Dom
Fallout 4 teorija oružja Započnimo naš vodič analizom glavnih svojstava oružja u Falloutu 4. Njihovo razumijevanje će vam biti korisno kada odaberete pištolj za sebe ili ga modificirate - ne sve jedinstveno oružje
u Falloutu 4 se može uporediti sa pravilno modificiranim normalnim.
od ove vrste oštećenja.
Osnovna svojstva legendarnog oružja, koji će uvijek biti od koristi protiv bilo kojeg neprijatelja, u opadajućem redoslijedu udara:
I iako su gore navedene opcije za klasifikaciju oružja službene, učinkovitije je podijeliti oružje prema vrsti upotrijebljene patrone i opisati granice oružja koje je napravljeno na njegovoj osnovi.
Pogledajmo razlike između kertridža. Počnimo sa vatrenim oružjem:
Zbog mehanike pucanja, pucanje na velike udaljenosti može biti teško, preporučujemo korištenje lasersko oružje na distanci direktne ili bliske borbe. Dodatno, nanesena šteta se smanjuje s udaljenosti ili zbog magle. Također se ne preporučuje ograničavanje kapaciteta spremnika – bolje je ispaliti više hitaca s prosječnom štetom i prosječnom preciznošću nego nekoliko hitaca visoke preciznosti i velike štete.
Plazma lako uništava robote, vozila i protivnike u moćnom oklopu, posebno iz neposredne blizine. Šteta stvorenjima iz Commonwealtha i super mutantima je manja.
Nakon pažljivog pregleda svih oružja u igri i dodataka, odabrali smo samo ono koje uzrokuje zagarantovanu štetu, bez obzira na vrstu neprijatelja, njihov oklop i otpornost na oštećenja. Nekoliko opcija oružja ispunjava sve ove zahtjeve:
Da biste izvukli maksimum iz pištolja, morate nadograditi perk Duelist. Na petom nivou, neautomatski pištolji nanose 100% više štete, a hici iz njih imaju veću vjerovatnoću da razoružaju neprijatelja, pa čak i da ga ozlijede. Međutim, nadogradnja ove grane nije uvijek racionalna, jer su mitraljezi i karabini učinkovitiji od pištolja u intenzivnoj borbi.
Pištolj kalibra 10 mm
Stoga je na prvom mjestu na listi običan automatski pištolj kalibra 10 mm, vrlo čest u Commonwealthu, a igrač nivoa 4-15 može instalirati modifikacije za njega. Preporučujemo da ga pumpate na sljedeći način:
Postoji mnogo modifikacija, ako stalno radite poboljšanja, oružje neće zaostajati za sve većom složenošću neprijatelja na početku igre.
Pištolj će vam omogućiti da vodite efikasnu borbu na bodežu ili direktnoj udaljenosti, ima nisku cijenu po hitcu u VATS-u, a prisutnost legendarnog svojstva (optimalno: ranjavanje, zapaljivo, eksplozivno, sakaćenje) bit će samo plus.
Alien Blaster
Ovo oružje je jedinstveno, postoji u jednom primjerku i nema legendarno svojstvo. Puca plavu plazmu koja putuje brže od normalne zelene plazme. Da biste dobili oružje, lik mora biti na nivou 20 ili više, tada će se padajući NLO pojaviti na nebu iznad Commonwealtha. Sve što ostaje je završiti najjednostavniji zadatak da ga pronađete, zatim pratite vanzemaljaca i pokupite pištolj:
Dom
Započnimo naš vodič analizom glavnih svojstava oružja u Falloutu 4. Njihovo razumijevanje će vam biti korisno kada odaberete pištolj za sebe ili ga modificirate - ne može se svo jedinstveno oružje u Falloutu 4 usporediti s pravilno modificiranim oružjem. običan.
u Falloutu 4 se može uporediti sa pravilno modificiranim normalnim.
od ove vrste oštećenja.
Osnovna svojstva legendarnog oružja, koji će uvijek biti od koristi protiv bilo kojeg neprijatelja, u opadajućem redoslijedu udara:
I iako su gore navedene opcije za klasifikaciju oružja službene, učinkovitije je podijeliti oružje prema vrsti upotrijebljene patrone i opisati granice oružja koje je napravljeno na njegovoj osnovi.
Pogledajmo razlike između kertridža. Počnimo sa vatrenim oružjem:
Zbog mehanike pucanja, pucanje na velike udaljenosti može biti teško. Dodatno, nanesena šteta se smanjuje s udaljenosti ili zbog magle. Također se ne preporučuje ograničavanje kapaciteta spremnika – bolje je ispaliti više hitaca s prosječnom štetom i prosječnom preciznošću nego nekoliko hitaca visoke preciznosti i velike štete.
Plazma lako uništava robote, vozila i protivnike u moćnom oklopu, posebno iz neposredne blizine. Šteta stvorenjima iz Commonwealtha i super mutantima je manja.
Nakon pažljivog pregleda svih oružja u igri i dodataka, odabrali smo samo ono koje uzrokuje zagarantovanu štetu, bez obzira na vrstu neprijatelja, njihov oklop i otpornost na oštećenja. Nekoliko opcija oružja ispunjava sve ove zahtjeve:
Da biste izvukli maksimum iz pištolja, morate nadograditi perk Duelist. Na petom nivou, neautomatski pištolji nanose 100% više štete, a hici iz njih imaju veću vjerovatnoću da razoružaju neprijatelja, pa čak i da ga ozlijede. Međutim, nadogradnja ove grane nije uvijek racionalna, jer su mitraljezi i karabini učinkovitiji od pištolja u intenzivnoj borbi.
Pištolj kalibra 10 mm
Stoga je na prvom mjestu na listi običan automatski pištolj kalibra 10 mm, vrlo čest u Commonwealthu, a igrač nivoa 4-15 može instalirati modifikacije za njega. Preporučujemo da ga pumpate na sljedeći način:
Postoji mnogo modifikacija, ako stalno radite poboljšanja, oružje neće zaostajati za sve većom složenošću neprijatelja na početku igre.
Pištolj će vam omogućiti da vodite efikasnu borbu na bodežu ili direktnoj udaljenosti, ima nisku cijenu po hitcu u VATS-u, a prisutnost legendarnog svojstva (optimalno: ranjavanje, zapaljivo, eksplozivno, sakaćenje) bit će samo plus.
Alien Blaster
Ovo oružje je jedinstveno, postoji u jednom primjerku i nema legendarno svojstvo. Puca plavu plazmu koja putuje brže od normalne zelene plazme. Da biste dobili oružje, lik mora biti na nivou 20 ili više, tada će se padajući NLO pojaviti na nebu iznad Commonwealtha. Sve što ostaje je završiti najjednostavniji zadatak da ga pronađete, zatim pratite vanzemaljaca i pokupite pištolj:
Unatoč bogatom svijetu i atmosferi, Fallout 4 privlači svojim originalnim setom oružja. I prva stvar koju treba da uradite je da skrenete pažnju na moćne i zanimljive sačmarice.
Sačmarica u Falloutu 4
Sačmarica u Falloutu 4 je zanimljivo i uzbudljivo oružje u bližoj borbi. Svakako blizina- ovo je značajno povećanje percepcije, jer da budemo precizniji, mislimo na prosječnu borbenu daljinu. U prostranstvu ove igre postoji mnogo varijanti ovog tipa oružje koje svakako vrijedi isprobati. Da, postoje i jednostavni primjeri, među kojima je vrijedno istaknuti eksplozivnu sačmaricu u Falloutu 4, sposobnu koristiti posebne patrone sa izgaranjem. Ali ne zaboravite na legendarne vrste oružja, među kojima je i sačmarica "Justice" u Falloutu 4. Ova vrsta ima povećanu štetu i, uz maksimalnu modifikaciju svojih komponenti, sposobna je nanijeti kolosalnu štetu neprijateljima. A ovo je samo jedan primjerak među desetinama različite sorte. Ali ne biste trebali žuriti da se veselite ovakvom stanju stvari, jer se neki primjerci ovog oružja mogu pronaći samo na određenim mjestima, a najbolji primjerci se pojavljuju slučajno i morate biti izuzetno oprezni da ih ne propustite.
Gdje možete pronaći neke vrste moćnog oružja?
A da biste pronašli neke sorte, morat ćete posjetiti većinu opasnim mestima u Commonwealthu. Na primjer, sačmaricu LeFusilTerribles u Falloutu 4 posjeduje Wire, glava napadača koji su okupirali teritoriju zvanu Libertalia. Osim toga, predstavnici Bratstva čelika imaju i zanimljiv primjerak koji nema ime. Ali u većini slučajeva i dalje nasumično ispadaju iz legendarnih čudovišta i pohranjuju se u najtajnije kutke Commonwealtha.
Dominacija modifikacija
Sada je vrijedno podsjetiti da ovaj projekt igre ima svoje alate, tako da možemo očekivati priliv modifikacija s novim vrstama oružja. Na primjer, već postoje modovi za dvocijevnu sačmaricu koja ispaljuje rakete u Falloutu 4. Plus, nedavno je objavljen mod za eksplozivnu sačmaricu. Istina, da biste razumjeli gdje pronaći eksplozivnu sačmaricu u Falloutu 4, morat ćete dovršiti zadatak. A takvih modova ima mnogo, neki čak dodaju nove patrone za sačmaru u Fallout 4. Ali, uprkos svom tom obilju i mogućnostima, najbolja sačmarica Fallout 4 i dalje prepoznaje model presude. Kompaktan je, praktičan, brzo se pali i izgleda odlično. Stoga, ne propustite priliku da se dočepate ove kopije i zadate muke bilo kojem protivniku u Commonwealthu.
borbena puška - Fallout oružje 4. Samopunjajuća jurišna sačmarica za policiju i specijalne operacije. Zbog enormne štete i rasprostranjenosti municije, odličan je argument u izvođenju...
Fallout.wikia.com
Dvocijevka je oružje u Falloutu 4. Klasična lovačka dvocijevka, u standardnoj verziji izrađena u obliku rezane puške. Široko rasprostranjen po cijelom Commonwealthu i u vlasništvu mnogih njegovih stanovnika.
Fallout.wikia.com
www.youtube.com
Steamcommunity.com
www.worldofmods.ru
Abbat76
Odagnimo sumnje teorijom (u mom slučaju, praksom):
Pogledajmo kako to u osnovi funkcionira. Oštećenje oružja uzimamo kao osnovu. Odmah ću reći da je u teoriji najlogičnije uzeti oružje sa maksimalnom štetom (imaće i maksimalnu potrošnju AP po pogotku) - tj. na primjer super čekić. U praksi je isplativije uzeti oružje sa manjom potrošnjom AP, jer je šteta dovoljna za oči, sposobnost pogađanja postaje važnija više ciljeve dok se AP skala ne završi – tj. moj izbor je pao na noževe. Igrao sam prvu polovinu igre sa switchblade-om sa nastavkom Lightning Fast (smanjenje potrošnje AP-a za 25%). Zatim množimo osnovnu štetu oružja sa indikatorom snage (određujući parametar štete u meleeu), svaka jedinica snage je +10% štete u bližoj borbi (bez viskija, imam snagu 14, sastoji se od: 10 osnovnih +1 bobblehead + 2 za barbarski kostim +1 od komada oklopa sa +1 dodatkom za snagu) sa viskijem (a građa se zove Alconinja), uz uzetu Party Man perk, snaga skače na 18. Zatim, šteta se množi sa koeficijentom Ninja perka (tu se dešava glavna magija), u punom zamahu je x10 (tj. 10 puta, deset! Karl!), zatim sa koeficijentom perka Major lige, pa sa legendarni dodatak borbenog noža - dvostruko oštećenje mete sa punim indikatorom zdravlja, shvatite... jedan pogodak...
Blitz perk rješava dva problema: 1) problem pomjeranja do mete 2) povećanje štete - možete pročitati u opisu da kada je Blitz potpuno razvijen, što je meta dalje, šteta će biti veća - koeficijent nije mi lično poznato (u suštini ovo je teleport do mete, usput, perk greši, zbog promjena elevacije i nekih prepreka ne radi, tj. ne možete ciljati metu u VATS-u ako ste na krov i meta je na zemlji, ima i pozitivnih grešaka u perku, možete se teleportirati zatvorena soba kroz malu rupu u zidu kroz koju je očigledno nemoguće provući se), poboljšana stealth i bilo koji komad oklopa sa optičkim afiksom (besplatna stealth bitka, da) rješavaju sve preostale probleme (ako još postoje)... Ne troškovi za municiju, borbena hemija nije potrebna, samo alkohola kojeg ima dosta u pustošima... Gradnja je prilično fleksibilna, možete uzeti perkove Tree Man, Death on the End, Critical Banker da povećate i štetu i izdržljivost karaktera (snaga nije toliko potrebna, jer stealth), ja sam takođe uzeo Usamljenog lutalicu i povećava štetu i težinu prevezenog tereta, osim toga, partneri samo smetaju tokom stealth-a - stalno se penju na mjesta ne bi trebali.
ZY Možda sam pretjerao, naravno, ali protivnici koji su u stanju da prežive jedan udarac iz stealth-a (tj. pogodak, a ne serija prije kraja AP skale) vjerovatno se mogu nabrojati na prste jedne ruke...
Z.Z.Y. Završio sam priču - na nivou 60... igra kao da je gotova, bez glavne priče, jednostavno nema motivacije za igranje... Tokom igre varalice, treneri, komande konzole Nisam koristio nijedan drugi softver treće strane. Koristio sam Savant perk sa inteligencijom od 1, sačuvao i predao u potragu dok se perk ne proradi, ovo vjerovatno možemo smatrati korištenjem eksploatacije...
Z.Z.Z.Y. Gameplay nije moj, ali mehanika onoga što se dešava i suština je apsolutno ista.
Studije