Acasă
Adesea, după încheierea balului de absolvire, nu sunt amintite cele mai interesante momente ale acestuia. Partea ceremonială cu discursuri sentimentale și emoționante și prezentarea de certificate va fi cu siguranță reținută. Ce zici de partea festivă, de banchet? Lăsați absolvirea voastră să fie amintită cu jocuri și competiții distractive! Oferim jocuri, tombole și concursuri pentru petrecerea de absolvire, care pot fi folosite în orice moment evenimente festive
Date și numere
? Cine își sărbătorește ultima aniversare a anului?
Te recunosc după nume Fiecare grupă de la masă a primit un plic cu litere separate, din care trebuie să alcătuiască numele, prenumele și numele patronimice ale profesorului, directorului sau directorului instituției de învățământ. Pentru toate grupurile - personalități diferite
, dar același număr total de litere. Elevii nu știu cine este criptat. Câștigătorii sunt echipa care a ghicit cel mai repede și a finalizat sarcina.
Burime
Puteți crea rime care vor fi de înțeles pentru această clasă specială, legate de călătoriile comune, excursii, întâlniri (de exemplu, „muzeu - Colosseum”). Premiul revine echipei care a creat cea mai interesantă poezie.
Invităm copiii, părinții și profesorii să decidă care absolvenți sunt cei mai potriviti pentru imagini eroi literari(și pe parcurs va trebui să vă amintiți cui îi aparține această descriere):
Astfel, putem aminti personaje literare importante sau pur și simplu memorabile: Ilya Muromets, Privighetoarea tâlharul, Inspectorul general, Domnișoara țărănească, Biata Lisa, Alice în Țara Minunilor, Margarita din „Maestrul și Margareta”, etc.
Cereți prezentatorul sau absolvenții talentați să vină cu descrieri ale personajelor literare în avans. De acord, acesta este un joc foarte educativ pentru clasa absolventă! După finalizarea acestuia, asigurați-vă că îi recompensați pe cei mai citiți jucători cu premii!
Aceasta este o sarcină, după cum se spune, pentru viitor. Înmânăm hârtie și pixuri absolvenților de clasa a XI-a, lăsați fiecare să scrie cum se vede în 15 ani (puteți stabili un alt termen, dar 5 sau 10 nu sunt suficiente pentru a realiza ceva remarcabil).
Fiecare să se imagineze la o vârstă respectabilă, să-și descrie viitoare familie, poziție în societate, profesie, loc de muncă sau reședință.
Rulăm cu grijă fiecare frunză într-un tub și o punem într-o cutie sau vază special pregătită unde vor fi depozitate.
Dacă unul dintre părinți sau profesorul clasei lasă aceste scrisori drept amintire, ani mai târziu va fi foarte interesant de citit și de evaluat ale cui predicții au fost cel mai apropiate de adevăr.
De obicei, competițiile la astfel de sărbători sunt ani diferiti repetă, curgând lin de la un scenariu la altul, dar petrecere de absolvire 2017 trebuie amintit pentru ceva special. Puteți scrie urări de 2017 școlii sau puteți oferi profesorului clasei atâtea flori.
Amintiți-vă de cântece care, într-un fel sau altul, se referă la temele școlare sau au fost auzite în filme despre elevi. Condiție: asigurați-vă că executați refrenul sau un vers! Echipa care a interpretat cel mai recent fragment primește un premiu.
După cum știți, moleculele sunt formate din atomi. Toți absolvenții ies pe ringul de dans și înfățișează atomi care dansează singuri (mișcându-se haotic în spațiu).
Participanții sunt împărțiți în grupuri de 5-6 persoane. Ei dansează, ilustrând caracteristicile naționale și de dans ale oamenilor, a căror muzică caracteristică sună:
Dacă dansați un vers sau un pasaj caracteristic din fiecare melodie, veți ajunge totuși cu o luptă de dans timp de 20-30 de minute. Profesorii și părinții evaluează interpreții cu aplauze. Cine primește cele mai puternice aplauze este câștigătorul!
Acesta este un alt concurs de dans. Părinții și profesorii sunt invitați pe ringul de dans - ei formează o echipă, iar elevii formează alta. Fiecare echipă are propria sa sarcină:
Pentru complexitate și interes, le puteți cânta ceva de la melodii de club dance - de la hip-hop și R&B până la stiluri techno și house.
Un concurs foarte distractiv! Este deosebit de distractiv să vezi adulții care se pierd în ritmurile muzicii de club.
Toată lumea știe poezia „Casa pe care a construit-o Jack”. Înainte de începerea competiției, jucătorilor li se oferă roluri:
Prezentatorul citește poezia, iar jucătorii încearcă să își interpreteze rolurile atunci când le sunt chemate cuvintele. De exemplu, „casa” stă drept și își face un acoperiș deasupra capului cu mâinile, „piigul” își bate aripile, „Chulan” se ghemuiește, „Jack” înfățișează un constructor care pune cărămizi și așa mai departe. Mai mult, personajele trebuie să interacționeze între ele. „Jack” - cu „casă”, „grâu” - într-o îmbrățișare cu „dulap”, „pisica” prinde „pițiu”, etc. O competiție destul de mișto.
Umorul este că, pe măsură ce poezia avansează, prezentatorul nu numai că repetă adesea aceleași cuvinte de rol, dar și accelerează ritmul.
Artiștii trebuie să urmărească cu atenție textul și să facă totul corect, interacționând între ei. Rezultatul final este încă confuzie, săritură și multe râsete!
Participanții se aliniază în două sau trei coloane (ca un tren) pe o singură linie. Sarcină: să răspunzi corect la întrebările liderului, să faci un pas înainte și să ajungi pe celălalt mal. Puteți conferi fără a rupe coloana (aceasta va fi cel mai dificil). După ce a răspuns corect, întreaga rubrică face un pas înainte. Cei care nu au avut timp (răspuns mai târziu sau greșit) rămân pe loc. Prima echipă care traversează trecerea câștigă.
Întrebările ar trebui, desigur, să provină din programa școlară:
Toată lumea stă într-un cerc general și, începând cu liderul, sună pe rând numerele de la unu la o sută. Condiție: toate numerele în care apare numărul 2 trebuie înlocuite cu expresia „Mamă, îmi pare rău!”, iar numărul 6 cu exclamația „Wow!”
Astfel, se vor numi: unu - mama, scuze - trei - patru - cinci - wow - sapte - opt - noua - zece - unsprezece - mama, scuze etc. Principalul lucru este sa stabilesti un ritm bun de la bun inceput , iar când participanții vor ajunge la numerele 16, 22, 26, 32, 36, va fi distractiv să îi urmărești pe jucători și să participi la competiție.
Cine greșește părăsește cercul, iar echipa continuă să numere. Câștigătorul este cel mai atent și mai persistent.
Jocul este destul de cunoscut și iubit de mulți, așa că aș dori, de asemenea, să sugerez să-l joci ca divertisment pentru balul de absolvire.
La începutul serii, băieții scot notițe din cutia pe care sunt scrise numele fetelor, iar fetele - numele băieților. Cel al cărui nume a venit împreună cu biletul este prietenul tău secret. Pe tot parcursul serii, fără a dezvălui nimănui nume secret prietenului tău, poți și trebuie să-i arăți (i) o atenție deosebită, să-i faci surprize, cadouri, lucruri mărunte plăcute: o invitație la dans, un compliment, o floare. La sfârșitul serii, toată lumea încearcă să ghicească cui a fost prietenul secret. În orice caz, secretul este dezvăluit.
De asemenea, este bine să joci „prietenul secret” cu profesorii și părinții. Rareori sunt organizate competiții destinate părinților, dar adulții (tați, mame și profesori) pot participa la joc atât împreună, cât și în paralel cu elevii de liceu. Și, credeți-mă, atunci toasturile, dansurile, felicitările și complimentele lor vor deveni deosebit de strălucitoare și neobișnuite!
Este, de asemenea, un joc binecunoscut, dar din anumite motive este un clasic al genului, dar din anumite motive este adesea uitat și nu este luat în serios în era tehnologiei mobile. Deși vârsta de 17-18 ani este o vârstă romantică și sentimentală pentru băieți și fete și, prin urmare, mesajele poștale vor fi la îndemână la absolvire, când întreaga clasă se reunește pentru ultima oară.
Într-o cutie poștală reală sau special pregătită pentru această zi, poți, după semnarea unui plic, să pui un mesaj oricărei persoane dacă vrei să-i spui ceva la final.
Condiție: fără declarații jignitoare din partea expeditorilor și fără ofensări de la prostii din partea destinatarilor.
Lăsăm plicuri, pixuri, hârtie lângă prin căsuța poștală. Îl deschidem chiar la sfârșitul serii și fiecare va decide singur unde și când să citească mesajele. Cel mai adesea, aceste scrisori rămân ca suveniruri în anuarele școlare și în jurnalele fetelor, și nu mesajele SMS și scrisorile de pe rețelele sociale.
Depinde doar de tine ce fel de competiții se vor ține la bal: amuzant, intelectual, romantic sau prost și ofensator. Nu lăsați în niciun caz această componentă la voia întâmplării. ultima minge, nu ai incredere in gazde sa pregateasca seara 100%.
Este logic să discutați dinainte ce competiții sunt de preferat pentru copiii dvs. și ce nu doriți să permiteți. Pentru a nu înroși mai târziu după ce ai auzit prostii sau jocuri vulgare, gândește-te bine la această parte a serii. La urma urmei, absolvenții își vor aminti multă vreme nu cantitatea de feluri de mâncare de pe mese, ci calitatea timpului interesant petrecut.
Oferim mai multe jocuri care sunt potrivite pentru o petrecere de absolvire la școală sau universitate. Dacă aveți un scenariu scurt de absolvire, îl puteți completa cu jocuri.
Concurs de poezie „Antiburime”
Cărțile sunt pregătite pentru joc. Pe jumătate dintre ele sunt scrise cuvinte romantice (dragoste, sărut, pasiune, buze, trandafiri, plăcere etc.), pe restul - cele mai prozaice și cotidiene (spălare, ulei de motor, cui, etc.) sau pe o temă școlară. Cărțile sunt plasate textul în două grămezi, unul cu cuvinte obișnuite și celălalt cu cuvinte romantice. Reprezentanții echipei trag câte o carte din fiecare grămadă și scriu o poezie de dragoste folosind cuvintele din ambele cărți.
Conducere: Premierea câștigătorilor. Echipa câștigătoare a primit un premiu neobișnuit - își vor putea afla viitorul chiar acum.
(Un alt element de decorare a sălii este o grămadă de treizeci de bile, care ar trebui ținută la îndemâna oaspeților în tot acest timp, de exemplu, în spatele consolei DJ. Predicții pentru viitor sunt plasate în fiecare dintre bile. Veți găsi textele previziunilor de la finalul acestui scenariu).
Fiecare dintre voi va primi acum o minge magică ghicitoare, în interiorul ei se află o notă cu predicții.
(Membrii echipei câștigătoare demontează baloanele, le sparg și le citesc notele de pronostic cu voce tare).
Program de dans 30 de minute.
Rezumând rezultatele jocului „Oh Lucky Man”. Prezentarea super-premiului principal.
Conducere anunţă ultimul dans.
"dorinte"
Muzica de fundal se aude, toți absolvenții stau în semicerc sau în fiecare clasă în propriul lor cerc, copiilor li se dă o cutie de chibrituri - în timp ce chibritul arde, fiecare își ia rămas bun de la colegii de clasă ce vrea.
Conducere: Lumea este o oglindă care întoarce fiecăruia propria imagine. Încruntă și va arăta acru, îl lovește și te va lovi, zâmbește cu el și va deveni tovarășul tău vesel și dulce. Fie ca zâmbetul și prietenia să fie mereu cu tine! Succes, absolvenții anului!!!
Seara de absolvire este un eveniment vesel și trist în viața fiecăruia. Școlarii sunt dornici să înceapă o nouă viață de adult, profesorii își iau rămas bun de la elevii cărora le-au dedicat mai mult de un an, părinții își dau seama că copiii lor au crescut. În fiecare școală, sărbătorirea petrecerii de absolvire are propriile tradiții stabilite: undeva este transferată pe teritoriul unei cafenele sau al unui restaurant, cineva rămâne între zidurile școlii de acasă, dar în ambele cazuri, fiecare participant dorește să-și amintească de acestea. momente.
Organizatorii (profesorii, părinții sau elevii înșiși) au grea sarcină de a pregăti vacanța în așa fel încât evenimentul să nu fie plictisitor și să fie bucurat de mai mulți categorii de vârstă. Jocurile selectate în mod corespunzător și competițiile interesante pentru balul de absolvire vor ajuta în acest sens.
Divertismentul poate fi organizat în jurul unei singure teme sau poate fi un program competitiv. Jocurile pot fi în echipă sau individuale, cu selecția aleatorie a participanților sau în funcție de dorințele publicului. Este mai bine să implicăm pe toată lumea - părinți, elevi, profesori.
Materiale: coli de hârtie în funcție de numărul de participanți, ruj.
Prezentatorul le cere fetelor din public să se pregătească puțin pentru competiție - să-și coloreze buzele (de preferință cu propriul ruj). Tuturor tânăr da o bucata de hartie si ofera pt Pe termen scurt(30 de secunde) aduna cât mai multe „sărutări” posibil de la colegii frumoși. Cel care strânge cel mai mult câștigă și este proclamat „Cel mai fermecător și mai atractiv absolvent”.
Mai mulți participanți (3–5) sunt selectați și li se cere să aleagă accesorii pentru o prezentare de modă în sală în câteva minute. Dar numele acestor articole trebuie să înceapă cu o anumită literă și să nu fie repetate. De exemplu, cu „C”: șervețel, geantă, pahar și altele. Ulterior, participanții defilează, încercând să prezinte în avantajul lor accesoriile achiziționate. Câștigătorul este determinat de public.
Participa
tineri. Materiale - acadele în funcție de numărul de participanți.
Pentru început, băieții cu o bomboană în gură spun fraza: „Sunt absolvent”. În continuare, numărul de bomboane crește la trei și li se cere să spună: „Sunt absolvent liceu Nu...." De fiecare dată sunt din ce în ce mai multe acadele în gură, iar textul este din ce în ce mai lung. Dacă un participant nu reușește să finalizeze sarcina, el este eliminat. Câștigătorul este absolventul care reușește să rostească cea mai lungă frază cu un număr mare dulciuri în gură (dar să fie cel puțin 6 acadele).
Este distractiv să închei vacanța cu o astfel de competiție. Prezentatorul le cere tuturor tinerilor să vină la el și le spune în liniște regulile:
Băieții încep să finalizeze sarcina, iar fetele sunt invitate la lider, li se dau instrucțiuni ușor diferite, trebuie:
După ce locomotiva începe să se miște, prezentatorul întreabă:
Băieți, vă plac fetele?
- Da!!!
- Fetelor, vă plac băieții?
- NU-NU!
- De ce îi urmărești?
Divertisment distractiv, asemănător cu celebrul joc „Piatră, hârtie, foarfece”, dar cu elemente de teatru. Jocul include 2 echipe - adulți și copii, care stau unul față de celălalt. Toată lumea trebuie să-și amintească personajele și acțiunile (care pot fi create împreună). Să spunem următorii eroi:
Echipele joacă una împotriva celeilalte și își plasează unul dintre „luptătorii”. Ei arată unul dintre eroi și se dovedește cine câștigă și primește un punct. Jocul merge la 5 puncte. Dacă eroii sunt la fel, atunci este o remiză.
Puteți organiza o ceremonie de absolvire de neuitat cu propriile eforturi, nu este necesar să invitați un prezentator profesionist, deoarece un părinte, profesor sau chiar elev activ și plin de resurse cunoaște mai bine publicul și va găsi întotdeauna o cale de ieșire dintr-o situație dificilă. Principalul lucru este să te gândești corect și în avans. program de divertisment, selectează competiții și jocuri interesante care pot fi ușor înlocuite și alternate în funcție de starea de spirit a publicului.
Asigurați-vă că pregătiți mici premii și suveniruri pentru toți oaspeții. Ele pot fi pline de umor, comestibile - orice, dar acest lucru este necesar, deoarece este mult mai plăcut să primiți ceva cadou pentru participarea dvs. Este indicat să te descurci cu detalii minime și jocuri scurte, intercalându-le cu dansuri. Opțiunile sugerate mai sus vă vor ajuta să creați o petrecere de absolvire interesantă, fără prea mult efort și cheltuieli.
Seara de rămas bun instituție de învățământ trebuie să devină un eveniment luminos și memorabil. Și jocurile distractive și competițiile de absolvire te vor ajuta să-ți atingi obiectivul nobil. Aceste idei originale vor implica toți participanții la sărbătoare și le vor oferi o dispoziție grozavă!
Această competiție va testa cine cunoaște mai bine capitalele lumii, părinții sau copiii lor. Astfel, se formează echipe de părinți și absolvenți. Prezentatorul denumește capitala, cine ridică primul mâna răspunde și numește țara corespunzătoare. Echipa a cărei echipă are cele mai multe răspunsuri corecte este câștigătoare.
Pentru această competiție, prezentatorul trebuie să comunice cu copiii și să întocmească scurtă descriere despre fiecare dintre ei, de exemplu: el este modest, bun la matematică, cântă la chitară și iubește sportul, sau ea este frumoasă, dar nu prea îi place să studieze, desenează minunat și cântă minunat. Iar profesorul clasei, pe baza unor astfel de propuneri, trebuie să ghicească despre care dintre elevii ei se discută.
În această competiție, cuplurile vor dansa valsul. Cine are cel mai frumos și cel mai bun dans va primi un premiu. Dar, există un „dar”, trebuie să dansați valsul cu spatele unul la celălalt.
Acest concurs constă într-o urna secretă amplasată în sală pe tot parcursul serii, lângă care se află foi și pixuri. Fiecare dintre invitații serii, ținând cont de activitate, energie, artă, caracter vesel, ludic, entuziasm, frumusețe, extravaganță și alte calități, trebuie să decidă pentru cine va vota, cine este demn de titlul de Rege și Regina mingea. La finalul sărbătorii, se numără voturile și se anunță Regele și Regina, care pot fi premiați cu coroane de casă (coroane similare pot fi cumpărate și din magazin).
Băieții și fetele participă în perechi. Dacă vârsta copiilor nu le permite băieților să ia fetele pe umeri, ele își unesc mâinile, iar copiii mai mari formează un cuplu ca acesta - băiatul ia fata pe un umăr sau pe umeri, care este mai convenabil. Li se dă un clopoțel care sună. Sarcina fiecărei perechi este să parcurgă o anumită distanță cel mai repede, în timp ce strigă cel mai tare ultimul apel.
Se formează o echipă de părinți și o echipă de copii. Prezentatorul aprinde pe rând muzică, de exemplu, dansul rățucilor, lambada, macarena și așa mai departe. Cine performează cel mai bine la dans - copiii sau părinții - sunt câștigători.
Toți sunt invitați la rândul lor în centrul sălii și își arată profesorul preferat cu gesturi și expresii faciale. Va fi foarte interesant pentru toată lumea cât de bine își cunosc copiii pe profesorii și pe ai lor trăsături caracteristice. Restul copiilor și oaspeților trebuie să ghicească pe cine arată participantul. Cea mai artistică persoană este distinsă cu un Oscar.
Pentru a realiza acest lucru program de joc sunt necesare unele elemente de recuzită, elemente de costume pe care le vor purta participanții la joc - farsele și fetele obraznice -: funde, șepci, șorțuri, pălării panama, pantaloni scurți etc.
Programul este găzduit de celebrul obraznic și fars Carlson.
Programul jocului se desfășoară în mijlocul serii festive pentru a diversifica programul de dans și distracție. Directorul sau directorul face un discurs de felicitare. La sfârșitul discursului său, se aude dintr-o dată o voce și o coloană sonoră a unui motor în funcțiune.
Carlson:
Să ne îmbarcăm! Aterizare, zic, haide! Vedeți, motorul funcționează! Hai sa aterizam!
Pe coloana sonoră a filmului „A Funny Man Lives on the Roof”, Carlson aleargă și zboară în hol. Se comportă prost și face farse în toate felurile posibile: trage fetele de coadă, pune bomboane și dulciuri în buzunar, tachinează băieții. Așează chinuri false pe scaune și le distribuie viitorilor participanți baloane. Unul dintre baloane izbucnește cu voce tare peste urechea regizorului, care încearcă să-și continue discursul neterminat.
Carlson (cu bucurie):
Aşa! Să continuăm conversația!
Regizor (surprins):
Scuză-mă, dar ce cauți aici, cine ești?
(Se uită la ziare.)
Carlson:
Ca cine? Sunt Carlson, cel mai bun Carlson din lume, un bărbat în plină floare.
Director:
Da, dar nu esti pe lista absolventilor invitati!
Carlson:
Cum?! Ce vrei să spui? Cum este posibil să nu apar?! Sunt eu cel care sunt moderat bine hrănit, moderat educat și nu apare? La urma urmei, sunt fermecător, fermecător - sunt pur și simplu frumoasă!
Director:
Da, dar avem deja destule din această bunătate în școala noastră. Carlson (se gândește un minut):
Da, dar sunt și cel mai bun inventator, visător, farsă și fată obraznică din lume și, de asemenea, (speriind regizorul) îmblânzitor de menajere și regizori. Și există ceva pentru care să te îmblânzești - uite, uite ce speriați sunt copiii tăi - nu aleargă, nu sar și darămite să arunce în aer un motor cu aburi sau să fure prăjituri cu brânză cu un aspirator - nu există nici măcar o conversație despre asta! Oh, și plictisitor!
Director:
Ei bine, știi, asta este deja peste puterile mele! (Pune.)
Carlson:
E mai bine! Ei bine, hai să ne distrăm puțin acum, să fim prosti! Sunteți de acord? Ei bine, cine vrea să fie din nou mic pentru puțin timp?
Băieții care au primit baloanele ies. Dintre acestea, Carlson formează două echipe. Notele de două culori sunt pre-închise în minge. Sarcinile jucătorilor sunt să-și spargă balonul și, după ce au stabilit ce scrisoare este scrisă acolo, alcătuiesc numele a două viitoare echipe din litere: „Pranksters” și „Scamps”. Între ei, Carlson ține concursuri, alternându-le cu compoziții de dans.
Membrii echipei mai întâi „se întorc în copilărie” - și-au îmbrăcat detaliile costumului, transformându-se în Mashenek, Petechek, Sashechek și Vovochek (în funde și pantaloni scurți). Competițiile sunt însoțite de coloane sonore de cântece amuzante pentru copii („Antoshka”, „Mașina albastră”, „Cheburashka”, „Lasă-i să alerge stângaci”, „Zâmbește”).
Competițiile propuse mai jos sunt opțiuni pentru farse și distracție, dar pur și simplu poți desfășura o serie de jocuri în aer liber: „Lanțuri forjate”, „Stander”, „Telefon deteriorat”, „Prostii”, „Grădinar”, „Fanta” sau ștafetă de distracție. curse care nu necesită participanți la stres fizic.
Carlson ia parte activ la toate jocurile, distracția și competițiile, fie deranjează jucătorii, fie ajutându-i pe cei care se retrag. Există premii dulci pentru participarea la competiții, dar de fiecare dată când Carlson „primă o cotă”, convingându-l pe câștigător să-i dea majoritatea premiu.
Carlson(pentru câștigătorul următorului concurs):
Uite, am două bomboane de ciocolată aici: una mare și una mică. Alegeți unul pentru dvs., dar amintiți-vă că cel care ia primul trebuie să ia partea mai mică.
Absolvent:
Apoi îți voi oferi un răsfăț - alege-o singur pe oricare.
Carlson apucă batonul de ciocolată și o bagă în gură.
Absolvent:
Ei bine, ai luat-o pe cea mare!
Carlson:
Cu siguranţă! La urma urmei, dacă ai alege primul, ai lua o mică parte. Absolvent:
Carlson:
Deci de ce ești supărat - ai înțeles!
1. „Cursa de ștafetă tăcută” - treceți zdrănitoarea astfel încât să nu se audă.
2. Umflați cel mai mare balon.
3. Bea cât mai repede suc dintr-o sticlă cu suzetă, mănâncă cât mai multe dulciuri și gem.
4. Împingeți ziarul într-o sticlă cu gât îngust, apoi scoateți-l fără a sparge sticla.
5. Cursa de ștafetă „Crossing”. Folosind un cerc, transportați toți membrii echipei dintr-o parte în cealaltă a sălii, iar la sfârșit toți membrii echipei trebuie să încapă în cerc.
6. „Mingea evazivă”. Jucătorii unei echipe se dispersează într-un anumit spațiu limitat.
La un semnal, ei îngheață și rămân în locurile în care echipa i-a găsit. Sarcina este de a trece mingea unul altuia fără să se miște, astfel încât să ajungă la toți participanții la joc. Mingea poate fi aruncată.
7. „Extra”. În timpul unei compoziții rapide, jucătorii dansează în cerc. De îndată ce există o pauză în muzică, jucătorii trebuie să apuce una dintre bomboane întinse pe podea (există una mai puțin decât jucătorii). Jucătorul care nu primește bomboana este eliminat din joc. (El sau Carlson primesc o bomboană.)
8. „indicativ de apel”. Fiecare echipă vine cu un indicativ amuzant: „Uh-huh”, „Ha-ha-ha” sau „Be-be-be”. Unul dintre jucători este legat la ochi, iar apoi în timpul compoziției jucătorii își vor striga cu voce tare indicativul de apel, dansând într-un cerc general. Iar căpitanii de echipă trebuie să-și adune membrii echipei într-un singur loc.
9. „Piramida”. Echipele trebuie, în câteva minute de pregătire, să construiască cea mai mare piramidă de bomboane și prăjituri, să o numească și să o facă reclamă.
10. „Cangurul” - o sarcină pentru băieți. Jucătorii, ținându-și degetele de la picioare, încearcă să sară cât mai departe posibil.
11. „Telegraf vesel”. Toți jucătorii primesc o literă a alfabetului. Șoferul sună primul cuvinte simple, iar apoi frazele devin din ce în ce mai complexe, iar jucătorii care stau într-un cerc general, în timpul unei compoziții rapide, fac un pas înainte conform literelor cuvântului și bat din palme. De fiecare dată când viteza telegrafului crește. Sarcinile pot deveni mai dificile dacă jucătorii care greșesc sunt eliminați dându-și scrisorile vecinilor (la urma urmei, unii jucători pot ajunge cu mai multe litere și vor trebui să fie extrem de atenți).
12. "Lavata" - joc distractiv pentru toți participanții. Într-un cerc general (pe o coloană sonoră) toată lumea cântă:
Dansăm împreună
Tra-ta-ta-tra-ta-ta.
Dansul nostru vesel -
Aceasta lavata.
Șoferul spune: „Mâinile mele (picioare, urechi, nas etc.) sunt bune.”
Toată lumea: „Al vecinului este mai bine.”
Jucătorii preiau părțile numite ale corpului vecinului lor, iar jocul se repetă.
13. „Sweet releu” - treceți unul altuia un măr sau o portocală fără a-l atinge cu mâinile, ținând obiectul între piept și bărbie sau între genunchi.
14. „Pisica și șoarecele” este un joc pentru toți participanții. Se realizează în timpul unei compoziții de dans.
Toți stau în cerc, ținându-se de mână. Condus de două persoane. Unul - pisica - îl prinde pe al doilea - șoarecele. Șoarecele are dreptul să alerge în cerc, ascunzându-se de pisică.
15. „Cântec într-un cerc”. Membrii echipei cântă pe rând versuri ale cântecelor pentru copii (opțiune: în același cântec cuvintele sunt înlocuite sunete diferite, care sunt publicate de animale). Puteți, de asemenea, să dați sarcina de a ghici melodia, pe care echipele o execută fără cuvinte, mâhâind, mieunat sau târâit etc.
16. Faceți cel mai lung cârnați din plastilină (toată echipa).
17. Înfige cât mai mulți nasturi în creion.
18. Cine va mânca o bucată de pâine mai repede și apoi va fluiera.
19. Stai pe un scaun cu picioarele ridicate cât mai mult timp (singur, în doi, în trei etc.).
20. Veniți și comite propria ta „farsă”.
După aceste (și alte) competiții:
Carlson(directorului):
Ei bine, ești convins? Cine este cel mai bun visător și inventator din lume? Desigur, Carlson este Carlson care locuiește pe acoperiș. Cu toate acestea, fiecare dintre voi, până când veți deveni mătuși și unchi importanți, până când grijile adulților vă vor copleși, până când în viață ceea ce este mai important pentru voi sunt banii, o carieră, o mașină, un apartament, ochii și buzele celor dragi, râsete vesele, zăpadă în pomi de Crăciun, margarete pe câmp - sunteți cu toții cei mai buni obraznici și farsori din lume.
Dar, din păcate, asta se întâmplă doar în copilărie. Dar în spatele cărților inteligente, în spatele problemelor, te rog, te rog, nu uita că ai fost mic, amintește-ți de copilărie.
Studii