แผนที่ใหม่ของยานเดกซ์ปลุกเทพเจ้าโบราณ Hearthstone: การตื่นขึ้นของเทพเจ้าโบราณ วิดีโอแนะนำเรื่อง "การตื่นขึ้นของเทพเจ้าโบราณ"

บ้าน

บทความที่มีประโยชน์มากสำหรับผู้เริ่มต้นมาถึงเราที่การแข่งขัน คู่มือการสร้างการ์ดในตำนานจากการตื่นขึ้นของเทพเจ้าโบราณ

ผ่านไป 2 เดือนแล้วนับตั้งแต่การเปิดตัวส่วนเสริม “การตื่นขึ้นของเทพเจ้าโบราณ” และในช่วงเวลานี้ มีการสร้างต้นแบบใหม่มากมาย ดังนั้นจึงถึงเวลาที่จะสร้างส่วนเสริมและดูว่าพวกเขาตอบสนองความคาดหวังของ ผู้เล่นตั้งแต่การประกาศครั้งแรก นอกจากนี้ ลำดับความสำคัญในการสร้างการ์ดระดับตำนานจะระบุไว้ด้านล่าง แต่คุณต้องจำไว้ว่ารายการนี้รวมเฉพาะการ์ดจากส่วนเสริม “การปลุกพลังของเทพเจ้าโบราณ” เท่านั้น

ลำดับความสำคัญจะรวบรวมจากบนลงล่าง นั่นคือ ไพ่ที่ดีที่สุดจะอยู่ด้านบน ไพ่ที่อ่อนแอที่สุดจะอยู่ด้านล่าง

  1. มีลำดับความสำคัญสูง รายการสิ่งที่ต้องประดิษฐ์ก่อน: การ์ดเหล่านี้ทรงพลังและใช้งานได้หลากหลายที่สุดในส่วนขยายนี้
  2. [Emperor Vek'lor] - นี่คือการ์ดระดับตำนานที่ดีที่สุดสำหรับเด็คคาธูน ด้วยแนวทางที่ถูกต้องในการสร้างสำรับ เมื่อถึงเทิร์นที่ 7 มันก็มักจะแสดงเสียงร้องต่อสู้ของมันเสมอ และมอบสิ่งมีชีวิตเยาะเย้ยให้เราสองตัวที่มีลักษณะรวม 8/12 ในราคาเพียง 7 มานา! ผู้เล่นหลายคนทำนายว่าเขาจะกลายเป็น "Doctor 7" ตัวใหม่ของโหมดมาตรฐาน และพวกเขาก็คิดถูกบางส่วน
  3. [ซาริล]. บางทีการ์ดอันธพาลในตำนานที่ดีที่สุด เนื่องจากมีความสามารถรอบด้านจึงมีประโยชน์ในทุกเด็ค การ์ดตรงตามความคาดหวัง 100% [แร็กนารอส ข้ารับใช้แห่งแสงสว่าง] เล่นในช่วงเวลาที่เหมาะสม
  4. สามารถขัดขวางแผนเกมของคู่ต่อสู้ได้ด้วยการบังคับให้คุณใช้คาถากำจัดและทำการค้าที่ไม่เอื้ออำนวยบ่อยครั้ง เพราะนอกเหนือจากการรักษาทุกเทิร์นแล้ว ยังเป็นซากขนาดใหญ่ 8/8 ที่ต้องคำนึงถึงอีกด้วย
  5. [ฟานดรัล สแต็กเฮล์ม] การ์ดใบนี้สามารถทำสิ่งที่น่าทึ่งได้ และเหมาะกับต้นแบบดรูอิดทุกแบบ เมื่อแฟนดรัลปรากฏตัวครั้งแรก หลายคนประเมินความสามารถของเขาต่ำเกินไปและไม่เชื่อในการ์ดใบนี้ เป็นไปได้มากว่าเมตาดาต้าในขณะนั้นเร็วกว่าที่เป็นอยู่ตอนนี้อย่างมาก ดังนั้น Fandral จึงดูช้าเกินไป พระเจ้าโบราณต้องใช้การ์ดราคาแพง เช่น [Sylvanas Windrunner], [Cairne Bloodhoof] หรือ [Tirion Fordring] แต่ยังคงได้รับความสำคัญสูง เนื่องจากเป็นหนึ่งในการ์ดสร้างสำรับที่แข็งแกร่งที่สุดในส่วนขยายนี้ นอกจากนี้ ใครจะรู้ บางทีนักพัฒนาอาจจะทำให้เราพอใจด้วยการ์ดดีๆ ที่มี "ความตาย" ในอนาคต

ลำดับความสำคัญปานกลาง มีความหลากหลายน้อยกว่ารายการด้านบน แต่ค่อนข้างมีประสิทธิภาพในบางสำรับ

  1. [ยอกก์-ซารอน]. เทพเจ้าแห่งความตายจาก Warcraft ซึ่งกลายเป็นเทพเจ้าแห่งความสุ่มใน Hearthstone มันถูกคาดการณ์ไว้ว่าจะเป็นการ์ดแฟนคลับที่จะเล่นในระดับต่ำ แต่ในความเป็นจริง การ์ดใบนี้กลับกลายเป็นว่ามีประสิทธิภาพอย่างไม่คาดคิด ดาดฟ้าด้วยการมีส่วนร่วมของเขาตำนานยังสามารถขึ้นอันดับหนึ่งได้ มันเป็นเพียงเพราะว่าปัจจัยสุ่มนั้นแข็งแกร่งเกินไป ฉันจึงให้ความสำคัญกับมันในระดับปานกลาง
  2. [มัลโคร็อก]. การ์ดใบอื่นที่ประเมินต่ำเกินไป และง่ายต่อการดูว่าทำไม ท้ายที่สุดแล้ว สำหรับสิ่งมีชีวิตที่มีราคา 7 มานา มันมีลักษณะที่อ่อนแอ แต่เมื่อปรากฎว่าการต่อสู้ของมันก็ร้องไห้มากกว่าชดเชยการขาดนี้ ในโหมดมาตรฐานปัจจุบันมีอาวุธถึง 20 ประเภท ในจำนวนนี้มีเพียง 8 คนเท่านั้นที่อ่อนแอนั่นคือเพียง 40% บวกกับ [Cursed Blade] ที่สามารถทำให้คุณแพ้เกมได้ทันทีโอกาสนี้คือ 5% ดังนั้นด้วยโอกาส 60% มัลโคร็อกจึงมอบให้เรา อาวุธที่ดี- จนถึงตอนนี้ การ์ดใบนี้แสดงให้เห็นว่าตัวเองยอดเยี่ยมเฉพาะในเด็ค Tempo Warrior เท่านั้น และไม่เหมาะกับต้นแบบนักรบควบคุมมากนัก ดังนั้นจึงมีลำดับความสำคัญปานกลาง
  3. [ซ็อกกอธ]. แม้ว่าสัตว์ไร้หน้าในตำนานนี้จะมีลักษณะที่ค่อนข้างอ่อนแอเมื่อเทียบกับราคา แต่ความสามารถของมันทำให้มันเป็นสิ่งมีชีวิตที่เหนียวมากที่สามารถแลกเปลี่ยนกับสิ่งมีชีวิตศัตรูตั้งแต่สองตัวขึ้นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเด็คที่ต้องถอดออก: Priest, Warrior, Rogue เขาแค่กลัวความเงียบและอัศวินดำก็โชคดีที่ทั้งคู่เข้ามา ในขณะนี้ไม่เป็นที่นิยม ดังนั้นหากคุณเพิ่มมันลงในเด็คของคุณ มันก็สามารถแสดงออกมาได้อย่างสง่างาม
  4. [ลอร์ดเดธวิง] มีความแข็งแกร่งมากแม้ว่าจะมีข้อโต้แย้งอย่างมากก็ตาม เหตุผลเดียวที่ถูกระบุว่าเป็นการ์ดที่มีลำดับความสำคัญปานกลางก็เนื่องมาจากมีประโยชน์ในเด็คมังกร ในกรณีอื่น ๆ มันไม่มีประโยชน์

ลำดับความสำคัญต่ำ การ์ดระดับตำนานที่อ่อนแอที่สุดในส่วนขยาย โดยหลายใบมีไว้เพื่อสลายความสามารถเท่านั้น

  1. [เจ้าหญิงคูฮูรัน] น่าเสียดายที่ N'Zoth the Hunter ไม่ได้เล่น แต่การ์ดใบนี้เข้ากันได้อย่างลงตัว นี่เป็นเพราะราคาที่สูง ซึ่งทำให้ไม่สามารถผสมผสานกับเสียงที่เขย่าแล้วมีเสียงอันน่าทึ่งได้
  2. [เฮรัลด์ โวลาซ] มันมีผลที่น่าสนใจมากและค่อนข้างแข็งแกร่ง ซึ่งอาจเป็นเพราะเหตุนี้ความสามารถของมันจึงถูกประเมินสูงเกินไปอย่างมาก ตามหลักการแล้ว มันสามารถแสดงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมได้ แต่ในการต่อสู้ที่แท้จริง ไม่น่าจะมีใครยอมให้คุณบังคับสนามด้วยสิ่งมีชีวิตอย่างใจเย็น และแม้ว่าคุณจะทำสำเร็จ คุณก็ชนะไปแล้ว
  3. [ฮัลลาซิล รีบอร์น] มีผลดีและการกระจายคุณลักษณะแบบมาตรฐานสำหรับสิ่งมีชีวิตที่มีราคาดังกล่าวยังคงไม่สามารถช่วยให้การ์ดใบนี้ได้รับความนิยมมากขึ้นได้ เหตุผลก็คือเธอไม่เข้ากับต้นแบบหมอผีในปัจจุบัน แต่อาจจะอยู่ในอนาคต
  4. [เครื่องบดฝันร้าย] ตามทฤษฎีแล้ว มันสามารถเล่นได้ในเด็คนักรบผู้อุปถัมภ์ แต่ถึงแม้จะไม่ได้ใช้งานเนื่องจากมีราคาสูง
  5. [โชกัล]. สามารถใส่ในเด็ค Renolock ได้ดี แต่ด้วยการเปิดตัวแบบมาตรฐาน ทำให้ไม่ได้รับความนิยม และการไม่มีการ์ดอย่าง [Ancient Healer] ส่งผลต่อความสามารถในการเอาตัวรอด ดังนั้นการใช้ Cho'Gal จึงอันตรายมากขึ้น และในเด็ค Zoolock ไม่จำเป็น.
  6. [ยอชาร์จ]. เทพที่อ่อนแอที่สุดในยุคโบราณ มันมีกลไกคล้ายกับ [Varian Wrynn] ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงสามารถใช้ได้ สำรับที่เฉพาะเจาะจงมากแต่ไม่เหมาะกับเกมเรตติ้งจริงจัง
  7. [มุกลา พายุแห่งหุบเขา] หากเราคำนวณลักษณะรวมของ Mukla และกล้วยของเขา เราจะได้สิ่งมีชีวิต 7/7 สำหรับ 8 มานา ซึ่งแย่กว่า [War Golem] พื้นฐานด้วยซ้ำ ดูเหมือนว่าแผนที่นี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อจุดประสงค์เดียว - เพื่อให้กลายเป็นฝุ่น
  8. [ความผิดปกติ]. จนถึงตอนนี้ มันไม่เหมาะกับต้นแบบนักเวทย์ใดๆ บางทีในอนาคตอาจมีเด็คดีๆ ที่มีการ์ดใบนี้ปรากฏขึ้น แต่ตอนนี้ไม่แนะนำให้สร้างมันขึ้นมา อย่างไรก็ตาม เขาสามารถทำให้คุณพอใจได้ด้วยการปรากฏตัวบนดาดฟ้าอย่างกะทันหัน โดยพัฒนามาจาก [จักรพรรดิ Vek'lor] และจัดการทำความสะอาดทั้งหมดด้วยเสียงฮืด ๆ ของเขา ครั้งหนึ่งฉันต้องใช้ [Evil Eye] กับเขาเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียโต๊ะทั้งหมด
  9. [สัตว์ประหลาดที่น่าขนลุก]. “กรูล” เวอร์ชันเสื่อมโทรมพร้อมคุณลักษณะของ [หมัดหนักโอเกอร์] พื้นฐานด้วยมานาเพียง 8 มานา การประดิษฐ์นั้นไม่มีประโยชน์ และคุณไม่ต้องคิดมากเกี่ยวกับการปัดฝุ่นที่ดรอปจากบูสเตอร์
  10. [มนุษย์หมาป่าเซรุส] นอกจากนี้ที่ยอดเยี่ยมให้กับดาดฟ้า รันดูอิน.สำหรับเกมจัดอันดับ เกมไร้หน้าตัวน้อยนี้ไม่มีประโยชน์เนื่องจากความสามารถแบบสุ่ม
  11. [แนท ชาวประมงแห่งความมืด] ไม่มีประโยชน์ในการเล่นแบบแข่งขัน อาจเป็นส่วนเสริมที่ดีสำหรับสำรับโรงสี อย่างไรก็ตาม การสร้างมันขึ้นมาเพื่อจุดประสงค์นี้เพียงอย่างเดียวนั้นไม่เหมาะสมอย่างยิ่ง

ฉันหวังว่ารายการนี้จะช่วยให้ผู้เล่นใหม่รู้ว่าควรประดิษฐ์อะไรจากส่วนเสริม "Awakening of the Ancient Gods" และจำไว้ว่า เกมไม่ได้ชนะด้วยการ์ดในตำนาน แต่ด้วยประสบการณ์และความสามารถในการทำนายคู่ต่อสู้ของคุณ ขอให้โชคดี.

คุณชอบเว็บไซต์ของเราหรือไม่? การโพสต์ซ้ำและการให้คะแนนของคุณถือเป็นคำชมที่ดีที่สุดสำหรับเรา!

การตื่นขึ้นของเทพเจ้าโบราณเป็นส่วนขยายที่สามของ Hearthstone การอัปเดตจะออกในวันที่ 27 เมษายน ด้วยการเปิดตัวส่วนขยาย แผนที่ใหม่ 134 แผนที่จะปรากฏในเกม สามารถซื้อแพ็คใหม่ได้ด้วยเงินจริงหรือสกุลเงินในเกม และการ์ดแต่ละใบสามารถสร้างได้โดยใช้ Arcane Dust

วิดีโอแนะนำเรื่อง "การตื่นขึ้นของเทพเจ้าโบราณ"

1. วันวางจำหน่ายส่วนเสริม “การตื่นขึ้นของเทพเจ้าโบราณ”

ยังไม่ทราบวันที่แน่นอน เรารู้เพียงว่าส่วนเสริมนี้จะเปิดตัวในช่วงปลายเดือนเมษายน - ต้นเดือนพฤษภาคม

2. แผนที่

  • ด้วยการเปิดตัวส่วนขยาย การ์ดสะสม 134 ใบจะปรากฏในเกม
  • การ์ดใหม่จะบรรจุอยู่ในชุดใหม่ที่จะปรากฏในร้านค้าหลังจากส่วนเสริมออกจำหน่าย
  • ชุดมูลค่า 100 ทองจะมีไพ่ 5 ใบ สามารถซื้อแพ็คใหม่ได้ด้วยเงินจริงในราคาเดียวกับแพ็คที่มีอยู่
  • การ์ดใหม่ทั้งหมดสามารถสร้างได้จาก Arcane Dust
  • ชุดแรกที่เปิดหลังจากส่วนขยายออกจะมี C'Thun

3. โปรโมชั่น

  • ทุกคนที่เข้าสู่ระบบเกมในช่วงโปรโมชั่นจะได้รับซองการ์ดฟรีสามซองจากส่วนขยายใหม่ ด้วยวิธีนี้ ทุกคนจะได้รับการ์ดระดับตำนานฟรี!

4. โหมดมาตรฐาน

  • ด้วยการเปิดตัวส่วนเสริม Awakening of the Ancient Gods โหมดใหม่จะปรากฏขึ้นในเกม
  • ต่างจากโหมดอิสระตรงที่ในโหมดมาตรฐาน คุณจะไม่สามารถใช้การ์ดจากส่วนขยาย Goblins และ Dwarves และ Curse of Naxxramas ได้

5. อารีน่า

  • ทันทีหลังจากส่วนเสริมถูกปล่อยออกมา การ์ดใหม่ทั้งหมดจะรวมอยู่ในรายการการ์ดที่มีให้เล่นในอารีน่า
  • ข้อยกเว้นคือคาธูนและสิ่งมีชีวิตที่เกี่ยวข้องกับเขา

6. สั่งซื้อล่วงหน้า

  • การสั่งซื้อล่วงหน้าอนุญาตให้คุณซื้อการ์ด 50 ชุดในราคา 2,500 รูเบิล (2,900 รูเบิลสำหรับผู้ใช้ IOS)
  • ผู้เล่นที่สั่งจองล่วงหน้าจะได้รับเสื้อสุดพิเศษ
  • สามารถสั่งจองล่วงหน้าได้ตั้งแต่วันที่ 14 มีนาคม

7. แผนที่ทั้งหมดของส่วนขยาย "การตื่นขึ้นของเทพเจ้าโบราณ"

ด้านล่างนี้คือการ์ดใหม่จากส่วนเสริม Awakening of the Ancient Gods

8. ข้อมูลเกี่ยวกับส่วนเสริมจากนักพัฒนา

ทีมงานเว็บไซต์ Hearthhead.com โชคดีที่ได้รับคำเชิญไปยังสำนักงานใหญ่ของ Blizzard และรับฟังข้อมูลเกี่ยวกับส่วนเสริมที่กำลังจะมาถึงโดยตรง พวกเขาได้พูดคุยกับนักพัฒนาและผู้เล่นชั้นนำเกี่ยวกับสิ่งที่รอเราอยู่ใน Hearthstone

หลังจากนั้นไม่นาน วิดีโอโปรโมตก็ปรากฏขึ้น ซึ่งเผยแพร่โดย Blizzard บนช่อง Twitch อย่างเป็นทางการ มีข่าวลือเกี่ยวกับการเปิดตัวส่วนเสริมใหม่มานานแล้ว และวิดีโอดังกล่าวก็ตรงตามความคาดหวังของชุมชนเกมอย่างเต็มที่ แม้ว่าส่วนขยายดังกล่าวจะเปิดตัวในช่วงปลายเดือนเมษายนหรือต้นเดือนพฤษภาคม แต่ทีมพัฒนาก็กระตือรือร้นที่จะพูดคุยเกี่ยวกับรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างชัดเจน

“เทพเจ้าโบราณเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ที่มีหนวดและมีดวงตามากมาย พวกเขาคือผู้สร้างจักรวาล” บรอดเปิดเผยความลับ “พวกมันกดขี่แร็กนารอส ขับไล่เดธวิงจนบ้าคลั่ง สร้างพวกเนรูเบียนและจอมบงการไร้หน้า”

เทพเจ้าโบราณเป็นสัตว์ที่น่ากลัวอย่างแท้จริง

พวกเขาอาจจะจำได้แม้กระทั่งผู้ที่ไม่เคยเล่น World of Warcraft แต่มีความสนใจในการเกิดขึ้นของโลกแฟนตาซีนี้

ตอนนี้อิทธิพลของเทพเจ้าโบราณได้แพร่กระจายไปยังสิ่งมีชีวิตจาก Hearthstone พวกเขาบางคน - เช่นเดียวกับนักสะสมสมบัติและผู้รักษาโบราณผู้เป็นที่รัก - ได้หันหลังให้กับแสงสว่างและกลายเป็นคนเก็บขยะสกปรก (มินเนี่ยนค่าสถานะ 4/2 ที่ต้องใช้ 4 มานา และเสียงสุดท้ายที่ให้คุณจั่วการ์ดได้หนึ่งใบ) และผู้รักษาที่เสียหาย ( 6/ มินเนี่ยนสถานะ) 6 ค่าร่าย 5 คริสตัล และความตายที่รักษาศัตรู)

ในบางกรณีการเปลี่ยนแปลงนั้นยากกว่ามาก คำทำนายของ Doomsayer เป็นจริง! เขากลายเป็น Herald of Proven Doom สิ่งมีชีวิต 0/7 ที่พลังโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ ซึ่งหมายความว่า Doomsayer จะไม่ถูกทำลายโดย Master Hunter หรือทำให้เป็นกลางโดย Aldor Peacekeeper ทันทีหลังจากวางไข่

การสร้างสิ่งมีชีวิตใหม่ๆ จะไม่สมบูรณ์หากไม่มีเทพเจ้าโบราณ สิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่สุดตัวแรกในสี่ตัวคือตัวคาธูนเอง ราคา 10 คริสตัล มีค่าสเตตัส 6/6 และสร้างความเสียหายเท่ากับพลังโจมตี โดยจะสุ่มกระจายไปยังตัวละครศัตรูทั้งหมด บางคนอาจคิดว่าความเสียหาย 6 หน่วยนั้นอ่อนแอเกินไปสำหรับเทพเจ้าโบราณ แต่ต้องจำไว้ว่าความแข็งแกร่งของเขาอยู่ที่การทำงานร่วมกันกับสิ่งมีชีวิตอื่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การ์ด 16 ใบจาก 134 ใบในส่วนขยายใหม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับคาธูน ตัวอย่างเช่น Evilcaller (2/3, 2 คริสตัล) จะให้ C'Thun +2/+2 ไม่ว่าเขาจะอยู่ที่ไหน (ในมือหรือบนกระดาน) และ Twilight Ancestor (3/4, 3 คริสตัล) จะให้ C'Thun Tunu + 1/+1 เมื่อจบเทิร์นของคุณ ดูเหมือนว่า Blizzard กำลังพยายามสร้างต้นแบบใหม่ทั้งหมด ความสามารถของคาธูนนั้นเกิดขึ้นได้ทันทีและคุ้มค่ากับต้นทุนที่สูง แต่ก็ยังต้องรอดูกันต่อไปว่าจะสามารถสร้างสำรับที่ครบครันรอบๆ ได้หรือไม่

เมื่อมองแวบแรกทุกอย่างฟังดูดีใช่ไหม? อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องน่าเสียดายที่จะได้รับการ์ดเสริมพลังโดยไม่ต้องมีเทพเจ้าโบราณอยู่ในมือ... นั่นคือเหตุผลที่ Blizzard สัญญาว่าผู้เล่นทุกคนจะได้พบกับ C'Thun และ Evil Callers สองตัวในการ์ดชุดแรกที่พวกเขาเปิด ผู้ที่เล่น Hearthstone ทันทีหลังจากส่วนเสริมจะสามารถรับซองการ์ดฟรีสามซอง และผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าจะเป็นเจ้าของเสื้อ Eye of C'Thun ธีม Hearthstone สุดพิเศษ

การทดสอบ

เพื่อทดสอบ C'Thun จึงมีการสร้างสำรับสองสำรับขึ้น ซึ่งรวมถึงเฉพาะสำรับที่ประกาศและเท่านั้น แผนที่ที่มีอยู่- อย่างแรกคือเด็คนักเวทย์ที่มีเวทย์ Fire Wave และ Frost Nova ซึ่งทำให้การพัฒนาของศัตรูช้าลงและเพิ่มความแข็งแกร่งของ C'Thun ให้สูงสุด คู่ต่อสู้ของนักมายากลนั้นเป็นดรูอิดที่มีผู้ยั่วยุขนาดใหญ่ซึ่งควรจะหยุดยั้งการโจมตี เราไม่สามารถค้นพบสิ่งที่น่าตกใจใดๆ ได้ แต่เราต้องบอกว่าแอนิเมชั่นสำหรับการปรากฏตัวของ C'Thun นั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง เราไม่ผิดหวังเลยกับเทพเจ้าโบราณองค์แรก เขาดูน่ากลัวและมีอิทธิพลอย่างมาก สถานการณ์ของเกม- เราหวังว่าเทพอื่นๆ ทั้งหมดจะมีค่าใช้จ่ายและความสำคัญเท่ากัน (10 คริสตัล)

"ใน เมื่อเร็วๆ นี้วิธีการออกแบบแผนที่เปลี่ยนไปเล็กน้อย ซึ่งเยี่ยมมาก” ผู้เล่น Noxious จากทีม Complexity กล่าวกับเรา “ด้วยการให้ความสำคัญกับ C'Thun อย่างมาก นักพัฒนาต้องการบังคับให้เราสร้างสำรับด้วยการ์ดใบเดียว”

“บางทีในอนาคตอันใกล้นี้ – พูดในอีกสองปี – จะมีต้นแบบที่แยกจากกัน” เขากล่าวเสริม ดังนั้น ด้วยการเปิดตัวส่วนขยายใหม่ จะมีต้นแบบใหม่อย่างน้อยหนึ่งรายการปรากฏในเกม

เมื่อรวมกับ Brann Bronzebeard และนักลัทธิที่มีชื่อเสียง C'Thun ก็มีประสิทธิภาพมาก แม้แต่คำนึงถึงนักล่าที่มีประสบการณ์ด้วยเหรอ? ใช่ เพราะเอฟเฟกต์จะทำงานทันทีโดยไม่ให้เวลาศัตรูฟื้นตัว

มีข้อมูลว่าในส่วนเสริม Awakening of the Ancient Gods จะไม่มีสิ่งมีชีวิตใหม่ที่มีแรงบันดาลใจหรือเผ่าพันธุ์ใหม่ แต่จะมีมังกรตัวใหม่ เป็นที่เข้าใจได้ว่า Broad สั้นๆ เกี่ยวกับความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนที่ใหม่ โดยเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงที่ประกาศไว้

นอกจาก C'Thun แล้ว เรายังสามารถทดสอบ Herald of Proven Doom, Caller of Evil และ Twilight Ancestor ได้ แม้ว่าอย่างหลังจะลดความเร็วของเกมในเมตาดาต้าปัจจุบันลงอย่างมาก โดยทั่วไปแล้วเด็คที่เราประกอบจะช้าและหนักมาก และไม่มีเวทย์มนตร์ในการกำจัดสิ่งมีชีวิตของศัตรู ดังนั้น Doomsayer จึงมักจะรอดชีวิตมาได้จนถึงเทิร์นถัดไป เนื่องจากในเกมยังคงมีการ์ดใหม่เข้ามา จึงเป็นไปได้ว่าในอนาคต Messenger จะไม่แข็งแกร่งเท่าที่ควร

Noxious ตั้งข้อสังเกต: “ฉันคิดว่า Treasure Collector เวอร์ชันใหม่จะหาทางเข้าไปในเด็คคอมโบที่เฉพาะเจาะจง ในชุดควบคุม สามารถใช้สำหรับการควบคุมการจั่วและกระดาน มันเป็นนักประดิษฐ์คนแคระที่เริ่มมีอาการล่าช้าซึ่งอาจมีประโยชน์มากในบางสถานการณ์” เมื่อพูดถึง Herald of Proven Doom ที่เป็นที่ถกเถียงกัน Noxious กล่าวว่า "การ์ดใบนี้ดูดีในทางทฤษฎี ค่อนข้างจะชวนให้นึกถึง Bolvar แต่คู่ต่อสู้ที่ฉลาดมักจะใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์ความเงียบเสมอ และตัวเลือก Herald นั้นไม่ค่อยสมเหตุสมผล"

การเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้น

การเปลี่ยนแปลงบางอย่างใน Hearthstone จะมีผลในสัปดาห์หน้า

“เรากำลังเตรียมพื้นที่สำหรับการเปิดตัวส่วนเสริมใหม่และโหมดเกมมาตรฐาน” Wu กล่าว - “แพตช์ใหม่จะเปิดตัวในสัปดาห์หน้า ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงช่องใส่สำรับเพิ่มเติมอีกเก้าช่อง นอกจากนี้เรายังมีอินเทอร์เฟซเวอร์ชันทดสอบที่ออกแบบมาเพื่อสลับระหว่างโหมดมาตรฐานและโหมดอิสระเพื่อให้ผู้เล่นเห็นว่ามันทำงานอย่างไร สุดท้ายนี้ แพตช์จะแนะนำเคล็ดลับการสร้างสำรับชุดใหม่ที่จะทำให้ทุกคลาสสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้”

ในส่วนของการเนิร์ฟการ์ด Wu กล่าวว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นพร้อมกับการเปิดตัวส่วนขยาย

ในเวลาเดียวกัน เขาได้โต้แย้งเพื่อปกป้องการตัดสินใจเนิร์ฟ

“ผู้เล่นหลายคนรู้สึกเสียใจมากเมื่อรู้ว่าจะต้องถอดการ์ดใบโปรดออกจากเด็ค เช่น ผู้บัญชาการวอร์ซอง เราจะประกาศการเปลี่ยนแปลงใดๆ เมื่อใกล้กับการเปิดตัวส่วนขยาย แต่เรายังไม่ได้ตัดสินใจว่าการเปลี่ยนแปลงจะเป็นอย่างไร ฉันชอบที่จะมองปัญหานี้ในเชิงปรัชญามากกว่า และสามารถพูดได้ว่าขณะนี้เรากำลังพิจารณาการ์ดที่มีความสำคัญต่อเมตาปัจจุบัน หากเราไม่ทำเช่นนี้ ระบอบการปกครองมาตรฐานจะไม่สามารถดำรงอยู่ได้ นอกจากนี้ เรากำลังพิจารณาที่จะแก้ไขการ์ดดรูอิดบางใบด้วย เนื่องจากเด็คดรูอิดมีการ์ดชุดพื้นฐานและมาตรฐานจำนวนมาก"

สำหรับวิธีการเนิร์ฟ นั้น Broad ชี้แจงว่า "ทีมงานพยายามอย่างเต็มที่ที่จะปรับปรุงการ์ดที่มีอยู่ แต่บ่อยครั้งที่ปัญหาเหล่านี้แก้ไขได้ด้วยการเปลี่ยนคุณลักษณะ"

จากข้อมูลของ Broad นักพัฒนาไม่ได้พยายามที่จะแทนที่แผนที่ที่ล้าสมัยทั้งหมดด้วยแผนที่ใหม่เลย

“ตัวอย่างเช่น เราไม่ต้องการให้กลไกทั้งหมดหายไปจากโหมดมาตรฐาน เราต้องการให้ Standard เปลี่ยนแปลงทุกปีโดยไม่จำเป็นต้องคัดลอกการ์ดจากชุดใหม่ เรามุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งมีชีวิตที่ดีอย่างแท้จริงด้วยการสร้างเวอร์ชันที่ดีขึ้น” Broad อธิบาย

“เราหวังว่าด้วยการเปิดตัวโหมดมาตรฐาน หน้าใหม่ในประวัติศาสตร์ของ Hearthstone” เขากล่าวเสริม

อารีน่า

ความสนใจอย่างแท้จริงของผู้พัฒนาในโหมดใหม่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะลืมเกี่ยวกับโหมดนี้ไปแล้ว Broad กล่าวว่า Awakening of the Ancient Gods อยู่ระหว่างการทดสอบ ไม่เพียงแต่เพื่อแก้ไขความสมดุลของคลาสเท่านั้น แต่ยังเพื่อสัมผัสประสบการณ์การทำงานร่วมกันของการ์ดใหม่อย่างเต็มที่อีกด้วย

“เรากำลังมอบ C'Thun ให้กับทุกคน เพื่อให้ผู้เล่นสนใจที่จะรับผู้นับถือลัทธิที่เกี่ยวข้อง” Broad กล่าว “เราพบปัญหามากมายในเกมอารีน่าเนื่องจากผู้นับถือมีคุณภาพต่ำ และ C'Thun เป็นหนึ่งในการ์ดระดับตำนานที่ไม่พบบ่อยในโหมดนี้ เราตัดสินใจที่จะไม่รวม C'Thun ไว้ในรายชื่อการ์ดสำหรับอารีน่า เพราะแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นชุดค่าผสมที่ทำกำไรได้ที่นี่”

นี่เป็นข่าวดีสำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับการเล่นในการรบแบบจัดอันดับและแบบไม่มีอันดับกับผู้เล่นแบบสุ่ม ในความเป็นจริง เป็นครั้งแรกที่ตัวแทนของ Blizzard ยอมรับว่าพวกเขาแยกการ์ดที่ "ล้มเหลว" ออกจากรายการบางรายการ เห็นได้ชัดว่าพวกเขาวางแผนที่จะทำเช่นนั้นในอนาคต นี่ไม่ได้หมายความว่าสิ่งมีชีวิตอย่าง Storm of the Seas และ Leader of the Magnataurs จะหายไปจากเกม อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาได้แสดงความปรารถนาอย่างชัดเจนที่จะได้พบกับผู้เล่นครึ่งทาง

แนวโน้มในอนาคต

อนาคตของ Hearthstone จะเป็นอย่างไร? การเปลี่ยนแปลงล่าสุดทำให้เราหวังว่าจะมีความก้าวหน้าต่อไป มีข่าวลือเกี่ยวกับการปรับปรุงอินเทอร์เฟซการรวบรวม ซึ่งจะช่วยให้คุณจัดเรียงการ์ดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นตามราคา พลังโจมตี คุณภาพ ฯลฯ

Blizzard ได้แสดงให้เห็นชัดเจนว่ามีแผนที่จะปล่อยส่วนขยาย 2 ตัวและการผจญภัยหนึ่งครั้งตลอดทั้งปี เป็นไปได้ว่าเรื่องนี้จะไม่สิ้นสุด

“เราสามารถทำงานในรูปแบบเดิมต่อไปหรือทำสิ่งที่แตกต่างออกไปได้” Broad สรุปจุดยืนของบริษัท นอกจากนี้เขายังอธิบายให้ผู้เล่นฟังถึงเหตุผลว่าทำไมการเพิ่มเติมและการอัพเดตจึงไม่ได้รับการเผยแพร่เป็นประจำ บางคนชอบโฆษณาเกินจริงที่มาพร้อมกับการ์ดใหม่อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในขณะที่บางคนต้องใช้เวลาในการปรับตัว กระบวนการนี้อาจใช้เวลาถึงสองเดือน

“ช่องว่างระหว่าง League of Explorers และ Awakening of the Old Gods อาจนานกว่าที่เราคาดไว้เล็กน้อย แต่เราไม่ต้องการคาดเดา” Broad กล่าว เขาเน้นย้ำว่าประการแรกบริษัทมุ่งมั่นที่จะสร้างความประหลาดใจและความพึงพอใจให้กับผู้เล่น

คุณกำลังตั้งตารอส่วนขยาย "Awakening of the Ancient Gods" หรือไม่? คุณชอบนวัตกรรมที่กำลังจะเกิดขึ้นหรือไม่?

ฮาร์ทสโตน! ส่วนเสริมดังกล่าวจะเปิดตัวในช่วงปลายเดือนเมษายน - ต้นเดือนพฤษภาคม และจะถูกเรียกว่า "การตื่นขึ้นของเทพเจ้าโบราณ" การเพิ่มเติมครั้งใหม่นี้จะทำให้เราได้รับการ์ดใหม่ 134 ใบ โดย 16 ใบในจำนวนนั้นจะขึ้นอยู่กับการทำงานร่วมกันกับเหล่าทวยเทพ และที่สำคัญที่สุด: สิ่งมีชีวิตในตำนานของเทพเจ้าคาธูน

เรากำลังรอการเปลี่ยนแปลงการ์ดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเสียงกระซิบของเหล่าทวยเทพ เมื่อเข้ามาในเกม เหล่าเทพผู้เฒ่าจะเปลี่ยนลักษณะของสิ่งมีชีวิตที่เราชื่นชอบบางส่วนด้วยความช่วยเหลือของการทุจริต! บทความนี้ได้รับการปรับปรุงและขยายโดยคำนึงถึงความคิดเห็นของทีมงานบรรณาธิการ Manacost ทั้งหมด ในตอนท้ายของแต่ละคำอธิบายจะมีการเพิ่มการ์ดสำรองที่มีอยู่ในเกม การประมาณการทั้งหมดเป็นเพียงการประมาณการเบื้องต้น และอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้เนื่องจากการเผยแพร่แผนที่ใหม่ การให้คะแนนการ์ดจะขึ้นอยู่กับการ์ดที่มีอยู่

รีวิวการ์ดเสริม Hearthstone

ผู้เรียกแห่งความชั่วร้าย

Caller of Evil เป็นหนึ่งในสาวกของเทพเจ้าโบราณ K'Thun ไม่ใช่การ์ดที่ไม่ดีสำหรับ Archetype ใหม่ แผนที่ทั่วไปสำหรับทุกคลาส 2/3 ลักษณะ หากเรามีการ์ดไม่เพียงพอที่จะประสานกับคาธูน เราจะใส่มันไว้ในสำรับ แม้ว่ามันจะดีกว่ามากที่ 3/2 เนื่องจากสามารถแลกเปลี่ยนกับการ์ดที่มีมูลค่าสูงกว่าได้ เป็นที่น่าสังเกตว่าคำร้องการต่อสู้ของเธอใช้งานได้แม้กับการ์ดที่อยู่ในสำรับ โดยทั่วไปตัดสินโดยแล้ว แผนที่ที่มีชื่อเสียงเราจะเห็นการ์ดจำนวนมากที่มีกลไก Battlecry ดังนั้นเราจึงสรุปได้ว่า Brann Bronzebeard จะถูกเล่นบ่อยขึ้นมาก โดยเฉพาะในต้นแบบใหม่

  • จับจาบลิน
  • ปืนใหญ่เรือ
  • แม่น้ำคร็อกโคลิสค์

ผลลัพธ์: 7/10

บรรพบุรุษทไวไลท์

The Twilight Ancestor เป็นผู้ติดตามคนที่สองของ C'Thun หนึ่งใน การ์ดที่ดีที่สุดที่ได้นำเสนอไปแล้ว เราขอเตือนคุณว่าในโหมดมาตรฐาน การ์ดจะหายไป: Spider Tank ซึ่งเป็นการ์ดใบแรกที่มีคุณสมบัติ 3/4 สำหรับ 3 มานา ซึ่งใช้ได้สำหรับแต่ละคลาส (และการ์ดคลาส Priest: Dark Cultist ก็จะหายไปเช่นกัน) การ์ดใบนี้จะแทนที่ได้อย่างง่ายดาย แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด เมื่อสิ้นสุดเทิร์นเราบวก +1 / +1 หมายความว่าเมื่อวางแล้วจะมีเวลาบวก +1 / +1 อย่างน้อยหนึ่งครั้งซึ่งก็ดีอยู่แล้ว และหากการ์ดใบนี้ไม่ถูกนำออกจากโต๊ะ คาธูนจะแสดงในภายหลังว่าการเพิกเฉยต่อบัฟเฟอร์หมายความว่าอย่างไร แม้ว่าต้นแบบใหม่จะไม่ถูกถอดออก แต่เรายังคงเห็นการ์ดใบนี้ในเด็คจังหวะต่างๆ

การ์ดที่คล้ายกันที่มีอยู่ในปัจจุบัน:

  • ผู้นับถือลัทธิมืด
  • ถังแมงมุม
  • ใบมีดเต้นรำ
  • สารพิษของ Fjola Light
  • ฟอสซิลจิ้งจก

โดยรวม: 9/10

พ่อค้าหมัดสกปรก

คนเก็บขยะสกปรกยังได้รับความเข้มแข็งจากเทพเจ้าโบราณอีกด้วย เอฟเฟกต์ของการ์ดใบนี้ค่อนข้างคุ้นเคยสำหรับเราและไม่ใช่สิ่งใหม่ในเกม แต่คุณลักษณะนั้นยังเป็นที่ต้องการอยู่มาก ลองเปรียบเทียบการ์ดใบนี้กับแอนะล็อกที่เรามีอยู่ในปัจจุบัน สำหรับ 4 มานา เรามีผู้นำลัทธิและนักประดิษฐ์คนแคระ ทำไมการ์ดเหล่านี้ถึงดีกว่ามาก? ถ้าเพียงเพราะว่าพวกเขาสามารถให้ไพ่ในเทิร์นอยู่แล้วเมื่อเราเล่น พวกมันจะดำเนินการทันทีและสามารถช่วยคุณค้นหาวิธีแก้ไขในเทิร์นปัจจุบันได้ โจรบินผ่านนักประดิษฐ์คนแคระกี่ครั้งแล้วจึงเปิดใช้งานเทคนิคต่างๆ ของเขา ลองจินตนาการว่านักประดิษฐ์คนแคระจะมีเสียงแห่งความตายแทนเสียงร้องต่อสู้ (นั่นคือ เราจะรับการ์ดหลังจากที่มันตายในสักวันหนึ่งเท่านั้น หรือเราจะไม่ได้รับมันเลยหากความเงียบเกิดขึ้น) และสลับคุณลักษณะ ในสถานที่ต่างๆ เพื่อที่เธอจะไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับสิ่งมีชีวิตเป็นเวลา 2 มานาและมีชีวิตรอดได้ และใช่ เราได้รับการ์ดของเราแล้ว ซึ่งไม่มีใครใช้ได้เลย นักประดิษฐ์คนแคระ ยิ่งดีเท่าไรแม้ว่าจะใช้มานา 4 หน่วย แต่ก็สามารถฆ่าสิ่งมีชีวิตได้อย่างง่ายดายด้วยมานา 2 หน่วยโดยมีคุณสมบัติ 3/2 และยังมีชีวิตอยู่ เช่น ในสถานการณ์ในอุดมคติ เราสามารถแลกเปลี่ยนคำพังเพยของเราเป็นสิ่งมีชีวิต 2 ตัว หรือบังคับให้เราจบมันด้วยความสามารถ และนี่จะเป็นสิ่งมีชีวิต 2 มานา + ความสามารถ 2 มานา แม้ว่าเราจะได้รับการ์ดด้วยก็ตาม ค่าสถานะ 4/2 นั้นแย่มากสำหรับการ์ดมานา 4 ใบ มันเป็นเรื่องเดียวกันกับหัวหน้าลัทธิ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมแทบไม่มีใครเล่นเขาเลย แม้ว่าเขาจะให้ไพ่ได้ 2-5 ใบในเทิร์นปัจจุบันก็ตาม!!! เหตุใดการ์ดใบนี้สามารถเล่นได้แม้ว่าผู้นำลัทธิจะไม่เล่นก็ตาม ฉันกำลังรอ การวิจารณ์ที่สร้างสรรค์ในความคิดเห็นฉันพร้อมที่จะตอบทุกคำถามของคุณ

การ์ดที่คล้ายกันที่มีอยู่ในปัจจุบัน:

  • ผู้นำลัทธิ
  • นักประดิษฐ์คนแคระ
  • จีฟส์
  • Grave Spider (แล้ว 3/3 ดีกว่า 4/2 แถมยังให้ไพ่ทันที)

ผลลัพธ์: 3/10

ผู้รักษาที่เสียหาย

Corrupted Healer เป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่ได้รับพลังจากเทพเจ้าโบราณ สำหรับสิ่งมีชีวิตมานา 5 ตัว แผนที่นี้มี ลักษณะที่ดี 6/6 แต่ก็มีผลเสียค่อนข้างมากเช่นกัน หากเรามีเด็คจังหวะตามกลไก เราก็ไม่จำเป็นต้องรักษาศัตรูด้วยพลังชีวิต 8 แต้ม ในเมื่อเราใส่ Clockwork Knight ไว้ในเด็คและมีสถิติรวมเท่ากัน แต่ไม่มีผลด้านลบ แอปพลิเคชันเดียวที่การ์ดนี้สามารถใช้ได้คือใช้ร่วมกับ Auchenai Priestess จากนั้นเราเปลี่ยนมันให้เป็นปืนใหญ่ที่สร้างความเสียหาย 8 แต้มที่หน้า เช่นเดียวกับ Yummy Zombie เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างต้นแบบจากสิ่งนี้เท่านั้น? โอ้ ใช่ เราลืมไปว่า พายุหิมะกำลังกำจัดบารอนริเวนแดร์ ซึ่งจะดูดีเมื่อใช้ร่วมกับการ์ดใบนี้และนักบวชหญิง เราหวังว่าการ์ดใบนี้จะพบได้ในเด็คพรีสต์ และไม่น่าจะนำไปใช้กับคลาสอื่นได้

การ์ดที่คล้ายกันที่มีอยู่ในปัจจุบัน:

  • ทหารรับจ้างผู้ละโมบ
  • หัวหน้าฟรอสต์วูล์ฟ
  • งูดรูอิด
  • ชาโด้แพนไรเดอร์
  • นักสู้อารีน่า
  • อัศวินนาฬิกา

ผลลัพธ์: 3/10

ผู้ประกาศแห่งความพินาศที่พิสูจน์แล้ว

ผู้ส่งสารแห่งความพินาศที่พิสูจน์แล้วยัง “ไม่สามารถต้านทานการล่อลวงเพื่อรับพลังจักรวาลโบราณได้” สำหรับ 5 มานา คุณจะได้รับสิ่งมีชีวิต 7/7 แต่ด้วยวิธีที่ค่อนข้างไม่ธรรมดา แต่หากกระดานไม่ว่างเปล่า คู่ต่อสู้ของคุณจะยึดครองสิ่งมีชีวิตนี้ได้อย่างง่ายดายและไม่สูญเสีย เราไม่ควรลืมด้วยว่า Messenger of Proven Doom ทนทุกข์ทรมานจากความเงียบงัน โดยรวมแล้ว สิ่งมีชีวิตนี้ดูค่อนข้างช้าและไม่น่าจะพบเห็นได้ในเด็คของเกมจัดอันดับ ลองนึกภาพว่าสุขภาพและการโจมตีของคุณจะถูกสลับด้วยเหรอ? เขาจะตายทันที และทั้งหมดนี้ใช้ 5 มานา แล้วทำไมต้องเสี่ยงในเมื่อคุณสามารถใส่ 5/6 ลงในสำรับได้ 5 มานา แล้วเล่นต่อตามจังหวะ แม้แต่รูปปั้นลางร้ายยังดูดีกว่าพื้นหลังของการ์ดใบนี้มาก มันไม่ง่ายเลยที่จะฆ่า มันใช้มานาน้อยกว่า 1 และยังสามารถโจมตีได้ในบางสถานการณ์ ยิ่งไปกว่านั้น การ์ดใบนี้คือ Epic! สันนิษฐานว่ามันมีคุณภาพสูงกว่าการ์ดหายากและพื้นฐาน แผนที่ดังกล่าวจะสร้างมหากาพย์ได้อย่างไร? หัวหน้าหมาป่าฟรอสต์นั้นพร้อมให้ทุกคนเล่นได้และเล่นได้ดีขึ้นมาก เราสามารถทำได้อย่างน้อย 10/10 และแม้จะปิดเสียงแล้ว เราก็จะยังคงได้รับสิ่งมีชีวิต 4/4 ของเราสำหรับ 5 มานา ฉันหวังว่าจะแสดงความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็น

การ์ดที่คล้ายกันที่มีอยู่ในปัจจุบัน:

  • รูปปั้นอันชั่วร้าย
  • งูดรูอิด
  • นักสู้อารีน่า
  • หัวหน้าฟรอสต์วูล์ฟ

ผลลัพธ์: 2/10

คาทูน

C'Thun เป็นหนึ่งในสี่เทพเจ้าโบราณแห่งจักรวาล Warcraft ที่นำมาใช้ในส่วนขยายใหม่ Evilcaller และ Twilight Ancestor สามารถเสริมพลังให้ C'thun และ Warcry ของเขาได้ Fielding 2 Evil Callers และ 2 Twilight Ancestors จะทำให้เทพเจ้าโบราณมีอย่างน้อย 12/12 (พลังโจมตี/พลังชีวิต) เมื่อเล่น C'Thun ที่แข็งแกร่งขึ้นเช่นนี้จะสร้างความเสียหายแบบสุ่ม 12 หน่วย ซึ่งดูน่ากลัวอยู่แล้ว คำสำคัญในคำอธิบายของการ์ด - "ตัวละคร" ซึ่งหมายความว่าเราสามารถผ่านหน้าได้ ดังนั้น การ์ดใบนี้สามารถจบเกมได้ในบางสถานการณ์ และมีแนวโน้มที่จะเล่นเป็นหมัดเด็ดมากกว่า แต่ไม่เป็นไร ทั้งเกมที่คุณสร้างสิ่งมีชีวิตขึ้นมา พวกมันแค่ปรับปรุงมัน แล้วคุณก็แค่วางมันไว้ 40/40 และมันสร้างความเสียหาย 40 ดาเมจทั่วทั้งโต๊ะ และถ้าไม่มีใครอยู่บนโต๊ะ จะสร้างความเสียหาย 40 ดาเมจให้กับ ใบหน้า ลองนึกภาพการ์ดใบนี้จากนักรบสายควบคุม คุณไม่สามารถเจาะทะลุเขาได้อยู่ดี เขาสามารถอยู่อย่างง่ายดายจนถึงช่วงเวลาที่เขาเล่นทั้งสำรับ และเขาจะมอบสิ่งมีชีวิต 40/40 ให้คุณซึ่งไม่เพียงแต่เคลียร์ โต๊ะแต่ก็จะเดินข้ามหน้าคุณด้วย เมื่อเทียบกับนักรบควบคุม ฉันสงสัยว่าคุณจะยังเหลือการถอดถอนเมื่อการ์ดใบนี้ออกมา หากคุณยังมีชีวิตอยู่หลังจากคำรามสู้รบของเขา หยุด เราลืมเรื่องการรวมกัน! เรามีดรูอิดและแสงสว่างของเขา ดังนั้นเราจึงสามารถใส่ Brann Bronzebeard และเล่น C'Thun ได้ภายใต้ข้อมูลเชิงลึกสองประการ จากนั้นเมื่อมีคุณสมบัติ 40/40 เราจะสร้างความเสียหายได้มากถึง 80 ดาเมจ!!! แม้จะไม่ได้เล่นอะไรเลย จะมีการกระจายความเสียหาย 12 ดาเมจให้กับตัวละครทุกตัว คุณบอกฉัน การรวมกันที่ซับซ้อน- ใช่ มันเป็นอย่างนั้น และเป็นไปได้มากว่าเธอจะไม่ค่อยได้เล่น แต่มันก็สนุก และฉันก็อยากเล่นกับต้นแบบนี้ และเราเล่นเพื่อความสนุกสนานและการทดลองของเราเอง ขณะนี้ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากการ์ดใบนี้ใน Hearthstone และเราทุกคนต่างตั้งตารอส่วนเสริมใหม่ ซึ่งจะเผยแพร่ในช่วงปลายเดือนเมษายนหรือต้นเดือนพฤษภาคม แม้ว่าจะไม่ทราบการ์ดเอ็กซ์แพนชันทั้งหมด แต่ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะประเมินการ์ดใบนี้เบื้องต้น



อ่านอะไรอีก.