Unde sunt punctele slabe ale kv2. Expert service computer. Echipamente și echipamente

Acasă

Revizuirea tancului greu sovietic de nivel VI KV-2 în World of Tanks

În acest articol, îmi propun să luăm în considerare caracteristicile de luptă ale tancului greu de rang 6 KV-2. Internetul este plin de recenzii, ghiduri, ghiduri și alte materiale care vorbesc despre tacticile de luptă pe această mașină, toate fie contrazic, fie se completează reciproc. Cu toate acestea, această mașină este atât de interesantă și neobișnuită, încât am decis să analizez tactica de luptă pe ea.

KV-2 nu este un tanc la fel de popular ca T-150 și, mai ales, KV-1S, în principal pentru că după el nu puteți cerceta vehiculele de rangul 7. În același timp, acest tanc este unic în felul său, adică tactica de a juca pe el este semnificativ diferită de tactica de a juca pe alte tipuri de echipamente, ceea ce este rar în World of Tanks, așa că merită să cercetezi și cumpărându-l, chiar dacă doar pentru a diversifica jocul. Mulți oameni cumpără KV-2 pentru „distracție”, adică nu pentru a-și îmbunătăți sau îmbunătăți statisticile de luptă, ci doar pentru plăcerea jocului. Și acest lucru este de înțeles, deoarece nu orice tanc poate fi echipat cu un obuzier de 152 mm și poate trimite echipamente de până la nivelul 7 tanc de tanc în hangar cu o singură lovitură. Și așa este, KV-2 Tanc sovietic

Tancul a fost dezvoltat în ianuarie 1940 și a fost inițial numit KV cu o turelă mare. A fost dezvoltat în legătură cu nevoia armatei de a avea un tanc bine blindat, cu arme puternice, pentru a combate fortificațiile fortificate ale liniei Mannerheim în timpul războiului sovietico-finlandez din 1939-1940. Adică, pistolul tancului a fost destinat în primul rând să distrugă buncărele inamice de beton. Tancul a fost dat în funcțiune și a fost produs în masă până în iulie 1941. Muniția standard a tancului a constat din grenade obuzier de oțel cu fragmentare puternică explozivă OF-530, cu o greutate de 40 de kilograme, totuși, din cauza situației din față din cauza lipsei de obuze, au fost folosite orice obuze de 152 mm, motiv pentru care un număr au fost impuse restricții la împușcare. De exemplu, tragerea la încărcare completă a fost interzisă, deoarece recul ar putea bloca turela, iar componentele grupului motor-transmisie ar putea fi deteriorate de șoc. Din aceleași motive, tragerea în mișcare a fost interzisă, ceea ce a afectat negativ atât puterea de lovitură, cât și securitatea tancului. Odată cu începutul Marelui Războiul Patriotic producția rezervorului a fost oprită până la acel moment, au fost produse 204 tancuri. Au participat activ la ostilitățile din 1941 și apoi aproape toți au fost pierduți.

În joc, tancul este puternic, dar slab în ceea ce privește autoapărarea unitate de luptă.

Dinamica si viteza

Viteza și caracteristicile dinamice ale rezervorului corespund pe deplin cu acesta aspect si masa. În general, dinamica rezervorului este aceeași cu cea a predecesorului său, tancul KV-1. Dinamica nu poate fi numită bună; rezervorul accelerează încet și are o viteză de viraj scăzută atât a șasiului, cât și a turelei. Viteza maximă a rezervorului este de 35 km/h de la un deal, dar în practică viteza acestuia nu depășește de obicei 20 km/h. Rezervorul atinge viteza maximă foarte încet. Puterea motorului este de 600 CP. s., dar cu o greutate medie de 53 de tone, se dovedește a fi doar 11 cai impari pe tonă, ceea ce este și foarte puțin.

În general, KV-2, împreună cu KV-1 și T-150, pretind că sunt cele mai lente tancuri din joc, după distrugătoare de tancuri britanice, Cu siguranță.

Rezervare

Tancul și-a moștenit armura de la KV-1, dar dacă la nivelul 5 KV-1 din vârf este o fortăreață inexpugnabilă, atunci KV-2 la nivelul 6 nu este suficient de o astfel de armură. Oponenții nivelurilor 4 și 5 pătrund din când în când în tanc, dar inamicii nivelului 6 practic nu au probleme cu pătrunderea, dar uneori unghiurile de înclinare ajută și obuzele ricoșează. O manta groasă de armă vă permite uneori să jucați din turelă, ascunzând carena într-o gaură, dar acest lucru este de obicei ineficient, deoarece loviturile în apropierea mantalei duc de obicei la comoții cerebrale ale mai multor membri ai echipajului simultan.

În general, este mai bine să nu scoți capul afară atunci când împușcături ar trebui să aștepți momentul potrivit pentru a trage și a te ascunde în adăpost. KV-2 singur în câmp nu este un războinic, așa că este mai bine să rămâneți cu aliații voștri un KV-2 singuratic este o țintă foarte ușoară.

Armament

KV-2 este înarmat cu două arme de top din care să alegeți. Primul este ZIS-6 de 107 mm cu penetrare a armurii cu un proiectil de bază de 167 mm, daune medii pe împușcătură de 300 de unități, o cadență de foc de 6 cartușe pe minut și o încărcătură de muniție de 50 de obuze. KV-5 are exact aceeași armă la nivelul 8, dar KV-2 nu este deloc renumit pentru această armă.

A doua și cea mai importantă armă, pentru care cumpără KV-2, este tunul M-10 de 152 mm, așa-numitul „Duda”, capabil să trimită un inamic până la nivelul 7 în hangar cu o singură obuze, sau măcar să dezactivăm jumătate din echipaj și să dezactivezi mai multe module. Pătrunderea acestui pistol nu este mare: 110 mm cu un proiectil de bază, 136 mm cu un proiectil de subcalibru și 86 mm cu un proiectil cu fragmentare puternic exploziv. Dar merită să ne uităm la pagubele pe care le provoacă: 700 de unități de obuze perforante și de sub-calibru și 910 (!) obuze cu fragmentare cu explozie ridicată, în timp ce trebuie amintit că obuzele cu fragmentare cu explozie ridicată subminează adesea muniția inamicului. Pentru astfel de daune trebuie să plătiți cu o reîncărcare lungă (aproximativ 20 de secunde, în funcție de abilitățile echipajului și modulele instalate), precum și „lipsa” preciziei în ghilimele, deoarece pare să nu existe acuratețe, dar este pare a fi acolo, ba chiar iti permite sa arunci cu distante de 300-400 de metri fara sa tinti direct catre tinta.

O greșeală comună făcută de noii veniți care au cumpărat KV-2 pentru prima dată și nu s-au aprofundat în mecanica de deteriorare a jocului este că aruncă KV-2 cu o armă, dar cu obuze perforatoare, care sunt încărcate în sarcina de muniție în mod implicit. Sau, și mai rău, cumpără și încarcă obuze de sub-calibru, scumpe, dar ineficiente. Ambele ricoșează foarte, foarte des de pe armura inamicului, fără a provoca daune. Adică, în 3-5 lovituri, acestea pătrund de 1-2 ori și, ținând cont de precizia și viteza de reîncărcare a acestui pistol, de mai mult de 5 ori cu rezultatul „nu a pătruns” și „recoșetat” nu va fi posibil să trage - cel mai probabil, în acest timp vei fi trimis în hangar. Vă rugăm să rețineți: în primul rând, KV-2 circulă numai cu o țeavă. În al doilea rând, trebuie să luați cu dvs. o încărcătură completă de muniție de obuze cu fragmentare puternic explozive. Nu are nevoie de BB, darămite de BP. Da, acesta este unul dintre puținele tancuri care nu necesită obuze de aur.

Cu toate acestea, un începător curios se va întreba, ce fel de HE sunt dacă penetrarea lor este de doar 86 mm? De fapt, mecanica de deteriorare a obuzelor puternic explozive este diferită de cea a obuzelor care perfora armura, iar diferența este că obuzele puternic explozive nu trebuie să pătrundă în armura tancului pentru a provoca daune. Ca exemplu, putem cita o situație în care artileria, lovind un obuz de lângă un tanc, îi provoacă daune „stropite”, adică o undă de explozie de la explozia unei obuze cu fragmentare puternic explozivă. Calibrul tunurilor majorității tancurilor nu este suficient pentru a provoca daune cu minele terestre, deoarece daunele sunt absorbite de armuri și ecrane, în timp ce obuzierul KV-2 de 152 mm provoacă daune cu o mină terestră la fiecare lovitură.

În practică, avem următoarea situație: cu o lovitură reușită asupra unui inamic slab blindat sau când lovește punctul slab al unui tanc, o obuze puternic explozivă pătrunde în armură și provoacă daune complete, care este de 910 unități, ceea ce este suficient pentru a distruge orice. inamicul de nivel 6 cu o lovitură și knock out majoritatea sănătatea indică un inamic de nivelul 7. Dacă nu este pătruns, un proiectil puternic exploziv provoacă 300 de puncte de daune sau mai mult, în funcție de armura inamicului și de prezența ecranelor. Daunele minelor sunt, de asemenea, bune, deoarece aproape de fiecare dată, pe lângă cauzarea de puncte de daune, un modul este dezactivat sau unul sau mai mulți membri ai echipajului sunt loviti.

Ca urmare, se dovedește că atunci când folosim BB obținem 1 penetrare din 3 și provocăm 700 de unități de daune, iar atunci când folosim HE se dovedește că fiecare lovitură provoacă daune în medie cu 300 de unități, ca urmare, pentru aceeași. 3 lovituri vom provoca cel puțin 900 de daune sau mai mult. Prin urmare, KV-2 ar trebui să fie rulat numai cu un pistol și numai cu obuze de fragmentare cu explozie ridicată.

Și da, voi răspunde la o întrebare obișnuită printre începători: obuzele cu fragmentare puternic explozive în World of Tanks (ca în realitate) NU ricoșează NICIODATĂ, deoarece explodează la contactul cu armura. Și dacă asta se întâmplă uneori, este doar din cauza unei erori în mecanica jocului. Nu am întâlnit niciodată o astfel de eroare, dar unii jucători au raportat acest lucru;

Privire de ansamblu și camuflaj

Raza de vizualizare este de 320 de metri, ceea ce este în general tipic pentru tehnologia sovietică la nivelul 6, adică vizibilitatea este foarte scăzută. Datorită turelei sale uriașe, rezervorul are un grad foarte mare de vizibilitate și este imposibil să-l ascundeți în tufișuri cu siguranță va fi expus și trimis în hangar, așa că nu ar trebui să contați pe sniping din tufișuri. Din cauza vizibilității reduse, nu are nici un sens să mergi la recunoaștere, dacă nu este harta orasului, unde după ce vezi inamicul poți trage și te ascunzi după cel mai apropiat colț.

KV-2 în luptă

La distanță apropiată, situația este bidirecțională: pe de o parte, șansa de a provoca daune critice inamicului este extrem de mare, la fel și șansa de a-l lovi, dar după lovitură începe o reîncărcare lungă, timp în care inamicul are șansa să tragă înapoi de mai multe ori. Prin urmare, ar trebui să te angajezi în luptă apropiată numai dacă există acoperire în spatele căreia te poți ascunde după împușcătură, iar unul sau mai mulți aliați ar trebui să fie în spatele tău pentru acoperire, pentru a nu permite inamicului să iasă pentru a întoarce focul. Adăposturile bune în astfel de cazuri sunt roci și casele de tanc sparte, de obicei, nu sunt potrivite, deoarece turela înaltă a KV-2 rămâne o țintă bună.

Cea mai profitabilă tactică este să lupți la distanțe medii folosind aceleași capace pentru a reîncărca arma. La distanțe medii există șanse mari de a lovi inamicul și de a nu primi daune în schimb. Dacă există artilerie în luptă, ar trebui să țineți cont și de locația sa aproximativă și să folosiți acoperirea, astfel încât pistoalele autopropulsate să nu poată arunca o obuze acolo, deoarece TT-urile lente sunt ținta lor principală. KV-2 funcționează cel mai bine în mediile urbane, unde există o mulțime de clădiri în spatele cărora să se ascundă. Deși precizia armei nu este mare, dacă nu este posibil să trageți în partea sau pupa inamicului, iar inamicul nu are puncte slabe în frunte, atunci ar trebui să țintiți cel puțin pistolul pentru a-l deteriora.

Când lupți la distanțe lungi și când trageți la lumina altcuiva, șansa de a vă dezvălui este minimă, dar precizia conductei în acest caz este puțin probabil să provoace multe daune, deoarece cu o astfel de răspândire de la o distanță de 400 de metri, numai voința FBR și favoarea sârbului față de sovietici vor permite lovirea tunurilor țintă. De obicei, astfel de tactici sunt ineficiente și vei aduce un beneficiu minim echipei, mai ales că atunci când aliații tăi vor muri, ei vor veni în continuare după tine. Cu toate acestea, dacă există aproximativ 10 distrugătoare de tancuri într-o luptă care nu intră în ofensivă, ci stau și așteaptă în tufișuri să te apropii de ei, ar trebui să rămâi la această tactică mai degrabă decât să mergi înainte și să mergi la hangar.

Când conduceți o luptă, este mai bine să vă ghidați după următoarele: în bătăliile cu un inamic de nivel 6 (când tancul este în vârf), folosim tactici ofensive și încercăm să împingem prin oricare dintre flancuri cu sprijinul nostru. aliați; în bătăliile de nivelul 8 (când tancurile de nivelul 8 sunt în vârf), ar trebui să alegeți tactici de sprijin și să provocați daune inamicului din spatele aliaților mai blindați și durabili. Fiind în vârf, KV-2 poate rezervor cu turela sa, sau mai degrabă cu mantaua de tun. Coca ar trebui să fie ascunsă în spatele unui pliu de teren sau în spatele rămășițelor unui tanc distrus și să provoace daune fără să se rostogolească, dar ar trebui să vă amintiți despre artilerie, care poate ataca brusc de sus.

Echipajul

Echipajul este alcătuit dintr-un comandant, un artiler, șofer, operator radio și două încărcătoare. Merită remarcat faptul că, datorită turelei uriașe, unul dintre încărcătoare este adesea lovit. În ceea ce privește abilitățile și abilitățile, în primul rând, întregul echipaj ar trebui să învețe reparații (comandantul poate avea un al șaselea simț, dacă se dorește), apoi abilitățile individuale, care sunt discutate mai jos, apoi „frăția de luptă” a treia abilitate și nu a doua Deoarece este nevoie de mult timp pentru a crește nivelul, este mai recomandabil să scoți mai întâi abilitățile individuale care vor fi mai utile.

  • Comandant: al șaselea simț, reparație, fraternitate, la alegere
  • Mecanic șofer: reparație, rege off-road, fraternitate militară, oricare la alegere
  • Gunner: reparație, rotire lină a turelei, fraternitate de luptă, mișcare lină
  • Operator radio: reparație, interceptare radio, frăție militară, repetitor
  • Încărcător 1: reparație, suport pentru muniție fără contact, fraternitate de luptă, oricare la alegere
  • Loader 2: reparație, disperată, fraternitate, oricare la alegere

Echipamente și echipamente

Cel mai important indicator al unui rezervor este DPM-ul acestuia, așa că atunci când alegeți echipamentul este necesar să creșteți acest indicator. Ceea ce este tipic este că acest set de echipamente este universal și poate fi instalat pe aproape toate rezervoarele, acestea sunt:

  • Pilon de pistă (va reduce timpul de reîncărcare în cazul KV-2 cu câteva secunde)
  • Unități de țintire întărite (va crește viteza de țintire)
  • Ventilatie imbunatatita (imbunatateste usor toti indicatorii)

Nu are sens să instalați altceva pe KV-2 cu o țeavă, dar dacă doriți să îl conduceți cu un pistol de 107 mm, atunci, în loc de ventilație, puteți încerca să instalați un tub stereo și să încercați să vă angajați în tufiș, dar KV-2 nu este foarte potrivit pentru asta, deoarece va fi descoperit imediat de inamic.

Un set standard de trusă de reparații, trusă de prim ajutor și stingător de incendiu este, de asemenea, luat în luptă. Deoarece situațiile nu sunt neobișnuite când mai mulți membri ai echipajului sunt șocați simultan, puteți lua o trusă mare de prim ajutor, nu are rost să porți cu tine o trusă mare de reparații.

Umplem complet raftul de muniție cu obuze de fragmentare puternic explozive.

În general, KV-2 nu este nici un rezervor dezechilibrat, nici îndoit, dar oferă oportunitatea de a vă diversifica în mod semnificativ jocul. Vă sfătuiesc să-l cumpărați și să experimentați acele senzații atunci când, cu o lovitură bine țintită, un distrugător de tancuri inamic de nivelul 7 este trimis în hangar sau când un tanc inamic iluminat brusc, aflat la 500 de metri de tine, primește o stropire de 500 de unități. dintr-o viraj.

Dacă aveți comentarii, completări sau sugestii, vă rugăm să le lăsați în comentariile articolului

Mulțumesc și mult succes la aleatoriu!

Revizuirea rezervorului de ghid video KV-2 World of Tanks

KV-2 este rezervor unic la nivelul de joc 6. Dar, pe lângă joc, în istorie acest monstru de luptă a fost considerat cel mai mult teribilă armă URSS. Acest model a fost proiectat conform, doar turnul a fost schimbat. În ciuda armurii sale scăzute și a vitezei reduse, are arme excelente. După creșterea nivelului acestei unități de luptă, vi se va prezenta opțiunea de a avansa în dezvoltare la T-150 sau, deoarece S-51 este artilerie, iar după ce jucați pe TT este destul de dificil să treceți la, este recomandat să treceți la.

KV-2 este un rezervor care se potrivește perfect în joc. În ciuda faptului că este un reprezentant al nivelului 6, puterea de foc a KV-2 insuflă frică. Imens putere de foc Acest tanc este echipat cu un tun de 152 mm cu o penetrare de 110 mm și o avarie de 700 CP (mai mult decât mare). Dar cadența de foc este foarte scăzută, doar 3 reprize pe minut. Deci, dacă ești amator daune mari, atunci acest instrument este potrivit pentru dvs. Dar această armă nu este atât de eficientă pe cât pare la prima vedere, merită folosită dacă ai un pluton bine ales. Cea mai eficientă soluție ar fi instalarea unui pistol de 107 mm cu penetrare de 167 mm și deteriorare de 300 CP. Deși puterea acestei arme este mai mică, are o rată excelentă de penetrare a armurii, mai ales că cadența de foc este de 6 cartușe pe minut.

Dar viteza și vizibilitatea KV-2 sunt slăbiciunea sa. Viteza principală a rezervorului este de 35 km/h, dar această cifră poate fi atinsă doar la coborârea unui munte, sau la conducere pe o suprafață asfaltată, în alte cazuri, viteza este mult mai mică; Rezerva inversă este de 11 km/h, iar în unele cazuri această cifră este semnificativ mai mică. Motor cu o putere de 560 CP. face față foarte prost cu greutatea KV-2 de 60 de tone.

Armura tancului este:

  • Corp: frunte - 75 mm, laterale - 75 mm, buzunar - 70 mm.
  • Turelă: față - 75 mm, lateral - 75 mm, spate a turelei - 70 mm.

Fiecare monstru de oțel are nevoie de module suplimentare, indiferent cât de puternic este:

  • Rammer - crește semnificativ cadența de foc a armei;
  • Unitățile de țintire întărite sunt vitale, deoarece KV-2 are o țintire destul de lentă a pistolului;
  • Ventilație îmbunătățită - Vă permite să îmbunătățiți abilitățile echipajului (recomandat dacă este instalat un pistol de 152 mm);
  • Tub stereo - mărește raza de vizualizare, ceea ce vă permite să trageți de la distanță lungă (se recomandă instalarea acestuia dacă este instalat un pistol de 107 mm).
  • trusa de reparatii;
  • extinctor;
  • trusa de prim ajutor

Echipajul KV-2.

Având în vedere echipajul bine antrenat, acest tanc poate demonstra o eficiență excelentă în luptă în lupte.

  • Comandant: bec, reparatie, confratie militara, vale de toate meseriile;
  • Gunner: reparație, rotire lină a turelei, fraternitate de luptă, maestru armurier
  • Mecanic șofer: reparație, rege off-road, fraternitate de luptă, călătorie lină;
  • Încărcător: reparație, suport pentru muniție fără contact, fraternitate de luptă, intuiție;
  • Încărcător: reparație, disperată, fraternitate marțială, intuiție;
  • Operator radio: reparatie, inventator, bb, interceptare radio.

Punctele slabe ale KV-2.

În ceea ce privește punctele slabe, KV-2 are mai mult decât suficiente, astfel încât indicatorii de blindaj pentru acest tanc nu sunt atât de importanți rol important. Dacă îl întâlniți frontal, este recomandat să deschideți mai întâi focul pe panoul frontal, pe care se află geamul șoferului, masca mitralieră și farul. Aceste locuri sunt foarte bine pătrunse și cu mare probabilitate echipajul poate fi șocat de obuze. De asemenea, merită să împușcați la masca cu pistolul, este posibil să nu provocați daune, dar veți sparge arma. În plus, pe turela tancului există „coarne” de vizibilitate clar, ar trebui să trageți în ele exclusiv cu obuze puternic explozive, deoarece obuzele care străpung armura nu pătrund întotdeauna în această zonă. Pe lângă toate, în proiecția frontală punctul slab este fundul rezervorului, dar trebuie să trageți acolo doar atunci când rezervorul este într-un unghi drept față de tine.

Ghid KV-2 World of Tanks

Proecția laterală a tancului este destul de bine protejată, astfel încât partea laterală a turelei devine zona principală de atac. Se recomandă să atacați turnul în zona în care se află scara (scăparea cu succes a șocului de obuz atât al comandantului, cât și al trăgatorului) și, de asemenea, merită să atacați partea din spate a turnului (probabilitatea de a exploda muniția rack). De asemenea, nu uitați de rolele din față, doborând-le va condamna această unitate de luptă la distrugere.

Proiecția din spate este cea mai slabă din tanc, așa că poate fi atacată în orice moment, este de remarcat în special că împușcăturile la turelă nu vor exploda suportul de muniție, ci doar îl vor lovi pe comandant. Prin urmare, prioritatea pentru fotografiere ar trebui să fie partea de jos a rezervorului, acest lucru va face ca motorul să ia foc.

Tactici de luptă pe KV-2.

Deoarece acest tanc este o armă destul de formidabilă în ceea ce privește puterea armei, ar trebui să fie folosit exclusiv pentru a sprijini principalele forțe ale echipei. Dar numai cu condiția să te acopere de loviturile inamice, deoarece KV-2 este un tanc prioritar pentru distrugere. Această metodă trebuie folosită dacă ești în echipa de top sau te afli undeva la mijloc.

KV2 video World of Tanks

Dacă vă aflați chiar în partea de jos a listei, atunci este recomandat să ocupați puncte avantajoase pe hartă de pe care să puteți trage în inamic la o distanță bună. E frumos tactici bune pentru tun de 107 mm. Pentru un pistol de 152 mm, prima metodă rămâne cea principală de utilizare, deoarece pistolul de 152 mm este foarte slab din punct de vedere al preciziei.

Pentru KV-2, World of Tanks a devenit un joc nativ, nu în niciun alt proiect, acest reprezentant nu a fost implementat pe deplin. Dar pentru a experimenta pe deplin toată puterea și a debloca întregul potențial al monstrului de oțel, trebuie să înveți să-l joci. Prin urmare, pentru KV-2, ghidul descris mai sus ar trebui să devină baza eficienței tale în luptă pe câmpul de luptă.

Consultați și ghidurile pentru alte tancuri.

Uriaș tanc greu sovietic, în jocul World of Tanks, poate unul dintre cele mai recunoscute tancuri din joc. Această mașină are multe caracteristici uniceși este diferit de semenii săi în multe privințe. În primul rând, KV-2 are două tunuri, ceea ce își schimbă radical comportamentul pe câmpul de luptă. În al doilea rând, în ciuda clasei sale, tancul este adesea angajat în apărarea din spate și apărarea bazei. Chiar dacă KV-2 ajunge în partea de jos a listei, rămâne totuși util. Poate fi folosit în orice situație. Și, în cele din urmă, în al treilea rând, KV-2 vă va ajuta să treceți la arta de nivel înalt. De asemenea, deschide accesul tovarășilor săi grei T-150 și KV-1S (Kvass).

Detalii tehnice ale rezervorului KV-2

Opțiuni Valori
De bază: Nivel rezervor: 6
Rezistenţă: 810 CP
Greutate/limită de greutate: 51,16 / 56,8 t
Preţ: 920 000
Mobilitate: Puterea motorului: 500 l. Cu.
Viteza maxima: 35 km/h
Armura: Armura corpului în mm: frunte 75 laturi 75 pupa 70
Armura turelei în mm: frunte 90 laturi 75 pupa 70
Arme: Armă: 122 mm U-11
Muniţie: 80 buc.
Deteriora: 338-563 CP
Pătrunderea armurii: 46-76 mm
Rata de foc: 5,45 reprize/min

Dar mai întâi lucrurile.

Pistolul KV-2 poate provoca neplăceri oricărui inamic, chiar și tancurilor grele din vârf. Puteți alege dintre pistolul M-10 de 152 mm și pistolul nu mai puțin eficient de 107 mm ZiS-6. Să ne uităm la caracteristicile mai detaliat.

Exploziviul de 152 mm este o armă formidabilă, deoarece tancurile ușor blindate suferă adesea daune complete, care este, în medie, 900 de unități. Pentru multe mașini, aceasta este o doză letală. De asemenea, puteți trage obuze care străpung armura dintr-un exploziv puternic, dar acest lucru se face rar. Prețul unui rebound și al nepenetrării este prea mare. Cu un ciocan, pistolul se reîncarcă în 20,7 secunde. Precizia pistolului este extrem de slabă, iar proiectilul zboară pentru o lungă perioadă de timp, deci este dificil să loviți de la distanță și de două ori dificil să loviți o țintă în mișcare. Când trageți cartușe explozive puternice, este important să știți cât de multe daune potențiale veți provoca. Pentru a face acest lucru, trebuie să înțelegeți cum funcționează minele.

La lovit, are loc un calcul: va pătrunde sau nu, exact ca pentru proiectil perforator. În cazul nostru, penetrarea unui proiectil de 152 mm este de 86 de unități. Dacă străpunge, inamicul primește daune complete, care este egală cu 910 HP. Dacă pătrunderea nu are loc, atunci dauna este la jumătate și apoi are loc un calcul complex al daunei. Un lucru este clar: cu cât armura este mai groasă în punctul de impact, cu atât mai puține daune. Pentru a face acest lucru, este foarte important să înțelegeți cum să pătrundeți armura.

De exemplu, să ne uităm la francezi, mulți dintre ei au o protecție grosime de 40-60 mm, s-ar părea că arma ar trebui să provoace întotdeauna râvnitele daune de 900. Dar datorită faptului că armura franceză este situată în unghi, nu este întotdeauna posibil să o pătrunzi. Prin urmare, trebuie să tragem astfel încât proiectilul să intre în unghi drept și apoi ne va încânta cu daune mari.

Dar, în practică, nu este întotdeauna posibil să țintim bine.

Diferite tactici pentru a juca tancul KV-2

În funcție de faptul că KV-2 este sus sau jos, tactica de comportament pe câmpul de luptă se schimbă radical.

KV-2 în jumătatea superioară a listei

Să ne uităm la rezervorul nostru din joc din partea de sus a listei. Există multe vehicule cu armură slabă și chiar mai mulți jucători slabi în jur. Treaba noastră este să ne îndreptăm spre pozițiile tancurilor grele. Datorită încetinirii, bătălia începe fără noi, dar deja la intrare vor fi vizibile primele ținte și vom avea de unde alege. Prima jumătate a jocului o petrecem cu calm, fără fapte eroice. Filmăm de la distanță medie sau lungă.

Întotdeauna trebuie să ai ajutorul aliaților tăi în apropiere. Călătoria cu un KV-2 este foarte periculoasă, deoarece o lovitură din tancul nostru poate fi fatală inamicului. Dar nu ar trebui să te grăbești cu capul în luptă, ar trebui să fii mereu înconjurat de aliați care te vor ajuta să învingi inamicul și să te protejeze în timp ce te reîncărcă.

KV-2 în partea de jos a listei

Acum să luăm în considerare situația în care KV-2 se află în partea de jos a listei. Acest greu sovietic poate intra în bătălii de la al optulea și al șaptelea nivel. În același timp, te simți destul de confortabil. Aici avem două opțiuni. În primul, facem la fel ca în cutia de nisip, stăm în spatele aliaților noștri și trimitem obuze inamicului unul câte unul. Jucăm un rol de sprijin. Principalul lucru este să fii atent.

A doua tactică este mai dificilă din toate punctele de vedere, dar poate aduce mult mai multă plăcere și beneficii. Acesta este stilul vânătorului, stilul one shot. Ne apropiem cu încredere de inamicul de pe celălalt flanc, mergem în lateral sau în spate. Scopul acestui plan este de a provoca daune maxime într-o singură lovitură. Deci, cu cât ești mai rece, cu atât poți trage mai multe focuri dintr-o anumită poziție.

acum 5 ani si 10 luni Comentarii: 0

KV-2 are de ales între două tunuri alternative: M-10 cu un calibru de 152 mm și ZiS-6 cu un calibru de 107 mm. Nu te uita la diferența de niveluri, acestea sunt o formalitate și nu reflectă caracteristici reale. Mai degrabă, acesta este un tribut adus împărțirii tancurilor în niveluri, care are puțin efect asupra nimicului. Este important de menționat că aceste două arme oferă un gameplay complet diferit, așa că multe depind de alegerea de aici.

Introducere și Caracteristici

Majoritatea jucătorilor aleg M-10. Unii oameni se uită la ratele mari de daune, în timp ce altora le place jocul unic pe care îl oferă această armă. Acesta este un pistol cu ​​adevărat neobișnuit, pe care principalele trebuie să folosească obuze cu o penetrare de 86 mm și să deterioreze cât mai multe 910 unități, de fapt, aceasta este o mină terestră de la un pistol autopropulsat. Pătrunderea obuzelor de 110 mm (136 mm pentru cele premium) nu este suficientă pentru a lovi nici măcar tancurile de același nivel, așa că sunt folosite extrem de rar.

Putem spune că odată cu M-10, sovieticul KV-2 se transformă într-un fel de armă autopropulsată cu armură. Acest lucru este susținut nu numai de penetrare și deteriorare, ci și de o precizie pur și simplu teribilă (0,6), precum și de o convergență extrem de lungă (4 secunde și 8 secunde complete). Dacă trageți imediat după oprire, atunci poţi să ratezi chiar şi pe net. Dar dacă loviți pupa subțire a unui tanc de nivel opt, îi puteți provoca 800-1000 de daune. Dar M-10 trage, ca să spunem ușor, rar: cadența de foc este de doar 2,5 cartușe pe minut. Într-adevăr, ca un pistol autopropulsat.

ZiS-6 este arma standard pentru un tanc greu de nivel 6. Penetrație de 167 mm cu un proiectil obișnuit suficient pentru a învinge adversarii de același nivel frontal. Pentru șapte și opt, puteți folosi saboți cu o penetrare de 219 mm. Daunele unice de 300 de unități sunt un indicator bun pentru nivelul său. Precizia (0,45) și țintirea (3,4 secunde) sunt slabe, dar acest lucru este practic standard pentru tancurile sovietice grele de acest nivel. Rata de foc este de 6,67 cartușe pe minut cu turela de sus.
În general, ZiS-6 este un instrument bun pentru un tanc greu de al șaselea nivel. Merită spus că este de vârf pentru T-150, care este și un tanc sovietic greu, care se află la al șaselea nivel.

Concluzie

Ce armă să aleg? Totul depinde de preferințele personale. Dacă doriți să jucați KV-2 ca un tanc greu obișnuit, atunci ZiS-6 merită ales. Dacă doriți un joc neobișnuit cu o mină, atunci ar trebui să alegeți M-10. Merită să repet încă o dată că majoritatea jucătorilor călărește KV-2 cu calibrul M-10 de 152 mm. Totuși, este mai bine să te joci cu ZiS-6 pe T-150: are puțin armură mai bună, ceea ce este important pentru un tanc greu. Și M-10 face KV-2 special și unic.

KV-2 (R) - tanc premium greu de nivelul 6 al URSS. Mulți jucători sunt familiarizați cu acest tanc, acesta a fost în joc de mult timp, iar acum a fost făcut premium și a fost adăugat un stil unic Valhallan Ragnarok. Imagine externă mașinile au rădăcini în universul Warhammer 40.000. Acest truc de marketing se adresează în primul rând fanilor acestui univers. Jucătorului i se oferă posibilitatea de a se alătura regimentelor Războinicilor de Gheață Valhallan și de a participa la luptele World of Tanks sub bannerele lor. Să aruncăm o privire mai atentă la ce fel de mașină ciudată a intrat în jocul nostru, cum diferă de KV-2 actualizat și dacă merită cumpărat.

Vestea bună pentru jucători este că acest tanc premium, în ceea ce privește caracteristicile sale, este o copie completă a KV-2 modernizat. Acest lucru este rar în World of Tanks, deoarece Wargaming lansează aproape întotdeauna tancuri premium care sunt mai slabe decât omologii lor obișnuiți.


Dinamica rezervorului este foarte mediocră: densitatea de putere 11,32 CP/t vă permite să dezvoltați viteza maxima până la 35 km/h. Rezerva de sănătate este de 860 de unități și aceasta este una dintre cele mai mici valori pentru un tanc greu la nivelul 6. Trista este si vizibilitatea, doar 330 m.

pistol

Pistolul KV-2 (R) este ca cireașa de pe tort! Acest rezervor a primit la dispoziție legendarul „Aruncător de bușteni” sau cum este numit și „Shaitan-pipe”. De ce acest nume? Să aruncăm o privire asupra caracteristicilor sale.

Tunul M-10 de 152 mm are daune unice enorme, permițându-vă să distrugeți chiar și tancuri grele de nivelul său și provocând daune decente tancurilor de nivelurile 7 și 8. Jocul este complicat de precizie slabă și cadență scăzută de foc.

Această armă garantează distracție nestăpânită în fruntea listei, deoarece inamicii cu o singură lovitură este un sentiment foarte plăcut. De asemenea, arma insuflă frică inamicilor de un nivel superior, pentru că nimeni nu vrea să primească din nou o daune atât de vizibilă de la o mină.

Sarcina optimă de muniție arată cam așa: 26 de explozibili mari, 10 BB-uri de aur.

Rezervare

Armura tancului nu permite accelerarea pentru un asalt, deoarece aproape nimeni nu va avea probleme în a trece prin el. Cel mai durabil loc de pe rezervor este mantaua pistolului de 110 mm, doar că încă poate respinge ceva. Dimensiune mare turnurile o fac adesea prima țintă. Lovirea în față a carenei sau a turelei de sub pistol duce adesea la comoție cerebrală a mai multor membri ai echipajului.

Armura frontală


Rezervare stern


Locația membrilor echipajului și a modulelor vulnerabile este următoarea:



Avantaje și dezavantaje

Rezumând caracteristici tactice și tehnice KV-2 (R) pot fi distinse următoarele aspecte pozitive și negative ale rezervorului:

Avantaje:

  • lovitură alfa potențială colosală;
  • cost scăzut al scoicilor;
  • manta puternică pentru armă;
  • fermele bine;
  • stil exterior unic.

Defecte:

  • dinamică foarte mediocră;
  • dimensiuni mari;
  • rezervare proasta;
  • vizibilitate redusă;
  • raza de comunicare slaba;
  • precizie slabă, țintire lungă și reîncărcare a armei;
  • UVN inconfortabil;
  • probabilitate mare de incendiu.

Echipamente

Alegerea corectă a modulelor va ajuta KV-2 (R) să se îmbunătățească punctele forteși strânge-i pe cei slabi:

  • baton de pistol trebuie instalat, deoarece -10% din timpul de reîncărcare va juca un rol important într-un incendiu 1 la 1 Având în vedere daunele slabe pe minut ale acestei arme, acest parametru trebuie crescut mai întâi;

Alegerea celui de-al doilea și al treilea modul depinde de mai mulți factori, deci există o alegere:

  • cutie de scule util pentru jocul inițial dacă echipajul nu a crescut încă de nivel abilitate „Reparare”;
  • unități de țintire întărite va da +10% vitezei de vizare, care este, de asemenea, importantă în luptă;
  • ventilație îmbunătățită va oferi o mică creștere tuturor caracteristicilor tancului, mai ales util în combinație cu abilitate „Combat Brotherhood”;
  • tubul stereo va oferi rezervorului o vizibilitate suplimentară de 82,5 m atunci când staționează. Acesta poate fi un factor decisiv la sfârșitul bătăliei, făcând posibil să vedeți inamicul mai devreme și oferind secunde prețioase pentru întoarcerea turelei și țintirea.

Antrenamentul echipajului

Una dintre caracteristicile KV-2 (R) a fost echipajul cu o abilitate de fraternitate de luptă deja îmbunătățită, care este considerată zero. Următorul beneficiu este învățat ca primul, nu al doilea. De asemenea, atunci când reinstruiți tancurile, această abilitate nu este resetată. Echipajul este format din 6 persoane, fără specialități combinate. Setul optim de avantaje ar fi:

Să ne uităm la utilitatea principalelor avantaje:

  • repara- când va fi studiat în întregime de către echipaj, timpul de recuperare a tuturor modulelor se va înjumătăți;
  • meşter- în cazul unui șoc de obuz al echipajului, va crește eficiența tancului (nu funcționează dacă comandantul este incapabil);
  • virtuosŞi rege de off-road- această combinație va crește dinamica și este mai bine să începeți cu prima pentru că agilitatea este mai necesară pentru acest rezervor;
  • intuiţie- uneori vă permite să trageți o lovitură suplimentară în luptă, ceea ce este important pentru lovitura noastră alfa;
  • disperat - adesea până la sfârșitul bătăliei mai rămân mai puțin de 80 de unități de putere, așa că +10% la viteza de reîncărcare nu va fi de prisos;
  • maestru armurier- se dovedește că rezervorul este adesea împușcat în turelă și pistolul este spart, așa că avantajul va veni la îndemână;
  • viraj lină turnuri și mers lin va face fotografierea mai confortabilă;
  • abilitățile operatorului radio vor îmbunătăți raza de comunicare și vizibilitatea.

Echipamente

Dacă scopul este să câștigi argint pe acest tanc, atunci cea mai buna varianta Va exista un set standard de consumabile: kit de reparații mic, o trusă mică de prim ajutor și stingător manual.

Ar trebui să păstrați cureaua de reparație pentru refacerea șenilelor sau a pistolului;

În cazul în care mai mulți membri ai echipajului sunt dezactivați, cu îndemânarea „jack of all trades” crescută la nivel, atunci, în primul rând, este necesar să se întoarcă comandantul în luptă, care va prelua 50% din abilitățile obuzului - cisternă șocată. Mai mult, fără un comandant, abilitate „al șaselea simț” nu funcționează. Dacă aveți un exces de argint, puteți pune o trusă mare de prim ajutor și nu vă deranjați.

Cum să joci KV-2 (R)

Arma este " carte de vizită» rezervor. Să ne dăm seama cum să folosim în continuare „Aruncător de bușteni” pentru a provoca daune maxime. Mai întâi, să decidem în ce cazuri să folosim obuze perforatoare:

  • luptă 6-7 nivele;
  • cu condiția să cunoașteți zonele de penetrare ale altor tancuri;
  • tragerea numai de aproape (la distanta aceste obuze isi pierd patrunderea);

Dacă cel puțin unul dintre punctele enumerate nu este îndeplinit, atunci este mai bine să încărcați mine fără probleme.

  • vizați partea cea mai vulnerabilă a rezervorului, chiar dacă nu reușiți să pătrundeți, daunele vor trece parțial;
  • Raza de explozie a unei mine terestre este de aproximativ trei metri, așa că puteți prinde inamicul cu împrăștierea fragmentelor;
  • obuzele zboară de-a lungul unei traiectorii cu balamale, ceea ce le permite uneori să fie aruncate peste un deal;
  • Minele terestre, datorită aceleiași împrăștieri a fragmentelor, sunt excelente pentru distrugerea tancurilor ușoare, iar atunci când sunt lovite, cel mai probabil vor provoca daune maxime (one-shot pentru nivelurile 5-7);
  • nu intrați într-un clinch cu inamicul, pentru că aceeași stropire de la împușcătură ne va produce pagube și nouă și poate chiar deteriora arma;
  • O mină poate doborî perfect calea unui inamic; are sens dacă în apropiere există aliați care o pot termina.

Rezervorul este potrivit pentru rolul de sprijin. Cea mai bună strategie ar fi să tragi din spate distanta mijlocie. În bătăliile din partea de sus a listei, puteți juca mai agresiv și puteți face tank din turn. Corpul trebuie ascuns folosind orice nereguli sau obstacole, astfel încât doar masca pistolului să rămână vizibilă inamicului. Avantajul va fi faptul că nimeni nu va dori să fim primul care ne expune la țeava tancului nostru și inamicii se vor da înapoi până la urmă, pierzând astfel teren sau fără a face nimic.

Cum să ajungi

KV-2 (R) a fost vândut ca promoție în magazinul premium în seturi începând de la 1.600 de ruble. Costul ridicat a fost dictat de două motive:

  • design unic pentru fanii universului Warhammer 40.000;
  • pentru a evita suprasaturarea piscinei aleatorii cu KV-2 premium cu un exploziv ridicat ( rezervor de linie iubit de mulți, așa că putea fi achiziționat în cantități mari la un preț mai ieftin).


Ce altceva de citit