ดาวน์โหลด blood mod สำหรับ skyrim เลือด. วิธีการติดตั้ง Enhanced Blood Textures

บ้าน ปรับปรุง Mod แล้วพื้นผิวเลือด
- จะเปลี่ยนและปรับปรุงพื้นผิวเลือดใน Fallout 4 ผู้เขียนพยายามอย่างหนักกับพื้นผิวเหล่านี้และนำเสนอตัวเลือกมากมายให้เลือก ทำให้เลือดในเกมน่าประทับใจและสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

ตัวดัดแปลงจะแทนที่พื้นผิวเลือดมาตรฐานด้วยตัวใหม่และยังเปลี่ยนเอฟเฟกต์บางอย่าง ผู้เขียนได้สร้าง mod นี้ 5 แบบเพื่อให้คุณสามารถปรับแต่งเลือดให้เหมาะกับคุณได้

ภาพหน้าจอ:

จะติดตั้ง Enhanced Blood Textures ได้อย่างไร?
1) ดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรและแตกไฟล์คุณสามารถติดตั้งได้โดยใช้ (การติดตั้งเป็นภาษารัสเซีย)
2) สำหรับการติดตั้งด้วยตนเอง ให้เปิดโฟลเดอร์เกม ถ่ายโอนเนื้อหาทั้งหมดของโฟลเดอร์หลัก 1 โฟลเดอร์ไปยังโฟลเดอร์ข้อมูล 3) เปิดโฟลเดอร์ 2 หน้าจอเลือด

ข้างในนั้นมี Subtle (เลือดสาดเกือบมองไม่เห็นบนหน้าจอ) และ Vanilla - กระเด็นธรรมดาเนื้อหาของโฟลเดอร์ที่เลือกจะถูกโยนลงในโฟลเดอร์ Data 4) เปิดโฟลเดอร์สติ๊กเกอร์ 3 อันความละเอียด
(ไม่บังคับ) - หากคุณต้องการพื้นผิวเลือดที่มีคุณภาพโดยเฉลี่ย ให้เปิดโฟลเดอร์ med และย้ายโฟลเดอร์ Textures ไปที่ Data 5) เปิดโฟลเดอร์สามารถเลือกสติ๊กเกอร์ได้ 4 แบบ
- ความสามารถในการเปลี่ยนพื้นผิวของเลือดมีตัวเลือกเพิ่มเติมในโฟลเดอร์นี้
ข้างในมี 3 โฟลเดอร์ "สูง" (พื้นผิวสูง), "med" (พื้นผิวขนาดกลาง) ในแต่ละโฟลเดอร์สูงและ med มีตัวเลือก Alternate Blood (ลดการกระเซ็นของเลือด), Alternate Blood Dark (ลดการกระเซ็นของเลือด, เลือดสีเข้ม) และ สีเข้มกว่าเลือด (พื้นผิวเลือดเข้ม) นำพื้นผิวแล้วโยนลงในโฟลเดอร์ Data ในเกมและยังมีโฟลเดอร์ "nomist" อยู่ที่นั่น (ลบหมอกเลือดระหว่างการตัดหัว) ใน 1 คอร์หลักหลักจะมีหมอกเปื้อนเลือด ระหว่างการตัดหัว นำโฟลเดอร์ Textures ไปวางลงในโฟลเดอร์ Data ในเกม 6)โฟลเดอร์ 5 คิวบ์แมป
7) - โฟลเดอร์ TYPE1, TYPE2 เป็นแผนที่สะท้อนลูกบาศก์ทางเลือกสำหรับเลือด หมายเหตุ: การสะท้อนของดวงตาใช้คิวบ์แมปเดียวกัน โฟลเดอร์ DARKER แผนที่ลูกบาศก์มืดสำหรับเลือด นำโฟลเดอร์ Textures ไปวางลงในโฟลเดอร์ Data ในเกม- (ไม่บังคับ) ภายในมีไฟล์ dD 3 ไฟล์ - Small Splatter Size.esp (เลือดกระเซ็นน้อยลง), ไฟล์ dD - Screen Blood Duration Medium.esp (ระยะเวลาเฉลี่ยของเอฟเฟกต์เลือดบนหน้าจอ), ไฟล์ dD - ระยะเวลาเลือดหน้าจอยาว .esp (แสดงเอฟเฟกต์เลือดบนหน้าจอนานขึ้น), dD - Limited Blood Decals.esp (ไฟล์นี้ใช้เพื่อคืนปริมาณเลือดที่กระเด็นกลับคืนสู่ค่าเกม ลดคราบเลือดจากการโจมตีและการตัดหัว ในที่สุดก็ปรับปรุงประสิทธิภาพบนคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า )

4) เปิด C:\Users\south_park\Documents\My Games\Fallout4 ค้นหาไฟล์ Fallout4.ini เปิดด้วยแผ่นจดบันทึก ค้นหา:

วางด้านล่างทันที fDecalLifetime=800.000- เพิ่มระยะเวลาในการแสดงเลือด สามารถเปลี่ยนค่าได้
และ
fDecalLOD0=70000- เพิ่มระยะห่างที่พื้นผิวปรากฏ สามารถเปลี่ยนค่าได้
บันทึก.
5) เปิดใช้งานม็อดนี้ในเมนูเกม - การแก้ไข ลำดับการโหลด หรือโดยการแก้ไขไฟล์ Plugins.txt (สำหรับเวอร์ชันเก่า)

การปรับเปลี่ยน " เลือดที่เพิ่มขึ้น Textures" คือชุดของพื้นผิวที่มาแทนที่เลือดมาตรฐาน พื้นผิวปรับปรุงรูปลักษณ์ของเลือดอย่างมีนัยสำคัญ ผู้เขียนเพิ่มความละเอียดจาก 512 เป็น 2048 นี่ไม่ใช่แค่ mod แต่อย่างแน่นอน เลือดใหม่และพฤติกรรมของเธอ! ร่องรอยเลือดบนเสื้อผ้า บนพื้น บนพื้นหญ้า เลือดที่กระเซ็นจากการฟาดในระยะไกล ไม่เพียงแต่คุณเท่านั้น แต่ศัตรูของคุณยังสกปรกอีกด้วย รูปลักษณ์ใหม่เลือดที่แสดงบนหน้าจอและอีกมากมาย เพิ่มการตั้งค่าและแพตช์เพิ่มเติม

อัปเดต:3.6c
- เพิ่มเสียงบาดแผลและเลือดสาดแบบใหม่
- เพิ่มการรองรับ SkyBird
- แก้ไขข้อบกพร่องในเวอร์ชัน LITE

อัพเดต:3.6b
- แก้ไขเอฟเฟกต์สำหรับการโจมตีแบบไม่มีอาวุธสำหรับสไปเดอร์และหุ่นยนต์ Dwemer
- แก้ไขเอฟเฟกต์จากธนูหน้าไม้ ใช้บาดแผลผิดประเภทเพื่อสร้างความเสียหาย
- แก้ไขการตกเลือดที่ไม่ถูกต้องสำหรับมอนสเตอร์บางประเภทจากม็อด Immersive Creatures
- ปรับปรุงแผนที่ปกติสำหรับกองเลือดบนพื้นผิวแข็ง
- แผนที่ปกติของน้ำมันเครื่องที่รั่วจากกลไกได้รับการทำใหม่อีกครั้ง
- อัปเดตแพตช์สำหรับ Skyrim Monster Mod เวอร์ชัน 13 (ไม่ควรใช้แพตช์เหล่านี้กับแพตช์เก่า เวอร์ชันของ Skyrim Monster Mod ไม่เช่นนั้นจะทำให้เกมล่มเมื่อเปิดเครื่อง)
- แพตช์ต่อไปนี้ได้ถูกลบออกแล้ว:
1. Dragonborn-EBT Patch.esp (แพตช์สำหรับ Dragonborn DLC) และ Dawnguard-EBT Patch.esp (แพตช์สำหรับ DLC รุ่งอรุณยาม) ขณะนี้เหลือแพตช์ทั่วไปเพียงแพตช์เดียวสำหรับทั้ง DLC ของ Dragonborn และ Dawnguard คุณต้องติดตั้ง DLC ทั้งสองรายการ
3. Dawnguard-Immersive Creatures EBT Patch.esp (แพทช์สำหรับม็อด "Immersive Creatures" ที่ติดตั้ง Dawnguard DLC)
4. DG-MM-SiC EBT Patch.esp (แพตช์สำหรับม็อด "Monster Mod" และ "Immersive Creatures" ที่ติดตั้ง Dawnguard DLC)
5. Dragonborn-MonsterMod EBT Patch.esp (แพทช์สำหรับม็อด "Monster Mod" ที่ติดตั้ง Dragonborn DLC)
6. Dawnguard-MonsterMod EBT Patch.esp (แพทช์สำหรับม็อด "Monster Mod" ที่ติดตั้ง Dawnguard DLC)
- อัปเดตพื้นผิวเลือดในทุกรูปแบบในความละเอียดและสีของพื้นผิวโมดูล 4

ไฟล์หลัก 1 ไฟล์- นี่คือโมดูลหลัก จำเป็นต้องติดตั้ง

2 แพทช์- นี่คือโมดูลที่มีแพตช์สำหรับ DLC Dawnguard, Dragonborn และสำหรับ Monster Mod และ Immersive Creatures mods (มี 5 โฟลเดอร์พร้อมแพตช์ภายในโมดูล)
- สำคัญ!!! ติดตั้ง เพียงหนึ่งเดียวเท่านั้นของทุกตัวเลือก!!!
- DG DB - แพตช์สำหรับ DLC Dragonborn + Dawnguard (ติดตั้งหากติดตั้ง DLC ทั้งสองตัว)
- IC DG DB - แพตช์สำหรับม็อด "Immersive Creatures" ที่ติดตั้ง Dawnguard และ Dragonborn DLC (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง DLC + "Immersive Creatures")
- IC MM DB DG - แพตช์สำหรับ mod "Monster Mod v13" และ "Immersive Creatures" พร้อม DLC Dawnguard และ Dragonborn ที่ติดตั้ง (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง DLC + "Monster Mod v13" และ "Immersive Creatures")
- MM - แพทช์สำหรับ mod "Monster Mod v13" (ติดตั้งหากคุณมีเกมที่ไม่มี DLC Dawnguard และ Dragonborn)
- MM DG DB - แพตช์สำหรับ mod "Monster Mod v13" ที่ติดตั้ง DLC Dawnguard + Dragonborn (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง DLC Dawnguard และ Dragonborn + "Monster Mod")

3 ตัวเลือกพิเศษ- นี่คือโมดูลที่มีตัวเลือก esp ไฟล์ (มี 3 ตัวเลือกภายในโมดูล)
- สำคัญ!!! ตัวเลือกเลือดขนาดใหญ่หรือเลือดเล็กสามารถวางได้เพียง 1 ใน 2 ตัวเลือกเท่านั้น และอาจวางตัวเลือกบาดแผลขนาดเล็กแยกกันได้
- เลือดที่ใหญ่กว่า - เลือกตัวเลือกนี้หากคุณต้องการให้มีเลือดกระเด็นบนพื้นมากขึ้น (มากกว่าในเกมต้นฉบับมาก)
- เลือดขนาดเล็ก - เลือกตัวเลือกนี้หากคุณต้องการให้เลือดกระเด็นบนพื้นน้อยลง (เหมือนกับในเกมต้นฉบับ)
- บาดแผลเล็ก - เลือกตัวเลือกนี้หากคุณต้องการให้มีบาดแผลเลือดบนร่างกายน้อยลง (ประมาณเดียวกับในเกมต้นฉบับ)

ความละเอียดและสีพื้นผิว 4 แบบ- นี่คือโมดูลที่มีขนาดเนื้อเลือดและสีเลือด (ภายในโมดูลมี 9 โฟลเดอร์)








5 เลือดหน้าจอพร่ามัว- นี่คือโมดูล "เบลอ"
- พื้นผิว - หากคุณต้องการให้เลือดและคราบเลือดบนหน้าจอเบลอ/ไม่ชัด ให้ติดตั้งพื้นผิวเหล่านี้

ข้อความแสดงแทน 6 รายการ- นี่คือโมดูลสำหรับขนาดพื้นผิวและสีเลือดอื่น ๆ (มี 9 โฟลเดอร์ภายในโมดูล) ตัวเลือกเหล่านี้จะแทนที่เฉพาะรอยเลือดขนาดใหญ่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโมดูลที่เลือกตรงกับตัวเลือกที่คุณเลือกเมื่อติดตั้งความละเอียดพื้นผิวโมดูล 4 และ สี นั่นคืออย่างแรก เช่น จากความละเอียดพื้นผิวและสีโมดูล 4 คุณเลือกตัวเลือก hi-brigther ซึ่งหมายความว่าคุณต้องติดตั้งตัวเลือก hi-brigther เดียวกันจากโมดูลนี้ โดยแทนที่ไฟล์ทั้งหมด โปรดทราบว่าสิ่งนี้ คือการติดตั้งเพิ่มเติม เป็นทางเลือก
- สำคัญ!!! ติดตั้งเพียง 1 ตัวเลือกทั้งหมด!!!
- hi-brigther - เนื้อเลือดสูง เลือดสีสว่าง/จางลง
- hi-darker - เนื้อเลือดสูง สีของเลือดจะเข้มขึ้น (เข้มกว่าเลือดเกมทั่วไป)
- ค่าเริ่มต้นสูง - พื้นผิวเลือดสูง สีเลือดของเกมปกติ
- med-brighter - เนื้อเลือดปานกลาง เลือดสีสว่าง/จางลง
- med-darker - เนื้อเลือดโดยเฉลี่ย สีของเลือดจะเข้มกว่า (เข้มกว่าเลือดในเกมทั่วไป)
- med-default - เนื้อเลือดโดยเฉลี่ย, สีเลือดในเกมปกติ
- สว่างน้อย - เนื้อเลือดต่ำ สีของเลือดจะสว่าง/จางลง
- เข้มขึ้นต่ำ - เนื้อเลือดต่ำ สีของเลือดจะเข้มขึ้น (เข้มกว่าเลือดในเกมทั่วไป)
- ค่าเริ่มต้นต่ำ - พื้นผิวเลือดต่ำ, สีเลือดของเกมปกติ

ปัญหา:
- ตัวดัดแปลงยังคงอยู่ในรายการ MSM แต่รายการเมนูทั้งหมดจะเป็นสีเทา (ไม่มี)

สารละลาย:
- ถึงกระนั้น คุณจำเป็นต้องมีการบันทึกใหม่อีกครั้ง ซึ่งสร้างจากโฟลเดอร์สคริปต์ที่หายไป การหยุดสคริปต์จากเมนู MSM เพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอเสมอไป เหล่านั้น. จะปลอดภัยกว่าที่จะไม่เขียนทับไฟล์ แต่ก่อนอื่นให้ปิดการใช้งาน mod ในเมนู MSM บันทึกในเกมในช่องบันทึกที่สะอาด ออกจากเกมและลบ mod ออกทั้งหมด เข้าเกมอีกครั้งและบันทึกอีกครั้ง แต่ในช่องบันทึกใหม่อื่น แล้วติดตั้งเวอร์ชันใหม่เท่านั้น

คำถาม:
- ในระหว่างการต่อสู้จากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และในการเปลี่ยนผ่านไปยังบุคคลที่ 3 ต่อมา เลือดของตัวละครจะหายไป

คำตอบ:
- ถอดเสื้อผ้าทั้งหมดออกแล้วใส่กลับเข้าไปใหม่

ข้อขัดแย้ง:
ขัดแย้งกับสารทดแทนเลือดอื่นๆ และม็อดดัดแปลงความเสียหาย

ความต้องการ:
- เกมเวอร์ชัน 1.9.32.0.8 สำหรับ mod เวอร์ชัน 3.6b
- SKSE 1.06.16 หรือ 1.07.01 และสูงกว่าสำหรับเกมเวอร์ชัน 1.9.32.0.8
- และสูงกว่าสำหรับเกมเวอร์ชัน 1.9.32.0.8

การติดตั้ง:(จะดีกว่าผ่าน แต่คุณสามารถทำได้ด้วยตนเอง)
ไฟล์เก็บถาวรประกอบด้วย 6 โมดูล แต่ละโมดูลประกอบด้วย ตัวเลือกที่แตกต่างกัน, คำอธิบายของเนื้อหาของไฟล์เก็บถาวรที่อ่านข้างต้น
- ถ้าทำ manual ให้ทำแบบนี้...
1. ก่อนอื่น ไปที่โฟลเดอร์ไฟล์ 1 core - นำเนื้อหาทั้งหมด (meshes, สคริปต์, พื้นผิว, dD - Enhanced Blood Main.bsa, dD - Enhanced Blood Main.esp) และวางทุกอย่างลงในโฟลเดอร์ Data ใน เกม ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
2. ถัดไป...ไปที่โฟลเดอร์ 2 แพตช์แล้วเลือกแพตช์ที่เหมาะกับคุณ เลือกเพียง 1 จากทั้งหมด 5 แพตช์ตามสิ่งที่คุณมีในเกม วางไฟล์ esp ไปยังโฟลเดอร์ Data ในเกมและเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
3. ถัดไป...(เป็นทางเลือก) ไปที่โฟลเดอร์ 3 ทางเลือก esp และเลือกตัวเลือกที่เหมาะกับคุณ อ่านคำอธิบายในส่วนนี้ว่าตัวเลือกเหล่านี้หมายถึงอะไร เลือกสิ่งที่คุณต้องการและวาง esp. ไปยังโฟลเดอร์ Data ในเกมและเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
4. ถัดไป... ไปที่โฟลเดอร์ 4 ความละเอียดพื้นผิวและสี (อ่านคำอธิบายด้านบน) ภายในจะมี 9 ตัวเลือก เลือก 1 ใน 9 ตัวเลือกที่คุณต้องการ และวางพื้นผิวลงในโฟลเดอร์ Data ในเกม ยืนยันการรวมโฟลเดอร์ และ ไฟล์
5. ถัดไป...(เป็นทางเลือก) ไปที่โฟลเดอร์ 5 หน้าจอเบลอ เลือด (อ่านคำอธิบายด้านบน) นำโฟลเดอร์พื้นผิวไปวางไว้ในโฟลเดอร์ Data ในเกม ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์
6. ถัดไป...(เป็นทางเลือก) ไปที่โฟลเดอร์ 6 alt tex (อ่านคำอธิบายด้านบน) คุณต้องเลือก 1 จาก 9 ตัวเลือกที่คุณต้องการ และวางพื้นผิวในโฟลเดอร์ Data ในเกม ยืนยันการรวมโฟลเดอร์ และไฟล์

ไฟล์เก็บถาวรประกอบด้วย mod เวอร์ชัน LITE และ mod ดั้งเดิม - ใช้ mod เวอร์ชันเดียวเท่านั้น!

แพ็คพื้นผิวที่มาแทนที่เลือดมาตรฐาน เกมสกายริมแอล.อี. พื้นผิวปรับปรุงรูปลักษณ์ของเลือดอย่างมีนัยสำคัญ ผู้เขียนเพิ่มความละเอียดจาก 512 เป็น 2048 นี่ไม่ใช่แค่ mod แต่เป็นเลือดใหม่และพฤติกรรมของมัน! ร่องรอยเลือดบนเสื้อผ้า บนพื้น บนพื้นหญ้า เลือดที่กระเซ็นจากการฟาดในระยะไกล ไม่เพียงแต่คุณเท่านั้น แต่ศัตรูของคุณยังสกปรกอีกด้วย เลือดชนิดใหม่ที่แสดงบนหน้าจอและอีกมากมาย

อัปเดต:3.8
- เพิ่มเสียงเลือดสาดและหยด
- เพิ่มแพตช์สำหรับ mod "skyBird" เพื่อป้องกันการเชื่อมโยงสคริปต์ในโมดูล 3 esps เสริม - ระยะทางมี .esps ที่แตกต่างกันสามแบบ

อัปเดต:3.7
- ลดเงื่อนไขการตรวจสอบสคริปต์เมื่อนักแสดงได้รับความเสียหาย
- ตอนนี้ เมื่อพลังชีวิตต่ำ หยดเลือดจะปรากฏขึ้นเมื่อโจมตีโดยไม่มีอาวุธจากการโจมตี
- เพิ่มเวลาแอปพลิเคชันปิดบังสคริปต์เริ่มต้นเป็น 10 วินาที แทนที่จะเป็น 2 วินาที
- สคริปต์หลักสำหรับ NPC ได้รับการทำความสะอาดและปรับปรุงแล้ว
- มีการแก้ไขจาก mod Modern Brawl Bug Fix เพื่อแก้ไขการโจมตี GG ของคุณจาก NPC อื่นโดยไม่มีเหตุผล
- เปลี่ยนสติกเกอร์การกระเด็นของเลือดเป็นแบบเก่าซึ่งดีขึ้น
- เพิ่มไฟล์เสริมเพื่อเปลี่ยนระยะห่างที่เลือดออกจะปรากฏขึ้น (ในโมดูล esps เสริม) ตัวเลือกตรงกลางคือครึ่งหนึ่งของความยาวเริ่มต้นและตัวเลือกแบบสั้นคือ การต่อสู้ด้วยมือเปล่า- สิ่งนี้สามารถช่วยในเรื่องประสิทธิภาพโดยไม่ต้องสร้างสติ๊กเกอร์เลือดใหม่หากคุณอยู่ในระยะใกล้ เลือดออกเมื่อยิงด้วยธนูจะไม่ปรากฏนอกระยะที่กำหนด
- มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเมื่ออัปเดตและลบ mod

มีอะไรอยู่ในที่เก็บถาวร:
ไฟล์หลัก 1 ไฟล์ - นี่คือโมดูลหลักจำเป็นต้องติดตั้ง
2 แพตช์เป็นโมดูลที่มีแพตช์สำหรับ DLC Dawnguard, Dragonborn และสำหรับ Monster Mod และ Immersive Creatures mods (มี 8 โฟลเดอร์พร้อมแพตช์ภายในโมดูล)
- สำคัญ!!! ติดตั้งเพียงหนึ่งตัวเลือกจากทั้งหมด 8 ตัวเลือก!!!
- DG DB - แพตช์สำหรับ DLC Dragonborn + Dawnguard (ติดตั้งหากติดตั้ง DLC ทั้งสองตัว)
- IC DG DB - แพตช์สำหรับม็อด "Immersive Creatures" ที่ติดตั้ง Dawnguard และ Dragonborn DLC (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง DLC + "Immersive Creatures")
- IC MM DB DG - แพตช์สำหรับม็อด "Monster Mod" และ "Immersive Creatures" ที่ติดตั้ง Dawnguard และ Dragonborn DLC (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง DLC + "Monster Mod" และ "Immersive Creatures")
- IC MMv4 DB DG - แพตช์สำหรับ mod "Monster Mod v4" และ "Immersive Creatures" พร้อม DLC Dawnguard และ Dragonborn ที่ติดตั้ง (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง DLC + "Monster Mod" และ "Immersive Creatures")
- MM - แพตช์สำหรับม็อด "Monster Mod" (ติดตั้งหากคุณมีเกมที่ไม่มี DLC Dawnguard และ Dragonborn)
- MM DG DB - แพทช์สำหรับม็อด "Monster Mod" ที่ติดตั้ง Dawnguard + Dragonborn DLC (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง Dawnguard และ Dragonborn + DLC "Monster Mod v4" แล้ว)
- MMv4 - แพตช์สำหรับ mod "Monster Mod v4" (ติดตั้งหากคุณมีเกมที่ไม่มี DLC Dawnguard และ Dragonborn)
- MMv4 DG DB - แพตช์สำหรับ mod "Monster Mod v4" ที่ติดตั้ง DLC Dawnguard + Dragonborn (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง DLC Dawnguard และ Dragonborn + "Monster Mod v4")

3 esps เสริม (เป็นทางเลือก) - นี่คือโมดูลที่มีตัวเลือก esp ไฟล์ (มี 3 ตัวเลือกภายในโมดูล)
- สำคัญ!!! ตัวเลือกเลือดขนาดใหญ่หรือเลือดเล็กสามารถวางได้เพียง 1 ใน 2 ตัวเลือกเท่านั้น และอาจวางตัวเลือกบาดแผลขนาดเล็กแยกกันได้
- เลือดที่ใหญ่กว่า - เลือกตัวเลือกนี้หากคุณต้องการให้มีเลือดกระเด็นบนพื้นมากขึ้น (มากกว่าในเกมต้นฉบับมาก)
- เลือดขนาดเล็ก - เลือกตัวเลือกนี้หากคุณต้องการให้เลือดกระเด็นบนพื้นน้อยลง (เหมือนกับในเกมต้นฉบับ)
- บาดแผลเล็ก - เลือกตัวเลือกนี้หากคุณต้องการให้มีบาดแผลเลือดบนร่างกายน้อยลง (ประมาณเดียวกับในเกมต้นฉบับ)
- ระยะทาง - ตัวเลือก, ระยะทางที่เลือดออกจะปรากฏบน NPC, 2 ตัวเลือก dD-Medium Script Range.esp (เลือดออกจะปรากฏบน NPC ที่ ระยะกลาง) และ dD-Short Script Range.esp (เลือดออกจะปรากฏบน NPC ในระยะใกล้เท่านั้น) สิ่งนี้สามารถช่วยในเรื่องประสิทธิภาพโดยไม่ต้องสร้างสติ๊กเกอร์เลือดใหม่ในระยะไกลหากคุณอยู่ในระยะใกล้ ตามค่าเริ่มต้น ใน mod หลัก เลือดจะมองเห็นได้ในระยะไกล นอกจากนี้ยังมี 3 แพทช์สำหรับ mod skyBirds
EBT - skyBirds Patch.esp - ติดตั้งแพตช์นี้หากคุณใช้ mod skyBirds NPC ทั้งหมดที่อยู่ในตำแหน่งโหลดจะมีเอฟเฟกต์เลือดออกที่มองเห็นได้หากโหลดแล้ว
EBT - skyBirds Patch (short).esp - ติดตั้งแพตช์นี้หากคุณใช้ mod skyBirds สคริปต์จะถูกนำไปใช้ที่ระยะห่างครึ่งหนึ่งจากพื้นที่โหลดมาตรฐาน อาจปรับปรุงประสิทธิภาพ การโจมตีด้วยธนูระยะไกลจะไม่ทำให้เลือดออก
EBT - skyBirds Patch (กลาง).esp - ติดตั้งแพตช์นี้หากคุณใช้ mod skyBirds NPC จะต้องอยู่ในระยะประชิดจากผู้เล่นเพื่อให้เลือดออกทำงานได้ สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้ การโจมตีด้วยธนูระยะกลางถึงระยะไกลจะไม่ทำให้เลือดออก

ความละเอียดและสีพื้นผิว 4 แบบ (ไม่จำเป็น) - นี่คือโมดูลที่มีขนาดพื้นผิวเลือดและสีเลือด (มี 9 โฟลเดอร์ภายในโมดูล)








5 หน้าจอเบลอ (ขออภัย) - นี่คือโมดูล "เบลอ"
- พื้นผิว - หากคุณต้องการให้เลือดและคราบเลือดบนหน้าจอเบลอ/ไม่ชัด ให้ติดตั้งพื้นผิวเหล่านี้

6 alt tex (เป็นทางเลือก) - นี่คือโมดูลสำหรับขนาดพื้นผิวและสีเลือดอื่น ๆ (มี 9 โฟลเดอร์ภายในโมดูล) ตัวเลือกเหล่านี้จะแทนที่เลือดกระเซ็นขนาดใหญ่เท่านั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโมดูลที่คุณเลือกตรงกับตัวเลือกที่คุณเลือกเมื่อติดตั้ง ความละเอียดและสีของพื้นผิวโมดูล 4 นั่นคืออย่างแรกจากความละเอียดพื้นผิวและสีโมดูล 4 คุณได้เลือกตัวเลือก hi-brigther ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องติดตั้งตัวเลือก hi-brigther เดียวกันจากโมดูลนี้ด้วยการแทนที่ ไฟล์ทั้งหมด โปรดทราบว่านี่คือการติดตั้งเพิ่มเติม เป็นทางเลือก
- สำคัญ!!! ติดตั้งเพียง 1 ตัวเลือกทั้งหมด!!!
- hi-brigther - เนื้อเลือดสูง เลือดสีสว่าง/จางลง
- hi-darker - เนื้อเลือดสูง สีของเลือดจะเข้มขึ้น (เข้มกว่าเลือดเกมทั่วไป)
- ค่าเริ่มต้นสูง - พื้นผิวเลือดสูง สีเลือดของเกมปกติ
- med-brighter - เนื้อเลือดปานกลาง เลือดสีสว่าง/จางลง
- med-darker - เนื้อเลือดโดยเฉลี่ย สีของเลือดจะเข้มกว่า (เข้มกว่าเลือดในเกมทั่วไป)
- med-default - เนื้อเลือดโดยเฉลี่ย, สีเลือดในเกมปกติ
- สว่างน้อย - เนื้อเลือดต่ำ สีของเลือดจะสว่าง/จางลง
- เข้มขึ้นต่ำ - เนื้อเลือดต่ำ สีของเลือดจะเข้มขึ้น (เข้มกว่าเลือดในเกมทั่วไป)
- ค่าเริ่มต้นต่ำ - พื้นผิวเลือดต่ำ, สีเลือดของเกมปกติ

ความต้องการ:
Skyrim LE 1.9.32.0.8 สำหรับ mod เวอร์ชัน 3.8 และสูงกว่า (ผ่านลิงก์หลัก)
Skyrim 1.8.151.0.7 สำหรับ mod เวอร์ชั่น 3.5a (ผ่านลิงก์เพิ่มเติม)
SKSE สำหรับเกมเวอร์ชัน 1.9.32.0.8
SKSE สำหรับเกมเวอร์ชัน 1.8.151.0.7
SkyUI 3.4 สำหรับเกมเวอร์ชัน 1.8.151.0.7
ฉัน 4.1/5.1 สำหรับเกมเวอร์ชัน 1.9.32.0.8
DLC Dragonborn และ Dawnguard (เป็นทางเลือก แพตช์ในไฟล์เก็บถาวร)

การติดตั้ง: (สามารถทำได้ผ่านผู้จัดการ NMM หรือด้วยตนเอง)
ไฟล์เก็บถาวรมี 6 โมดูล แต่ละโมดูลมีตัวเลือกที่แตกต่างกัน อ่านคำอธิบายของเนื้อหาของไฟล์เก็บถาวรด้านบน
- ถ้าทำ manual ให้ทำแบบนี้...
1. ก่อนอื่น ไปที่โฟลเดอร์ไฟล์ 1 core - นำเนื้อหาทั้งหมด (meshes, สคริปต์, พื้นผิว, dD - Enhanced Blood Main.bsa, dD - Enhanced Blood Main.esp) และวางทุกอย่างลงในโฟลเดอร์ Data ใน เกม ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
2. ถัดไป...ไปที่โฟลเดอร์ 2 แพตช์ และเลือกแพตช์ที่เหมาะกับคุณ เลือกเพียง 1 แพตช์จากทั้งหมด 8 แพตช์ตามสิ่งที่คุณมีในเกม วาง esp. ไปยังโฟลเดอร์ Data ในเกมและเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
3. ถัดไป...(เป็นทางเลือก) ไปที่โฟลเดอร์ 3 ทางเลือก esp และเลือกตัวเลือกที่เหมาะกับคุณ อ่านคำอธิบายในส่วนนี้ว่าตัวเลือกเหล่านี้หมายถึงอะไร เลือกสิ่งที่คุณต้องการและวาง esp. ไปยังโฟลเดอร์ Data ในเกมและเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
4. ถัดไป...(เป็นทางเลือก) ไปที่โฟลเดอร์ 4 ความละเอียดพื้นผิวและสี (อ่านคำอธิบายด้านบน) มี 9 ตัวเลือกอยู่ข้างใน เลือก 1 จาก 9 ตัวเลือกที่คุณต้องการ และวางพื้นผิวลงในโฟลเดอร์ Data ใน เกมยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์
5. ถัดไป...(เป็นทางเลือก) ไปที่โฟลเดอร์ 5 หน้าจอเบลอ เลือด (อ่านคำอธิบายด้านบน) นำโฟลเดอร์พื้นผิวไปวางไว้ในโฟลเดอร์ Data ในเกม ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์
6. ถัดไป...(เป็นทางเลือก) ไปที่โฟลเดอร์ 6 alt tex (อ่านคำอธิบายด้านบน) คุณต้องเลือก 1 จาก 9 ตัวเลือกที่คุณต้องการ และวางพื้นผิวในโฟลเดอร์ Data ในเกม ยืนยันการรวมโฟลเดอร์ และไฟล์

วิธีอัปเดต mod จาก 3.5e1 เป็น 3.8 และสูงกว่า:
- เพียงติดตั้งทับเวอร์ชันก่อนหน้าและแทนที่ไฟล์ทั้งหมด แต่ก็ยังดีกว่าถ้าทำเช่นนี้:
1. เข้าไปในห้องที่ไม่มีร่องรอยเลือดจาก mod นี้
2. ในเมนู MSM ให้ปิดการใช้งาน mod "Delete Mod" ออกจากเมนูแล้วรอสักครู่การแจ้งเตือนเกี่ยวกับการลบ mod จะปรากฏขึ้น
3. บันทึกลงในช่องบันทึกว่างแล้วออกจากเกม
4. ลบ mod และไฟล์ทั้งหมดให้หมด (การปิดใช้งาน esp. ในตัวเรียกใช้งานนั้นไม่เพียงพอ เนื่องจาก mod มีสคริปต์และไฟล์เลือด ดังนั้นทุกอย่างจึงต้องถูกลบ)
5. โหลดจากการบันทึกครั้งล่าสุดที่คุณทำและบันทึกอีกครั้ง แต่ในช่องบันทึกอื่นที่ว่างและออกจากเกม
6. ตอนนี้ติดตั้งเวอร์ชัน 3.6c ใหม่แล้วเล่น
- อย่าลืมลบไฟล์ dD - Enhanced Blood Main.ini ออกจากโฟลเดอร์ Data ในเกม ไฟล์นี้ไม่จำเป็นอีกต่อไป
- อย่าลืมลบแพทช์ Dragonborn-EBT Patch.esp, Dawnguard-EBT Patch.esp, Dawnguard-Immersive Creatures EBT Patch.esp, DG-MM-SiC EBT Patch.esp, Dragonborn-MonsterMod EBT Patch.esp, Dawnguard -MonsterMod EBT Patch.esp

ข้อขัดแย้ง:
ขัดแย้งกับสารทดแทนเลือดอื่นๆ และม็อดดัดแปลงความเสียหาย

ปัญหา:
- ตัวดัดแปลงยังคงอยู่ในรายการ MSM แต่รายการเมนูทั้งหมดจะเป็นสีเทา (ไม่มี)
สารละลาย:
- ถึงกระนั้น คุณจำเป็นต้องมีการบันทึกใหม่อีกครั้ง ซึ่งสร้างจากโฟลเดอร์สคริปต์ที่หายไป การหยุดสคริปต์จากเมนู MSM เพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอเสมอไป เหล่านั้น. จะปลอดภัยกว่าที่จะไม่เขียนทับไฟล์ แต่ก่อนอื่นให้ปิดการใช้งาน mod ในเมนู MSM บันทึกในเกมในช่องบันทึกที่สะอาด ออกจากเกมและลบ mod ออกทั้งหมด เข้าเกมอีกครั้งและบันทึกอีกครั้ง แต่ในช่องบันทึกใหม่อื่น แล้วติดตั้งเวอร์ชันใหม่เท่านั้น

คำถาม:
- ในระหว่างการต่อสู้จากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และในการเปลี่ยนผ่านไปยังบุคคลที่ 3 ต่อมา เลือดของตัวละครจะหายไป
คำตอบ:
- ถอดเสื้อผ้าทั้งหมดออกแล้วใส่กลับเข้าไปใหม่

ชุดพื้นผิวที่มาแทนที่เลือดมาตรฐานในเกม Skyrim LE พื้นผิวปรับปรุงรูปลักษณ์ของเลือดอย่างมีนัยสำคัญ ผู้เขียนเพิ่มความละเอียดจาก 512 เป็น 2048 นี่ไม่ใช่แค่ mod แต่เป็นเลือดใหม่และพฤติกรรมของมัน! ร่องรอยเลือดบนเสื้อผ้า บนพื้น บนพื้นหญ้า เลือดที่กระเซ็นจากการฟาดในระยะไกล ไม่เพียงแต่คุณเท่านั้น แต่ศัตรูของคุณยังสกปรกอีกด้วย เลือดชนิดใหม่ที่แสดงบนหน้าจอและอีกมากมาย

อัปเดต:3.8
- เพิ่มเสียงเลือดสาดและหยด
- เพิ่มแพตช์สำหรับ mod "skyBird" เพื่อป้องกันการเชื่อมโยงสคริปต์ในโมดูล 3 esps เสริม - ระยะทางมี .esps ที่แตกต่างกันสามแบบ

อัปเดต:3.7
- ลดเงื่อนไขการตรวจสอบสคริปต์เมื่อนักแสดงได้รับความเสียหาย
- ตอนนี้ เมื่อพลังชีวิตต่ำ หยดเลือดจะปรากฏขึ้นเมื่อโจมตีโดยไม่มีอาวุธจากการโจมตี
- เพิ่มเวลาแอปพลิเคชันปิดบังสคริปต์เริ่มต้นเป็น 10 วินาที แทนที่จะเป็น 2 วินาที
- สคริปต์หลักสำหรับ NPC ได้รับการทำความสะอาดและปรับปรุงแล้ว
- มีการแก้ไขจาก mod Modern Brawl Bug Fix เพื่อแก้ไขการโจมตี GG ของคุณจาก NPC อื่นโดยไม่มีเหตุผล
- เปลี่ยนสติกเกอร์การกระเด็นของเลือดเป็นแบบเก่าซึ่งดีขึ้น
- เพิ่มไฟล์เสริมเพื่อเปลี่ยนระยะห่างที่เลือดออกจะปรากฏขึ้น (ในโมดูล esps เสริม) ตัวเลือกปานกลาง - ครึ่งหนึ่งของความยาวช่วงเริ่มต้นและตัวเลือกสั้นในการต่อสู้ระยะประชิด สิ่งนี้สามารถช่วยในเรื่องประสิทธิภาพโดยไม่ต้องสร้างสติ๊กเกอร์เลือดใหม่หากคุณอยู่ในระยะใกล้ เลือดออกเมื่อยิงด้วยธนูจะไม่ปรากฏนอกระยะที่กำหนด
- มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเมื่ออัปเดตและลบ mod

มีอะไรอยู่ในที่เก็บถาวร:
ไฟล์หลัก 1 ไฟล์ - นี่คือโมดูลหลักจำเป็นต้องติดตั้ง
2 แพตช์เป็นโมดูลที่มีแพตช์สำหรับ DLC Dawnguard, Dragonborn และสำหรับ Monster Mod และ Immersive Creatures mods (มี 8 โฟลเดอร์พร้อมแพตช์ภายในโมดูล)
- สำคัญ!!! ติดตั้งเพียงหนึ่งตัวเลือกจากทั้งหมด 8 ตัวเลือก!!!
- DG DB - แพตช์สำหรับ DLC Dragonborn + Dawnguard (ติดตั้งหากติดตั้ง DLC ทั้งสองตัว)
- IC DG DB - แพตช์สำหรับม็อด "Immersive Creatures" ที่ติดตั้ง Dawnguard และ Dragonborn DLC (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง DLC + "Immersive Creatures")
- IC MM DB DG - แพตช์สำหรับม็อด "Monster Mod" และ "Immersive Creatures" ที่ติดตั้ง Dawnguard และ Dragonborn DLC (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง DLC + "Monster Mod" และ "Immersive Creatures")
- IC MMv4 DB DG - แพตช์สำหรับ mod "Monster Mod v4" และ "Immersive Creatures" พร้อม DLC Dawnguard และ Dragonborn ที่ติดตั้ง (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง DLC + "Monster Mod" และ "Immersive Creatures")
- MM - แพตช์สำหรับม็อด "Monster Mod" (ติดตั้งหากคุณมีเกมที่ไม่มี DLC Dawnguard และ Dragonborn)
- MM DG DB - แพทช์สำหรับม็อด "Monster Mod" ที่ติดตั้ง Dawnguard + Dragonborn DLC (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง Dawnguard และ Dragonborn + DLC "Monster Mod v4" แล้ว)
- MMv4 - แพตช์สำหรับ mod "Monster Mod v4" (ติดตั้งหากคุณมีเกมที่ไม่มี DLC Dawnguard และ Dragonborn)
- MMv4 DG DB - แพตช์สำหรับ mod "Monster Mod v4" ที่ติดตั้ง DLC Dawnguard + Dragonborn (ติดตั้งหากติดตั้งทั้ง DLC Dawnguard และ Dragonborn + "Monster Mod v4")

3 esps เสริม (เป็นทางเลือก) - นี่คือโมดูลที่มีตัวเลือก esp ไฟล์ (มี 3 ตัวเลือกภายในโมดูล)
- สำคัญ!!! ตัวเลือกเลือดขนาดใหญ่หรือเลือดเล็กสามารถวางได้เพียง 1 ใน 2 ตัวเลือกเท่านั้น และอาจวางตัวเลือกบาดแผลขนาดเล็กแยกกันได้
- เลือดที่ใหญ่กว่า - เลือกตัวเลือกนี้หากคุณต้องการให้มีเลือดกระเด็นบนพื้นมากขึ้น (มากกว่าในเกมต้นฉบับมาก)
- เลือดขนาดเล็ก - เลือกตัวเลือกนี้หากคุณต้องการให้เลือดกระเด็นบนพื้นน้อยลง (เหมือนกับในเกมต้นฉบับ)
- บาดแผลเล็ก - เลือกตัวเลือกนี้หากคุณต้องการให้มีบาดแผลเลือดบนร่างกายน้อยลง (ประมาณเดียวกับในเกมต้นฉบับ)
- ระยะทาง - ตัวเลือก ระยะทางที่เลือดออกจะปรากฏบน NPC, 2 ตัวเลือก dD-Medium Script Range.esp (เลือดออกจะปรากฏบน NPC ที่ระยะกลาง) และ dD-Short Script Range.esp (เลือดออกจะปรากฏบน NPC เท่านั้น ในระยะทางอันสั้น) สิ่งนี้สามารถช่วยในเรื่องประสิทธิภาพโดยไม่ต้องสร้างสติ๊กเกอร์เลือดใหม่ในระยะไกลหากคุณอยู่ในระยะใกล้ ตามค่าเริ่มต้น ใน mod หลัก เลือดจะมองเห็นได้ในระยะไกล นอกจากนี้ยังมี 3 แพทช์สำหรับ mod skyBirds
EBT - skyBirds Patch.esp - ติดตั้งแพตช์นี้หากคุณใช้ mod skyBirds NPC ทั้งหมดที่อยู่ในตำแหน่งโหลดจะมีเอฟเฟกต์เลือดออกที่มองเห็นได้หากโหลดแล้ว
EBT - skyBirds Patch (short).esp - ติดตั้งแพตช์นี้หากคุณใช้ mod skyBirds สคริปต์จะถูกนำไปใช้ที่ระยะห่างครึ่งหนึ่งจากพื้นที่โหลดมาตรฐาน อาจปรับปรุงประสิทธิภาพ การโจมตีด้วยธนูระยะไกลจะไม่ทำให้เลือดออก
EBT - skyBirds Patch (กลาง).esp - ติดตั้งแพตช์นี้หากคุณใช้ mod skyBirds NPC จะต้องอยู่ในระยะประชิดจากผู้เล่นเพื่อให้เลือดออกทำงานได้ สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้ การโจมตีด้วยธนูระยะกลางถึงระยะไกลจะไม่ทำให้เลือดออก

ความละเอียดและสีพื้นผิว 4 แบบ (ไม่จำเป็น) - นี่คือโมดูลที่มีขนาดพื้นผิวเลือดและสีเลือด (มี 9 โฟลเดอร์ภายในโมดูล)








5 หน้าจอเบลอ (ขออภัย) - นี่คือโมดูล "เบลอ"
- พื้นผิว - หากคุณต้องการให้เลือดและคราบเลือดบนหน้าจอเบลอ/ไม่ชัด ให้ติดตั้งพื้นผิวเหล่านี้

6 alt tex (เป็นทางเลือก) - นี่คือโมดูลสำหรับขนาดพื้นผิวและสีเลือดอื่น ๆ (มี 9 โฟลเดอร์ภายในโมดูล) ตัวเลือกเหล่านี้จะแทนที่เลือดกระเซ็นขนาดใหญ่เท่านั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโมดูลที่คุณเลือกตรงกับตัวเลือกที่คุณเลือกเมื่อติดตั้ง ความละเอียดและสีของพื้นผิวโมดูล 4 นั่นคืออย่างแรกจากความละเอียดพื้นผิวและสีโมดูล 4 คุณได้เลือกตัวเลือก hi-brigther ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องติดตั้งตัวเลือก hi-brigther เดียวกันจากโมดูลนี้ด้วยการแทนที่ ไฟล์ทั้งหมด โปรดทราบว่านี่คือการติดตั้งเพิ่มเติม เป็นทางเลือก
- สำคัญ!!! ติดตั้งเพียง 1 ตัวเลือกทั้งหมด!!!
- hi-brigther - เนื้อเลือดสูง เลือดสีสว่าง/จางลง
- hi-darker - เนื้อเลือดสูง สีของเลือดจะเข้มขึ้น (เข้มกว่าเลือดเกมทั่วไป)
- ค่าเริ่มต้นสูง - พื้นผิวเลือดสูง สีเลือดของเกมปกติ
- med-brighter - เนื้อเลือดปานกลาง เลือดสีสว่าง/จางลง
- med-darker - เนื้อเลือดโดยเฉลี่ย สีของเลือดจะเข้มกว่า (เข้มกว่าเลือดในเกมทั่วไป)
- med-default - เนื้อเลือดโดยเฉลี่ย, สีเลือดในเกมปกติ
- สว่างน้อย - เนื้อเลือดต่ำ สีของเลือดจะสว่าง/จางลง
- เข้มขึ้นต่ำ - เนื้อเลือดต่ำ สีของเลือดจะเข้มขึ้น (เข้มกว่าเลือดในเกมทั่วไป)
- ค่าเริ่มต้นต่ำ - พื้นผิวเลือดต่ำ, สีเลือดของเกมปกติ

ความต้องการ:
Skyrim LE 1.9.32.0.8 สำหรับ mod เวอร์ชัน 3.8 และสูงกว่า (ผ่านลิงก์หลัก)
Skyrim 1.8.151.0.7 สำหรับ mod เวอร์ชั่น 3.5a (ผ่านลิงก์เพิ่มเติม)
SKSE สำหรับเกมเวอร์ชัน 1.9.32.0.8
SKSE สำหรับเกมเวอร์ชัน 1.8.151.0.7
SkyUI 3.4 สำหรับเกมเวอร์ชัน 1.8.151.0.7
ฉัน 4.1/5.1 สำหรับเกมเวอร์ชัน 1.9.32.0.8
DLC Dragonborn และ Dawnguard (เป็นทางเลือก แพตช์ในไฟล์เก็บถาวร)

การติดตั้ง: (สามารถทำได้ผ่านผู้จัดการ NMM หรือด้วยตนเอง)
ไฟล์เก็บถาวรมี 6 โมดูล แต่ละโมดูลมีตัวเลือกที่แตกต่างกัน อ่านคำอธิบายของเนื้อหาของไฟล์เก็บถาวรด้านบน
- ถ้าทำ manual ให้ทำแบบนี้...
1. ก่อนอื่น ไปที่โฟลเดอร์ไฟล์ 1 core - นำเนื้อหาทั้งหมด (meshes, สคริปต์, พื้นผิว, dD - Enhanced Blood Main.bsa, dD - Enhanced Blood Main.esp) และวางทุกอย่างลงในโฟลเดอร์ Data ใน เกม ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
2. ถัดไป...ไปที่โฟลเดอร์ 2 แพตช์ และเลือกแพตช์ที่เหมาะกับคุณ เลือกเพียง 1 แพตช์จากทั้งหมด 8 แพตช์ตามสิ่งที่คุณมีในเกม วาง esp. ไปยังโฟลเดอร์ Data ในเกมและเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
3. ถัดไป...(เป็นทางเลือก) ไปที่โฟลเดอร์ 3 ทางเลือก esp และเลือกตัวเลือกที่เหมาะกับคุณ อ่านคำอธิบายในส่วนนี้ว่าตัวเลือกเหล่านี้หมายถึงอะไร เลือกสิ่งที่คุณต้องการและวาง esp. ไปยังโฟลเดอร์ Data ในเกมและเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
4. ถัดไป...(เป็นทางเลือก) ไปที่โฟลเดอร์ 4 ความละเอียดพื้นผิวและสี (อ่านคำอธิบายด้านบน) มี 9 ตัวเลือกอยู่ข้างใน เลือก 1 จาก 9 ตัวเลือกที่คุณต้องการ และวางพื้นผิวลงในโฟลเดอร์ Data ใน เกมยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์
5. ถัดไป...(เป็นทางเลือก) ไปที่โฟลเดอร์ 5 หน้าจอเบลอ เลือด (อ่านคำอธิบายด้านบน) นำโฟลเดอร์พื้นผิวไปวางไว้ในโฟลเดอร์ Data ในเกม ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์
6. ถัดไป...(เป็นทางเลือก) ไปที่โฟลเดอร์ 6 alt tex (อ่านคำอธิบายด้านบน) คุณต้องเลือก 1 จาก 9 ตัวเลือกที่คุณต้องการ และวางพื้นผิวในโฟลเดอร์ Data ในเกม ยืนยันการรวมโฟลเดอร์ และไฟล์

วิธีอัปเดต mod จาก 3.5e1 เป็น 3.8 และสูงกว่า:
- เพียงติดตั้งทับเวอร์ชันก่อนหน้าและแทนที่ไฟล์ทั้งหมด แต่ก็ยังดีกว่าถ้าทำเช่นนี้:
1. เข้าไปในห้องที่ไม่มีร่องรอยเลือดจาก mod นี้
2. ในเมนู MSM ให้ปิดการใช้งาน mod "Delete Mod" ออกจากเมนูแล้วรอสักครู่การแจ้งเตือนเกี่ยวกับการลบ mod จะปรากฏขึ้น
3. บันทึกลงในช่องบันทึกว่างแล้วออกจากเกม
4. ลบ mod และไฟล์ทั้งหมดให้หมด (การปิดใช้งาน esp. ในตัวเรียกใช้งานนั้นไม่เพียงพอ เนื่องจาก mod มีสคริปต์และไฟล์เลือด ดังนั้นทุกอย่างจึงต้องถูกลบ)
5. โหลดจากการบันทึกครั้งล่าสุดที่คุณทำและบันทึกอีกครั้ง แต่ในช่องบันทึกอื่นที่ว่างและออกจากเกม
6. ตอนนี้ติดตั้งเวอร์ชัน 3.6c ใหม่แล้วเล่น
- อย่าลืมลบไฟล์ dD - Enhanced Blood Main.ini ออกจากโฟลเดอร์ Data ในเกม ไฟล์นี้ไม่จำเป็นอีกต่อไป
- อย่าลืมลบแพทช์ Dragonborn-EBT Patch.esp, Dawnguard-EBT Patch.esp, Dawnguard-Immersive Creatures EBT Patch.esp, DG-MM-SiC EBT Patch.esp, Dragonborn-MonsterMod EBT Patch.esp, Dawnguard -MonsterMod EBT Patch.esp

ข้อขัดแย้ง:
ขัดแย้งกับสารทดแทนเลือดอื่นๆ และม็อดดัดแปลงความเสียหาย

ปัญหา:
- ตัวดัดแปลงยังคงอยู่ในรายการ MSM แต่รายการเมนูทั้งหมดจะเป็นสีเทา (ไม่มี)
สารละลาย:
- ถึงกระนั้น คุณจำเป็นต้องมีการบันทึกใหม่อีกครั้ง ซึ่งสร้างจากโฟลเดอร์สคริปต์ที่หายไป การหยุดสคริปต์จากเมนู MSM เพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอเสมอไป เหล่านั้น. จะปลอดภัยกว่าที่จะไม่เขียนทับไฟล์ แต่ก่อนอื่นให้ปิดการใช้งาน mod ในเมนู MSM บันทึกในเกมในช่องบันทึกที่สะอาด ออกจากเกมและลบ mod ออกทั้งหมด เข้าเกมอีกครั้งและบันทึกอีกครั้ง แต่ในช่องบันทึกใหม่อื่น แล้วติดตั้งเวอร์ชันใหม่เท่านั้น

คำถาม:
- ในระหว่างการต่อสู้จากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และในการเปลี่ยนผ่านไปยังบุคคลที่ 3 ต่อมา เลือดของตัวละครจะหายไป
คำตอบ:
- ถอดเสื้อผ้าทั้งหมดออกแล้วใส่กลับเข้าไปใหม่

ปลั๊กอินปรับปรุงรายละเอียดของพื้นผิวเลือดและเพิ่มความละเอียด นอกจากนี้ยังเพิ่มปริมาณเลือดในระหว่างการต่อสู้ เพิ่มแอ่งน้ำและเลือดกระเด็น เช่นเดียวกับน้ำพุเลือดและการชักในผู้ที่เสียชีวิตระหว่างการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้าย

คุณสมบัติบางอย่าง:
- เพิ่มเวลาการแสดงผลเลือดบนอาวุธ
- เพิ่มขนาดของจุดและบาดแผล
- เปลี่ยนเวลาแสดง ขนาด และปริมาณเลือดบนหน้าจอ
- เพิ่มโอกาสเกิดคราบเลือดและบาดแผล
- เพิ่มระยะเวลาของบาดแผล
- พื้นผิวใหม่ของบาดแผลจากใบมีด กรงเล็บ คันธนู และการโจมตีโดยไม่ต้องใช้อาวุธ
- บาดแผลดูมีเลือดมากขึ้นและแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอาวุธที่ใช้
- ลบเอฟเฟกต์แสงจ้าของเลือดบนหน้าจอออก
- พื้นผิวเลือดคุณภาพสูงใหม่
- ช่วยให้สีเลือดดีขึ้น
- พื้นผิวคุณภาพสูงใหม่เมื่อตัดหัว
- ตัวละครที่ประสบปัญหาเลือดออกจะเลือดออกแล้ว
- ศัตรูที่ถูกตัดหัวจะมีอาการชัก
- ตอนนี้แมงมุมและคอรัสมีเลือดสีเขียวแล้ว
- รถ Dwemer ถ่ายน้ำมันเครื่อง
- คุณสามารถกำหนดโอกาสที่จะเกิดอาการชักได้เมื่อจบการแข่งขัน
- NPC ที่มีเลือดออกจะทิ้งสระเลือดไว้เบื้องหลัง รูปร่างจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับพื้นผิว (ทราย สิ่งสกปรก ฯลฯ)

และอีกมากมาย...

ไฟล์ทางเลือก:
- ขนาดของคราบเลือดลดลง บาดแผลและจำนวนลดลง
- เลือดมืดและสว่างสำหรับผู้ใช้ mod แสง
- เอาเลือดออกจากหน้าจอและทำให้เลือดเบลอบนหน้าจอ
- การเปลี่ยนเวลาและจำนวนจุดเลือดบนหน้าจอ (ไม่จำเป็นหากคุณใช้ MCM)

หากคุณได้ติดตั้ง ENB, FXAA Injector หรือม็อดไฟส่องสว่าง คุณอาจต้องติดตั้งการปรับพื้นผิวเลือดอันใดอันหนึ่งหากปรากฏว่าสว่างหรือมืดเกินไป

คุณจะพบแพตช์ในไฟล์เก็บถาวร ใช้ตัวเลือกที่แนะนำเพียงตัวเดียวเท่านั้น ขึ้นอยู่กับ mod ของสิ่งมีชีวิตและ DLC ที่คุณติดตั้ง!

การติดตั้ง:
ใช้ Nexus Mod Manager เพื่อความง่ายและ ติดตั้งอย่างรวดเร็วแฟชั่นคำแนะนำในการติดตั้งแปลเป็นภาษารัสเซีย

การติดตั้งไฟล์ที่จำเป็นด้วยตนเอง:
1. ติดตั้งไฟล์จากโฟลเดอร์ Core Files
2. หากจำเป็น ให้ติดตั้งแพตช์จากโฟลเดอร์ Pathes:
DB - Dragonborn, DG - Dawnguard, IC - สิ่งมีชีวิตที่ดื่มด่ำ, MM - Monster Mod
3. ติดตั้งพื้นผิวเลือดที่ต้องการจากโฟลเดอร์ Textures and color:
สวัสดี- ความละเอียดสูง, Med - ความละเอียดปานกลาง, ต่ำ - ความละเอียดต่ำ, ค่าเริ่มต้น - สีมาตรฐาน, เข้มขึ้น - สีเข้ม, สว่างขึ้น - สีอ่อน



อ่านอะไรอีก.