Mass effect andromeda πώς να βελτιώσετε τα όπλα. Mass Effect: Andromeda - συμβουλές για αρχάριους για το πώς να ανέβουν καλύτερα. Τυφέκιο μάχης P.A.W

Σπίτι

Melee Weapons Remnant Cryo-Gauntlet

- Μπορείτε να βρείτε αυτό το όπλο κοντά σε Relic Monoliths ή μέσα σε δοχεία. μπορεί επίσης να ερευνηθεί για 150 λείψανα. Αυτό το όπλο έχει μικρή εμβέλεια, αλλά μπορεί να παγώσει τους εχθρούς με ένα χτύπημα εάν δεν είναι θωρακισμένοι ή θωρακισμένοι. Εάν είναι θωρακισμένα, αυτό θα τους επιβραδύνει (ακόμη και τους μεγαλύτερους εχθρούς) και θα γκρεμίσετε γρήγορα την ασπίδα του εχθρού και στη συνέχεια θα τους παγώσετε αν θέλετε.Κετ Κάρφαλον

- Αυτό που κάνει αυτό το ιδιαίτερο σπαθί να ξεχωρίζει είναι η γρήγορη επίθεσή του. Μπορείτε εύκολα να χτυπήσετε πολλούς εχθρούς με ένα χτύπημα και σπάνια θα χάσετε. Asari Sword

- Το ξίφος εκτοξεύει μια γρήγορη, βιοτική τηλεμεταφορά κατευθείαν προς τον εχθρό σου πριν δώσει ένα καταστροφικό χτύπημα. Ιδανικό για το κλείσιμο της απόστασης μεταξύ εχθρών που έχουν υψηλό ρυθμό πυρκαγιάς ή κρύβονται πίσω από την κάλυψη. Το ιδανικό εργαλείο για μαχητές μεσαίας εμβέλειας που προτιμούν τα πυροβόλα όπλα αλλά δεν φοβούνται να πλησιάσουν τον εχθρό.

Πιστόλια Scorpion Pistol

- Ένα πολύ χρήσιμο όπλο ενάντια σε τεθωρακισμένους εχθρούς. Αντί να πυροβολεί κανονικές σφαίρες που μειώνουν την υγεία, εκτοξεύει κολλώδεις μίνι χειροβομβίδες. Equalizer SMG (Equalizer)

- Υπολειμματικά πυροβόλα όπλα, τα οποία είναι αρκετά ισχυρά, αλλά με κάποια μειονεκτήματα. Το πιστόλι είναι 100% άχρηστο όταν είσαι εκτός εμβέλειας. Όμως, είναι ισχυρό και έχει απεριόριστα πυρομαχικά.Πιστόλι Sidewinder

- Το τέλειο μικρό περίστροφο που παρέχει δύναμη και κινητικότητα κατά τη διάρκεια της μάχης. Προκαλεί σημαντική ζημιά και έχει υψηλό ρυθμό πυρκαγιάς, επιτρέποντάς σας να πυροβολείτε όσο πιο γρήγορα μπορείτε να πατήσετε τη σκανδάλη.

Κυνηγετικά όπλαΡαζέ

- Ενδεχομένως το πιο cool είδος κυνηγετικού όπλου στο παιχνίδι. Αργό αλλά πολύ δυνατό, το κυνηγετικό όπλο προσφέρει εκπληκτικό αποτέλεσμα ακόμα και στους πιο σκληρούς αντιπάλους.Χασίσι - Ημιαυτόματο κυνηγετικό όπλο Kett που εκτοξεύει βλήματα πλάσματος με.

υψηλή ζημιά- Άλλο ένα κυνηγετικό όπλο Kett που εκτοξεύει γεμισμένες οβίδες που προκαλούν απίστευτη ζημιά. Επιπλέον, μπορεί να δημιουργήσει ένα πεδίο ζημιάς που βλάπτει τον εχθρό με την πάροδο του χρόνου.

Scatterershot- Ένα όπλο που εκτοξεύει σωματίδια που μπορεί να παρακολουθεί τους εχθρούς σε μεγάλες αποστάσεις, καθιστώντας το το καλύτερο κυνηγετικό όπλο «μεγάλης εμβέλειας» στο παιχνίδι. Έχει επίσης ατελείωτα πυρομαχικά, απλά μην το αφήσετε να υπερθερμανθεί.

Τυφέκια εφόδου

Soned- Ένα απόλυτο θηρίο που εκτοξεύει μια μακρά ροή βλημάτων πλάσματος που έχουν ελαφρώς εκρηκτικό/καυστικό αποτέλεσμα που διαλύει τους περισσότερους εχθρούς.

Βαλκυρία- Αυτό το τυφέκιο εφόδου N7 εκτοξεύει δύο βολές, προσφέροντας απίστευτο έλεγχο, ακρίβεια και δύναμη. Τα κανονικά πυρομαχικά της είναι αποτελεσματικά ενάντια στις ασπίδες, αν και μπορείτε να αναβαθμίσετε το όπλο για να πυροβολήσετε ηλεκτρισμό ή ακόμα και πλάσμα.

Revenant- Δεν είναι το πιο ακριβές τουφέκι, αλλά είναι ισχυρό και σκίζει τους εχθρούς με μεγάλη επιτυχία υψηλή ταχύτητακυνήγι. Αυξήστε τη ζημιά και θα αρχίσετε να απολαμβάνετε τη σκοποβολή

Γεράκι- Αυτό το τουφέκι εκτοξεύει βλήματα που αναπηδούν και εκρήγνυνται κοντά σε εχθρούς. Όχι ο πιο ισχυρός εκρηκτικά, αλλά μερικές βολές θα είναι αρκετές.

Τυφέκια ελεύθερων σκοπευτών

Μ-90 Ίντρα- Πυροδοτεί γρήγορα, είναι αρκετά ακριβής και μπορείτε να μεταφέρετε πολλά πυρομαχικά για αυτό. Εάν έχετε επενδύσει σε δεξιότητες ελεύθερου σκοπευτή και χρησιμοποιείτε τα κατάλληλα πρόσθετα και mods για να αυξήσετε τη ζημιά σας από ελαφρά όπλα, θα έχετε την τέλεια επιλογή για κάθε εχθρό.

Naladen) - Αυτός ο ελεύθερος σκοπευτής Kett εκτοξεύει ακριβή, εκρηκτικά βλήματα που αφήνουν ένα καυστικό αποτέλεσμα σε οποιονδήποτε εχθρό κοντά.

Isharay- Αυτό το όπλο σαφώς δεν είναι για αρχάριους. Λαμβάνετε μόνο μία βολή κάθε φορά και δεν θα μπορείτε να πάρετε πολλά πυρομαχικά μαζί σας, αλλά αυτό είναι το πιο ισχυρό όπλοπου μπορεί να βρεθεί. Αυτό το τουφέκι μπορεί εύκολα να αφαιρέσει τους περισσότερους εχθρούς με μία βολή, ακόμη και μερικούς θωρακισμένους και αυτούς με πλήρη ασπίδα. Έχει την υψηλότερη ακρίβεια βάσης, επιτρέποντάς σας να στείλετε εύκολα οποιονδήποτε εχθρό στον κατασκευαστή του.

Σε αυτόν τον οδηγό θα μάθετε τι το καλύτερο όπλοMass Effect:Ανδρομέδα, σπάνιος, πού να το βρείτε, πώς να το φτιάξετε και άλλα μικροπράγματα.

Στο παιχνίδι, τα όπλα χωρίζονται σε 5 τύπους: Melee, Pistols, Assault Rifles, Shotguns και Sniper Rifles, για να ταιριάζουν σε κάθε στυλ ή κατάσταση. Και κάθε κατηγορία έχει τα δικά της, τα πιο δυνατά παραδείγματα, θα μιλήσουμε για αυτά και θα ξεκινήσουμε με τα πιο απλά.

Mass Effect: Andromrda το καλύτερο όπλο σώμα με σώμα

Κρογκάν Σφυρί (Κρόγκαν Χέναμερ) - ίσως τα περισσότερα ισχυρό όπλο Mass Effect: Ανδρομέδα , στην κατηγορία, με ζημιά 400 στο πρώτο επίπεδο και 613 στο πέμπτο. Συνήθως τα παλαιότερα κρόγκαν είναι οπλισμένα με αυτό, τους διοικητές πεδίου, αλλά εμφανίζεται και σε ιδιαίτερα δυνατοί άνθρωποι. Για να ξεκλειδώσετε θα χρειαστείτε 125 Research Data (ID) Milky Way

Επίπεδο

Βλάβη

Προϋποθέσεις χειροτεχνίας

Υλικό χειροτεχνίας

400

125 ID Milky Way

Μηδενικό στοιχείο x20;

Σίδερο x120;

Λίθιο x60;

Omni-gel x30

453

140 ID Milky Way;

Επίπεδο 10

Μηδενικό στοιχείο x20;

Σίδερο x150;

Λίθιο x60;

Omni-gel x30

506

155 ID Milky Way;

Επίπεδο 10

Μηδενικό στοιχείο x20;

Σίδερο x160;

Λίθιο x80;

Omni-gel x40

560

170 ID Milky Way;

Επίπεδο 20

Μηδενικό στοιχείο x20;

Σίδερο x180;

Λίθιο x90;

Omni-gel x40

613

185 ID Milky Way;

Επίπεδο 30

Μηδενικό στοιχείο x30;

Σίδερο x200;

Λίθιο x100;

Omni-gel x50

Ξίφος Αζάρι (Asari Sword) - είναι τόσο δυνατό όσο το Krogan Hammer, αλλά πιο γρήγορο και έχει μια ενδιαφέρουσα λειτουργία, δηλαδή, σας επιτρέπει να τηλεμεταφέρετε γρήγορα προς τα εμπρός στους εχθρούς πριν χτυπήσετε. Με το δίκιο το καλύτερο σπαθί VMass Effect: Ανδρομέδα .

Επίπεδο

Βλάβη

Προϋποθέσεις χειροτεχνίας

Υλικό χειροτεχνίας

400

150 ID Milky Way

Βηρύλλιο x150;

Φθορίτης x70;

Βανάδιο x20;

Omni-gel x40

453

175 ID Milky Way;

Επίπεδο 10

Βηρύλλιο x180;

Φθορίτης x90;

Βανάδιο x20;

Omni-gel x40

506

200 ID Milky Way;

Επίπεδο 10

Βηρύλλιο x200;

Φθορίτης x100;

Βανάδιο x30;

Omni-gel x50

560

225 ID Milky Way;

Επίπεδο 20

Βηρύλλιο x230;

Φθορίτης x110;

Βανάδιο x30;

Omni-gel x50

613

250 ID Milky Way;

Επίπεδο 30

Βηρύλλιο x250;

Φθορίτης x120;

Βανάδιο x30;

Omni-gel x60

Φυσικά, υπάρχουν και τα Remnant Cryo Gloves, που επιβραδύνουν τους εχθρούς ή το Ket Carthalon, που προκαλεί ζημιά σε αρκετούς εχθρούς, αλλά η ζημιά τους είναι η μισή από αυτή των τύπων που παρουσιάστηκαν παραπάνω.

Mass Effect: Andromrda καλύτερα πιστόλια

Yushior (Usior) - απίστευτα ισχυρό και πλέον το καλύτερο όπλοστο Mass Effect: Andromeda, ήδη ενεργοποιημένο επίπεδο εισόδουδίνει 500 ζημιά. Για τη χειροτεχνία απαιτούνται δεδομένα Helius και τα ακόλουθα υλικά: Κρύσταλλοι διαλογισμού Angaran, Θήκη νήματος, Βανάδιο.

Εισιτήριο (Νύχι ορνίου) είναι ένα αργό, αλλά και αρκετά δυνατό ημιαυτόματο πιστόλι που πυροβολεί σαν κυνηγετικό όπλο. Η ζημιά στο πρώτο επίπεδο είναι 315. Για χειροτεχνία θα χρειαστείτε Milky Way ID και Omni-gel, Graphite, Nickel, καθώς και Element Zero.

Σκορπιός (Σκορπιός) - με ζημιές κάτω από 300 θα αντιμετωπίσετε εύκολα πολλούς θωρακισμένους εχθρούς. Πυροβολεί όχι με συνηθισμένες σφαίρες, αλλά με πραγματικές χειροβομβίδες, κάτι που γίνεται πολύ χρήσιμο στη μάχη. Για να δημιουργήσετε, θα χρειαστείτε Milky Way ID και Omni-Gel, Graphite, Lithium και Element Zero. Πολύ σπάνιο όπλο Mass Effect: Ανδρομέδα.

Speedwinder (Spiderwinder) είναι μια αρκετά γρήγορη και ισχυρή επιλογή, αν θέλετε να έχετε ένα ισορροπημένο όπλο, τότε αυτό είναι που θα σας ταιριάζει. Τεχνολογία Milky Way και για τη συλλογή και βελτίωση της χρειάζεστε: Omni-gel, Βηρύλλιο, Νικέλιο, Βανάδιο.

Mass Effect: Andromrda καλύτερα κυνηγετικά όπλα

Daan (Dhan) – Το πιο ισχυρό όπλο στο Mass Effect: Ανδρομέδα, ανάμεσα σε κυνηγετικά όπλα. Εκτοξεύει βλήματα πλάσματος με καταστροφικές ζημιές που μπορούν να καταρρίψουν τους αντιπάλους και ακόμη και να δημιουργήσουν πεδία πλάσματος. Συλλέγοντας αρκετό Helium ID και ορισμένα υλικά (κράμα Kett, ίνες, νικέλιο, βανάδιο) μπορείτε να το συναρμολογήσετε και να το βελτιώσετε.

Φοιτητής (Πειθαρχία) - Τεχνολογία Milky Way. Δεύτερος μόνο μετά τον Daan σε ισχύ ζημιάς. Για να δημιουργήσετε ένα τέτοιο κυνηγετικό όπλο θα χρειαστείτε Omni-gel, Fluorite, Element Zero και σίδερο.

Διαχύτης (Scattershot) – το πλεονέκτημα αυτού του δείγματος είναι η εμβέλειά του και τα ατελείωτα πυρομαχικά του. Για την παραγωγή θα χρειαστείτε Polymer Shards, Magnesium, Lithium, Vanadium.

Mass Effect: Andromrda τα καλύτερα τυφέκια εφόδου

M-37 Falcon (M-37 Falcon) είναι η πιο δημοφιλής κατηγορία όπλων και αυτή που πιθανότατα θα χρησιμοποιήσετε περισσότερο, επομένως πρέπει να επιλέξετε με σύνεση. Το Falcon είναι αυτό που χρειάζεστε! Πυροβολεί χειροβομβίδες, αλλά το κάνει αρκετά γρήγορα και είναι σίγουρα το περισσότερο ισχυρό τουφέκιμε 266 ζημιές στο επίπεδο ένα. Για την παραγωγή χρειάζεστε Milky Way ID, Omni-Gel, Copper, Nickel, Zero Element.

Βαλκυρία (Ν7 Βαλκυρία) - πυροβολεί δύο φυσίγγια ταυτόχρονα και διεισδύει εύκολα στις εχθρικές ασπίδες. Συλλέξτε αρκετό Milky Way ID, καθώς και Omni-Gel, Iron, Lithium και Element Zero.

Ζάλκιν (Ζάλκιν) – απελευθερώνει τρία φορτία πλάσματος σε μία λήψη. Τεχνολογία Helius. Υλικά χειροτεχνίας: Κράμα Kett, Βηρύλλιο, Νικέλιο, Βανάδιο.

Mass Effect: Andromrda τα καλύτερα τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή

IsharΕΝΑΚαι (Isharay) - έχετε ένα θανατηφόρο φυσίγγιο στο κλιπ σας που θα γκρεμίσει οποιονδήποτε εχθρό, αυτός είναι ο Ισαράι. 615 ζημιά στο πρώτο επίπεδο και μέγιστη ακρίβεια είναι αυτό που χρειάζεται κάθε κατασκηνωτής, αλλά πρώτα πρέπει να συλλεχθεί και για αυτό χρειάζεστε Helius ID, Angaran Meditation Crystals, Thread Sheath, Fluorite και Vanadium.

Δηλητηριώδης αράχνη (Δηλητηριώδης αράχνη) - περισσότερα ενδιαφέρουσα επιλογήγια «καθημερινή» χρήση, γιατί έχει μεγαλύτερο όγκο πυρομαχικών και μικρότερο βάρος και ταυτόχρονα ελαφρώς μικρότερη ζημιά.

Επίπεδο

Βλάβη

Προϋποθέσεις χειροτεχνίας

Υλικό χειροτεχνίας

465

150 ID Milky Way

Βηρύλλιο x120;

Μηδενικό στοιχείο x10;

Λίθιο x60;

Omni-gel x30

493

175 ID Milky Way;

Επίπεδο 10

Βηρύλλιο x140;

Μηδενικό στοιχείο x20;

Λίθιο x70;

Omni-gel x30

521

200 ID Milky Way;

Επίπεδο 10

Βηρύλλιο x150;

Μηδενικό στοιχείο x20;

Λίθιο x70;

Omni-gel x40

548

225 ID Milky Way;

Επίπεδο 20

Βηρύλλιο x170;

Μηδενικό στοιχείο x20;

Λίθιο x80;

Omni-gel x40

576

250 ID Milky Way;

Επίπεδο 30

Βηρύλλιο x190;

Μηδενικό στοιχείο x20;

Λίθιο x90;

Omni-gel x50

Τώρα ξέρετε τι είναι το όπλο ο πιο δυνατός σεMass Effect: Ανδρομέδα και το μόνο που μένει είναι να φτιάξεις αυτό που σου αρέσει και να το βελτιώσεις.

Καλό παιχνίδι!

Ημερομηνία δημοσίευσης: 21/03/2017 13:38:12

Αν και μπορεί να μην έχει λάβει τις υψηλότερες βαθμολογίες από τους κριτικούς, το παιχνίδι δεν είναι και τόσο κακό. Ίσως κάποιος περίμενε περισσότερα, ίσως σε κάποιον δεν άρεσαν κάποιες αλλαγές, αλλά σε αυτόν τον οδηγό θα μιλήσουμε για κάτι εντελώς διαφορετικό.

Πολλές συμβουλές που αποκαλύπτονται σε αυτό το υλικό θα σας βοηθήσουν και τους δύο αρχικά στάδια, και κατά τη διάρκεια του περαιτέρω σχεδιασμού της ανάπτυξης χαρακτήρων και ολόκληρης της αποστολής αποικισμού.



Μην πηδάτε καθόλου το επιπλέον περιεχόμενο στο Eos

Το παιχνίδι δεν το λέει ξεκάθαρα, αλλά μόλις ολοκληρώσετε την εξερεύνηση του Vault στο Eos, η ατμόσφαιρα θα αρχίσει σταδιακά να καθαρίζει από την ενοχλητική μόλυνση από ακτινοβολία τα περισσότερα απόκαρτέλλες. Αυτό δεν θα συμβεί αμέσως - πρέπει να φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο σημείο πλοκής, αλλά μετά από αυτό θα μπορείτε να εξερευνήσετε σχεδόν όλες τις γωνίες του χάρτη χωρίς να λάβετε συνεχή σοβαρή ζημιά.

Μην προσπαθήσετε να βρείτε όλο το δευτερεύον περιεχόμενο μόλις φτάσετε στον πλανήτη, αυτός είναι ένας ειδικός περιορισμός που έγινε από τους προγραμματιστές όχι για να σας προκαλέσουν, αλλά για να σας προστατεύσουν από την ολοκλήρωση των εργασιών μπροστά από το χρόνο. Φυσικά, μπορείτε να προσπαθήσετε να ολοκληρώσετε κάποιες αποστολές αμέσως, αλλά δεν αξίζει τον κόπο.

Επιπλέον, πρόσθετες αποστολές θα εμφανιστούν αργότερα στον πλανήτη, οπότε θα ήταν καλύτερο να ολοκληρώσετε τα πάντα ταυτόχρονα, εξοικονομώντας χρόνο στα ταξίδια. Επιπλέον, το παιχνίδι ανοίγει πιο πλήρως μόλις μπείτε λίγο πιο μακριά στην κύρια ιστορία.



Μην ασχολείστε πολύ με την έρευνα και τη χειροτεχνία

Γενικά, μπορείτε να νικήσετε το Mass Effect: Andromeda χωρίς να μάθετε καθόλου νέα όπλα και πανοπλίες, αλλά αν σκοπεύετε να το κάνετε αυτό, είναι καλύτερο να περιμένετε μέχρι τα επόμενα στάδια του παιχνιδιού. Έτσι θα έχετε μια πιο ακριβή ιδέα για το τι χρειάζεστε - για παράδειγμα, θα καταλάβετε ότι σας αρέσουν περισσότερο οι βιοτικές ικανότητες και θα εστιάσετε σε αυτές.

Ο λόγος για αυτό είναι η πολύ περιορισμένη προσφορά υλικών και ερευνητικών σημείων. Έτσι, αν αποφασίσετε να ερευνήσετε και να δημιουργήσετε όλες τις πιθανές επιλογές για εξοπλισμό επιπέδου 1, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού η εύρεση των πόρων για κάτι πιο εντυπωσιακό μπορεί να είναι πολύ προβληματική. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για την έρευνα στον κλάδο της τεχνολογίας. Γαλαξίας. Είναι πολύ δύσκολο να κερδίσεις πόντους για αυτούς, αλλά υπάρχουν πολύ ενδιαφέρουσες απόψειςεξοπλισμός που θα αρέσει ιδιαίτερα στους λάτρεις της σειράς.

Σε κάθε περίπτωση, τα περισσότερα από τα είδη του μενού χειροτεχνίας μπορείτε να τα αποκτήσετε ως loot ή να τα αγοράσετε σε καταστήματα. Ο σκοπός της χειροτεχνίας είναι να μπορείτε να εφαρμόσετε κάθε είδους βελτιώσεις στη διαδικασία δημιουργίας εξοπλισμού. Έτσι, το όπλο πέμπτου επιπέδου που δημιουργείτε θα είναι σημαντικά καλύτερο από ένα παρόμοιο όπλο που πωλείται σε ένα κατάστημα ή αποκτάται με άλλα μέσα.

Ένας άλλος λόγος για να επιστρέψετε στο crafting λίγο αργότερα είναι να περιμένετε μέχρι να νιώσετε άνετα στον απέραντο κόσμο του παιχνιδιού και να κατανοήσετε όλους τους μηχανισμούς. Απλώς ακολουθήστε τις συμβουλές - αφήστε τη χειροτεχνία και την εξερεύνηση ήσυχη νέο εξοπλισμόσε μεταγενέστερα στάδια του περάσματος.



Πώς να ανεβάσετε σωστά έναν ήρωα

Το κύριο πράγμα είναι να κατανοήσετε πλήρως τις δυνατότητες αναβάθμισης των δεξιοτήτων σας από την αρχή. Οτιδήποτε με στρογγυλό εικονίδιο είναι μια ενεργή ικανότητα, που καταλαμβάνει μία από τις τρεις θέσεις. Αυτό σημαίνει ότι οποιαδήποτε τέτοια ικανότητα θα πάρει μία από τις τρεις διαθέσιμες θέσεις στο επιλεγμένο προφίλ και για να ενεργοποιήσετε τη δεξιότητα θα χρειαστεί να πατήσετε ένα ειδικό κουμπί.

Οι δεξιότητες με τρίγωνα δίπλα τους είναι παθητικές ικανότητες που δρουν συνεχώς. Σε συνδυασμό με τις παραπάνω πληροφορίες, δεν είναι δύσκολο να συμπεράνουμε ότι πρέπει να εστιάσετε στην ανάπτυξη τριών ενεργών δεξιοτήτων. Οι υπόλοιποι πόντοι ξοδεύονται καλύτερα σε παθητικές ικανότητες που θα λειτουργήσουν για να υποστηρίξουν τον τρόπο παιχνιδιού σας.

Οι ενεργητικές σας δεξιότητες θα πρέπει επίσης να αλληλοσυμπληρώνονται. Μια καλή επιλογήθα χρησιμοποιήσει μερικές ικανότητες που προετοιμάζουν τον εχθρό για ένα combo και μια τρίτη που τον ενεργοποιεί. Μπορείτε να μάθετε ποιες δεξιότητες είναι προπαρασκευαστικές και ποιες ενεργοποιούν συνδυασμούς από τις περιγραφές τους.

Στη συνέχεια στη μάχη μπορείτε εύκολα να πραγματοποιήσετε συνδυασμούς, προετοιμάζοντας τον εχθρό για ένα combo με μια ικανότητα και εκτελώντας τον με μια άλλη.



Μην ανεβάζετε πολλές τάξεις ταυτόχρονα

Μαζικοί προγραμματιστές Εφέ Ανδρομέδαέδωσε στους παίκτες την ευκαιρία να μην δέσουν τον κύριο χαρακτήρα μόνο σε μία κατηγορία, αλλά να τους επιτρέψει να αλλάξουν μεταξύ τους, σαν να ήταν σε λειτουργία πολλών παικτών. Στην πραγματικότητα, η χρήση αυτής της προσέγγισης θα σας κάνει μόνο πιο αδύναμους - μέχρι το έκτο επίπεδο ανάπτυξης, μια ικανότητα απαιτεί πολλά σημεία άντλησης και το να έχετε δύο ή τρεις δεξιότητες του μέγιστου επιπέδου είναι σημαντικά καλύτερα από δέκαεπίπεδο εισόδου.

Το ίδιο ισχύει και για τα προφίλ (τάξεις) - είναι καλύτερο να επιλέξετε μία κατεύθυνση (επίθεση ή άμυνα) και να αναβαθμίσετε δύο από τις τρεις κατευθύνσεις (μαχητής, τεχνικός ή βιοτικό), επιλέγοντας τρεις ενεργητικές δεξιότητες και συμπληρώνοντάς τις με παθητικές ικανότητες για τα υπόλοιπα σημεία .

Εάν συνειδητοποιήσετε ότι τα μπερδέψατε, μπορείτε πάντα να αναβαθμίσετε πλήρως τον κύριο χαρακτήρα στον κάτω όροφο του ιατρικού διαμερίσματος στο Tempest.



Δοκιμάστε νέα όπλα σε δράση πριν αποσυναρμολογήσετε ή πουλήσετε το παλιό σας

Υπάρχουν πολλά όπλα στο Mass Effect Andromeda, και ακόμη και στην ίδια κατηγορία είναι πολύ διαφορετικά μεταξύ τους. Και αυτό σημαίνει όχι μόνο βάρος, μέγεθος κλιπ ή δύναμη πυρός, αλλά οι χρήσεις τους είναι τελείως διαφορετικές. Εάν είναι απαραίτητο, μπορείτε με τα καλύτερα όπλα σε διαφορετικές κατηγορίες.

Για παράδειγμα, ένα από τα τουφέκια εφόδου δεν πυροβολεί ως συνήθως, αλλά χρειάζεται ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα για να φορτιστεί αφού πατήσετε το κουμπί πυρκαγιάς πριν πυροδοτήσει πραγματικά. Μετά από αυτό, πρέπει να περιμένετε ξανά τη χρέωση. Έχοντας αγοράσει ένα τέτοιο όπλο, έχετε συνηθίσει να χρησιμοποιείτε ένα άλλο και έχετε διαλύσει το παρελθόν, μπορεί να μην είστε πολύ ευχαριστημένοι με το νέο προϊόν.



Είναι καλύτερο να αποσυναρμολογήσετε τον περιττό εξοπλισμό παρά να τον πουλήσετε

Αν και οι πιστώσεις στο Mass Effect: Andromeda έχουν ένα σημαντικό υψηλότερη τιμή, από ό,τι στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, μπορείτε ακόμα να συλλέξετε αρκετά από αυτά χάρη σε όλα τα σκουπίδια που βρέθηκαν κατά τη διάρκεια των αποστολών. Τέτοια είδη δεν καταλαμβάνουν χώρο αποθέματος και μπορούν εύκολα να πωληθούν με ένα κλικ όταν επισκέπτεστε ένα κατάστημα. Αλλά σημειώστε - μερικά από αυτά τα "σκουπίδια" μπορεί να είναι ενδιαφέρον να τα μελετήσετε πριν τα πουλήσετε, ειδικά στους θαυμαστές της σειράς - περιέχουν πολλά πασχαλινά αυγά και αστείες αναφορές.

Είναι καλύτερα να μην πουλήσετε το όπλο που βρήκατε και αφού αποφασίσετε ότι δεν το χρειάζεστε πλέον (διαβάστε την προηγούμενη συμβουλή), ανοίξτε το απόθεμά σας και αποσυναρμολογήστε το. Με αυτόν τον τρόπο θα λάβετε πρόσθετους πόρους για χειροτεχνία, μερικοί από τους οποίους είναι πολύ δύσκολο να βρεθούν. Επομένως, αν βρείτε κάτι που μπορεί να αποσυναρμολογηθεί, μην τεμπελιάζετε να το σηκώσετε και να το χρησιμοποιήσετε για υλικά. Είναι πιθανό να σας φανούν χρήσιμα στο μέλλον, ακόμα κι αν δεν χρειάζονται τώρα.

Ένα άλλο πλεονέκτημα είναι ότι μπορείτε να αποσυναρμολογήσετε αντικείμενα ακριβώς στη μέση μιας αποστολής, έτσι ώστε ο περιττός εξοπλισμός να μην καταλαμβάνει χώρο στο απόθεμά σας.



Μην ξεχνάτε το βάρος του εξοπλισμού σας

Καθώς ανεβάζετε επίπεδο στον κύριο χαρακτήρα σας, θα μπορείτε να μεταφέρετε περισσότερο εξοπλισμό - έως και τέσσερις τύπους όπλων και αναλώσιμων. Μπορεί κάλλιστα να υπάρχει η επιθυμία να χρησιμοποιήσετε όλους τους κουλοχέρηδες, αλλά σκεφτείτε αν αξίζει τον κόπο.

Οι βετεράνοι του Mass Effect θα πρέπει να το γνωρίζουν ήδη αυτό, αλλά και πάλι, το βάρος έχει σημασία. Κάθε εξοπλισμένο όπλο προσθέτει ένα συνολικό βάρος και όσο υψηλότερο είναι, τόσο περισσότερο γίνεται η χαλάρωση των μη οπλικών ικανοτήτων σας. Έτσι, όσο περισσότερο θέλετε να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες, τόσο λιγότερα όπλα βάζετε στον ήρωα. Εάν θέλετε να έχετε μαζί σας ένα εντυπωσιακό οπλοστάσιο, ετοιμαστείτε για μια μακρά επαναφόρτωση.

Σε γενικές γραμμές, δεν θα συνιστούσαμε να φορτώσετε εντελώς έναν ήρωα με όπλα - είναι οι ικανότητες που κάνουν τους αγώνες αποτελεσματικούς και ενδιαφέροντες, οπότε απλά σηκώστε καλό όπλο. Και, παρεμπιπτόντως, ορισμένες βελτιώσεις στα όπλα μπορούν είτε να αυξήσουν είτε να μειώσουν το βάρος του.



Μην ξεχνάτε τη μάχη σώμα με σώμα και τα αναλώσιμα

Μια άλλη καλή καινοτομία στο Mass Effect: Andromeda είναι η παρουσία μιας υποδοχής για όπλα σώμα με σώμα. Ξεκινάτε με ένα omni-tool, αλλά φροντίστε να εκμεταλλευτείτε την ευκαιρία να αναβαθμίσετε και αυτή την υποδοχή εξοπλισμού. Νέα όπλα σώμα με σώμα μπορούν συχνά να βρεθούν ανάμεσα σε άλλα λάφυρα και μπορούν επίσης να κατασκευαστούν. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αποκτήσετε τόσο ένα πιο ισχυρό omni-εργαλείο όσο και στοιχειωδώς ενισχυμένα σπαθιά ή σφυριά.

Παρεμπιπτόντως, το σπαθί Azari είναι ίσως το καλύτερο όπλο σώμα με σώμα. Τα όπλα μάχης σώμα με σώμα θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμα για βιοτικά.

Όσον αφορά τα αναλώσιμα, αντικαθιστούν ορισμένες από τις δεξιότητες που προηγουμένως ήταν διαθέσιμες μόνο σε ορισμένες τάξεις. Υπάρχουν φυσίγγια κατάψυξης ή ανάφλεξης και κάθε είδους μπόνους για την ενίσχυση της υγείας ή των ασπίδων. Δεν επηρεάζουν το βάρος με κανέναν τρόπο, γι' αυτό πάρτε το μέγιστο, ανοίξτε πρόσθετες υποδοχές στο Tempest και χρησιμοποιήστε τις κατά τη διάρκεια μαχών. Μπορεί κάλλιστα να αλλάξουν το αποτέλεσμα της πιο δύσκολης μάχης προς όφελός σας.



Έχετε κάτι για να σπάσετε τις εχθρικές ασπίδες

Οι ασπίδες είναι μια πραγματική σωτηρία για εσάς και τους συντρόφους σας, αλλά επίσης μεγάλο πρόβλημα, εάν οι αντίπαλοί σας είναι εξοπλισμένοι με αυτά. Ακριβώς όπως εσείς, οι εχθροί μπορούν να τα επαναφορτώσουν γρήγορα τρέχοντας και κρυμμένοι πίσω από το κάλυμμα.

Ταυτόχρονα, πολλές ισχυρές δεξιότητες δεν έχουν ουσιαστικά κανένα αποτέλεσμα έναντι των ασπίδων. Σκεφτείτε να πάρετε τουλάχιστον μία ενεργή δεξιότητα που στοχεύει στην καταστροφή ασπίδων και αναπτύξτε την καλά προς αυτή την κατεύθυνση. Εάν δεν θέλετε να χάσετε μια πολύτιμη υποδοχή για μια εξειδικευμένη ικανότητα, τα όπλα με υψηλό ρυθμό πυρκαγιάς θα σας βοηθήσουν να αντιμετωπίσετε τις ασπίδες πολύ γρήγορα.

Εάν θέλετε να είστε θεός στην αντιμετώπιση ιδιαίτερα ισχυρών αντιπάλων με ασπίδες, αγοράστε ειδικά πυρομαχικά και χρησιμοποιήστε τα ενεργά στις μάχες. Γκρεμίστε την ασπίδα, μεταβείτε σε ένα ισχυρό όπλο και τελειώστε το θύμα. Μπορείτε επίσης να κάψετε ή να εφαρμόσετε οποιοδήποτε άλλο pillbox στον αντίπαλό σας.



Και επίσης πάρτε κάτι ενάντια στην πανοπλία

Παρόλο που η εχθρική πανοπλία δεν προκαλεί τόσα προβλήματα όσο οι ασπίδες, εξακολουθεί να καθιστά πολύ δύσκολη τη γρήγορη καταστροφή των εχθρών. Η πανοπλία στο παιχνίδι αντιπροσωπεύεται από ρίγες κίτρινος, όπως το κόκκινο της υγείας ή το μπλε ασπίδες.

Η πανοπλία είναι επίσης σχεδόν το ακριβώς αντίθετο από τις ασπίδες. Ό,τι είναι αποτελεσματικό εναντίον του ενός λειτουργεί πολύ άσχημα εναντίον του άλλου. Για μέγιστη ζημιά εναντίον θωρακισμένων στόχων, χρησιμοποιήστε όπλα με υψηλό ρυθμό πυρκαγιάς. Τα πυροβόλα όπλα όπως ένα φλογοβόλο λειτουργούν επίσης καλά.

Τα αναλώσιμα θα σας φανούν επίσης χρήσιμα εδώ - η κατάψυξη και η ανάφλεξή τους θα σας βοηθήσει να εξαντλήσετε γρήγορα αυτές τις καταραμένες κίτρινες ρίγες από τους εχθρούς σας.



Η κίνηση στις μάχες είναι πλέον πιο σημαντική από πριν

Η αρχική τριλογία Mass Effect σταδιακά κινήθηκε προς την ανάγκη να κρυφτείς σε καταφύγια, αλλά εδώ όλα αλλάζουν. Το κύριο πράγμα είναι να είσαι κινητικός και να χρησιμοποιείς τις κατάλληλες στιγμές για να επιτεθείς.

Τα εξώφυλλα λειτουργούν πλέον δυναμικά και η χρήση τους δεν απαιτεί πρόσθετες ενέργειες από τον παίκτη - απλώς φέρτε τον ήρωα σε ένα μέρος κοντά στο εξώφυλλο. Μπορεί να φαίνεται λίγο περίεργο για τους χρήστες που έχουν συνηθίσει στο προηγούμενο σχήμα ελέγχου, αλλά γρήγορα το συνηθίζετε.

Θυμηθείτε επίσης ότι η υγεία, οι ασπίδες και οι βιοτικές ασπίδες αναγεννώνται πολύ πιο γρήγορα όταν καλύπτονται.

Εάν οι ασπίδες σας δεν έχουν εξαντληθεί, προσπαθήστε να μετακινείστε πιο συχνά στη ζώνη. Χρησιμοποιήστε ένα πακέτο άλματος, αιωρηθείτε στον αέρα και ταμπλό - όλα αυτά δεν είναι απλώς θεαματικές καινοτομίες, αλλά και χρήσιμα εργαλείαμαχητικός.



Επισκεφθείτε το Tempest και το Nexus μετά από σημαντικά γεγονότα ιστορίας

Αυτό θα πρέπει να είναι προφανές σε οποιονδήποτε έχει παίξει Mass Effect στο παρελθόν, αλλά αν αυτό είναι το πρώτο σας BioWare RPG, σημειώστε - επισκεφτείτε σημαντικά NPC αφού ολοκληρώσετε κάθε σημαντικό αποστολή ιστορίαςή η ανακάλυψη ενός νέου πλανήτη.

Ορισμένες συνομιλίες με μέλη του κόμματος δεν μπορούν να ενεργοποιηθούν μέχρι ένα ορισμένο σημείο της ιστορίας και αν θέλετε να ξεκλειδώσετε αποστολές αφοσίωσης ή να προχωρήσετε στον έρωτα, αλληλεπιδράτε τακτικά με χαρακτήρες. Μερικές φορές η δυνατότητα περαιτέρω ανάπτυξης θα κοινοποιηθεί μέσω ενός προσωπικού μηνύματος στη Θύελλα, αλλά όχι πάντα. Αφιερώστε λοιπόν χρόνο για να μιλήσετε με κάθε μέλος της ομάδας μετά από κάθε εργασία.

Αξίζει επίσης να επιστρέψετε στο Nexus και να περπατήσετε στις κύριες τοποθεσίες - προσπαθήστε να επισκεφτείτε τις αποβάθρες, το δωμάτιο ελέγχου, ακόμη και τις ζώνες Hyperion. Ακόμα κι αν έχετε ολοκληρώσει πλήρως την εξερεύνηση μιας ζώνης, ενδέχεται να εμφανιστούν νέες εργασίες σε αυτήν.



Βελτιώστε το Nomad και χρησιμοποιήστε το σωστά

Το νέο Nomad έχει αρκετά νέα χαρακτηριστικά που δεν είχαν τα γνώριμα οχήματα από την αρχική τριλογία. Αν και αυτή τη φορά μπορεί να κολλήσετε κάπου στο φαράγγι αν δεν οδηγείτε πολύ προσεκτικά.

Θυμηθείτε επίσης ότι το "Nomad" μπορεί και πρέπει να βελτιωθεί ερευνητικό κέντρο. Μπορείτε να λάβετε περισσότερα σχέδια για βελτίωση από τον Μηχανικό Angaran στη βάση των ανταρτών αφού φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο σημείο της ιστορίας. Οι πιο χρήσιμες βελτιώσεις είναι η επιτάχυνση και η λειτουργία κίνησης στους έξι τροχούς, η εναλλαγή τρόπων πρόσφυσης και η πρόσθετη προστασία μετά την έξοδο από το όχημα.

Αλλαγές στο πεδίο μάχης

Σε καθαρά τακτικό επίπεδο, η μάχη στο Mass Effect Andromeda είναι πολύ γρήγορη και δυναμική, πολύ πιο δυναμική από ό,τι σε ολόκληρη την τριλογία. Τρεις βασικές αλλαγές από τα προηγούμενα μέρη:

  • jetpack?
  • υπεκφυγή;
  • προσωρινά και καταστρεπτά καταφύγια.

Το Jetpack είναι αναμφίβολα το πιο αξιοσημείωτο από όλα τα νέα συστατικά. Πέρασαν οι μέρες που έπρεπε να ανέβεις άβολες σκάλες για να φτάσεις στην κορυφή - τώρα μπορείς απλώς να πηδήξεις εκεί. Όπως διαπιστώσαμε κατά τη διάρκεια της πρακτικής προεπισκόπησης, το jetpack παρέχει τη δυνατότητα γρήγορης απόδρασης από μια επικίνδυνη μάχη, ακόμη και χωρίς συγκεκριμένο προορισμό. Μια άλλη τακτική για να κερδίσετε ένα πλεονέκτημα έναντι των εχθρών στην κάλυψη είναι να πηδάτε προς τα πάνω και μετά να αιωρείτε μέσο ύψος, το οποίο θα χρησιμοποιήσετε για να στοχεύσετε καλύτερα ή να ρίξετε μια ικανότητα.

Η Andromeda αντικαθιστά το ρολό από το Mass Effect 3 με ένα ταχύτερο dodge χρησιμοποιώντας το ίδιο jetpack. Μπορείτε να κάνετε συντομεύσεις, προς τα εμπρός ή προς τα πίσω στα κλάσματα δευτερολέπτων που χρειάστηκε ο Shepard για να περάσει ανάμεσα στα καλύμματα και αυτή η σύντομη επαναφορά προσθέτει την αίσθηση ευελιξίας. Τόσο η αποφυγή όσο και το άλμα στο jetpack μπορούν να αλλάξουν ανάλογα με το επιλεγμένο προφίλ, συμπεριλαμβανομένου ενός προνόμιου Explorer υψηλού επιπέδου που σας επιτρέπει να μετακινηθείτε ακόμη και μέσα από τοίχους.

Μιλώντας για τοίχους, το Ryder θα κρύβεται πλέον αυτόματα μόλις πιέσετε το κάλυμμα, χωρίς να απαιτείται πάτημα κουμπιού. Όταν είχαμε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε αυτό το σύστημα, ως επί το πλείστον λειτούργησε καλά, αλλά χρειαζόμαστε μια πιο ενδελεχή αναθεώρηση για να βεβαιωθούμε ότι οι προφανείς παγίδες, όπως η έλλειψη ανταπόκρισης στον παίκτη που θέλει να μπει ή να αποχωρήσει από το κάλυμμα, εξαλείφονται εντελώς.

Μέρος του εξωφύλλου στην Ανδρομέδα θα είναι επίσης καταστρεπτό, οπότε θα μπορείτε να πυροβολείτε τους εχθρούς σας απλώς ανατινάζοντας κάτι. Φυσικά, οι εχθροί θα μπορούν να κάνουν το ίδιο σε εσάς και μερικοί θα έχουν τις ίδιες ικανότητες με εσάς, όπως το άλμα και το καμουφλάζ.

Όλες αυτές οι αλλαγές συνδυάζονται για να δημιουργήσουν το πιο ζωντανό, συνεχώς μεταβαλλόμενο πεδίο μάχης σε ολόκληρη τη σειρά. Αλλά από την άλλη πλευρά, ποτέ δεν είχατε καλύτερα εξοπλιστεί για αυτό - είστε πιο ευκίνητοι και εύστροφοι από ποτέ.

Επιτέλους, οι ισχυροί συνδυασμοί επιστρέφουν. Ήταν ένα χαρακτηριστικό του Mass Effect 3 (και του Mass Effect 2 αν μετρήσετε βιοτικές εκρήξεις), όπου μια ικανότητα μπορούσε να προετοιμάσει έναν στόχο και μια άλλη μπορούσε να τον "ανατινάξει". Οι διαφορετικές εκρήξεις εξαρτώνονταν όποτε ήταν δυνατόν από τις ικανότητες που χρησιμοποιούνται στο combo, με ποικίλα εφέ (φωτιά, πάγωμα, βιοτική ή τεχνική) για να αναφέρουμε μόνο την πιο προφανή από τις πολλές επιλογές. Οι εκρήξεις πυρκαγιάς προκάλεσαν διπλή ζημιά στην πανοπλία, οι εκρήξεις παγώματος θα μπορούσαν να επιβραδύνουν τους εχθρούς και ούτω καθεξής.

Η στοχαστική χρήση συνδυασμών είναι μια πιο προηγμένη τακτική από τις απλές δεξιότητες αποστολής ανεπιθύμητων μηνυμάτων. Σε χαμηλότερα επίπεδα δυσκολίας είναι περισσότερο πρόσθετη ευκαιρία, αλλά οι συνδυασμοί γίνονται σχεδόν απαραίτητοι στο Madness, όπου η ρίψη του σωστού συνδυασμού είναι μία από τις καλύτερες μεθόδους για την καταστροφή των ασπίδων, της πανοπλίας ή του βιοτικού φραγμού των ισχυρών εχθρών.

Προφίλ και δεξιότητες στο Mass Effect: Καιromeda

Θα χρησιμοποιήσετε τους πόντους ικανότητας που λαμβάνετε από την αναβάθμιση του Rider σας για να ξεκλειδώσετε νέες ικανότητες. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια, οι δεξιότητες δεν περιορίζονται στην τάξη σας. Αντίθετα, μπορείτε να πάρετε και να συνδυάσετε εύκολα τρεις γνωστές κατηγορίες - στρατιώτης, όχημα και βιοτικός. Αν αναρωτιέστε πώς εξηγείται από την ΩΡΛ μια τέτοια ελεύθερη πρόσβαση στα βιοτικά, ο επικεφαλής σχεδιαστής Ian Fraser λέει ότι και οι δύο δίδυμοι Ryder έχουν έμφυτο βιοτικό δυναμικό, αλλά αυτός με τον οποίο δεν παίζετε δεν το έχει αναπτύξει.

Ορισμένες βασικές ικανότητες από αυτές τις κατηγορίες είναι κλειδωμένες, σύμφωνα με το σχέδιο ισοπέδωσης: εάν ξεκινήσετε το παιχνίδι ως χειριστής, θα λάβετε Tactical Camouflage από την αρχή, αλλά εάν επιλέξετε άλλη εκπαίδευση, θα χρειαστεί να ξοδέψετε 9 πόντους σε ένα όχημα προτού μπορέσετε να το ξεκλειδώσετε.

Και οι τρεις κατηγορίες έχουν ενεργητικές δεξιότητες - ικανότητες που πρέπει να χρησιμοποιηθούν - και παθητικές δεξιότητες, όπως δεξιότητες όπλων, οι οποίες, αφού ξεκλειδωθούν, λειτουργούν πάντα, ανεξάρτητα από το προφίλ. Κάθε δεξιότητα, συμπεριλαμβανομένων των παθητικών, έχει έξι θέσεις με αυξανόμενο κόστος και οι τρεις τελευταίες βαθμίδες έχουν επίσης επιλογή μεταξύ δύο αναβαθμίσεων.

Οι έξι κατηγορίες της αρχικής τριλογίας συνδέθηκαν με διάφορα σετδεξιότητες. Αυτά είναι τα ίδια με τα προφίλ στην Ανδρομέδα, τα οποία ονομάζονται από τις τάξεις της τριλογίας και βασίζονται σε τρεις κατηγορίες δεξιοτήτων σε διάφορους συνδυασμούς.

Για παράδειγμα, το προφίλ και η κλάση Assault είναι ένας συνδυασμός πολεμικών και βιοτικών ικανοτήτων. Για να το ξεκλειδώσετε στην Ανδρομέδα, θα χρειαστεί να ξοδέψετε τρεις πόντους ικανότητας σε βιοτικές και μαχητικές ικανότητες. Για προφίλ που βασίζονται σε έναν μόνο τύπο δεξιοτήτων - όπως το Soldier - θα χρειαστεί να ξοδέψετε έξι πόντους σε δεξιότητες αυτού του τύπου.

Η Andromeda έχει επίσης ένα νέο προφίλ: Explorer. Αντί να αυξήσετε το 100% των δεξιοτήτων σε μια κατηγορία, ή το 50% σε δύο, μπορείτε να πάρετε το 33% και των τριών, δηλαδή να ξοδέψετε δύο πόντους ο καθένας σε μάχη, τεχνική και βιοτικά. Το BioWare στοχεύει τόσο στο βάθος όσο και στην ευκολία παιχνιδιού στην Andromeda, και ο Explorer φαίνεται να είναι ένα νεύμα προς το τελευταίο: αν δεν σας ενδιαφέρει να εμβαθύνετε σε προφίλ και δέντρα δεξιοτήτων, μπορείτε απλώς να σηκώσετε τον Explorer και να ξεχάσετε τα ύπαρξη συνολικά. Λοιπόν, κυρίως.

Κάθε προφίλ παρέχει μικρά μπόνους όταν είναι ενεργοποιημένο και ανεβαίνει επίπεδο καθώς επενδύετε στις δεξιότητες στις οποίες βασίζεται. Καθώς ανεβαίνουν επίπεδο, λαμβάνουν μοναδικά ονόματα και πιο ισχυρούς θαυμαστές. Κάθε προφίλ έχει 6 τάξεις και δεν υπάρχει μέγιστο όριο επιπέδου χαρακτήρων, επομένως είναι θεωρητικά δυνατό να ξεκλειδώσετε κάθε μεμονωμένη ικανότητα, αν και δεν θα είναι προσβάσιμο χωρίς επανάληψη.

Τα μπόνους προφίλ φαίνεται να είναι παθητικά, αλλά τουλάχιστον, ήταν έτσι ενώ παίζαμε το παιχνίδι. Στην αρχή είναι βαρετά και μέτρια, αλλά η ανάπτυξη του προφίλ προσθέτει επιπλέον εφέ που είναι πιο ενδιαφέροντα. Μερικά παραδείγματα:

  • Ως jack-of-all-trades, οι Pathfinder λαμβάνουν μικρά μπόνους για φθορές από όπλα, αντοχή σε ζημιές, ταχύτητα τεχνολογικής ψύξης και βιοτικές ζημιές. Καθώς ανεβαίνουν επίπεδο, αποκτούν την ικανότητα βιοτικής αναλαμπής, η οποία τους επιτρέπει να κινούνται πίσω από τοίχους.
  • Τα μπόνους προφίλ επίθεσης περιλαμβάνουν πρόσθετη ζημιά σώμα με σώμα και βιοτικά αποτελέσματα όταν ο αναβάτης πηδά ή αποφεύγει. Με την αύξηση των επιπέδων έρχεται η δυνατότητα επαναφόρτισης ασπίδων με επίθεση σε κλειστή μάχη.
  • Τα παθητικά μπόνους του Scout αυξάνουν την ταχύτητα επαναφόρτωσης των τεχνικών δεξιοτήτων, την ακρίβεια και μειώνουν την ανάκρουση του όπλου και αυξάνουν επίσης την κρίσιμη ζημιά. Καθώς το επίπεδο αυξάνεται, οι ανιχνευτές θα μπορούν να βλέπουν εχθρούς μέσα από τοίχους και πάνω σύντομο χρονικό διάστημαενεργοποιεί αυτόματα το τακτικό καμουφλάζ κατά τη διάρκεια των υπεκφυγών.
  • Τα παθητικά του Adept περιλαμβάνουν ένα μπόνους στη βιοτική ισχύ, την περιοχή επίδρασης και τη διάρκεια των βιοτικών επιδράσεων. με αύξηση - εκρήξεις μπόνους κατά τη διάρκεια βιοτικών συνδυασμών.
  • Τα παθητικά του στρατιώτη παρέχουν μπόνους σε ζημιές από όπλα, ακρίβεια και μέγεθος γεμιστήρα, ενώ τα εφέ επιπέδου ανόδου παρέχουν ένα αυξητικό μπόνους για κάθε εχθρό που σκοτώνεται σε σύντομο χρονικό διάστημα.

Η συντριπτική πλειονότητα των αγαπημένων δεξιοτήτων θα επιστρέψει, αλλά ορισμένες έχουν επεξεργαστεί εκ νέου. Άλλα συγχωνεύονται και άλλα είναι νέα. Το Invasion είναι μια νέα τεχνολογική δεξιότητα που μολύνει τους εχθρούς με ένα ελεγχόμενο από το VI σμήνος νανορομπότ που μειώνουν την άμυνά τους. Εξαπλώνεται σε κοντινούς εχθρούς καθώς αναβαθμίζεται.

Εάν είστε δυσαρεστημένοι για οποιονδήποτε λόγο, "η πλήρης επανεκπαίδευση είναι διαθέσιμη στο sickbay του Tempest", λέει ο Ian Fraser. Κοστίζει πιστώσεις, αλλά είναι φθηνό στην αρχή. Είναι επίσης διαθέσιμο στους συμπαίκτες σας.

Αλλαγή του προφίλ και των προτιμήσεών σας

Δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε περισσότερες από τρεις ενεργές δεξιότητες ταυτόχρονα - αυτό έχει προκαλέσει ανησυχία σε ορισμένους θαυμαστές της σειράς. Αυτό που μπορείτε να κάνετε είναι να αποθηκεύσετε έως και τέσσερα διαφορετικά σετ δεξιοτήτων ως Αγαπημένα και να κάνετε εναλλαγή μεταξύ τους ανά πάσα στιγμή, ακόμα και στη μέση της μάχης. Απλώς ανασηκώστε τον τροχό επιλογής όπλου και αποκτήστε πρόσβαση σε αυτόν πατώντας το κουμπί εμπρός. Αυτό θα σας επιτρέψει να κάνετε σχετικά γρήγορη εναλλαγή μεταξύ δώδεκα ικανοτήτων σε τέσσερα σετ, τα οποία μπορείτε να προσαρμόσετε σε ένα συγκεκριμένο σενάριο.

Μπορείτε να το δείτε σε δράση στο δεύτερο τρέιλερ παιχνιδιού, στο οποίο ο Mac Walters μιλάει για τις αλλαγές μεταξύ των διαφορετικών συνόλων δεξιοτήτων. Για να αντιμετωπίσει διαφορετικούς εχθρούς σε διαφορετικά εύρη, επιτίθεται στην Κετ με μια επίθεση παγώματος και στη συνέχεια την πυροδοτεί με βιοτικά για να προκαλέσει επιπλέον ζημιά και να αποδυναμώσει τους εχθρούς που περιβάλλουν τον στόχο. Η ενασχόληση με τον εύσωμο εξωγήινο Δαίμονα απαιτεί ένα διαφορετικό σύνολο δεξιοτήτων - εδώ εστιάζει σε παγίδες και άλλες ικανότητες που προκαλούν ζημιά σε έναν μόνο στόχο.

Η αλλαγή των προτιμήσεων είναι ο μόνος τρόπος για να αποκτήσετε πρόσβαση σε περισσότερες από τρεις ικανότητες στη μάχη, με εξαίρεση τους παίκτες PC: θα μπορούν να ορίσουν τις ικανότητες σε πλήκτρα πρόσβασης απευθείας. Εάν προτιμάτε να παίζετε σε χειριστήριο, το παιχνίδι μπορεί να εναλλάσσεται μεταξύ των δύο επιλογών συσκευής εισόδου χωρίς προβλήματα. Στο περίπτερο επίδειξης μας, μπορέσαμε να αφήσουμε το χειριστήριο κάτω, να βάλουμε τα χέρια μας στο WASD και το ποντίκι και το παιχνίδι θα ανταποκρινόταν αμέσως στη νέα συσκευή χωρίς να χρειάζεται να μεταβούμε στο μενού ρυθμίσεων. Ακόμη και οι συμβουλές εργαλείων και τα στοιχεία διεπαφής άλλαξαν από κουμπιά ελεγκτή σε πλήκτρα πληκτρολογίου. Τα χρησιμοποιήσαμε εκ περιτροπής, αλλά δεν είμαστε σίγουροι πώς το παιχνίδι θα χειριστεί σταθερές εντολές από δύο συσκευές ταυτόχρονα, αλλά πιθανότατα θα είναι δυνατό να πολεμήσετε εχθρούς από ένα χειριστήριο, χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο για να καλέσετε ικανότητες που δεν είναι από την τρέχουσα λίστα προτιμήσεών σας .

Μπορείτε επίσης να αλλάξετε προφίλ στη μέση της μάχης, αν και αυτό θα προκαλέσει την εξαφάνιση οποιωνδήποτε συσκευών που εκτοξεύτηκαν από προηγούμενα προφίλ, όπως οι πυργίσκοι επίθεσης. Θα χρειαστούν επίσης όλες οι τρέχουσες δεξιότητές σας για να επαναφορτιστούν, επομένως φαίνεται ότι η αλλαγή του προφίλ σας είναι πιο δραστικό μέτρο από την αλλαγή των προτιμήσεών σας. Λάβετε αυτό υπόψη εάν αποφασίσετε ότι χρειάζεστε μπόνους συγκεκριμένου προφίλ.

Mass Effect: Ανδρομέδα, βάρος και εξοπλισμός

Το σύστημα βάρους του κιβωτίου ταχυτήτων, παρόμοιο με αυτό που βρέθηκε στο Mass Effect 3, επιστρέφει. Επομένως, εάν γεμίσετε τις υποδοχές φόρτωσης με βαριά όπλα, περιμένετε ότι τα όπλα σας θα χρειαστούν περισσότερο χρόνο για να επαναφορτιστούν από το συνηθισμένο. Οι στρατιώτες που μιλούν κυρίως με όπλα μπορεί να το εγκαταλείψουν, ενώ οι Adepts που προτιμούν να χτυπούν τους αντιπάλους τους με τη «μαγεία του διαστήματος» μπορεί να θέλουν να ρίξουν τα πάντα εκτός από ένα ελαφρύ πιστόλι.

Παρεμπιπτόντως, η υποδοχή όπλου είναι ένα πράγμα: σε αντίθεση με το Mass Effect 3, δεν έχετε πέντε διαθέσιμες θέσεις όπλων από την αρχή. Αντ 'αυτού, ξεκινάτε με ένα όπλο μάχης σώμα με σώμα και δύο υποδοχές όπλων. Θα μπορείτε να ξεκλειδώσετε μια πρόσθετη υποδοχή ή πολλές, μεταξύ άλλων, χρησιμοποιώντας το skill " μαχητική εκπαίδευση" Όπως προτείνει ο Ian Fraser, τον οποίο συνδέσαμε παραπάνω, να είστε προετοιμασμένοι για το γεγονός ότι η χρήση κάποιων δεξιοτήτων και προφίλ θα μειώσει επίσης το cooldown των δεξιοτήτων.

Μπορείτε να αλλάξετε τόσο το επιλεγμένο όπλο όσο και τις τροποποιήσεις του πριν ξεκινήσετε τις αποστολές ή στον πίνακα εξοπλισμού. Κάθε όπλο μπορεί να έχει έως δύο τροποποιήσεις.

Όπλα σε Mass Effect: Ανδρομέδα

Τέλος, ας δούμε μερικά υπέροχα πράγματα: αληθινά όπλα που θα χρησιμοποιήσετε για να ανατινάξετε τα μυαλά των καυτών κεφαλών. Εκτός από τα όπλα σώμα με σώμα, υπάρχουν τέσσερις κατηγορίες πυροβόλα όπλα- πιστόλια, κυνηγετικά όπλα, επίθεση και τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή. Αυτό είναι ένα λιγότερο από ό,τι στο Mass Effect 3, αλλά πολλά από τα υποπολυβόλα από αυτό το παιχνίδι έχουν πλέον υποβιβαστεί στην κατηγορία των πιστολιών. Όλα τα όπλα είναι διαθέσιμα σε όλους τους παίκτες - χωρίς περιορισμούς κατηγορίας.

Εκτός από τον τύπο, τα όπλα στην Ανδρομέδα ποικίλλουν και στην προέλευση. Τα όπλα Milky Way χρησιμοποιούν συνήθως πεδία μαζικής επίδρασης για να πυροβολούν κινητικά βλήματα, τα οποία είναι καλά ενάντια στους περισσότερους εχθρούς χωρίς ασπίδες, αλλά εξαρτάται από πυρομαχικά. Τα όπλα Elean χρησιμοποιούν την τεχνολογία των κατοίκων του τομέα Elea του γαλαξία της Ανδρομέδας. Τις περισσότερες φορές είναι είτε πλάσμα είτε χρεώσιμα. Τα πρώτα χαρακτηρίζονται από χαμηλό ρυθμό πυρκαγιάς και βλημάτων, ενώ τα δεύτερα προετοιμάζουν γόμωση, η ισχύς της οποίας εξαρτάται από τη διάρκεια φόρτισης. Τέλος, τα όπλα Remnant χρησιμοποιούν δοκούς, που σημαίνει ότι είναι ακριβή και έχουν σταθερό ρυθμό βολής. Χρησιμοποιούν επίσης σύστημα υπερθέρμανσης, δηλαδή δεν χρειάζονται φυσίγγια, αλλά θα πρέπει να τα αφήνετε να κρυώσουν από καιρό σε καιρό.

Με βάση τον χρόνο μας στο παιχνίδι, είναι ξεκάθαρο ότι πολλά αγαπημένα όπλα επιστρέφουν. Εντοπίσαμε τα όπλα Widow, M-96 Hoe και N7, συμπεριλαμβανομένων των Hero, Crusader, Valkyrie και Eagle.

Ένα από τα αγαπημένα μας τουφέκια, το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή " Δηλητηριώδης αράχνη», επέστρεψε επίσης. Και διασκεδάσαμε πολύ χρησιμοποιώντας το σύστημα χειροτεχνίας για να κάνουμε τροποποιήσεις για λήψη με λέιζερ. Εν ολίγοις, μπορούν να προστεθούν επαυξήσεις σε ένα όπλο ενώ το κατασκευάζετε και θα αλλάξουν οριστικά τη συμπεριφορά του. Τα mod, από την άλλη πλευρά, είναι προσωρινά και μπορούν να αλλάξουν όταν αλλάζετε εξοπλισμό. Ορισμένες από τις τροποποιήσεις μπορούν να αλλάξουν το χρώμα του όπλου, αλλά δεν θα μπορείτε να επιλέξετε απευθείας το χρώμα του. Ωστόσο, θα μπορείτε να επιλέξετε το χρώμα της πανοπλίας.

Μεταξύ των νέων παιχνιδιών στην Ανδρομέδα είναι τουλάχιστον δύο όπλα μάχης σώμα με σώμα: το σφυρί Krogan και το ξίφος Azari.

Οι θαυμαστές του Claymore θα χαρούν να μάθουν ότι θα δούμε ένα νέο κυνηγετικό όπλο Krogan, τον «πνευματικό διάδοχο» του βάναυσου όπλου μικρής εμβέλειας. Ο κατάλογος άλλων επιβεβαιωμένων μοντέλων όπλων μάχης σώμα με σώμα και βεληνεκές περιλαμβάνει:

  • Angaran Firaan (συμμαχία)
  • Biotic Booster (Melee)
  • Executioner Pistol (οι επαυξήσεις περιλαμβάνουν εκτοξευτή χειροβομβίδων)
  • Πιστόλι M-3 Predator
  • Πιστόλι M-5 Phalanx
  • Gun Equalizer
  • Φορτιστής PP
  • PP Shershen
  • Κυνηγετικό όπλο M-23 Katana
  • Shotgun Dan (Elean Shotgun)
  • Κυνηγετικό όπλο
  • Κυνηγετικό όπλο Hash
  • Κυνηγετικό όπλο N-7 Piranha
  • Κυνηγετικό όπλο Poison
  • Scattergun (κυνηγετικό όπλο)
  • Κυνηγετικό όπλο "Razed"
  • Carbine Rigar
  • M-8 Avenger Assault Rifle (οι επαυξήσεις περιλαμβάνουν βολή με ηλεκτρισμό)
  • Κυκλωνικό τουφέκι εφόδου
  • Τυφέκιο επίθεσης L-89 Halbird
  • Τυφέκιο εφόδου M-37 Sokol
  • Τυφέκιο επίθεσης P.A.W
  • Τοφέκι εφόδου "Sandstorm"
  • Τυφέκιο επίθεσης Tokin
  • Τοφέκι ελεύθερου σκοπευτή Fang
  • Τοφέκι ελεύθερου σκοπευτή Inferno
  • Τοφέκι ελεύθερου σκοπευτή Isheray
  • Τοφέκι ελεύθερου σκοπευτή Lanat
  • Τυφέκιο ελεύθερου σκοπευτή M-90 Indra

ΣΕ Το Mass Effect Andromeda έχει όπλα , χάρη στο οποίο είναι πολύ πιο εύκολο να αντιμετωπίσεις τους εχθρούς. Εδώ είναι μια μικρή λίστα με τις καλύτερες επιλογές.

Melee

Γάντια Relic Cryo - ένα όπλο για μάχη επαφής με εφέ κατάψυξης. Βρέθηκαν σε δοχεία ερειπίων κοντά στους Μονόλιθους, μπορούν επίσης να εξερευνηθούν ξοδεύοντας 150 πόντους κειμηλίων. Το μικρό εύρος της επίθεσης αντισταθμίζεται από το φαινόμενο του κρυοπαγήματος, το οποίο σταματάει για λίγο τους απροστάτευτους εχθρούς. Οι εχθροί που φορούν πανοπλίες ή ασπίδες επιβραδύνονται πολύ από κρυοπαγήματα.
Carthalon Kettov- ένα σπαθί με καλή ακτίνα επίθεσης σώμα με σώμα, χάρη στο οποίο μπορείτε να διεξάγετε αποτελεσματικές μάχες με μια ομάδα εχθρών.

Ξίφος Αζάρι- ένα εξαιρετικό όπλο για την κατηγορία του, αφού έχει ενσωματωμένη βιοτική ικανότητα που του επιτρέπει να πλησιάζει τον εχθρό όταν επιτίθεται. Έχει υψηλή παράμετρο ζημιάς και σας επιτρέπει επίσης να φτάσετε γρήγορα σε αντιπάλους που στέκονται σε μεσαίες αποστάσεις για να αναγκάσετε τη μάχη σώμα με σώμα.

Πιστόλια

Σκορπιός- ένα όπλο γνωστό από την τριλογία. Εκτοξεύει κολλώδεις εκρηκτικές γομώσεις. Η έκρηξη συμβαίνει κάποια στιγμή αφότου η γόμωση χτυπήσει στην επιφάνεια, γι' αυτό να είστε προσεκτικοί όταν χρησιμοποιείτε το Scorpion εναντίον εχθρών με υψηλή βαθμολογία ζημιάς.

Εξισωτής- ένα λείψανο πιστόλι-κανόνι, έχει μεγάλη ζημιά σε κοντινές και μεσαίες αποστάσεις, αλλά σε μεγάλη απόσταση ανάμεσα σε εσάς και τον στόχο, η ζημιά του μειώνεται σχεδόν στο 0.

SideWinder- αυτό είναι ένα είδος διαστημικού περίστροφου. Το όπλο έχει υψηλό ρυθμό βολής, κάτι που εξασφαλίζει καλός δείκτηςζημιά σε έναν στόχο.

Κυνηγετικά όπλα

Ραζέ.Μην περιμένετε ένα χαλάζι από σφαίρες από αυτό το όπλο, καθώς έχει έναν από τους πιο αργούς ρυθμούς πυρκαγιάς στο παιχνίδι. Αλλά η ζημιά του κυνηγετικού όπλου σε μεσαίες αποστάσεις είναι απλά τεράστια.

Χασίσι- όπλα πλάσματος βασισμένα στην τεχνολογία kett. Η μικρή διασπορά των οβίδων κατά την εκτόξευση και η δυνατότητα εκτόξευσης τόσο μεμονωμένων φυσιγγίων όσο και σάλβο το καθιστούν εξαιρετικά βολικό σε κάθε αψιμαχία.

Danεπίσης κατασκευασμένο από το kett, αλλά έχει κάποιες διαφορές από τους προκατόχους του. Πρώτον, κάθε βολή πρέπει να φορτίζεται για μέγιστη αποτελεσματικότητα και δεύτερον, η ζημιά από κάθε φόρτιση είναι αρκετές φορές μεγαλύτερη. Οι εχθροί που χτυπάτε θα υφίστανται πρόσθετη ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.

Ένα από τα πιο cool όπλα στο παιχνίδι είναι Διαχύτης. Όχι μόνο δεν έχει σχεδόν καθόλου εξάπλωση ως τέτοιο, αλλά αυτό το όπλο έχει εξαιρετικά υψηλό ποσοστό ζημιάς. Ακόμη και σε μεγάλες αποστάσεις, όλα τα σωματίδια θα χτυπήσουν τον στόχο, προκαλώντας μέγιστη ζημιά λόγω του ενσωματωμένου συστήματος καθοδήγησης. Έχει άπειρα πυρομαχικά, αλλά μπορεί να υπερθερμανθεί, εμποδίζοντάς σας να τα πυροβολήσετε για λίγο.



Τυφέκια εφόδου

Soned- εκτοξεύει δέσμες ρεμάτων που εκρήγνυνται στην περιοχή που χτυπούν και μπορούν να βάλουν φωτιά σε αντικείμενα. Ικανό να καταστρέψει τους περισσότερους εχθρούς του παιχνιδιού μετά από μερικά χτυπήματα.

Βαλκυρία- όπλα από τη σειρά N7, μπορείτε να επιλέξετε τον τύπο των πυρομαχικών που θα πυροβολήσετε. Χάρη σε πιθανές βελτιώσεις, είναι ένα καθολικό μοντέλο.

Εάν θέλετε να μείνουν μόνο υπολείμματα από τους εχθρούς σας, πάρτε Φάντασμα. Ναι, αυτό δεν είναι σε καμία περίπτωση το πιο ακριβές όπλο, αλλά ο υψηλότερος ρυθμός βολής στο παιχνίδι το κάνει να αξίζει τον κόπο. Απλά πρέπει να βελτιώσεις λίγο τη ζημιά σου και κανείς δεν μπορεί να σταθεί απέναντί ​​σου.

Γεράκι- ένα εξαιρετικά ασυνήθιστο τουφέκι επειδή εκτοξεύει εκρηκτικές οβίδες. Η ζημιά είναι αρκετή για να σκοτώσει γρήγορα μικρές ομάδες.


Τυφέκια ελεύθερων σκοπευτών

Υπάρχουν μόνο τρεις άξιοι υποψήφιοι για το ρόλο των καλύτερων τουφεκιών ελεύθερου σκοπευτή στο παιχνίδι.

Μ-90 Ίντρα- Αυτό είναι περισσότερο ένα τουφέκι εφόδου με βεληνεκές παρά ένας ελεύθερος σκοπευτής. Εξαιρετικός ρυθμός βολής, υψηλό ποσοστό ζημιάς και καλά πυρομαχικά, όλα όσα χρειάζεστε για να ξεκινήσετε το παιχνίδι.

Οι kett έχουν ένα όπλο που ονομάζεται Στήνω, μόνο ένα χτύπημα μπορεί να διαλύσει έναν εχθρό. Ο γεμιστήρας περιέχει τέσσερα εκρηκτικά φυσίγγια με μικρή ακτίνα έκρηξης.

Η μεγαλύτερη ζημιά ανά βολή στο παιχνίδι είναι Isharey. Εάν έχετε καλή ακρίβεια και αντίδραση, τότε μπορείτε εύκολα να σκοτώσετε μια ντουζίνα θωρακισμένους εχθρούς με ένα κλιπ.

Θα βρείτε περισσότερους οδηγούς, συμβουλές και επίσης σφάλματα στις σελίδες του ιστότοπού μας.



Τι άλλο να διαβάσετε