Cele mai bune îmbunătățiri pentru armele Andromeda cu efect de masă. Mass Effect: ghid Andromeda: sfaturi pentru începători. Pușcă de asalt ciclon

Acasă Proiect nou

BioWare are de explorat o întreagă galaxie, dar pentru a fi gata să-și asume responsabilități de pionierat, merită să consultați ghidul nostru pentru un singur jucător. În ciuda faptului că jocul în multe privințe nu a fost la înălțimea așteptărilor jucătorilor obișnuiți, mii, zeci de mii de oameni încă îl joacă. Chiar și animația de calitate nu atât de înaltă și gameplay-ul uneori plictisitor nu ar putea respinge un titlu de profil înalt intitulat cu titlul de cult "».

Efect de masă

Așadar, dacă intenționați să vă înscrieți pentru următoarea navă arcă care zboară către galaxia Andromeda în viitorul apropiat, atunci cu siguranță vă va fi util să știți ce veți întâlni în acest loc, străin de oameni și de alte rase ale Alianţă.

Uită de conținutul secundar de pe planeta Eos (deocamdată)

Încă de la început, planeta Eos întâmpină jucătorul cu un mediu foarte radioactiv: mișcarea este posibilă doar în spații relativ mici, iar depășirea lor ucide rapid personajul și întreaga sa echipă. Prin urmare, dacă nu doriți să vă stricați impresia de a explora cea de-a doua planetă din joc, lăsați-o imediat de îndată ce finalizați sarcina principală de curățare a atmosferei. Nu vă faceți griji că pierdeți ceva: totul locuri interesante

va rămâne în siguranță și vă va aștepta întoarcerea.

După finalizarea misiunii principale, zburați departe de planetă și continuați de-a lungul complotului principal și, după un timp, vizitați din nou Eos. Datorită acțiunilor tale, această planetă nu mai încearcă să te omoare. Cel puțin nu la fel de mult ca înainte. Puteți explora cu ușurință întreaga locație, fără daune cauzate de radiații, iar jocul nu va mai fi dezamăgitor cu deciziile ciudate ale echipei de dezvoltare.

Luați-vă timp pentru cercetare și creație

Dar chiar și în acest caz, nu vă grăbiți să cheltuiți puncte de cercetare și resurse valoroase, deoarece acestea sunt destul de limitate în joc și, prin urmare, merită să vă gândiți cu atenție cum să le folosiți eficient. De exemplu, unele tipuri de armuri oferă bonusuri abilităților biotice și îți va fi inutil dacă ești, să zicem, un tehnician. Desigur, nimeni nu vă împiedică să creați o clasă hibridă, dar la început nu este recomandat să „răspândiți prin copac” dacă complexitatea este setată la mare.

Acest lucru este valabil mai ales pentru tehnologie calea lactee. Cercetarea în această ramură este cea mai valoroasă din joc datorită numărului mic de puncte disponibile. Mai mult, multe articole foarte bune sunt concentrate în această ramură. De exemplu, armura N7, familiară pentru mulți din trilogia originală despre Căpitanul Shepard.

Situația este similară cu ambarcațiunile. Majoritatea echipamentelor care pot fi fabricate pot fi de fapt cumpărate de la comercianții din joc fără prea multe probleme și găsite în containere împrăștiate ici și colo. Ceea ce ar trebui să vă concentrați atenția atunci când creați obiecte este îmbunătățirea armelor, deoarece nu este întotdeauna posibil să găsiți rapid „gadget-urile” necesare la cel mai apropiat comerciant, deoarece există o mulțime de tipuri de arme în Mass Effect: Andromeda.

Un alt motiv pentru a nu irosi resurse pentru a crea elemente de pornire: oricum vei ajunge să le înlocuiești în etapele ulterioare. Și din moment ce dificultățile vor începe tocmai acolo, merită să economisiți resurse pentru a le întâlni în deplină pregătire pentru luptă.

Nu irositi punctele de calificare

O caracteristică importantă a sistemului de joc de rol Mass Effect: Andromeda este că un personaj poate folosi doar 3 abilități active în luptă. În meniurile de joc, acestea sunt marcate cu „cercuri”, în timp ce abilitățile pasive sunt marcate cu „triunghiuri”.

Datorită limitei de trei abilități active, trebuie să fii foarte atent la cheltuirea punctelor de abilitate pe care personajul tău le câștigă câștigând niveluri. Cele mai multe cea mai buna varianta- dezvolta trei abilitati active din aceeasi ramura la maxim. De regulă, abilitățile de același tip (luptă, tehnică, biotică) sunt mai bine combinate între ele, este mai ușor să obțineți sinergie cu ele și să efectuați atacuri combo.

Investește punctele rămase în abilități pasive. Ele funcționează întotdeauna și în orice circumstanțe.

Desigur, nimeni nu vă împiedică să acumulați mai multe abilități active pentru diferite situații de luptă. În etapele ulterioare, sistemul de profil poate fi foarte util. Dar la început, încearcă să nu irosești punctele de calificare pe toate.

Utilizați sistemul de profil cu înțelepciune

Într-o oarecare măsură, acest sfat este o continuare a celui precedent. În Mass Effect: Andromeda, jucătorul poate crea profiluri de luptă, fiecare dintre ele putând avea propriul set de abilități active. Comutarea între ele vă permite să vă schimbați construcția personajului din mers și să vă adaptați la schimbările de pe câmpul de luptă.

Jocul nu te limitează în niciun fel în selectarea abilităților pentru a crea profiluri, dar asta nu schimbă faptul că jocul are versiuni eficiente și nu atât de eficiente. Cele mai utile abilități sunt cele care vă permit să efectuați așa-numitele legături combo și, la rândul lor, se realizează cel mai ușor folosind abilități din aceeași ramură.

Asta înseamnă că cel mai logic lucru de făcut este să faci câte un profil pentru fiecare arhetip: soldat, tehnician și biotic. În fiecare dintre ele, colectează trei abilități dezvoltate la maximum și investește restul în abilități pasive.

Dacă te-ai grăbit și ai „împrăștiat” punctele de îndemânare aleatoriu și acum nu ai suficiente puncte pentru a crea profiluri cu adevărat eficiente, atunci întoarce-te pe nava ta, Tempest, și folosește stația specială de redistribuire. Ea se află la nivelul inferior, în compartimentul medical.

Încercați întotdeauna arme noi înainte de a renunța la cele vechi

Mass Effect: Andromeda are un arsenal foarte extins de o mare varietate de arme. Există aproape toate mostrele din părțile anterioare, precum și tipuri complet noi de arme.

Fiecare „butoaie” are un set unic de caracteristici, precum și reîncărcarea animațiilor în luptă. Și aici există un punct foarte „subtil”: numerele nu ne permit întotdeauna să înțelegem exact cum se va comporta arma în luptă.

De exemplu, carabina Hoe are daune impresionante de la o singură lovitură, dar din cauza ratei scăzute de foc, nu este potrivită pentru fiecare jucător. Faptul este că acest lucru poate fi aflat doar în luptă.

În același timp, de obicei, este imposibil să schimbați echipamentul în mijlocul unei misiuni și, din această cauză, puteți ajunge într-o situație foarte lipicioasă: în două minute are loc o luptă dificilă cu „șeful” și aveți în mâinile tale un băț care, conform pașaportului tehnic, este puternic, dar nu este cu adevărat, este pur și simplu incomod de utilizat în această situație.

Pentru a evita astfel de incidente, încercați întotdeauna arme noi înainte de a le abandona pe cele vechi. Desigur, obișnuința decide multe aici, dar chiar și o armă mai slabă, dar familiară poate fi mai utilă decât o armă nouă netestată.

De multe ori este mai bine să demontați articolele inutile decât să le vindeți

După cum sa menționat mai sus, în Mass Effect: Andromeda numărul de resurse pentru crafting este limitat, motiv pentru care crearea de obiecte ar trebui luată în serios. Acesta este, parțial, motivul pentru care merită să vă gândiți dacă să vindeți arme sau armuri de care nu aveți nevoie.

Deoarece majoritatea Jucătorul petrece timp în locuri puțin explorate, unde nu există o infrastructură sensibilă, valoarea condiționată a banilor și creditelor din joc este mult mai mică decât în ​​părțile anterioare ale seriei. Comercianții nu sunt întâlniți foarte des și nu are niciun rost să se întoarcă constant la stația Nexus: „bigwigs” de acolo au un sortiment slab.

Prin urmare, este adesea mai bine să analizați articole inutile decât să le vândă. Este mult mai rapid - doar apăsați un singur buton, iar drept recompensă nu veți primi împrumuturi inutile, ci resurse valoroase care sunt aproape întotdeauna necesare.

Apropo, puteți dezasambla nu numai arme sau armuri, ci și upgrade-uri pentru arme. În joc, acestea sunt împărțite în funcție de eficiență în clase de la 1 la 5, așa că, dacă tocmai ați schimbat upgrade-ul armei preferate cu aceeași, dar de o calitate superioară, atunci o puteți dezasambla în siguranță pe cea veche - nu o veți face. mai am nevoie de ea.

În plus, dezasamblarea articolelor vă permite să eliberați spațiu în inventarul dvs., care este limitat la 50 de sloturi. Nu uita de asta!

Amintiți-vă de greutatea armei, aceasta afectează răcirea abilităților

Când vă îmbunătățiți personajul adăugând capacitatea de a purta mai multe arme(până la patru tipuri), nu vă grăbiți să vă înarmați până la dinți, deoarece greutatea echipamentului joacă un rol foarte important importantîn Mass Effect: Andromeda.

Faptul este că timpul de recuperare a abilităților activate este proporțional cu „încărcarea” personajului. Este vorba despre nu despre numărul de articole din inventarul global, ci doar despre armele echipate. Prin urmare, dacă personajul tău provoacă cea mai mare parte a daunelor sale cu abilități active, atunci un avantaj în luarea a 3 sau 4 „tunuri” va reduce foarte mult eficacitatea.

De aceea, bioticile sunt de obicei echipate cu un singur pistol sau, în cel mai rău caz, cu o pușcă. Nu au nevoie de puști de asalt, mitraliere masive sau lunetişti, deoarece fac daune principale cu abilitățile biotice și combo-urile lor.

Nu uitați de lupta corp la corp și de consumabile

În Mass Effect: Andromeda, armele corp la corp sunt evidențiate în articol separat, care poate fi schimbat în timpul jocului. Datorită acestui lucru, după ceva timp, pionierul tău poate deveni un adevărat „măcelar”, înarmat cu arme de corp periculoase și dobândind un set special de abilități.

La început, veți avea doar un omni-instrument de bază, care cu greu vă va permite să tratați eficient inamicii pe aproape. Cu toate acestea, nu ignorați posibilitatea de a îmbunătăți sau înlocui aceste arme. De exemplu, armă specială Bioticile sunt pur și simplu uimitoare cu selecția corectă de abilități, iar în arborii Soldier și Guardian există îmbunătățiri care vă permit să creșteți daunele la corp la corp cu până la 140%!

Nu uitați și de articolele consumabile. Acestea pot fi amplificatoare de muniție cu efecte variate, cum ar fi foc sau îngheț, restauratori de scuturi, cutii de muniție și chiar încărcătura distructivă Cobra - soluția finală pentru orice problemă în luptă.

Ei bine, cea mai bună parte: consumabilele nu vă afectează greutatea, ceea ce înseamnă că nu limitează în niciun fel viteza de răcire a abilității.

Încercați întotdeauna să aveți ceva pentru a elimina scuturile inamice

Desigur, scutul este cel mai mult cel mai bun prietenîn Mass Effect: Andromeda, dar este prieten nu numai cu tine, ci și cu unii adversari. Și apoi dărâmarea scuturilor poate cauza o mulțime de probleme, deoarece acestea „absorb” bine daunele și se pot recupera treptat dacă inamicul își găsește acoperire și nu primește daune de ceva timp.

În plus, scutul (bara albastră deasupra sănătății) permite inamicilor să evite efectele multor abilități. De exemplu, o împingere biotică nu va mișca un inamic dacă acesta se află sub un scut. În plus, multe abilități fac doar o fracțiune din daunele lor nominale scuturilor.

Pentru a evita necesitatea de a elimina scuturile de la același inamic de mai multe ori, păstrați întotdeauna ceva în arsenal care vă permite să le eliminați pentru o perioadă foarte lungă de timp. Pe termen scurt, pentru a termina apoi inamicul cu arma principală sau folosind o abilitate.

Unele dintre acestea din urmă sunt proiectate precis pentru a îndepărta scuturile. De exemplu, „Suprasarcină” pentru un tehnician. Ea pune pagube mari scuturi, dar lovește slab sănătatea sau armura.

Dacă personajul tău nu are aceste abilități, poți veni cu altceva. De exemplu, utilizați arme cu foc rapid sau folosiți cartușe speciale „electrice” folosind „consumabilele” adecvate.

Dacă nu ai reușit să-l ucizi pe inamicul în timp ce acesta era fără scut, atunci încearcă măcar să amâni recuperarea lui. O armă de aprindere este cea mai potrivită pentru asta, dar, în general, orice armă care provoacă daune într-o anumită perioadă de timp va funcționa, chiar dacă este minimă.

Pătrundeți corect armura

Scuturile sunt departe de singurul obstacol în calea „carcasei” inamicului. Unele tipuri de inamici au armură, sănătatea lor este colorată galben. Nu sunt mulți dintre ei, dar luptele cu ei pot fi și dificile datorită faptului că armura absoarbe perfect daunele normale.

Spre deosebire de scuturi, armura rezistă bine arme cu foc rapid, prin urmare, pentru a lupta eficient împotriva țintelor blindate, cel mai bine este să folosiți arme grele care trag rar, dar cu precizie. Acestea sunt puști, puști cu lunetă și tot felul de lansatoare de grenade.

De asemenea, abilitățile care provoacă daune de foc sunt foarte eficiente împotriva armurii. Iar dacă nu sunt la îndemână, atunci puteți folosi cartușe incendiare și crio-cartușe.

Lupta este mai rapidă ca niciodată

Una dintre cele mai importante modificări ale sistemului de luptă din Mass Effect: Andromeda este dinamica semnificativ crescută. Personajul se mișcă mai repede și poate sări și să facă salturi fulgerătoare în orice direcție. Oponenții au devenit, de asemenea, mult mai manevrabili și uneori pot închide distanța cu tine în câteva secunde.

Vechile scheme tactice sunt depășite și, prin urmare, va trebui să înveți din nou, folosind noi oportunități. Încearcă să fii mereu mai sus decât adversarul tău, pentru a face acest salt locuri înalte. Amintiți-vă că inamicii vor „apari” rareori deasupra voastră, așa că înălțimea va fi adesea harul vostru salvator.

Fiecare dintre facțiunile ostile a primit unități speciale care atacă exclusiv în luptă corp. Aceștia sunt „câinii” kett și tâlhari și mici drone ale relicvelor. Ele pot cauza o mulțime de probleme și, pentru a evita să fii într-o poziție incomodă, priviți des în jur. Dacă vezi un inamic folosind lupta corp la corp, sari în direcția opusă față de el.

Cursele de cai pot fi, de asemenea, foarte utile atunci când, în căldura unui incendiu, scuturile îți sunt îndepărtate și sănătatea ta începe să se scurgă. În acest caz, trebuie să vă retrageți cât mai repede posibil pentru a aștepta sfârșitul pericolului și a restabili scuturile. Salturile sunt foarte utile în acest sens, iar un pionist priceput le va putea folosi pentru a se deplasa pentru a acoperi aproape instantaneu.

Întoarce-te la Tempest după fiecare misiune majoră

Este puțin probabil ca acest sfat să fie util celor care au jucat jocuri anterioare din seria Mass Effect, dar nu orice nou venit știe că multe dialoguri cu personaje sunt legate de progresul intrigii principale.

Prin urmare, după finalizarea următoarei misiuni de poveste, nu fi leneș să te întorci pe nava ta, Storm, și să discutăm cu membrii echipajului. Probabil că îți vor spune o mulțime de lucruri interesante și, poate, dacă ești suficient de politicos, îți vor oferi o aventură.

De asemenea, nu uitați să vă întoarceți uneori la Stația Nexus. De asemenea, locuitorii săi primesc periodic noi linii de dialog și căutări secundare.

Actualizați transportul Nomad și folosiți-l

Locațiile din Mass Effect: Andromeda sunt mult mai mari decât în ​​, și nu este întotdeauna eficient să le explorezi pe jos. Pe planeta Eos veți găsi un garaj, iar în el - transportul Nomad. Cu el, călătoriile vor deveni mult mai rapide și mai distractive.

Apropo, Nomad are funcții foarte utile. În primul rând, făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului, veți activa modul de tracțiune ridicată, care, la rândul său, va crește capacitatea vehiculului de cross-country de mai multe ori. În al doilea rând, Nomadul poate accelera apăsând tasta Shift și chiar să sară folosind bara de spațiu.

Dacă v-a plăcut acest vehicul de teren, atunci îl puteți îmbunătăți utilizând centru de cercetare pe „Bure”. Tehnologiile corespunzătoare pot fi obținute discutând cu un inginer din cursa Angara. Este situat la baza rebelilor, pe care o veți vizita cu siguranță în timpul poveștii principale.

Folosiți trupe de șoc și obțineți pradă gratuită

Ajunși la Nexus, vei întâlni multe personaje și vei avea timp să vorbești mult cu ele. Unul dintre ei, un turian responsabil cu securitatea stației, vă va spune despre sistem trupe de socși va oferi acces la interfața pentru gestionarea acestora.

Trupele de șoc pot fi trimise în misiuni speciale. Nu puteți participa singur la ele, decât dacă sunt misiuni speciale APEX pentru joc online. Sarcinile sunt împărțite în funcție de rang în bronz, argint și aur. Cu cât rangul este mai mare, cu atât este mai dificil pentru echipă să finalizeze sarcina, iar timpul necesar pentru aceasta crește.

Ca recompensă pentru îndeplinirea unei sarcini, jucătorul primește puncte speciale cu care își poate îmbunătăți echipa. Dar ceea ce este mai important este că fiecare sarcină finalizată vă oferă mai multe containere cu echipament gratuit.

Aceste containere sunt singura cale primirea nesfârșită de articole, resurse și monedă de joc. Prin urmare, dacă nu puteți progresa în joc mai departe, atunci puteți începe misiuni de „agricultură” pentru trupele de șoc. Mai devreme sau mai târziu vei primi suficiente elemente pentru a te întări și totuși să treci de secțiunea dificilă.

Data publicării: 21.03.2017 13:38:12

Deși este posibil să nu fi primit cele mai mari scoruri de la critici, jocul nu este chiar atât de rău. Poate cineva se aștepta la mai mult, poate cuiva nu i-au plăcut unele schimbări, dar în acest ghid vom vorbi despre ceva complet diferit.

Câteva sfaturi dezvăluite în acest material vă vor ajuta pe amândoi etapele inițiale, și în timpul planificării ulterioare a dezvoltării caracterului și a întregii misiuni de colonizare.



Nu sări deloc la conținutul suplimentar de pe Eos

Jocul nu spune acest lucru în mod categoric, dar odată ce ați terminat de explorat Vault-ul de pe Eos, atmosfera va începe încet să se curețe de contaminarea provocată de radiații care acoperă cea mai mare parte a hărții. Acest lucru nu se va întâmpla imediat - trebuie să ajungeți la un anumit punct al complotului, dar după aceea veți putea explora aproape toate colțurile hărții fără a primi daune grave constante.

Nu încercați să găsiți tot conținutul secundar imediat ce ajungeți pe planetă, aceasta este o restricție specială care a fost făcută de dezvoltatori nu pentru a vă provoca, ci pentru a vă proteja de finalizarea sarcinilor din timp. Desigur, puteți încerca să finalizați unele misiuni imediat, dar nu merită.

În plus, misiuni suplimentare vor apărea pe planetă mai târziu, așa că ar fi mai bine să finalizați totul deodată, economisind timp în călătorii. Mai mult, jocul se deschide mai deplin odată ce intri puțin mai departe în povestea principală.



Nu vă deranjați prea mult cu cercetarea și creația

În general, puteți învinge Mass Effect: Andromeda fără să învățați deloc noi arme și armuri, dar dacă intenționați să faceți acest lucru, este mai bine să așteptați până la etapele ulterioare ale jocului. În acest fel, vei avea o idee mai precisă despre ceea ce ai nevoie - de exemplu, vei înțelege că îți plac mai ales abilitățile biotice și te vei concentra asupra lor.

Motivul pentru aceasta este o aprovizionare foarte limitată de materiale și puncte de cercetare. Deci, dacă decideți să cercetați și să creați toate opțiunile posibile pentru echipamentele de nivelul 1, până la sfârșitul jocului găsirea resurselor pentru ceva mai impresionant poate fi foarte problematică. Acest lucru este valabil mai ales pentru cercetarea în ramura tehnologiei Calea Lactee. Este foarte greu să câștigi puncte pentru ei, dar există foarte vederi interesante echipamente care vor atrage în special fanii seriei.

În orice caz, majoritatea articolelor din meniul de crafting pot fi obținute ca pradă sau achiziționate în magazine. Scopul crafting-ului este că puteți aplica tot felul de îmbunătățiri în procesul de creare a echipamentelor. Astfel, arma de al cincilea nivel pe care o creați va fi semnificativ mai bună decât o armă similară vândută într-un magazin sau obținută prin alte mijloace.

Un alt motiv pentru a reveni la crafting puțin mai târziu este să așteptați până când vă simțiți confortabil în vasta lume a jocului și înțelegeți toate mecanismele. Doar urmați sfatul - lăsați în pace creația și explorarea echipamente noiîn etapele ulterioare ale pasajului.



Cum să crești corect nivelul unui erou

Principalul lucru este să înțelegeți pe deplin posibilitățile de a vă îmbunătăți abilitățile de la bun început. Orice cu o pictogramă rotundă este o abilitate activă, ocupând unul dintre cele trei sloturi. Aceasta înseamnă că orice astfel de abilitate va ocupa unul dintre cele trei locuri disponibile în profilul selectat, iar pentru a activa abilitate va trebui să apăsați un buton special.

Abilitățile cu triunghiuri lângă ele sunt abilități pasive care acționează în mod constant. În combinație cu informațiile de mai sus, nu este dificil să trageți concluzia că ar trebui să vă concentrați pe dezvoltarea a trei abilități active. Punctele rămase sunt cheltuite mai bine pe abilități pasive care vor funcționa pentru a vă susține stilul de joc.

Abilitățile tale active ar trebui, de asemenea, să se completeze reciproc. O opțiune bună va folosi câteva abilități care pregătesc inamicul pentru un combo și o a treia care îl activează. Puteți afla ce abilități sunt pregătitoare și care activează combo-urile din descrierile lor.

Apoi, în luptă, puteți efectua cu ușurință combinații, pregătind inamicul pentru un combo cu o abilitate și executând-o cu alta.



Nu urca multe clase deodată

Dezvoltatori de masă Efectul Andromeda le-a oferit jucătorilor posibilitatea de a nu lega personajul principal de o singură clasă, ci de a le permite să comute între ele, ca în modul multiplayer. De fapt, utilizarea acestei abordări te va face doar mai slab - până la al șaselea nivel de dezvoltare, o abilitate necesită multe puncte de pompare, iar a avea două sau trei abilități de nivelul maxim este semnificativ. mai bine decât zece nivel de intrare.

Același lucru este valabil și pentru profiluri (clase) - este mai bine să alegeți o direcție (atac sau apărare) și să faceți upgrade la două dintre cele trei direcții (luptător, tehnician sau biotic), alegând trei abilități active și suplimentându-le cu abilități pasive pentru punctele rămase .

Dacă îți dai seama că te-ai încurcat, poți oricând să actualizezi complet personajul principal de la etajul inferior al compartimentului medical de pe Tempest.



Încercați arme noi în acțiune înainte de a demonta sau de a vinde pe cea veche

Există o mulțime de arme în Mass Effect Andromeda și chiar și în cadrul aceleiași clase sunt foarte diferite unele de altele. Și asta înseamnă nu numai greutatea, dimensiunea clipului sau putere de foc, dar utilizările lor sunt complet diferite. Dacă este necesar, poți cu cele mai bune arme din diferite clase.

De exemplu, una dintre puștile de asalt nu trage ca de obicei, dar necesită o anumită perioadă de timp pentru a se încărca după ce ați apăsat butonul de tragere înainte de a trage efectiv. După aceasta, trebuie să așteptați încărcarea din nou. După ce ați cumpărat o astfel de armă, v-ați obișnuit să folosiți alta și ați demontat trecutul, este posibil să nu fiți foarte mulțumit de noul produs.



Este mai bine să demontați echipamentele inutile decât să le vindeți

Deși creditele din Mass Effect: Andromeda au o importanță semnificativă valoare mai mare, decât a fost în jocurile anterioare din serie, mai poți colecta destule dintre ele datorită tuturor nedoriturilor găsite în timpul misiunilor. Astfel de articole nu ocupă spațiu de inventar și pot fi vândute cu ușurință cu un singur clic atunci când vizitezi un magazin. Dar rețineți - unele dintre aceste „gunoaie” pot fi interesante de studiat înainte de a le vinde, în special fanilor serialului - conțin multe ouă de Paște și referințe amuzante.

Este mai bine să nu vindeți arma găsită și după ce decideți că nu mai aveți nevoie de ea (citiți sfatul anterior), deschideți-vă inventarul și dezasamblați-l. Astfel vei primi resurse suplimentare pentru crafting, dintre care unele sunt foarte greu de găsit. Deci, dacă găsiți ceva care poate fi demontat, nu fi prea leneș să-l ridicați și să îl folosiți pentru materiale. Este posibil ca acestea să vă fie utile în viitor, chiar dacă nu sunt necesare acum.

Un alt plus este că poți dezasambla articole chiar în mijlocul unei misiuni, astfel încât echipamentele inutile nu vor ocupa spațiu în inventarul tău.



Nu uitați de greutatea echipamentului dvs

Pe măsură ce creșteți nivelul personajului principal, veți putea purta mai multe echipamente - până la patru tipuri de arme și consumabile. S-ar putea să existe dorința de a folosi toate sloturile, dar gândiți-vă dacă merită.

Veteranii Mass Effect ar trebui să știe deja acest lucru, dar din nou, greutatea contează. Fiecare armă echipată adaugă o greutate totală și, cu cât aceasta este mai mare, cu atât timpul de răcire al abilităților tale non-armă devine mai lung. Deci, cu cât vrei să folosești mai mult abilități, cu atât mai puține arme îi pui pe erou. Dacă vrei să porți cu tine un arsenal impresionant, fii pregătit pentru o reîncărcare lungă.

În general, nu am recomanda încărcarea completă a unui erou cu arme - abilitățile sunt cele care fac luptele eficiente și interesante, așa că doar ridicați arma buna. Și, apropo, unele îmbunătățiri ale armelor pot fie să crească, fie să scadă greutatea acesteia.



Nu uitați de corp la corp și consumabile

O altă inovație bună în Mass Effect: Andromeda este prezența unui slot pentru armele corp la corp. Începeți cu un omni-instrument, dar asigurați-vă că profitați de oportunitatea de a actualiza și acest slot pentru echipamente. Noi arme de corp la corp pot fi găsite adesea printre alte pradă și pot fi, de asemenea, create. În acest fel, puteți obține atât un omni-instrument mai puternic, cât și săbii sau ciocane îmbunătățite elementar.

Apropo, sabia Azari este poate cea mai bună armă de corp la corp. Armele corp la corp vor fi deosebit de utile pentru biotici.

În ceea ce privește consumabilele, acestea înlocuiesc unele dintre abilitățile disponibile anterior doar pentru anumite clase. Există cartușe de congelare sau de aprindere și tot felul de bonusuri pentru creșterea sănătății sau scuturi. Ele nu afectează în niciun fel greutatea, așa că luați maximul, deschideți sloturi suplimentare pe Tempest și folosiți-le în timpul luptei. S-ar putea să schimbe în favoarea ta rezultatul celei mai dificile bătălii.



Ai ceva de spart prin scuturile inamice

Scuturile sunt un adevărat salvator pentru tine și însoțitorii tăi, dar și ele mare problema, dacă adversarii tăi sunt echipați cu ele. La fel ca și tine, inamicii le pot reîncărca rapid fugind și ascunzându-se în spatele acoperirii.

Cu toate acestea, multe abilități puternice nu au practic niciun efect împotriva scuturilor. Luați în considerare cel puțin o abilitate activă care vizează distrugerea scuturilor și dezvoltați-o bine în această direcție. Dacă nu doriți să pierdeți un slot valoros pentru o abilitate specializată, armele cu o rată mare de foc vă vor ajuta să faceți față scuturilor foarte repede.

Dacă vrei să fii un zeu în confruntarea cu oponenți deosebit de puternici cu scuturi, cumpără muniție specială și folosește-o activ în lupte. Doborâți scutul, treceți la armă puternicăși termină victima. De asemenea, puteți arde sau aplica orice altă cutie de pastile adversarului dvs.



Și, de asemenea, ia ceva împotriva armurii

Chiar dacă armura inamicului nu provoacă atât de multe probleme ca scuturile, tot face foarte dificilă distrugerea rapidă a inamicilor. Armura din joc este reprezentată de o dungă galbenă, ca și cum sănătatea este roșie sau scuturile sunt albastre.

Armura este, de asemenea, aproape exact opusul scuturilor. Ceea ce este eficient împotriva unuia funcționează foarte slab împotriva celuilalt. Pentru daune maxime împotriva țintelor blindate, folosiți arme cu o rată mare de foc. Armele de foc precum un aruncător de flăcări funcționează bine.

Consumabilele vor fi, de asemenea, la îndemână aici - înghețarea și incendierea lor vă va ajuta să epuizați rapid acele dungi galbene afurisite de la inamicii tăi.



Mișcarea în lupte este acum mai importantă decât înainte

Trilogia originală Mass Effect s-a îndreptat treptat către nevoia de a se ascunde în adăposturi, dar aici totul se schimbă. Principalul lucru este să fii mobil și să folosești momentele potrivite pentru a ataca.

Coperțile funcționează acum dinamic, iar utilizarea lor nu necesită acțiuni suplimentare din partea jucătorului - doar aduceți eroul într-un loc lângă capac. Poate părea puțin ciudat pentru utilizatorii care sunt obișnuiți cu schema anterioară de control, dar te obișnuiești rapid cu ea.

Amintiți-vă, de asemenea, că sănătatea, scuturile și scuturile biotice se regenerează mult mai repede atunci când sunt acoperite.

Dacă scuturile dvs. nu sunt epuizate, încercați să vă deplasați mai des prin zonă. Folosește un pachet de sărituri, plutește în aer și liniște - toate acestea nu sunt doar inovații spectaculoase, ci și instrumente utile luptă.



Vizitați Tempest și Nexus după evenimente importante din poveste

Acest lucru ar trebui să fie evident pentru oricine a mai jucat Mass Effect, dar dacă acesta este primul tău RPG BioWare, ia notă - vizitează NPC-uri importante după ce ai terminat fiecare misiune majoră de poveste sau ai descoperit o nouă planetă.

Anumite conversații cu membrii partidului nu pot fi activate până la un anumit punct al poveștii și, dacă doriți să deblocați misiuni de loialitate sau să progresați în romantism, interacționați cu personajele în mod regulat. Uneori, posibilitatea dezvoltării ulterioare va fi comunicată printr-un mesaj personal despre Furtuna, dar nu întotdeauna. Așa că fă-ți timp să vorbești cu fiecare membru al grupului după fiecare sarcină.

De asemenea, merită să vă întoarceți la Nexus și să vă plimbați prin locațiile principale - încercați să vizitați docurile, camera de control și chiar zonele Hyperion. Chiar dacă ați finalizat complet explorarea unei zone, în ea pot apărea sarcini noi.



Îmbunătățiți Nomad și utilizați-l corect

Noul Nomad are câteva caracteristici noi pe care vehiculele familiare din trilogia originală nu le aveau. Deși de data aceasta poți rămâne blocat undeva în defileu dacă nu conduci foarte atent.

De asemenea, amintiți-vă că „Nomad” poate și trebuie îmbunătățit în centrul de cercetare. Puteți obține mai multe planuri pentru îmbunătățire de la Inginerul Angaran de la baza rebelilor după ce ajungeți la un anumit punct al poveștii. Cele mai utile îmbunătățiri sunt accelerația și modul de tracțiune pe șase roți, comutarea modurilor de tracțiune și protecția suplimentară după părăsirea vehiculului.

Noul proiect BioWare are de explorat o întreagă galaxie, dar pentru a fi gata să vă asumați responsabilitățile unui pionier, merită să consultați ghidul nostru pentru un singur jucător Mass Effect: Andromeda.

În ciuda faptului că jocul în multe privințe nu a fost la înălțimea așteptărilor jucătorilor obișnuiți, mii, zeci de mii de oameni încă îl joacă. Nici măcar animația de calitate scăzută și gameplay-ul uneori plictisitor nu au putut împinge titlul de profil înalt, intitulat bannerul de cult „Mass Effect”.

Efect de masă

Așadar, dacă intenționați să vă înscrieți pentru următoarea navă arcă care zboară către galaxia Andromeda în viitorul apropiat, atunci cu siguranță vă va fi util să știți ce veți întâlni în acest loc, străin de oameni și de alte rase ale Alianţă.

Uită de conținutul secundar de pe planeta Eos (deocamdată)

Nu vă fie teamă că veți rata ceva: toate locurile interesante vor rămâne în siguranță și vă vor aștepta întoarcerea.

va rămâne în siguranță și vă va aștepta întoarcerea.

După finalizarea misiunii principale, zburați departe de planetă și continuați de-a lungul complotului principal și, după un timp, vizitați din nou Eos. Datorită acțiunilor tale, această planetă nu mai încearcă să te omoare. Cel puțin nu la fel de mult ca înainte. Puteți explora cu ușurință întreaga locație, fără daune cauzate de radiații, iar jocul nu va mai fi dezamăgitor cu deciziile ciudate ale echipei de dezvoltare.

Luați-vă timp pentru cercetare și creație

Dar chiar și în acest caz, nu vă grăbiți să cheltuiți puncte de cercetare și resurse valoroase, deoarece acestea sunt destul de limitate în joc și, prin urmare, merită să vă gândiți cu atenție cum să le folosiți eficient. De exemplu, unele tipuri de armuri oferă bonusuri abilităților biotice și îți va fi inutil dacă ești, să zicem, un tehnician. Desigur, nimeni nu vă împiedică să creați o clasă hibridă, dar la început nu este recomandat să „răspândiți prin copac” dacă complexitatea este setată la mare.

Acest lucru este valabil mai ales pentru tehnologiile Milky Way. Cercetarea în această ramură este cea mai valoroasă din joc datorită numărului mic de puncte disponibile. Mai mult, multe articole foarte bune sunt concentrate în această ramură. De exemplu, armura N7, familiară pentru mulți din trilogia originală despre Căpitanul Shepard.

Situația este similară cu ambarcațiunile. Majoritatea echipamentelor care pot fi fabricate pot fi de fapt cumpărate de la comercianții din joc fără prea multe probleme și găsite în containere împrăștiate ici și colo. Ceea ce ar trebui să vă concentrați atenția atunci când creați obiecte este îmbunătățirea armelor, deoarece nu este întotdeauna posibil să găsiți rapid „gadget-urile” necesare la cel mai apropiat comerciant, deoarece există o mulțime de tipuri de arme în Mass Effect: Andromeda.

Un alt motiv pentru a nu irosi resurse pentru a crea elemente de pornire: oricum vei ajunge să le înlocuiești în etapele ulterioare. Și din moment ce dificultățile vor începe tocmai acolo, merită să economisiți resurse pentru a le întâlni în deplină pregătire pentru luptă.

Nu irositi punctele de calificare

O caracteristică importantă a sistemului de joc de rol Mass Effect: Andromeda este că un personaj poate folosi doar 3 abilități active în luptă. În meniurile de joc, acestea sunt marcate cu „cercuri”, în timp ce abilitățile pasive sunt marcate cu „triunghiuri”.

Datorită limitei de trei abilități active, trebuie să fii foarte atent la cheltuirea punctelor de abilitate pe care personajul tău le câștigă câștigând niveluri. Cea mai bună opțiune este de a dezvolta trei abilități active din aceeași ramură la maximum. De regulă, abilitățile de același tip (luptă, tehnică, biotică) sunt mai bine combinate între ele, este mai ușor să obțineți sinergie cu ele și să efectuați atacuri combo.

Investește punctele rămase în abilități pasive. Ele funcționează întotdeauna și în orice circumstanțe.

Desigur, nimeni nu vă împiedică să acumulați mai multe abilități active pentru diferite situații de luptă. În etapele ulterioare, sistemul de profil poate fi foarte util. Dar la început, încearcă să nu irosești punctele de calificare pe toate.

Utilizați sistemul de profil cu înțelepciune

Într-o oarecare măsură, acest sfat este o continuare a celui precedent. În Mass Effect: Andromeda, jucătorul poate crea profiluri de luptă, fiecare dintre ele putând avea propriul set de abilități active. Comutarea între ele vă permite să vă schimbați construcția personajului din mers și să vă adaptați la schimbările de pe câmpul de luptă.

Jocul nu te limitează în niciun fel în selectarea abilităților pentru a crea profiluri, dar asta nu schimbă faptul că jocul are versiuni eficiente și nu atât de eficiente. Cele mai utile abilități sunt cele care vă permit să efectuați așa-numitele legături combo și, la rândul lor, se realizează cel mai ușor folosind abilități din aceeași ramură.

Asta înseamnă că cel mai logic lucru de făcut este să faci câte un profil pentru fiecare arhetip: soldat, tehnician și biotic. În fiecare dintre ele, colectează trei abilități dezvoltate la maximum și investește restul în abilități pasive.

Dacă te-ai grăbit și ai „împrăștiat” punctele de îndemânare aleatoriu și acum nu ai suficiente puncte pentru a crea profiluri cu adevărat eficiente, atunci întoarce-te pe nava ta, Tempest, și folosește stația specială de redistribuire. Ea se află la nivelul inferior, în compartimentul medical.

Încercați întotdeauna arme noi înainte de a renunța la cele vechi

Mass Effect: Andromeda are un arsenal foarte extins de o mare varietate de arme. Există aproape toate mostrele din părțile anterioare, precum și tipuri complet noi de arme.

Fiecare „butoaie” are un set unic de caracteristici, precum și reîncărcarea animațiilor în luptă. Și aici există un punct foarte „subtil”: numerele nu ne permit întotdeauna să înțelegem exact cum se va comporta arma în luptă.

De exemplu, carabina Hoe are daune impresionante de la o singură lovitură, dar din cauza ratei scăzute de foc, nu este potrivită pentru fiecare jucător. Faptul este că acest lucru poate fi aflat doar în luptă.

În același timp, de obicei, este imposibil să schimbați echipamentul în mijlocul unei misiuni și, din această cauză, puteți ajunge într-o situație foarte lipicioasă: în două minute are loc o luptă dificilă cu „șeful” și aveți în mâinile tale un băț care, conform pașaportului tehnic, este puternic, dar nu este cu adevărat, este pur și simplu incomod de utilizat în această situație.

Pentru a evita astfel de incidente, încercați întotdeauna arme noi înainte de a le abandona pe cele vechi. Desigur, obișnuința decide multe aici, dar chiar și o armă mai slabă, dar familiară poate fi mai utilă decât o armă nouă netestată.

De multe ori este mai bine să demontați articolele inutile decât să le vindeți

După cum sa menționat mai sus, în Mass Effect: Andromeda numărul de resurse pentru crafting este limitat, motiv pentru care crearea de obiecte ar trebui luată în serios. Acesta este, parțial, motivul pentru care merită să vă gândiți dacă să vindeți arme sau armuri de care nu aveți nevoie.

Deoarece jucătorul își petrece cea mai mare parte a timpului în locuri puțin explorate unde nu există o infrastructură adecvată, valoarea condiționată a banilor și creditelor din joc este mult mai mică decât în ​​părțile anterioare ale seriei. Comercianții nu sunt întâlniți foarte des și nu are niciun rost să se întoarcă constant la stația Nexus: „bigwigs” de acolo au un sortiment slab.

Prin urmare, este adesea mai bine să demontați articolele inutile decât să le vindeți. Este mult mai rapid - doar apăsați un singur buton, iar drept recompensă nu veți primi împrumuturi inutile, ci resurse valoroase care sunt aproape întotdeauna necesare.

Apropo, puteți dezasambla nu numai arme sau armuri, ci și upgrade-uri pentru arme. În joc, acestea sunt împărțite în funcție de eficiență în clase de la 1 la 5, așa că, dacă tocmai ați schimbat upgrade-ul armei preferate cu aceeași, dar de o calitate superioară, atunci o puteți dezasambla în siguranță pe cea veche - nu o veți face. mai am nevoie de ea.

În plus, dezasamblarea articolelor vă permite să eliberați spațiu în inventarul dvs., care este limitat la 50 de sloturi. Nu uita de asta!

Amintiți-vă de greutatea armei, aceasta afectează răcirea abilităților

Când îți îmbunătățești personajul prin adăugarea capacității de a purta mai multe arme (până la patru tipuri), nu te grăbi să te înarmezi până la dinți, deoarece greutatea echipamentului joacă un rol foarte important în Mass Effect: Andromeda.

Faptul este că timpul de recuperare a abilităților activate este proporțional cu „încărcarea” personajului. Nu vorbim despre numărul de articole din inventarul global, ci doar despre armele echipate. Prin urmare, dacă personajul tău provoacă cea mai mare parte a daunelor sale cu abilități active, atunci un avantaj în luarea a 3 sau 4 „tunuri” va reduce foarte mult eficacitatea.

De aceea, bioticile sunt de obicei echipate cu un singur pistol sau, în cel mai rău caz, cu o pușcă. Nu au nevoie de puști de asalt, mitraliere masive sau lunetişti, deoarece fac daune principale cu abilitățile biotice și combo-urile lor.

Nu uitați de lupta corp la corp și de consumabile

În Mass Effect: Andromeda, armele corp la corp sunt un element separat care poate fi schimbat pe parcursul jocului. Datorită acestui lucru, după ceva timp, pionierul tău poate deveni un adevărat „măcelar”, înarmat cu arme de corp periculoase și dobândind un set special de abilități.

La început, veți avea doar un omni-instrument de bază, care cu greu vă va permite să tratați eficient inamicii la distanță apropiată. Cu toate acestea, nu ignorați posibilitatea de a îmbunătăți sau înlocui aceste arme. De exemplu, armele speciale ale Bioticului sunt uimitoare cu abilitățile potrivite, iar copacii Soldier și Guardian au upgrade care pot crește daunele la corp la corp cu până la 140%!

Nu uitați și de articolele consumabile. Acestea pot fi amplificatoare de muniție cu efecte variate, cum ar fi foc sau îngheț, restauratori de scuturi, cutii de muniție și chiar încărcătura distructivă Cobra - soluția finală pentru orice problemă în luptă.

Ei bine, cea mai bună parte: consumabilele nu vă afectează greutatea, ceea ce înseamnă că nu limitează în niciun fel viteza de răcire a abilității.

Încercați întotdeauna să aveți ceva pentru a elimina scuturile inamice

Desigur, scutul este cel mai bun prieten al tău în Mass Effect: Andromeda, dar nu este doar prieten cu tine, ci și cu unii adversari. Și apoi dărâmarea scuturilor poate cauza o mulțime de probleme, deoarece acestea „absorb” bine daunele și se pot recupera treptat dacă inamicul își găsește acoperire și nu primește daune de ceva timp.

În plus, scutul (bara albastră deasupra sănătății) permite inamicilor să evite efectele multor abilități. De exemplu, o împingere biotică nu va mișca un inamic dacă acesta se află sub un scut. În plus, multe abilități fac doar o fracțiune din daunele lor nominale scuturilor.

Pentru a evita necesitatea de a elimina scuturile de la același inamic de mai multe ori, păstrează întotdeauna ceva în arsenal care să-ți permită să le îndepărtezi într-un timp foarte scurt, astfel încât să poți termina apoi inamicul cu arma principală sau folosind o abilitate.

Unele dintre acestea din urmă sunt proiectate precis pentru a îndepărta scuturile. De exemplu, „Suprasarcină” pentru un tehnician. Cauzează daune mari scuturilor, dar are un impact redus asupra sănătății sau armurii.

Dacă personajul tău nu are aceste abilități, poți veni cu altceva. De exemplu, utilizați arme cu foc rapid sau folosiți cartușe speciale „electrice” folosind „consumabilele” adecvate.

Dacă nu ai reușit să-l ucizi pe inamicul în timp ce acesta era fără scut, atunci încearcă măcar să amâni recuperarea lui. O armă de aprindere este cea mai potrivită pentru asta, dar, în general, orice armă care provoacă daune într-o anumită perioadă de timp va funcționa, chiar dacă este minimă.

Pătrundeți corect armura

Scuturile sunt departe de singurul obstacol în calea „carcasei” inamicului. Unele tipuri de inamici sunt blindați și sănătatea lor este galbenă. Nu sunt mulți dintre ei, dar luptele cu ei pot fi și dificile datorită faptului că armura absoarbe perfect daunele normale.

Spre deosebire de scuturi, armura rezistă bine împotriva armelor cu foc rapid, așa că pentru a lupta eficient împotriva țintelor blindate este mai bine să folosiți arme grele care trag rar, dar cu precizie. Acestea sunt puști, puști cu lunetă și tot felul de lansatoare de grenade.

De asemenea, abilitățile care provoacă daune de foc sunt foarte eficiente împotriva armurii. Iar dacă nu sunt la îndemână, atunci puteți folosi cartușe incendiare și crio-cartușe.

Lupta este mai rapidă ca niciodată

Una dintre cele mai importante modificări ale sistemului de luptă din Mass Effect: Andromeda este dinamica semnificativ crescută. Personajul se mișcă mai repede și poate sări și să facă salturi fulgerătoare în orice direcție. Oponenții au devenit, de asemenea, mult mai manevrabili și uneori pot închide distanța cu tine în câteva secunde.

Vechile scheme tactice sunt depășite și, prin urmare, va trebui să înveți din nou, folosind noi oportunități. Încearcă să fii mereu mai sus decât adversarul tău pentru a face acest lucru, sari pe locuri înalte. Amintiți-vă că inamicii vor „apari” rareori deasupra voastră, așa că înălțimea va fi adesea harul vostru salvator.

Fiecare dintre facțiunile ostile a primit unități speciale care atacă exclusiv în luptă corp. Aceștia sunt „câinii” kett și tâlhari și mici drone ale relicvelor. Ele pot cauza o mulțime de probleme și, pentru a evita să fii într-o poziție incomodă, priviți des în jur. Dacă vezi un inamic folosind lupta corp la corp, sari în direcția opusă față de el.

Cursele de cai pot fi, de asemenea, foarte utile atunci când, în căldura unui incendiu, scuturile îți sunt îndepărtate și sănătatea ta începe să se scurgă. În acest caz, trebuie să vă retrageți cât mai repede posibil pentru a aștepta sfârșitul pericolului și a restabili scuturile. Salturile sunt foarte utile în acest sens, iar un pionist priceput le va putea folosi pentru a se deplasa pentru a acoperi aproape instantaneu.

Întoarce-te la Tempest după fiecare misiune majoră

Este puțin probabil ca acest sfat să fie util celor care au jucat jocuri anterioare din seria Mass Effect, dar nu orice nou venit știe că multe dialoguri cu personaje sunt legate de progresul intrigii principale.

Prin urmare, după finalizarea următoarei misiuni de poveste, nu fi leneș să te întorci pe nava ta, Storm, și să discutăm cu membrii echipajului. Probabil că îți vor spune o mulțime de lucruri interesante și, poate, dacă ești suficient de politicos, îți vor oferi o aventură.

De asemenea, nu uitați să vă întoarceți uneori la Stația Nexus. De asemenea, locuitorii săi primesc periodic noi linii de dialog și căutări secundare.

Actualizați transportul Nomad și folosiți-l

Locațiile din Mass Effect: Andromeda sunt mult mai mari decât în ​​Mass Effect 3 și nu este întotdeauna eficient să le explorezi pe jos. Pe planeta Eos veți găsi un garaj, iar în el - transportul Nomad. Cu el, călătoriile vor deveni mult mai rapide și mai distractive.

Apropo, Nomad are funcții foarte utile. În primul rând, făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului, veți activa modul de tracțiune ridicată, care, la rândul său, va crește capacitatea vehiculului de cross-country de mai multe ori. În al doilea rând, Nomadul poate accelera apăsând tasta Shift și chiar să sară folosind bara de spațiu.

Dacă ți-a plăcut acest vehicul de teren, atunci îl poți îmbunătăți folosind centrul de cercetare de pe Tempest. Tehnologiile corespunzătoare pot fi obținute discutând cu un inginer din cursa Angara. Este situat la baza rebelilor, pe care o veți vizita cu siguranță în timpul poveștii principale.

Folosiți trupe de șoc și obțineți pradă gratuită

Ajunși la Nexus, vei întâlni multe personaje și vei avea timp să vorbești mult cu ele. Unul dintre ei, un turian responsabil cu securitatea stației, vă va spune despre sistemul forței de atac și vă va oferi acces la interfața de gestionare a acestora.

Trupele de șoc pot fi trimise în misiuni speciale. Nu puteți participa singur la ele, decât dacă sunt misiuni speciale APEX pentru joc online. Sarcinile sunt împărțite în funcție de rang în bronz, argint și aur. Cu cât rangul este mai mare, cu atât este mai dificil pentru echipă să finalizeze sarcina, iar timpul necesar pentru aceasta crește.

Ca recompensă pentru îndeplinirea unei sarcini, jucătorul primește puncte speciale cu care își poate îmbunătăți echipa. Dar ceea ce este mai important este că fiecare sarcină finalizată vă oferă mai multe containere cu echipament gratuit.

Aceste containere sunt singura modalitate de a obține la nesfârșit obiecte, resurse și monedă de joc. Prin urmare, dacă nu puteți progresa în joc mai departe, atunci puteți începe misiuni de „agricultură” pentru trupele de șoc. Mai devreme sau mai târziu vei primi suficiente elemente pentru a te întări și totuși să treci de secțiunea dificilă.

În acest ghid vei afla ce cel mai mult cea mai bună armă VEfectul de masă: Andromeda, rar, unde să-l găsești, cum să-l faci și alte lucruri mici.

În joc, armele sunt împărțite în 5 tipuri: corp la corp, pistoale, puști de asalt, puști și Puști de lunetist, pentru fiecare stil sau situație. Și fiecare categorie are propriile exemple, cele mai puternice, vom vorbi despre ele și vom începe cu cele mai simple.

Mass Effect: Andromrda cea mai bună armă de corp la corp

Ciocanul Krogan (Krogan Homai mult) - poate cel mai mult armă puternică Efectul de masă: Andromeda , la categorie, cu prejudiciu de 400 la primul nivel și 613 la al cincilea. De obicei, kroganii mai în vârstă sunt înarmați cu ea, lor comandanții de câmp, dar apare și în special oameni puternici. Pentru a debloca veți avea nevoie de 125 de date de cercetare (ID) Milky Way

Nivel

Deteriora

Condiții pentru crafting

Material de lucrare

400

125 ID Calea Lactee

Element zero x20;

Fier de călcat x120;

Litiu x60;

Omni-gel x30

453

140 ID Calea Lactee;

Nivelul 10

Element zero x20;

Fier de călcat x150;

Litiu x60;

Omni-gel x30

506

155 ID Calea Lactee;

Nivelul 10

Element zero x20;

Fier de călcat x160;

Litiu x80;

Omni-gel x40

560

170 ID Calea Lactee;

Nivelul 20

Element zero x20;

Fier de călcat x180;

Litiu x90;

Omni-gel x40

613

185 ID Calea Lactee;

Nivelul 30

Element zero x30;

Fier de călcat x200;

Litiu x100;

Omni-gel x50

Sabia Azari (Sabia Asari) - este la fel de puternic ca ciocanul Krogan, dar mai rapid și are o funcție interesantă, și anume, vă permite să vă teleportați rapid înainte către inamici înainte de a lovi. De drept cea mai bună sabie VEfectul de masă: Andromeda .

Nivel

Deteriora

Condiții pentru crafting

Material de lucrare

400

150 ID Calea Lactee

Beriliu x150;

Fluorit x70;

Vanadiu x20;

Omni-gel x40

453

175 ID Calea Lactee;

Nivelul 10

Beriliu x180;

Fluorit x90;

Vanadiu x20;

Omni-gel x40

506

200 ID Calea Lactee;

Nivelul 10

Beriliu x200;

Fluorit x100;

Vanadiu x30;

Omni-gel x50

560

225 ID Calea Lactee;

Nivelul 20

Beriliu x230;

Fluorit x110;

Vanadiu x30;

Omni-gel x50

613

250 ID Calea Lactee;

Nivelul 30

Beriliu x250;

Fluorit x120;

Vanadiu x30;

Omni-gel x60

Desigur, există și Remnant Cryo Gloves, care încetinesc inamicii, sau Ket Carthalon, care provoacă daune mai multor inamici, dar daunele lor sunt la jumătate față de tipurile prezentate mai sus.

Mass Effect: cele mai bune pistoale Andromrda

Yushior (Usior) - incredibil de puternic și cele mai multe cea mai buna armaîn Mass Effect: Andromeda, deja pornit nivel de intrare dă 500 de daune. Pentru crafting, sunt necesare datele Helius și următoarele materiale: cristale de meditație angaran, teaca de fir, vanadiu.

Bilet (Talon) este un pistol semi-automat lent, dar și destul de puternic, care trage ca o pușcă. Daunele la primul nivel sunt 315. Pentru crafting veți avea nevoie de ID-ul Căii Lactee și Omni-gel, Grafit, Nichel, precum și Element Zero.

Scorpion (Scorpion) - cu daune sub 300 vei face față cu ușurință multor inamici blindați. Se trage nu cu gloanțe obișnuite, ci cu grenade adevărate, ceea ce devine foarte util în luptă. Pentru a crea, veți avea nevoie de ID Milky Way și Omni-Gel, Graphite, Lithium și Element Zero. Foarte armă rară Efectul de masă: Andromeda.

Speedwinder (Spiderwinder) este o opțiune destul de rapidă și puternică, dacă doriți să aveți o armă echilibrată, atunci aceasta este cea care vi se va potrivi. Tehnologia Milky Way și pentru a o colecta și îmbunătăți ai nevoie de: Omni-gel, Beriliu, Nichel, Vanadiu.

Mass Effect: cele mai bune puști Andromrda

Daan (Dhan) – Cea mai puternică armă din Mass Effect: Andromeda, printre puști. Trage proiectile cu plasmă cu daune devastatoare care pot doborî adversarii și chiar pot genera câmpuri de plasmă. Colectând suficient Helium ID și unele materiale (aliaj Kett, Fibre, Nichel, Vanadiu) îl puteți asambla și îmbunătăți.

Student (Disciplina) - Tehnologia Calea Lactee. Pe locul doi după Daan în ceea ce privește puterea de daune. Pentru a crea o astfel de pușcă veți avea nevoie de Omni-gel, Fluorit, Element Zero și fier.

Difuzor (Scattershot) – avantajul acestui exemplar este raza de acțiune și muniția nesfârșită. Pentru producție veți avea nevoie de fragmente polimerice, magneziu, litiu, vanadiu.

Mass Effect: cele mai bune puști de asalt Andromrda

M-37 Şoim (M-37 Şoim) este cea mai populară clasă de arme și cea pe care cel mai probabil o veți folosi cel mai mult, așa că trebuie să alegeți cu înțelepciune. Falcon este exact ceea ce ai nevoie! Trage cu grenade, dar o face destul de repede și este cu siguranță cel mai mult pușcă puternică cu 266 daune la nivelul unu. Pentru producție aveți nevoie de ID Milky Way, Omni-Gel, Cupru, Nichel, Zero Element.

Valchiria (N7 Valkyrie) - trage două cartușe deodată și pătrunde cu ușurință în scuturile inamice. Colectați suficient ID Milky Way, precum și Omni-Gel, Iron, Lithium și Element Zero.

Zalkin (Zalkin) – eliberează trei încărcături de plasmă dintr-o singură lovitură. Tehnologia Helius. Materiale pentru lucrare: aliaj Kett, Beriliu, Nichel, Vanadiu.

Mass Effect: cele mai bune puști de lunetist Andromrda

IsharOŞi (Isharay) - ai în clip un cartuş mortal care va demola orice inamic, acesta este Isharai. 615 daune la primul nivel și precizie maximă este ceea ce are nevoie orice camper, dar mai întâi trebuie să fie colectat, iar pentru aceasta aveți nevoie de Helius ID, Cristale de meditație Angaran, Teacă de fir, Fluorit și Vanadiu.

Văduva Neagră (Văduva Neagră) - Mai mult varianta interesanta pentru utilizare „de zi cu zi”, deoarece are un volum mai mare de muniție și o greutate mai mică și, în același timp, daune ceva mai mici.

Nivel

Deteriora

Condiții pentru crafting

Material de lucrare

465

150 ID Calea Lactee

Beriliu x120;

Element zero x10;

Litiu x60;

Omni-gel x30

493

175 ID Calea Lactee;

Nivelul 10

Beriliu x140;

Element zero x20;

Litiu x70;

Omni-gel x30

521

200 ID Calea Lactee;

Nivelul 10

Beriliu x150;

Element zero x20;

Litiu x70;

Omni-gel x40

548

225 ID Calea Lactee;

Nivelul 20

Beriliu x170;

Element zero x20;

Litiu x80;

Omni-gel x40

576

250 ID Calea Lactee;

Nivelul 30

Beriliu x190;

Element zero x20;

Litiu x90;

Omni-gel x50

Acum știi ce armă este cel mai puternic înEfectul de masă: Andromeda și tot ce rămâne este să creați ceea ce vă place și să îl îmbunătățiți.

Sa ai un joc frumos!

Primăvară. Comunitatea de jocuri este sfâșiată de emoții conflictuale. Una dintre cele mai respectate francize din genul său a primit o continuare controversată. Putem deja spune că publicul interesat este împărțit în două părți: unii critică dur Mass Effect Andromeda, alții îl laudă. Nu îl vom lăuda sau certa pe MAE, ci vom încerca să ne adaptăm la realitățile sale dictate de cerințe moderne comunităților. Și, în același timp, găsește ceva în joc pe care jucătorii le-ar putea rata, duși de romane cu extratereștri sau de o excursie pe Nomad. În ciuda intrigii destul de formulate și a liniilor plictisitoare de căutare, lumea Andromeda este destul de adâncă și nu poate fi explorată în câteva ore. Și pentru câteva zeci de asemenea. Regulile s-au schimbat: scanarea și recunoașterea sunt acum o parte integrantă a jocului și o sursă de echipamente noi. Formatul bătăliilor s-a schimbat, devenind mai vertical și mai dinamic. Bazele de acum zece ani au fost zdruncinate. Dar jocul este încă incredibil de interesant. Se împletește multe povești, emoții și personaje. Chiar vreau să mă scufund cu capul întâi. Dacă știi unde să cauți. Astăzi, Game2Day le va dezvălui fanilor Mass Effect Andromeda mai multe secrete utile, sarcini și subtilități care sunt greu (sau pur și simplu prea leneși) de descoperit singuri. Să mergem.

Găsiți armuraN7

Mass Effect Andromeda inundă literalmente jucătorii cu inovații. În timp ce veteranii serialului clătină gânditori din cap, haideți să aruncăm o cale pentru a deveni puțin nostalgici. Urcați-vă la bordul Nexus, unde vă așteaptă cea mai recentă versiune a emblematicei armuri N7 a jocului. Schema de culori preferată - negru, cu dungi albe și roșii, oh, acelea erau zilele!

Cum funcționează sistemul de cercetare?

Sistemul de cercetare și dezvoltare seamănă cu un câmp minat în care a funcționat o echipă de bombe cu boala Parkinson. Amintiți-vă de un lucru simplu de la început: modificările de armă și armură NU POATE fi aplicate echipamentelor aflate deja în inventar. Să explicăm cu un exemplu: componenta cool lansatorului de grenade este deblocată. Pentru a activa această componentă, va trebui să reasamblați arma. Același lucru este valabil și pentru pasionații de scut de forță - bucata de armură de care sunt atașați trebuie colectată din nou.

Cum să faci pământ și să bat

Noul sistem de întâlniri de luptă îi obligă pe bătrâni să-și schimbe tactica de luptă. Cea mai eficientă strategie acum sunt atacurile surpriză cu utilizare activă mediu. Caz concret: o mișcare de sol și liră folosind un salt în aer. Trebuie să treci direct deasupra inamicului și să apeși Triunghi / Y pentru a se prăbuși, provocând o apocalipsă locală cu o explozie. Chiar și cu un ciocan Krogan sau o lamă Asari, animația de mișcare nu se schimbă. Dar vă permite să întrerupeți un atac inamic și să dați o lovitură puternică.


Ce caracteristici ar trebui să descarc?

Pentru noii veniți, Mass Effect Andromeda va părea adesea un labirint confuz, plin de capcane și secrete. Setul de abilități din joc aruncă o grămadă de nume confuze în fața începătorilor și oferă libertate deplină de a experimenta. Cum se termina? Evident nimic bun. Grabirea fără scop de la un arbore de abilități la altul nu va ajuta. Vă ajutăm cu sfaturi. Puteți adăuga Backlash și Barricade la arsenalul dvs. de funcții defensive, care generează un ecran de protecție. Cryo Beam, Lance, Invasion sau Concussive Shot vă vor permite să atacați competent și rapid. Pentru putere suplimentară, puteți alege Charge, Tactical Cloak (invizibilitate) sau Singularity (mini gaură neagră). Ele pot fi aplicate între caracteristicile de bază.

În orice situație neclară, folosiți „Nomad”

Odată ce ai pus mâna pe Nomad, ia-l cu tine de fiecare dată când ai ocazia. Transportul protejează în mod fiabil de pericole pentru mediu planete și vă va permite să vă mutați instantaneu de la o planetă la alta. Pentru a face un salt spațial, trebuie doar să te urci în vehiculul de teren și să ții apăsat triunghiul (tasta Y). Puteți folosi orice stație de cercetare pentru a invoca Nomadul.


Cum să joci corectMasaEfectAndromeda?

O afirmație destul de ciudată, nu-i așa? Mass Effect Andromeda are un sistem slab de indicii despre cum să vă bucurați de joc și să nu îl transformați într-o alergare nesfârșită în jurul planetelor și spațiului cu un scaner. Strategia de luptă s-a schimbat: i s-au adăugat mai multă dinamică și verticalitate. Cu ajutorul sărituri și smucituri, poți crea un adevărat carnagiu combinând diverse tehnici. Mișcarea este viață și vei vedea asta în primele ore de joc.

Urmăriți inventarul dvs. de consumabile

Micromanagementul pe câmpul de luptă este complet dezactivat. Prin urmare, este ușor să uiți de capacitățile tale și de arsenalul disponibil pentru utilizare. Acest lucru este valabil mai ales pentru consumabile. Pentru a nu rămâne cu „buzunarele” goale chiar acum moment crucial, merită să vizitați terminalul AVP de la bordul Tempest sau Nexus pentru a debloca mai multe sloturi. Și apoi faceți o vizită la comercianți și faceți aprovizionare cu tot ce aveți nevoie. Chiar și aruncarea discurilor explozive este utilă - vă vor ajuta să faceți față adversarilor slabi fără a risipi muniție prețioasă și scumpă.


Un robot pe nume Zap

Abilitate tehnică ascunsă - un mic robot apărător numit Zap, care poate fi chemat la luptă. Îl poți obține completând misiunea Peebee „Remtech”. Zap este un mare asistent în luptă și, dacă muncești din greu și îi îmbunătățești toate caracteristicile, poți avea acces la lovituri cu rachete și la un atac cu laser.

Cum să îmbunătățiți rata de cadre înMasaEfectAndromeda?

Dintr-un motiv necunoscut, MAE are opțiuni care afectează negativ rata de cadre. Pentru a îmbunătăți vizualizarea jocului, cercetați opțiunile grafice și dezactivați două elemente: granul filmului și aberația cromatică. După aceasta, imaginea se va îmbunătăți semnificativ.


Cum să gestionezi un departament?

Bioware a eliminat aproape complet capacitatea jucătorilor de a-și controla coechipierii pe câmpul de luptă. Dacă anterior era posibil să întrerupeți jocul, să atribuiți ținte, să schimbați tipurile de arme și muniție, acum toate tacticile echipei sunt limitate la câteva tehnici. Dar trebuie să folosești și asta. Îndreptați spre spațiul din față și apăsați butonul indicator pentru a trimite unitatea în poziție. Adevărat, dacă indicatorul este lângă un inamic, jocul percepe acest lucru ca pe o țintă asupra inamicului. Apăsați butonul de direcție de mai multe ori și se va activa caracteristică specială coechipier.

Scanare și cercetare

Scanarea vă permite să studiați tehnologii care pot fi apoi folosite pe armuri și arsenal. Trebuie să-l folosești astfel: câștigă puncte de cercetare, deblochează obiecte de cercetare cu ele, mergi la meniu și creează ceva util înainte de a începe misiunea. Totul este exact în această ordine. În acest fel, obțineți în avans cele mai bune echipamente pentru fiecare misiune. Profit?


Cum să câștigi multe resurse?

După ce ai terminat câteva zeci de misiuni sau ai explorat planete, acumulezi o grămadă de echipamente inutile. Împărțiți-le în componente de bază care pot fi folosite pentru a crea articole noi. Vizitați terminalul AVP. Combinați armele dezasamblate cu bonusuri de la AVP pentru a menține o aprovizionare constantă de piese de schimb. Toată această procedură simplă va crește semnificativ resursele din buzunar.

Plăci redabile

Pentru a crea armuri, veți avea nevoie de materialul Renderable Plates, care este din belșug în fiecare creatură extraterestră pe care o întâlniți. Nu este nevoie să ucizi reprezentanți ai raselor umanoide, este imoral. Tot felul de dinozauri și maimuțe în armură sunt scopul nostru. Adhi, Taurga, Galorn. Cel mai bine este să-i împușcați de la Nomad în timpul unui safari intergalactic. Și apoi vinde resursă valoroasă comercianti.


Cum să faci sex cu personajele jocului?

Este imposibil să ne imaginăm Mass Effect fără scene romantice. Interfonul vă va aminti în mod regulat de invitațiile la întâlnire de la un personaj sau altul. Cel mai simplu mod de a aduce următorul erou sau eroină în pat este să finalizezi o misiune din lista de operațiuni primare sau să descoperi o nouă planetă. După finalizarea misiunii, tot ce rămâne este să vă confirmați intențiile serioase într-un dialog simplu și să vă aprovizionați cu contracepție în cantități mari.

Care este cel mai bun mod de a începe?

Numărul incredibil de misiuni din primele ore nu vă permite să filtrați conținut de calitate și să vă bucurați din plin de joc. Nu petrece prea mult timp pe o singură planetă. Părăsiți Eos cât mai curând posibil, discutați cu toți colegii de echipă pentru a debloca misiuni de loialitate. Ramura de vânătoare a Archontei, misiunea Corei - mod grozavîncepe jocul pentru sănătate. Încercați să amestecați misiuni interesante cu sarcini plictisitoare precum „Găsiți 5 obiecte” sau „Vorbește cu X, apoi cu X, apoi cu X”.



Ce altceva de citit