaan tapahtuneen, jos verkon yli lentänyt pallo päätyy vastustajan alueelle. Se alkaa siitä tosiasiasta, että pelaaja heittää pallon ilmaan kädellään, ja sitten, lyömällä mailan siihen, suorittaa palvelun. Niillä, jotka pelaavat yhdellä kädellä, on sallittua heittää pallo ylösalaisin mailalla. Säännöt saavat palvella paitsi ylhäältä myös alhaalta.

Kun tarjoillaan tennistä, on pelisääntöjen mukaan kiellettyä:
1. Kävele tai juokse, mikä muuttaa sijaintiasi
2. Hyppää, eli repäise molemmat jalat kerralla pois pinnalta
3. Astu rajojen ulkopuolelle
4. Liu'uta jalka selkälinjan yli ja vielä enemmän astu sen yli
Tarjoile aina vinosti. Kuten kaaviosta näkyy, ensimmäisestä asennosta pallon on lennettävä ensimmäiseen palvelukenttään ja toisesta vastaavasti toiseen.

On välttämätöntä huolehtia siitä, että et mene keskimerkin ja sivulinjan ulkopuolelle, mutta myös mikä on erityisen tärkeää, ettet astu niiden ehdollisen jatkamisen viivan taakse. Kun pelataan pareittain, tarjoiluasento kasvaa 1,37 m leveänä, koska ulkoiset puolet aidattu sivulta pari -alueen viivoilla. Ja kuitenkin, kaksinkilpailun palvelun aikana pelaaja, joka ei palvele, voi olla missä tahansa kentällä.

Tennissääntöjen mukaan pallo katsotaan syötetyksi, vaikka se koskisi palvelukentän rajaa, mutta palvelua ei lasketa, jos:
1. Palloa ei anneta oikein
2. Pallo tarjoillaan väärästä asennosta
3. Heitetty pallo on pudonnut
4. Palvelin kaipasi palloa
5. Jos pallo koskettaa verkkopylvästä ennen kuin putoaa vastustajan puolelle
6. Jos pallo osuu verkkoon tai menee rivin ulkopuolelle
7. Jos pallo osuu joukkuetoveriinsa (tuplaa)

Jos syöttö suoritetaan väärin, pistettä ei pelata. Ensimmäisen epäonnistumisen jälkeen pelaajalle annetaan mahdollisuus palvella uudelleen, mutta jos toinen epäonnistuminen tapahtuu, piste myönnetään vastustajalle.

On tärkeää olla aloittamatta tarjoilua vasta, kun vastustaja on valmis heijastamaan iskua, koska tällainen serve ei lasketa ja joudut toistamaan. Palvelun vastaanottajan on ilmoitettava, ettei hän ole valmis ottamaan palloa vastaan ​​huutamalla tai nostamalla kätensä. Jos pelaaja ilmoitti ottamattomuudesta ajoissa ja palvelu tehtiin edelleen, sitä ei oteta huomioon ja se vaatii toisen rallin vastaavalta pallolta.
Pelaajan haluttomuus vastaanottaa palloa uudelleenpalvelun yhteydessä otetaan huomioon harvinaisissa tapauksissa, kuten jos hän ei ole paikallaan yrittäessään korjata ensimmäistä osumaa, tai muu odottamaton tilanne. Tällaisia ​​olosuhteita ovat asiattomat henkilöt kentällä tai pallo ensimmäisestä servestä, jota ei poistettu, erotuomarin virhe ja muut.

Tosiasia, joka esti pallon lähettämisen vastustajalle, katsotaan epäonnistuneeksi syöttöksi ja vaatii uusinnan, ja riippumatta siitä, oliko se ensimmäinen tai toinen yritys, palvelumäärä lasketaan uudestaan.

Palvelu katsotaan myös pätemättömäksi, jos palvelin nappaa heitetyn pallon sen sijaan, että se lyö sitä mailalla, tai jos pallo oikein syötettynä osuu verkkoon tai sen säätimeen ennen kuin putoaa vastustajan kentälle.
Palvelu on pelattava uudelleen, jos palveleva pelaaja, vaikka pallo ei ole vielä lentänyt verkon yli, ottaa palvelusääntöjen vastaisen aseman, nimittäin hyppää tai ylittää kentän viivan palvelua varten.

Toinen sääntö. Asennon muutos tarjoillessa tennistä

Jokaisessa pelissä ensimmäinen syöttö alkaa aina ensimmäisestä paikasta ja sitten kokouksen loppuun asti pelaajat vaihtavat paikkojaan, toisin sanoen, jos tennispelaaja palveli ensin ensimmäisestä paikasta, hän lähettää pallon vastustaja toisesta, sitten uudestaan ​​ensimmäisestä jne.

Jos kaksin- tai kaksinpelissä he palvelivat väärin, eli ei vinosti, prosessissa jo pelattuja pisteitä ei peruuteta, vaan ne palautetaan yksinkertaisesti, mutta nykyisen palvelun päätyttyä.

Nykyisen pelin lopussa vastustaja tarjoilee ensimmäisenä seuraavassa. Pelaajien on vaihdettava palvelua koko koko ajan.

Jos huoltomääräystä rikotaan kaksin- tai kaksinpelissä, prosessissa jo pelattuja pisteitä ei peruuteta, vaan ne palautetaan vain oikeaan palvelujärjestykseen. Pelin päättymisen jälkeen havaittu virhe ei siis vaikuta tulokseen, ja jo muutettu palvelujono pysyy samana kokouksen loppuun asti.

Nelinpelissä on useita sääntöjä tarjoilujärjestykselle:
1. Ensinnäkin pelaajat päättävät keskenään, kumpi heistä palvelee ensin.
2. Prioriteetti määritetään ennen kunkin erän alkua.
3. Järjestys ei muutu kokouksen aikana

Jos paripelissä yksi urheilijoista on väärässä käännöksessä, prosessissa jo pelattuja pisteitä ei peruuteta, vaan ne palautetaan vain oikeaan tärkeysjärjestykseen, mutta nykyisen palvelun päättymisen jälkeen .

Tärkeä sääntö tenniksessä, joka koskee pelaajien sijaintia kaksinkilpailussa: kumpikin pelaaja valitsee palvelukseen yhden (ensimmäisen tai toisen) kentän, jota hän ei voi muuttaa koko kokouksen ajan. Samaan aikaan sekä ennen kokouksen alkua että erillistä peliä varten pelaajien sijainti palvelemiseen määritetään kullekin parille - yksi miehittää ensimmäisen kentän ja toinen toisen. Jos pelaajat vaihtavat pelin aikana palvelukenttää, prosessissa jo pelattuja pisteitä ei peruuteta, mutta nykyisen pelin päättymisen jälkeen pelaajien linjaus on palautettava ilmoitetun järjestyksen mukaisesti. pelin alkua. He tekevät saman, jos he havaitsevat virheen nykyisen pelin jälkeen.

Kilpailukentän puolen määrittämiseksi erät heitetään ennen kuin se alkaa. Tässä tapauksessa järjestys on seuraava: joka voittaa erän, valitsee puolen, kun taas vastustaja valitsee, kuka palvelee. Näin ollen pelaajalla, joka voittaa heiton, on oikeus velvoittaa vastustaja valitsemaan palvelu tai puoli, mutta vain yksi asia.

Sääntö kolme. Pelaa pistettä tenniksessä

Heti kun syöttö on oikea, piste pelataan. Se jatkuu heittämällä tennispallo vastustajien verkon yli, kunnes toinen osapuoli voittaa. Pisteen piirtämissäännöissä todetaan, että pelin aikana näitä sääntöjä on noudatettava kaikissa toiminnoissa, jotka ovat kiellettyjä tämän arvonnan aikana. Nimittäin jos rallin aikana havaitaan, että verkko on väärällä korkeudella, peli pysäytetään ja piste pelataan uudelleen ja vain ensimmäisestä palvelusta. Pisteen pelaamisen jälkeen havaitun virheellisen verkon korkeuden osalta pisteitä ei peruuteta ja verkon korkeus säädetään välittömästi vaadittuun.

Pallo lasketaan heijastuneeksi vain, kun pelaaja osuu siihen mailalla tai millä tahansa mailan osalla, mutta ei kädellä. Tässä tapauksessa mailan saa heittää kädestä toiseen tai lyödä palloa mailalla, joka on kiinnitetty urheilijan molempiin käsiin.

Pelaajan on käännettävä juuri syötetty pallo ensimmäisen ja toisen kosketuksen välillä. Tämän seurauksena kaikki pallot voivat heijastua paitsi edellä kuvatulla tavalla myös kesästä.

Piste voittaa osallistuja, jonka vaikutuksesta pallo laskeutui vastustajan pelikenttään tai kosketti vain kenttää rajaavia viivoja. Palloa, joka osuu esineeseen (lukuun ottamatta verkkopylvästä) pelikenttää rajoittavien linjojen ulkopuolelle, pidetään menetyksenä. Eri kentillä häviävä pallo määritetään lyömällä erilaisia ​​esteitä: kattoon ja seiniin, jos kenttä on suljettu, tai erotuomarin torniin, penkkeihin, tuoleihin jne.

Pallon, joka laskeutuu kentän viivojen sisäpuolelle, katsotaan heijastuneen oikein, vaikka se kosketti verkkoa, sauvaa tai lensi napin puolelle lennossa riippumatta siitä, onko se korkeampi vai matalampi. Jos pallo kuitenkin osuu verkon ja pylvään väliseen rakoon lennon aikana, sitä pidetään virheellisenä missä tahansa pelissä - yksin- tai kaksinpelissä.

Pelaajat voivat ohjata palloja kesästä, eli ennen kuin se laskeutuu ja pomppii maasta. Kesästä alkaen voit myös lyödä iskuja pelikentän ulkopuolelta, koska tämä ei ole sääntöjen vastaista, mikä tarkoittaa, että pistettä ei keskeytetä. Poikkeuksena on palvelun hyväksyminen, joka on kuvattu yksityiskohtaisesti edellä.

Tuplapelin aikana kenelle tahansa tietyn parin pelaajalle on mahdollista heijastaa pallon iskuja missä tahansa pelikentän osassa, lukuun ottamatta hetkiä tarjoilussa. Voidakseen pisteen kaksinpelissä yhden parin pelaajan on lyötävä palloa. Jos molemmat pelaajat koskettavat palloa makoillaan, piste myönnetään vastustajalle. Kuitenkin, jos toinen pelaaja lyö palloa mailallaan ja toinen koskettaa vahingossa kumppaninsa mailaa mailallaan, peli jatkuu.

Piste myönnetään puolelle, jos vastustaja:
1. Ei toimi oikein kahdessa yrityksessä.
2. Ponnahtaa pallon palvelusta siihen, kunnes se laskeutuu riippumatta siitä, missä pelaaja on kentällä.
3. Heijastaa pallon, mutta ei vastustajalle, vaan sivulle.
4. Lyö taipuvaa palloa kahdesti mailalla tai ottaa pallon ensin mailasta ja heittää sen sitten vastustajalle.
5. Heijastaa pallon mailalla, joka ei ole kädessä, mutta esimerkiksi ilmaan heitetty.
6. Saa pallon vahingossa osumaan, taipuu tai koskettaa palloa mailalla ennen kuin se laskeutuu vastaanottaessaan palvelun. Kun pelataan pareittain, tämä sääntö koskee kahta pelaajaa, toisin sanoen pelaaja, joka ei lyönyt tai vastaanottanut syöttöä, koskettaa yhtäkkiä palloa tai pallo osuu siihen, tämä puoli menettää pisteen.
7. Hän koskettaa kaikkea muuta kuin palloa, verkkoa tai sen kiinnityspistettä ja myös vastustajan aluetta. Kaksinpelissä piste myönnetään sille puolelle, jonka vastustajat rallin aikana koskettivat verkkoa ja aitoja tai parittivat mailan osuman verkon kautta vastustajan puolella. Ei ole hyväksyttävää hypätä verkon yli, vaikka se tapahtuisi hitaasti, ja tämä koskee paitsi olemassa olevia rajoja myös kuvitteellisia rajoja.
8. Lyö palloa ennen kuin se ylittää verkon rajan. Tämä sääntö pätee myös silloin, kun vastustaja siirtää lyönnin ja siirtää mailansa tai muun ruumiinosan verkon läpi vastustajan puolelle. Poikkeuksia ovat tapaukset, joissa vastustaja tarttui verkkoon sen jälkeen, kun hän osui palloon mailalla ja osui siihen vahingossa, hitaasti. Joskus on välttämätöntä lyödä verkkoa, koska lyötävä pallo osuu netin lähelle voimakkaan pyörimisen tai tuulen vuoksi. Tällainen pallo tulee heittää toiselle puolelle vain mailalla, koska jos pelaaja koskettaa palloa millään muulla , hän häviää ... Hän häviää myös, jos lyö pallon pallon verkkoon vastustajan puolelta. Vastustaja ei häviä, jos hän heijastaa pallon sääntöjen mukaisesti ja hitauden lyönnin jälkeen koskettaa vastustajaa verkon kautta. Tällaiset iskut on suojattu näillä säännöillä.
9. Ohittaa pallon, jonka kaikki säännöt ovat hänelle lähettäneet, toisen kosketuksen jälkeen. Yleensä pallon, jos se osuu pelikentän rajoihin, on koskettava sen pelaajan, jolle pallo oli tarkoitettu, riippumatta siitä, kuinka pallo pomppii laskeutumisen jälkeen. Jos pallo ei pompsahtanut ollenkaan, vaan heitti, pistettä pidetään pelattuna eikä sitä voi toistaa. Toisin sanoen sinun on heijastettava tietysti kaikki säännöt, jotka on annettu kaikkien sääntöjen mukaan, mikä on pelikentällä. Mutta samaan aikaan pistettä ei suojata, jos heijastunut pallo ei ole se, joka lensi ja pomppii, vaan se, joka pystyi myös pomppimaan, koska se makasi kentällä.
10. Joskus erotuomari voi keskeyttää ja jatkaa sitten pisteen pelaamista, jos pallon tiellä on odottamaton este. Ralli jatkuu samalla alalla suoritettavalla palvelulla, ja ralli alkaa epäonnistumatta ensimmäisellä palvelulla huolimatta siitä, että sitä voidaan jo käyttää. Odottamattomat, tahattomat esteet pisterallin aikana ovat samat odottamattomat esteet kuin tarjoillessasi. Kaikenlaiset onnettomuudet, joita voi tapahtua pelaajalle itselleen, eivät ole perusteita pisteen toistamiseen. Tällaisia ​​epämiellyttäviä tapauksia ovat putoaminen, jalan väänteleminen tai kouristukset, täplän saaminen silmään sekä pelaajien väliset törmäykset kaksinpelin aikana ja kaikki häiriöt, jotka tapahtuvat kumppanin syyn vuoksi. Jotta piste voidaan toistaa, tuomarilla on oltava syy tähän päätökseen. Päätös itsessään riippuu häiriön asteesta ja asian merkityksestä. Jos urheilijan oli vaikea heijastaa palloa, mutta este ei ollut merkittävä eikä piste vaikuta tulokseen, tuomari todennäköisesti päättää olla toistamatta. Mutta jos päinvastoin ja juuri tämä kohta voi vaikuttaa kokouksen lopputulokseen, este ei ollut merkittävä, eikä pallon heijastaminen ollut vaikeaa, kohta on toistettava uudelleen.

Neljäs sääntö. Tennis pisteet

Kaikki pelit alkavat aina samalla tavalla - yhden pelaajan palveluksella, joka heittää pallon ylös ja lähettää sen vastustajaa kohti yllä esitettyjen palvelusääntöjen mukaisesti. Näin ollen, jos syöttö on tapahtunut, pisteen ralli alkaa ja se jatkuu heittämällä vastustajien pallo vuorotellen toisilleen, kunnes toinen puolista antaa pallon pudota omalle puoliskolleen, toisin sanoen se ei voi heijastaa pallon vaikutusta. Heti kun ensimmäinen piste päättyy, taistelu toisesta pisteestä alkaa ja niin edelleen, kunnes toinen osapuoli voittaa pelin tai pelin. Voiton saavuttamiseksi pelissä osapuolen on ansaittava vähintään neljä pistettä ja saatava kaksi etua vastustajasta.

Jokaisen pelin pisteitä laskettaessa sinun on tiedettävä joitakin ominaisuuksia:
1. Ensimmäisen pisteen kilpailussa saavutetusta voitosta annetaan 15 pistettä, ja myöhemmin sama voittaja saa hänelle vielä 15 pistettä, joten tuloksesta tulee 30 hänen edukseen. Kolmannesta voitetusta pisteestä pelaajalle määrätään vielä 10 ja kokonaispistemäärästä tulee 40-0. Tällä pisteellä voit voittaa pelin, jos voitat neljännen pisteen.
2. Mukavuuden vuoksi pisteet on kiinnitetty sanoilla "enemmän", "vähemmän" ja "tarkasti", joten on tärkeää tietää näiden sanojen merkitys laskettaessa tuloksia tenniksessä.
Sana "parillinen" tarkoittaa samaa pistemäärää alkaen neljännestä pisteestä, eli termiä "parillinen" ei käytetä, kun vastustajat ovat voittaneet yhden pisteen ja heillä jokaisella on 15 pistettä.

Sana "lisää" pätee viidennen pisteen pelaamisen jälkeen, jos palveleva pelaaja voittaa pisteen sen jälkeen, kun tulos on tasainen eli "tasainen", tai on menettänyt yhden pisteen 40/15 pistemäärän jälkeen.

Sana "pienempi" käytetään myös viidennen pisteen jälkeen, jos palvelin menettää pisteen, kun tulos on sama, eli "tasainen", tai voittaa yhden pisteen, kun pisteet ovat 15/40.

Seuraavat pisteytysvaihtoehdot ovat mahdollisia: 15/0, 0/15, 30/0, 0/30, 40/0, ​​0/40, 15/15 - kukin viisitoista, mutta ei "täsmälleen", 30/15 , 15/30, 40/15, 15/40, yli, alle, tasaa ja pelata. Tässä tapauksessa pisteet lasketaan palvelimen pisteistä.

Kun yksi peli päättyy, seuraava alkaa ja sen jälkeen se jatkuu samalla tavalla, kunnes jompikumpi osapuoli voittaa sarjan tai puolueen. Peli tai sarja julistetaan voitetuksi, kun jompikumpi osapuoli on voittanut kuusi peliä ja voittanut vähintään kaksi peliä toisesta. Toisin sanoen voittaaksesi pelin sinun on voitettava vastustajasi vähintään kuudessa pelissä. Pelit lasketaan yleensä järjestyksessä, joka alkaa korkeammalla pisteellä, kuten viisi-kolme, kuusi-viisi, kahdeksan-seitsemän jne.

Kun vastustajilla on viisi peliä, seuraava voitettu peli antaa jollekin puolelle vain yksinumeroisen edun pisteillä 6/5, ja jos osapuoli voittaa uudelleen, se voittaa sarjan pisteillä 7/ 5. Ja kun pisteet ovat 6/5, hävinnyt puoli voi tasoittaa pisteet, jos peli voittaa, tuloksesta tulee "kuusi" (6/6) ja peli jatkuu, kunnes toisella puolella on kahden pisteen etu .

Jos emme puhu suurten mestaruuskilpailujen finaalista, kilpailusääntöjen mukaan voitto voidaan myöntää puolelle yhden ottelun marginaalilla 7/6. Tässä tapauksessa, kun tulos on "kuusi", pelataan viimeinen 13. peli. Yleensä tällaista ratkaisevaa peliä pelataan erityinen järjestelmä"tie-break" lasketaan, mikä tarkoittaa seuraavaa yhden pelaajan säännöt:
1. Voitetusta pallosta annetaan yksi piste. Pelaaja, joka ensin tekee seitsemän pistettä, voittaa pelin, mutta vain jos hänen vastustajansa on kahden pisteen päässä hänestä. Muuten peli jatkuu siihen hetkeen asti, kun joku vastustajista saa kahden pisteen edun.
2. Ensimmäinen piste alkaa pelaajan palvelulla, jonka täytyy palvella vuorotellen, ja hänen vastustajansa on annettava seuraavat kaksi peliä pelatakseen toisen ja kolmannen pisteen. Sitten jokainen pelaajista palvelee vuorotellen pelatessaan kahta seuraavaa pistettä, kunnes ratkaisevan pelin voittajapuoli ja vastaavasti sarja määritetään.
3. Jos havaitaan virhe esitysjärjestyksessä, toimi seuraavasti:
a) Jos ensimmäisen pisteen pelaamisen jälkeen havaitaan väärä järjestys, se pisteytetään ja oikea palvelujärjestys palautetaan välittömästi;
b) Jos huomaat väärän vuorojärjestyksen toisen pisteen pelaamisen jälkeen, järjestys ei muutu.
4. Jos haluat pelata parittomia pisteitä, sinun on syötettävä ensimmäiseltä alueelta ja parillisten pisteiden ottamisesta toiselta alueelta.
5. Jos palvelu havaitaan väärästä vyöhykkeestä, josta palvelu on tarkoitus tehdä, kaikki tähän pisteeseen asti pelatut pisteet lasketaan ja huoltotilaus palautetaan viipymättä. Pelattuasi kuuden pisteen välein ja pelin loppuun asti vastustajien on vuorotellen vaihdettava kentän puolta.
Kun ensimmäinen erä päättyy, seuraava alkaa ja niin edelleen, kunnes osapuoli voittaa kokouksen tai ottelun. Ottelun voittamiseksi osapuolen on voitettava kahdessa tai kolmessa erässä, mutta kuinka monta voittoa sarjoissa tarvitaan, se riippuu kilpailun olosuhteista.

Otteluissa on yleensä kolme tai viisi peliä. Jos kokous määräytyy kolmen pelin tasapelin perusteella, voitto kahdessa erässä riittää voittoon, mutta jos kyseessä on viiden pelin ottelu, on välttämätöntä voittaa kolme erää. On syytä huomata, että kun tavataan kolmen pelin ottelussa, jonka pisteet ovat 2/0, ei ole järkeä pelata kolmatta erää, koska puolen voittaminen riittää voittamaan kaksi sarjaa peräkkäin. Sama tapahtuu, kun pelataan viiden ottelun ottelu: jos osapuoli voittaa kolme sarjaa peräkkäin, peli pysäytetään ja pelaajalle myönnetään voitto pisteillä 3/0.

Viides sääntö. Piirustus tenniskilpailujen kokouksista

Jokaisessa pelissä ensimmäisen pelin päättymisen jälkeen osapuolten on välttämättä vaihdettava paikkoja leikkikenttä... Tätä sääntöä on noudatettava vastustajien mahdollisuuksien tasoittamiseksi, koska sellaiset voivat vaikuttaa ottelun lopputulokseen ulkoiset tekijät kuten valaistuksen voimakkuus, tuulen voimakkuus ja jotkut muut. Koko ottelun aikana pelaajat vaihtavat paikkaa ensimmäisen, kolmannen ja sitten jokaisen seuraavan parittoman pelin jälkeen sekä parittoman pelimäärän jälkeen koko pelin jälkeen. Tämä sääntö on kuitenkin täytettävä riippumatta parillisesta tai parittomasta pelien määrästä edellisessä erässä.

Sekä kaksin- että kaksinpelissä palveluvaatimukset ovat samat: se on annettava kentän vaaditulta puolelta. Kuitenkin, jos virhe tapahtuu virheen vuoksi ja vastustajat vaihtavat pelikentän puolta väärässä järjestyksessä, pisteet eivät muutu, pisteitä ei peruuteta ja järjestys pysyy muuttumattomana seuraavaan vastustajanvaihtoon saakka parittoman määrän pelejä tietyssä pelissä.

Piste ei ala ilman tuomarin lupaa. Pelaaja ei saa aloittaa palvelua ennen kuin erotuomari päättää, kuka palvelee ja pisteet julkistetaan pisteen pelaamisen jälkeen.

Pelaaja ei saa aloittaa toista palvelua ennen kuin erotuomari korjaa ensimmäisen palvelun aikana tapahtuneen virheen. Lisäksi palvelin on velvollinen varmistamaan, että vastaanotin on valmis, koska tuomarin käskystä huolimatta hyväksyvällä pelaajalla on oikeus ilmoittaa, ettei hän ole valmis. Tuomarin on seurattava huolellisesti vastaanottavan pelaajan valmiutta ja varmistettava, ettei hän tuhlaa aikaa, samoin kuin palvelevan pelaajan, jotta hän ei kiirehtisi kohtuuttomasti palvelukseen. Jos joku pelaajista toistaa toistuvasti varoittavia huomautuksia, tuomarilla on riittävät valtuudet lopettaa ottelu.

Pallo on pelissä, kun vastustajat taivuttavat sen näiden sääntöjen mukaisesti. Heti kun erotuomari havaitsi virheen, hänen on korjattava se huutamalla tai pistelemällä.

Erotuomari voi korjata pisteen rallin päättymisen pisteiden perusteella tapauksissa, joista ei ole annettu päätöstä erotuomarin huutomuotona. Tällaisia ​​tapauksia ovat pallon lyöminen verkkoon, pelaajan toimintahäiriö pallon heijastamiseksi ja muut. Tätä sääntöä pisteen rallin päättymisajasta tulee viitata kaikkiin mahdollisiin toimiin, jotka ovat kiellettyjä tällaisen rallin aikana. Kiellettyjä toimia käsitellään yksityiskohtaisesti kohtaosassa.

Miesten kilpailu, joka koostuu kolmesta osapuolesta, tapahtuu keskeytyksettä. Kymmenen minuutin tauko on sallittu yhden pelaajan pyynnöstä, ja miesten turnauksissa, jotka koostuvat viidestä pelistä, tauko on mahdollista vasta kolmannen erän jälkeen, mutta kaikissa naisten turnauksissa saa pitää tauon jälkeen toinen peli.

Muuten nuorisoturnausten säännöt eivät eroa aikuisten kilpailusäännöistä. Tämä koskee paitsi taukoja myös pelien määrää ja tulosten laskemista. Toisen tai kolmannen pelin jälkeen pidetyn kokouksen sääntöjen mukaisten taukojen lisäksi on poikkeuksia - tahattoman ylivoimaisen esteen aiheuttamat lyhyet tauot. Näitä ovat: urheiluvälineiden tai verkkovälineiden toimintahäiriöt, osallistujien vaatteet ja jalkineet, tai pelaajien loukkaantuminen pelin aikana. Yleensä tällaiset tauot eivät pidennä, ne poistavat häiriöt nopeasti ja jatkavat turnausta.

Jos pelaajalla ei ole mahdollisuutta vaihtaa käyttökelvottomaksi tulleita laitteita tai hän on loukkaantunut eikä voi jatkaa taistelua, voitto myönnetään vastustajalle.

Myöhästyminen tai olla tulematta pelaajalle turnaukseen tarkoittaa automaattisen tappion saamista.

Kilpailusta vastaavalla tuomarilla on oikeus keskeyttää ja lykätä turnausta huonojen olosuhteiden vuoksi, esimerkiksi huonon valaistuksen, huonojen kenttäolosuhteiden tai huonon sään vuoksi. Kun peliä jatketaan, tulos alkaa siitä hetkestä, jolloin se pysähtyi, ja pelaajat sijaitsevat kentällä sekä keskeytetyssä kokouksessa. Poikkeuksia ovat tapaukset, joissa pelaajat sopivat keskenään, jotka ovat erotuomarin luvalla sopineet pelaavansa pelin uudelleen.

Tuomari on vastuussa pelien päivittäisen päättymisen määrittämisestä ja ilmoittamisesta illan alkaessa. Kokoukset, jotka eivät ehtineet päättyä ennen pimeää, voidaan keskeyttää tai jatkaa johtavan tuomarin päätöksellä, mutta enintään 10 minuutin ajan. Kymmenen minuutin kuluttua peliä voidaan jatkaa, mikä edellyttää kaikkien osallistujien suostumusta ja erotuomarin hyväksyntää. Myöhään iltapäivällä suunnitelluille kokouksille on määräaika. Esimerkiksi kolmen pelin ottelu ei voi alkaa myöhemmin kuin 45 minuuttia ennen pelien päivittäistä päättymistä, ja viiden erän ottelu ei voi alkaa myöhemmin kuin 1 tunti ja 15 minuuttia.

Jotta voit osallistua kaikenlaiseen kilpailuun, sinun on ymmärrettävä hyvin pelisäännöt. Tenniskilpailun perussäännöt muodostettiin sen muodostamisvaiheessa, ja tällä hetkellä ne edustavat alkuperäisten sääntöjen parannettua muotoa.

Tenniksen sääntöjen säätely

Ammattitenniksen sääntöjen yhtenäisyyden varmistamiseksi kaikille niitä säännellään vain Kansainvälinen liitto tennis (ITF). Sama organisaatio on hallintoelin, joka yhdistää noin 205 organisaatiota eri maat... ITF voi muuttaa nykyisiä ammatillisen tenniksen pelisääntöjä ja kehittää uusia.

Tenniksen tärkeimmät säännöt

Tämän tyyppisten urheilulajien pelisäännöt rajoittuvat urheilijan voiton ehtojen säätelyyn ottelussa - kilpailijoiden kokoukseen. Jokaisessa ottelussa on kolme tai viisi sarjaa, ja voittoon riittää, että voitat kahdessa tai kolmessa erässä suhteessa niiden kokonaismäärään ottelussa.

Laskua sarjoissa

On olemassa järjestelmä, jossa pelataan sarjoissa, joissa on tie-break (yleisin), tai ilman sitä. Jos erä pidetään tasapelissä, voittaja on se, joka voitti ensimmäisenä 6 peliä, kun taas vastustajien välisen eron on oltava yli 2 peliä. Jos peli on ilman tasapeliä, pisteet pidetään myös 6 pelissä ja sitten siihen asti, kun ero on 2 peliä.

Ammattitenniksen säännöt Grand Slam -turnausten aikana edellyttävät neljän erän peliä tasapelillä, ja viides erä jatkuu, kunnes vastustajilla on 2 pelin väli.

Pelin tulos

Jokaisessa pelissä pelataan vähintään 4 palloa, ja jokaisella voitetulla palvelulla on seuraavat pisteet: 1 piste - 15, 2 pistettä - 30, 3 pistettä - 40, 4 pistettä varmistaa, että urheilija voittaa pelin edellyttäen, että hänen vastustajansa on enintään 30. Näin ollen pelin voittamiseksi on välttämätöntä olla vähintään 2 pistettä vastustajan edellä.

Tasapeli

Tie-break sisältää jopa 7 pisteen pelin, ja itse pisteitä pidetään yksittäisinä numeroina. Aukkosääntö koskee kuitenkin myös täällä - peli jatkuu, kunnes toinen vastustajista on 2 pisteen päässä toisesta.

Tarjoaa tasapelissä sen vastustajan, jonka vuoro on tullut. Kaksi seuraavaa pistettä antaa hänen vastustajansa, minkä jälkeen palvelu siirtyy vuorotellen kullekin pelaajalle, kunnes tie-break on suoritettu. Tie-break-sarjan jälkeen palvelusoikeus siirtyy pelaajalle, joka sai palvelun ensimmäisenä tie-breakissa.



Mitä muuta luettavaa