Mass effect andromeda วิธีการปรับปรุงอาวุธ Mass Effect: Andromeda - เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้นในการเพิ่มเลเวลให้ดีขึ้น ปืนไรเฟิลต่อสู้ P.A.W

บ้าน

อาวุธระยะประชิดเศษ Cryo-Gauntlet

- คุณสามารถพบอาวุธนี้ใกล้กับ Relic Monoliths หรือภายในคอนเทนเนอร์ นอกจากนี้ยังสามารถวิจัยได้ 150 คะแนนโบราณสถาน อาวุธนี้มีระยะโจมตีสั้น แต่สามารถแช่แข็งศัตรูได้ในการโจมตีครั้งเดียว หากพวกมันไม่ได้สวมเกราะหรือป้องกัน หากพวกเขาสวมเกราะ สิ่งนี้จะทำให้พวกมันช้าลง (แม้แต่ศัตรูที่ใหญ่กว่า) และคุณจะกระแทกเกราะของศัตรูลงอย่างรวดเร็วแล้วแช่แข็งพวกมันถ้าคุณต้องการเคตต์ คาร์ฟาลอน

- สิ่งที่ทำให้ดาบพิเศษนี้โดดเด่นคือการโจมตีที่รวดเร็ว คุณสามารถโจมตีศัตรูหลายตัวได้อย่างง่ายดายด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว และคุณจะไม่พลาดเลยดาบอาซาริ

- ดาบปล่อยเทเลพอร์ตชีวภาพที่รวดเร็วมุ่งตรงไปยังศัตรูของคุณ ก่อนที่จะโจมตีอย่างรุนแรง เหมาะสำหรับปิดระยะห่างระหว่างศัตรูที่มีอัตราการยิงสูงหรือซ่อนอยู่หลังที่กำบัง เครื่องมือในอุดมคติสำหรับนักสู้ระยะกลางที่ชอบอาวุธปืนแต่ไม่กลัวที่จะเข้าใกล้ศัตรู

ปืนพกปืนแมงป่อง

- อาวุธที่มีประโยชน์มากในการต่อต้านศัตรูที่หุ้มเกราะ แทนที่จะยิงกระสุนปกติที่ลดพลังชีวิต มันจะยิงระเบิดขนาดเล็กที่เหนียวเหนอะหนะอีควอไลเซอร์ SMG (อีควอไลเซอร์)

- อาวุธปืนที่เหลือซึ่งค่อนข้างทรงพลังแต่ก็มีข้อเสียอยู่บ้าง ปืนพกจะไม่มีประโยชน์ 100% เมื่อคุณอยู่นอกระยะ แต่มันทรงพลังและมีกระสุนไม่จำกัดปืนพกไซด์วินเดอร์

- ปืนพกขนาดเล็กที่สมบูรณ์แบบที่ให้พลังและความคล่องตัวในระหว่างการต่อสู้ มันสร้างความเสียหายได้มากและมีอัตราการยิงสูง ทำให้คุณยิงได้เร็วที่สุดเท่าที่จะเหนี่ยวไกได้

ปืนลูกซองรื้อ

- อาจเป็นปืนลูกซองประเภทที่เจ๋งที่สุดในเกม ปืนลูกซองที่ช้าแต่ทรงพลังมากให้เอฟเฟกต์อันน่าทึ่งแม้กระทั่งกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดกัญชา - ปืนลูกซอง Kett กึ่งอัตโนมัติที่ยิงกระสุนพลาสมาด้วย.

ความเสียหายใหญ่- ปืนลูกซอง Kett อีกกระบอกที่ยิงกระสุนพุ่งที่สร้างความเสียหายอย่างไม่น่าเชื่อ นอกจากนี้เขาสามารถสร้างสนามดาเมจที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเมื่อเวลาผ่านไป

กระจายช็อต- อาวุธที่ยิงอนุภาคที่สามารถติดตามศัตรูในระยะไกล ทำให้เป็นปืนลูกซอง "ระยะไกล" ที่ดีที่สุดในเกม เขาก็มี กระสุนไม่มีที่สิ้นสุดเพียงอย่าปล่อยให้มันร้อนมากเกินไป

ปืนไรเฟิลจู่โจม

โซเน็ด- สัตว์ร้ายที่ยิงกระสุนพลาสมาออกมาเป็นสายยาวซึ่งมีเอฟเฟกต์การระเบิด/เผาไหม้เล็กน้อย ที่จะฉีกศัตรูส่วนใหญ่ออกจากกัน

วาลคิรี- ปืนไรเฟิลจู่โจม N7 ยิงสองนัด ให้การควบคุม ความแม่นยำ และพลังอันเหลือเชื่อ กระสุนธรรมดาของเธอใช้ได้ผลกับโล่ แม้ว่าคุณจะสามารถอัพเกรดอาวุธเพื่อยิงไฟฟ้าหรือแม้แต่พลาสมาได้ก็ตาม

เรเวนแนนท์- มันไม่ใช่ปืนไรเฟิลที่แม่นยำที่สุด แต่มันทรงพลังและฉีกศัตรูเป็นชิ้น ๆ ได้อย่างยอดเยี่ยม ความเร็วสูงการยิง เพิ่มความเสียหายแล้วคุณจะเริ่มสนุกกับการยิง

เหยี่ยว- ปืนไรเฟิลนี้ยิงขีปนาวุธที่กระดอนและระเบิดใกล้กับศัตรู ไม่ใช่ผู้ที่แข็งแกร่งที่สุด วัตถุระเบิดแต่ไม่กี่นัดก็เพียงพอแล้ว

ปืนไรเฟิล

เอ็ม-90 อินดรา- ยิงได้เร็ว แม่นยำ และบรรจุกระสุนได้มาก หากคุณลงทุนในทักษะการซุ่มยิงและใช้ส่วนเสริมและม็อดที่เหมาะสมเพื่อเพิ่มความเสียหาย แขนเล็กคุณจะมีตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับศัตรู

นาลาเดน) - มือปืน Kett ยิงกระสุนระเบิดที่แม่นยำ ซึ่งทำให้เกิดการเผาไหม้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง

อิชาราย- เห็นได้ชัดว่าอาวุธนี้ไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น คุณจะได้รับเพียงนัดเดียวในแต่ละครั้ง และคุณจะไม่สามารถพกกระสุนติดตัวไปด้วยได้มากนัก แต่นี่คือกระสุนที่มากที่สุด อาวุธอันทรงพลังซึ่งสามารถพบได้ ปืนไรเฟิลนี้สามารถกำจัดศัตรูส่วนใหญ่ได้อย่างง่ายดายในนัดเดียว แม้แต่ศัตรูที่สวมเกราะและผู้ที่มีโล่เต็มตัวก็ตาม มันมีความแม่นยำพื้นฐานสูงสุด ทำให้คุณสามารถส่งศัตรูไปยังผู้สร้างได้อย่างง่ายดาย

ในคู่มือนี้คุณจะพบว่าอะไร อาวุธที่ดีที่สุดในแมสเอฟเฟ็กต์:แอนโดรเมด้า, หายากจะหาได้ที่ไหน วิธีประดิษฐ์มัน และของเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ

อาวุธในเกมแบ่งออกเป็น 5 ประเภท ได้แก่ Melee, Pistols, Assault Rifles, Shotguns และ Sniper Rifles เพื่อให้เหมาะกับแต่ละสไตล์หรือสถานการณ์ และแต่ละหมวดหมู่ก็มีตัวอย่างที่แข็งแกร่งที่สุดของตัวเอง เราจะพูดถึงพวกเขาและเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ง่ายที่สุด

แมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมอร์ดา อาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด

โครแกน แฮมเมอร์ (โครแกน เอชแมร์) - บางที มากที่สุด อาวุธที่แข็งแกร่งแมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้า ในหมวดหมู่ด้วยความเสียหาย 400 ที่ระดับแรกและ 613 ที่ระดับที่ห้า โดยปกติแล้วโครแกนที่มีอายุมากกว่าจะติดอาวุธด้วย ผู้บัญชาการภาคสนามแต่ยังเกิดขึ้นโดยเฉพาะ คนที่แข็งแกร่ง- เพื่อปลดล็อคคุณจะต้องมี 125 ข้อมูลการวิจัย (ID) ทางช้างเผือก

ระดับ

ความเสียหาย

เงื่อนไขในการประดิษฐ์

วัสดุหัตถกรรม

400

125 ไอดี ทางช้างเผือก

องค์ประกอบศูนย์ x20;

เหล็กx120;

ลิเธียม x60;

ออมนิเจล x30

453

140 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 10

องค์ประกอบศูนย์ x20;

เหล็ก x150;

ลิเธียม x60;

ออมนิเจล x30

506

155 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 10

องค์ประกอบศูนย์ x20;

เหล็กx160;

ลิเธียม x80;

ออมนิเจล x40

560

170 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 20

องค์ประกอบศูนย์ x20;

เหล็ก x180;

ลิเธียม x90;

ออมนิเจล x40

613

185 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 30

องค์ประกอบศูนย์ x30;

เหล็ก x200;

ลิเธียม x100;

ออมนิเจล x50

ดาบอาซาริ (ดาบอาซาริ) - แข็งแกร่งพอ ๆ กับ Krogan Hammer แต่เร็วกว่าและมีฟังก์ชั่นที่น่าสนใจอย่างหนึ่งคือช่วยให้คุณเทเลพอร์ตไปข้างหน้าไปยังศัตรูได้อย่างรวดเร็วก่อนที่จะโจมตี โดยทางขวา ดาบที่ดีที่สุดวีแมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้า .

ระดับ

ความเสียหาย

เงื่อนไขในการประดิษฐ์

วัสดุหัตถกรรม

400

150 ID ทางช้างเผือก

เบริลเลียม x150;

ฟลูออไรต์ x70;

วาเนเดียม x20;

ออมนิเจล x40

453

175 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 10

เบริลเลียม x180;

ฟลูออไรต์ x90;

วาเนเดียม x20;

ออมนิเจล x40

506

200 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 10

เบริลเลียม x200;

ฟลูออไรต์ x100;

วาเนเดียม x30;

ออมนิเจล x50

560

225 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 20

เบริลเลียม x230;

ฟลูออไรต์ x110;

วาเนเดียม x30;

ออมนิเจล x50

613

250 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 30

เบริลเลียม x250;

ฟลูออไรต์ x120;

วาเนเดียม x30;

ออมนิเจล x60

แน่นอนว่ายังมี Remnant Cryo Gloves ที่ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง หรือ Ket Carthalon ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูหลายตัว แต่ความเสียหายของพวกมันคือครึ่งหนึ่งของประเภทที่แสดงข้างต้น

Mass Effect: Andromrda ปืนพกที่ดีที่สุด

ยูชิออร์ (ใช้งาน) - ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อและ ที่สุด ปืนที่ดีที่สุดใน Mass Effect: Andromedaเปิดแล้ว ระดับเริ่มต้นสร้างความเสียหาย 500 ดาเมจ สำหรับการประดิษฐ์ คุณต้องมีข้อมูล Helius และวัสดุต่อไปนี้: Angaran Meditation Crystals, Thread Sheath, Vanadium

ตั๋ว (ทาลอน) เป็นปืนพกกึ่งอัตโนมัติที่ช้าแต่ก็ค่อนข้างแรงเช่นกัน ซึ่งยิงได้เหมือนปืนลูกซอง ความเสียหายในระดับแรกคือ 315 สำหรับการประดิษฐ์คุณจะต้องมี Milky Way ID และ Omni-gel, Graphite, Nickel และ Element Zero

แมงป่อง (แมงป่อง) - ด้วยความเสียหายต่ำกว่า 300 คุณจะรับมือกับศัตรูที่หุ้มเกราะจำนวนมากได้อย่างง่ายดาย มันไม่ได้ยิงด้วยกระสุนธรรมดา แต่ด้วยระเบิดจริงซึ่งมีประโยชน์มากในการต่อสู้ ในการสร้าง คุณจะต้องมี Milky Way ID และ Omni-Gel, Graphite, Lithium และ Element Zero มาก อาวุธหายากแมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมดา

สปีดวินเดอร์ (สไปเดอร์วินเดอร์) เป็นตัวเลือกที่ยิงได้เร็วและทรงพลัง หากคุณต้องการปืนที่สมดุล นี่คือตัวเลือกที่เหมาะกับคุณ เทคโนโลยีทางช้างเผือกและเพื่อรวบรวมและปรับปรุงคุณต้องการ: Omni-gel, Beryllium, Nickel, Vanadium

Mass Effect: Andromrda ปืนลูกซองที่ดีที่สุด

ต้าอัน (แดน) – อาวุธที่ทรงพลังที่สุดใน Mass Effect: Andromeda ท่ามกลางปืนลูกซอง ยิงกระสุนพลาสมาด้วยความเสียหายร้ายแรงที่สามารถล้มคู่ต่อสู้ลงได้ และสร้างสนามพลาสมาได้ด้วย ด้วยการรวบรวม Helium ID และวัสดุบางอย่าง (โลหะผสม Kett, เส้นใย, นิกเกิล, วานาเดียม) ให้เพียงพอ คุณสามารถประกอบและปรับปรุงได้

นักเรียน (การลงโทษ) - เทคโนโลยีทางช้างเผือก รองจาก Daan ในแง่ของพลังความเสียหาย ในการสร้างปืนลูกซองคุณจะต้องใช้ Omni-gel, Fluorite, Element Zero และเหล็ก

ดิฟฟิวเซอร์ (สแกตเตอร์ช็อต) – ข้อดีของตัวอย่างนี้คือระยะและกระสุนไม่สิ้นสุด สำหรับการผลิต คุณจะต้องใช้ชิ้นส่วนโพลีเมอร์ แมกนีเซียม ลิเธียม วาเนเดียม

Mass Effect: Andromrda ปืนไรเฟิลจู่โจมที่ดีที่สุด

เอ็ม-37 ฟอลคอน (เอ็ม-37 ฟอลคอน) เป็นประเภทอาวุธที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและเป็นประเภทที่คุณน่าจะใช้บ่อยที่สุด ดังนั้นคุณจึงต้องเลือกอย่างชาญฉลาด ฟอลคอนคือสิ่งที่คุณต้องการ! มันยิงระเบิดได้ แต่มันทำได้ค่อนข้างเร็วและแน่นอนที่สุด ปืนไรเฟิลทรงพลังด้วยความเสียหาย 266 ดาเมจในระดับหนึ่ง สำหรับการผลิต คุณต้องมี Milky Way ID, Omni-Gel, Copper, Nickel, Zero Element

วาลคิรี (N7 วาลคิรี) - ยิงกระสุนสองนัดพร้อมกันและเจาะเกราะศัตรูได้อย่างง่ายดาย รวบรวม Milky Way ID ให้เพียงพอ รวมถึง Omni-Gel, Iron, Lithium และ Element Zero

ซัลคิน (ซัลคิน) – ปล่อยพลาสมา 3 ประจุในนัดเดียว เทคโนโลยีเฮเลียส วัสดุในการประดิษฐ์: โลหะผสมเคตต์, เบริลเลียม, นิกเกิล, วานาเดียม

Mass Effect: Andromrda ปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่ดีที่สุด

อิชาร์และ (อิชาราย) - คุณมีคาร์ทริดจ์ร้ายแรงหนึ่งตลับในคลิปของคุณที่จะทำลายล้างศัตรูใด ๆ นี่คืออิชาไร ความเสียหาย 615 ดาเมจในระดับแรกและความแม่นยำสูงสุดคือสิ่งที่ชาวแคมป์ต้องการ แต่ก่อนอื่นยังคงต้องรวบรวม และสำหรับสิ่งนี้ คุณต้องมี Helius ID, คริสตัลการทำสมาธิ Angaran, ปลอกด้าย, ฟลูออไรต์ และวาเนเดียม

แม่ม่ายดำ (แม่ม่ายดำ) - มากกว่า ตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการใช้งาน "ทุกวัน" เนื่องจากมีกระสุนมากกว่าและมีน้ำหนักน้อยกว่า และในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายได้น้อยกว่าเล็กน้อย

ระดับ

ความเสียหาย

เงื่อนไขในการประดิษฐ์

วัสดุหัตถกรรม

465

150 ID ทางช้างเผือก

เบริลเลียม x120;

องค์ประกอบศูนย์ x10;

ลิเธียม x60;

ออมนิเจล x30

493

175 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 10

เบริลเลียม x140;

องค์ประกอบศูนย์ x20;

ลิเธียม x70;

ออมนิเจล x30

521

200 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 10

เบริลเลียม x150;

องค์ประกอบศูนย์ x20;

ลิเธียม x70;

ออมนิเจล x40

548

225 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 20

เบริลเลียม x170;

องค์ประกอบศูนย์ x20;

ลิเธียม x80;

ออมนิเจล x40

576

250 ID ทางช้างเผือก;

ระดับ 30

เบริลเลียม x190;

องค์ประกอบศูนย์ x20;

ลิเธียม x90;

ออมนิเจล x50

ตอนนี้คุณรู้แล้วว่ามันคืออาวุธอะไร ที่แข็งแกร่งที่สุดในแมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้า และสิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการสร้างสรรค์สิ่งที่คุณชอบและปรับปรุงมัน

มีเกมที่ดี!

วันที่ตีพิมพ์: 21/03/2017 13:38:12 น

แม้ว่ามันอาจจะไม่ได้รับคะแนนสูงสุดจากนักวิจารณ์ แต่เกมนี้ก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้น บางทีบางคนอาจคาดหวังมากกว่านี้ บางทีบางคนอาจไม่ชอบการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แต่ในคู่มือนี้ เราจะพูดถึงสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

เคล็ดลับหลายประการที่กล่าวถึงในเอกสารนี้จะช่วยคุณทั้งคู่ ระยะเริ่มแรกและในระหว่างการวางแผนเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครและภารกิจการล่าอาณานิคมทั้งหมด



อย่าด่วนสรุปเนื้อหาพิเศษทั้งหมดบน Eos

เกมไม่ได้พูดแบบนี้ออกไป แต่เมื่อคุณสำรวจ Vault บน Eos เสร็จแล้ว บรรยากาศจะค่อยๆ เริ่มปลอดการปนเปื้อนของรังสีที่น่ารำคาญซึ่งปกคลุมอยู่ ส่วนใหญ่การ์ด สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นทันที - คุณต้องไปถึงจุดพล็อตที่แน่นอน แต่หลังจากนั้นคุณจะสามารถสำรวจได้เกือบทุกมุมของแผนที่โดยไม่ได้รับความเสียหายร้ายแรงอย่างต่อเนื่อง

อย่าพยายามค้นหาเนื้อหาด้านข้างทั้งหมดทันทีที่คุณไปถึงดาวเคราะห์ดวงนี้ นี่เป็นข้อจำกัดพิเศษที่นักพัฒนาทำขึ้นเพื่อไม่ให้ท้าทายคุณ แต่เพื่อปกป้องคุณจากการทำงานให้เสร็จสิ้นล่วงหน้า โดยปกติแล้วคุณสามารถลองทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จได้ทันที แต่มันก็ไม่คุ้มค่า

นอกจากนี้ภารกิจเพิ่มเติมจะปรากฏบนโลกในภายหลัง ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าถ้าทำทุกอย่างให้เสร็จในคราวเดียวซึ่งจะช่วยประหยัดเวลาในการเดินทาง นอกจากนี้ เกมยังเปิดกว้างมากขึ้นเมื่อคุณเข้าสู่เนื้อเรื่องหลักมากขึ้นอีกเล็กน้อย



อย่ากังวลมากเกินไปกับการวิจัยและการประดิษฐ์

โดยทั่วไป คุณสามารถเอาชนะ Mass Effect: Andromeda ได้โดยไม่ต้องเรียนรู้อาวุธและชุดเกราะใหม่เลย แต่ถ้าคุณวางแผนที่จะทำเช่นนี้ จะเป็นการดีกว่าถ้าคุณรอจนถึงช่วงต่อของเกม ด้วยวิธีนี้คุณจะมีความคิดที่แม่นยำยิ่งขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการ - ตัวอย่างเช่นคุณจะเข้าใจว่าคุณชอบความสามารถทางชีวภาพเป็นส่วนใหญ่และคุณจะมุ่งเน้นไปที่สิ่งเหล่านั้น

เหตุผลก็คือการจัดหาวัสดุและประเด็นการวิจัยที่จำกัดมาก ดังนั้นหากคุณตัดสินใจที่จะค้นคว้าและสร้างตัวเลือกที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับอุปกรณ์ระดับ 1 ในตอนท้ายของเกม การหาทรัพยากรสำหรับสิ่งที่น่าประทับใจกว่านี้อาจเป็นเรื่องยากมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการวิจัยในสาขาเทคโนโลยี ทางช้างเผือก- เป็นเรื่องยากมากที่จะได้รับคะแนนสำหรับพวกเขา แต่ก็มีมาก มุมมองที่น่าสนใจอุปกรณ์ที่จะดึงดูดแฟน ๆ ของซีรีส์โดยเฉพาะ

ไม่ว่าในกรณีใด ไอเท็มส่วนใหญ่ในเมนูการคราฟต์สามารถรับเป็นของปล้นหรือซื้อในร้านค้าได้ จุดประสงค์ของการประดิษฐ์คือคุณสามารถใช้การปรับปรุงทุกประเภทในกระบวนการสร้างอุปกรณ์ได้ ดังนั้นอาวุธระดับที่ 5 ที่คุณสร้างจะดีกว่าอาวุธที่คล้ายกันที่ขายในร้านค้าหรือได้มาโดยวิธีอื่นอย่างเห็นได้ชัด

อีกเหตุผลหนึ่งที่จะกลับไปประดิษฐ์ในภายหลังก็คือรอจนกว่าคุณจะรู้สึกสบายใจในโลกอันกว้างใหญ่ของเกมและเข้าใจกลไกทั้งหมด เพียงทำตามคำแนะนำ - ปล่อยให้การประดิษฐ์และการสำรวจอยู่คนเดียว อุปกรณ์ใหม่ในระยะหลังของทาง



วิธีเพิ่มเลเวลฮีโร่อย่างถูกต้อง

สิ่งสำคัญคือการเข้าใจอย่างถ่องแท้ถึงความเป็นไปได้ของการอัพเกรดทักษะของคุณตั้งแต่เริ่มต้น สิ่งใดก็ตามที่มีไอคอนรูปวงกลมถือเป็นทักษะการใช้งาน โดยจะมีช่องใดช่องหนึ่งจากสามช่อง ซึ่งหมายความว่าทักษะดังกล่าวจะอยู่หนึ่งในสามตำแหน่งที่มีอยู่ในโปรไฟล์ที่เลือก และเพื่อเปิดใช้งานทักษะคุณจะต้องกดปุ่มพิเศษ

ทักษะที่มีรูปสามเหลี่ยมอยู่ข้างๆ คือความสามารถเชิงรับที่กระทำอย่างต่อเนื่อง เมื่อรวมกับข้อมูลข้างต้นแล้ว ก็สรุปได้ไม่ยากว่าคุณควรมุ่งเน้นการพัฒนาทักษะเชิงรุก 3 ทักษะ คะแนนที่เหลือจะถูกใช้ไปกับความสามารถติดตัวที่ดีกว่าซึ่งจะช่วยสนับสนุนสไตล์การเล่นของคุณ

ทักษะเชิงรุกของคุณควรส่งเสริมซึ่งกันและกัน ทางเลือกที่ดีจะใช้ความสามารถสองสามอย่างในการเตรียมศัตรูสำหรับคอมโบ และความสามารถที่สามที่จะเปิดใช้งาน คุณสามารถดูได้ว่าทักษะใดเป็นทักษะเตรียมความพร้อมและทักษะใดเปิดใช้งานคอมโบได้จากคำอธิบาย

จากนั้นในการต่อสู้ คุณสามารถทำการรวมกันได้อย่างง่ายดาย เตรียมศัตรูสำหรับคอมโบด้วยความสามารถหนึ่งและดำเนินการด้วยความสามารถอื่น



อย่าอัพเลเวลหลายคลาสพร้อมกัน

นักพัฒนาจำนวนมาก เอฟเฟ็กต์แอนโดรเมดานำเสนอโอกาสให้ผู้เล่นที่จะไม่ผูกตัวละครหลักไว้กับคลาสเดียว แต่เพื่อให้พวกเขาสลับระหว่างพวกเขาได้ราวกับอยู่ในโหมดผู้เล่นหลายคน ในความเป็นจริงการใช้วิธีนี้จะทำให้คุณอ่อนแอลงเท่านั้น - จนถึงระดับการพัฒนาที่หกความสามารถนั้นต้องใช้คะแนนปั๊มจำนวนมากและการมีทักษะระดับสูงสุดสองหรือสามทักษะนั้นมีความสำคัญอย่างมาก ดีกว่าสิบระดับเริ่มต้น

เช่นเดียวกับโปรไฟล์ (คลาส) - เป็นการดีกว่าที่จะเลือกทิศทางเดียว (การโจมตีหรือการป้องกัน) และอัพเกรดสองในสามทิศทาง (นักสู้ ช่างเทคนิค หรือ ไบโอติก) เลือกทักษะการใช้งานสามทักษะและเสริมด้วยความสามารถแบบพาสซีฟสำหรับคะแนนที่เหลือ .

หากคุณตระหนักว่าคุณทำผิดพลาด คุณสามารถอัพเกรดตัวละครหลักที่ชั้นล่างของห้องพยาบาลบน Tempest ได้อย่างสมบูรณ์



ลองใช้อาวุธใหม่ก่อนที่จะรื้อหรือขายอาวุธเก่าของคุณ

มีอาวุธมากมายใน Mass Effect Andromeda และแม้จะอยู่ในคลาสเดียวกันพวกเขาก็มีความแตกต่างกันมาก และนี่ไม่ได้หมายถึงแค่น้ำหนัก ขนาดคลิป หรือเท่านั้น อำนาจการยิงแต่การใช้งานแตกต่างอย่างสิ้นเชิง หากจำเป็น คุณสามารถใช้อาวุธที่ดีที่สุดในคลาสต่างๆ ได้

ตัวอย่างเช่น ปืนไรเฟิลจู่โจมตัวหนึ่งไม่ยิงตามปกติ แต่ต้องใช้เวลาพอสมควรในการชาร์จหลังจากกดปุ่มยิงก่อนที่จะยิงจริง หลังจากนี้คุณจะต้องรอการเรียกเก็บเงินอีกครั้ง เมื่อซื้ออาวุธดังกล่าวคุ้นเคยกับการใช้อาวุธอื่นและรื้อถอนอดีตคุณอาจไม่พอใจกับผลิตภัณฑ์ใหม่มากนัก



รื้ออุปกรณ์ที่ไม่จำเป็นออกดีกว่าขาย

แม้ว่าเครดิตใน Mass Effect: Andromeda จะมีนัยสำคัญก็ตาม มูลค่าที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์นี้ คุณยังคงสามารถรวบรวมพวกมันได้เพียงพอ ต้องขอบคุณขยะทั้งหมดที่พบในระหว่างภารกิจ สินค้าดังกล่าวไม่ใช้พื้นที่สินค้าคงคลังและสามารถขายได้อย่างง่ายดายในคลิกเดียวเมื่อเยี่ยมชมร้านค้า แต่โปรดทราบว่า "ขยะ" เหล่านี้บางส่วนอาจน่าสนใจที่จะศึกษาก่อนขาย โดยเฉพาะกับแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ - พวกเขามีไข่อีสเตอร์มากมายและข้อมูลอ้างอิงตลก ๆ

เป็นการดีกว่าที่จะไม่ขายอาวุธที่พบและหลังจากที่คุณตัดสินใจว่าไม่ต้องการมันอีกต่อไป (อ่านคำแนะนำก่อนหน้านี้) ให้เปิดสินค้าคงคลังและแยกชิ้นส่วนออก ด้วยวิธีนี้คุณจะได้รับทรัพยากรเพิ่มเติมสำหรับการประดิษฐ์ ซึ่งบางแหล่งก็หาได้ยากมาก ดังนั้นหากคุณเจอของที่สามารถแยกออกจากกันได้ ก็อย่าขี้เกียจที่จะหยิบมันขึ้นมาเพื่อใช้เป็นวัสดุ เป็นไปได้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นประโยชน์กับคุณในอนาคต แม้ว่าจะไม่จำเป็นในตอนนี้ก็ตาม

ข้อดีอีกอย่างคือคุณสามารถแยกชิ้นส่วนออกได้ในระหว่างภารกิจ ดังนั้นอุปกรณ์ที่ไม่จำเป็นจะไม่กินพื้นที่ในสินค้าคงคลังของคุณ



อย่าลืมเกี่ยวกับน้ำหนักของอุปกรณ์ของคุณ

เมื่อคุณเพิ่มเลเวลให้กับตัวละครหลักของคุณ คุณจะสามารถพกพาอุปกรณ์ได้มากขึ้น - อาวุธและวัสดุสิ้นเปลืองสูงสุดสี่ประเภท อาจมีความปรารถนาที่จะใช้สล็อตทั้งหมด แต่ลองคิดดูว่ามันคุ้มค่าหรือไม่

ผู้มีประสบการณ์ใน Mass Effect ควรรู้เรื่องนี้อยู่แล้ว แต่น้ำหนักก็มีความสำคัญเช่นกัน อาวุธที่ติดตั้งแต่ละชิ้นจะเพิ่มน้ำหนักรวม และยิ่งสูงเท่าไร ความสามารถที่ไม่ใช่อาวุธของคุณก็จะยิ่งนานขึ้นเท่านั้น ดังนั้นยิ่งคุณต้องการใช้ความสามารถมากเท่าไร คุณก็ยิ่งใช้ปืนน้อยลงกับฮีโร่เท่านั้น หากคุณต้องการพกพาคลังแสงที่น่าประทับใจติดตัวไปด้วย ให้เตรียมพร้อมสำหรับการบรรจุซ้ำที่ยาวนาน

โดยทั่วไป เราไม่แนะนำให้โหลดฮีโร่พร้อมอาวุธโดยสมบูรณ์ - มันเป็นความสามารถที่ทำให้การต่อสู้มีประสิทธิภาพและน่าสนใจ ดังนั้นเพียงแค่เลือก อาวุธที่ดี- และอีกนัยหนึ่ง การปรับปรุงอาวุธบางอย่างสามารถเพิ่มหรือลดน้ำหนักได้



อย่าลืมเกี่ยวกับการต่อสู้ระยะประชิดและยุทธปัจจัย

นวัตกรรมที่ดีอีกประการหนึ่งใน Mass Effect: Andromeda คือการมีช่องสำหรับอาวุธระยะประชิด คุณเริ่มต้นด้วยเครื่องมือ Omni แต่อย่าลืมใช้ประโยชน์จากโอกาสในการอัพเกรดช่องอุปกรณ์นี้ด้วย อาวุธระยะประชิดใหม่ๆ มักจะพบได้จากของอื่นๆ และยังสามารถประดิษฐ์ได้อีกด้วย ด้วยวิธีนี้คุณจะได้รับทั้งเครื่องมือ Omni ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นและดาบหรือค้อนที่ได้รับการปรับปรุงตามองค์ประกอบ

อย่างไรก็ตาม ดาบ Azari อาจเป็นอาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด อาวุธระยะประชิดจะมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับไบโอติก

สำหรับยุทธปัจจัย จะแทนที่ทักษะบางอย่างที่ก่อนหน้านี้มีให้เฉพาะบางคลาสเท่านั้น มีการแช่แข็งหรือการจุดไฟคาร์ทริดจ์ และโบนัสทุกประเภทสำหรับการเพิ่มพลังชีวิตหรือเกราะป้องกัน พวกมันจะไม่ส่งผลต่อน้ำหนัก แต่อย่างใด ดังนั้นใช้จำนวนสูงสุด เปิดช่องเพิ่มเติมบน Tempest และใช้พวกมันในระหว่างการต่อสู้ พวกเขาอาจเปลี่ยนผลลัพธ์ของการต่อสู้ที่ยากที่สุดตามที่คุณต้องการ



มีบางสิ่งที่จะทำลายเกราะป้องกันของศัตรู

โล่คือเครื่องช่วยชีวิตที่แท้จริงสำหรับคุณและเพื่อนร่วมทางของคุณ แต่พวกเขาก็เช่นกัน ปัญหาใหญ่หากคู่ต่อสู้ของคุณติดตั้งไว้ เช่นเดียวกับคุณ ศัตรูสามารถโหลดพวกมันได้อย่างรวดเร็วด้วยการวิ่งหนีและซ่อนตัวอยู่หลังที่กำบัง

อย่างไรก็ตาม ทักษะอันทรงพลังมากมายแทบไม่มีผลกับโล่เลย ลองพิจารณาใช้ทักษะใช้งานอย่างน้อยหนึ่งทักษะที่มีเป้าหมายในการทำลายโล่ และพัฒนาให้ดีในทิศทางนี้ หากคุณไม่ต้องการเสียช่องอันมีค่าสำหรับความสามารถพิเศษ อาวุธที่มีอัตราการยิงสูงจะช่วยให้คุณจัดการกับโล่ได้อย่างรวดเร็ว

หากคุณต้องการเป็นเทพเจ้าในการเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษด้วยโล่ ซื้อกระสุนพิเศษและใช้มันอย่างแข็งขันในการต่อสู้ ล้มโล่ลง เปลี่ยนไปใช้อาวุธทรงพลังและกำจัดเหยื่อ คุณยังสามารถเผาหรือใช้ป้อมปืนอื่น ๆ กับคู่ต่อสู้ของคุณได้



และยังเอาบางอย่างมาต่อต้านชุดเกราะด้วย

แม้ว่าเกราะของศัตรูจะไม่สร้างปัญหามากเท่ากับเกราะ แต่ก็ยังทำให้การทำลายศัตรูอย่างรวดเร็วเป็นเรื่องยากมาก ชุดเกราะในเกมจะแสดงด้วยแถบลาย สีเหลืองเช่น สีแดงสุขภาพ หรือสีน้ำเงินโล่

ชุดเกราะนั้นแทบจะตรงกันข้ามกับเกราะเลย สิ่งที่ใช้ได้ผลกับสิ่งหนึ่งย่อมได้ผลไม่ดีกับอีกสิ่งหนึ่ง เพื่อสร้างความเสียหายสูงสุดต่อเป้าหมายที่หุ้มเกราะ ให้ใช้อาวุธที่มีอัตราการยิงสูง อาวุธดับเพลิงเช่นเครื่องพ่นไฟก็ใช้ได้ดีเช่นกัน

ยุทธปัจจัยยังมีประโยชน์ที่นี่เช่นกัน การแช่แข็งและการจุดไฟจะช่วยให้คุณทำลายแถบสีเหลืองอันน่าสยดสยองจากศัตรูของคุณได้อย่างรวดเร็ว



การเคลื่อนไหวในการรบตอนนี้มีความสำคัญมากกว่าเมื่อก่อน

ไตรภาคดั้งเดิมของ Mass Effect ค่อยๆ เคลื่อนไปสู่ความต้องการซ่อนตัวในศูนย์พักพิง แต่ที่นี่ทุกอย่างเปลี่ยนไป สิ่งสำคัญคือการมีความคล่องตัวและใช้ช่วงเวลาที่เหมาะสมในการโจมตี

ตอนนี้หน้าปกทำงานแบบไดนามิก และการใช้งานไม่จำเป็นต้องมีการดำเนินการเพิ่มเติมจากผู้เล่น - เพียงแค่นำฮีโร่ไปยังสถานที่ใกล้กับหน้าปก อาจดูแปลกเล็กน้อยสำหรับผู้ใช้ที่คุ้นเคยกับแผนการควบคุมก่อนหน้านี้ แต่คุณจะคุ้นเคยอย่างรวดเร็ว

โปรดจำไว้ว่าสุขภาพ โล่ และโล่ชีวภาพจะงอกใหม่เร็วขึ้นมากเมื่ออยู่ในที่กำบัง

หากเกราะของคุณยังไม่หมด ให้พยายามเคลื่อนที่ไปรอบๆ โซนบ่อยขึ้น ใช้ชุดกระโดด ลอยขึ้นไปในอากาศ และพุ่ง - ทั้งหมดนี้ไม่ได้เป็นเพียงนวัตกรรมที่น่าทึ่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึง เครื่องมือที่มีประโยชน์การต่อสู้.



เยี่ยมชม Tempest และ Nexus หลังจากเหตุการณ์สำคัญในเรื่องราว

สิ่งนี้ควรจะชัดเจนสำหรับทุกคนที่เคยเล่น Mass Effect มาก่อน แต่หากนี่คือ BioWare RPG เกมแรกของคุณ โปรดจดไว้ - เยี่ยมชม NPC ที่สำคัญหลังจากเสร็จสิ้นทุก ๆ เกมหลักแล้ว ภารกิจเรื่องราวหรือการค้นพบดาวเคราะห์ดวงใหม่

การสนทนาบางอย่างกับสมาชิกปาร์ตี้ไม่สามารถเปิดใช้งานได้จนกว่าจะถึงจุดหนึ่งของเรื่องราว และหากคุณต้องการปลดล็อกภารกิจความภักดีหรือความคืบหน้าในเรื่องความรัก ให้โต้ตอบกับตัวละครเป็นประจำ บางครั้งความเป็นไปได้ของการพัฒนาเพิ่มเติมจะได้รับการสื่อสารผ่านข้อความส่วนตัวบน Storm แต่ก็ไม่เสมอไป ดังนั้นใช้เวลาพูดคุยกับสมาชิกกลุ่มแต่ละคนหลังจากแต่ละงาน

การกลับไปที่ Nexus และเดินไปรอบๆ สถานที่หลักก็คุ้มค่าเช่นกัน ลองไปที่ท่าเรือ ห้องควบคุม และแม้แต่โซน Hyperion แม้ว่าคุณจะสำรวจโซนใดโซนหนึ่งเสร็จแล้ว แต่งานใหม่ก็อาจปรากฏขึ้นในโซนนั้น



ปรับปรุง Nomad และใช้อย่างถูกต้อง

Nomad ใหม่มีคุณสมบัติใหม่หลายประการที่ยานพาหนะที่คุ้นเคยจากไตรภาคดั้งเดิมไม่มี แม้ว่าครั้งนี้คุณอาจจะติดอยู่ที่ไหนสักแห่งในหุบเขาหากคุณไม่ขับรถอย่างระมัดระวัง

โปรดจำไว้ว่า “Nomad” สามารถและควรได้รับการปรับปรุง ศูนย์วิจัย- คุณสามารถรับพิมพ์เขียวเพิ่มเติมสำหรับการปรับปรุงได้จากวิศวกร Angaran ที่ฐานกบฏหลังจากไปถึงจุดหนึ่งในเนื้อเรื่องแล้ว การปรับปรุงที่เป็นประโยชน์มากที่สุดคือการเร่งความเร็วและโหมดขับเคลื่อนหกล้อ การเปลี่ยนโหมดการยึดเกาะถนน และการป้องกันเพิ่มเติมหลังจากออกจากรถ

การเปลี่ยนแปลงในสนามรบ

ในระดับแท็คติกล้วนๆ การต่อสู้ใน Mass Effect Andromeda ให้ความรู้สึกรวดเร็วและไดนามิก ไดนามิกมากกว่าในไตรภาคทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงหลักสามประการตั้งแต่ภาคก่อน:

  • เจ็ตแพ็ค;
  • การหลีกเลี่ยง;
  • ที่พักพิงชั่วคราวและทำลายได้

Jetpack เป็นส่วนผสมใหม่ที่สำคัญที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย หมดยุคแล้วที่คุณต้องปีนบันไดที่น่าอึดอัดเพื่อขึ้นไปถึงจุดสูงสุด ตอนนี้คุณสามารถกระโดดขึ้นไปบนนั้นได้แล้ว ดังที่เราทราบในระหว่างการแสดงตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติจริง เครื่องบินเจ็ตแพ็คช่วยให้สามารถหลบหนีจากการต่อสู้ที่เสี่ยงอันตรายได้อย่างรวดเร็ว แม้จะไม่มีจุดหมายปลายทางที่เฉพาะเจาะจงก็ตาม อีกกลยุทธ์หนึ่งเพื่อให้ได้เปรียบเหนือศัตรูที่อยู่ในที่กำบังคือการกระโดดขึ้นแล้วโฉบลง ความสูงเฉลี่ยซึ่งคุณจะใช้เพื่อเล็งหรือใช้ความสามารถได้ดีขึ้น

Andromeda แทนที่การหมุนจาก Mass Effect 3 ด้วยการหลบหลีกที่เร็วขึ้นโดยใช้เครื่องบินเจ็ตแพ็คเดียวกัน คุณสามารถเคลื่อนที่ไปมา ไปข้างหน้าหรือข้างหลังได้ภายในเสี้ยววินาทีที่ Shepard ใช้ในการพลิกไปมาระหว่างที่กำบัง และการถอยกลับสั้นๆ นี้จะเพิ่มความรู้สึกคล่องตัว ทั้งการหลบหลีกและการกระโดดบนเครื่องบินเจ็ตแพ็คสามารถเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับโปรไฟล์ที่เลือก รวมถึงสิทธิพิเศษนักสำรวจระดับสูงที่ให้คุณเคลื่อนที่ได้แม้ทะลุกำแพง

เมื่อพูดถึงกำแพง ตอนนี้ Ryder จะซ่อนตัวโดยอัตโนมัติทันทีที่คุณกดติดกับฝาครอบ โดยไม่ต้องกดปุ่ม เมื่อเรามีโอกาสลองใช้ระบบนี้ มันใช้งานได้ดีเป็นส่วนใหญ่ แต่เราต้องการการตรวจสอบอย่างละเอียดมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าข้อผิดพลาดที่ชัดเจน เช่น การไม่ตอบสนองต่อผู้เล่นที่ต้องการเข้าหรือออกจากที่กำบังจะถูกกำจัดไปโดยสิ้นเชิง

ฝาครอบบางส่วนใน Andromeda ก็สามารถทำลายได้เช่นกัน ดังนั้นคุณจึงสามารถยิงใส่ศัตรูของคุณเพียงแค่ระเบิดอะไรบางอย่างขึ้นมา แน่นอนว่าศัตรูจะทำแบบเดียวกันกับคุณ และศัตรูบางตัวก็มีความสามารถเช่นเดียวกับคุณ รวมถึงการกระโดดและการพรางตัว

การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้รวมกันเพื่อสร้างสนามรบที่มีชีวิตชีวาและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด แต่ในทางกลับกัน คุณไม่เคยมีความพร้อมสำหรับสิ่งนี้ คุณมีความคล่องตัวและคล่องตัวมากกว่าที่เคย

ในที่สุดคอมโบอันทรงพลังก็กลับมาแล้ว มันเป็นคุณสมบัติของ Mass Effect 3 (และ Mass Effect 2 หากคุณนับการระเบิดทางชีวภาพ) โดยที่ความสามารถหนึ่งสามารถเตรียมเป้าหมายได้และอีกความสามารถหนึ่งสามารถ "ระเบิดมันได้" การระเบิดที่แตกต่างกันจะเกิดขึ้นเมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ขึ้นอยู่กับความสามารถที่ใช้ในคอมโบ พร้อมด้วยเอฟเฟกต์ที่หลากหลาย (ไฟ การแช่แข็ง สิ่งมีชีวิต หรือเทคนิค) เพื่อระบุตัวเลือกที่ชัดเจนที่สุดจากหลายตัวเลือก การระเบิดของไฟจะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าให้กับเกราะ การระเบิดเยือกแข็งอาจทำให้ศัตรูช้าลง และอื่นๆ

การใช้คอมโบอย่างรอบคอบเป็นกลยุทธ์ขั้นสูงมากกว่าทักษะการส่งสแปม ในระดับความยากที่ต่ำกว่าจะมีมากขึ้น โอกาสเพิ่มเติมแต่คอมโบกลายเป็นสิ่งจำเป็นใน Madness โดยที่การร่ายคอมโบที่ถูกต้องเป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการทำลายเกราะ เกราะ หรือบาเรียทางชีวภาพของศัตรูที่ทรงพลัง

โปรไฟล์และทักษะใน Mass Effect: Andโอเมดะ

คุณจะใช้คะแนนทักษะที่คุณได้รับจากการอัพเกรด Rider เพื่อปลดล็อกความสามารถใหม่ ไม่เหมือนกับเกมก่อนหน้านี้ ทักษะไม่ได้จำกัดอยู่ที่ชั้นเรียนของคุณ แต่คุณสามารถนำสามหมวดหมู่ที่คุ้นเคยมาผสมกันได้อย่างง่ายดาย - ทหาร ยานพาหนะ และสิ่งมีชีวิต หากคุณสงสัยว่า ENT อธิบายการเข้าถึงไบโอติกอย่างเสรีได้อย่างไร หัวหน้านักออกแบบ เอียน เฟรเซอร์ กล่าวว่าฝาแฝดไรเดอร์ทั้งสองมีศักยภาพทางชีวภาพโดยกำเนิด แต่แฝดที่คุณไม่ได้เล่นด้วยนั้นยังไม่ได้พัฒนามัน

ความสามารถหลักบางอย่างจากหมวดหมู่เหล่านี้จะถูกล็อค ตามรูปแบบการปรับระดับ: หากคุณเริ่มเกมในฐานะโอเปอเรเตอร์ คุณจะได้รับลายพรางทางยุทธวิธีตั้งแต่เริ่มต้น แต่ถ้าคุณเลือกการฝึกอบรมอื่น คุณจะต้องใช้ 9 แต้มในยานพาหนะ ก่อนที่คุณจะสามารถปลดล็อคมันได้

ทั้งสามหมวดหมู่มีทักษะเชิงรุก - ความสามารถที่จำเป็นต้องใช้ - และทักษะเชิงรับ เช่น ทักษะอาวุธ ซึ่งเมื่อปลดล็อคแล้วจะใช้งานได้เสมอโดยไม่คำนึงถึงโปรไฟล์ แต่ละทักษะ รวมถึงทักษะติดตัวมีหกระดับที่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น และสามอันดับสุดท้ายก็มีตัวเลือกระหว่างการอัพเกรดสองรายการด้วย

ไตรภาคดั้งเดิมทั้งหกคลาสมีความเกี่ยวข้องกัน ชุดต่างๆทักษะ สิ่งเหล่านี้เหมือนกับโปรไฟล์ใน Andromeda ซึ่งตั้งชื่อตามคลาสในไตรภาคและอิงตามทักษะสามประเภทในชุดค่าผสมต่างๆ

ตัวอย่างเช่น โปรไฟล์และคลาส Assault เป็นการผสมผสานระหว่างความสามารถในการต่อสู้และความสามารถทางชีวภาพ หากต้องการปลดล็อกใน Andromeda คุณจะต้องใช้คะแนนทักษะสามคะแนนสำหรับความสามารถทางชีวภาพและการต่อสู้ สำหรับโปรไฟล์ที่ใช้ทักษะประเภทเดียว เช่น ทหาร คุณจะต้องใช้คะแนนหกแต้มกับทักษะประเภทนั้น

Andromeda ยังมีโปรไฟล์ใหม่: Explorer แทนที่จะเพิ่มทักษะ 100% ในหมวดหมู่เดียวหรือ 50% ในสอง คุณสามารถรับ 33% ของทั้งสามนั่นคือใช้คะแนนสองแต้มในแต่ละการต่อสู้ เทคนิค และชีวะ Andromeda ของ BioWare มุ่งเป้าไปที่ทั้งเชิงลึกและความสะดวกในการเรียนรู้ และ Explorer ดูเหมือนจะพยักหน้าไปทางหลัง: หากคุณไม่สนใจที่จะเจาะลึกโปรไฟล์และผังทักษะ คุณสามารถเลือก Explorer แล้วลืมการมีอยู่ของมันไปได้เลย ส่วนใหญ่แล้ว

แต่ละโปรไฟล์จะให้โบนัสเล็กน้อยเมื่อเปิดใช้งานและเพิ่มระดับเมื่อคุณลงทุนในทักษะที่ขึ้นอยู่กับโปรไฟล์นั้น เมื่อพวกเขาเลเวลอัพ พวกเขาจะได้รับชื่อที่ไม่ซ้ำใครและบัฟที่ทรงพลังมากขึ้น แต่ละโปรไฟล์มี 6 อันดับและไม่มีการจำกัดระดับตัวละครสูงสุด ดังนั้นจึงเป็นไปได้ในทางทฤษฎีที่จะปลดล็อคทุกทักษะ แม้ว่าจะไม่สามารถใช้งานได้หากไม่มีการเล่นซ้ำ

โบนัสโปรไฟล์ดูเหมือนจะเฉยๆ แต่ อย่างน้อยพวกเขาก็เป็นแบบนี้ในขณะที่เรากำลังเล่นเกม ในตอนแรกพวกเขาน่าเบื่อและธรรมดา แต่การพัฒนาโปรไฟล์จะเพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่น่าสนใจยิ่งขึ้น ตัวอย่างบางส่วน:

  • ในฐานะผู้ซื้อขายที่เก่งกาจ Pathfinders จะได้รับโบนัสเล็กน้อยสำหรับความเสียหายของอาวุธ การต้านทานความเสียหาย ความเร็วคูลดาวน์ของเทคโนโลยี และความเสียหายทางชีวภาพ เมื่อพวกเขาเลเวลขึ้น พวกเขาจะได้รับความสามารถในการกะพริบตาทางชีวภาพ ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาเคลื่อนที่ไปหลังกำแพงได้
  • โบนัสโปรไฟล์การโจมตีรวมถึงความเสียหายระยะประชิดเพิ่มเติมและเอฟเฟกต์ทางชีวภาพเมื่อไรเดอร์กระโดดหรือหลบ ด้วยระดับที่เพิ่มขึ้นมาพร้อมกับความสามารถในการชาร์จเกราะโดยการโจมตีในการต่อสู้ระยะประชิด
  • โบนัสติดตัวของ Scout จะเพิ่มความเร็วในการโหลดทักษะทางเทคนิค ความแม่นยำ และลดการหดตัวของอาวุธ และยังเพิ่มความเสียหายคริติคอลอีกด้วย เมื่อระดับเพิ่มขึ้น หน่วยสอดแนมจะสามารถมองเห็นศัตรูผ่านกำแพงและบนได้ เวลาอันสั้นเปิดลายพรางทางยุทธวิธีโดยอัตโนมัติระหว่างการหลบหลีก
  • พาสซีฟของ Adept นั้นรวมถึงโบนัสสำหรับความแข็งแกร่งทางชีวภาพ พื้นที่ของเอฟเฟกต์ และระยะเวลาของเอฟเฟกต์ทางชีวภาพ ด้วยการเพิ่มขึ้น - การระเบิดโบนัสระหว่างคอมโบชีวภาพ
  • พาสซีฟของทหารจะให้โบนัสความเสียหายของอาวุธ ความแม่นยำ และขนาดแม็กกาซีน ในขณะที่เอฟเฟกต์การเลเวลอัปจะให้โบนัสส่วนเพิ่มสำหรับศัตรูแต่ละตัวที่ถูกสังหารภายในระยะเวลาอันสั้น

ทักษะที่ชื่นชอบส่วนใหญ่จะกลับมา แต่บางส่วนได้รับการปรับปรุงใหม่ อื่นๆ ถูกรวมเข้าด้วยกัน และคนอื่นๆ ก็เป็นของใหม่ การบุกรุกเป็นทักษะเทคโนโลยีใหม่ที่จะแพร่เชื้อศัตรูด้วยฝูงนาโนบอทที่ควบคุมด้วย VI ซึ่งจะลดการป้องกันของพวกมัน มันจะแพร่กระจายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงในขณะที่อัพเกรด

หากคุณไม่พอใจไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม "การฝึกอบรมเต็มรูปแบบมีให้บริการที่อ่าวป่วยของ Tempest" เอียน เฟรเซอร์กล่าว มีค่าใช้จ่ายเป็นเครดิต แต่มีราคาถูกในตอนแรก นอกจากนี้ยังมีให้สำหรับเพื่อนร่วมทีมของคุณด้วย

การเปลี่ยนโปรไฟล์และการตั้งค่าของคุณ

คุณจะไม่สามารถใช้ทักษะการใช้งานเกินสามทักษะในเวลาเดียวกันได้ - สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลในหมู่แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ สิ่งที่คุณสามารถทำได้คือบันทึกชุดทักษะที่แตกต่างกันได้ถึงสี่ชุดเป็นรายการโปรด และสลับระหว่างชุดทักษะเหล่านี้ได้ตลอดเวลา แม้ว่าจะอยู่ระหว่างการต่อสู้ก็ตาม เพียงเปิดวงล้อเลือกอาวุธขึ้นมาและเข้าถึงได้โดยกดปุ่มไปข้างหน้า สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถสลับระหว่างความสามารถทั้งสิบสองในสี่ชุดได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งคุณสามารถปรับแต่งให้เข้ากับสถานการณ์เฉพาะได้

คุณสามารถดูการดำเนินการนี้ได้ในตัวอย่างเกมเพลย์ที่สอง ซึ่ง Mac Walters พูดถึงการเปลี่ยนแปลงระหว่างชุดทักษะต่างๆ เพื่อจัดการกับศัตรูที่แตกต่างกันในระยะต่างๆ เขาโจมตี Kett ด้วยการโจมตีแช่แข็ง จากนั้นจุดชนวนเธอด้วยไบโอติกเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม และทำให้ศัตรูที่อยู่รอบๆ เป้าหมายอ่อนแอลง การจัดการกับปีศาจเอเลี่ยนร่างกำยำนั้นต้องใช้ทักษะที่แตกต่างออกไป - ในที่นี้จะมุ่งเน้นไปที่กับดักและความสามารถอื่นๆ ที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเดียว

การเปลี่ยนการตั้งค่าเป็นวิธีเดียวที่จะเข้าถึงความสามารถมากกว่าสามอย่างในการต่อสู้ ยกเว้นผู้เล่นพีซี: พวกเขาจะสามารถตั้งค่าความสามารถเป็นปุ่มลัดได้โดยตรง หากคุณต้องการเล่นบนคอนโทรลเลอร์ เกมสามารถสลับระหว่างตัวเลือกอุปกรณ์อินพุตทั้งสองแบบได้อย่างราบรื่น ในบูธสาธิตของเรา เราสามารถวางคอนโทรลเลอร์ลง วางมือบน WASD และเมาส์ จากนั้นเกมจะตอบสนองต่ออุปกรณ์ใหม่ทันทีโดยไม่ต้องไปที่เมนูการตั้งค่า แม้แต่คำแนะนำเครื่องมือและองค์ประกอบอินเทอร์เฟซก็เปลี่ยนจากปุ่มคอนโทรลเลอร์เป็นปุ่มคีย์บอร์ด เราใช้มันหมุนเวียน แต่เราไม่แน่ใจว่าเกมจะจัดการคำสั่งคงที่จากอุปกรณ์สองเครื่องพร้อมกันได้อย่างไร แต่มีแนวโน้มว่าจะเป็นไปได้ที่จะต่อสู้กับศัตรูจากคอนโทรลเลอร์ โดยใช้คีย์บอร์ดเพื่อเรียกความสามารถที่ไม่ใช่จากรายการการตั้งค่าปัจจุบันของคุณ .

คุณยังสามารถเปลี่ยนโปรไฟล์ระหว่างการรบได้ แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้อุปกรณ์ใดๆ ที่เปิดใช้งานจากโปรไฟล์ก่อนหน้า เช่น ป้อมปืนจู่โจม หายไป นอกจากนี้ยังต้องใช้ทักษะปัจจุบันทั้งหมดของคุณเพื่อเติมพลัง ดังนั้นการเปลี่ยนโปรไฟล์ของคุณจะเป็นมาตรการที่รุนแรงกว่าการเปลี่ยนการตั้งค่าของคุณ โปรดจำไว้เสมอหากคุณตัดสินใจว่าคุณต้องการโบนัสสำหรับโปรไฟล์ใดโปรไฟล์หนึ่ง

Mass Effect: Andromeda น้ำหนักและอุปกรณ์

ระบบน้ำหนักเกียร์ คล้ายกับที่พบใน Mass Effect 3 กลับมาแล้ว ดังนั้นหากคุณเติมช่องโหลดด้วยปืนหนัก คาดว่าปืนของคุณจะใช้เวลาชาร์จนานกว่าปกติ ทหารที่พูดโดยใช้ปืนเป็นหลักอาจยอมแพ้ ในขณะที่นักเวทที่ชอบโจมตีคู่ต่อสู้ด้วย "เวทมนตร์แห่งอวกาศ" อาจต้องการทุ่มทุกอย่างยกเว้นปืนพกเบา

อย่างไรก็ตาม ช่องอาวุธก็มีความสำคัญ: ต่างจาก Mass Effect 3 ตรงที่คุณไม่มีช่องอาวุธห้าช่องตั้งแต่เริ่มต้น แต่คุณเริ่มต้นด้วยอาวุธระยะประชิดและช่องปืนสองช่องแทน คุณจะสามารถปลดล็อคช่องเพิ่มเติมหรือหลายช่องได้โดยใช้ทักษะ " การฝึกการต่อสู้- ตามที่แนะนำโดย Ian Fraser ซึ่งเราได้เชื่อมโยงไว้ข้างต้น ให้เตรียมพร้อมสำหรับความจริงที่ว่าการใช้ทักษะและโปรไฟล์บางอย่างจะช่วยลดคูลดาวน์ของทักษะด้วย

คุณสามารถเปลี่ยนทั้งอาวุธที่เลือกและการดัดแปลงได้ก่อนเริ่มภารกิจหรือที่โต๊ะอุปกรณ์ อาวุธแต่ละชิ้นสามารถมีการปรับเปลี่ยนได้สูงสุดสองครั้ง

อาวุธใน Mass Effect: Andromeda

สุดท้าย เรามาดูสิ่งดีๆ กัน: ปืนจริงที่คุณจะใช้ระเบิดสมองให้หัวร้อน นอกจากอาวุธระยะประชิดแล้ว ยังมีอีกสี่ประเภท อาวุธปืน- ปืนพก ปืนลูกซอง จู่โจม และ ปืนไรเฟิล- นี่ถือว่าน้อยกว่าใน Mass Effect 3 อยู่หนึ่งกระบอก แต่ปืนกลมือหลายกระบอกจากเกมนั้นถูกลดชั้นไปอยู่ในประเภทปืนพกแล้ว ปืนทั้งหมดมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคน - ไม่จำกัดคลาส

นอกจากประเภทแล้ว อาวุธใน Andromeda ยังมีต้นกำเนิดที่แตกต่างกันไป โดยทั่วไปแล้วอาวุธทางช้างเผือกจะใช้สนามเอฟเฟกต์มวลในการยิง ขีปนาวุธจลน์ซึ่งใช้ได้ดีกับศัตรูส่วนใหญ่ที่ไม่มีเกราะป้องกัน แต่ก็ขึ้นอยู่กับกระสุนด้วย อาวุธของ Elean ใช้เทคโนโลยีของผู้อยู่อาศัยในภาค Elea ของกาแลคซี Andromeda ส่วนใหญ่มักเป็นพลาสมาหรือแบบชาร์จได้ แบบแรกมีลักษณะพิเศษด้วยอัตราการยิงที่ต่ำและขีปนาวุธกลับบ้าน ในขณะที่แบบหลังเตรียมประจุ ซึ่งพลังจะขึ้นอยู่กับระยะเวลาการชาร์จ สุดท้าย อาวุธที่เหลือใช้ลำแสง ซึ่งหมายความว่าพวกมันแม่นยำและมีอัตราการยิงคงที่ พวกเขายังใช้ระบบทำความร้อนสูงเกินไป ซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องใช้ตลับหมึก แต่คุณจะต้องปล่อยให้มันเย็นลงเป็นครั้งคราว

เมื่อพิจารณาจากระยะเวลาในเกม เป็นที่ชัดเจนว่าปืนอันเป็นที่รักจำนวนมากกำลังกลับมา เราพบปืน Widow, M-96 Hoe และ N7 รวมถึง Hero, Crusader, Valkyrie และ Eagle

หนึ่งในปืนไรเฟิลที่เราชื่นชอบ ปืนไรเฟิลซุ่มยิง " แม่ม่ายดำ“ก็กลับมาเช่นกัน และเราสนุกมากกับการใช้ระบบการประดิษฐ์เพื่อปรับแต่งการยิงเลเซอร์ กล่าวโดยสรุป คุณสามารถเพิ่มส่วนเสริมลงในอาวุธได้ในขณะที่คุณกำลังประดิษฐ์มัน และจะเปลี่ยนพฤติกรรมของมันอย่างถาวร ในทางกลับกัน Mods นั้นเป็นแบบชั่วคราวและสามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อคุณเปลี่ยนอุปกรณ์ การปรับเปลี่ยนบางอย่างสามารถเปลี่ยนสีของปืนได้ แต่คุณจะไม่สามารถเลือกสีของปืนได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม คุณจะสามารถเลือกสีของชุดเกราะได้

ในบรรดาของเล่นใหม่ของแอนโดรเมดา ก็มีอาวุธระยะประชิดอย่างน้อยสองชิ้น: ค้อนโครแกนและดาบอาซาริ

แฟน ๆ ของ Claymore จะต้องดีใจที่รู้ว่าเราจะได้เห็นปืนลูกซอง Krogan ตัวใหม่ ซึ่งเป็น "ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ" ของอาวุธระยะสั้นสุดโหด รายชื่อโมเดลอาวุธระยะประชิดและระยะไกลที่ได้รับการยืนยันอื่นๆ ได้แก่:

  • อังการาน ฟิราน (ประชิด)
  • ไบโอติกบูสเตอร์ (ระยะประชิด)
  • Executioner Pistol (ส่วนเพิ่มเติมรวมถึงเครื่องยิงลูกระเบิด)
  • ปืนพก M-3 Predator
  • ปืนพก M-5 Phalanx
  • อีควอไลเซอร์ปืน
  • เครื่องชาร์จพีพี
  • พีพี เชอร์เชน
  • ปืนลูกซอง M-23 Katana
  • ปืนลูกซองแดน (เอลีนปืนลูกซอง)
  • อัครสาวกปืนลูกซอง
  • ปืนลูกซองแฮช
  • ปืนลูกซองจู่โจม N-7 Piranha
  • พิษปืนลูกซอง
  • Scattergun (ปืนลูกซอง)
  • ปืนลูกซอง "Razed"
  • ปืนสั้นริการ์
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม M-8 Avenger (เสริมด้วยการยิงด้วยไฟฟ้า)
  • ปืนไรเฟิลจู่โจมพายุไซโคลน
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม L-89 Halbird
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม M-37 Sokol
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม P.A.W
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม "พายุทราย"
  • ปืนไรเฟิลจู่โจมโทคิน
  • สไนเปอร์ไรเฟิลฝาง
  • ปืนไรเฟิลอินเฟอร์โน
  • ปืนไรเฟิลซุ่มยิงอิเชเรย์
  • สไนเปอร์ไรเฟิลลานัท
  • ปืนไรเฟิลซุ่มยิง M-90 อินดรา

ใน Mass Effect Andromeda มีอาวุธ ทำให้จัดการกับศัตรูได้ง่ายขึ้นมาก นี่คือรายการตัวเลือกที่ดีที่สุดเล็กน้อย

ระยะประชิด

ถุงมือ Relic Cryo - อาวุธสำหรับการต่อสู้แบบสัมผัสพร้อมเอฟเฟกต์เยือกแข็ง พบได้ในภาชนะซากปรักหักพังใกล้กับ Monoliths สามารถสำรวจได้โดยใช้คะแนนสะสม 150 คะแนน การโจมตีระยะสั้นจะได้รับการชดเชยด้วยเอฟเฟกต์ความเย็นกัด ซึ่งจะหยุดศัตรูที่ไม่ได้รับการป้องกันชั่วขณะหนึ่ง ศัตรูที่สวมชุดเกราะหรือโล่จะถูกชะลอความเร็วลงอย่างมากจากการถูกความเย็นกัด
คาร์ธาลอน เคตตอฟ- ดาบที่มีรัศมีการโจมตีระยะประชิดที่ดีซึ่งคุณสามารถต่อสู้กับกลุ่มศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ดาบอาซาริ- เป็นอาวุธที่ยอดเยี่ยมสำหรับคลาสเดียวกัน เนื่องจากมีความสามารถทางชีวภาพในตัวที่ช่วยให้สามารถเข้าใกล้ศัตรูได้มากขึ้นเมื่อทำการโจมตี มีพารามิเตอร์ความเสียหายสูงและยังช่วยให้คุณเข้าถึงคู่ต่อสู้ที่ยืนอยู่ในระยะกลางได้อย่างรวดเร็วเพื่อบังคับการต่อสู้ระยะประชิด

ปืนพก

แมงป่อง- ปืนที่คุ้นเคยจากไตรภาค ยิงประจุระเบิดเหนียว การระเบิดจะเกิดขึ้นในช่วงระยะเวลาหนึ่งหลังจากที่ประจุกระทบพื้นผิว ดังนั้นควรระมัดระวังเมื่อใช้แมงป่องกับศัตรูที่มีระดับความเสียหายสูง

อีควอไลเซอร์- ปืนพกโบราณวัตถุมีความเสียหายสูงในระยะใกล้และระยะกลาง แต่ในระยะห่างที่สูงระหว่างคุณกับเป้าหมาย ความเสียหายจะลดลงเหลือเกือบ 0

ไซด์วินเดอร์- นี่คือปืนพกอวกาศชนิดหนึ่ง อาวุธมีอัตราการยิงสูงซึ่งทำให้มั่นใจได้ ตัวบ่งชี้ที่ดีสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเดียว

ปืนลูกซอง

รื้อ.อย่าคาดหวังว่าจะมีกระสุนจำนวนมากจากอาวุธนี้ เนื่องจากมีอัตราการยิงที่ช้าที่สุดในเกม แต่ความเสียหายของปืนลูกซองในระยะกลางนั้นมหาศาลมาก

กัญชา- อาวุธพลาสม่าที่ใช้เทคโนโลยีเคตต์ การกระจายตัวของกระสุนเล็กน้อยเมื่อยิงและความสามารถในการยิงทั้งกระสุนนัดเดียวและการระดมยิงทำให้สะดวกอย่างยิ่งในการปะทะทุกประเภท

แดนทำโดย kett เช่นกัน แต่มีความแตกต่างจากรุ่นก่อนอยู่บ้าง ประการแรก จะต้องชาร์จแต่ละนัดเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด และประการที่สอง ความเสียหายจากการชาร์จแต่ละครั้งจะสูงกว่าหลายเท่า ศัตรูที่คุณโจมตีจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมทุก ๆ วินาที

หนึ่งในอาวุธที่เจ๋งที่สุดในเกมคือ ดิฟฟิวเซอร์- ไม่เพียงแต่แทบจะไม่มีการแพร่กระจาย แต่ปืนนี้มีอัตราความเสียหายที่สูงมาก แม้ในระยะไกล อนุภาคทั้งหมดจะกระทบเป้าหมาย ทำให้เกิดความเสียหายสูงสุดด้วยระบบนำทางในตัว มีกระสุนไม่จำกัด แต่สามารถร้อนเกินไปได้ ทำให้คุณไม่สามารถยิงมันได้ชั่วระยะเวลาหนึ่ง



ปืนไรเฟิลจู่โจม

โซเน็ด- ยิงลำแสงที่ระเบิดบริเวณที่โดนและสามารถทำให้วัตถุลุกเป็นไฟได้ สามารถทำลายศัตรูส่วนใหญ่ในเกมได้หลังจากโจมตีไม่กี่ครั้ง

วาลคิรี- อาวุธจากซีรีย์ N7 คุณสามารถเลือกประเภทกระสุนที่จะยิงได้ ด้วยการปรับปรุงที่เป็นไปได้ ทำให้เป็นรุ่นสากล

หากคุณต้องการเพียงเศษซากของศัตรูให้เอาไป ผี- ใช่ นี่ไม่ใช่อาวุธที่แม่นยำที่สุด แต่อัตราการยิงที่สูงที่สุดในเกมทำให้มันคุ้มค่า คุณเพียงแค่ต้องปรับปรุงความเสียหายของคุณเพียงเล็กน้อยและไม่มีใครสามารถต้านทานคุณได้

เหยี่ยว- ปืนไรเฟิลที่แปลกตาอย่างยิ่งเพราะมันยิงกระสุนระเบิด ความเสียหายเพียงพอที่จะสังหารกลุ่มเล็กๆ ได้อย่างรวดเร็ว


ปืนไรเฟิล

มีผู้สมัครที่คู่ควรเพียงสามคนสำหรับบทบาทของปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่ดีที่สุดในเกม

เอ็ม-90 อินดรา- นี่เป็นปืนไรเฟิลจู่โจมที่มีขอบเขตมากกว่าสไนเปอร์ อัตราการยิงที่ยอดเยี่ยม อัตราความเสียหายสูง และกระสุนที่ดี ทุกสิ่งที่คุณต้องการในการเริ่มเกม

เก็ตต์มีอาวุธที่เรียกว่า ตั้งค่าการโจมตีเพียงครั้งเดียวก็สามารถฉีกศัตรูออกเป็นชิ้นๆ ได้ นิตยสารประกอบด้วยตลับระเบิดสี่ตลับซึ่งมีรัศมีการระเบิดเล็กน้อย

ดาเมจต่อนัดสูงสุดในเกมคือ อิชาเรย์- หากคุณมีความแม่นยำและการตอบสนองที่ดี คุณสามารถฆ่าศัตรูที่หุ้มเกราะได้หลายสิบคนด้วยคลิปหนีบกระดาษ

คุณจะพบคำแนะนำ เคล็ดลับ และจุดบกพร่องเพิ่มเติมในหน้าเว็บไซต์ของเรา



อ่านอะไรอีก.