Kuinka kirjoittaa lomapäiväkirjaasi. Koulupäiväkirjan pitäminen. Oppilaitoksen hallinnon työ

Tämä kysymys huolestuttaa monia. Korttitemput näyttävät erittäin vaikuttavilta. Ja mitä uskomattomammalta temppu näyttää yleisöstä, sitä vaikuttavammaksi se tekee. Melkein jokainen henkilö, joka on ottanut kortit vähintään kerran, kysyy kuinka tehdä temppuja korteilla. Tässä artikkelissa tarkastelemme useita vaihtoehtoja osoittaaksemme, että kuka tahansa voi hallita tätä taidetta.

Valmistautuminen

Kuten tiedät, lähes jokaisen tempun perustana on periaate "huijaus ja ei petosta". Siksi taikurilta vaaditaan jonkin verran valmistautumista. Se on noin kyvystä sekoittaa kortteja useilla tavoilla, tehdä temppu oikeaan aikaan ja myös kyvystä kääntää yleisön katse oikealla hetkellä.

On erittäin suositeltavaa, että hallitset ensin korttien sekoitusmenetelmät. Aloittelijoille on olemassa erityisiä materiaaleja, joissa kaikki on kuvattu yksityiskohtaisesti. Aloittelijan, joka miettii kuinka oppia tekemään se, ei välttämättä tarvitse heti hypätä ammattitemppuihin. Ensimmäinen kerta, kun voit aloittaa yksinkertaisia ​​temppuja, kuten "4 x 4". Tällä temppulla on muita nimiä, esimerkiksi "lukko". Sen olemus on, että 4 tunkkia, 4 rouvaa, 4 kuningasta ja 4 ässää asetetaan peräkkäin 4 pinoon.

4 kahdeksaa: idea

Jos olet yksi niistä, jotka ihmettelevät kuinka oppia tekemään korttitemppuja lasten huvittamiseksi, tämä temppu on erityisesti sinulle.

Sen olemus piilee siinä, että pöydälle (tai muulle vaakasuoralle pinnalle) asetetaan 4 korttia - kahdeksan. Kaikista raidoista vastaavasti. Tämän tempun suorittamiseen soveltuvat muuten erilaiset korttipakat sekä 52. Joten kun kortit on jo asetettu kuvapuoli ylöspäin, taikuri neuvoo katsojaa (tämä voi olla joko lapsi tai henkilö eri ikäiset) toivoaksesi yhden kortin.

Kun illusionisti kääntyy pois, katsojan on käännettävä korttia 180 astetta. Eli arvot vaihdetaan, mutta todellisuudessa mikään ei ole muuttunut. Kun katsoja lopettaa, hän ilmoittaa tästä taikurille, joka taas kääntyy korttien edessä.

Sinä (jos näytät tempun tekijän roolia) voit tehdä erilaisia ​​liikkeitä edustamaan katsojan kasvojen lukemista, korttien lukemista ja niin edelleen. Sen jälkeen ei jää muuta kuin nimetä oikea vastaus.

4 kahdeksaa: salaisuus

Jos katsot tarkasti kaikkia kortteja paitsi timanttipukua, saatat huomata yhden mielenkiintoinen asia. Asia on, että pukukuvio on järjestetty kolmeen sarakkeeseen. Kolme kuviota vasemmalla ja kolme kuviota oikealla, kaksi keskellä. Joten sivulinjoissa keskeiset kuviot voidaan suunnata joko taikuria kohti tai hänestä poispäin. Koska timanttipukua edustaa timantti, tämä sääntö ei koske sitä.

Tästä syystä kun taikuri kääntyy takaisin (kun hän on muistanut, missä puvut ovat päin), hän voi nähdä, onko yhden kortin suunta muuttunut. Jos kyllä, tämä on vastaus. Jos suunta ei muuttunut, timanttikorttia käännettiin. Joten olemme antaneet vastauksen kysymykseen, kuinka tehdä temppuja korteilla aloittelijoille. Kuten näet, kaikki on melko yksinkertaista. Tekijä: vähintään, ensiksi.

Muutos: idea

Tämän tempun tarkoitus on, että taikuri pitää yhtä korttia käsissään ja sitten klikattuaan sitä esittelee yleisölle täysin toisenlaisen. Hieman yksinkertainen, mutta melko tehokas.

Muutos: salainen

Tämä temppu on melko helppo suorittaa. Mutta et todennäköisesti opi tekemään sitä ensimmäistä kertaa, koska se vaatii tiettyä kätevyyttä ja kehittyneitä sormia. Joten mikä on "muunnostempun" salaisuus?

Alusta alkaen illusionisti (luonnollisesti, katsojansa huomaamatta) ottaa kaksi korttia kerralla. Hän asettaa yhden, joka näytetään lopussa, kuvapuoli alaspäin pääkortin taakse, joka näytetään katsojalle tempun alussa.

Sinun ei tarvitse pitää kortteja "ylhäältä alas" -asennossa, vaan "sivusuunnassa". Samaan aikaan indeksi ja keskisormet käsien tulee olla pääkortin etupuolella ylhäältä päin ja peukalo- varakortin takana keskisormen alueella. Eli peukalo ja keskisormi ovat samalla linjalla, mutta eri puolilta.

Samanaikaisesti napsautuksen kanssa kortit vaihtuvat. Erittäin nopea, se on huomattava. Tämä tehdään liikuttamalla sormia synkronisesti eri suuntiin: keskimmäinen työntää vanhaa korttia taaksepäin, iso työntää uutta eteenpäin.

On huomattava, että samaan aikaan vanha kartta on kiinnitettävä tiettyyn asentoon. Temppu on suoritettava seisoessaan suoraan katsojaan nähden. Kortteja ei saa kiertää, vaihtaa, alentaa tai promotoida. Muussa tapauksessa katsoja näkee, että toinen kortti on takana.

Johtopäätös

Siten antamalla esimerkkejä kahdesta yksinkertaisesta tempusta, vastasimme kysymykseen: "korteilla?" Harjoittelu on melko yksinkertaista, kuten näet, erityisiä vaikeuksia ei ole. Tietysti muut temput ovat vaikeampia. Mutta kun olet oppinut perusasiat, voit ymmärtää monimutkaiset asiat.

Jaa

Lähettää

Viileä

WhatsApp

Voit katsoa yksinkertaisesti upeita korttitemppuja tästä videosta täysin ilmaiseksi milloin tahansa. "Välityö ja ei petoksia" - tämä lause heijastaa olemusta.

Erilaisten illusoristen manipulaatioiden taitavasti osoittamiseksi sinun on hallittava salaisuudet paljon enemmän aikaa kuin oppiessasi temppuja sormillasi, kolikoilla, paperilla tai kuminauhalla.

Parhaat temput videolla. Käsittämättömimmät, ihmeellisimmät korttien muunnokset ja katoamiset.

Voidaan sanoa, että kortit ovat seuraava askel taikurien ihmeellisen maailman ymmärtämisessä.

Yhteiskunnassa, maailmassa, jossa tieto leviää salamannopeasti Internet-tekniikoiden kautta, voit ladata minkä tahansa videokoulutuksen aloittelijoille.
Löydät myös koulutusvideon Internetistä.

Kuinka voit helposti tehdä minkä tahansa tempun pelkillä korteilla. Suuria salaisuuksia videolla. Parhaat mestarit ja amatöörit.

Korttitemppuja aloittelijoille yksinkertaisista vaikeimpiin elementteihin

Kuvittele kuinka tehokkaasti korttipakka heitetään kädestä käteen, kuinka nopeasti ja luonnollisesti kortti toisensa jälkeen vaihtuu. Mutta nämä ovat lisätehosteita, jotka auttavat näyttämään illuusioita tehokkaammin, ja yksi tärkeimmistä temppuista on valitun kortin arvaaminen. Yllätä tyttö - opi tekemään taikatemppuja aloittelijoille alkaa perusopetuksista ja muuttuu myöhemmin monimutkaisemmiksi.

Vaikka sinua ja käsiäsi tarkkaileva henkilö keskittyisi, hän ei pysty huomaamaan mitään, hän ei pysty paljastamaan salaisuuksiasi.
Näyttäisi siltä, ​​mitä kortit ovat.

Nämä ovat pieniä kuvia sisältäviä kortteja, ei mitään muuta, mutta miksi ne houkuttelevat kaikkia? Manipulaatioita ja sovellusmenetelmiä on monia. Pokeri rahasta, ennustaminen. Kohtalon ennustamiseen, pasianssi vain vapaa-ajan viettoon ja paljon muuta. Ja nyt on temppuja.

Kokeile oppia itse videon avulla. Kaikki oppitunneilla on yksinkertaista ja selkeää.

Mestari kuvailee salaisuudet yksityiskohtaisesti. Lataa tarvitsemasi oppitunti heti ja aloita harjoittelu. Mitä nopeammin aloitat harjoittelun, sitä nopeammin yllätät läheisesi.

Temppu on ovela, taitava tempputoiminta, joka perustuu taiteilijan taikuuteen, varustetekniikkaan, rekvisiittiin, optiseen harhaan ja oveliin häiriötekijöihin.

Joidenkin korttien tekemisen oppiminen on helppoa, kun taas toiset vaativat paljon kärsivällisyyttä, paljon aikaa, taitoja ja harjoittelua.

Varsinkin lapsena oli mielenkiintoista seurata korttitemppuja. Joillekin se tuntui uskomattomalta, mutta taikureille siitä tuli kutsumus - ihmisten viihdyttäminen.

Korttitemppujen katsominen on kiinnostavaa niin nuorille kuin vanhoillekin, mutta korttitemppujen salaisuuksien paljastaminen ei ole niin helppoa. Alla on koulutusvideoita taikatemppujen salaisuuksista yksinkertaisista monimutkaisempiin. Videokoulutus näyttää ja selittää selkeästi, kuinka nämä temput tehdään.

Tee hyvä vaikutelma ystäviisi ja perheellesi yhdellä kannella pelikortit ja hankki taikurin taidon.

Korttitemppu "Käänteinen kortti"

Tämä "käänteisen kortin" korttitemppu on hyvin yksinkertainen, ja samalla voit ottaa katsojan täysin mukaan, joka yllättyy nähdessään juuri valitun kortin, mutta käänteisessä tilassa.

Eikö se ole yksinkertainen korttitemppu, joka on erittäin helppo oppia?

Robin Hoodin korttitemppu

Sopiva nimi Robin Hood -korttitemppulle. Valitset pakasta pataässän. Lajittelet kannen läpi, ja sillä hetkellä sinut pysäytetään. Et tiedä, millä kortilla sinut pysäytettiin, yhdistät pakat ja ammut kuin oikea Robin Hood pakkaan ässällä. Aseta sitten kansi alaspäin. Kysyt, onko ässä kortin vieressä, mutta se ei osu. Hole card ei ole se nuoli (paaässä), vaan se on hyvin valittu kortti.

Robin Hood -korttitempun koulutusvideo on hieman monimutkaisempi, mutta se yllättää varmasti ystäväsi ja tuttavasi.

"Musta ja punainen" -korttitempun oppiminen

Tässä korttitempussa pystyt muuttamaan katsojan todelliseksi näkijäksi ja meedioksi, jota hän ei itsekään tiennyt sellaisista kyvyistä.

Ei vaikea temppu korteilla, jonka salaisuuden näit juuri koulutusvideossa.

"Kädet ja kolikko" -korttitempun salaisuus

Valitusta kortista etsit katsojan valitseman kortin ja löydät haluamasi kortin katsojan valinnalla ja kolikolla valitsemalla "päät" tai "hännät".

Tämän tempun oppiminen korteilla ei ole vaikeaa. Annat katsojalle valinnan, mutta itse asiassa valitset haluamasi kortin.

Yksinkertainen temppu korteilla "Usko taikuriin"

Katsoja valitsee ehdottomasti minkä tahansa kortin ja laittaa sen sitten pakkaan. Taikuri alkaa sekoittaa pakkaa, minkä jälkeen hän löytää kortin.

Yksinkertaisin korttitemppu lapsuudesta.

Helppo temppu Whisper-korttien avulla.

Katsoja valitsee kortin, ja taikuri varmasti arvaa sen.

Joten opit korttitemppuja ja niiden salaisuuksia, katsoit koulutusvideon. Nyt voit yllättää ystäväsi todellisella taikuudella.

Vaatimukset opiskelijapäiväkirjan pitämiselle

1. Päiväkirja on koulun asiakirja,

2. Päiväkirjan ensimmäiset sivut täytetään kokonaan (opettajien koko nimet, tiedot opiskelijasta, tuntien aikataulu, puhelut, yhteystiedot jne.)

3. Päiväkirjassa on oltava kova kuori tai kansi

4. Kaikki päiväkirjan merkinnät on tehty vain sinisellä tai violetilla musteella luettavalla, siistillä käsialalla. Ei hyväksyttävää kirjoita päiväkirjaan kynillä, joissa on monivärinen tahna, huopakynät, värikynät, tussit

5. Päiväkirjassa ei sallittu piirrä piirroksia, ohita sivuja, kirjoita niihin sana "loma", revi sivuja.

6.Opiskelijat eivät ole sallittuja laittaa itsenäisesti arvosanat päiväkirjaan, oikaise tai ympyröi opettajan antamat arvosanat

7. Jokaisen viikon lopussa viimeisellä sivulla, jolle neljännesarvosanat kirjoitetaan opettajan kädellä ja jokaisen opettajan tekemän merkinnän jälkeen, tulee olla oppilaan vanhempien allekirjoitus

8. Tuntiaikataulu täytetään viikkoa etukäteen.

9. Objektien nimet kirjoitetaan isot kirjaimet ja vain hyväksytyillä lyhenteillä:

Venäjän kieli

Matematiikka.

Ympäröivä maailma

Tarina

Lukeminen

Musiikki

ISO

Tekniikka

PE

Ilmoita.

10.Kun kuukauden nimi kirjoitetaan pienellä kirjaimella, jokaisen päivän viereen kirjoitetaan numero

KÄYTTÖKIRJOJEN HUOLTOVAATIMUKSET

1. Oppilaan vihkon tulee olla kovareunainen tai läpinäkyvässä muovikuoressa.

2. Vihkoon voi kirjoittaa vain sinisellä tai violetilla musteella ja ohuella kärjellä siistillä, luettavalla käsialalla.

3. Kuinka allekirjoittaa muistikirja oikein? Näyte:

Muistikirja Muistikirja

töitä varten

työn matematiikassa

Venäjäksi

3B luokan opiskelija 3B luokan opiskelija

MBOU "Secondary School No. 30" MBOU "Secondary School No. 30"

Cheboksaryg. Cheboksary

Ivanova DmitryIvanova Ekaterina

4. Muistikirjassa on oltava marginaalit. Et voi kirjoittaa marginaalien ulkopuolelle. Muistikirjan kannessa ei saa olla aggressiivisia piirroksia

5. Ei hyväksyttävääpiirrä vihkoon, kanteen, revi paperiarkkeja, ympyröi opettajan antamat arvosanat, kiinnitä kaikenlaisia ​​tarroja.

6. Muistikirjoista puuttuvat rivit ja solut:

Muistikirjoissa venäjän kielellä Ainoastaan ​​2 riviä ohitetaan luokan ja kotitehtävien välillä. Työlinjan sisällä ei ohiteta. Jokainen uusi tehtävä suoritetaan yksinkertaisesti "punaiselta" riviltä

Matematiikan muistikirjoissa 4 välilyöntiä jätetään luokkatöiden ja kotitehtävien väliin. Esimerkkisarakkeiden välissä tulee olla myös 4 solua.

Kun kirjoitetaan suuria lausekkeita, joissa on moninumeroisia lukuja ja useita toimintoja, tallennus suoritetaan seuraavasti: ensin kirjoitetaan koko lauseke, sitten kunkin toiminnon ratkaisut suoritetaan sen alla olevaan sarakkeeseen. Jokaisen toiminnon sarakkeiden välissä on 4 solua. Ratkaisun lopussa lopullinen vastaus kirjoitetaan alun perin määritettyyn lausekkeeseen.

Jokainen uusi tehtävä erotetaan edellisestä kaksi soluja.

Ohita 2 solua alas sanoista "luokka tai kotitehtävä".

7. Päivämäärä on kirjoitettu näin:

Tammikuun 25. (luokat 3-4)

8.Kuinka korjata työn sisällä olevat virheet? Väärin kirjoitettu kirjain (numero) on yliviivattu siististi vinolla viivalla. yksinkertaisella kynällä , kirjoita oikea kirjain (numero) ylös kynällä.

Jos sanan osa tai koko sana on kirjoitettu väärin, virheellinen merkintä yliviivataan siististi viivainta pitkin vaakaviivalla yksinkertaisella kynällä, Oikea sana kirjoitetaan päälle kynällä.

Valkoisen peittoviivan käyttö EI SALLITU.

Korjaussulkuja EI KÄYTÄ.

9.Kaikki alaviivat ja suoria viivoja piirretään käyttämällä viivainta yksinkertaisella kynällä

10. Kotitehtäviä tehdessäsi PITÄÄ ensin työstää aiemmissa läksyissä ja luokkatöissä tehtyjä virheitä. Voit tehdä tämän sanojen " Kotitehtävät"Kirjoita seuraavalle riville "Työskentely virheiden parissa" ja toimi ohjeiden mukaan (katso ohjeet "Viheiden käsittely"). Kirjoita sitten seuraavan työn otsikko:

Harjoitus 124. (venäjäksi)

Tehtävä 56. (matematiikassa)

11.Kuinka kirjoittaa yhtälö oikein muistikirjaan?

357 + x = 721721357

x = 721 – 357357364

x = 364364721

357 + 364 = 721

721 = 721

Vastaus. x = 364

12. Kun ratkaiset ongelman Ensin piirretään kaavio ja suoritetaan ratkaisu. Jokaisen toiminnon kohdalla kirjoitetaan selitykset siitä, mitä tässä toiminnossa havaittiin.

Tehtävän ratkaisemisen jälkeen sinun TÄYTYY kirjoittaa koko vastaus muistiin ilman lyhenteitä. Näyte:

Vastaus. Ensimmäinen pakkaus sisältää 20 muistikirjaa enemmän kuin toinen. .

Vain yleisesti hyväksytyt lyhenteet ovat sallittuja: kg, g, c, t; cm, mm, m, dm, km; cm, mm, dm, m, km

Jos vastausta ei ole kirjoitettu tehtävään, ongelmaa pidetään ratkaisemattomana



Mitä muuta luettavaa