Uudenvuoden lasten takavarikoita eri ikäisille. Hyvää joulua aikuisille. Onnellisten ihmisten juna

Sen voi liioittelematta sanoa Uusivuosi- aikuisten ja lasten suosikkiloma. Ennen vuoden pääiltaa on paljon tekemistä - koristella joulukuusi, ostaa ja piilottaa lahjoja, kokata herkullisia annoksia, mieti koko perheen asuja. Tämä kaikki on erittäin tärkeää, mutta tuleeko lomastasi hauska ja iloinen, jos et valmistele käsikirjoitusta etukäteen, ajattele kilpailuja ja viihdettä? Se voi mennä ohi, mutta kannattaako riskiä ja luottaa onneen. Silti on parempi valmistautua huolellisesti ja miettiä jokainen hetki, kun vielä on aikaa.

Tässä katsauksessa yritämme virtaviivaistaa ja esittää kaikki tiedot, joita tarvitset valmistautuaksesi uuteen vuoteen 2015. Opit tekemään hauskan, unohtumattoman upean illan koko perheelle.

Kuinka pukeutua?

Fancy-asut ovat paras vaihtoehto uudenvuoden viettämiseen perheen kanssa. Voit lukea edellisestä artikkelistamme, mitkä puvut valita ja miten meikki tehdään oikein. Jos päätät juhlia uutta vuotta tavallisissa juhlavaatteissa, sinun on tiedettävä, kuinka valita oikea asu tulevaan vuoteen.

Joten Sinisen puuvuohen vuonna on parempi antaa etusija vuoden emännän suosikkiväreille, jotta häntä ei suuttuisi. Valkoinen, harmaa, sininen, violetti, turkoosi, vihreä, sininen - nämä ovat sävyjä, jotka tuovat onnea puolellesi. Jopa asua valitessasi sinun on tiedettävä, että Blue Goat on aristokraattinen eläin. Älä siis uhmaavia asuja ja liian syviä päänteitä, valitse laadukkaat luonnolliset kankaat. Pukeudu tänä iltana tyylikkäästi ja tyylikkäästi.

Mitä tulee kampaukseen, niin tietysti tämän illan kiharat ovat suosion huipulla. Ulkoasun viimeistelyyn sopivat parhaiten puusta valmistetut korut ja asusteet. Miesten tulee myös näyttää kunnollisilta - puku, solmio, silitetty paita, siisti kampaus. Ja älä unohda hyviä tapoja!

Viihdettä, kilpailuja, pelejä

Kaiken loman tärkein osa on viihde. Suhtaudu kilpailujen ja pelien valintaan kaikella vakavuudella, mieti kaikkia hienouksia ja pidä mielessä, että kaikkien pitäisi saada palkintoja tänä iltana.

Jos joulupukkia ei ole

Joulupukin ja Snow Maidenin ei tarvitse olla heidän tilaamia tai pukeutuneita. Onnistuu hauska kilpailu valita uudenvuoden päähenkilöt juuri loman aikana. Laita maljakkoon, hattuun tai mihin tahansa sopivaan astiaan lehtiä yhtä monta kuin vieraita, mukaan lukien lapset. Toiseen heistä kirjoita - Joulupukki, toiselle - Snow Maiden. Ja anna heidän vetää. Jotta muut eivät olisi kateellisia, keksi roolit lomalle myös heille. Muille paperille voit kirjoittaa muita uudenvuoden naamiaisen sankareita - lammas, pupu, lumihiutale, susi, punahilkka, malvina, pinokkio, lumiukko jne. Valmista jokaiselle hahmolle sopiva päähine, peruukki, asusteet. Kun kaikki roolit on jaettu ja kaikki ovat laittaneet rekvisiitta ylleen, kaikki asettuvat ympyrään ja tanssivat syttyvän melodian tahtiin.

Uudenvuoden aivorengas

Rauhoittumaan hieman tanssin jälkeen, nauramaan ja samalla kilpailemaan, tällainen kilpailu sopii. Se pelataan kahdessa erässä ja kestää tarpeeksi aikaa, jotta kaikki voivat levätä kunnolla. Kysymykset ovat helppoja, joten kaikki voivat osallistua, myös lapset.

Kilpailun ydin on vastata oikein useampaan kysymykseen. Ensimmäinen, joka nostaa kätensä, saa oikeuden vastata. Jokaisesta oikeasta vastauksesta pelaaja saa 1 pisteen. Se, jolla on eniten pisteitä, voittaa. Tarvitset muistilapun pisteiden tallentamiseen ja laskemiseen.

Ensimmäisen kierroksen "kysymykset"

Voit valmistaa mitä tahansa helppoja, jopa lasten kysymyksiä. Esimerkiksi nämä:

  1. Nudistiseura hyväksyy hylättyjä ... (uimahousuja) hakemuksena.
  2. Tehdäksesi moderni meikki, kauneus hankittu ... (trillage).
  3. Yksi tölkki ja paljon purkkeja kantaa sammas ... (markkinoille).
  4. Räjähdin pussin maitoa, täytin housuni ja ... (takki).
  5. Suuri näyttämö ja valkokangas italialainen ... (Celentano).
  6. Kerro minulle, rakas, rehellisesti, oliko se sinun puoleltasi ... (petos).
  7. Kauheampi ja vaarallisempi kuin vuoristokaivos kiipeilijöille ... (ylhäällä).
  8. Minä karatekana en rauhoitu, jos minulle ei anneta mustaa ... (vyötä).
  9. Sumomestarilla on hyvä olla iso ... (vatsa) rahtia varten.
  10. Susi päätti katsottuaan jalkapalloa: "Kuten minä, heitä myös ruokitaan ... (jalat).

Toinen kierros "Changeling"

Tätä tehtävää varten sinun on otettava rivit kaikista kappaleista tai runoista. Luet rivit ja pelaajat muuttavat ne varvastossuiksi, mikä on hauskaa. Esimerkiksi:

  1. Tehtävä: Voi pakkanen, pakkanen, älä jäädytä minua. Vastaus: Voi lämpöä, lämpöä, lämmitä!
  2. Pieni joulukuusi on kylmä talvella. (Iso tammi on kuuma kesällä).
  3. Kolme valkoista hevosta, kolme valkoista hevosta. Joulukuussa, tammikuussa ja helmikuussa. (Yksi musta hirvi. Voi, yksi musta hirvi. Kesä-, heinä-, elokuu).
  4. Sininen vaunu juoksee, heiluu... (Vaaleanpunainen kuorma-auto lentää, ei liiku).
  5. Kapteeni, kapteeni, hymyile. (Junga, yunga, purskahti itkuun).
  6. Väsyneet lelut nukkuvat. (Levänneet aseet eivät torkku).
  7. Ja rakastan naimisissa olevaa miestä. (Mutta hän vihaa sinkkuja).
  8. Naisten onnellisuus - olisi söpö seuraavaksi. (Miesten suru ei ole välttämätön etäisyydellä).
  9. Nuori kasakka kävelee pitkin Donia. (Ikääntynyt armenialainen työskentelee Volgan takana).

Kilpailu "Uudenvuoden pantomiimi"

Tässä pelissä osallistuu kaksi pelaajaa tai kaksi kahden hengen joukkuetta, loput tarkkailevat ja arvaavat. Kenen kappale arvataan nopeammin, hän voitti.

Requisites: yksi tai kaksi säkettä kuuluisista lauluista, kirjoitettu paperille. Jokaisen joukkueen pelaajat ottavat vuorotellen paperin, jossa on laulu, ja yrittävät ilman valmistautumista kuvata sitä ilmeillä ja eleillä.

Voit ottaa esimerkiksi seuraavat rivit:
1. "Joku meni alas mäkeä. Luultavasti rakkaani on tulossa. Hänellä on yllään suojaava tunika, se tekee minut hulluksi. Hänellä on kullanväriset olkaimet ja kirkas järjestys rinnassa. Miksi, miksi tapasin hänet elämän polulla!
2. "Kentällä panssarit jyrisivät, sotilaat menivät viimeinen seisoo. Ja nuorta komentajaa kannettiin murtunut pää. Tyhjä osui tankkiin, hyvästi rakas miehistö. Neljä ruumista tankin lähellä täyttää aamumaiseman.

Fanta

Pienille paperipaloille on kirjoitettava etukäteen sarjakuvat. Kun olet laittanut kaikki lehdet sopivaan astiaan, siirrä se ympyrään. Tehdäksesi tästä kilpailusta aktiivisemman, voit laittaa kaikki tanssilattialle, laittaa musiikin päälle ja tanssin aikana ohittaa kontin lehtineen. Pysäytä musiikki aika ajoin. Se, johon musiikki pysähtyy, vetää esiin paperin, lukee käskyn ja toteuttaa sen.

Tilaukset voivat olla hyvin erilaisia, esim.

  • Seiso tuolilla ja huuda neljä kertaa;
  • Polvistu ja kosi oikealla olevaa naapuria;
  • sanoa piste;
  • Kiitä vasemmanpuoleista naapuria;
  • Sano juhlallisesti lause: "Juon neljäntenä päivänä peräkkäin."
  • Ilmoita rakkautesi vastakkaiselle henkilölle eleillä ja ilmeillä;
  • Kuvaa kadonnutta lasta;
  • Kuvaa liikennepoliisin tarkastajaa pysäyttävän auton;
  • Kuvaa synnytystä edeltäviä supistuksia;
  • Kuvaa eleillä, että olet nälkäinen;
  • Suutele naapuriasi
  • Kuvaa sikaa (jänis, susi, tiikeri, kettu ...);
  • Tee pelottavat (hauskat) kasvot.

Mitä tehdä kellon alla?

Kriittisin aika Uudenvuodenaatto- Tämä on soittokello. Suunnittele etukäteen mitä aiot tehdä. Vaihtoehtomme ovat täällä auttamaan sinua:

meksikolainen perinne

Pyydä kaikkia kirjoittamaan virheensä ja epäonnistumisensa paperilapuille. Juuri keskiyöllä jokaisen tulee repiä lakanat suikaleiksi ja polttaa ne roviolla tai tulisijalla, jotta ne katoavat vanhan vuoden mukana.

Kreikkalainen perinne

Tätä perinnettä varten sinun on valmistettava (mieluiten leivottava) kakku, jonka sisällä on kolikko. Keskiyöllä kakku leikataan. Ja kenellä on kolikko, onnea koko vuoden. Lapset ottavat tämän perinteen erittäin iloisesti.

espanjalainen perinne

Espanjassa onnellista uutta vuotta varten sinun on syötävä 12 viinirypälettä jokaista kelloa kohden samalla kun esität toiveita. Varaa siis toiveesi☺

uuden vuoden toiveet

Ei tiedetä, mistä tämä perinne tuli, mutta se on jo tullut tutuksi monille venäläisille. Uskomme siis kaikki vakaasti, että uudenvuoden toiveet toisilleen, ja varsinkin kellon alla esitetyt toiveet, toteutuvat varmasti. Tässä on toinen tapa toteuttaa unelmasi. Heti kun kellot alkavat soida 12 kertaa, kirjoitat toiveesi paperille, sytytät sen tuleen, heität tuhkat samppanjalasiisi ja juot kaiken pohjaan ennen kuin kello iskee viime kerta.

Tärkein asia, jota tarvitset perhelomalle, on etukäteen valmistetut palkinnot, lahjat, tavarat, joita tarvitaan jokaiseen kilpailuun; no, koristeet pöytään ja kotiin - yleisesti ottaen, sanotaanko kaikkea - rekvisiitta. Jotta et unohda mitään tärkeää, tee luettelo kaikista lomalla tarvitsemistasi asioista.

Palkinnoiksi ei tarvitse ostaa kalliita asioita, voit käyttää jopa miellyttäviä pikkuasioita kotitekoisia kakkuja, makeisia tai joululeluja. Voit ripustaa kaiken tämän joulukuuseen, ja voittaja valitsee itse palkinnon, josta hän pitää eniten.

Jos haluat viettää loman kuin naamiaiset - älä unohda varoittaa vieraita etukäteen, jotta heillä on aikaa miettiä pukuja.

Älä unohda musiikkia. varten Hyvää mieltä ja pitää hauskaa, tarvitset kokoelman syttyvää musiikkia uudenvuoden teemaan. Valmistele tällainen soittolista ja muista sisällyttää siihen sekä lastenlauluja että tanssikappaleita aikuisille.

Kirje joulupukille. Euroopassa on tapana, että lapset kirjoittavat joulupukille kirjeitä ennen joulua. Venäjällä tämä perinne on myös tulossa suosituksi. Jos lapsesi ei ole vielä kirjoittanut kirjeitä Joulupukille, niin miksi et aloittaisi heti? Se ei ole vain jännittävää hänelle, vaan myös sinulle on hyödyllistä oppia lapsesi sisimmistä unelmista ja toiveista. Ja ehkä voit toteuttaa osan niistä.

Hyvää uutta vuotta!

Joulua rakastavat kaiken ikäiset lapset. Eikä kyse ole vain lahjoista, vaan mahdollisuudesta pitää hauskaa meluisassa seurassa. Mielenkiintoisia pelejä, hauskoja tehtäviä, hauskoja menetyksiä - he ovat valmiita osallistumaan tähän kaikkeen aamuun asti. Erityisen rakastettuja ovat lasten uudenvuoden takaukset, jotka ovat sekä mielenkiintoisia, jännittäviä että hauskoja. Lasten irtisanomiset tulee tehdä iän edut huomioon ottaen, joten tarjoamme tehtäviä sekä esikoululaisille että ala- ja yläasteikäisille koululaisille.

Tässä artikkelissa:

Fanta lapsille 5, 6, 7, 8 vuotta

Esikoululaiset ja alakoululaiset- Nämä ovat hauskoja ja leikkisä lapsia, jotka rakastavat erilaisia ​​pelejä, hauskanpitoa ja kilpailuja. Pöydät viihdyttävät sekä tuttua että tuntematonta seuraa. Mutta myös helpoimmat ja hauskimmat tehtävät vaativat aina aikuisten apua.

"Muotokuva"

Iloiset menetykset kutsuvat sinut katsomaan tarkasti vasemmalla olevaa naapuria, oikealla olevaa naapuria, sitten silmät sidottuina, ja kuvailemaan, miltä he näyttävät yksityiskohtaisesti niiden ulkonäöstä (myyrät, hiusten väri jne.). Jos yritys on pieni, voit kuvailla kaikkia.

"kaiutin"

Puhu kielenkääntäjä (aikuiset kirjoittavat tekstin keskittyen lapsiin).

"Sika"

Syö erilaisia ​​hedelmiä hienonnettuna lautasella ilman käsiä.

"Voin tehdä kaikkea"

Isäntä lausuu tekstin, ja esiintyjän tulee toistaa (näytä) se, mutta liikkeessä. "Aion päiväkoti Pesen hampaat oikealla kädelläni ja pesen silmäni vasemmalla kädelläni. Vasemmalla kädelläni kampaan hiuksiani ja oikealla syön puuroa. Vasemmalla kädellä teen harjoituksia, oikealla jalalla heilun, vasemmalla kädellä silitän vatsaa aamiaisen jälkeen. Oikea jalka Heilutan, vasen käteni latautuu taas, oikealla kampaan taas. Vasemmalla kädellä juon maitoa, oikealla kädelläni laitan housut jalkaan ja jaloillani menen kouluun, ja nyt minulla on toisessa jalassa suksi ja toisessa rullaluistimet.

"kuljettaja"

Järjestä juna ja kuljeta kaikki vieraat huoneiden läpi. Edellytys: älä pura mitään sen tiellä.

"Kirjeenvaihtaja"

60 sekunnissa on kaunis kuvailla tämän päivän lasten lomaa.

"Kilpikonna"

Peitä itsesi huovalla, valitse itsellesi leijonanpentu ja laula lastenlaulu "Leijonanpentu ja kilpikonnat".

.

"Kronikat"

"Ohja"

Täytä vasemmalta toisena olevan pelaajan toive.

"Etsivä"

Ystävien on piilotettava jokin esine huoneeseen, ja pelaajan on löydettävä se kuuman ja kylmän kehotteen avulla.

"Anonyymi"

Keksikää vaarattomia lempinimiä kaikille, myös itsellesi, ja kutsukaa toisianne sillä tavalla illan loppuun asti.

"Pantomiimi"

Kuvaa pantomiimin avulla, kuinka karhu nukkuu ja nukkuu talvella.

"Runoilija"

Kerro nelosille uudenvuoden lomasta.

"tarinankertoja"

Keksi satu 5 sanan tehtävässä.

Sanat: "Metsä, kota, poika, peto, Baba Yaga."

"Taidemaalari"

piirtää silmät sidottuina joulukuusi.

"Smeshinka"

Naura kaksi minuuttia ilman mitään syytä, jolloin saat ystäväsi nauramaan.

"Makea"

Tämän uudenvuoden loman osallistujan tulisi syödä kakku ilman käsiä, kun taas lapsen tulee seisoa jaloillaan ja kakun tulee makaamaan tuolilla.

"Sirkus"

Pidä minuutti toisella jalalla, voit pomppia koskematta lattiaan. Kosketustapauksessa 10 sekuntia lisätään.

"Muotokuvamaalari"

Piirrä pitämällä kynää varpaiden välissä muotokuva kenestä tahansa vieraista osoittaen sitä muihin.

"Signaalitulkki"

Valitse kumppani, joka kertoo minkä tahansa lyhyen tarinan tai runon, ja haamu joutuu näyttämään hänet hiljaisella kielellä eri liikkein.

"Vuoden mestari"

Onnittele vieraita vuoden isännän puolesta japanilaisen kalenterin mukaan. Kaiken tulee istua ja kulku, ja käytöstavat ja ääni.

"Satuja"

Ajattele mitä tahansa 10 satua, sarjakuvaa tai lapsille suunnattua elokuvaa, jotka kertovat talvesta, joulusta tai uudesta vuodesta. Johtava esimerkki:

  1. "12 kuukautta",
  2. "Pähkinänsärkijä",
  3. "Talven tarina"
  4. "Snow Maiden" (sarjakuvasta "Just you wait"),
  5. "Lumikuningatar",
  6. "Vityan ja Mashan seikkailu",
  7. "Frost",
  8. "Viime vuoden lumi suli"
  9. "Zimovye".

"Tuntija"

Muista 10 kappaletta missä me puhumme talvesta, joulusta tai uudesta vuodesta. Johtava esimerkki:

  • "Kolme valkoista hevosta"
  • "Kerro Snow Maidenille missä olit"
  • "Song of Santa Claus" (sarjakuvasta),
  • "Jos ei olisi talvea"
  • "Lumihiutale",
  • "Jääkatto"
  • "5 minuuttia",
  • "Umka",
  • "Metsä nosti joulukuusen",
  • "Pieni joulukuusi"

"Muotinäytös"

Järjestä muotinäytös, johon osallistuvat kokoontuneet vieraat. Jos ne eivät ole kovin tyylikkäitä, kannattaa hankkia erilaisia ​​vaatekaappiyksityiskohtia ja pukea ne. Kerro lasten puvuista, näytä heidän kauneutensa catwalkilla.

"Presidentti"

Keksi presidentin puolesta 5 uutta asetusta ja julista ne, astuen tilanteeseen sopivaan rooliin.

"Kevät"

Näytä Snow Maiden tai Lumiukko, joka alkoi sulaa kevään saapuessa ja ensimmäisten auringonsäteiden ilmestyessä.

"12 kuukautta"

Listaa 12 kuukautta ensin 1. päivästä 12. päivään ja sitten päinvastoin.

"Uudenvuoden puku"

Improvisoiduista materiaaleista voit tehdä itsellesi siistin uudenvuodenasun.

Fanta lapsille 9-12 vuotta.

9-, 10-, 11- ja 12-vuotiaat lapset pitävät kovasti uudenvuoden lomista ja erilaisista hauskoista peleistä ja kilpailuista. Yhdistä heidät paitsi tapahtuman pitoprosessiin, myös siihen valmistautumiseen, ja he ovat onnellisia. Lapset voivat poimia upeita yksityiskohtia lapsille Uudenvuoden kilpailut ja ehkä jopa ehdottaa mielenkiintoisia ideoita. Mutta jätä lasten uudenvuoden menetykset yllätykseksi, koska lapset rakastavat niitä niin paljon.

"Jonglööri"

Tälle pelaajalle on näytettävä kaikille, kuinka hän jongleeraa kolmea omenaa tai appelsiinia.

"Kuvanveistäjä"

Kuvaa vieraiden avulla sellaiset juonitehtävät:

  • "Kolme sankaria".
  • "Muistomerkki talonpitäjälle".
  • "Kissanpentu Lizyukov-kadulta" (muista tarkalleen, kuinka se on kuvattu).

"Räppäri"

Laula kappale "Joulukuusi syntyi metsässä" rap-tyyliin samalla tanssien.

"Kronikat"

Pelaajalle annetaan kaksi minuuttia. Ensimmäisessä minuutissa hänen on kerrottava, kuinka hän vietti viikon, kuvattava päiväohjelma: aamusta iltaan. Toiseksi - kertoaksesi saman asian, vain päinvastoin, sinun pitäisi aloittaa tästä illasta ja lopettaa aamulla viikko sitten.

"käsikirjoittaja"

Keksi lyhyt elokuvakäsikirjoitus ystäviesi kanssa, jolla on hyvä loppu.

"Koreografi"

Keksiä yksinkertaisia ​​liikkeitä ja näytä ne kaikille ja tanssi sitten musiikin tahtiin kaikki yhdessä.

"Rakastan kaikkia, ylistän kaikkia"

Tälle haamulle tulee kertoa parhaiten kaikista läsnä olevista kohteliaisuuksista.

"Upea"

Kuvaa lapsellisesti kuvitteellisen peilin edessä, kuinka aikuiset naiset muodostavat alusta loppuun, älä vain yhtä silmää tai yhtä huulta.

"tarinankertoja"

Tehtävässä on 5 substantiivia, 5 verbiä, keksi satu.

Substantiivit: "Metsä, yö, velho, taika, prinsessa."
Verbit "piilouduin, pelastin, juoksin karkuun, itkin."

"Pantomiimi"

Näytä pantomiimi-aamuherätys ja koulumaksut.

"Kokki"

Kypsennä tietty aika pöydällä olevasta hedelmäsalaatti ja kohtele ystäviäsi odottaen arviota taidoistasi. Älä unohda pestä kätesi ennen ruoanlaittoa.

"Huolehtiva ystävä"

Sido pyyhe vasemmalle naapurille lautasliinan sijaan ja syötä häntä sidottuina.

"Taidemaalari"

Kaikilta vierailta luoda joulukuusi. Pukeudu improvisoiduilla materiaaleilla, lautasliinoilla, lusikoilla jne.

"Bukvoed"

Nimeä minuutin sisällä 10 kaupunkia (voit myös maita) kirjaimella "A".

"Pelle"

Saa kaikki vieraat nauramaan. Voit näyttää pantomiimia tai keksiä jonkinlaisen vitsin.

"Puhua"

Sano ystävien nimet käänteisesti tietyn ajan (vieraista riippuen).

"Pop pallo"

Purista ilmapallo jalkojesi väliin ja paina se.

"Tunnustus"

Kerro ystävillesi kepposesi, josta et ole kertonut kenellekään tähän mennessä.

"Pikkujoutsenten tanssi"

Laita tutu päähän, lippalakki ja tanssi pienten joutsenten tanssia. Voit myös käyttää perhosen siipiä tai jotain muuta hauskaa.

"heijastus"

Valitse itsellesi kumppani, toista liikkeet hänen jälkeensä kahdesta kolmeen minuuttia. Se voi olla esimerkiksi lasten pantomiimi pukeutumisesta ennen lomaa tai päivällisaterian toimintaa.

"Syöpä"

Kierrä koko asunto kääntymättä edes kerran. Jos pelaaja kääntyi, sinun on välitettävä uusi.

"Kaksoset"

Valitse kumppanisi. Lasten tulee seistä olkapäätä vasten, halata toisiaan vyötäröstä yhdellä kädellä. Vapailla käsillä heidän täytyy syödä, ruokkia toisiaan ja kävellä ympäri huonetta kuin siamilaiset kaksoset.

"Ryaba Hen"

Kerro tarina näyttämällä ja näyttelemällä jokaista hahmoa, myös kirjoittajaa, itse.

"Iloinen laulaja"

Laula mitä tahansa modernia kappaletta eri äänillä: "oink-oink", "be-be", "woof-woof".

"poika"

Näytä kuinka poikanen kuoriutuu munastaan ​​ja miten se ottaa ensimmäiset askeleensa.

"köysikello"

Kuvaa köydenkävelijää silmät kiinni, joka kävelee huoneen läpi. Samalla on tehtävä sama "pas" kuin sirkustaiteilijan oletetaan tekevän.

"Haastatella"

Haastattele aikuista, kuten isääsi tai äitiäsi, ja kysy heidän lapsuudestaan ​​liittyviä kysymyksiä.

"No ei"

Valmista minuutissa 10 kysymystä, joihin on vain "kyllä ​​tai ei"-vastauksia, ja toisella minuutilla esitä ne nopeasti ystävillesi, esimerkiksi oikealta vasemmalle.

"Nesmeyan (a)"

Selviydy 2 minuuttia nauramatta kertaakaan. Tällä hetkellä ystävien tulisi kaikin mahdollisin tavoin saada pelaaja nauramaan, mutta koskematta häneen käsillään.

"Sitruuna"

Syö puolikas sitruuna, siististi leikattuna lautaselle ja selitä kaikille, kuinka herkullista, makeaa ja hienoa se kaikki on.

Koululaisten kilpailuohjelman skenaario "Kilpa tuulen kanssa"

Tavoitteet: kehittää looginen ajattelu, opiskelijoiden luovuus, kekseliäisyys, näppäryyttä; edistää luokan yhteenkuuluvuutta.

Tapahtuman edistyminen

Johtava. Hei kaikki! Tänään olemme täällä selvittääksemme, kumpi teistä on nopein! Ensimmäinen tehtävä siis...

Joihinkin kilpailuihin osallistuu koko joukkue, toisissa yksi joukkueesta niin, että kaikki osallistuvat.

Kilpailu "Kalastus"

Jokaiselle joukkueelle annetaan lusikka. On tarpeen kalastaa lusikalla, jota on pidettävä suusta, suurin määrä herneet kelluvat vesikulhossa tietyn ajan.

"Syötä pallo" -kilpailu

Jokainen joukkue seisoo linjassa ja alkaa syöttää palloa:

Kädet pään yli;

polvet;

Kiinnitetty leuan ja olkapään väliin.

Kilpailu "Kuka on nopeampi"

Jokainen joukkue seisoo ympyrässä. Osallistujille annetaan paperi, joka jaetaan ympäriinsä. Se, joka tekee eniten ympyröitä tietyssä ajassa, voittaa tämän kilpailun.

Kilpailu "Käytännön"

Tarpeettomille, vanhentuneille tavaroille on löydettävä uusi käyttö:

Tyhjä tölkki;

reikäinen sukka;

räjähtänyt ilmapallo;

Palanut hehkulamppu;

Tyhjä sauva kynästä.

Kilpailu "Kirjailija"

Jokaisen joukkueen on kirjoitettava lyhyt tarina, jossa kaikkien sanojen tulee alkaa tietyllä kirjaimella:

(Seikkailija Andrei Arkadjevitš Antoshkin vuokrasi auton. Hän varastoi vesimeloneja, ja aboriginaalien päällikkö pidätti Andrein.)

Kilpailu "Tanssi"

Yksi henkilö kustakin joukkueesta istuu tuolilla. Hänen on tanssittava seuraavan tanssin katsomatta ylös tuolistaan:

Lambada;

Hip-hop;

Macarena;

Kilpailu "Nogopantomnma"

On tarpeen osoittaa vain tunnetila jalkojen avulla:

Kunnioitus;

Ilahduttaa;

Halveksuntaa;

Ilo;

Onnellisuus.

Kilpailu "Sculptor"

On esitettävä muistomerkki, toisin sanoen jäädytettävä muistomerkin muodossa, jota kutsutaan yhdeksi sananlaskuista ja sanonnoista:

Kiistassa totuus syntyy.

Rakkautta kaiken ikäisille.

Täysi ei ole nälkäisen ystävä.

Et koskaan tiedä mitä voit tehdä ennen kuin yrität.

Sinulla ei ole sataa ruplaa, mutta sinulla on sata ystävää.

Kilpailu "Pantomiimi"

Pantomiimin avulla on tarpeen kuvata henkilöä, jolla on kiire ja joka tekee siksi kahta asiaa samanaikaisesti:

Liinavaatteiden silitys + hiustenkuivaaja kuivaa hiukset;

Heiluttaa rattaita lapsen kanssa + piirtää taloprojektin paperille;

Sekoittelee mannasuurimoa + poimii korvaansa;

Kiinnittää napit + harjaa hampaat;

Toisella harjalla hän puhdistaa kenkänsä + toisella harjalla housunsa.

Kilpailu "Luova"

Vanhoille ammateille on keksittävä uusi nimi:

Kochegar (kattilatalon operaattori)",

Siivooja (tekninen työntekijä)",

Kadunlakaisija;

Astianpesukone;

Kengänpuhdistin.

Kilpailu "Fairytale"

On tarpeen keksiä uusia upeita nimiä seuraaville kohteille:

Tyyny, peitto, lakana;

Laukku, salkku, reppu;

Housut, T-paita, takki;

Nojatuoli, lipasto, yöpöytä;

Lasi, muki, viinilasi.

Kilpailu "Kielitieteellinen"

On tarpeen sanoa lauseet eri tavalla, toistamatta yhtä sanaa, mutta säilyttäen merkityksen.

Perho istui hillon päällä.

Pöydällä on lasi.

Kello lyö kaksitoista kertaa.

Varpunen lensi sisään ikkunasta.

Ryhmä käveli pitkin rantaa.

Kilpailu "Fantasia"

Sinun on keksittävä, millaisia ​​tavaroita myydään kaupoissa. Esimerkiksi:

Kaikki kaksinkertaisille.

Kaikki kävelijöille.

Kaikki lutkoja varten.

Kaikki toistimille.

Kaikki vaihdettavien kenkien pahantahtoisille unohtajille.

Kilpailu "Parit"

Suorita yksinkertaisimmat toiminnot normaalin ihmisen näkökulmasta. Mutta samaan aikaan kahden osallistujan täytyy halata toisiaan, jotta he ovat vapaita oikea käsi yksi ja vasen käsi toinen. Esimerkiksi:

Pujota neula;

Sytytä kynttilä tulitikuilla;

Leikkaa paperiympyrä saksilla;

Sido kengännauha;

Vaihda täyttö kuulakärkikynään.

Kilpailu "Piktogrammi"

On tarpeen kirjoittaa piirustusten avulla, kuten muinaiset ihmiset, lyhyt kirje ystävälle:

Soita minulle tänään klo 6.

Mennään pelaamaan jalkapalloa tänä iltana.

Tehdään läksymme yhdessä.

Anna minulle koiranpentu syntymäpäivälahjaksi.

Tuo minulle sakset ja värillinen paperi.

Yritys uudelle vuodelle

Artisokka

Kumpailija on henkilö, jonka huumorintaju on syrjäyttänyt kaikki muut aistit.

Fanta on hauska peli, jonka jäsenet suorittavat tiettyjä tehtäviä. Jos haluat pelata sitä Uudenvuoden yritysjuhlat, sinun tulee valmistautua siihen huolellisesti. Muista, että hallitsematon menetyspeli, esimerkiksi kun osallistujat keksivät tehtäviä, voi luoda monia kiusallisia, sopimattomia tilanteita työryhmässä.

Forfeittien pelaamiseen on useita vaihtoehtoja, mutta koska uudenvuoden yritysjuhlissa on tärkeää hallita mahdollisimman monta hetkeä, kannattaa valita hallittavin.

Valmistautuminen pelaamaan tappioita uudenvuoden yritysjuhlissa

  1. Tee tehtäviä ja tulosta ne korteille. Tehtäviä sisältävät kortit tarvitsevat muutaman palan enemmän kuin suunnitellut osallistujat. Yritä keksiä tehtäviä, jotka eivät nöyryytä ketään, eivät loukkaa eivätkä vahingoita terveyttäsi. Muista, että niiden tulee olla fyysisesti toteutettavissa, mielenkiintoisia ja kestää enintään 5 minuuttia.
  2. Valmistele rekvisiitta, jos sellaisia ​​on, haamujen esittämiseen.
  3. Varoita osallistujia, että uudenvuoden yritysjuhlissa on suunnitteilla takavarikointipeli, joka vaatii pieniä laskuja (jos rahallisia seuraamuksia on suunniteltu).

Fanta-pelisäännöt: vaihtoehto uudenvuoden yritysjuhliin

Tehtäviä sisältävät kortit laitetaan laatikkoon tai pussiin. Osallistujat piirtävät vuorotellen kortin ja suorittavat tehtävän. Järjestys asetetaan eri tavalla. Voit arpaa, voit odottaa vapaaehtoisia tai voit määrittää säännön, että jokaisen seuraavan pelaajan nimittää edellinen.

Jos pelaaja jostain syystä kieltäytyy esittämästä fantomia, hänen on maksettava sakko. Sakon suuruudesta sovitaan etukäteen. Sakoista muodostuu sakkorahasto, jonka voi voittaa osallistuja, joka on tehnyt vapaaehtoisesti haaveen, josta joku kieltäytyi.

Periaatteessa sakko ei voi olla rahallinen. Esimerkiksi rangaistuslasi tai rangaistustehtävä.

Tehtäviä faneille uudenvuoden yritysjuhliin

  1. Piirrä omakuvasi (tarvittavat rekvisiitta: paperi tai pahvi, huopakynät).
  2. Kuva kiehuva vedenkeitin.
  3. Kuvittele traktoria pellolla työssä.
  4. Juo lasi ilman käsiäsi.
  5. Istu ilmapallon päälle niin, että se räjähtää (tarvittavat rekvisiitta: pallo).
  6. Huuta parvekkeelta "Ihmiset! Minä rakastan sinua!".
  7. Kuvittele peili (tehtävän suola on, että jokainen voi katsoa peiliin ja esiintyjän tulee kopioida ilmeensä ja liikkeensä).
  8. Kiitä alaistasi.
  9. Nuhtele pomoasi.
  10. Tanssi Joulupukin kanssa .
  11. Tanssi pomon kanssa (pomo) (pakollinen rekvisiitta: musiikki).
  12. Tanssi Snow Maidenin kanssa (pakollinen rekvisiitta: musiikki).
  13. Tunnusta rakkautesi jollekulle, joka istuu yhden tuolin päässä sinusta.
  14. Arvaa millainen esine sinulla on käsissäsi kommentoimalla prosessia (tarvittavat rekvisiitta: huivi esiintyjän silmien sidottamiseksi, arvaustarvikkeita, esim. lasten lelu, kuivapasta).
  15. Nimeä 10 rakastavaa johdannaista vastapäätä olevassa pöydässä istuvan kollegan puolesta.
  16. Nimeä tärkein heikkoutesi ja kerro meille, kuinka käsittelet sitä.
  17. Nimeä tärkein etusi ja kysy kollegoiltasi, ovatko he kanssasi samaa mieltä.
  18. Muista 15 sekunnin sisällä 10 sanaa, jotka alkavat kirjaimella "D".
  19. Nosta toinen jalka ja heiluta käsiäsi, hyppää vastakkaiselle seinälle huutaen samalla "Olen perhonen!".

Tehtävälistaa voi jatkaa loputtomiin. Älä unohda etiikkaa keksimällä niitä.



Mitä muuta luettavaa