บ้าน มาดูตำแหน่งที่ดีที่สุดบนแผนที่สำหรับ LT กัน เราจะระบุและแสดงเฉพาะตำแหน่งที่สำคัญทางแท็กติกเท่านั้นการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จ
ผู้เชี่ยวชาญด้านการลาดตระเวนเชิงรุก
เราได้ตัดสินใจเลือกอุปกรณ์ ทักษะลูกเรือ และหลักการพื้นฐานของการเล่นบน LT มีไพ่เปิดไม่มากนักสำหรับเกม LT ที่สะดวกสบาย โดยเฉพาะสำหรับการผ่าน LBZ LT 15 ซึ่งคุณต้องสร้างความเสียหายรวมมากกว่า 7000 และ 8000 ดาเมจ การ์ดต่อไปนี้เหมาะสม: Malinovka, Prokhorovka และ Fiery Arc บนแผนที่เหล่านี้ มีโอกาสสูงที่จะทำภารกิจเหล่านี้สำเร็จ
แผนที่เกือบจะเหมือนกัน ยกเว้นภูมิทัศน์ เสียง และแสงที่เปลี่ยนแปลงเล็กน้อย เป็นไพ่แบบเปิด สะดวกสำหรับการเล่นบนรถถัง รถถัง และปืนอัตตาจร E1
(ตรอก)
ข้อดี:
— ตำแหน่งที่ดีที่สุดในการตรวจจับศัตรูและมีความหลากหลายมากทำให้สามารถส่องแสงบนตรอกและส่วนหนึ่งของสนามได้
ข้อบกพร่อง: - บ่อยมากยิงคนตาบอด
มายังสถานที่แห่งนี้ E1
E2
ข้อดี: - บ่อยมาก;
- ไม่ค่อยมีใครครองตำแหน่งนี้ขาด
— ตำแหน่งที่ดีที่สุดในการตรวจจับศัตรูและมีความหลากหลายมากทำให้สามารถส่องแสงบนตรอกและส่วนหนึ่งของสนามได้
— เปลี่ยนตำแหน่งได้ง่ายโดยไม่มีความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น
(ตรอก)
— ตำแหน่งตำแหน่งต่ำกว่า E1 ความครอบคลุมของรีวิวน้อย
- ตำแหน่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการตรวจจับศัตรูทำให้คุณสามารถส่องสว่างซอยและส่วนหนึ่งของสนามได้
ข้อบกพร่อง:
— หนึ่งในพุ่มไม้ยอดนิยมบนแผนที่
- นัดบอดบ่อยครั้งในสถานที่นี้
(ตรอก)
— การเปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่เกิดความเสียหายเป็นเรื่องยากมาก
- ไม่ค่อยมีใครดำรงตำแหน่งนี้
— เปลี่ยนตำแหน่งได้ง่ายโดยไม่มีความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น
- ตำแหน่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการตรวจจับศัตรูทำให้คุณสามารถส่องสว่างซอยและส่วนหนึ่งของสนามได้
- แทบไม่มีใครยิงคนตาบอดที่นี่
— ไม่น่าจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูตามจำนวนที่ต้องการ
— แสงที่เป็นไปได้จากผู้คนที่สัญจรมีดังนี้)
G9 (ภูเขา
ข้อดี
— ตำแหน่งที่หายากมากสำหรับ LT;
- ตำแหน่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการตรวจจับศัตรูทำให้คุณสามารถส่องสว่างซอยและส่วนหนึ่งของสนามได้
- แทบไม่มีใครยิงคนตาบอดที่นี่
โรบิน
แผนที่แบบเปิดนั้นสะดวกสำหรับการเล่นบน ST, LT และปืนอัตตาจร โดยพื้นฐานแล้ว TT ไม่ชอบไพ่แบบเปิดและยิ่งไปกว่านั้นคือ Malinovka หลังจากที่ทีมใดทีมหนึ่งยึดภูเขาได้ ก็เกิดทางตันขึ้น
มาดูตำแหน่งสำคัญจากการเกิดใหม่ตอนบน (ภาคเหนือ):)
(ตรอก)
E4 (ฝั่ง
— ตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับการส่องสว่างศัตรูและมีความหลากหลายมาก ทำให้สามารถส่องสว่างส่วนหนึ่งของสนาม ส่วนนอกสุดของคอกวัวและเนินเขา (G8)
- ตำแหน่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการตรวจจับศัตรูทำให้คุณสามารถส่องสว่างซอยและส่วนหนึ่งของสนามได้
— เป็นการยากมากที่จะส่องสว่างรถถังในตำแหน่งนี้
- พุ่มไม้ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบนแผนที่ซึ่งเกือบทุกคนรู้จัก
— การเปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่เกิดความเสียหายเป็นเรื่องยากมาก
(ตรอก)
- ตำแหน่งที่ดีเยี่ยมในการตรวจจับศัตรู ทำให้สามารถส่องแสงบนเนินเขา ฐาน หรือทางข้ามได้
- ตำแหน่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการตรวจจับศัตรูทำให้คุณสามารถส่องสว่างซอยและส่วนหนึ่งของสนามได้
— มันยากมากที่จะไปถึงที่นั่นเมื่อเริ่มการต่อสู้โดยไม่ถูกเปิดเผย
— รถถังส่องสว่างตามชายฝั่งได้ง่าย
— การเปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่เกิดความเสียหายเป็นเรื่องยากมาก
(ตรอก)
- ตำแหน่งที่ดีในการมองเห็นศัตรูที่ทางข้ามและบนเนินเขา
- ตำแหน่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการตรวจจับศัตรูทำให้คุณสามารถส่องสว่างซอยและส่วนหนึ่งของสนามได้
— รถถังส่องสว่างได้ง่าย
— มันไม่มีประโยชน์เลยที่จะพยายามส่องแสงหากรถถังพันธมิตรอยู่ที่ E4 และ F5
(ตรอก)
— ความสามารถในการส่องสว่างทุ่งนาและคอกวัวตลอดจนชายฝั่ง
— เป็นการยากที่จะส่องสว่างรถถังในตำแหน่งนี้
- ตำแหน่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการตรวจจับศัตรูทำให้คุณสามารถส่องสว่างซอยและส่วนหนึ่งของสนามได้
- ไม่น่าจะสว่าง จำนวนมากความเสียหาย;
(ตรอก)
- ตำแหน่งสำหรับการส่องสว่างของศัตรูทำให้สามารถส่องสว่างฝ่ายตรงข้ามที่ปีนภูเขาและยืนอยู่บนเนินเขา
- ตำแหน่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการตรวจจับศัตรูทำให้คุณสามารถส่องสว่างซอยและส่วนหนึ่งของสนามได้
— ขอแนะนำให้ย้ายไปยังตำแหน่งนี้เมื่อเริ่มการต่อสู้
- ตำแหน่งถูกยิงจากภูเขา
— การเปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่เกิดความเสียหายเป็นเรื่องยากมาก
(ตรอก)
- ตำแหน่งสำหรับการสัมผัสศัตรูแบบพาสซีฟและแอคทีฟ ทำให้สามารถส่องทางผ่าน J3 ได้
- ตำแหน่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการตรวจจับศัตรูทำให้คุณสามารถส่องสว่างซอยและส่วนหนึ่งของสนามได้
— บ่อยครั้งที่รถถังศัตรูมาที่จัตุรัสนี้
- ไม่น่าจะสร้างความเสียหายได้มาก
มาดูตำแหน่งของยานพิฆาตรถถังใน World of Tanks กัน อย่างที่คุณทราบ pt-shki เป็นเทคนิคการป้องกัน ใช้เพื่อสกัดกั้นการโจมตีของรถถังหุ้มเกราะหนา
ดังนั้น ตำแหน่งทางยุทธวิธีหลักของยานพิฆาตรถถังใน WOT จึงเป็นแนวบุกทะลวงของกองทหารศัตรูหลัก โดยทั่วไปแล้ว ในทุกแผนที่ในเกมจะมีเส้นที่คู่ต่อสู้เคลื่อนที่ไป ส่วนใหญ่มักจะมีทิศทางดังกล่าวสองหรือสามทิศทางและน้อยกว่าหนึ่งหรือสี่ทิศทาง
ในการเลือกสถานที่ที่ดีที่สุดในการวางยานพิฆาตรถถัง คุณควรตัดสินใจเกี่ยวกับระยะทางที่คุณจะเปิดการยิงใส่คู่ต่อสู้ มีสองทางเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรมซึ่งเราจะหารือในรายละเอียดเพิ่มเติม สาระสำคัญของการเลือกสถานที่ขึ้นอยู่กับระยะทางถึงเป้าหมาย การมีที่กำบัง ไม่ว่าจะเป็นพุ่มไม้หรือสิ่งกีดขวางทางธรรมชาติและที่มนุษย์สร้างขึ้น เช่น หินหรืออาคาร เป็นสิ่งสำคัญ แต่ก็ไม่จำเป็น
ตัวเลือกแรก การติดตั้งยานพิฆาตรถถังระยะไกลดังนั้น หากคุณวางแผนที่จะโจมตีรถถังในระยะไกลที่สุด คุณควรเลือกพื้นผิวที่เป็นเส้นตรง เรียบ และสม่ำเสมอตลอดการมองเห็นพื้นที่ที่ถูกยิง ระยะทาง 500-700 เมตรเหมาะสำหรับตัวเลือกนี้ การติดตั้งยานพิฆาตรถถังจะดำเนินการโดยตรงด้านหลังพุ่มไม้ การคำนวณทางยุทธวิธีเพื่อช่วยพันธมิตรในการตรวจจับศัตรูในทิศทางการยิง
ข้อดีเมื่อเลือกสถานที่สำหรับยานพิฆาตรถถังสำหรับการยิงระยะไกล:
ข้อเสียเมื่อติดตั้งยานพิฆาตรถถังสำหรับการยิงระยะไกล:
ตัวเลือกที่สอง การติดตั้งยานพิฆาตรถถังในระยะใกล้ตัวเลือกนี้นำไปใช้ได้ยากกว่า แต่ถ้านำไปใช้อย่างชำนาญก็จะให้ผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่กว่ามาก ในการตัดสินใจว่าจะยืนตรงไหนคุณต้องรีบ หลังจากการเริ่มการต่อสู้ คุณควรเข้ารับตำแหน่งให้ใกล้กับกึ่งกลางของคุณมากที่สุดในพื้นที่เคลื่อนที่ของกองกำลังหลักของรถถังหนักของศัตรู ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับตำแหน่งของยานพิฆาตรถถัง ของคุณ เครื่องต่อสู้ใน WOT ควรยืนอยู่หลังพุ่มไม้หรือต้นไม้อย่างน้อย 15 เมตร คุณไม่ควรวางยานพิฆาตรถถังเข้าไปในพุ่มไม้โดยตรง ทันทีที่คุณเปิดไฟ อุปกรณ์ของคุณจะถูกตรวจจับ วางมันให้ห่างจากพุ่มไม้เพื่อที่จะครอบคลุมตำแหน่งของคุณจากฝั่งศัตรู ด้วยการวางยานรบให้ห่างจากพุ่มไม้ การยิงของคุณจะไม่ตรวจจับยานพิฆาตรถถัง และคุณจะสังเกตเห็นได้ก็ต่อเมื่อศัตรูเข้าใกล้รถถังของคุณโดยตรง นี่จะทำให้คุณได้เปรียบเมื่อเริ่มการต่อสู้
ข้อดีเมื่อติดตั้งยานพิฆาตรถถังสำหรับการยิงระยะใกล้:
ข้อเสียเมื่อทำการยิงจากรถถังพิฆาตหลังจากติดตั้งในระยะใกล้กับศัตรู:
เรามาแสดงรายการเหตุการณ์และคุณสมบัติของการติดตั้งยานพิฆาตรถถังในตำแหน่งที่ดีที่สุดในสนามรบกัน ในการดำเนินการนี้ เราจะระบุปัจจัยทั้งหมดที่มีอิทธิพลต่อความถูกต้องของการตัดสินใจว่าจะยืนตรงไหนเพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อเล่นเบอร์ดี้ใน World of Tanks เราจะพยายามจดจำปัจจัยที่ระบุและนำมาพิจารณาในแต่ละครั้งเมื่อเลือกตำแหน่งสำหรับยานรบประเภทนี้ (TF) นี่คือปัจจัยสำคัญ เหตุการณ์ และคุณสมบัติที่มีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการรบและการติดตั้ง pt ที่ถูกต้อง:
เราพิจารณาสองตัวเลือกหลักในการวางยานพิฆาตรถถังใน WOT เราได้วิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียเมื่อเลือกแต่ละตัวเลือกสำหรับการติดตั้งยานเกราะรบในสนามรบ เราประเมินประสิทธิผลของการใช้ PT ในสถานที่ระยะไกลและระยะสั้น เราได้ระบุปัจจัย 11 ประการที่มีอิทธิพลต่อการเลือกสถานที่เพื่อเริ่มดำเนินการ PTSA และเปิดเผยแก่นแท้ของปัจจัยเหล่านั้น
สถานที่หลักของการต่อสู้ใน World of Tanks คือสถานที่เกม (แผนที่) ที่งดงามซึ่งแสดงถึงภูมิประเทศที่แท้จริงของส่วนต่าง ๆ ของโลก ตามประเภททุกอย่าง แผนที่ในเกม World Of Tanksแบ่งออกเป็นฤดูร้อน ฤดูหนาว ทะเลทราย และความพิเศษเฉพาะสำหรับกิจกรรมเกม World of Tanks นักพัฒนาผลิตลายพรางและอุปกรณ์ที่เหมาะสมกับภูมิประเทศเฉพาะ
เพื่อช่วยให้ผู้เล่นมีการนำเสนอแผนที่ WoT ที่สะดวกสบายซึ่งช่วยให้ผู้เริ่มต้นคุ้นเคยกับเกมเร็วขึ้นและผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะปรับปรุงความเป็นมืออาชีพของพวกเขา ส่วนนี้จะเน้นไปที่คำแนะนำในการผ่านตำแหน่งของเกม มีคำอธิบายข้อดีและข้อเสียของอุปกรณ์ และลักษณะการต่อสู้
ลักษณะเด่นของแผนที่คือความอุดมสมบูรณ์ของหนองน้ำ หิน และเนินหิน ก่อตัวเป็นสามทิศทางการดำเนินงาน การขาดแคลนอาคารและที่พักพิงหินจำนวนเล็กน้อยทำให้ตำแหน่งปืนใหญ่แข็งแกร่งขึ้น กลยุทธ์การโจมตีต้องใช้กำลังรวมศูนย์ไปในทิศทางที่กำหนด เบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูหรือกักขังศัตรูไว้ในส่วนอื่น
ใหม่ แผนที่เชิงโต้ตอบหมายถึงจังหวัดอเมริกาในศตวรรษที่ 19 ซึ่งมีรสชาติที่สอดคล้องกัน: ที่ดิน สวนฝ้าย ป้ายโฆษณา รถยนต์ และที่สำคัญที่สุดคือต้นโอ๊ก "สด" ซึ่งเป็นที่มาของชื่อแผนที่ ใจกลางของสถานที่ถูกครอบครองโดยพื้นที่ทะเลสาบขนาดใหญ่พร้อมชายฝั่งที่เป็นหนองน้ำ ด้านหนึ่งมีสะพานรถไฟแคบ ๆ สองแห่งและฟอร์ด ส่วนที่สองเป็นหมู่บ้านเล็ก ๆ ที่มีบ้านไม้และอิฐ ฐานตะวันออกเฉียงเหนือมองเห็นได้ใกล้สถานี ฐานตะวันตกเฉียงใต้ ติดกับโรงงานและที่ดิน พื้นที่ฐานที่เปิดโล่งทำให้การป้องกันง่ายขึ้น
การผสมผสานที่เต็มไปด้วยสีสันของป่าไม้และหมู่บ้านที่ตั้งอยู่ในส่วนต่างๆ ของแผนที่ โครงสร้างสะพานขนาดใหญ่มีลำคลองทอดยาวไปทางทิศตะวันออกของหุบเขา เทือกเขาจะทำหน้าที่เป็นการซุ่มโจมตีที่ดี ทุ่งนาจะเพิ่มอันตรายจากการเคลื่อนที่ระหว่างตำแหน่ง
พื้นที่เอเชียแห่งแรกในเกมนับตั้งแต่เปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 แบ่งออกเป็นสองส่วนโดยกำแพงเมืองจีน แต่ละชิ้นส่วนจะมีตัวเลือกคลาสและสไตล์การเล่น
ตำแหน่งเริ่มต้นของฝ่ายตรงข้ามจะถูกคั่นด้วยสนามที่เรียบและผ่านได้ดี แผนที่นี้สะดวกสำหรับการป้องกันและโจมตีศัตรูด้วยกระสุนปืนใหญ่ คลานลึกกับตำรวจ รอยพับของภูมิประเทศ และบ้านในหมู่บ้านที่ใช้เป็นที่กำบัง ตัดสินผลของการต่อสู้ การประสานงานที่เหมาะสมของการโจมตีด้วยความเร็วสูงทั่วสนามร่วมกับการสนับสนุนของปืนใหญ่ก็รับประกันความสำเร็จเช่นกัน แต่มีความเสี่ยงค่อนข้างสูง
แผนที่ผสม 2018 การพัฒนาเมืองสองแห่งรวมกันเป็นหนึ่งเดียวด้วยเขื่อนเปิดของแม่น้ำ Svisloch การแข่งขันเกิดขึ้นที่ฝั่งตรงข้ามของถนน การพยายามผ่านแนวรับอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่อันตรายอย่างยิ่ง
ภูมิทัศน์ภูเขาที่โดดเดี่ยวบนปีกด้านหนึ่งและอาคารรายไตรมาสในอีกด้านหนึ่งช่วยให้เข้าถึงข้าศึกได้ในระยะโยนสุดท้าย ทะเลสาบเปิดกลางสนามก็ยิงสนับสนุนให้ลูกทีมอยู่ ระยะทางสั้นๆ.
พื้นที่เปิดโล่งและถนนลูกคลื่นของตึกในเมืองถูกสร้างขึ้น เงื่อนไขในอุดมคติเพื่อเจาะหลังแนวข้าศึกโดยใช้บังเกอร์จำนวนมากเป็นที่กำบัง
ภูมิทัศน์แบบผสมแบ่งพื้นที่ที่งดงามออกเป็น 3 ช่วงตึก ได้แก่ ปราสาทโบราณใจกลางสถานที่ ชุมชนเมืองเล็กๆ และหอสังเกตการณ์ และที่ราบเนินเขาทางตอนเหนือและใต้ของพื้นที่ ตามลำดับ
แผนที่นี้เจาะลึกประวัติศาสตร์ของการยกพลขึ้นบกของฝ่ายพันธมิตรในนอร์มังดี ปี 1944 การออกแบบสถานที่นี้เป็นการจัดแสดงตัวอย่างที่พักพิงเทียมของชาวเยอรมันจากกำแพงแอตแลนติก
ส่วนกลางของจัตุรัสมีวัดขนาดใหญ่และชุมชนเมือง ถนนสามสายเปิดเส้นทางจากเหนือลงใต้ ลานวัดมีข้อได้เปรียบในการยิงตำแหน่ง เนินเขาด้านตะวันตกและหุบเหวด้านตะวันออกให้การป้องกันที่เชื่อถือได้จากการยิงปืนใหญ่
ยุทธวิธีบนแผนที่ WoT ถูกกำหนดโดยภูมิประเทศที่เป็นหนองน้ำและเป็นเนินเขา มีอาคารไม่กี่หลัง มันคุ้มค่าที่จะรวมพลังไปที่มุมเดียวโดยจำกัดตัวเองให้ป้องกันอัคคีภัยจากส่วนที่เหลือ
แผนที่เบลโกรอดในปี พ.ศ. 2486 มีไว้สำหรับการรบทั่วไป แบ่งออกเป็นหลายโซน ได้แก่ โรงงานกลาง ป่าทึบ (ทั้งสองด้าน) วัดเหนือที่ราบ เสาเล็กๆ และเครื่องบินที่ถูกทำลาย
คุณสมบัติภูมิประเทศให้ไดนามิกการต่อสู้ที่หลากหลาย บล็อกเกมสามบล็อกเปิดอิสระในการดำเนินการสำหรับคลาสพาหนะ
แผนที่แบบผสมเอื้อต่อการดวลและการรบระยะสั้นในโรงงานอุตสาหกรรมที่ถูกทำลาย
เนินเขาที่เปิดโล่งถูกปกคลุมไปด้วยเขื่อนทางรถไฟ พื้นที่สีเขียวเป็นที่พักพิงที่ดีเยี่ยมสำหรับ ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง- เมื่อโจมตีสิ่งสำคัญคือต้องระวังสีข้าง ขณะป้องกัน ให้โจมตีสีข้างของคู่ต่อสู้ ปืนใหญ่มีตัวเลือกมากมาย แต่ก็มีช่องโหว่ต่อกองกำลังเบาความเร็วสูง
ภูมิประเทศที่เป็นภูเขาและภูมิประเทศที่ขรุขระของช่องผ่านให้การป้องกันที่เชื่อถือได้จากปืนใหญ่ของศัตรู หินและก้อนหินสะดวกสำหรับการซุ่มโจมตี และเส้นทางที่คดเคี้ยวช่วยให้โจมตีฐานทัพศัตรูได้
ระดับความสูงเล็กๆ ในเขตรอบนอกของแผนที่สร้างขึ้นจากพื้นที่อยู่อาศัย เส้นทางที่หรูหราช่วยสร้างการโจมตีที่ไม่คาดคิด พื้นที่ทะเลทรายที่อยู่ระหว่างเนินเขาเป็นเส้นทางที่สั้นที่สุดไปยังฐานทัพศัตรู
สนามเด็กเล่นเป็นตัวแทนจากพื้นที่ชนบทในอังกฤษ ภาคกลางถูกครอบครองโดยเมืองเล็กๆ ทุ่งนาค่อยๆ กลายเป็นเนินเขา ทำให้เกิดเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อการโจมตีขั้นเด็ดขาด มีแม่น้ำอยู่ตรงกลางทำเลช่วยในการสัญจรพื้นที่
แผนที่ผสมผสานพื้นที่เปิดโล่งและภูมิประเทศที่ขรุขระ ตรอกซอกซอยที่พันกันของเมืองท่าทำให้เกิดข้อได้เปรียบที่คาดไม่ถึงมากมายที่ด้านข้าง เนินเขาที่รกไปด้วยพุ่มไม้เป็นตัวกำหนดกลยุทธ์การซุ่มโจมตี
ที่ราบอันอ่อนโยนที่ปกคลุมไปด้วยก้อนหินขนาดใหญ่ พื้นที่ภูมิประเทศ และทางรถไฟบนเขื่อนทางตอนเหนือ ฐานต่างๆ รวมกันเป็นถนน ปิดในที่ราบลุ่มจากเหตุการณ์ที่สีข้าง
เนินเขาสูงเป็นจุดศูนย์กลางของแผนที่ ช่วยเพิ่มตำแหน่งทีมที่ชนะได้อย่างมาก หมู่บ้านทางตะวันออกเฉียงเหนือและเกาะทางตะวันตก ด้วยสิทธิพิเศษที่มีอยู่ ยังคงเสี่ยงต่อการถูกโจมตีด้วยไฟจากศูนย์กลาง
เค้าโครงวงแหวนรัศมีของเมืองและสวนสาธารณะหนาแน่นเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการซ้อมรบแอบแฝงและการถ่ายโอนกำลังสำรองอย่างรวดเร็ว การโจมตีด้วยไฟในเมืองนั้นยาก อาคารที่ถูกทำลายจะเพิ่มประสิทธิภาพในการสนับสนุนของพันธมิตร
อาณาเขตของหมู่บ้านต้องเผชิญกับการสู้รบที่ดุเดือดระหว่างกองทัพแดงและเยอรมันเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ เพื่อรำลึกถึงการต่อสู้ทางประวัติศาสตร์ที่จบลงด้วยความสำเร็จของฝ่ายสัมพันธมิตรในปี พ.ศ. 2512 ท้องที่ได้รับชื่อ Studzianki Tank
แผนที่นี้สร้างขึ้นในสไตล์มิวนิก และโดดเด่นจากการเปรียบเทียบกับเขตโรงงานที่มีอยู่มากมาย อาคารที่ถูกทำลาย และรถไฟบรรทุกสินค้า เขื่อนที่มีรางเหล็กแบ่งแผนที่ออกเป็นสองส่วนจะเพิ่มความเข้มข้นของกองกำลังในการโจมตี
ตำแหน่งของศัตรูนั้นจำกัดอยู่เพียงโขดหินและหน้าผา - เป็นที่กำบังหลักเมื่อรวมกำลังกองกำลังไปในทิศทางที่ต้องการ ส่วนกลางให้ความได้เปรียบในการรบ แต่การละเลยบริเวณรอบนอกอาจเป็นภัยคุกคามต่อความพ่ายแพ้
พื้นที่ดินล้อมรอบด้วยภูมิประเทศเป็นภูเขาและน้ำซึ่งกินพื้นที่หนึ่งในสามของพื้นที่ มีรางรถไฟจากเหนือจรดใต้ มีพืชพรรณหนาแน่นอยู่ เนินเขาทางตะวันตกทำหน้าที่โจมตีอย่างรวดเร็ว ถนนสายตรงระหว่างฐานทัพตัดผ่านพื้นที่เล็กๆ ที่มีประชากรอาศัยอยู่ เอื้อต่อการสู้รบที่ยืดเยื้อ เนินเขาปกป้องฐานจากการบุกรุกโดยตรง แต่มีความเป็นไปได้สูงที่จะถูกโจมตีจากสีข้าง
ภูเขาทางทิศตะวันออกมีเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อการรบ โซนกลางมีความได้เปรียบทางยุทธวิธี หนองน้ำทางทิศตะวันตกถูกใช้โดยหน่วยสอดแนมได้สำเร็จ และปล่อยให้พวกมันโจมตีจากด้านหลังได้
หน้าผาบนภูเขาและหุบเขาแคบๆ เป็นกลยุทธ์ที่หลากหลาย วิธีแก้ปัญหาที่น่าสนใจคือการดวลไฟข้ามอ่าวหรือต่อสู้ที่สนามยิงปืนในอาคารชายฝั่ง เลี่ยงทางอ้อมลึกเพื่อยึดค่ายศัตรู
เขาวงกตของอาคารในเมืองและพื้นที่รกร้างชานเมืองพังทลาย ทางเดินแคบๆระหว่างเส้นทาง เมื่อจัดลำดับความสำคัญ สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงพฤติกรรมของอุปกรณ์ในบางทิศทาง: ปืนใหญ่จะบุกทะลวงอย่างรวดเร็วในทุ่งโล่ง แต่ทำอะไรไม่ถูกกับกองกำลังศัตรูที่ซ่อนอยู่หลังกำแพงอาคาร
ภูมิทัศน์ที่หลากหลายเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ต้องการใช้กลยุทธ์ 2-3 หรือมากกว่านั้นในการรบ พื้นที่เปิดโล่งเหมาะสำหรับการโจมตีขนาบข้างอย่างกว้างขวาง การตั้งถิ่นฐานในเมืองเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ระยะประชิดที่เข้มข้น ชื่อเดิมของแผนที่คือ "แคนซัส"
เขาวงกตของถนนและจัตุรัสไม่เหมาะสำหรับปืนใหญ่และยานพิฆาตรถถัง แต่เหมาะสำหรับการบุกทะลวงด้วยความเร็วสูงและบายพาสด้วยยานพาหนะขนาดเล็กและขนาดกลาง เส้นทางอ้อมผ่านปราสาทและรางรถไฟจะช่วยให้คุณออกจากทางตันที่เกิดขึ้นได้
จะเล่นบนแผนที่ต่าง ๆ ใน World Of Tanks ในช่วงฤดูหนาวได้อย่างไร? ด้านล่างนี้เป็นคำอธิบายกลยุทธ์สำหรับภูมิประเทศต่างๆ
เพอร์มาฟรอสต์กลางเทือกเขาสแกนดิเนเวียมีขอบเขตในการสำรวจที่ท้าทาย สุสานเรือในอ่าวน้ำแข็งจะมอบการต่อสู้ในตำแหน่งที่น่าตื่นเต้น สำหรับการบุกทะลวงไปยังฐานที่ไม่เป็นมิตร ถนนบนภูเขาจะให้บริการ หมู่บ้านชาวประมงจะกลายเป็น สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับการซุ่มโจมตีร้ายแรง
สถานที่แห่งการต่อสู้ - ทวีปอเมริกาเหนือ- เหมืองทางตอนเหนือประกอบด้วยทางเดิน อาคาร และทางเดินแคบๆ มากมาย เกาะทางใต้เต็มไปด้วยอาคารโดดเดี่ยวและกระท่อมคนงานเก่าๆ ในพื้นที่เปิดโล่ง ตรงกลางมีตลิ่งโคลนที่เชื่อมระหว่างสะพาน แผนที่ได้รับการปรับปรุงคุณภาพและกลับมาสู่เกมอีกครั้งในเวอร์ชัน 1.0.2
สถานที่ที่เต็มไปด้วยหิมะเต็มไปด้วยหินและมีสิ่งกีดขวางและที่พักพิง เส้นทางอันหรูหราที่ทอดยาวไปตามเทือกเขาและแนวตลิ่งแม่น้ำทำให้สามารถเจาะเข้าไปในด้านหลังของกองทัพที่กำลังรุกเข้ามาอย่างไม่คาดคิด และยังเป็นสถานที่ที่สะดวกสำหรับการซุ่มโจมตีอีกด้วย ก่อนหน้านี้แผนที่นี้รู้จักกันในชื่อ Arctic Circle
ตัดเป็นสองส่วนริมแม่น้ำ แผนที่มีแนวโจมตีสามแนว สะพานขนาดใหญ่ตั้งอยู่ตรงกลางท่ามกลางซากปรักหักพังของเมือง สะพานเหนือและใต้มีภูมิประเทศที่ดีสำหรับการซุ่มโจมตี สะดวกในการเปิดตำแหน่งการยิงจากปราสาทและแนวเนินเขาฝั่งตรงข้ามของแผนที่
ตำแหน่งผสมที่สมมาตรพร้อมความสมดุลที่วัดผลอย่างระมัดระวัง สร้างขึ้นโดยได้รับการสนับสนุนจากเกมเมอร์ชั้นนำ โทนสีที่รอบคอบและแสงธรรมชาติที่นุ่มนวลช่วยเพิ่มความสบายในการเล่นเกม
ฉากหลักคือหุบเขาเขียวชอุ่มที่ล้อมรอบด้วยภูเขาสูงทั้งสองด้าน - เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับตำแหน่งการยิง ไม่ว่าเส้นทางไหน ผู้โจมตีจะต้องอดทนปีนป่ายอย่างยากลำบากไปยังค่ายของฝ่ายตรงข้าม
แผนที่นี้เป็นต้นแบบของสนามบินทหารอังกฤษ ฐานของทีมครอบครองหมู่บ้านท่าเรือเล็กๆ โดยคั่นด้วยเนินหินตรงกลาง ดินแดนนี้เต็มไปด้วยการซุ่มโจมตี ความก้าวหน้า และเส้นทางที่คล่องแคล่ว สนามบินซึ่งมีโรงเก็บเครื่องบินสองแห่งและรันเวย์หนึ่งแห่งตั้งอยู่ที่ด้านบนสุด นักพัฒนาดูแลสภาพแวดล้อม: แผนที่มีอุปกรณ์มากมาย (เครื่องบิน เรือบรรทุกน้ำมัน รถพยาบาล) เรดาร์ โรงอาหาร และห้องอาบน้ำ บรรยากาศของแอฟริกาเหนือถ่ายทอดผ่านมัสยิดที่มีหอคอยสุเหร่า ซากปรักหักพังโบราณ และเรือประมง
ในตอนแรก แผนที่ที่มีบ้านดินดูเหมือนจะเปิดกว้างและควบคุมได้ง่าย อย่างไรก็ตามอาคารที่ถูกทำลายได้ง่ายก็ให้บริการ การป้องกันที่เชื่อถือได้คำสั่ง ปีกที่ปกคลุมไปด้วยหินและเนินทรายทำให้คุณสามารถเลือกมุมที่ไม่คาดคิดสำหรับการโจมตีได้
รีวิวภูมิประเทศพิเศษจาก World of Tanks ออนไลน์:
รายการได้รับการปรับปรุงและเสริมอย่างต่อเนื่อง
มีแผนที่อะไรบ้างใน World of Tanks? การศึกษาแผนที่ในโลกเริ่มต้นด้วยเวอร์ชันแรก - มาลินอฟกา ฮิมเมลสดอร์ฟ และรุดนิกิ(ชื่อเดิม - “ปากอร์กี”). ก่อนการเปิดตัวอัปเดต 0.8.0 สถานที่ในเกมไม่มีหลักฟิสิกส์ ซึ่งทำให้คุณสามารถใช้แนวคิดทางยุทธวิธีที่น่าสนใจ เลือกตำแหน่งการยิงใหม่ และคำนึงถึงภูมิประเทศ ผู้ชมเกมได้รับแพตช์ใหม่ที่แตกต่างกัน จำนวนรูปภาพก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และในไม่ช้า WG ก็เปิดตัวระบบการจัดอันดับการ์ด เมื่อเกมดำเนินไป สถานที่เริ่มปรากฏซึ่งอำนวยความสะดวกสูงสุดสำหรับการรบโดยใช้ยานพาหนะต่างๆ แผนที่ขนาดเล็กพบในระดับต่ำ รูปภาพขนาดใหญ่ในระดับสูง
รายชื่อการ์ดในรถถังออนไลน์ค่อยๆ ลดลงเนื่องจากความไม่เกี่ยวข้องและทัศนคติเชิงลบของผู้เล่น ตำแหน่ง Port, Sacred Valley, Marsh, Southern Bank, Severogorsk, Mittengard ถูกนำออกจากเกม ในทางกลับกัน รูปภาพที่เหลือจะได้รับการปรับเปลี่ยนแนวนอน ตำแหน่งอันชาญฉลาดที่เปิดข้อได้เปรียบในการเล่นเกมให้กับผู้เข้าร่วมการต่อสู้กำลังกลายเป็นเรื่องในอดีต พลวัตของการต่อสู้นั้นได้มาจากภูมิประเทศที่ไร้หินและภูมิประเทศที่คอยซุ่มโจมตีผู้เล่นที่ขี้อายหรือมีไหวพริบ
แผนที่ WoT เก่าได้รับการอัปเดตเป็นประจำ กราฟิกได้รับการปรับปรุง และด้วยการอัพเดต 0.9.8 ไคลเอนต์ HD ได้ถูกนำมาใช้ในเกม ซึ่งได้เพิ่มคุณภาพของกราฟิกและรายละเอียดของอุปกรณ์และทิวทัศน์ หญ้า พุ่มไม้ ต้นไม้ หิน และ เนินทรายบ้าน ซากปรักหักพัง น้ำ - องค์ประกอบทั้งหมดมีรายละเอียดมากจนผู้เล่นและผู้ชมที่ไม่มีประสบการณ์ไม่สามารถมีความสุขได้ ไคลเอนต์ HD มีน้ำหนักมากกว่าไคลเอนต์ SD ทั่วไป มีความต้องการทรัพยากรพีซีเพิ่มขึ้น และด้วยเหตุนี้ การต่อสู้ที่น่าหลงใหลจึงต้องใช้อุปกรณ์ที่ทรงพลังที่สุด
Winterberg เป็นอะนาล็อกของ "Ruinberg" ของรัสเซียซึ่งแตกต่างกันในช่วงเวลาของปี พื้นที่วงกลมทางตะวันตกของเมืองทำให้มีการสู้รบในตำแหน่งที่ยืดเยื้อ ถนนในเมืองเป็นรูปครึ่งวงกลมได้รับการปรับให้เข้ากับการบุกโจมตีของศัตรูอย่างค่อยเป็นค่อยไปโดยยานเกราะหนัก พื้นที่รัศมียาวช่วยให้การยิงกริชใส่ศัตรูสะดวกขึ้น อาณาเขตทางทิศตะวันออกเปิดกว้างและเหมาะสำหรับการซ้อมรบโดยรถถังกลางที่ควบคุมการตั้งถิ่นฐานเล็กๆ ที่อยู่ตรงกลางของโซน
พายุลมเป็นแผนที่ฤดูหนาวแบ่งออกเป็น 2 โซน ได้แก่ ฝั่งซ้าย (เส้น A–B) เมือง (ทางตะวันออกเฉียงใต้ของสถานที่) ผลลัพธ์ของการรบจะตัดสินโดยรถถังกลางทางฝั่งซ้ายหรือรถถังหนักในเมือง เส้นทแยงมุมที่ลากผ่านศูนย์กลางของแผนที่เป็นถนนที่สั้นที่สุดไปยังค่ายศัตรู ทางออกจากฐานจะถูกยิงจากฝั่งซ้าย และยานพาหนะที่เคลื่อนที่ไปตามฐานจะถูกยิงจากรถถังในเมืองและรถต่อต้านรถถังบนเนินเขาใกล้ค่าย ควรเลือกเวลาเดินทางอย่างระมัดระวังเป็นพิเศษ
รูปลักษณ์ดั้งเดิมที่ได้รับการออกแบบใหม่ในช่วงฤดูหนาว ได้รับในอัปเดต 0.8.11 (2014) ถนนและจัตุรัสในเมืองไม่สะดวกอย่างยิ่งสำหรับปืนใหญ่และปืนอัตตาจร แต่เหมาะสำหรับการบุกรุกและอ้อมโดยไม่คาดคิดด้วยรถถังเบาและกลาง ถนนบายพาสวางผ่านปราสาทบนเนินเขาเลียบรางรถไฟ
แผนที่ฤดูร้อน ประกอบไปด้วย 3 ตำแหน่ง:
ภูมิประเทศที่ขรุขระช่วยให้สามารถใช้ยุทธวิธีการต่อสู้ต่างๆ ได้ - การซุ่มโจมตี, ทางอ้อมที่ไม่คาดคิด, การปะทะกันในพื้นที่ขนาดเล็ก ถนนเลียบแม่น้ำคือ - วิธีที่ดีที่สุดไปที่ค่ายศัตรูแล้วเปิดการโจมตี อย่างไรก็ตามอย่าลืมเกี่ยวกับด้านหลังของคุณเอง
แผนที่ไม่ได้มาตรฐานตามยุทธวิธี จุดเริ่มต้นของทีมตั้งอยู่ระหว่างฐานตะวันตกและตะวันออก ทั้งสองฝั่งแม่น้ำ การเล่นรถถังก็เหมือนกับคาสิโนมากกว่า ผู้เล่นจะต้องเลือกระหว่างการป้องกันฐานของตนเองหรือโจมตีค่ายศัตรูและข้ามสะพาน ทีมเริ่มการต่อสู้ทางเหนือและใต้
แผนที่ "ท่าเรือ" เป็นแผนที่อุตสาหกรรมที่มีขนาด 830x830 ม. สร้างขึ้นสำหรับ ST และ TT ระดับการต่อสู้ 4-11 ฝ่ายตรงข้ามเริ่มต้นจากอาคาร โกดัง และโรงเก็บเครื่องบินต่างๆ ศูนย์กลางของสถานที่ถูกแบ่งตามอัตภาพออกเป็นภูมิประเทศที่ขรุขระ "สีเขียว" และรางรถไฟซึ่งเป็นที่ที่มีการสู้รบอันดุเดือด เส้นทางที่สั้นที่สุดไปยังฐานทั้งสองนั้นวางอยู่บนสะพานถนนที่ตั้งตระหง่านเหนือทางรถไฟ
สำเนาแผนที่ Ruinberg พร้อมเอฟเฟกต์ควันและฝน ผลิตภัณฑ์ใหม่ใช้งานได้จนถึงอัปเดต 9.5
แผนที่ฤดูหนาวด้านข้าง 800 ม. ประกอบด้วย 3 ส่วน: ตะวันตกเฉียงเหนือ, ที่ราบลุ่ม (กลาง), อาราม (ตะวันออกเฉียงใต้) ฝ่ายตรงข้ามประสบความสำเร็จที่วิหารและในพื้นที่ตะวันตกเฉียงเหนือ ส่วนกลางไม่มีที่พักพิงที่เชื่อถือได้และให้เงื่อนไขที่เอื้ออำนวยสำหรับการโจมตีอย่างรวดเร็วในค่ายศัตรูเมื่อสิ้นสุดการรบ - ฝ่ายตรงข้ามถูกมัดไว้ในการต่อสู้และไม่ได้ควบคุมที่ราบลุ่ม
ตำแหน่งแซนด์บ็อกซ์ มันเป็นสถานที่ที่เล็กที่สุดในเกม: การรบเกิดขึ้นบนจัตุรัสขนาด 300x300 ม. ตรงกลาง ในการต่อสู้ ผู้เล่นเลือกทางลาดชันที่ช่วยลดโอกาสที่จะมีการกำบัง กลยุทธ์ที่ชาญฉลาดคือการแจกจ่ายอุปกรณ์ไปตามตรอกซอกซอยในเมืองให้ประสบความสำเร็จ มีการติดตั้งปืนใหญ่ทั้งสองด้านของวัดท้องถิ่น - การครอบครองตำแหน่งในส่วนนี้จะมีส่วนสำคัญต่อชัยชนะ
“Fire Arc” เป็นโคลนของแผนที่ “Prokhorovka” ที่มีการเปลี่ยนแปลงแสง บรรยากาศ และเสียง ไฟจากปืนกล PPSh, การยิงจากปืนไรเฟิล Mosin, เครื่องบินไอพ่นที่ตัดผ่านท้องฟ้า - ทั้งหมดนี้ชาร์จเรือบรรทุกน้ำมันด้วยจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ เคลื่อนตัวออกไปสู่สนามรบ รถถังโซเวียตผู้เล่นต่างเต็มไปด้วยความกระหายในการโจมตี ซึ่งเป็นที่รู้จักของผู้พิทักษ์แห่งปิตุภูมิในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองในปี 1943
สถานที่ฤดูใบไม้ร่วงที่สวยงามจำลองพื้นที่สูงของอเมริกากลาง การเปิดตัวเกิดขึ้นในปี 2013 โดยมีการอัปเดต 8.9 ภูมิทัศน์ที่งดงาม การตั้งค่าที่น่าสนใจ และลักษณะทางเดินของแผนที่เป็นเหตุผลในการกำจัดสถานที่ในการอัพเดต 9.7
แผนที่ประวัติศาสตร์ที่สื่อถึงจิตวิญญาณของกองทัพสตาลินกราดอย่างแท้จริง บ้านที่พังและร่องลึกที่ขุดไว้ขัดขวางความเร็วในการเคลื่อนย้ายอุปกรณ์ สถานที่ดังกล่าวกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาที่ไม่ชัดเจน บางคนมีความสุข บางคนบ่น
นักพัฒนาได้ฟังอย่างหลัง แผนที่ถูกลบออกจากเกมและสัญญาว่าจะส่งคืนพร้อมการแก้ไข
ภูมิประเทศที่ราบต่ำและเป็นแอ่งน้ำมีเส้นทางขนาบข้างที่เป็นช่องสำหรับการโจมตีหรือหลบหลีก หนองน้ำที่อยู่ตรงกลางของแผนที่ทำหน้าที่เป็นสิ่งกีดขวางและเป็นวัตถุที่สำคัญทางยุทธวิธี
จังหวัดที่ปกคลุมไปด้วยหิมะโดยทั่วไปตั้งแต่สมัยสหภาพโซเวียต พื้นที่จำกัดกองภูเขาอย่างโกลาหล - นักพัฒนาพยายามแก้ไขปัญหา แต่ก็ไม่เกิดประโยชน์ การ์ดมีอายุหนึ่งปี ในปี 2014 มันออกจากไคลเอนต์เกม
เป็นการยกย่องผู้เล่นชาวเอเชียซึ่งมาพร้อมกับการอัปเดต 8 10. ดอกซากุระและหลังคาบ้านโค้งมนทำให้นึกถึงบรรยากาศของประเทศที่มีแสงแดดสดใส แต่ความสวยงามไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาการเล่นเกมที่อ่อนแอ ผู้เล่นมีเวกเตอร์การโจมตีสามแบบ ซึ่งสองแบบทำให้เกิดความเศร้าโศกโดยสิ้นเชิง ความพยายามที่จะแก้ไขสถานการณ์ล้มเหลว แผนที่ออกจากเกมพร้อมกับการอัปเดต 9.10
แผนที่ฤดูหนาวด้านข้างยาว 800 ม. มีพื้นที่สำคัญทางยุทธวิธี 3 แห่ง ได้แก่ พื้นที่ลุ่มทางตะวันตกเฉียงเหนือ เมืองที่อยู่ตรงกลาง และพื้นที่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของพื้นที่
การเผชิญหน้าระหว่างทั้งสองฝ่ายเกิดขึ้นในสามทิศทาง ผลลัพธ์ของการต่อสู้มักจะถูกตัดสินในการตั้งถิ่นฐานในเมือง ดินแดนทางตะวันตกเฉียงเหนือปกคลุมไปด้วยปืนใหญ่ แต่การทำงานของรถถังเร็วทำให้การยิงปืนอัตตาจรทำได้ยาก รถ TT ที่หุ้มเกราะหนักมาบรรจบกันที่จัตุรัส ในทิศทางนี้ รถถังในเมืองมีโอกาสที่จะสร้างความเสียหายที่ด้านข้างของการโจมตีได้สำเร็จ
สถานที่นี้มีไว้สำหรับการต่อสู้เพื่อคาบสมุทรไครเมีย ดังนั้นจึงเป็นชายฝั่งรีสอร์ท ปรากฏในแพตช์ 7.5 โดยหลักการแล้ว มันเป็นสถานที่ที่สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์พร้อมการโจมตีหลายทิศทาง ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ แผนที่จึงถูกลบออกจากเกมในปี 2558 หลังจากมีความพยายามในการปรับปรุง
ภาพที่สร้างขึ้นตามลวดลายจีนรวมพื้นที่เล่น 10% ของภาพทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ทำให้เกมยากสำหรับผู้เล่นที่หนักหน่วงช้า มันค่อนข้างยากที่จะจดจำข้อความในภูเขาที่สับสนวุ่นวาย แผนที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ 4 ครั้ง โดยอัพเดต 9.6 หายไป
จำนวนแผนที่ WoT ปัจจุบัน (ณ ปี 2018-2019) คือ 40 ตำแหน่งแสดงด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัส 1:1 กม. ภูมิประเทศบนแผนที่มีความหลากหลายมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: การเปลี่ยนแปลงระดับความสูง การสลับพื้นที่เปิดโล่งกับอาคาร ที่พักอาศัย และสถานที่ซุ่มโจมตี - ทั้งหมดนี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนกลยุทธ์ในเกม World of Tanks
(1 การให้คะแนนเฉลี่ย: 5,00 จาก 5)พื้นที่ที่มีชีวิตชีวาและเขียวชอุ่มซึ่งมีป่าไม้และหมู่บ้านมากมายตั้งอยู่ ส่วนต่างๆการ์ด ท่อระบายน้ำขนาดใหญ่ชำรุดเสียหาย ภาคตะวันออกหุบเขา ทิวเขามากมายได้แก่ สถานที่ที่ดีสำหรับการซุ่มโจมตีแต่สนามกว้างทำให้การเคลื่อนที่ระหว่างตำแหน่งเป็นอันตราย
แผนที่เอเชียแผนที่แรกในเกมหลังจากอัพเดต 1.0. จุดเด่นคือกำแพงเมืองจีนแบ่งตำแหน่งออกเป็นสองส่วน พื้นที่ต่างๆ ของแผนที่เหมาะกับคลาสและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน
หนองน้ำ หน้าผา และหน้าผาหินแบ่งแผนที่ออกเป็นสามพื้นที่ปฏิบัติการหลัก การไม่มีอาคารและที่พักพิงหินจำนวนเล็กน้อยสนับสนุนปฏิบัติการปืนใหญ่ เพื่อความสำเร็จจำเป็นต้องรวมกำลังโจมตีไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งในขณะที่ใช้การกระทำเบี่ยงเบนหรือควบคุมศัตรูในภาคอื่น ๆ อย่างเคร่งครัด
หุบเขาบนภูเขาที่โดดเดี่ยวบนปีกด้านหนึ่งและช่วงตึกเมืองอีกด้านหนึ่งทำให้คุณสามารถโจมตีข้าศึกได้ในระยะโจมตี ทะเลสาบเปิดตรงกลางสนามทำให้คุณสามารถยิงสนับสนุนพันธมิตรของคุณได้ในระยะไกลพอสมควร
การผสมผสานระหว่างพื้นที่เปิดโล่งและช่วงตึกในเมืองเป็นคุณลักษณะหนึ่งของแผนที่นี้ ถนนที่คดเคี้ยวทำให้คุณสามารถเจาะทะลุแนวหลังของศัตรูได้ และบังเกอร์จำนวนมากก็สามารถใช้เป็นที่กำบังได้
ตำแหน่งเริ่มต้นของทีมจะถูกคั่นด้วยสนามที่เรียบและผ่านกันอย่างดี แผนที่ใน World of Tank นี้สะดวกสำหรับการป้องกันและทำลายศัตรูด้วยกองกำลังปืนใหญ่ การออกนอกเส้นทางลึกโดยใช้ที่พักอาศัย - ตำรวจ พื้นที่ราบ และบ้านในหมู่บ้านสามารถตัดสินผลการต่อสู้ได้ การโจมตีที่มีการประสานงานอย่างดีทั่วสนามด้วยความเร็วสูงพร้อมการสนับสนุนด้วยปืนใหญ่ ก็สามารถประสบความสำเร็จได้เช่นกัน แต่ค่อนข้างมีความเสี่ยง
เป็นบัตรประเภทผสม สองโซนที่มีการพัฒนาเมืองหนาแน่นจะถูกคั่นด้วยส่วนเปิดของเขื่อนแม่น้ำ Svisloch การปะทะหลักเกิดขึ้นที่ฝั่งตรงข้ามของถนน ความพยายามที่จะทะลวงแนวป้องกันอย่างรวดเร็วในสถานที่นี้มีความเสี่ยงอย่างยิ่ง มีเพียงการประสบความสำเร็จจากด้านข้างเท่านั้นที่คุณสามารถวางใจในชัยชนะได้
ตรงกลางแผนที่มีอารามขนาดใหญ่และเมืองหนึ่ง ถนนสามสายอนุญาตให้เดินทางจากเหนือลงใต้ ลานอารามเป็นตำแหน่งการยิงที่ได้เปรียบ เนินเขายาวไปทางทิศตะวันตกและหุบเขาคดเคี้ยวไปทางทิศตะวันออกให้การป้องกันที่ดีเยี่ยมจากการยิงปืนใหญ่
พื้นที่อันงดงามที่มีภูมิประเทศผสมผสาน แบ่งออกเป็น 3 โซนหลัก ได้แก่ ปราสาทโบราณที่อยู่ตรงกลางแผนที่ เมืองเล็กๆ และเนินเขาที่มีหอสังเกตการณ์ทางตอนเหนือ และที่ราบลูกคลื่นทางตอนใต้
แผนที่แสดงภาพบรรยากาศการยกพลขึ้นบกของกองกำลังพันธมิตรบริเวณชายฝั่งนอร์ม็องดีเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน พ.ศ. 2487 สิ่งที่น่าสนใจไม่เพียงแต่สำหรับองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบด้วย นี่คือห้องนิทรรศการทั้งหมดที่รวบรวมตัวอย่างป้อมปราการของเยอรมันจากทั่วกำแพงแอตแลนติก
แผนที่บรรยากาศจากเบลโกรอด พ.ศ. 2486 แผนที่นี้มีไว้สำหรับการรบทั่วไป มีหลายโซน: โรงงานที่อยู่ตรงกลางแผนที่, ป่าทึบในทั้งสองทีม, โบสถ์เหนือที่ราบ, สะพานเล็ก ๆ และเครื่องบินที่ถูกทำลาย
เราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่า “ปารีส” ไม่เพียงแต่เป็นเมืองแห่งแฟชั่นและความงาม ความรัก และความโรแมนติกเท่านั้น แต่ยังเป็นสถานที่เล่นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการรบรถถังเสมือนจริงอีกด้วย คุณสมบัติของแผนที่เปิดโอกาสในการปฏิบัติการรบที่หลากหลายและหลากหลาย โซนการเล่นสามโซนมอบอิสระในการดำเนินการสำหรับยานพาหนะทุกประเภท มีสถานที่สำหรับทุกคนสิ่งสำคัญคือการตัดสินใจตามความต้องการของคุณเอง
แผนที่นี้มีลักษณะเป็นภูมิประเทศแบบภูเขา ซึ่งมีลักษณะเป็นภูมิประเทศที่ขรุขระ หน้าผาและหินจำนวนมากปกป้องจากการยิงของศัตรู เนินเขาหลายแห่งเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมสำหรับการซุ่มโจมตี และถนนที่คดเคี้ยวทำให้คุณสามารถโจมตีฐานทัพของศัตรูได้
เนินเขาตามขอบของแผนที่นี้เต็มไปด้วยบ้านเรือนหลายหลัง ถนนที่คดเคี้ยวจะทำให้คุณโจมตีอย่างไม่คาดคิดได้ พื้นที่รกร้างที่อยู่ระหว่างเนินเขาเป็นเส้นทางที่สั้นที่สุดไปยังฐานทัพศัตรู
ภูมิประเทศที่เป็นเนินเขาเปิดโล่งซึ่งแบ่งด้วยเขื่อนกั้นทางรถไฟ กลุ่มต้นไม้เป็นที่กำบังที่ดีเยี่ยมสำหรับปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง เมื่อโจมตีให้สังเกตสีข้าง ขณะป้องกัน ให้โจมตีสีข้างของศัตรู ปืนใหญ่มีอิสระในการปฏิบัติการ แต่มีความเสี่ยงอย่างยิ่งที่จะถูกโจมตีโดยกองกำลังเบาความเร็วสูง
ตำแหน่งของเกมเป็นพื้นที่ชนบทในอังกฤษ มีเมืองเล็กๆ อยู่ตรงกลางแผนที่ ทุ่งนาที่ค่อยๆ กลายเป็นเนินเขาเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมสำหรับการโจมตีขั้นเด็ดขาด แม่น้ำที่อยู่ตรงกลางแผนที่ไม่รบกวนการเคลื่อนที่ของอุปกรณ์และทำหน้าที่เป็นจุดอ้างอิงที่ดี
เนินเขาสูงที่อยู่ตรงกลางแผนที่เป็นจุดสำคัญบนแผนที่ แม้จะมีความยากลำบากในการยึดครอง แต่ก็ช่วยปรับปรุงตำแหน่งของทีมที่ชนะได้อย่างมาก หมู่บ้านทางตะวันออกเฉียงเหนือของเนินเขาและเกาะทางตะวันตก แม้จะมีข้อได้เปรียบหลายประการ แต่ก็ยังเสี่ยงต่อการถูกยิงจากศูนย์กลาง
ระบบศูนย์กลางของถนนในเมือง ต้นไม้หนาทึบ และพุ่มไม้ในสวนสาธารณะช่วยให้สามารถหลบซ่อนและเคลื่อนย้ายเขตสงวนได้อย่างรวดเร็ว ปฏิบัติการปืนใหญ่ในเขตเมืองถูกขัดขวางอย่างมาก แต่ระดับการทำลายล้างที่สูงในเมืองทำให้เราสามารถให้การสนับสนุนพันธมิตรของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพ
แผนที่นี้เป็นการผสมผสานที่ดีระหว่างพื้นที่เปิดโล่งและภูมิประเทศที่ขรุขระ ถนนแคบๆ ที่คดเคี้ยวของเมืองท่าซึ่งอยู่ด้านข้างจะช่วยให้คุณได้เปรียบอย่างคาดไม่ถึง เนินเขาอันอ่อนโยนที่มีพุ่มไม้จำนวนมากจะทำให้สามารถใช้กลยุทธ์การซุ่มโจมตีได้อย่างกว้างขวาง
เปิดพื้นที่ราบ. ที่พักพิงเพียงแห่งเดียวคือหินขนาดใหญ่ รอยพับของภูมิประเทศ และทางรถไฟบนคันดินทางตอนเหนือ ฐานทั้งสองเชื่อมต่อกันด้วยถนนซึ่งซ่อนอยู่ในที่ราบลุ่มจากสิ่งที่เกิดขึ้นที่สีข้าง
หมู่บ้าน Studzianki เป็นที่ตั้งของการต่อสู้อันดุเดือดสำหรับหน่วยต่างๆ ของกองทัพแดง (รวมถึงหน่วยที่ 1 ด้วย กองพลรถถังกองทัพโปแลนด์) กับผู้รุกรานชาวเยอรมัน เพื่อรำลึกถึงเหตุการณ์เหล่านี้ ซึ่งจบลงด้วยความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของกองกำลังพันธมิตร ในปี 1969 หมู่บ้านจึงได้เปลี่ยนชื่อเป็น Studzianki Pancerne (Studzianki Tank)
พื้นที่ดินถูกจำกัดบริเวณขอบด้วยทิวเขาและน้ำ ซึ่งกินพื้นที่หนึ่งในสามของแผนที่ ทางรถไฟวิ่งผ่านอาณาเขตทั้งหมดจากเหนือจรดใต้ ภูมิประเทศที่เป็นเนินเขาที่มีพืชพรรณหนาแน่นทางฝั่งตะวันตกจะกลายเป็น สถานที่ในอุดมคติเพื่อการโจมตีที่รวดเร็ว ถนนสายตรงระหว่างฐานทัพต่างๆ จะผ่านเมืองเล็กๆ ซึ่งสามารถสู้รบที่ยืดเยื้อได้ ฐานได้รับการคุ้มครองโดยเนินเขาจากการบุกรุกโดยตรง แต่มีความเสี่ยงจากสีข้าง
ภูเขาทางทิศตะวันออกให้ความได้เปรียบในการรบที่รุนแรง ในขณะที่การควบคุมส่วนกลางของแผนที่ให้ความได้เปรียบทางยุทธวิธี หนองน้ำทางทิศตะวันตกสามารถใช้ในการลาดตระเวนและโจมตีจากด้านหลังได้
แผนที่แสดงถึงเมืองในยุโรปตะวันตก ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ชื่อแผนที่คือ "มิวนิก" ย่านโรงงาน บ้านเรือนที่ถูกทำลาย รถไฟบรรทุกสินค้า คือจุดเด่นของสถานที่แห่งนี้ เขื่อนที่มีทางรถไฟซึ่งแบ่งแผนที่ออกเป็นสองส่วนช่วยให้คุณสามารถรวมกำลังเพื่อโจมตีได้
ฐานทีมคั่นด้วยหินและหน้าผา การมีที่พักพิงหลายแห่งช่วยให้คุณมีสมาธิในทิศทางที่ถูกต้อง ศูนย์กลางของแผนที่มีข้อได้เปรียบอยู่บ้าง แต่การละเลยสีข้างนั้นเต็มไปด้วยความพ่ายแพ้
ภูเขาขนาดใหญ่และหุบเขาแคบทำให้มีการตัดสินใจทางยุทธวิธีที่หลากหลาย คุณสามารถดำเนินการดวลไฟข้ามอ่าวหรือต่อสู้ด้วยปืนพกในเมืองชายฝั่งหรือคุณสามารถเลือกทางอ้อมลึกโดยยึดฐานศัตรูได้
ภูมิประเทศที่หลากหลายของแผนที่นี้ทำให้แผนที่มีเสน่ห์เฉพาะตัวและทำให้สามารถใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันได้ พื้นที่เปิดโล่งนั้นดีสำหรับการโจมตีทางปีกกว้าง และพื้นที่ในเมืองเกี่ยวข้องกับการรบประชิดที่ดุเดือด ชื่อแผนที่ก่อนเผยแพร่คือ “Kansas”
ถนนและจัตุรัสเขาวงกต ไม่สะดวกอย่างยิ่งสำหรับปืนใหญ่และปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง แต่เหมาะสำหรับการทะลวงอย่างรวดเร็วและการขนาบข้างของรถถังเบาและกลาง เส้นทางบายพาส - ผ่านเนินเขาโดยมีปราสาทครองพื้นที่และตามรางรถไฟ - จะช่วยให้คุณหลุดพ้นจากการหยุดชะงักของตำแหน่งที่เกิดขึ้น
เขาวงกตของตึกในเมืองและที่ราบของชานเมืองถูกคั่นด้วยทางเดินแคบ ๆ ระหว่างรางรถไฟของสถานี เมื่อรวมกำลังให้คำนึงถึงจุดแข็งและ จุดอ่อนยานรบในทุกทิศทาง: ปืนใหญ่สามารถขัดขวางการบุกทะลวงในสนามเปิดได้ แต่แทบจะไร้ประโยชน์เมื่อเจอศัตรูที่ซ่อนอยู่หลังกำแพงอาคาร
สถานที่ตั้งคือทวีปอเมริกาเหนือ เหมืองทางตอนเหนือของแผนที่ประกอบด้วยทางเดิน อาคาร และทางเดินแคบๆ มากมาย เกาะทางทิศใต้เป็นพื้นที่เปิดโล่งอันกว้างใหญ่ เต็มไปด้วยอาคารโดดเดี่ยวและเพิงไม้ที่พังทลายของนักขุดและคนงานเหมือง ในภาคกลางของแผนที่ มีสะพานเชื่อมระหว่างตลิ่งโคลนของแม่น้ำ แผนที่ได้รับการอัปเกรดเพื่อคุณภาพที่ดีขึ้นและกลับคืนสู่เกมในอัปเดต 1.0.2
ภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยหิมะและหินพร้อมสิ่งกีดขวางและที่พักอาศัยมากมาย ถนนที่คดเคี้ยวทอดไปรอบภูเขาและริมฝั่งแม่น้ำทำให้สามารถพบว่าตัวเองอยู่ข้างหลังศัตรูที่กำลังรุกคืบโดยไม่คาดคิด และยังสร้างจำนวนมาก สถานที่ที่สะดวกสำหรับการซุ่มโจมตี ชื่อเดิมคือ “เขตขั้วโลก”
พื้นที่เมืองตรงกลางแผนที่เป็นพื้นที่ยุทธศาสตร์ที่สำคัญที่สุด อีกสองพื้นที่จะถูกไฮไลท์บนแผนที่: จัตุรัสกลางเมืองซึ่งคุณสามารถทำการรบระยะไกลได้ และพื้นที่นอกเขตเมืองซึ่งยานพาหนะที่คล่องแคล่วสามารถทำได้ดีที่สุด
แผนที่กลางเทือกเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะของสแกนดิเนเวียในบรรยากาศฤดูหนาวที่ไม่มีที่สิ้นสุด ส่วนกลางของแผนที่ซึ่งถูกลมแรงพัดผ่าน ทำให้มีขอบเขตสำหรับการซ้อมรบลาดตระเวนที่ท้าทาย สุสานเรือในอ่าวน้ำแข็งเหมาะสำหรับการทำสงครามประจำตำแหน่ง ถนนเลียบภูเขาจะทำหน้าที่เป็นช่องทางบุกโจมตีฐานศัตรู และหมู่บ้านชาวประมงจะกลายเป็นจุดซุ่มโจมตีที่อันตรายถึงชีวิตเพื่อขับไล่การโจมตี
แบ่งครึ่งด้วยแม่น้ำ แผนที่มีแนวการโจมตีที่เป็นไปได้สามแนว สะพานกลางตั้งอยู่ท่ามกลางซากปรักหักพังของเมืองเล็กๆ บริเวณใกล้สะพานเหนือและใต้มีที่กำบังเล็กน้อย คุณสามารถใช้ปราสาทและแนวเนินเขาที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของแผนที่เป็นตำแหน่งการยิงได้
แผนที่นี้แสดงถึงสนามบินทหารอังกฤษและพื้นที่โดยรอบ ที่ตั้งคือแอฟริกาเหนือ ฐานทีมตั้งอยู่ในหมู่บ้านท่าเรือเล็กๆ สองแห่ง ตรงกลางระหว่างพวกเขามีเนินหินซึ่งช่วยให้คุณควบคุมพื้นที่โดยรอบและเข้าถึงฐานได้ ที่ตั้งนี้เต็มไปด้วยสถานที่ที่สะดวกสำหรับการซุ่มโจมตีและเส้นทางมากมายสำหรับการบุกทะลวงและการซ้อมรบ ที่ด้านบนของแผนที่คือสนามบิน ซึ่งมีโรงเก็บเครื่องบินขนาดใหญ่สองแห่งและรันเวย์ นักพัฒนาให้ความสนใจอย่างมากกับสภาพแวดล้อม: คุณจะพบตำแหน่งของเกมนี้ อุปกรณ์ต่างๆ(เครื่องบิน เรือบรรทุกน้ำมัน รถพยาบาล) สถานีเรดาร์ โรงอาหารและห้องอาบน้ำสำหรับเจ้าหน้าที่ สุเหร่าที่มีสุเหร่า ซากปรักหักพังโบราณ เรือประมง และอื่นๆ อีกมากมาย
เมื่อมองแวบแรก การ์ดใบนี้ดูเหมือนเปิดกว้างมาก แต่ก็ไม่ใช่ แม้ว่าบ้านดินในหมู่บ้านจะถูกทำลายได้ง่าย แต่ก็สามารถใช้เป็นเครื่องป้องกันได้สำเร็จ สีข้างถูกปกคลุมไปด้วยหินและเนินทรายสูง ซึ่งช่วยให้โจมตีจากทิศทางที่ไม่คาดคิดได้
แผนที่ผสมแบบสมมาตรพร้อมความสมดุลที่สมดุล สร้างขึ้นโดยการมีส่วนร่วมของผู้เล่นชั้นนำ จานสีที่จำกัดและแสงธรรมชาติที่นุ่มนวลได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ความสะดวกสบายสูงสุดเมื่อเล่น หนึ่งในแผนที่ที่มีการรบเกิดขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของโหมดเกม "Supremacy"
ตรงกลางแผนที่เป็นหุบเขาอันกว้างขวางที่เต็มไปด้วยหินและพืชพรรณขนาดเล็ก ภูเขาสูงทั้งสองด้านของหุบเขามีตำแหน่งการยิงมากมาย ไม่ว่าเส้นทางไหน ผู้โจมตีจะต้องเผชิญกับการปีนป่ายไปยังค่ายศัตรูอย่างยากลำบาก
นี่คือลักษณะของคาร์คอฟในโลกที่เทคโนโลยีถูกทำลาย ภายใต้การควบคุมของเลวีอาธาน แผนที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับกิจกรรมเกมในวันฮาโลวีน (ตุลาคม-พฤศจิกายน 2017)
แผนที่จะเน้นสองทิศทางหลักตามแนวสีข้างและทิศทางการสนับสนุน - ผ่านศูนย์กลาง การต่อสู้อันดุเดือดเพื่อแย่งชิงอำนาจในเมืองจะเกิดขึ้นบนสะพานสองแห่งที่เชื่อมระหว่างโรงงานขนาดเล็กกับจัตุรัสกลาง ทีมที่สามารถบุกทะลุทางแยกได้จะมีโอกาสมากขึ้นในการเลี่ยงศัตรูและทำการซ้อมรบทางยุทธวิธี คุณสามารถไปหลังแนวศัตรูและให้การสนับสนุนพันธมิตรของคุณโดยการทำลายปืนใหญ่ของศัตรูผ่านทางตะวันตกเฉียงเหนือที่ตีนภูเขา ที่พักพิงจำนวนมากและการเปลี่ยนแปลงระดับความสูงเล็กน้อยตลอดเส้นทางจะทำให้คุณตระหนักถึงศักยภาพของยานพาหนะที่รวดเร็วและคล่องแคล่วได้อย่างเต็มที่ เส้นทแยงมุมตรงกลางเป็นเส้นทางที่สั้นที่สุดไปยังฐานศัตรู โดยให้โอกาสในการถ่ายโอนกำลังอย่างรวดเร็วและสนับสนุนพันธมิตรที่อยู่ด้านข้าง
แผนที่นี้เหมือนกับ "Ruinberg" ที่รู้จักกันดีโดยสิ้นเชิง แตกต่างไปจากเฉพาะในช่วงเวลาของปีเท่านั้น จัตุรัสวงกลมทางตะวันตกของเมืองทำหน้าที่เป็นจุดสู้รบที่ยืดเยื้อ ถนนในเมืองที่มีศูนย์กลางเหมาะสำหรับการค่อยๆ ทะลวงแนวป้องกันของศัตรูด้วยยานเกราะหนา และถนนแนวรัศมียาวจะช่วยให้คุณสามารถยิงกริชใส่ศัตรูได้ พื้นที่ด้านตะวันออกของแผนที่ค่อนข้างเปิดกว้างและค่อนข้างเหมาะสำหรับการซ้อมรบของรถถังกลาง แต่เฉพาะในกรณีที่พวกเขาควบคุมชุมชนเล็ก ๆ ที่อยู่ตรงกลางของโซนนี้
ภูมิทัศน์ที่ขรุขระเปิดโอกาสมหาศาลสำหรับการใช้กลยุทธ์การต่อสู้ต่างๆ - การซุ่มโจมตี, การอ้อมอย่างประหลาดใจ, การปะทะในพื้นที่ขนาดเล็ก การเคลื่อนไหวไปตามก้นแม่น้ำช่วยให้คุณเข้าถึงฐานศัตรูและเข้าร่วมการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว จำไว้ว่าบนแผนที่นี้คุณไม่สามารถลืมด้านหลังของคุณได้
แผนที่นี้เป็นสำเนาที่สมบูรณ์ของ Himmelsdorf ดั้งเดิม ยกเว้นว่าเป็นแผนที่ประเภทฤดูหนาว ถนนและจัตุรัสเขาวงกต ไม่สะดวกอย่างยิ่งสำหรับปืนใหญ่และปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง แต่เหมาะสำหรับการทะลวงอย่างรวดเร็วและการขนาบข้างของรถถังเบาและกลาง เส้นทางบายพาส - ผ่านเนินเขาโดยมีปราสาทครองพื้นที่และตามรางรถไฟ - จะช่วยให้คุณหลุดพ้นจากการหยุดชะงักของตำแหน่งที่เกิดขึ้น
ตำแหน่งของเกมประกอบด้วยพื้นที่ชุ่มน้ำที่อยู่ต่ำสองพื้นที่ มีแม่น้ำกั้นระหว่างกันซึ่งมีสะพานสามแห่งข้ามได้ ตรงกลางแผนที่มีเนินเขาเล็กๆ ที่เต็มไปด้วยพืชพรรณและอาคารหลายหลัง ผู้เล่นเรียกเกาะนี้ว่า "เกาะ" แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วจะเป็นคาบสมุทรที่อยู่ติดกับชายฝั่งทางเหนือก็ตาม ฐานทัพตั้งอยู่ทางทิศตะวันตกและทิศตะวันออก แต่ทีมจะเริ่มการต่อสู้ทางเหนือและใต้
ตำแหน่งเริ่มต้นบนเนินหินไม่ได้ให้สิ่งกำบัง ดังนั้นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือการยึดครองถนนในเมืองให้สำเร็จ มีปืนใหญ่อยู่ทั้งสองด้านของมหาวิหารในเมือง - ความก้าวหน้าในพื้นที่นี้จะมีส่วนสำคัญต่อชัยชนะ
แผนที่ "Fire Arc" เป็นการคัดลอกของแผนที่ "Prokhorovka" อย่างไรก็ตาม ในตำแหน่งนี้ แสง ภูมิทัศน์ เสียง และภาพประกอบระหว่างการรบได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อถ่ายทอดบรรยากาศที่มากขึ้นระหว่างการรบ “Arc of Fire” เป็นการอ้างอิงถึงเหตุการณ์ Great Patriotic War บน Kursk Salient เมื่อเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2486 การต่อสู้ด้วยรถถังครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษย์เกิดขึ้นระหว่างเยอรมนีและสหภาพโซเวียต ภูมิประเทศที่เป็นเนินเขาเปิดโล่งซึ่งแบ่งด้วยเขื่อนกั้นทางรถไฟ กลุ่มต้นไม้เป็นที่กำบังที่ดีเยี่ยมสำหรับปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง เมื่อโจมตีให้สังเกตสีข้าง ขณะป้องกัน ให้โจมตีสีข้างของศัตรู ปืนใหญ่มีอิสระในการปฏิบัติการ แต่มีความเสี่ยงอย่างยิ่งที่จะถูกโจมตีโดยกองกำลังเบาความเร็วสูง
แผนที่นี้เป็นสำเนาที่สมบูรณ์ของแผนที่ Ruinberg ที่มีการเปลี่ยนแปลงแสงและการออกแบบ ระบบศูนย์กลางของถนนในเมือง ต้นไม้หนาทึบ และพุ่มไม้ในสวนสาธารณะช่วยให้สามารถหลบซ่อนและเคลื่อนย้ายเขตสงวนได้อย่างรวดเร็ว ปฏิบัติการปืนใหญ่ในเขตเมืองถูกขัดขวางอย่างมาก แต่ระดับการทำลายล้างที่สูงในเมืองทำให้เราสามารถให้การสนับสนุนพันธมิตรของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพ
พื้นที่ส่วนใหญ่ถูกครอบครองโดยหุบเขาที่หายไปในภูเขา การปรากฏตัวของหมู่บ้าน หน้าผาสูง ต้นไม้ และพุ่มไม้มากมายทำให้คุณสามารถเลือกกลยุทธ์การต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุดได้
การมองเห็น ภูมิทัศน์และธรรมชาติของแผนที่มีลักษณะคล้ายกับภูมิภาคอเมริกาเหนือที่มีลักษณะเฉพาะของพืชพรรณและเทือกเขาในบรรยากาศต้นฤดูใบไม้ร่วง แผนที่จะเต็มไปด้วยสิ่งปลูกสร้าง เนินเขา และที่พักพิงที่เป็นหิน อาคารส่วนใหญ่ไม่สามารถทำลายได้ มีตำแหน่งที่ดีสำหรับอุปกรณ์หนักและสถานที่สำหรับการสัมผัส ในเวลาเดียวกัน มีตำแหน่งที่ดีสำหรับปืนอัตตาจร เช่นเดียวกับเส้นทางและช่องโหว่สำหรับรถถังกลางและเบา แผนที่มีความสมดุลเพียงพอสำหรับอุปกรณ์ทุกประเภทและไม่มีความไม่สมดุลที่เด่นชัดเนื่องจาก มีความสมมาตรในแนวทแยง
แผนที่ถูกเพิ่มในการอัพเดต 0.8.7 ชื่อใช้งานคือ "Belogorsk 19" เมืองโรงงานโซเวียตที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ ซึ่งถูกแม่น้ำที่ปกคลุมไปด้วยน้ำแข็งสามารถยึดได้จากหลายทิศทาง แต่อยู่ภายใต้การยิงจากเนินเขาโดยรอบ ซึ่งมีที่กำบัง ตำแหน่งการยิง และเส้นทางมากมาย ลบออกจากเกมในอัพเดต 0.9.5
ทิศทางที่กำบังมากที่สุดอยู่ที่ตีนเขาซึ่งเหมาะสำหรับอุปกรณ์หนัก ยานพาหนะที่รวดเร็วและคล่องแคล่วสามารถใช้เพื่อโจมตีหมู่บ้านได้ แต่คุณควรระวังศัตรูที่ซุ่มซ่อนอยู่บนเนินเขา การควบคุมระดับความสูงทำให้เกิดความได้เปรียบทางยุทธวิธีที่จับต้องได้
การพัฒนาเมืองที่หนาแน่นตรงกลางแผนที่ทำให้สามารถใช้กลยุทธ์ได้หลากหลาย เขื่อนแบบเปิดนั้นเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการรบที่รวดเร็วและพาหนะที่คล่องตัว
ตำแหน่งของเกมเป็นพื้นที่ชุ่มน้ำที่อยู่ต่ำ ถนนที่วิ่งไปตามสีข้างทำให้คุณสามารถเลือกสถานที่ที่จะโจมตีหรือทำการหลบหลีกได้ หนองน้ำที่อยู่ตรงกลางแผนที่ไม่เพียงแต่เป็นสิ่งกีดขวางเท่านั้น แต่ยังเป็นวัตถุที่สำคัญทางยุทธวิธีอีกด้วย
นักพัฒนาไม่เคยหยุดที่จะทำให้ผู้เล่นประหลาดใจด้วย mods ที่น่าสนใจ ดังนั้น จึงมีการปรับเปลี่ยนที่จะแสดงตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมบนแผนที่สำหรับรถถังเบา ปืนใหญ่ และปืนอัตตาจร ในการทำเช่นนี้ มีการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมาก มีการสำรวจผู้เล่นที่ดีที่สุดซึ่งระบุตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด คุณสามารถใช้ม็อดได้ไม่เพียงแต่ในการรบแบบสุ่มเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรบกองทัพด้วย
mod นี้มีด้านบวกอีกประการหนึ่ง หลังจากติดตั้งแล้ว คุณจะสามารถค้นหาศัตรูได้เร็วขึ้นมาก
โดยรวมแล้วมันเป็นม็อดที่มีประโยชน์ที่คุณจำเป็นต้องมีติดตัวไว้ ม็อดนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้นที่มักจะหลงทางในแผนที่ต่างๆ และไม่รู้ว่าควรอยู่ในตำแหน่งใด
rf-gk.ru - พอร์ทัลสำหรับคุณแม่