Mass Effect andromeda aseen päivitys. Mass Effect: Andromeda – vinkkejä aloittelijoille tason nousuun. P.A.W taistelukivääri

Lähitaisteluaseet

Jäännös Cryo-Gauntlet- Löydät tämän aseen lähellä Relic Monoliths tai konttien sisällä; sitä voi myös tutkia 150 jäännöspisteellä. Tällä aseella on lyhyt kantama, mutta se voi jäädyttää viholliset yhdellä osumalla, jos he eivät ole panssaroituja tai suojattuja. Jos ne ovat panssaroituja, tämä hidastaa niitä (jopa suurempia vihollisia) ja voit nopeasti kaataa vihollisen kilven ja sitten jäädyttää ne, jos haluat.

Kett Carfalon- Tämän erikoismiekan erottaa sen nopea hyökkäys. Voit helposti lyödä useita vihollisia yhdellä iskulla, ja harvoin huomaat.

Asarin miekka- Miekka laukaisee nopean, bioottisen teleportin suoraan vihollisesi kohti ennen kuin antaa tuhoisan iskun. Erinomainen etäisyyden katkaisemiseen vihollisten välillä, joilla on korkea tulinopeus tai jotka piiloutuvat suojan taakse. Ihanteellinen työkalu keskialueen hävittäjille, jotka pitävät tuliaseista, mutta eivät pelkää päästä lähelle vihollista.

Pistolit

Scorpion pistooli- Erittäin hyödyllinen ase panssaroituja vihollisia vastaan. Sen sijaan, että se ampuisi tavallisia terveyttä heikentäviä luoteja, se ampuu tahmeita minikranaatteja.

Taajuuskorjain SMG (Equalizer) - Tuliaseet Relic, joka on melko voimakas, mutta jolla on joitain haittoja. Pistooli on 100% hyödytön, kun olet sen kantaman ulkopuolella. Mutta se on tehokas ja siinä on rajattomasti ammuksia.

Sidewinder pistooli- Täydellinen pieni revolveri, joka tarjoaa voimaa ja liikkuvuutta taistelun aikana. Se aiheuttaa merkittäviä vahinkoja ja sillä on korkea tulinopeus, joten voit ampua niin nopeasti kuin voit painaa liipaisinta.

Haulikot

Razed- Mahdollisesti pelin tyylikkäin haulikko. Hidas mutta erittäin tehokas haulikko tarjoaa upean vaikutuksen jopa kovimpiin vastustajiin.

Hash- Puoliautomaattinen Kett-haulikko, joka ampuu plasmaammuksia suurilla vaurioilla.

Dan- Toinen Kett-haulikko, joka ampuu ladattuja ammuksia, jotka aiheuttavat uskomatonta vahinkoa. Lisäksi hän voi luoda vahinkokentän, joka vahingoittaa vihollista ajan myötä.

Scatterershot- Ase, joka ampuu hiukkasia, jotka voivat jäljittää vihollisia pitkiä matkoja, joten se on pelin paras "pitkän kantaman" haulikko. Hänellä on myös loputon ammus, älä anna sen ylikuumentua.

Rynnäkkökiväärit

Soned- Absoluuttinen peto, joka ampuu pitkän virran plasmaammuksia, joilla on hieman räjähtävä/polttava vaikutus, joka repii useimmat viholliset.

Valkyrie- Tämä N7-rynnäkkökivääri ampuu kaksi laukausta tarjoten uskomattoman hallinnan, tarkkuuden ja tehon. Hänen tavallinen ammus on tehokas kilpiä vastaan, vaikka voit päivittää aseen ampumaan sähköä tai jopa plasmaa.

kuolleista noussut- Se ei ole tarkin kivääri, mutta se on tehokas ja repii vihollisia rikki loistavasti suuri nopeus ammunta. Lisää vahinkoa ja alat nauttia ampumisesta

Falcon- Tämä kivääri ampuu ammuksia, jotka pomppivat ja räjähtävät vihollisten lähellä. Ei tehokkain räjähteitä, mutta muutama laukaus riittää.

Tarkkuuskiväärit

M-90 Indra- Tuli nopeasti, on melko tarkka ja siihen mahtuu paljon ammuksia. Jos olet investoinut tarkka-ampujien taitoihin ja käytät oikeita lisäosia ja modeja lisätäksesi vahinkojasi pienaseet, sinulla on täydellinen vaihtoehto kaikille vihollisille.

Naladen) - Tämä Kett-ampuja ampuu tarkkoja, räjähtäviä ammuksia, jotka jättävät polttavan vaikutuksen lähistöllä olevaan viholliseen.

Isharay- Tämä ase ei selvästikään ole aloittelijoille. Saat vain yhden laukauksen kerrallaan etkä voi kantaa paljon ammuksia, mutta se on tehokkain ase, jonka voit löytää. Tämä kivääri voi helposti poistaa useimmat viholliset yhdellä laukauksella, jopa panssaroidut ja ne, joilla on täysi kilpi. Sillä on korkein perustarkkuus, jonka avulla voit helposti lähettää minkä tahansa vihollisen valmistajaa kohti.

SISÄÄN Mass Effect Andromedalla on ase , jonka ansiosta on paljon helpompi käsitellä vihollisia. Tässä on pieni luettelo parhaista vaihtoehdoista.

Nujakka

Relic Cryo Gloves - jäädyttävä ase kontaktitaisteluun. Monoliittien läheltä löytyneistä rauniokonteista voi tutustua myös 150 jäännöspisteellä. Hyökkäyksen lyhyt kantama kompensoituu paleltumailmiöllä, joka pysäyttää suojaamattomat viholliset hetkeksi. Paleltuma hidastaa huomattavasti panssaria tai kilpiä käyttäviä vihollisia.
Karthalon Kettov- miekka, jolla on hyvä lähitaisteluhyökkäyssäde, jonka ansiosta voit käydä tehokkaita taisteluita vihollisryhmän kanssa.

Azarin miekka- erinomainen ase luokassaan, koska siinä on sisäänrakennettu bioottinen kyky, jonka avulla se pääsee lähemmäksi vihollista hyökkääessään. Sillä on korkea vaurioparametri, ja sen avulla voit myös nopeasti päästä keskipitkällä etäisyydellä seisovien vastustajien luo pakottaaksesi lähitaistelun.

Pistolit

Skorpioni- trilogiasta tuttu ase. Ammuttaa tahmeita räjähteitä. Räjähdys tapahtuu jonkin aikaa sen jälkeen, kun panos osuu pintaan, joten ole varovainen käyttäessäsi Scorpionia vihollisia vastaan, joilla on korkea vaurioluokitus.

Taajuuskorjain- jäännepistoolikanuuna, jolla on suuria vaurioita lähi- ja keskietäisyyksillä, mutta suurella etäisyydellä sinun ja kohteen välillä sen vauriot pienenevät lähes nollaan.

SideWinder- Tämä on eräänlainen avaruusrevolveri. Aseella on korkea tulinopeus, mikä varmistaa hyvä indikaattori vahingoittaa yhtä kohdetta.

Haulikot

Razed.Älä odota luoteja tältä aseelta, sillä sen tulinopeus on yksi pelin hitaimmista. Mutta haulikon vauriot keskipitkillä etäisyyksillä ovat yksinkertaisesti valtavat.

Hash- plasma-aseet, jotka perustuvat kett-tekniikkaan. Ammusten pieni hajonta ammuttaessa ja kyky ampua sekä yksittäisiä patruunoita että salvoa tekevät siitä erittäin kätevän kaikissa kahakkaissa.

Dan myös vedenkeittimen valmistama, mutta siinä on joitain eroja edeltäjiinsä. Ensinnäkin jokainen laukaus on ladattava maksimaalisen tehokkuuden saavuttamiseksi, ja toiseksi kunkin latauksen aiheuttama vahinko on useita kertoja suurempi. Kohtaamasi viholliset saavat lisävahinkoa joka sekunti.

Yksi pelin tyylikkäimmistä aseista on Hajotin. Sen lisäksi, että sillä ei ole juuri leviämistä sellaisenaan, tällä aseella on erittäin korkea vaurioaste. Jopa pitkillä etäisyyksillä kaikki hiukkaset osuvat kohteeseen, mikä aiheuttaa maksimaalista vahinkoa sisäänrakennetun ohjausjärjestelmän ansiosta. Siinä on ääretön määrä ammuksia, mutta se voi ylikuumentua, mikä estää sinua ampumasta sitä jonkin aikaa.



Rynnäkkökiväärit

Soned- ampuu virtaussäteitä, jotka räjähtävät osumansa alueelle ja voivat sytyttää esineitä tuleen. Pystyy tuhoamaan useimmat pelin viholliset muutaman osuman jälkeen.

Valkyrie- N7-sarjan aseet, voit valita ampumatarvikkeiden tyypin. Mahdollisten parannusten ansiosta se on universaali malli.

Jos haluat, että vihollisesi jää jäljelle, ota Aave. Kyllä, tämä ei suinkaan ole tarkin ase, mutta pelin korkein tulinopeus tekee siitä sen arvoisen. Sinun on vain parannettava vahinkoasi hieman, eikä kukaan voi vastustaa sinua.

Falcon- erittäin epätavallinen kivääri, koska se ampuu räjähtäviä kuoria. Vahinko riittää tappamaan pienet ryhmät nopeasti.


Tarkkuuskiväärit

Pelin parhaiden kiikarikiväärien rooliin on vain kolme kelvollista ehdokasta.

M-90 Indra- Tämä on enemmän rynnäkkökivääri tähtäimellä kuin tarkka-ampuja. Erinomainen tulinopeus, korkea vahinkonopeus ja hyvät ammukset, kaikki mitä tarvitset pelin aloittamiseen.

Kattiloissa on ase nimeltä Perustaa, vain yksi isku voi repiä vihollisen osiin. Lipas sisältää neljä räjähdyspatruunaa, joilla on pieni räjähdyssäde.

Pelin suurin vahinko laukausta kohti on Isharey. Jos sinulla on hyvä tarkkuus ja reaktio, voit helposti tappaa tusina panssaroitua vihollista klipsillä.

Löydät lisää oppaita, vinkkejä ja myös virheitä verkkosivustomme sivuilta.

Julkaisupäivä: 21.03.2017 13:38:12

Vaikka se ei ehkä ole saanut korkeimpia pisteitä kriitikoilta, peli ei ole niin huono. Ehkä joku odotti enemmän, ehkä joku ei pitänyt joistakin muutoksista, mutta tässä oppaassa puhumme jostain aivan muusta.

Useat tässä materiaalissa paljastetut vinkit auttavat teitä molempia alkuvaiheet hahmojen kehittämisen ja koko kolonisaatiotehtävän jatkosuunnittelun aikana.



Älä hyppää Eosin ylimääräiseen sisältöön

Peli ei sano tätä suoraan, mutta kun olet tutkinut Holvin Eosissa, ilmapiiri alkaa hitaasti puhdistua ärsyttävästä säteilysaastuksesta, joka peittää suurimman osan kartasta. Tämä ei tapahdu heti - sinun on saavutettava tietty juonipiste, mutta sen jälkeen voit tutkia melkein kaikkia kartan kulmia ilman jatkuvaa vakavaa vahinkoa.

Älä yritä löytää kaikkea sivusisältöä heti saavuttuasi planeetalle, tämä on erityinen rajoitus, jonka kehittäjät eivät tehneet haastaakseen sinua, vaan suojellakseen sinua suorittamasta tehtäviä etukäteen. Tietysti voit yrittää suorittaa joitakin tehtäviä heti, mutta se ei ole sen arvoista.

Lisäksi planeetalle ilmestyy myöhemmin lisää tehtäviä, joten olisi parempi suorittaa kaikki kerralla, mikä säästää matka-aikaa. Lisäksi peli avautuu täydellisemmin, kun pääset hieman syvemmälle päätarinaan.



Älä vaivaudu liikaa tutkimukseen ja askarteluun

Yleisesti ottaen voit voittaa Mass Effect: Andromedan oppimatta uusia aseita ja panssareita ollenkaan, mutta jos aiot tehdä tämän, on parempi odottaa pelin myöhempiä vaiheita. Näin saat tarkemman käsityksen siitä, mitä tarvitset – esimerkiksi ymmärrät, että pidät bioottisista kyvyistä eniten ja keskityt niihin.

Syynä tähän on materiaalin ja tutkimuspisteiden hyvin rajallinen tarjonta. Joten jos päätät tutkia ja luoda kaikki mahdolliset vaihtoehdot tason 1 varusteille, pelin loppuun mennessä voi olla erittäin vaikea löytää resursseja johonkin vaikuttavampaan. Tämä pätee erityisesti teknologia-alan tutkimukseen. Linnunrata. Heille on erittäin vaikea ansaita pisteitä, mutta niitä on hyvin mielenkiintoisia näkemyksiä laitteet, jotka vetoavat erityisesti sarjan faneihin.

Joka tapauksessa suurimman osan askartelumenun tuotteista saa saaliina tai ostaa kaupoista. Käsityön tarkoitus on, että voit soveltaa kaikenlaisia ​​parannuksia laitteiden luomisprosessiin. Siten luomasi viidennen tason ase on huomattavasti parempi kuin vastaava kaupassa myytävä tai muulla tavalla hankittu ase.

Toinen syy palata askartelun pariin hieman myöhemmin on odottaa, kunnes totut pelin valtavaan maailmaan ja ymmärrät kaiken mekaniikka. Noudata vain neuvoja - jätä uusien laitteiden askartelu ja tutkiminen kulun myöhempään vaiheeseen.



Kuinka nostaa sankari oikein

Tärkeintä on ymmärtää täysin mahdollisuudet päivittää taitojasi heti alussa. Kaikki, jossa on pyöreä kuvake, on aktiivinen taito, jolla on yksi kolmesta paikasta. Tämä tarkoittaa, että mikä tahansa tällainen taito ottaa yhden kolmesta käytettävissä olevasta paikasta valitussa profiilissa, ja aktivoidaksesi taidon sinun on painettava erityistä painiketta.

Taidot, joiden vieressä on kolmiot, ovat passiivisia kykyjä, jotka toimivat jatkuvasti. Yllä olevien tietojen perusteella ei ole vaikea päätellä, että sinun tulisi keskittyä kolmen aktiivisen taidon kehittämiseen. Loput pisteet käytetään paremmin passiivisiin kykyihin, jotka tukevat pelityyliäsi.

Aktiivitaitosi tulisi myös täydentää toisiaan. Hyvä vaihtoehto on käyttää paria kykyä, jotka valmistavat vihollisen yhdistelmään, ja kolmatta, jotka aktivoivat sen. Voit selvittää niiden kuvauksista mitkä taidot ovat valmistavia ja mitkä aktivoivat komboja.

Sitten taistelussa voit helposti suorittaa yhdistelmiä valmistamalla vihollisen yhdistelmään yhdellä taidolla ja suorittamalla sen toisella.



Älä nosta montaa luokkaa kerralla

Mass Effect Andromedan kehittäjät tarjosivat pelaajille mahdollisuuden olla sitomatta päähenkilöä vain yhteen luokkaan, vaan antaa heidän vaihtaa niiden välillä ikään kuin moninpelitilassa. Itse asiassa tämän lähestymistavan käyttäminen tekee sinusta vain heikomman - kuudenteen kehitystasoon asti kyky vaatii paljon pumppauspisteitä, ja kahden tai kolmen maksimitason taidon omaaminen on merkittävästi parempi kuin kymmenen lähtötaso.

Sama koskee profiileja (luokkia) - on parempi valita yksi suunta (hyökkäys tai puolustus) ja päivittää kaksi kolmesta suunnasta (taistelija, teknikko tai biootti), valitsemalla kolme aktiivista taitoa ja täydentämällä niitä passiivisilla kyvyillä jäljellä oleville pisteille .

Jos huomaat, että menit sekaisin, voit aina päivittää päähenkilön kokonaan Tempestin lääkintäosaston alemmassa kerroksessa.



Kokeile uusia aseita toiminnassa ennen kuin purat tai myyt vanhan aseesi

Mass Effect Andromedassa on paljon aseita, ja jopa samassa luokassa ne eroavat suuresti toisistaan. Ja tämä ei tarkoita vain painoa, klipsikokoa tai tulivoima, mutta niiden käyttötarkoitukset ovat täysin erilaisia. Tarvittaessa voit eri luokkien parhailla aseilla.

Esimerkiksi yksi rynnäkkökivääreistä ei laukea tavalliseen tapaan, mutta vaatii tietyn ajan latautumiseen tulinapin painamisen jälkeen ennen varsinaista ampumista. Tämän jälkeen sinun on odotettava uudelleen latausta. Kun olet ostanut tällaisen aseen, tottunut käyttämään toista ja purkanut menneisyyden, et ehkä ole kovin tyytyväinen uuteen tuotteeseen.



On parempi purkaa tarpeettomat laitteet kuin myydä ne

Vaikka Mass Effect: Andromedan krediitillä on merkittävä korkeampi arvo, kuin se oli sarjan aikaisemmissa peleissä, voit silti kerätä niitä riittävästi kaiken tehtävien aikana löydetyn roskan ansiosta. Tällaiset tuotteet eivät vie varastotilaa, ja ne voidaan myydä helposti yhdellä napsautuksella kaupassa käydessä. Mutta huomioi - jotkut näistä "roskakorista" voivat olla mielenkiintoisia tutkia ennen myyntiä, etenkin sarjan faneille - ne sisältävät monia pääsiäismunia ja hauskoja viittauksia.

On parempi olla myymättä löydettyä asetta, ja kun olet päättänyt, että et enää tarvitse sitä (lue edellinen neuvo), avaa varastosi ja pura se. Näin saat lisäresursseja askarteluun, joista osaa on erittäin vaikea löytää. Joten jos löydät jotain, joka voidaan purkaa, älä ole liian laiska poimimaan sitä ja käyttämään sitä materiaaleihin. On mahdollista, että niistä on sinulle hyötyä tulevaisuudessa, vaikka niitä ei nyt tarvittaisikaan.

Toinen plussa on, että voit purkaa esineitä juuri keskellä tehtävää, joten tarpeettomat laitteet eivät vie tilaa varastostasi.



Älä unohda laitteidesi painoa

Kun nostat päähenkilösi tasoa, pystyt kantamaan enemmän varusteita – jopa neljän tyyppisiä aseita ja tarvikkeita. Saattaa hyvinkin olla halu käyttää kaikkia lähtöjä, mutta mieti, kannattaako se sen arvoista.

Mass Effectin veteraanien pitäisi jo tietää tämä, mutta taas painolla on väliä. Jokainen varustettu ase lisää kokonaispainoa, ja mitä suurempi se on, sitä pidemmäksi ei-asekykysi jäähtyy. Joten mitä enemmän haluat käyttää kykyjä, sitä vähemmän aseita asetat sankarille. Jos haluat kuljettaa mukanasi vaikuttavaa arsenaalia, valmistaudu pitkään uudelleenlataukseen.

Yleensä emme suosittele sankarin täyttämistä aseilla – kyvyt tekevät taisteluista tehokkaita ja mielenkiintoisia, joten ota hyvä ase. Ja muuten, jotkut aseiden parannukset voivat joko lisätä tai vähentää sen painoa.



Älä unohda lähitaistelua ja tarvikkeita

Toinen hyvä innovaatio Mass Effect: Andromedassa on lähitaisteluaseiden paikka. Aloitat omni-työkalulla, mutta muista hyödyntää tilaisuus päivittää myös tämä laitepaikka. Uusia lähitaisteluaseita löytyy usein muun saaliin joukosta ja niitä voidaan myös muotoilla. Näin saat sekä tehokkaamman omni-työkalun että elementaalisesti paranneltuja miekkoja tai vasaroita.

Muuten, Azari-miekka on ehkä paras lähitaisteluase. Lähitaisteluaseet ovat erityisen hyödyllisiä biotiikalle.

Mitä tulee kulutustavaroihin, ne korvaavat osan taidoista, jotka aiemmin olivat saatavilla vain tietyille luokille. Tarjolla on jäätymis- tai syttymispatruunoita ja kaikenlaisia ​​bonuksia terveyden tai suojan parantamiseen. Ne eivät vaikuta painoon millään tavalla, joten ota maksimi, avaa lisäpaikkoja Tempestissä ja käytä niitä taisteluissa. Ne voivat hyvinkin muuttaa vaikeimman taistelun lopputuloksen sinun eduksesi.



Onko sinulla jotain murtattavaa vihollisen kilpien läpi

Kilvet ovat todellinen pelastus sinulle ja kumppanillesi, mutta myös he iso ongelma, jos vastustajasi on varustettu niillä. Aivan kuten sinä, viholliset voivat ladata ne nopeasti uudelleen pakenemalla ja piiloutumalla suojan taakse.

Monilla tehokkailla taidoilla ei kuitenkaan ole käytännössä mitään vaikutusta kilpiä vastaan. Harkitse vähintään yhden aktiivisen taidon hankkimista kilpien tuhoamiseen ja kehitä sitä hyvin tähän suuntaan. Jos et halua tuhlata arvokasta korttipaikkaa erikoiskykyyn, korkean tulinopeuden aseet auttavat sinua käsittelemään kilpiä hyvin nopeasti.

Jos haluat olla jumala kohtaamassa erityisen vahvoja vastustajia kilpeillä, osta erikoisammuksia ja käytä niitä aktiivisesti taisteluissa. Kaada kilpi alas, vaihda voimakkaaseen aseeseen ja viimeistele uhri. Voit myös polttaa tai käyttää mitä tahansa muuta pillerirasiaa vastustajallesi.



Ja ota myös jotain panssaria vastaan

Vaikka vihollisen panssari ei aiheuta yhtä paljon ongelmia kuin kilvet, se tekee silti vihollisten nopean tuhoamisen erittäin vaikeaksi. Panssaria pelissä edustavat raidat keltainen väri, kuten terveyspunainen tai kilvet sininen.

Panssari on myös lähes täysin kilpien vastakohta. Mikä on tehokasta yhtä vastaan, toimii erittäin huonosti toista vastaan. Käytä korkean tulinopeuden aseita saadaksesi suurimman vahingon panssaroituja kohteita vastaan. Tuliaseet, kuten liekinheitin, toimivat myös hyvin.

Kulutustarvikkeet ovat myös hyödyllisiä täällä - niiden jäädyttäminen ja tuleen sytytys auttaa poistamaan nopeasti vihollisesi kirottu keltaiset raidat.



Taisteluissa liikkuminen on nyt tärkeämpää kuin ennen

Alkuperäinen Mass Effect -trilogia siirtyi vähitellen tarpeeseen piiloutua suojiin, mutta täällä kaikki muuttuu. Tärkeintä on olla liikkuva ja käyttää oikeat hetket hyökkäämiseen.

Kannet toimivat nyt dynaamisesti, eikä niiden käyttö vaadi pelaajalta lisätoimia – tuo vain sankari kannen lähelle. Se voi tuntua hieman oudolta käyttäjiltä, ​​jotka ovat tottuneet edelliseen ohjausjärjestelmään, mutta siihen tottuu nopeasti.

Muista myös, että terveys, kilvet ja bioottiset suojat uusiutuvat paljon nopeammin suojassa.

Jos suojasi eivät ole tyhjentyneet, yritä liikkua alueella useammin. Käytä hyppypakkausta, leiju ilmassa ja ryntää – kaikki nämä eivät ole vain upeita innovaatioita, vaan myös hyödyllisiä taistelutyökaluja.



Vieraile Tempestissä ja Nexuksessa tärkeiden tarinatapahtumien jälkeen

Tämän pitäisi olla selvää kaikille, jotka ovat pelanneet Mass Effectiä aiemmin, mutta jos tämä on ensimmäinen BioWare-roolipelisi, ota huomioon – vieraile tärkeissä NPC-pisteissä, kun olet suorittanut jokaisen suuren tarinatehtävän tai löytänyt uuden planeetan.

Tiettyjä keskusteluja puolueen jäsenten kanssa ei voida aktivoida ennen tarinan tiettyä kohtaa, ja jos haluat avata uskollisuustehtäviä tai edetä romanssissa, ole vuorovaikutuksessa hahmojen kanssa säännöllisesti. Joskus jatkokehitysmahdollisuudesta kerrotaan henkilökohtaisella viestillä Myrskyssä, mutta ei aina. Joten käytä aikaa keskustellaksesi jokaisen ryhmän jäsenen kanssa jokaisen tehtävän jälkeen.

Kannattaa myös palata Nexukseen ja kävellä tärkeimmät paikat – yritä vierailla telakoilla, valvomossa ja jopa Hyperion-vyöhykkeillä. Vaikka olisit tutkinut vyöhykettä kokonaan, alueelle saattaa ilmestyä uusia tehtäviä.



Paranna Nomadia ja käytä sitä oikein

Uudessa Nomadissa on useita uusia ominaisuuksia, joita alkuperäisestä trilogiasta tutuissa ajoneuvoissa ei ollut. Vaikka tällä kertaa voi juuttua jonnekin rotkoon, jos ei aja kovin varovasti.

Muista myös, että "Nomad" -sovellusta voidaan ja pitäisi parantaa tutkimuskeskus. Voit saada lisää parannussuunnitelmia kapinallisten tukikohdan Angaran Engineeriltä, ​​kun olet saavuttanut tietyn pisteen tarinassa. Hyödyllisimpiä parannuksia ovat kiihdytys ja kuusivetotila, vetotilan vaihtaminen ja lisäsuoja ajoneuvosta poistumisen jälkeen.

Toisin kuin edellisessä osassa, jossa pelaajalle tarjottiin enintään puolitoista tusinaa asetta, jatko-osasta löytyy suuri määrä laaja valikoima niihin liittyviä aseita erilaisia ​​tyyppejä ja luokat. Jotkut aseet ampuvat nopeasti, mutta niillä on heikko vaikutus, kun taas toisilla on päinvastoin alhainen tulinopeus, mutta korkea kuolleisuus. Tässä oppaassa kerromme sinulle Mass Effect: Andromedan parhaista aseista, joita on erittäin vaikea saada.

Asetyypit

Ennen kuin alamme kuvailla parhaita aseita, katsotaanpa niiden päätyyppejä, jotta sinun on helpompi navigoida pelissä esiteltyjen aseiden valikoimassa. Joten on olemassa kolmenlaisia ​​aseita:

  • Linnunradan aseet ovat alkuperäisen trilogian klassisia aseita, joissa käytetään fyysisiä ammuksia. Ne ovat tehokkaimpia vihollisia vastaan, joita ei ole suojattu voimakilpillä.
  • Jäännösaseet ovat lasertykkejä, jotka aiheuttavat valtavia vahinkoja. He voivat ylpeillä suurella tarkkuudella ja ampumatarvikkeiden puutteella, eli heidän ei tarvitse etsiä patruunoita. Totta, ne ylikuumenevat melko usein, joten ne eivät voi ampua jatkuvasti.
  • Heliosin aseet ovat plasman käyttöön perustuvia aseita. Lisäksi he käyttävät varauksen kertymistekniikkaa, eli mitä kauemmin lataat laukausta, sitä enemmän vahinkoa aiheuttaa vihollista.

Tämä ei ole ainoa aseen kelpoisuus pelissä. Se on myös jaettu harvinaisuuden mukaan:

  • Epätavallinen - esiintyy melko usein, joten sinulla ei ole ongelmia sen havaitsemisessa.
  • Harvinainen - sinun on ponnisteltava näiden aseiden löytämiseksi.
  • Erittäin harvinaiset - melkein legendaariset aseet uskomattomalla tulivoimalla. Mass Effect: Andromedan parhaat aseet kuuluvat yleensä tähän luokkaan.

Lisäksi jokainen ase kuuluu tiettyyn luokkaan:

  • rynnäkkökiväärit;
  • haulikot;
  • tarkkuuskiväärit;
  • pistoolit;
  • lähitaisteluaseet (vasarat, miekat jne.).

Huomaa, että riippumatta siitä, pelaatko bioottisena vai sotilaana, hahmosi voi käyttää mitä tahansa yllä olevista aseista.

Paras aloitusase Mass Effectissä: Andromeda

Pelaajat, jotka ostavat pelin deluxe-version, voivat helposti hankkia hyvät varusteet heti alussa Andromedan esittelyt, mutta muiden on työskenneltävä hieman kovemmin. Alla on luettelo parhaista aseista, jotka voit saada melkein alussa:

  • Krogan Hammer
  • N7 hurrikaani
  • N7 Piranha
  • Skorpioni
  • Vanquisher SR
  • Myrkky

Joten on melko yksinkertainen tapa saada tämä hyvä ase heti alussa. On mahdollista, että joudut lataamaan saman tallennuksen uudelleen useita kertoja, jotta voit menettää sen. Se on kuitenkin nopeampaa kuin työläs tutkimus ja askartelu. Yleensä Nexuksessa sinun tulee siirtyä "Toiminnot"-osioon. Vasemmalla puolella on kauppa ja huone täynnä laatikoita. Tästä varastosta löydät oranssin kontin, joka seisoo huoneen oikealla puolella suurten mustien laatikoiden takana.

Tämä kontti ei aina anna erikoisaseita, mutta aina on mahdollisuus saada jotain erittäin voimakasta. Siksi sinun tulee ensin tallentaa peli ja avata laatikko vasta sitten. Jos saat turhaa roskaa, lataa tallennussi uudelleen ja yritä uudelleen, kunnes saat jotain arvokasta.

Parhaat rynnäkkökiväärit

Sykloni-rynnäkkökivääri

Cyclone on luultavasti pelin paras yleiskivääri - siinä on valtava ammuskapasiteetti, kunnollinen tarkkuus, korkea tulinopeus ja merkittäviä vahinkoja. Se on kuitenkin melko raskas, ja siksi kykyjen jäähtyminen kestää kauemmin. Et tietenkään voi polttaa tätä maailmaa maan tasalle tällä aseella, mutta voit silti luoda suuren sotkun. Tutkiaksesi sitä aluksi sinun on käytettävä 100 Linnunradan tutkimuspistettä.

N7 Valkyrie taistelukivääri

N7 Valkyrie on äärimmäisen tarkka kivääri, jolla on kunnioitettava vahinkoluokitus, mutta se ampuu kahdella laukauksella. Jos kykyjen jäähtymisen vähentäminen ei ole suuri menetys sinulle, muista varustaa sankarisi tällä "vauvalla". Tutkiaksesi sitä aluksi sinun on käytettävä 150 Linnunradan tutkimuspistettä.

Soned Gattling Gun

Jos tarvitset raakaa tulivoimaa, Kett-Soned-aseet ovat palveluksessasi. Tämä ase on pirun raskas, mutta sillä on myös pelin korkein tulinopeus. Lisäksi se tekee hyvää vahinkoa. Sinun ei myöskään tarvitse huolehtia sen ammuskapasiteetista, koska se on valtava. Tämä ase toimii kuten tavallinen Gatling-ase, eli kestää hetken ennen kuin se alkaa ampua. Alkututkimusta varten sinun on käytettävä 150 Helios Cluster -tutkimuspistettä.

P.A.W. taistelukivääri

Tämä ase on luotu Relic-teknologialla, ja sillä on yksi merkittävä ero muihin aseisiin - se ampuu lasersäteen patruunoiden sijaan. Laserin kantama on valtava ja se aiheuttaa jatkuvaa vahinkoa. Voit myös käyttää P.A.W. kuten tarkkuuskivääri, joka säästää sinut tarpeelta kantaa lisäaseita. Aluksi tutkiaksesi sitä, sinun on käytettävä 125 Relic-tutkimuspistettä.

Parhaat haulikot

Apostoli (opetuslapsi)

Tiedät luultavasti tämän haulikon Mass Effect 3:sta. Tosiasia on, että se oli pelin paras haulikko. Onneksi kehittäjät eivät nerfioineet sitä, ja siksi Andromedassa siitä voi silti olla hyötyä pelaajille, koska sillä on erinomainen tarkkuus ja valtavia vahinkoja. Et kuitenkaan pysty luomaan tätä asetta, joten voit vain toivoa, että se putoaa lyötyiltä vihollisilta tai päätyy johonkin konteista. Muuten, voit yrittää pudottaa sen yllä olevasta laatikosta, joka sijaitsee lähtöpaikassa.

Hash

Ket käy sotaa erittäin raa'asti, joten ei ole yllättävää, että he loivat haulikko, jolla oli niin pelottava voima. Tässä haulikkossa on suurempi ammuskapasiteetti ja se voi ampua kahdesti peräkkäin. Totta, hänen vahingonsa on edelleen pienempi kuin apostolin. Tämä on ihanteellinen vaihtoehto niille, jotka eivät halua vaivautua etsimään ammuksia, sillä siinä on todennäköisesti tarpeeksi ammuksia koko tehtävän ajan. Alkututkimukseen sinun on käytettävä 125 Helios Cluster -tutkimuspistettä.

N7 Piranha

Se on eräänlainen Hashin analogi, koska sillä on myös korkea tulinopeus, mutta toisin kuin Ketin suunnittelussa, tämä haulikko on automaattinen, eli sen avulla voit vapauttaa koko leikkeen välittömästi vihollisen kohdalta, etkä odota. räjähtää. Tutkiaksesi sitä aluksi sinun on käytettävä 125 Linnunradan tutkimuspistettä.

Scattershot Tracking Haulikko

Jäännöshaulikko, jolla on merkittävä hyökkäyssäde, koska sen ammukset todella jäljittävät vihollisia tietyltä etäisyydeltä. Jos et halua päästä liian lähelle vastustajiasi, tämä ase on paras valinta. Aluksi tutkiaksesi sitä, sinun on käytettävä 125 Relic-tutkimuspistettä.

Parhaat tarkkuuskiväärit

Mustaleski

Toinen klassinen ase alkuperäisestä trilogiasta, jota Garrus Vakarian rakasti käyttää. Kunnollinen ase suurilla vaurioilla, monilaukaisuinen lipas ja tappava tarkkuus. Jos tarvitset erittäin tarkan ampujan, joka voi tuhota viholliset muutamalla laukauksella, niin Black Widow on paras valinta. Tutkiaksesi sitä aluksi sinun on käytettävä 125 Linnunradan tutkimuspistettä.

M-80 Indra

Tarkkuuskivääri korkealla tulinopeudella ja vähäisellä vauriolla. Sillä on korkea hyökkäyssäde. Voidaan käyttää rynnäkkökiväärinä. Eräänlainen hybridi, jonka avulla et ota lisäaseita tehtäviin. Tutkiaksesi sitä aluksi sinun on käytettävä 125 Linnunradan tutkimuspistettä.

Isharay

Angaran kehitys, joka ampuu plasmapatruunoita ja jolla on siksi merkittävää tuhoa. Totta, tämä ase painaa melko paljon, ja sen lataaminen vie paljon aikaa. Kuitenkin yksi laukaus tästä kivääristä riittää tappamaan välittömästi tavallisen vihollisen. Alkututkimusta varten sinun on käytettävä 125 Helios Cluster -tutkimuspistettä.

Naladen plasma

Kahvakehitys, jossa on yksi erittäin hyödyllinen lisäominaisuus - jokaisella laukauksella se räjäyttää ammuksen, polttaa vihollisia ja tekee vahinkoa pienelle alueelle. Tämä enemmän kuin kompensoi sen suhteellisen vähäisiä vaurioita ja alhaista palonopeutta. Ensitutkimusta varten sinun on käytettävä 150 Helios Cluster -tutkimuspistettä.

Parhaat pistoolit

N7 hurrikaani

Se on pelin paras puoliautomaattinen pistooli, jolla on korkea tulinopeus, erinomaiset vauriot ja merkittäviä ammuksia. Vaikka se painaa melko paljon, se voi helposti korvata tavallisen rynnäkkökiväärin. Tutkiaksesi sitä aluksi sinun on käytettävä 125 Linnunradan tutkimuspistettä.

Taajuuskorjaimen jäännös

Toiminnaltaan samanlainen kuin edellinen ase, mutta se ampuu säteitä luotien sijaan, joten sinun ei tarvitse huolehtia ammuksista. Niiden sijaan päänsärky koet jatkuvaa hypotermiaa. Aluksi tutkiaksesi sitä, sinun on käytettävä 125 Relic-tutkimuspistettä.

Sidewinder Exile Käsiase

Sen kehittivät maanpakolaiset poistuttuaan Nexuksesta. Tämä ase ei vain näytä siistiltä, ​​vaan se on myös kevyt, joten se on ihanteellinen niille, jotka haluavat käyttää kykyjä aseiden sijaan. Tutkiaksesi sitä aluksi sinun on käytettävä 125 Linnunradan tutkimuspistettä.

Angaran raskas pistooli Ushidr (Ushidr Angaran Heavy Pistol)

Siinä on alkuperäinen muotoilu ja uskomattomat vauriot. Totta, sen palonopeus jättää paljon toivomisen varaa, joten sinun on tehtävä niin paljon kuin mahdollista tarkkoja laukauksia. Alkututkimusta varten sinun on käytettävä 150 Helios Cluster -tutkimuspistettä.

Paras lähitaisteluase

Azarin miekka

Erittäin siisti asia, jonka ansiosta voit teleportata takaisin biootteilla ja ilmestyä sitten välittömästi vihollisen eteen aiheuttaen merkittäviä vahinkoja. Tämä miekka maksaa 100 Linnunradan tutkimuspistettä ja siinä on monia lisäpaikkoja kykyjensä parantamiseksi. Se on pelin paras lähitaisteluase.

Cryo Relic käsineet

Vaikka niillä ei ole laajaa valikoimaa, heillä on ainutlaatuinen kyky– voi jäädyttää viholliset, jolloin pelaaja voi tehdä erinomaisia ​​yhdistelmähyökkäyksiä. Niiden luomiseen tarvitaan 150 Relic-tutkimuspistettä.

En ole testannut pistooleja.

Minun rakennelmani:
Pelaan lähitaisteluaseella. Käytän N7-settiä biotiikassa ja suojassa. Stormtrooper profiili. Piranhan käsissä vanhalla jäähdytyslevyllä. Lähitaistelu - Bioottinen vahvistin, koska sinun täytyy lyödä usein, jotta suoja palautuu nopeammin.
Aktiiviset taidot: taktinen naamiointi, turboahdin, hyökkäys. Passiivissa pumppasin taistelua, bioottia ja vähän varusteita. Naamioitumisen sijaan voit ottaa bioottisen keihään. Silti sitä tarvitaan harvoin.
Onslaught teleporttuu viholliselle koko taistelukentän läpi + palauttaa välittömästi koko kilven + lisää lähitaisteluvaurioita.
Kun mennään näkymättömyyteen, tekninen taito laukeaa kilven palauttamiseksi.
Kun osuma lähitaistelussa, osa kilvestä palautuu.
Näin ollen minulla on ainakin kolme tapaa palauttaa kilpi nopeasti.
Haulikko lisää lähitaisteluvaurioita.
Jos vihollinen ei ole kovin vahva, hyökkää ja nujakka. Jos vihollisia on useita tai voimakkaita, käynnistän hyökkäyksen jälkeen turbolatauksen ja ruiskutan ensin haulikolla. Ylikuumentunut - kädestä käteen -taistelu. Toista tuhoutumiseen asti. Jos he onnistuvat murtautumaan kilven läpi liian nopeasti - hyökkää heihin jälleen TP-hyökkäyksellä (se palautetaan nopeasti) tai ota naamiointi käyttöön (erityisen vaikeissa tapauksissa).
Muuten, korkealla vaikeusasteella tyypit, joilla on kilpi (joiden on silti tapettava drone ensin, jotta kilpi katoaa) putoavat yhdellä kertaa (tai kahdella, jos olet hieman tylsä). Minuuttivahinkoni on valtava. Hydrat, nollaajat ja tornit putoavat myös lähitaistelussa, eikä niillä ole aikaa tunkeutua kilpeni.
Ainoa asia, joka ei putoa ensimmäisellä kerralla ja voi tappaa minut, ovat raskaat jäännöshävittäjät. Täällä sinun on suoritettava useita kulkuja.
Epäilen, että ei ole tarpeeksi aseita, jotka tuhoaisivat vihollisten kilvet. Voi hyvinkin olla, että minun täytyy valmistaa Rigar näihin tarkoituksiin, ehkä sitten tapan hävittäjät nopeammin.
Tiedän, että kaikki eivät pidä tästä, mutta nautin taistelusta tässä kokoonpanossa. Joskus näytöllä on sellainen sotku, ettei ehdi reagoida, onneksi hyökkäys tapahtuu automaattiohjauksella (jos kohde on näytön sisällä) ja antaa noin 2 sekuntia "taukoa" katsoa ympärilleen.

Tdante kirjoitti:
En ole testannut pistooleja, anteeksi, ne ovat melkein hyödyttömiä.

Uragan PP, vaikka löytäisit tai tyrmäisit tavallisen piipun verkosta, tekee mitä tahansa tulinopeudensa ja vakaudensa ansiosta, tuli jatkuu niin kauan kuin pidät liipaisinta painettuna, leviäminen ei ole lähes ollenkaan, 100 luodista 90 lentää kohteeseen (ottaen huomioon, jos kohde on liikkumatta).
Jos teet sen itse sisäkatoksilla + lisää sitten ulkoiset katokset (sekä siellä että siellä tietysti on parempi antaa kaikkensa lisävaurioille, joka on melko alhainen pohjan suhteen), niin sillä ei ole käytännössä yhtäläistä. kaikki.
Annoin esimerkiksi yhden paikan lippaan jatkeelle, nyt on 75 patruunaa... tämä ei ole vain PP, se on jotain.
Kyllä, se ei vie pitkää matkaa, mutta se on olemassa sitä varten." Mustaleski", ja kyllä, vähentyneet vahingot ovat suhteellisen keskimääräisiä, mutta biootit auttavat.
Tdante kirjoitti:
Valkariya

Ensin Valkyrie.
Toiseksi siinä ei ole "helppoa liipaisinta" (en ainakaan vielä löytänyt), sitä pitää painaa manuaalisesti koko ajan, joten se on tehokas vain päähän lyödessä... vaikka " taukoja” laukausten välissä, luulen sen olevan Vaikeustason "hulluus" ottaa pois jopa ne, jotka pelaavat hiirellä.
Tdante kirjoitti:
Irshay

"Isharay."
Tdante kirjoitti:
Asarin terä. Vahvistin osuu hyvin nopeasti, mutta terä on erittäin voimakas + teleporttuu eteenpäin viholliselle.

Olen samaa mieltä, se on kaunis ja nopea ja vauriot ovat kuin krogan vasara + teleportti kaikkeen.

Etsin hyökkäystä, mutta toistaiseksi pidän banaalista pioneerista - on tarkkuutta, on vaurioita, se ampuu purkauksin + vakaus ja on varsin sopiva
tarkka-ampuja - musta leski - ammuttu kuoliaaksi -seuraavaksi ja ammuksensa kanssa useampi kuin yksi
shot - Dhan - varsinkin turboahtaustaidolla (tai millä tahansa sotilaalla) toimii loistavasti pomoja, kuten demonia, vastaan
Kaikkea en ole vielä kokeillut käsilläni, jostain syystä haluan ottaa joko kryo-nyrkin tai päinvastoin "poltin"
En käytä pistooleja, ja olen jo edun partaalla

Koska pelissä on paljon kuona-aseita, kuten kastroitu Ghost ja Hoe, ja jotkin eivät ollenkaan (M-15), peli pakotti seuraavat: iskusotilas azarian miekalla ja Tokin\Dhan lähitaistelua varten. Halpaa ja iloista. Se osoittautui tavalliseksi kodittomaksi henkilöksi.)

"Skorpioni" -pistoolit - toisella sijalla pistoolien vaurioiden suhteen, melko kevyet, ampuu tahmeita kranaatteja, ihanteellinen bioottisille
kiväärit - M-37 "Falcon" - jos ompelet siihen askartelun aikana plasmapanoksen, se repii vain pieruja, valtava vahinko, ei tarvitse tähdätä ollenkaan, kaikki tuhoutuu parissa klikkauksessa
kiikarikiväärit - ME:n aikaisemmissa osissa pidin mieluummin ”Widow” tai ”Black Widow”, toinen on muuten edelleen melko hyvä, mutta suosittelen ”Isharai” enemmän, ei vaurion takia, ei (vaikka se on pelin korkein), suosittelen sitä lähinnä luotien VALTAJAN tunkeutuvan vaikutuksen vuoksi, se tuhoaa kohteita minkä tahansa suojan takaa, tarkka-ampujalle tämä on niin pirun tärkeää (varsinkin kun kohteet korostuvat tähtäimessä, jos valitset partion profiili)
haulikot - Kokeilin monia, mutta "Dhan" on silti siistein, vain 3 haittaa - se ampuu yksittäisiä laukauksia (mikä on outoa haulikkolle), viikate (mikä ei ole outoa haulikkolle, mutta yhdessä ensimmäisen epäkohdan kanssa tekee elämä vaikea) ja kuorien rajoitettu lentoetäisyys, ne yksinkertaisesti katoavat 20 metrin jälkeen, mutta tämä voidaan ratkaista helposti, jos ompelet käsityön aikana tarrakranaattijärjestelmän "dhanaan", joka on ihanteellinen ase pomoja vastaan

Pistooli - "Ashior"
Drobashi on täysin poissa.
Paras ampuja on "Isharay" ja ennen sitä "Leski"
Hyökkäys - N7, luultavasti.

Paljon riippuu pelityylistä. Joku käy läpi ilman biootteja ollenkaan, joku voi pelata insinöörinä jne. ja niin edelleen.

"Ashior IX":stä voit helposti puristaa 1624 vahinkoa, "Isharay" antaa noin 1600 + erittäin hyvän esteiden tunkeutumisen. Jos sarjalla on haavoittuvien kohtien/pään vaurioituminen, siitä tulee suklaamainen. Suurin osa kuolee laukauksesta.

Painajainen kirjoitti:
En käytä pistooleja mielestäni, niitä ei tarvita ollenkaan.

Turhaan. On todella pahoja pistooleja.

Ja BB:lle Azari-terällä ei ole vaihtoehtoja.

Jotain tällaista... Vahinko
















Yleensä +98 % vahinkoa (ota "tappava tunkeutuja"), jos ammut päähän. nuo. itse asiassa 2 kertaa enemmän vahinkoa.
Jos otat "Union of Kett" -panssarisarjan, vahinko on ilman päähän ampumista + bonus taistelutaidoista.

Jos siellä parhaat vaihtoehdot- postita se. Esimerkiksi puhtaasti biotioita, ei aseita.

Mielestäni paras vaihtoehto on piraija ja leskihaulikko, jossa on pitkä piippu ja taktinen tähtäin.
Piranha ampuu kevyen jalkaväen ja pienet robotit parilla laukauksella. Leski karkottaa kevyitä panssarittomia jalkaväkeä yhdellä laukauksella päälaukauksella. Ja jos maustat tämän koko asian erityisillä patruunoilla, saat tappavaa tavaraa.

Sidorovich 12
Haulikko on oltava lähellä ollakseen tehokas. Jos todella haluat päästä lähitaisteluun, on olemassa Asarin miekka ja biootti, jotka voivat helposti repiä viholliset erilleen. Panssarisarja, luokkabonukset ja eteenpäin.

Ja niin - leski ja hyvä pistooli voivat puhaltaa pois kaiken. Mitä sitten? Sitten kun pääset normaaliin pörröisyyteen, yksi päälaukaus todellakin riittää useimmille vihollisille, jos otat edellä esittämäni setin.

xoen
Se siitä. Pistoleissa on pieni klipsi ja niillä on vaikeampi tähtää lähietäisyys liikkuessa ja haulikon levitessä nopeasti liikkuvan vihollisen päälle koukkuun jäämisen mahdollisuus on suurempi.
Tarvitset jotain nopeasti ampuvaa ja tappavaa lähietäisyydellä ja tappavaa pitkillä etäisyyksillä, puhumattakaan siitä, että leski voi lyödä seinien läpi, mitä ei havaita missään muussa kiväärissä. Ja rynnäkkökivääreillä on liian vähän vaurioita. Siksi piraija ja leski ovat parhaita useimmissa tilanteissa.
Näin minä pelaan. Aseita ja muita ammuksia, kuten kranaatteja ja erikoispatruunoita lukuun ottamatta, en käytä mitään, en bioottisia enkä muita taitoja, kuten muissakin osissa.

Kukaan ei kirjoittanut jäänneaseista
Viikate ei ole ollenkaan huono, samanlainen kuin Valkyrie, vain 3 laukausta.
Tein Valkyriesta kranaatinheittimen yhdistelmämodilla - loistava asia yleisön hallintaan.
No, kaukaa Black Widow.
Lähitaistelu - Azari Sword.

Pidän myös hauskaa BB:n kanssa, mutta puhtaasti biotiikassa - nova, hyökkäys, keihäs + Krogan vasara ja dhan ilman latauksen muuntajia, mutta modifikaattorilla taidon vaurioille täydellä klipsillä, panssarissa on modi kilven palauttamiseen tapettuna. Fat Ket konekivääri vaikeassa = hyökkäys + nova + laukaus haulikkosta + hypätä taisteluun modilla sähköpurkaukseen tai tulistoon tohvelista tai iskusta vasaralla tai keihään. BB-kiihdytys on yksinkertaisesti brutaali, tavalliset Ket-sotilaat lentävät pois ensimmäisestä hyppystä taisteluun, jos sitä ennen oli BB-kiihdytys, tai vain 2 osumalla vasaralla tai laukauksella + vasaralla. Kilpiä kunnostetaan jatkuvasti, joten koko sotku muuttuu vastustajien heittelemiseksi ja järjestelmälliseksi viimeistelemiseksi.
Arkkitehdit ja kaikenlaiset muut lihavat pomot, kuten demonit tai kävelevät jäännöstornit, vaihdan profiilin sotilaan Brave + -modilla plasman ohjaamiseen, modilla räjähtävälle plasmalle, jossa on ylikuumenemisen mahdollista tappava laukaus, mod for + shield kun klipsi loppuu. Taidoista upea laukaus + kranaatti tahmeassa variaatiossa (suuret välittömät vauriot ja ei tarvitse huolehtia kaikenlaisista pomppauksista) + turbolataus, kranaattien loppuessa vaihdan teknisellä sytytyksellä varustettuun profiiliin - yhdistelmän ja upean laukauksen alullepanija on yhdistelmäaktivaattori. Paksu Ket-pretseli, jossa drone vaikeassa, lentää myös pois yhdellä iskulla, dronin tappamisen jälkeen heitetään siihen kranaatteja tai sytytyskombo tainnutuksella ja Brave yhdistettynä turbolataukseen yksinkertaisesti hajottaa sen.

Isharay yhdessä profiilin kanssa Partiolainen siinä se (Brave ei katsonut sitä, näyttää siltä, ​​​​että hän katsoi vain vahinkoa, ja sen hän valitsi)... Drobach Dhan
En muista asetta, luulen Rivistö(sinun täytyy ladata tallennus, katso)
Kett lähitaisteluase "jotain siellä" - en muista...
Hyökkäys - ei ole selvää, mutta otin myös huomioon vain vahingot... Jostain syystä kranaatinheitin ampuu jopa ilman modia... En tiedä miksi työntelen kaikkea itselleni: lähitaistelua, pistoolia, ShV, SV, haulikko... Ylikuumenevat aseet eivät pidä...

Jossain tasolle 40 asti juoksin ennakkotilaussarjan tarkka-ampujalla ja pistoolilla sekä haarniskan kanssa samasta paikasta. Sitten tein "mustan lesken" ja "hangaarikommando"-panssarin. Pääsin siis tasolle 60+. Lyhyiden etäisyyksien taisteluun pistooli lootilta ja dhan samasta paikasta. En tehnyt sitä erityisesti, koska en osaa päättää kumpi on parempi. Testasin kaikkea mitä pystyin pistooleista ja haulikoista, eikä se ole selvää. Tai pikemminkin kuona poistettiin, mutta en silti valinnut parhaita vaihtoehtoja. Profiili "tunkeutuja", naamioinnin, tornin ja jäänteiden taidoista. Minulla on aina krogan seuralaisinani, mutta vaihdan toisen kumppanin. Taistelun alussa laukaisin droneja ja he tappavat jonkun siellä yhdessä kroganin kanssa. Ammun vain mustalta leskeltä ulkonevat päät. Heitän silloin tällöin kuolleen tornin jonnekin vihollisten taakse. Jos ne kiertävät sivulta, niin naamiointi pelastaa, jos todella väkijoukko puristaa kaoottisesti joka puolelta, sitten väistää väistämisen jälkeen (onneksi se naamioituu), sitten naamiointi rullaa taaksepäin, ja siinä voin juosta kartan ympäri ja etsiä turvallista asentoa. Se on kätevä myös silloin, kun haluat elvyttää satelliitteja tai käynnistää jonkinlaisen konsolin. Älä anna vihollisten häiritä. Valitsin teräaseeksi Ket-terän (myös lootista). Se täydentää elämää ja toimii viimeisenä keinona, jos lähistöllä ei ole ensiapulaukkuja. Tässä asetelmassa ei ole ollenkaan vaikeita vastustajia, koska suurimman osan taistelusta he eivät näe minua, ja suurin osa heistä ampuu takaisin kaukaa.
Kokeiden aikana heräsi pari kysymystä, joihin ei koskaan saatu vastausta. Yritin kiinnittää kranaatinheitintä tai plasmaa konepistooleihin ja ne loivat jatkuvan Armageddonin räjähdyksiä, mutta jotenkin en huomannut vahingossa mitään hyötyä. Ei ole selvää, miten vahinko lasketaan: se lisätään luotien aiheuttamiin vaurioihin tai korvataan kranaattien aiheuttamilla vaurioilla. Tuntuu, että mikään ei muutu, paitsi erikoistehosteet. En myöskään pitänyt sädeammuntamodifikaatiosta. Jotenkin siitä ei tullut mitään vahinkoa. Kokeilin vanhaa lämpövarausta, mutta tulinopeus laskee merkittävästi: "musta leski" ampuu 3 laukausta neljän sijasta ennen ylikuumenemista, ja "isharai" yksinkertaisesti kestää kauemmin ladata uudelleen. En näe järkeä, koska ammukset on jo ylikellotettu valtaville tasoille, ja lisäksi kaikkialla on ammuslaatikoita. Ja planeettojen varrella on etuvartioita, joissa voit täydentyä uuteen pisteeseen siirtymisen välillä.
"Hurricane" on pysähtynyt toistaiseksi pistooleilla - se poistaa kilvet hyvin, on tarkka, sillä on kiihkeä tulinopeus, painoi näppäintä ja ampui sata laukausta melkein yhteen pisteeseen. Haluan vaihtaa haulikkoa, koska en pidä "dhanista" ollenkaan: vain 2 laukausta ja lataa sitten uudelleen puoli tuntia. Tämä plasma lentää hitaasti etkä osu liikkuviin vihollisiin. Toistaiseksi olen tyytynyt "piraijaan" ja "ristiretkeläiseen". Pidän "Piranhasta" enemmän: se ampuu kuin konekivääri, ja lippaan mahtuu 10 patrusta (tämä on oletustaso 8). Hämmentävää on se, että "ristiretkelä" määritellään "erittäin harvinaiseksi", kun taas "piraija" on vain "harvinainen". Luultavasti kannattaa silti jättää huomiotta tämä indikaattori ja ottaa "piraija".

Infiltrator painottaen teknologiaa. Pelaan asiantuntijana.
Yhdistelmä: Biokonverteri aseella ja tiukemmat tekniikan taidot palauttamaan terveyttä teknisten taitojen avulla.
Bioconverter on yleensä huijausmodi. Jos laitat sen Isharayyn, se ampuu nopeammin kuin Brave. Uudelleenlataus on välitöntä. Älä vain innostu ja katso elämänpalkkia.

Elämän palautuminen teknisten taitojen avulla helpottaa myös elämää paljon. Tarvitsen vain nopean elämän toipumisen taidoistani, koska Black Widow ja Dhan aiheuttavat enemmän vahinkoa. Tämä tarkoittaa, että mitä useammin voin käyttää taitojani, sitä nopeammin elämäni palautuu. Jälleen torni- tai VI-jäännetaito on vähän huijausta. Jos heille annetaan kohde (jopa tyhjään tilaan), sen katsotaan olevan taidon käyttöä. Ja voin asettaa tavoitteen pysähtymättä, kunnes elämä on palautunut.

Sniper Musta leski biomuuntimella pääase. 4 patruunaa per klips ja loputon ammus. Tavalliset kaverit putoavat yhdellä laukauksella päähän. Mikä on kätevämpää kuin rohkea, joka vaatii useita laukauksia, ja kätevämpi kuin Isharay, koska... Life bar ei tyhjene kovin nopeasti.

Haulikko Dhan keskipitkällä matkalla, kun ei ole aikaa kohdistaa kaikenlaisia ​​demoneja. Minulle on mukavampaa ampua voimakkaasti ja juosta takaisin lataamaan ja palauttamaan elämää kuin kastelemaan vähällä voimakkaita aseita.
Lähietäisyydelle, eri koiria vastaan, ei ole vielä määritetty. Pidän myös krogan-vasarasta, koska se tukahduttaa useita kerralla, ja jäännösten kryo-nyrkistä, koska se jäätyy yhdellä iskulla. Mutta voit pumpata kryofistia pyhäinjäännöslaseilla, eikä niitä ole paljon.

Mitä tulee pistooleihin, siellä on upea automaattinen Eagle. Keskimääräinen vahinko ja automaattinen. Tyhjällä kentällä se toimii hyvin taistelun vaihtelun vuoksi.

Kokeiltu rynnäkkökivääriä. Kaikki ovat jotenkin heikkoja. Ihmiset, kuinka taistelette heidän kanssaan? Ne ovat heikompia kuin tarkka-ampujat, haulikot ja jotkut pistoolit. Vain Falcon ampuvat kranaatit aiheuttavat vahinkoa. Mutta he lentävät reittiä pitkin, meidän on sopeuduttava. Automaattiset kiväärit kaikki ovat heikkoja. Miksi ei-automaattisia tarvitaan, jos siellä on tarkka-ampujia, joilla on suuri vahinko ja kantama? Toistaiseksi tämä on minulle käsittämätön aseluokka.

sh-di
Kiitos tiedoista tavoitteiden asettamisesta - en tiennyt. Totta, en jostain syystä pitänyt biokonverterista: elämä laskee liian nopeasti, enkä halua katsoa omaa itsemurhaani. Ja niin, kun olet missannut vihollisen, voit kuolla välittömästi. Enkä pidä taitojen valitsemisesta joillakin olosuhteita vaativilla vaihtoehdoilla: vaurioiden lisääminen vihollisen tappamisen jälkeen jne. En myöskään käytä komboja tarkoituksella. Pidän parempana passiiveista, jotka jatkuvasti vahvistavat ja vahvistavat niitä parilla aktiivisella kyvyllä tietyllä toiminnalla, joka ei riipu olosuhteista.
Ja ammuksia on jo tarpeeksi tappamaan minkä tahansa vastustajaryhmän. Asetan mieluummin vahingonkorotuksen 25 prosenttiin täydellä käyttöiällä ja suojilla (ne näyttävät olevan vaihdettavissa biomuuntimen kanssa).
Hyökkäys kyllä ​​- ei tätä eikä tuota. Ehkä niillä on parempi tunkeutuminen kuin pistoolilla (tätä parametria ei ole ilmoitettu missään eikä se ole selvä). Suurempi tarkkuus - kyllä. Ehkä jos sinulla on yksi rynnäkkökivääri ampujan ja pistoolin tai haulikon sijaan, tämä on painon kannalta optimaalinen. Mutta tämä on järkevää vasta pelin alussa.
Testasin erilaista paskaa ja lopulta asettuin "piraijaan". Eiroha leikkaa lähes puolet HP:staan ​​klipsistä. Sinun tarvitsee vain ampua läheltä. Niille, joilla ei ole tarpeeksi ammuksia, voit käyttää "sirpaleita". Totta, se tuottaa vähemmän vahinkoa, mutta voit ampua melkein taukoamatta etkä välitä ammuksista ollenkaan.

Yhtäkkiä löysin Naladenin (kett/eleya). Hän ei ole vain tarkka-ampuja, vaan hän myös ampuu räjähtäviä laukauksia, jotka läpäisevät suojan. Sekä vahingot että palonopeus ovat samat. Aloittelevalle pelaajalle matalat tasot- eniten nautittavaa.

Tarkka-ampujan jälkeen on epätavallista pelata rynnäkkökivääriä. Jos tähtäät päähän, suurin osa ShV:n latauksista nousee automaattisesti. Näihin tarvitaan stabilointiaine, ja vakauden ammattitaito on suositeltavaa. Mutta esimerkiksi kattilan Zalkin laukaisee kolme plasmalatausta kerrallaan, ja kun sitä painetaan ja pidetään painettuna, ilmestyy plasmahyytymä. Sironta - huolto on minimaalista. Ja tietysti käsityön aikana voit asettaa ainutlaatuisia ominaisuuksia. Ehkä sinun ei pitäisi laittaa modifiointia palkkiin...niin vahinko pienenee 80%! Muuten, Isharay ei ole ainoa, joka tunkeutuu suojan läpi, tämä riippuu ilmeisesti vahingosta, ja jos olet pumppaanut ampujataitosi + askartelu ja modifioijat, niin muutkin tarkka-ampujat voivat tehdä tämän, kuten Black Widow ja Naladen.

raspisnoy1
Yhtenä kolmesta käytettävissä olevasta aktiivisesta taidosta, 1, 2 tai 3. Taito tekee kunnollista vahinkoa ja toimii sytyttimenä yhdistelmässä. Sytytä vihollinen tuleen tai jäätyi ja tuhosi ne sitten laukauksella. Muuten, Isharaylla on melko pitkä latausaika, leski on kuin konekivääri hänen kanssaan. Dhan-haulikko on vaurioiden suhteen vertaansa vailla, tai ristiretkeläinen - korkea tarkkuus., Yushidar-pistoolissa on kaksi patruunaa, mutta suurin vaurio on suositeltavaa tehdä ja asentaa modi kilven palauttamiseksi, kun pidike on tyhjä (ammuttu kaksi laukausta, kilpi palautettiin... jos sitä painetaan, ammut ilmaan - huijaa), no, tämä on mahdollista myös Isharaylla. Kaikkeen vähintään 1-2 latauksella, periaatteessa myös Ch. Mutta en pitänyt "äärettömästä" latauksesta elämän kustannuksella, samoin kuin "vanhasta jäähdytyselementistä" (laukausten välillä on pitkä viive). Sarja: Azari-miekka (jäännöksien nyrkki), Yushior-pistooli, Dhan-haulikko, Ch. Widow-sniper, Tokin-ommel (mutta en ole varma, mikä on paras). Alkuvaiheessa voit saada Ch. Widowin Nexuksen laatikosta (tunnetaan nimellä).

sielullisesti
Uhrasin 4 solua, jotta en joutuisi miinukseen (vaikka lähempänä 30. mu:ta on viheriöitä marginaalilla - noin etu), kannan yhtä mustaa pumpattua sisään koko pelin ajan, en käytä pistooleja kaikki, Dhan ja Valkyrie roikkuvat 90% pelistä tyhjäkäynnillä, välilehtisolut ovat täysin käyttämättömiä - luultavasti koska pelaan helpolla (älä naura) En ole ollenkaan ampuja, tulin peliin puhtaasti RPG-komponentin takia Ja Azari-miekka on luonnollinen (murtua pois seoksesta + vaurio ei ole hauras ja epätavallinen puoli (vika?)) voit päästä pienille kattilaasemille jopa seinien läpi, ei porttien kautta))) ja leski tekee. ei näe seiniä ohuempia kuin 2 metriä)) luonnollisesti partiolainen! ja vain hän on tarkka-ampujan/sabotöörin valinta (näkemys seinien läpi ja vaurio +100% seisomatilasta))).
z.y. kiitos selvennyksestä - ymmärrän - en tarvitse sitä - pumppasin passiivit kaikista kolmesta ja minusta tuli bottimestari (myös koko) - VI (lojaalisuustehtävä) ja Turret - yhdessä he ovat kuin toinen kumppani)) )) Tekniikka ja taistelu biotiikasta, pumppasin vain kilvet passiivisesti - periaatteessa emme voi tappaa persialaista - voit vääntää sen yli normin, mutta olen jo kyllästynyt (se on liian pitkä) - minä käydä läpi koko vaikeus myöhemmin vuodessa (tykkäsin siitä, vaikka jostain syystä he painostavat sitä) - hyvän ajan tappaja. Yksi kysymys - 1 2 3 - onko mahdollista saada neljäs painike? Ymmärrän välilehden, näet sen siellä, mutta haluaisin 4....... Minulla on naamiointi 1 VI 2 ja Turret 3... Tarvitsen 4 lisää)))))

raspisnoy1 Lainaus: "(Pidin siitä, vaikka jostain syystä he kohdistuvat häneen)." Kyllä, laitoin sen nyt tarkoituksella vertaillakseni ensimmäistä Mass E:tä. Soitin sen kauan sitten ja luonnollisesti unohdin sen. Siellä näyttää olevan enemmän RPG-juttuja, pidin siitä, että saat pukeutua ja aseistaa kumppanisi ja taistelussa voi antaa käskyjä käyttää taitoja. Mutta sanoa, että Andromeda on perseestä, en usko, peli on melko pelattava, dynaamisempi. Se on vain erilainen, mutta vaatiminen, että Skyrimissä on kaikki kuin Morovindassa, ei muuten ole oikein, tynnyrien paino kasvaa maksimiin, insinöörin etu + 40% painosta.

sielullisesti
Olen kanssasi samaa mieltä.... Olen nyt tasolla 53 - en lataa enkä kanna pistooleja ollenkaan - paino on noin 70% kolmella fluffilla - partioteknikko + tason 5 taistelu... pistooleja saa tuoda , mutta minkä takia?)) 5 kertaa koko pelin aikana vaihdoin laukaukseen ja autoon... sniper on laillinen huijari pelissä... vain monet pienet ihmiset voivat kaataa hänet jotain näppärää - pumppasin tornin sivulta Pibi AI -assistentti (he on paritettu 3. kumppaniksi, menen tiloihin naamioituneena, laukaisin niistä kaksi ja pysyn sisäänkäynnillä - ammun kaikki seinien läpi kuin keikalla). ammuntagalleria (vakooja näkee niiden läpi) - siitä tuli erittäin huijaus, joten nostin vaikeutta ja huolimatta siitä, että sniper on IMHO, paras taistelija arkkitehteja vastaan ​​Lyhyesti sanottuna, pidin pelistä, kuten ensimmäinen messu, mutta jostain syystä heitin toisen 1/4... tai typeriä hakkereita ja jotenkin se ei osunut sielulle, käytin kolmatta noin 30 minuuttia - pidin grafiikasta, mutta koska jäi väliin toinen, sitten ja ei pelannut, Andromeda ei juuri liity franchising-sarjaan (narratiivista linjaa) ja on periaatteessa hyvä vasemman ajan tappaja (odotan Divinityn alkuperäistä syn 2:ta jne.). pitkä - juuri mitä lääkäri määräsi))


No, mitä tulee aseisiin, niin tietysti jäännöksissä on rynnäkkökivääri, "viikate", joka ei vaadi ammusten etsimistä, se täydentyy itse, se ampuu erittäin tarkasti ja voimakkaasti, se ampuu lyhyillä laukauksilla. ja voit käyttää quarian "karbiinirigaria" haulikoiden viimeistelyyn. "vanhan jäähdytyselementin" parannuksen laittaminen siihen, jotta ei etsitä ammuksia, jotta sitä voidaan täydentää. pohjimmiltaan se ei ole huono, mutta se ampuu lyhyellä kantamalla. mutta tämä ei ole tämän haulikon ydin, vaan se, että haulikot voidaan ja pitäisi varustaa modifioinneilla, jotka parantavat sotilaallista suorituskykyä kymmeniä prosentteja. rynnäkkökivääri tarvitaan myös hyvin, vahvoja vihollisia joka voi tarttua lähemmäs ja tappaa kuoleman avulla.
Sniper on yleensä roskaa, mikä tarkka-ampuja tämä on, jos sinun täytyy ampua päähän tehokkaimmalla aseella 6 kertaa. niiden vahinko tasolla 10 ei näytä ylittävän 2000, mikä on hyvin vähän verrattuna rathkan vaurioon, vaikka sitä ei ole kirjoitettu mihinkään, itse asiassa rathkan vahinko on kuin vahinko olisi 7000. toki vasaran vahinko on kirjoitettu, mutta itse asiassa se tulee paljon enemmän kuin sama vahinko 600. mutta ratkassa on myös hyppy ylhäältä, joka osuu alueelle.
Eikä tarvitse lalyaa. Jotkut idiootit kirjoittivat, että Andromedassa voi pelata hullusti vain coverin takia...olol. Stormtrooper - lähitaistelu potkaisee kaikkien perseelle. Huijausviivat, jotka tekevät lähes haavoittumattomuudesta, sekä käytännöllisen välittömän jäähtymisen hyökkäystä varten. Jos tämä ei riitä, otamme turbolatauksen.
Muistutan teitä, että hyökkäyslentokone on hyökkäys kilpien entisöinnillä + nova alueella. 3 taito mikä tahansa, riippuu perversioista.
Helppo mennä:
Aegis - jos hyökkäyksessä on vielä pitkä jäähdytys (2-3 sekuntia, 3 on jo megakriittistä), egis antaa tarvittavan ajan jäähtyä. Turvakodit eivät ole iskusotilaita varten.
Turboahdin - jos Dhan-haulikko ja kohtuuttomat vauriot eivät näytä tarpeeksi hyvältä, voit tehdä siitä kaksi kertaa paremman. On täysin mahdollista kaataa arkkitehti lähietäisyydeltä, jos et ole yleismies.
No, jonkinlainen kuurouttava laukaus, räjähdysaalto jne. - kaikki mitä harvinainen leveä voi antaa vain aloittaakseen taistelun (hyppy käy joskus tylsäksi (=)


Mitä muuta luettavaa