Fallout 4 prigušivač napredna sačmarica. Vaše omiljeno oružje. Poseban kompleks za preživljavanje

Dom

Predložili su vrlo fleksibilan konstruktor oružja koji omogućava da se svaka cijev s komorom za bilo koju patronu pretvori u mitraljez, karabin ili pušku. Međutim, koje su opcije najbolje? Pregledali smo sva oružja u igri i proširenja kako bismo odgovorili na ovo pitanje. Upozoravamo vas da tekst sadrži spojlere.

Fallout 4 teorija oružja Započnimo naš vodič analizom glavnih svojstava oružja u Falloutu 4. Njihovo razumijevanje će vam biti korisno kada odaberete pištolj za sebe ili ga modificirate - ne sve jedinstveno oružje

u Falloutu 4 se može uporediti sa pravilno modificiranim normalnim.

  • Na osnovu štete koju uzrokuju, prikladno je podijeliti svo oružje u četiri vrste što dalje, to je manja šteta u sekundi: Vatreno oružje
  • : Nanosi normalnu balističku štetu do tačke na kojoj je uperena niša, ali meci uvijek imaju otklon. Za NPC i igrača, šteta od prolaza je smanjena oklopom, a za Survivora se može dodatno smanjiti sposobnostima. Energija
  • : nanosi se laserima, plazmom i railgun. Lasersko oružje može zapaliti metu, a plazma oružje ih može pretvoriti u sluz. Lasersko i šinsko oružje pogađa točku na koju je usmjeren nišan, mnogo češće nego plazma ili vatreno oružje. Survivor može povećati svoj otpor kroz nekoliko sposobnosti. Radijacija
  • : Nanosi značajnu štetu ljudima i normalnim životinjama, ali nema efekta na robote i mutante. Također, oštećenja ne prolaze kroz oklop ako je nadograđen za zaštitu od zračenja. Budući da se radijacija broji na zasebnoj skali, šteta od zračenja se ne pojavljuje odmah - neprijatelja morate dobro napuniti patronama, tako da je veća vjerovatnoća da će umrijeti od direktnog izlaganja. Otrovno : Ovu vrstu oštećenja je najteže predvidjeti, jer ona pravi značajnu štetu tek nakon 2-3 minute, što je dosta vremena za svaku borbu. Otrov je potpuno blokiran oklopom, a mutanti u Commonwealthu imaju djelomični ili puna zaštita

od ove vrste oštećenja.

  • Vrste oružja u Fallout 4: Normalno
  • nema nikakva svojstva, ima maksimalne mogućnosti za modifikacije. ima takozvana “legendarna svojstva”, kao što su oštećenje od požara ili krvarenje. Oružje ima ili nekoliko slabih svojstava ili jedno jako. Posljednja opcija je poželjna, slaba svojstva će apsorbirati oklop, a jaka će se sigurno probiti; Ispada nasumično iz legendarnih neprijatelja (označeno zvjezdicom). Ne uvek legendarno oružje može se u potpunosti modificirati.
  • Jedinstveno- označeno je zvjezdicom i ima jedinstveno ime koje se ne može mijenjati. Uvijek ima neku vrstu legendarne imovine. Ovo oružje se daje za dovršavanje zadataka i može se pronaći tokom istraživanja svijet igre ili kupujte od trgovaca po visokoj cijeni. Ovo oružje podliježe samo kozmetičkim poboljšanjima, kao što je promjena drške.

Osnovna svojstva legendarnog oružja, koji će uvijek biti od koristi protiv bilo kojeg neprijatelja, u opadajućem redoslijedu udara:

  • ranjavanje- svaka meta pogođena najmanje jednim metkom dobija 25 jedinica. dodatna šteta od krvarenja, a efekat utiče na robote i mehanizme. Ignorira otpornost na štetu i oklop mete. Koristeći ovo svojstvo, možete isjeći neprijatelja sa desetak metaka i ostaviti ga da krvari, dok prelazite na sljedećeg. Ova šteta se posebno dobro slaže kada koristite sačmarice ili mini puške.
  • Moćno- šteta za sve vrste neprijatelja povećana za 25%. Prvo se ne isplati jer je izuzetno rijedak, a sam učinak ovisi o baznoj snazi ​​oružja. Za slab pištolj, povećanje štete za četvrtinu neće pomoći koliko dodatnih 15-25 jedinica štete od druge imovine.
  • Zapaljivo- Zapaljuje neprijatelja, nanosi 15 vatrene štete. Slično svojstvu "povređivanja", ali ne tako snažno.
  • Eksplozivno- metak eksplodira, uzrokujući 15 jedinica oštećenja površine. Omogućava vam da postignete metu ako je skrivena iza zaklona pucanjem u površinu pored mete. Može biti korisno za početna faza igre, ali tada je isplativije pogoditi neprijatelja.
  • sakaćenje- odnosi se na 50% više štete udovi. Postoji mogućnost da ga otkinete ili oštetite;
  • Zračenje- meta prima 50 jedinica zračenja, tako da svaki hitac smanjuje traku zdravlja. Ne utiče na robote.
  • Plazma- nanosi 10 jedinica dodatne energetske štete od plazme (ne zahtijevaju plazma patrone), svaki hitac ima priliku pretvoriti neprijatelja u sluz.
  • Provokativno Nanosi dvostruku štetu metama sa punim zdravljem, odlično za početak borbe.
  • Beskonačno- za gađanje nije potrebno ponovno punjenje spremnika, ali se municija troši. Korisno za snajperske puške ili karabine, ali postaje beskorisno kada se pojavi isto oružje s povoljnijim legendarnim svojstvom.
  • Znaharskoye nanosi dodatnih 30 poena štete od otrova tijekom 10 sekundi.
Ovo je daleko od toga puna lista, stoga ne zaboravite na stil koji koristite. Na primjer, za skrivena ubistva možete imati koristi od legendarnih svojstava povezanih s PDV-om.

Vježbajte korištenje oružja u Falloutu 4

I iako su gore navedene opcije za klasifikaciju oružja službene, učinkovitije je podijeliti oružje prema vrsti upotrijebljene patrone i opisati granice oružja koje je napravljeno na njegovoj osnovi.

Pogledajmo razlike između kertridža. Počnimo sa vatrenim oružjem:

  • Uložak kalibra .38- najčešća municija koja se koristi u pištoljima i mitraljezima na početku igre. Ograničen domet paljbe, mala šteta. Na visokim nivoima, opseg upotrebe oružja izgrađenog na bazi ovog uloška bit će ograničen na borbu na direktnoj udaljenosti sa slabim protivnicima.
  • Uložak kalibra .44- rijetka, snažna municija za revolvere i njihove modifikacije. Praktično se ne koristi zbog velikog trzaja i niske stope paljbe oružja revolverskog tipa.
  • Kartridž 10 mm- snažna i umjereno rasprostranjena municija, koja se koristi samo u jednom oružju - pištoljima 10 mm. Zbog toga na kraju igre gubi čak i od kalibra .38 u efikasnosti, ali u početku će takvi pištolji (posebno legendarnih svojstava) biti posljednji argument u borbi.
  • Uložak kalibra .308- prilično uobičajena municija, oružje zasnovano na njoj bit će znatno snažnije od kalibra .38 i omogućit će vam uništavanje oklopnih ciljeva u bliskoj borbi. On srednji domet uzrokuje značajnu štetu neoklopnim ciljevima, ali kako se domet povećava, točnost paljbe se smanjuje.
  • 5mm kertridž Koristi se samo u Minigunu. Jeftine i relativno uobičajene municije, možete dobiti nekoliko hiljada jednostavnim prikupljanjem sa leševa neprijatelja. Vrlo brzo se troši i čini malo štete čak i iz neposredne blizine. Zato što je Minigun sam slabo oružje, nema praktičnu vrijednost na kraju igre ili na visokom nivou težine.
  • Uložak kalibra .45Široko rasprostranjena u Commonwealthu, može se nazvati univerzalnom karabinskom municijom. Nanosi dobru štetu na srednjem dometu oklopnim ciljevima, oružje bazirano na njemu nanosi odličnu štetu pri pucanju u glavu i udove dobro oklopljenih žilavih meta ili legendarnih mutanata.
  • Uložak kalibra .50 Rijetko je, ima malo kapi od neprijatelja, ako ga često koristite, morat ćete stalno kupovati više. Omogućuje vam samopouzdanje pucanja na velike udaljenosti na temelju njega mogu biti samo snajperske puške s različitim; optički nišani. Možete napraviti s.50 pištolj ili karabin, ali zbog trzaja neće biti od male koristi u intenzivnoj borbi.
  • Uložak za sačmaru koristi se u svim vrstama glatkocevno oružje i borbene sačmarice, posebno dobre za intenzivnu borbu na blizinu. Široko rasprostranjen u Commonwealthu, ali se vrlo brzo troši.
  • Kartridž 5,56 mm može se koristiti samo u jednom oružju - Assault Rifle. Vrlo je rijedak, malo je neprijatelja u Commonwealthu od kojih se može prikupiti, a kod trgovaca je skup. Karabin koji se temelji na njemu ima odličnu štetu i preciznost, što vam omogućava da pucate čak i na velike udaljenosti.
Pogledajmo patrone energetskog oružja. Uvijek zapamtite da korištenje energetskog oružja potpuno razotkriva lik:
  • Nuklearna baterija- Široko dostupna municija u Commonwealthu, ne biste trebali imati problema s nabavkom ili prikupljanjem. Potreban za rad čitavog spektra laserskog oružja: pištolja, mitraljeza, karabina, snajperskih pušaka, što se postiže korištenjem različitih modifikacija. Šteta se također povećava kako napredujete, ali za to su potrebni bodovi vještina.

    Zbog mehanike pucanja, pucanje na velike udaljenosti može biti teško, preporučujemo korištenje lasersko oružje na distanci direktne ili bliske borbe. Dodatno, nanesena šteta se smanjuje s udaljenosti ili zbog magle. Također se ne preporučuje ograničavanje kapaciteta spremnika – bolje je ispaliti više hitaca s prosječnom štetom i prosječnom preciznošću nego nekoliko hitaca visoke preciznosti i velike štete.

  • Plazma punjenje- prilično rijetka municija u Commonwealthu, može se kupiti od mnogih trgovaca, ali se može pokupiti samo sa leševa Strijelaca. Kao i kod lasera, zbog modifikacija možete napraviti pištolj, mitraljez, karabin ili snajpersku pušku od jedne cijevi. Ali šteta od njih će gotovo uvijek biti najveća u svojoj klasi. To se nadoknađuje činjenicom da svaki oslobođeni plazma ugrušak ima malu brzinu leta, a u određenom broju slučajeva takvo oružje može biti beskorisno.

    Plazma lako uništava robote, vozila i protivnike u moćnom oklopu, posebno iz neposredne blizine. Šteta stvorenjima iz Commonwealtha i super mutantima je manja.

  • 2mm elektromagnetni uložak Koristi se samo u jednom oružju - Railgun. Municija je vrlo rijetka, praktički se ne prodaje u Commonwealthu, a oblika je izdužene igle, što utječe na percepciju pucanja. Railgun dizajniran kao moćna opcija snajperska puška za kraj utakmice, jeste. Modifikacije samo prilagođavaju paljbu i trzaj.

Nakon pažljivog pregleda svih oružja u igri i dodataka, odabrali smo samo ono koje uzrokuje zagarantovanu štetu, bez obzira na vrstu neprijatelja, njihov oklop i otpornost na oštećenja. Nekoliko opcija oružja ispunjava sve ove zahtjeve:

  • Pištolji - 4 opcije;
  • Jurišne puške i automatske puške - 5 opcija;
  • Karabineri - 3 opcije;
  • Puške - 1 opcija;
  • Snajperske puške - 3 opcije;
  • Razne egzotike, uključujući teško i hladno oružje.

Najbolje Fallout 4 oružje: pištolji

Da biste izvukli maksimum iz pištolja, morate nadograditi perk Duelist. Na petom nivou, neautomatski pištolji nanose 100% više štete, a hici iz njih imaju veću vjerovatnoću da razoružaju neprijatelja, pa čak i da ga ozlijede. Međutim, nadogradnja ove grane nije uvijek racionalna, jer su mitraljezi i karabini učinkovitiji od pištolja u intenzivnoj borbi.

Pištolj kalibra 10 mm

Stoga je na prvom mjestu na listi običan automatski pištolj kalibra 10 mm, vrlo čest u Commonwealthu, a igrač nivoa 4-15 može instalirati modifikacije za njega. Preporučujemo da ga pumpate na sljedeći način:

Postoji mnogo modifikacija, ako stalno radite poboljšanja, oružje neće zaostajati za sve većom složenošću neprijatelja na početku igre.

Pištolj će vam omogućiti da vodite efikasnu borbu na bodežu ili direktnoj udaljenosti, ima nisku cijenu po hitcu u VATS-u, a prisutnost legendarnog svojstva (optimalno: ranjavanje, zapaljivo, eksplozivno, sakaćenje) bit će samo plus.

Alien Blaster

Ovo oružje je jedinstveno, postoji u jednom primjerku i nema legendarno svojstvo. Puca plavu plazmu koja putuje brže od normalne zelene plazme. Da biste dobili oružje, lik mora biti na nivou 20 ili više, tada će se padajući NLO pojaviti na nebu iznad Commonwealtha. Sve što ostaje je završiti najjednostavniji zadatak da ga pronađete, zatim pratite vanzemaljaca i pokupite pištolj:

Dom

Predložili su vrlo fleksibilan konstruktor oružja koji omogućava da se svaka cijev s komorom za bilo koju patronu pretvori u mitraljez, karabin ili pušku. Međutim, koje su opcije najbolje? Pregledali smo sva oružja u igri i proširenja kako bismo odgovorili na ovo pitanje. Upozoravamo vas da tekst sadrži spojlere.

Započnimo naš vodič analizom glavnih svojstava oružja u Falloutu 4. Njihovo razumijevanje će vam biti korisno kada odaberete pištolj za sebe ili ga modificirate - ne može se svo jedinstveno oružje u Falloutu 4 usporediti s pravilno modificiranim oružjem. običan.

u Falloutu 4 se može uporediti sa pravilno modificiranim normalnim.

  • Na osnovu štete koju uzrokuju, prikladno je podijeliti svo oružje u četiri vrste što dalje, to je manja šteta u sekundi: Vatreno oružje
  • : Nanosi normalnu balističku štetu do tačke na kojoj je uperena niša, ali meci uvijek imaju otklon. Za NPC i igrača, šteta od prolaza je smanjena oklopom, a za Survivora se može dodatno smanjiti sposobnostima. Energija
  • : nanosi se laserima, plazmom i railgun. Lasersko oružje može zapaliti metu, a plazma oružje ih može pretvoriti u sluz. Lasersko i šinsko oružje pogađa točku na koju je usmjeren nišan, mnogo češće nego plazma ili vatreno oružje. Survivor može povećati svoj otpor kroz nekoliko sposobnosti. Radijacija
  • : Nanosi značajnu štetu ljudima i normalnim životinjama, ali nema efekta na robote i mutante. Također, oštećenja ne prolaze kroz oklop ako je nadograđen za zaštitu od zračenja. Budući da se radijacija broji na zasebnoj skali, šteta od zračenja se ne pojavljuje odmah - neprijatelja morate dobro napuniti patronama, tako da je veća vjerovatnoća da će umrijeti od direktnog izlaganja.: Ovu vrstu oštećenja je najteže predvidjeti, jer ona pravi značajnu štetu tek nakon 2-3 minute, što je dosta vremena za svaku borbu. Otrov je potpuno blokiran oklopom, a mutanti u Commonwealthu imaju djelomičnu ili potpunu zaštitu od ove vrste oštećenja.

od ove vrste oštećenja.

  • Vrste oružja u Fallout 4: Normalno
  • nema nikakva svojstva, ima maksimalne mogućnosti za modifikacije. ima takozvana “legendarna svojstva”, kao što su oštećenje od požara ili krvarenje. Oružje ima ili nekoliko slabih svojstava ili jedno jako. Posljednja opcija je poželjna, slaba svojstva će apsorbirati oklop, a jaka će se sigurno probiti; Ispada nasumično iz legendarnih neprijatelja (označeno zvjezdicom). Legendarno oružje se ne može uvijek u potpunosti modificirati.
  • Jedinstveno- označeno je zvjezdicom i ima jedinstveno ime koje se ne može mijenjati. Uvijek ima neku vrstu legendarne imovine. Takvo oružje se daje za ispunjavanje zadataka, može se pronaći dok istražujete svijet igre ili kupiti od trgovaca po skupoj cijeni. Ovo oružje podliježe samo kozmetičkim poboljšanjima, kao što je promjena drške.

Osnovna svojstva legendarnog oružja, koji će uvijek biti od koristi protiv bilo kojeg neprijatelja, u opadajućem redoslijedu udara:

  • ranjavanje- svaka meta pogođena najmanje jednim metkom dobija 25 jedinica. dodatna šteta od krvarenja, a efekat utiče na robote i mehanizme. Ignorira otpornost na štetu i oklop mete. Koristeći ovo svojstvo, možete isjeći neprijatelja sa desetak metaka i ostaviti ga da krvari, dok prelazite na sljedećeg. Ova šteta se posebno dobro slaže kada koristite sačmarice ili mini puške.
  • Moćno- šteta za sve vrste neprijatelja povećana za 25%. Prvo se ne isplati jer je izuzetno rijedak, a sam učinak ovisi o baznoj snazi ​​oružja. Za slab pištolj, povećanje štete za četvrtinu neće pomoći koliko dodatnih 15-25 jedinica štete od druge imovine.
  • Zapaljivo- Zapaljuje neprijatelja, nanosi 15 vatrene štete. Slično svojstvu "povređivanja", ali ne tako snažno.
  • Eksplozivno- metak eksplodira, uzrokujući 15 jedinica oštećenja površine. Omogućava vam da postignete metu ako je skrivena iza zaklona pucanjem u površinu pored mete. Može biti korisno u početnoj fazi igre, ali kasnije je isplativije pogoditi neprijatelja.
  • sakaćenje- nanosi 50% više štete udovima. Postoji mogućnost da ga otkinete ili oštetite;
  • Zračenje- meta prima 50 jedinica zračenja, tako da svaki hitac smanjuje traku zdravlja. Ne utiče na robote.
  • Plazma- nanosi 10 jedinica dodatne energetske štete od plazme (ne zahtijevaju plazma patrone), svaki hitac ima priliku pretvoriti neprijatelja u sluz.
  • Provokativno Nanosi dvostruku štetu metama sa punim zdravljem, odlično za početak borbe.
  • Beskonačno- za gađanje nije potrebno ponovno punjenje spremnika, ali se municija troši. Korisno za snajperske puške ili karabine, ali postaje beskorisno kada se pojavi isto oružje s povoljnijim legendarnim svojstvom.
  • Znaharskoye nanosi dodatnih 30 poena štete od otrova tijekom 10 sekundi.
Ovo nije potpuna lista, tako da ne zaboravite na stil koji koristite za igranje. Na primjer, za skrivena ubistva možete imati koristi od legendarnih svojstava povezanih s PDV-om.

Vježbajte korištenje oružja u Falloutu 4

I iako su gore navedene opcije za klasifikaciju oružja službene, učinkovitije je podijeliti oružje prema vrsti upotrijebljene patrone i opisati granice oružja koje je napravljeno na njegovoj osnovi.

Pogledajmo razlike između kertridža. Počnimo sa vatrenim oružjem:

  • Uložak kalibra .38- najčešća municija koja se koristi u pištoljima i mitraljezima na početku igre. Ograničen domet paljbe, mala šteta. Na visokim nivoima, opseg upotrebe oružja izgrađenog na bazi ovog uloška bit će ograničen na borbu na direktnoj udaljenosti sa slabim protivnicima.
  • Uložak kalibra .44- rijetka, snažna municija za revolvere i njihove modifikacije. Praktično se ne koristi zbog velikog trzaja i niske stope paljbe oružja revolverskog tipa.
  • Kartridž 10 mm- snažna i umjereno rasprostranjena municija, koja se koristi samo u jednom oružju - pištoljima 10 mm. Zbog toga na kraju igre gubi čak i od kalibra .38 u efikasnosti, ali u početku će takvi pištolji (posebno legendarnih svojstava) biti posljednji argument u borbi.
  • Uložak kalibra .308- prilično uobičajena municija, oružje zasnovano na njoj bit će znatno snažnije od kalibra .38 i omogućit će vam uništavanje oklopnih ciljeva u bliskoj borbi. Na srednjem dometu nanosi značajnu štetu neoklopnim ciljevima, ali kako se domet povećava, preciznost vatre opada.
  • 5mm kertridž Koristi se samo u Minigunu. Jeftine i relativno uobičajene municije, možete dobiti nekoliko hiljada jednostavnim prikupljanjem sa leševa neprijatelja. Vrlo brzo se troši i čini malo štete čak i iz neposredne blizine. Budući da je Minigun sam po sebi slabo oružje, nema praktičnu vrijednost na kraju igre ili na visokom nivou težine.
  • Uložak kalibra .45Široko rasprostranjena u Commonwealthu, može se nazvati univerzalnom karabinskom municijom. Nanosi dobru štetu na srednjem dometu oklopnim ciljevima, oružje bazirano na njemu nanosi odličnu štetu pri pucanju u glavu i udove dobro oklopljenih žilavih meta ili legendarnih mutanata.
  • Uložak kalibra .50 Rijetko je, ima malo kapi od neprijatelja, ako ga često koristite, morat ćete stalno kupovati više. Omogućuje vam pouzdano gađanje na velikim udaljenostima, a na temelju njega mogu biti samo snajperske puške s različitim optičkim nišanima. Možete napraviti s.50 pištolj ili karabin, ali zbog trzaja neće biti od male koristi u intenzivnoj borbi.
  • Uložak za sačmaru Koristi se u svim vrstama oružja sa glatkom cijevi i borbenim sačmaricama, posebno dobre za intenzivnu borbu na blizinu. Široko rasprostranjen u Commonwealthu, ali se vrlo brzo troši.
  • Kartridž 5,56 mm Koristi se samo u jednom oružju - jurišna puška. Vrlo je rijedak, malo je neprijatelja u Commonwealthu od kojih se može prikupiti, a kod trgovaca je skup. Karabin koji se temelji na njemu ima odličnu štetu i preciznost, što vam omogućava da pucate čak i na velike udaljenosti.
Pogledajmo patrone energetskog oružja. Uvijek zapamtite da korištenje energetskog oružja potpuno razotkriva lik:
  • Nuklearna baterija- Široko dostupna municija u Commonwealthu, ne biste trebali imati problema s nabavkom ili prikupljanjem. Potreban za rad čitavog spektra laserskog oružja: pištolja, mitraljeza, karabina, snajperskih pušaka, što se postiže korištenjem različitih modifikacija. Šteta se također povećava kako napredujete, ali za to su potrebni bodovi vještina.

    Zbog mehanike pucanja, pucanje na velike udaljenosti može biti teško. Dodatno, nanesena šteta se smanjuje s udaljenosti ili zbog magle. Također se ne preporučuje ograničavanje kapaciteta spremnika – bolje je ispaliti više hitaca s prosječnom štetom i prosječnom preciznošću nego nekoliko hitaca visoke preciznosti i velike štete.

  • Plazma punjenje- prilično rijetka municija u Commonwealthu, može se kupiti od mnogih trgovaca, ali se može pokupiti samo sa leševa Strijelaca. Kao i kod lasera, zbog modifikacija možete napraviti pištolj, mitraljez, karabin ili snajpersku pušku od jedne cijevi. Ali šteta od njih će gotovo uvijek biti najveća u svojoj klasi. To se nadoknađuje činjenicom da svaki oslobođeni plazma ugrušak ima malu brzinu leta, a u određenom broju slučajeva takvo oružje može biti beskorisno.

    Plazma lako uništava robote, vozila i protivnike u moćnom oklopu, posebno iz neposredne blizine. Šteta stvorenjima iz Commonwealtha i super mutantima je manja.

  • 2mm elektromagnetni uložak Koristi se samo u jednom oružju - Railgun. Municija je vrlo rijetka, praktički se ne prodaje u Commonwealthu, a oblika je izdužene igle, što utječe na percepciju pucanja. Railgun je zamišljen da bude moćna opcija snajperske puške u kasnoj igri, i jeste. Modifikacije samo prilagođavaju paljbu i trzaj.

Nakon pažljivog pregleda svih oružja u igri i dodataka, odabrali smo samo ono koje uzrokuje zagarantovanu štetu, bez obzira na vrstu neprijatelja, njihov oklop i otpornost na oštećenja. Nekoliko opcija oružja ispunjava sve ove zahtjeve:

  • Pištolji - 4 opcije;
  • Jurišne puške i automatske puške - 5 opcija;
  • Karabineri - 3 opcije;
  • Puške - 1 opcija;
  • Snajperske puške - 3 opcije;
  • Razne egzotike, uključujući teško i hladno oružje.

Najbolje Fallout 4 oružje: pištolji

Da biste izvukli maksimum iz pištolja, morate nadograditi perk Duelist. Na petom nivou, neautomatski pištolji nanose 100% više štete, a hici iz njih imaju veću vjerovatnoću da razoružaju neprijatelja, pa čak i da ga ozlijede. Međutim, nadogradnja ove grane nije uvijek racionalna, jer su mitraljezi i karabini učinkovitiji od pištolja u intenzivnoj borbi.

Pištolj kalibra 10 mm

Stoga je na prvom mjestu na listi običan automatski pištolj kalibra 10 mm, vrlo čest u Commonwealthu, a igrač nivoa 4-15 može instalirati modifikacije za njega. Preporučujemo da ga pumpate na sljedeći način:

Postoji mnogo modifikacija, ako stalno radite poboljšanja, oružje neće zaostajati za sve većom složenošću neprijatelja na početku igre.

Pištolj će vam omogućiti da vodite efikasnu borbu na bodežu ili direktnoj udaljenosti, ima nisku cijenu po hitcu u VATS-u, a prisutnost legendarnog svojstva (optimalno: ranjavanje, zapaljivo, eksplozivno, sakaćenje) bit će samo plus.

Alien Blaster

Ovo oružje je jedinstveno, postoji u jednom primjerku i nema legendarno svojstvo. Puca plavu plazmu koja putuje brže od normalne zelene plazme. Da biste dobili oružje, lik mora biti na nivou 20 ili više, tada će se padajući NLO pojaviti na nebu iznad Commonwealtha. Sve što ostaje je završiti najjednostavniji zadatak da ga pronađete, zatim pratite vanzemaljaca i pokupite pištolj:

Unatoč bogatom svijetu i atmosferi, Fallout 4 privlači svojim originalnim setom oružja. I prva stvar koju treba da uradite je da skrenete pažnju na moćne i zanimljive sačmarice.

Sačmarica u Falloutu 4

Sačmarica u Falloutu 4 je zanimljivo i uzbudljivo oružje u bližoj borbi. Svakako blizina- ovo je značajno povećanje percepcije, jer da budemo precizniji, mislimo na prosječnu borbenu daljinu. U prostranstvu ove igre postoji mnogo varijanti ovog tipa oružje koje svakako vrijedi isprobati. Da, postoje i jednostavni primjeri, među kojima je vrijedno istaknuti eksplozivnu sačmaricu u Falloutu 4, sposobnu koristiti posebne patrone sa izgaranjem. Ali ne zaboravite na legendarne vrste oružja, među kojima je i sačmarica "Justice" u Falloutu 4. Ova vrsta ima povećanu štetu i, uz maksimalnu modifikaciju svojih komponenti, sposobna je nanijeti kolosalnu štetu neprijateljima. A ovo je samo jedan primjerak među desetinama različite sorte. Ali ne biste trebali žuriti da se veselite ovakvom stanju stvari, jer se neki primjerci ovog oružja mogu pronaći samo na određenim mjestima, a najbolji primjerci se pojavljuju slučajno i morate biti izuzetno oprezni da ih ne propustite.

Gdje možete pronaći neke vrste moćnog oružja?

A da biste pronašli neke sorte, morat ćete posjetiti većinu opasnim mestima u Commonwealthu. Na primjer, sačmaricu LeFusilTerribles u Falloutu 4 posjeduje Wire, glava napadača koji su okupirali teritoriju zvanu Libertalia. Osim toga, predstavnici Bratstva čelika imaju i zanimljiv primjerak koji nema ime. Ali u većini slučajeva i dalje nasumično ispadaju iz legendarnih čudovišta i pohranjuju se u najtajnije kutke Commonwealtha.

Dominacija modifikacija

Sada je vrijedno podsjetiti da ovaj projekt igre ima svoje alate, tako da možemo očekivati ​​priliv modifikacija s novim vrstama oružja. Na primjer, već postoje modovi za dvocijevnu sačmaricu koja ispaljuje rakete u Falloutu 4. Plus, nedavno je objavljen mod za eksplozivnu sačmaricu. Istina, da biste razumjeli gdje pronaći eksplozivnu sačmaricu u Falloutu 4, morat ćete dovršiti zadatak. A takvih modova ima mnogo, neki čak dodaju nove patrone za sačmaru u Fallout 4. Ali, uprkos svom tom obilju i mogućnostima, najbolja sačmarica Fallout 4 i dalje prepoznaje model presude. Kompaktan je, praktičan, brzo se pali i izgleda odlično. Stoga, ne propustite priliku da se dočepate ove kopije i zadate muke bilo kojem protivniku u Commonwealthu.

borbena puška - Fallout oružje 4. Samopunjajuća jurišna sačmarica za policiju i specijalne operacije. Zbog enormne štete i rasprostranjenosti municije, odličan je argument u izvođenju...

Fallout.wikia.com

  • Fallout 4 kodovi i ID-ovi predmeta | inFallout.ru

    • U Falloutu 4, svaka stavka ima svoj ID broj, koji ga jedinstveno identificira.
    • Kratka borbena puška. 0015V044. Automatski pištolj.
    • Eksplozivno. 001e73bd. Punjenje eksplodira pri udaru i nanosi 15 jedinica oštećenja područja.
    • Fallout 4 šifre predmeta i ID-ovi Svi časopisi Tesla Science u Falloutu 4. Kako doći do sjajnog oklopa u Falloutu 4.
  • Double Barrel Shotgun (Fallout 4) | Utočište | FANDOM powered by Wikia

    Dvocijevka je oružje u Falloutu 4. Klasična lovačka dvocijevka, u standardnoj verziji izrađena u obliku rezane puške. Široko rasprostranjen po cijelom Commonwealthu i u vlasništvu mnogih njegovih stanovnika.

    Fallout.wikia.com

  • Fallout 4 Secrets - Gdje pronaći legendarnu sačmaricu - Explosive Combat Shotgun. - YouTube

    • Fallout 4 | FAST FARMING LEGENDARI - kako oživjeti legendarne neprijatelje i dobiti ih BEST items!
    • Snažna sačmarica na početku Fallout igre 4 tajne Gdje pronaći?

    www.youtube.com

  • Fallout 4, kako napraviti legendarno oružje

    • uzmeš borbenu sačmaricu sa automatskom paljbom i napumpanom do maksimalne preciznosti, daj mu je
    • hmm...baci cijev na zemlju da nema nikakvih predmeta u blizini. proširi granu 0.
    • Pa, pažljivo unesite ID pogodnosti. IMHO - najbolja opcija- sačmarica sa eksplozivnim efektom..
  • Steam zajednica:: Vodič:: Vodič za Fallout 4: Kodovi za sve stavke u igri (zapravo sve)

    • Pokušao sam prikupiti sve kodove za apsolutno sve stavke u igri.
    • Uvod. Ovaj vodič sadrži kompletnu listu stvari dostupnih u Falloutu 4 koje se mogu pozvati unosom naredbe: player.additem [iznos].

    Steamcommunity.com

  • Lista ID-ova osnovnih Fallout 4 stavki - odjeća, oklop, municija, lijekovi i droga

    • Na ovoj stranici ćete pronaći ID-ove najkorisnijih predmeta iz Fallout 4 - oklopa, odjeće, municije, lijekova i droga.
    • 00069088 Super Hammer 0001f669 Minigun 000E27BC Gatling Laser 000D1EB0 Optički Gauss karabin 0014831C Kratka borbena sačmarica 0015B044...

    www.worldofmods.ru

  • Lista ID-ova predmeta, oružja, materijala i oklopa u Fallout 4 vodiču | VirtualGameInfo.ru

    • Tabela sa listama ID-ova stavki u Fallout 4. Lista koju tražimo: Osnovne stavke. Građevinski materijali.
    • Gauss optički karabin. 0014831S. Kratka borbena puška. 0015V044. Automatski pištolj.

    Abbat76
    Odagnimo sumnje teorijom (u mom slučaju, praksom):
    Pogledajmo kako to u osnovi funkcionira. Oštećenje oružja uzimamo kao osnovu. Odmah ću reći da je u teoriji najlogičnije uzeti oružje sa maksimalnom štetom (imaće i maksimalnu potrošnju AP po pogotku) - tj. na primjer super čekić. U praksi je isplativije uzeti oružje sa manjom potrošnjom AP, jer je šteta dovoljna za oči, sposobnost pogađanja postaje važnija više ciljeve dok se AP skala ne završi – tj. moj izbor je pao na noževe. Igrao sam prvu polovinu igre sa switchblade-om sa nastavkom Lightning Fast (smanjenje potrošnje AP-a za 25%). Zatim množimo osnovnu štetu oružja sa indikatorom snage (određujući parametar štete u meleeu), svaka jedinica snage je +10% štete u bližoj borbi (bez viskija, imam snagu 14, sastoji se od: 10 osnovnih +1 bobblehead + 2 za barbarski kostim +1 od komada oklopa sa +1 dodatkom za snagu) sa viskijem (a građa se zove Alconinja), uz uzetu Party Man perk, snaga skače na 18. Zatim, šteta se množi sa koeficijentom Ninja perka (tu se dešava glavna magija), u punom zamahu je x10 (tj. 10 puta, deset! Karl!), zatim sa koeficijentom perka Major lige, pa sa legendarni dodatak borbenog noža - dvostruko oštećenje mete sa punim indikatorom zdravlja, shvatite... jedan pogodak...
    Blitz perk rješava dva problema: 1) problem pomjeranja do mete 2) povećanje štete - možete pročitati u opisu da kada je Blitz potpuno razvijen, što je meta dalje, šteta će biti veća - koeficijent nije mi lično poznato (u suštini ovo je teleport do mete, usput, perk greši, zbog promjena elevacije i nekih prepreka ne radi, tj. ne možete ciljati metu u VATS-u ako ste na krov i meta je na zemlji, ima i pozitivnih grešaka u perku, možete se teleportirati zatvorena soba kroz malu rupu u zidu kroz koju je očigledno nemoguće provući se), poboljšana stealth i bilo koji komad oklopa sa optičkim afiksom (besplatna stealth bitka, da) rješavaju sve preostale probleme (ako još postoje)... Ne troškovi za municiju, borbena hemija nije potrebna, samo alkohola kojeg ima dosta u pustošima... Gradnja je prilično fleksibilna, možete uzeti perkove Tree Man, Death on the End, Critical Banker da povećate i štetu i izdržljivost karaktera (snaga nije toliko potrebna, jer stealth), ja sam takođe uzeo Usamljenog lutalicu i povećava štetu i težinu prevezenog tereta, osim toga, partneri samo smetaju tokom stealth-a - stalno se penju na mjesta ne bi trebali.
    ZY Možda sam pretjerao, naravno, ali protivnici koji su u stanju da prežive jedan udarac iz stealth-a (tj. pogodak, a ne serija prije kraja AP skale) vjerovatno se mogu nabrojati na prste jedne ruke...
    Z.Z.Y. Završio sam priču - na nivou 60... igra kao da je gotova, bez glavne priče, jednostavno nema motivacije za igranje... Tokom igre varalice, treneri, komande konzole Nisam koristio nijedan drugi softver treće strane. Koristio sam Savant perk sa inteligencijom od 1, sačuvao i predao u potragu dok se perk ne proradi, ovo vjerovatno možemo smatrati korištenjem eksploatacije...
    Z.Z.Z.Y. Gameplay nije moj, ali mehanika onoga što se dešava i suština je apsolutno ista.



  • Šta još čitati