Fallout 4 unde să găsești cele mai bune arme. Cea mai bună armă. Despre arma pentru distanță apropiată și medie


Acasă In aceasta ghid o vom rezolvamodificarea armei , Fallout 4 cum se repara armele şi chiar cum se elimina

înapoi în toc.

Războiul... războiul nu se schimbă niciodată! Jocul ne întâmpină cu aceste cuvinte și ne întâmpină și cu arme futuriste, cyberpunk, fără de care nu mai este posibil să ne imaginăm seria Fallout. Vectorul dezvoltării, din partea a treia, a fost îndreptat către un joc de acțiune (shooter) iar în a patra a atins maximul. Sistemul de joc de rol este simplificat, armura joacă un rol complet diferit, dar țipătul... armele nu se schimbă niciodată!


Modificarea armei Fallout 4 Una dintre caracteristicile principale ale jocului a fost capacitatea de a vă îmbunătăți armele. Acest lucru s-a întâmplat în partea a treia, dar aici totul este mult mai simplu, dar în același timp mult mai global. Acum nu mai trebuie să cauți anumite lucruri pentru anumite modificări și să iei cu tine grămezi de gunoi ca un negustor de vechituri. Acum dacă ai găsit cutie de aluminiu

, atunci este aluminiu, am găsit o țeavă de aluminiu și este, de asemenea, doar aluminiu. Nu este nevoie să cauți în toată lumea o mașină pentru copii cu roți pentru a face o praștie. Doar adunați tot gunoiul, mergeți la bancul de lucru și începeți să lucrați. În această parte a jocului, conceptul de repararea armelor modificarea armei, pentru că în

armele sunt acum pentru totdeauna.

    La bancul de lucru puteți efectua următoarele acțiuni:

    Modificați orice armă (dacă aveți piesele de schimb necesare). Dezasamblați arme inutile pentru piese de schimb (dacă încă nu știțimodificarea armei cum să dezasamblați o armă

    , atunci aici este răspunsul)


Redenumiți arma dacă nu vă place numele.

Îmbunătățirea are loc în mai multe etape. În primul rând, selectăm o bază, de exemplu un liliac, apoi selectăm materialul din care va consta, de exemplu aluminiu, apoi atârnăm un kit de caroserie, cum ar fi lanțuri, cuie și așa mai departe.


Arma de foc este puțin mai interesantă, pentru că sunt mult mai multe îmbunătățiri, de la schimbarea mânerului până la instalarea unui vizor optic și a unei țevi modificate. Modificările afectează mulți parametri, cum ar fi deteriorarea, precizia, cadența de foc și așa mai departe. Există, de asemenea, multe bonusuri suplimentare, de exemplu, plus 15 puncte de daune aduse ghouls dacă mergi pe luna plină goală, dar în șosete și dacă piciorul drept 75% deteriorate. E puțin enervant pentru că atunci când te echipezi, ai impresia că iei un împrumut și primești repede bani. Ar fi posibil să adăugați pur și simplu 15 daune.

Mulți oameni nu pot înțelege de unde să cumpăr armemodificarea armei, dar de fapt, după o oră de joc vei găsi o mulțime de oameni care vor fi bucuroși să-ți împingă bunuri și uneori vor da peste copii valoroase. Puteți afla despre arme unice și de unde să le achiziționați de aici.

În cele din urmă, înainte de a revizui tipurile de arme, să ne uităm la cum să ascunzi o armăFallout 4, la urma urmei, unii NPC-uri nici nu vor vorbi cu noi dacă împingem armele în ei. Este foarte simplu! Apăsați și mențineți apăsată tasta R și, pentru a obține o armă, selectați-o în Pip-Boy (apropo, citiți despre cum să faceți un Pip-Boy cu propriile mâini și veți afla de unde să cumpărați Pip-ul original -Băiat din Bethesda), dacă este selectat, trebuie doar să apăsați butonul stâng al mouse-ului.

Arme corp la corp Fallout 4


Armă de impact


Degetelor de alamă


Fallout 4 armă cu radiații (radioactivă)


Pistoale


Pistoale-mitralieră

Fallout 4 armă energetică


Arme grele


Fallout 4 armă cu plasmă


Puști de vânătoare


Fallout 4 Arme automate


Aruncare

Jocul oferă o selecție largă de arme pentru luptă la distanță lungă și corp la corp, din care trebuie să alegi cele mai bune care îți stă la îndemână! Și dezvoltatorii au prevăzut și posibilitatea modificării, ceea ce vă va permite să transformați armele obișnuite într-o fiară adevărată!
Îți oferim o listă cu cele mai interesante și puternice instrumente pe care ar trebui să le iei în arsenalul tău. Desigur, dacă ai arma preferată, îl puteți modifica după cum doriți. Dar sperăm că lista noastră vă va permite să creșteți semnificativ puterea ta de luptă!

Pușcă „Meritată”

Cea mai puternică dintre toate puștile din joc și cu atât mai mult dacă o echipați cu upgrade-uri. Îl puteți obține deja la niveluri medii. Pușca costă 1.400 de capace în magazinul Covenant (Covenant).

Arma, desigur, nu este cea mai puternică, dar cu siguranță merită luată în considerare! „Jet Junk” iese în evidență pentru că „se hrănește” cu gunoaiele care se acumulează în inventarul tău. A obține lansator, trebuie să finalizați misiunea lui Dance. Și puteți găsi arme pe masă în camera de control ArcJet Systems.

Un tun naval cu care este convenabil să te plimbi și distractiv de împușcat în trecători! Îl puteți obține completând sarcina „Ultima călătorie a navei constituționale”.

Nu ai nevoie de un butoi rar - o armă extraterestră? Credem că întrebarea va fi retorică dacă vom enumera caracteristicile ei:

Puteți găsi acest blaster pe o navă extraterestră prăbușită. Și pentru a prăbuși nava, trebuie să finalizați misiunea principală a adăpostului 75, care se află lângă liceu Maldena.
Apoi folosiți călătoria rapidă și ajungeți la Forest Grove din vest. Apoi, urmați drumul până ajungeți la un camion roșu abandonat. Apoi va fi un zgomot. Privește cerul: o navă extraterestră se prăbușește! Urmează-l spre est.
Ai găsit nava? Acum te va conduce la Alien Pistol sânge verde. Urmând poteca către partea de nord, te vei găsi într-o peșteră. Blasterul va fi acolo.

Sabia „Răzbunarea generalului Zhao”.

Nu o sabie, ci doar o priveliște pentru ochi dornici! O astfel de lamă minunată poate fi obținută la restaurantul Drumlin, care este situat la sud-est de Muzeul Libertății. Un NPC ți-l va oferi, dar reține că nu îl vei putea lua pur și simplu pentru tine: va trebui să participi la luptă. Cu toate acestea, asigurați-vă că femeia este încă în viață dacă tot doriți să cumpărați o sabie de la ea.

Pușcă cu laser „Domnul drept”.

Îl poți obține după ce ai finalizat misiunea Brotherhood of Steel. Sarcina va fi dată de Dance. Adevărat, pe măsură ce progresezi prin joc, capacitățile puștii vor părea slabe în comparație cu alte arme, dar este încă o raritate!

Nu o să credeți, dar îl puteți găsi chiar în prima locație în care vă aflați când începeți jocul - în Vault 111! Adevărat, criopistolul în sine nu se va arunca în mâinile tale: este ascuns într-o cutie care va trebui deschisă. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie de un nivel de lockpicking de cel puțin „Expert”.

Cu adevărat armă legendară! Și ceea ce este deosebit de frumos este că îl puteți găsi în câteva locații. Dar cea mai potrivită este o groapă de roboți în nord-estul orașului natal al eroului nostru. Găsește-l acolo și începe să te ocupi fără milă de dușmanii tăi!

Un lucru foarte eficient. Poate provoca daune duble unui inamic cu vieți pline. Se recomandă combinarea cu atacuri furtive. Puteți cumpăra această unitate de la Arturo.

Experimentul 18-A

O altă pușcă unică, proprietatea legendară a acestei arme este abilitatea de a uimi inamicul atunci când este lovită, altfel este o pușcă obișnuită. Poți găsi această armă în Alianță, de la un comerciant pe nume Penny Fitzgerald.

#9 Câştigător

Un alt pistol de calibru .44, când lovește un inamic, gloanțele acestui pistol i-au dat foc, provocând daune suplimentare. Pentru a găsi acest pistol, va trebui să rătăciți destul de mult, pentru aceasta trebuie să găsiți o locație nemarcată lângă ferma lui Finch.” Statie de pompare”, în această locație găsiți o ușă cu încuietoare cu combinație, introduceți codul „10 4 5 1” și ridicați pistolul.

#10 Reba

Reba este o pușcă de vânătoare obișnuită, în care doar numele este unic. Îl poți găsi în locația casei Rooks.

#11 Reba II

Acolo, în locația casei Rooks, puteți găsi a doua versiune a carabinei Reba. Spre deosebire de prima versiune, această carabină are legendara proprietate „Dezastruoasă”, care oferă 50% daune suplimentare atunci când trage în creaturi mutante.

#12 Pistol-mitralieră de argint

Această armă i-a aparținut unui super-erou pe nume Silver Cloak, care „a trăit” înainte Marele Război. Lucrul amuzant este că, deși această armă a aparținut unui super-erou, nu are proprietăți legendare, este doar un pistol-mitralieră cu un nume unic. Puteți obține această armă completând misiunea „Pelerina de argint”.

# 13 „Mântuitorul”

Această armă este un pistol modificat care are un amortizor de zgomot detașabil și capacitatea de a trage semi-automat. Această armă nu are proprietăți legendare. Dacă aveți nevoie de această semi-mitralieră, atunci finalizați misiunea „Agent Work” pentru Underground și, în timpul finalizării acesteia, luați pistolul din corpul lui Tommy Whispers.

Această carabină are legendara proprietate „Double Shot” și vă permite să trageți o lovitură dublă folosind un singur cartuș. Această carabină poate fi achiziționată în locația Vault 81 de la comerciantul Alexis Combs.

#15 Junktron

O armă destul de amuzantă, un fel de analog al rachetei din Fallout 3. Poate împușca orice gunoi pe care personajul principal le are în inventarul său. Puteți găsi această armă amuzantă când finalizați căutarea „Call to Arms” pentru Frăția Oțelului și, uneori, poate fi îndepărtată din corpul Diavolului Mării.

În acest articol am încercat să oferim informații despre armele din Fallout 4, sperăm că acest articol te-a ajutat să alegi cea mai bună armă pentru tine!

Fallout 4 te trimite să explorezi Commonwealth cu un pistol de 10 mm de putere redusă, care te poate proteja doar de invazia radroachelor, dar nimic mai mult. Jocul progresează încet. Treptat, vei învăța să supraviețuiești, dar va dura mult timp până vei găsi o armă serioasă și o cantitate decentă de muniție pentru ea.

Am pregătit pentru tine o listă cu cele mai populare și interesante arme unice pe care le poți găsi versiunea completă Fallout 4, inclusiv expansiunile Far Harbour și Nuka-World. Din fericire, multe dintre aceste opțiuni sunt ușor de pus mâna într-un timp relativ scurt. stadiu incipient jocuri. Și asta, vezi tu, va fi de un bun ajutor în explorarea colțurilor periculoase ale Wasteland.

Pistolul Kellogg

Acest pistol are daune excelente și, în ciuda faptului că îl puteți găsi destul de devreme în joc, va fi util pe tot parcursul poveștii. Capacitate excelentă de a încetini adversarii, rază decentă și precizie - pistolul Kellogg este un fel de Magnum, pe care suntem obișnuiți să-l vedem în diferite filme de acțiune.

În sistemul VATS, acesta devine și mai mortal datorită capacității de a reumple punctele de acțiune cu lovituri critice. Muniția folosită este cartușe de calibru .44. În majoritatea situațiilor, va trebui să păstrați pistolul pentru ocazii speciale. lupte greleși pentru atacuri distructive.

Pistolul Kellogg

După ce a scăpat din ascunzătoarea lor, mergeți la Diamond City și găsiți-l pe Nick Valentine. În cele din urmă, va începe misiunea „Reunion”, unde Dogmeat vă va conduce în bârlogul lui Kellogg, cu mirosul de trabucuri San Francisco Lights. Este situat în interiorul clădirii Fort Hagen din partea de vest a Commonwealth-ului. El are cantitate uriașă gărzi mortale sub formă de sintetizatoare. În plus, îi place să folosească lupta stealth pentru a deveni invizibil. Așa că pregătește-te pentru o luptă destul de serioasă. Probabil, hainele găsite pe Kellogg vor fi și cele mai bune dintre toate pe care ați reușit să le găsiți în această etapă a jocului.

Domnul drept

Ca și în cazul pistolului Kellogg, despre care vorbim despre unul dintre arme puterniceîn primele etape ale jocului. Din fericire, spre deosebire de același pistol, Righteous Overlord va fi alimentat de o baterie nucleară obișnuită, pe care o puteți găsi peste tot, mai ales când căutați sintetizatoare moarte.

Atacurile critice provoacă daune duble și sunt utile în special în sistemul VATS. Dacă ai nivel bun mult noroc, atunci pistolul va merge perfect cu avantajele „Critical Damage” și „Critical Attack Bank”.

Aspectul și caracteristicile armei vor fi diferite pentru fiecare jucător - acestea sunt generate aleatoriu înainte de a primi pistolul.

Secția de poliție Cambridge

Pe măsură ce vă deplasați spre sud, spre Diamond City, veți primi o undă radio care cheamă ajutor de la secția de poliție din Cambridge. Urmați marcajul de acolo pentru a găsi o echipă a Frăției de Oțel în ambuscadă care reține atacul de ghouls. După ce îi ajuți, vorbește cu liderul, Paladin Dance. El vă va cere să colectați niște echipamente de la Arkjet Systems, o clădire plină de sintetizatoare.

Domnul drept

Din fericire, Paladin Dance însuși vă va ajuta în această sarcină. El poartă armură de putereși mânuiește tocmai această armă laser. După ce a finalizat misiunea „Call to Arms”, Dans va răsplăti cu generozitate GG oferindu-i chiar acea armă și, de asemenea, se va oferi să se alăture Frăției Oțelului. Dacă doriți să obțineți Armura Cavalerului, atunci indiferent dacă doriți să vă alăturați Frăției Oțelului sau nu, vizitați dirijabilul facțiunii cu Dance.

Securea lui Grognak

Diverse muniții din armele utilizate frecvent pot fi insuficiente, așa că va trebui să găsiți o alternativă arma buna luptă apropiată. Acest topor provoacă daune decente și sângerări. Nicăieri nu se menționează că are unul dintre cele mai mici costuri cu punctele de acțiune pentru a ataca prin sistemul VATS.

Locație Hubris Comics

Toporul este ascuns într-o vitrină încuiată (Hack Level „Master”) în spatele tejghelei de la primul etaj al clădirii Hubris Comics, lângă maimuță. La început clădirea va fi goală, dar în curând vor apărea ghouls sălbatici. Vă recomandăm să pregătiți cu atenție și poate să aruncați 1-2 cocktail-uri Molotov în spatele magazinului atunci când sosesc inamicii.

Securea lui Grognak

Vicious Power Knuckles

Această armă corp la corp provoacă daune decente. Atacurile furtive cu acesta vă vor permite să distrugeți majoritatea inamicilor obișnuiți.

Vicious Power Knuckles

În mijlocul Boston Common se află un iaz cu lebede, pe care va fi un mutant imens poreclit Lebăda. Va trebui să-l distrugi pentru a obține arma. Acest lucru nu este atât de ușor de făcut dacă nivelul de dificultate este mai mare decât ușor.

Iazul lebedelor

Aduceți grenade și cocktail-uri Molotov cu dvs. și încercați să vă păstrați distanța pe tot parcursul bătăliei. Încurcă Lebăda alergând în jurul celui mai apropiat copac, atacând cu tot ce ai. O opțiune excelentă ar fi un lansator de rachete. Căutați cadavrul uriașului pentru a obține o armă.

Îngrozitoare pușcă

Cele mai multe puști pe care le veți găsi în joc sunt caracterizate de într-un ritm lentîmpușcare, reîncărcare, rază slabă și un număr mic de cartușe în magazie. Singura excepție este Dread Shotgun. În primul rând, revista sa poate conține 32 de runde simultan. De asemenea, se caracterizează prin daune mari, mai ales având în vedere raza de acțiune și capacitatea specială, care mărește daunele cu 25% la tragerea la membre.

Libertalia

Este situat într-o așezare raider numită Libertalia, pe apa la nord-est de aeroport. Uită-te la barca din cabina căpitanului, se află chiar pe cutie. Dacă decideți să finalizați lanțul de misiuni ale Institutului, veți fi dus în acest loc de una dintre misiuni. Cu toate acestea, Dread Shotgun poate fi ridicată oricând!

Îngrozitoare pușcă

Salvator

În ciuda disponibilității ușoare a cartușelor de 10 mm, a găsi o utilizare demnă pentru acestea fără a ști că nu este atât de ușor. Un pistol obișnuit de 10 mm nu este cea mai buna varianta. Dar există un pistol „Salvator”. Precizie mai mare și utilizarea mai eficientă a punctelor de acțiune înseamnă că arma funcționează bine în VATS, mai ales dacă o utilizați activ în timpul luptei. Dacă vă place să lucrați pe furiș, atunci amortizorul va fi un bonus frumos.

„Mântuitorul” tăcut

Pentru a obține arme, urmează calea libertății pentru a stabili o conexiune cu Underground. Finalizează misiunea „Undercover” cu Deacon, care implică infiltrarea într-o veche ascunzătoare subterană. În semn de recunoștință, veți primi acest pistol de la Diacon (mai precis, vă va permite să-l păstrați).

Dacă vă plac carabinele, atunci aveți nevoie de Gardianul Warden. Fiecare împușcătură este de fapt două gloanțe trase în loc de unul. Se consumă un cartuş, dar, pe de altă parte, primeşti o penalizare la precizie.

Seif 81

Aceasta este o carabină de luptă specială cu care puteți provoca daune absurde. Investește puncte de îndemânare în avantajele Gun Fanatic și Marksman și această armă îți va permite să omori aproape toți monștrii pe care îi întâlnești în Commonwealth în 1-2 lovituri.

Alexis Combs

Alexis Combs vinde pușca cu 3000 de capace. NPC-ul este situat în Vault 81, la est de oraș și la sud de Beantown Brewery. Seiful unic 81 este un buncăr funcțional real în care se efectuează cercetări medicale. Pentru a câștiga încredere și a obține acces în interior, trebuie fie să le înmânați trei blocuri nucleare, fie să ceri ajutor și să câștigi prin carisma ta în timpul conversației.

Gardianul supraveghetorului

Băiat mare

Big Boy este similar cu arma grea Fat Man, dar este capabil să tragă două proiectile simultan. Dar cea mai bună parte este că utilizați o mini-încărcare nucleară per lovitură, eliberând efectiv două - legendara proprietate „Double-shot”. Acestea sunt cochilii rare și scumpe, așa că astfel de economii vor fi mai utile ca niciodată. Când te lupți cu super-mutanții, ar trebui să țintiți spre capetele lor.

Băiat mare

Puteți cumpăra această armă de la Arturo Rodriguez de la Diamond City Market. Dar este FOARTE scump! Începeți să salvați încă de la începutul jocului dacă doriți să îl obțineți cât mai devreme posibil. Ar putea fi prudent să investiți câteva puncte de calificare în avantaje care îmbunătățesc eficiența tranzacționării.

Criolator

Arma se bazează pe tehnologia criogenică, care te duce cu 200 de ani în viitor. Această armă este capabilă să-ți înghețe adversarii. În esență, vorbim despre opusul unui aruncător de flăcări - tragi la distanțe scurte și medii nu cu foc, ci cu frig.

Unii inamici mai duri pot fi complet imuni la efectele Cryolator. Veți primi arma împreună cu o rezervă decentă de muniție, dar găsirea unora noi va fi extrem de dificilă.

Criolator

Pe de altă parte, arma în sine nu este atât de greu de găsit - se află în Vault 111, din care scapi la începutul jocului, în biroul îngrijitorului, unde activezi comenzile manuale ale ușii de pe terminalul computerului, pe masă. Deblocarea necesită un nivel ridicat de abilități de hacking, dar există un truc binecunoscut care vă permite să obțineți o armă. Pentru aceasta veți avea nevoie de Dogmeat.

Truc cu criolator

De îndată ce îl întâlnești pe Dogmeat la benzinăria Red Rocket, întoarce-te la adăpost. Mergeți la cabina mică de la intrarea în adăpost și apăsați butonul mic din interiorul acestuia pentru a apela liftul. Imediat ce sosește, intră înăuntru și apasă butonul dorit. Astfel vei coborî. Odată înăuntru, mergi la biroul îngrijitorului, unde se află cușca cu Criolatorul.

Ordonează-i lui Dogmeat să stea chiar în fața ta lângă dulapul încuiat în cușcă cu Criolator. Selectați acțiunea „Vorbește”. Apoi, selectați „Căutare”, „Articole” și Dogmeat va începe să latre, semnalând că există un obiect în apropiere. Arma cade în mod magic din containerul încuiat, care rămâne blocat, și ajunge în gura lui Dogmeat. Ia-l și vreo 200 de scoici.

Pistolul Lorenzo

Armele Gamma pot fi inutile, deoarece majoritatea inamicilor din Wasteland au rezistență la radiații. Acest pistol este pistolul gamma suprem, cu bonusul suplimentar al unei explozii telekinetice care vă va doborî și vă va doborî adversarii la fel ca o grenadă. Este un efect distractiv, puternic și complet unic, care face ca arma să fie eficientă chiar și în ciuda daunelor mai mici.

Pistolul Lorenzo

Pistolul lui Lorenzo este una dintre recompensele posibile pentru finalizarea lanțului de misiuni pentru familia Cabot din Casa Cabot, la sud de Bunker Hill. Misiunea „Secretul Casei Cabot” te va duce la subsol spital de psihiatrie Parsons în partea de nord a Commonwealth-ului, unde aveți de ales. Ajută-l pe fiul tău, Lorenzo, să se întoarcă peste o săptămână și să ia pistolul fabricat.

Pistol extraterestru

Fiecare joc Fallout a prezentat un blaster extraterestru, o armă cu energie rară, compactă și puternică de origine extraterestră. Cauzează daune masive, dar folosește muniție specială pentru blaster Alien, pe care o vei găsi în cantități de cel mult 400 împreună cu arma în sine. Dacă maximizați avantajul Știință, puteți modifica pistolul pentru a funcționa cu baterii nucleare. Acest lucru îi va reduce daunele!

Pistol extraterestru

Există multe zvonuri și ghiduri care se presupune că spun de ce există un dezastru cu farfuria extraterestră de la care iei arma. Mulți oameni cred că trebuie să vizitați Vault 75 și/sau să aveți, cel puţin, nivel de caracter 20. În orice caz, la un moment dat în joc vei vedea o dâră de lumină pe cer și vei auzi zgomote pe care însoțitorul tău le poate comenta. Din păcate, este foarte ușor să ratezi o picătură de farfurie.

Odată ce se întâmplă acest lucru, mergeți la Oberland Station la vest de Diamond City și mergeți spre nord-est către Beantown Brewery. Printre copacii aprinși din zona stâncoasă, veți găsi o placă extraterestră spartă. Urmează calea sângelui verde în „Peștera cu Zetan”, unde îl vei găsi pe pilotul rănit. Omoară-l pentru a obține arma.

Shish kebab

Puține arme creează un efect mai intimidant decât o sabie de samurai în flăcări. Începe literalmente să strălucească atunci când începi să-l balansezi în direcții diferite. Vă rugăm să rețineți că daunele energetice de la flăcări nu pot fi mărite prin îmbunătățirea puterii și a atacurilor corp la corp în comparație cu cele precedente Jocuri Fallout, unde să folosești această sabie trebuia să porți un rucsac întreg cu un rezervor de combustibil încorporat, de data aceasta rezervorul este amplasat pe armă în sine.

Shish kebab

Spre deosebire de multe dintre celelalte arme despre care vorbim în acest articol, Shish Kebab poate cădea aleatoriu de la inamicii legendari. În acest caz, vei primi exact versiunea legendară a armei!

Fabrica Saugas

Dacă acest lucru nu se întâmplă, atunci mergi la ferma lui Finch din colțul de nord-est al hărții. Abraham Finch te va trimite la locația Fierăriei Sogas pentru a obține sabia familiei, ca parte a misiunii „Din focul prăjit și în foc”. Îl vei primi ca semn de recunoștință pentru finalizarea misiunii.

dintele lui Kremva

Se știe de mult că seria Fallout are unele referințe la lucrările lui H. P. Lovecraft și în special la miturile sale Cthulhu. Acest lucru este relevant în special în Fallout 4, deoarece multe dintre poveștile lui Lovecraft au fost plasate în orașe fictive din Massachusetts, cum ar fi Miskatonic și Dunwich.

Sari în fântână și găsește arma sub apă. Dacă ai venit aici purtând o armură de putere, atunci aruncă-o, altfel se va bloca pasaj îngustîn fundul puțului și nu o vei putea scoate afară.

„Apăsați și rugați-vă”

Acesta este un pistol-mitralieră care folosește muniție de calibru .45 și este echipat cu tot felul de moduri avansate, inclusiv un amortizor. Poate fi personalizat complet după gusturile dvs. Legendarul atribut exploziv care face ca SMG-ul să fie atât de prețuit face toate rundele explozive, provocând 15 daune per lovitură.

Valoarea poate fi mărită utilizând avantajul Expert în demolare. Dar fii atent, pentru că însoțitorii tăi sau chiar personajul principal pot fi în imediata apropiere a exploziilor.

Apăsați și rugați-vă

Armele pot fi achiziționate de la comerciantul ambulant Cricket. Dacă nu și-a înființat un magazin în Bunker Hill, îl puteți găsi rătăcind prin Commonwealth, oprindu-se ocazional la Vault 81, Warwick Farm și Diamond City. De asemenea, este foarte rar să găsești arme de la alți comercianți. Poate cădea de la raiders legendari, ceea ce este și mai rar.

Sergent Ash (Far Harbour)

Nu numai că acest aruncător de flăcări urât vine cu modificări standard pentru a crește daunele și capacitatea de muniție, dar are și o șansă de deteriorare crescută cu 20% membrele inferioare duşmanii. Și asta se va întâmpla des, pentru că aruncătorul de flăcări de mare vitezăîmpușcare, iar această probabilitate se aplică fiecărei unități de muniție. Astfel, această armă este o opțiune excelentă în lupta împotriva mulțimilor de raiders, super mutanți etc.

Sergent Ash

Puteți cumpăra un aruncător de flăcări de la comerciantul Dejen din colonia de sintetizări Acadia, ca parte a expansiunii Far Harbour. Această locație este centrală pentru intriga DLC.

Igor Patrin

Ei au propus un proiectant de arme foarte flexibil, care permite ca orice țeavă camerată pentru orice cartuș să fie transformată într-o mitralieră, carabină sau pușcă. Cu toate acestea, care opțiuni sunt cele mai bune? Am analizat toate armele din joc și expansiunile pentru a răspunde la această întrebare. Vă avertizăm că textul conține spoilere.

Teoria armelor Fallout 4

Să începem ghidul nostru cu o analiză a principalelor proprietăți pe care le au armele în Fallout 4. Înțelegerea lor vă va fi utilă atunci când alegeți o armă pentru dvs. sau o modificați - nu toate. armă unicăîn Fallout 4 poate fi comparat cu unul normal modificat corespunzător.

Pe baza daunelor pe care le provoacă, este potrivit să împărțiți toate armele în patru tipuri, cu cât mergeți mai departe, cu atât mai puține daune pe secundă:

  • Armă de foc: provoacă daune balistice normale până în punctul în care este îndreptată mirecul, dar gloanțele au întotdeauna deviație. Pentru NPC-uri și jucător, daunele de trecere sunt reduse prin armură, iar pentru Supraviețuitor pot fi reduse suplimentar prin abilități.
  • Energie: aplicat cu lasere, plasmă și gungun. Armele cu laser pot incendia ținta, iar armele cu plasmă le pot transforma în slime. Armele cu laser și cu pistolul cu șină lovesc punctul în care este îndreptat punctul de vedere al obiectivului, mult mai des decât armele cu plasmă sau de foc. Supraviețuitorul își poate crește rezistența prin mai multe abilități.
  • Radiația: Oferă daune semnificative oamenilor și animalelor normale, dar nu are niciun efect asupra roboților și mutanților. De asemenea, daunele nu trec prin armură dacă sunt îmbunătățite pentru a proteja împotriva radiațiilor. Deoarece radiațiile sunt numărate pe o scară separată, daunele radiațiilor nu apar imediat - trebuie să umpleți bine inamicul cu cartușe, astfel încât să fie mai probabil să moară din cauza expunerii directe.
  • Otrăvitoare: Acest tip de daune este cel mai greu de prezis, deoarece produce daune semnificative doar după 2-3 minute, ceea ce este lung pentru orice luptă. Otrava este complet blocată de armură, iar mutanții din Commonwealth au parțial sau protecție deplină din acest tip de daune.

Tipuri de arme în Fallout 4:

  • Normal nu are proprietati, are posibilitati maxime de modificari.
  • Legendar are așa-numitele „proprietăți legendare”, cum ar fi daune provocate de incendiu sau sângerare. O armă are fie mai multe proprietăți slabe, fie una puternică. Ultima opțiune este de preferată proprietățile slabe vor fi absorbite de armură, iar cele puternice vor trece cu siguranță. Picături aleatoriu de la inamicii legendari (marcați cu un asterisc). Armele legendare nu pot fi întotdeauna complet modificate.
  • Unic- este marcat cu o stea și are un nume unic care nu poate fi schimbat. Are întotdeauna un fel de proprietate legendară. Astfel de arme sunt oferite pentru finalizarea misiunilor, pot fi găsite în timp ce explorezi lumea jocului sau cumpărate de la comercianți la un preț ridicat. Această armă este supusă numai îmbunătățirilor cosmetice, cum ar fi schimbarea mânerului.

Proprietățile de bază ale armelor legendare, care va fi întotdeauna util împotriva oricărui inamic, în ordinea descrescătoare a impactului:

  • rănirea- orice țintă lovită de cel puțin un glonț primește 25 de unități. daune suplimentare de la sângerare, iar efectul afectează roboții și mecanismele. Ignoră rezistența la daune și armura țintei. Folosind această proprietate, poți tăia un inamic cu o duzină de gloanțe și îl poți lăsa să sângereze, în timp ce treci la următorul. Aceste daune se stivuiesc foarte bine atunci când folosiți puști sau minipistole.
  • Puternic- daunele aduse tuturor tipurilor de inamici au crescut cu 25%. Nu merită mai întâi, deoarece este extrem de rar, iar efectul în sine depinde de puterea de bază a armei. Pentru o armă slabă, creșterea daunelor cu un sfert nu va ajuta la fel de mult decât alte 15-25 de unități de daune de la o altă proprietate.
  • Incendiar- Dă foc inamicul, provocând 15 daune de foc. Similar cu proprietatea „rănită”, dar nu la fel de puternică.
  • Exploziv- glonțul explodează, provocând 15 unități de daune în zonă. Vă permite să atingeți o țintă dacă aceasta este ascunsă în spatele acoperișului, trăgând la suprafața de lângă țintă. Poate fi util pentru stadiu inițial jocuri, dar atunci este mai profitabil să loviți inamicul.
  • schilod- se aplica cu 50% mai multe daune membrelor. Există șansa de a-l rupe sau de a-l deteriora;
  • Iradierea- ținta primește 50 de unități de radiație, astfel încât fiecare lovitură reduce bara de sănătate. Nu afectează roboții.
  • Plasma- provoacă 10 unități de daune energetice suplimentare din plasmă (nu necesită cartușe cu plasmă), orice lovitură are șansa de a transforma inamicul în slime.
  • Provocator Oferă daune duble țintelor cu sănătate deplină, excelentă pentru a începe o luptă.
  • Infinit- tragerea nu necesita reincarcarea magaziei, dar se iroseste munitia. Util pentru puști de lunetă sau carabine, dar devine inutil când apare aceeași armă cu o proprietate legendară mai avantajoasă.
  • Znaharskoye provoacă 30 de puncte suplimentare de daune cu otravă în 10 secunde.
Acest lucru este departe de lista completa, așa că nu uita de stilul pe care îl folosești. De exemplu, pentru uciderile furtive, puteți beneficia de proprietățile legendare asociate cu VATS.

Exersați utilizarea armelor în Fallout 4

Și, deși opțiunile de mai sus pentru clasificarea armelor sunt oficiale, este mai eficient să împărțiți armele în funcție de tipul de cartuș utilizat și să descrieți limitele armei care este construită pe baza acesteia.

Să ne uităm la diferențele dintre cartușe. Să începem cu armele de foc:

  • cartuș calibru .38- cea mai comună muniție folosită la pistoale și mitraliere la începutul jocului. Raza de tragere limitată, daune reduse. La niveluri înalte, sfera de utilizare a armelor construite pe baza acestui cartuș va fi limitată la lupta la distanță directă cu adversari slabi.
  • cartuș calibru .44- muniție rară, puternică pentru revolvere și modificările acestora. Practic nu este folosit din cauza reculului mare și a ratei scăzute de tragere a armelor de tip revolver.
  • Cartuș 10 mm- o muniție puternică și moderat răspândită, folosită doar într-o singură armă - pistoale de 10 mm. Din această cauză, la sfârșitul jocului pierde chiar și în fața calibrul .38 în eficiență, dar la început astfel de pistoale (în special cu proprietăți legendare) vor fi ultimul argument în luptă.
  • cartuș calibru .308- o muniție destul de obișnuită, armele bazate pe aceasta vor fi considerabil mai puternice decât calibru .38 și vă vor permite să distrugeți ținte blindate în luptă apropiată. Pe raza medie provoacă daune semnificative țintelor neblindate, dar pe măsură ce raza de acțiune crește, precizia focului scade.
  • cartus de 5 mm Folosit doar la Minigun. Muniție ieftină și relativ comună, puteți obține câteva mii pur și simplu adunând-o de la cadavrele inamicilor. Se consumă foarte repede și dăunează puțin chiar și la mică distanță. Pentru că Minigunul este singur armă slabă, nu are valoare practică la sfârșitul jocului sau la un nivel ridicat de dificultate.
  • cartuș de calibru .45 Distribuită pe scară largă în Commonwealth, poate fi numită muniție universală de carabină. Oferă daune bune la o rază medie de acțiune țintelor blindate, armele bazate pe el provoacă daune excelente atunci când trage în capul și membrele țintelor tenace bine blindate sau mutanților legendari.
  • cartuș de calibru .50 Este rar, sunt câteva picături de la inamici, dacă îl folosiți des, va trebui să cumpărați constant mai mult. Vă permite să efectuați împușcături încrezătoare la distanță lungă obiective optice. Puteți face un pistol sau carabină s.50, dar din cauza reculului vor fi de puțin folos în luptele intense.
  • Cartuș de pușcă folosit in toate tipurile arme cu țeavă netedăși Combat Shotguns, deosebit de bune pentru lupte intense de aproape. Distribuit pe scară largă în Commonwealth, dar consumat foarte repede.
  • cartus de 5,56 mm poate fi folosit doar într-o singură armă - Pușcă de asalt. Este foarte rar, sunt puțini inamici în Commonwealth de la care poate fi adunat și este scump de la comercianți. O carabină bazată pe ea are daune și precizie excelente, ceea ce vă permite să trageți chiar și la distanțe mari.
Să ne uităm la cartușele de arme energetice. Amintiți-vă întotdeauna că folosirea armelor energetice demască complet personajul:
  • Baterie nucleară- O muniție disponibilă pe scară largă în Commonwealth, nu ar trebui să aveți probleme în achiziționarea sau colectarea acesteia. Necesar pentru funcționarea întregii game de arme cu laser: pistoale, mitraliere, carabine, puști cu lunetă, care se realizează prin utilizarea diferitelor modificări. Daunele cresc, de asemenea, pe măsură ce treci de nivel, dar necesită puncte de îndemânare.

    Datorită mecanicii fotografiei, fotografierea la distanțe mari poate fi dificilă, vă recomandăm să utilizați arma laser la distanţe directe sau apropiate de luptă. În plus, daunele cauzate scade odată cu distanța sau din cauza ceții. De asemenea, nu este recomandat să limitați capacitatea magaziei - este mai bine să trageți mai multe focuri cu daune medii și precizie medie decât câteva focuri cu precizie ridicată și daune mari.

  • Încărcare cu plasmă- muniție destul de rară în Commonwealth, poate fi cumpărată de la mulți negustori, dar poate fi ridicată doar din cadavrele Shooters. La fel ca și în cazul unui laser, datorită modificărilor, puteți face un pistol, o mitralieră, o carabină sau o pușcă de lunetist dintr-o singură țeavă. Dar daunele cauzate de ei vor fi aproape întotdeauna cele mai mari din clasa sa. Acest lucru este compensat de faptul că fiecare cheag de plasmă eliberat are o viteză scăzută de zbor și, într-un număr de cazuri, astfel de arme pot fi inutile.

    Plasma distruge cu ușurință roboții, vehiculele și adversarii în armură puternică, mai ales la distanță apropiată. Daunele aduse creaturilor din Commonwealth și super-mutanților sunt mai mici.

  • cartus electromagnetic de 2 mm Este folosit doar într-o singură armă - Railgun. Muniția este foarte rară, practic nu este vândută în Commonwealth și are forma unui ac alungit, ceea ce afectează percepția împușcării. Railgun conceput ca o opțiune puternică pușcă de lunetist pentru sfârșitul jocului, așa este. Modificările ajustează doar tragere și recul.

După ce am analizat cu atenție toate armele din joc și suplimentele, le-am ales doar pe cele care provoacă daune garantate, indiferent de tipul inamicului, armura lor și rezistența la daune. Puține opțiuni de arme îndeplinesc toate aceste cerințe:

  • Pistoale - 4 opțiuni;
  • Puști de asalt și pistoale-mitralieră - 5 opțiuni;
  • Carabiniere - 3 variante;
  • Puști de vânătoare - 1 opțiune;
  • puști de lunetist - 3 opțiuni;
  • Diverse exotice, inclusiv arme grele și corp la corp.

Cele mai bune arme Fallout 4: Pistole

Pentru a profita la maximum de pistoale, trebuie să actualizați avantajul Duelist. La nivelul cinci, pistoalele neautomate fac cu 100% mai multe daune, iar împușcăturile lor au mai multe șanse să dezarmeze inamicul și chiar să-l rănească. Cu toate acestea, modernizarea acestei ramuri nu este întotdeauna rațională, deoarece mitralierele și carabinele sunt mai eficiente decât pistoalele în luptă intensă.

Pistol calibrul 10 mm

Prin urmare, pe prima poziție pe listă se află un pistol automat obișnuit de 10 mm, foarte comun în Commonwealth, iar un jucător de nivel 4-15 poate instala modificări pentru acesta. Vă recomandăm să o pompați după cum urmează:

Există o mulțime de modificări, dacă faci îmbunătățiri în mod constant, arma nu va rămâne în urma complexității crescânde a inamicilor la începutul jocului.

Pistolul vă va permite să desfășurați o luptă eficientă la un pumnal sau la distanță directă, are un cost scăzut pe împușcătură în VATS, iar prezența unei proprietăți legendare (în mod optim: rănire, incendiară, explozivă, paralizantă) va fi doar un plus.

Alien Blaster

Această armă este unică, există într-o singură copie și nu are o proprietate legendară. Filmează plasmă albastră care călătorește mai repede decât plasma verde normală. Pentru a obține arma, personajul trebuie să fie de nivelul 20 sau mai mare, apoi un OZN în cădere va apărea pe cer deasupra Commonwealth-ului. Tot ce rămâne este să finalizezi cea mai simplă căutare pentru a-l găsi, apoi urmărește extraterestru și ridică arma:



Ce altceva de citit