Dom

Mass effect andromeda kako napraviti oružje. Borbene klase, oprema i oružje: kako se boriti u Mass Effectu: Andromeda. Melee Weapons

Dobar dan, čitaoci! IN Masovni efekat: Andromeda, kao i mnogi RPG-ovi, postoji metrika koja se zove veličina inventara koja vas sprečava da živite normalnim životom "sakupljača". Također u ovom dijelu serije, slotovi za oružje su ograničeni, a danas ćemo vam reći kako da povećate svoj inventar i broj tih istih slotova za oružje u Mass Effect: Andromeda.

Kako povećati veličinu inventara u Mass Effect: Andromeda

Počinjete s ograničenjem od 50 slotova i ne možete povećati ovaj broj dok ste na prvoj planeti Eos. Da biste proširili slot, morate početi akumulirati Andromeda Viabilty Points (AVP - Andromeda Viabilty Points) i nadograditi sposobnost pod nazivom „Povećanje kapaciteta zaliha“, da, ne može biti lakše.

Kako dobiti više slotova za oružje u Mass Effect: Andromeda

Počinjete s tri slota za oružje, jednim za melee i dva za dalekometnu. Da biste dobili više slotova, potrebno je da uložite bodove u “Battle granu”. Na rangu 3 ćete dobiti 4 slota, a na rangu 5 ćete dobiti 5.

P.S. Imajte na umu da ako nosite puno oružja, to će povećati vrijeme hlađenja vaših vještina! :)

BioWareov novi projekat ima čitavu galaksiju za istraživanje, ali da biste bili spremni da preuzmete odgovornosti pionira, vrijedi pogledati naš vodič za jednog igrača.

Uprkos činjenici da igra na mnogo načina nije opravdala očekivanja običnih gejmera, hiljade, desetine hiljada ljudi je i dalje igraju. Čak ni ne tako kvalitetna animacija i ponekad dosadna igra nisu mogli odgurnuti naslov visokog profila, naslovljen kultnim natpisom "Mass Effect".

Dakle, ako se planirate prijaviti za sljedeći brod Ark koji leti prema galaksiji Andromeda u bliskoj budućnosti, onda će vam svakako biti korisno da znate na šta ćete se susresti na ovom mjestu, stranom ljudima i drugim rasama Alijansa.

Zaboravite na sporedni sadržaj na planeti Eos (za sada)

Od samog početka, planet Eos dočekuje igrača sa vrlo radioaktivnim okruženjem: kretanje je moguće samo u relativno malim prostorima, a prelazak preko njih brzo ubija lika i cijeli njegov tim. Stoga, ako ne želite pokvariti svoj utisak o istraživanju druge planete u igrici, napustite je odmah čim završite glavni zadatak čišćenja atmosfere.

Ne brinite da ćete nešto propustiti: sve zanimljiva mjesta ostaće zdrav i zdrav i čekaće vaš povratak.

Nakon završetka glavne misije, odletite sa planete i nastavite duž glavne radnje, a nakon nekog vremena ponovo posjetite Eos. Zahvaljujući vašim akcijama, ova planeta više ne pokušava da vas ubije. Barem ne toliko kao prije. Možete lako istražiti cijelu lokaciju bez oštećenja od radijacije, a igra više neće smetati čudnim odlukama razvojnog tima.

Odvojite vrijeme za istraživanje i izradu

Ako igrate na normalnoj težini, uopće nećete morati istraživati ​​nove tehnologije ili izrađivati ​​opremu, ali na višim poteškoćama, posebno Madness, Mass Effect: Andromeda može biti prilično teško.

Ali čak ni u ovom slučaju, nemojte žuriti s trošenjem istraživačkih bodova i vrijedne resurse, jer su prilično ograničeni u igri, pa je stoga vrijedno dobro razmisliti o tome kako ih efikasno koristiti. Na primjer, neke vrste oklopa daju bonuse biotičkim vještinama i biće vam beskorisno ako ste, recimo, tehničar. Naravno, niko vas ne brani da kreirate hibridnu klasu, ali u početku se ne preporučuje „širivanje kroz stablo“ ako je težina postavljena na visoku.

Ovo se posebno odnosi na tehnologiju mliječni put. Istraživanje u ovoj grani je najvrednije u igri zbog malog broja dostupnih bodova. Štaviše, u ovoj branši koncentrisano je mnogo veoma dobrih artikala. Na primjer, oklop N7, poznat mnogima iz originalne trilogije o kapetanu Shepardu.

Slična je situacija i sa zanatom. Većina opreme koja se može izraditi zapravo se može kupiti od trgovaca u igri bez previše problema i naći u kontejnerima razbacanim tu i tamo. Ono na šta biste zaista trebali usmjeriti pažnju prilikom izrade predmeta je poboljšanje oružja, jer nije uvijek moguće brzo pronaći potrebne "sprave" kod najbližeg trgovca, jer u Mass Effectu: Andromeda postoji mnogo vrsta oružja.

Još jedan razlog da ne trošite resurse na stvaranje početnih stavki: ionako ćete ih zamijeniti u kasnijim fazama. A budući da će poteškoće početi upravo tamo, vrijedi uštedjeti resurse kako biste ih dočekali u punoj borbenoj gotovosti.

Ne trošite svoje bodove vještina

Važna karakteristika sistema Mass Effect: Andromeda za igranje uloga je da lik može koristiti samo 3 aktivne sposobnosti u borbi. U menijima igara one su označene sa "krugovima", dok su pasivne sposobnosti označene sa "trouglovima".

Zbog ograničenja od tri aktivne vještine, morate biti vrlo oprezni u trošenju bodova vještina koje vaš lik stječe stjecanjem nivoa. Većina najbolja opcija- razviti tri aktivne vještine iz iste grane do maksimuma. U pravilu se vještine iste vrste (borba, tehnika, biotika) bolje kombinuju jedna s drugom, s njima je lakše postići sinergiju i izvoditi kombinovane napade.

Uložite preostale bodove u pasivne sposobnosti. Oni rade uvijek i pod bilo kojim okolnostima.

Naravno, niko vas ne brani da napumpate aktivnije vještine za različite borbene situacije. U kasnijim fazama, sistem profila može biti vrlo koristan. Ali u početku pokušajte da ne trošite bodove vještina na sve.

Koristite sistem profila mudro

U određenoj mjeri, ovaj savjet je nastavak prethodnog. U Mass Effect: Andromeda, igrač može kreirati borbene profile, od kojih svaki može imati svoj skup aktivnih vještina. Prebacivanje između njih vam omogućava da u hodu promijenite građu vašeg lika i prilagodite se promjenama na bojnom polju.

Igra vas ni na koji način ne ograničava u odabiru vještina za kreiranje profila, ali to ne mijenja činjenicu da igra ima učinkovite i ne tako efikasne građe. Najkorisnije vještine su one koje vam omogućavaju izvođenje takozvanih kombiniranih veza, a one se, zauzvrat, najlakše obavljaju pomoću vještina iz iste grane.

To znači da je najlogičnije napraviti jedan profil za svaki arhetip: vojnik, tehničar i biotik. U svakom od njih prikupite tri maksimalno razvijene sposobnosti, a ostatak uložite u pasivne vještine.

Ako ste bili u žurbi i nasumično "razbacali" bodove vještina, a sada nemate dovoljno bodova da kreirate zaista učinkovite profile, vratite se na svoj brod, Tempest, i koristite specijalnu stanicu za preraspodjelu. Ona se nalazi na donjem nivou, u medicinskom odeljku.

Uvijek isprobajte novo oružje prije nego odustanete od starog

Mass Effect: Andromeda ima veoma opsežan arsenal širokog spektra oružja. Postoje skoro svi uzorci iz prethodnih delova, kao i potpuno novi tipovi oružja.

Svaka „bačva“ ima jedinstven skup karakteristika, kao i animacije ponovnog punjenja u borbi. I ovdje postoji vrlo "suptilna" točka: brojevi nam ne dozvoljavaju uvijek da shvatimo kako će se oružje ponašati u borbi.

Na primjer, Hoe karabin ima impresivnu štetu od jednog hica, ali zbog niske stope paljbe nije pogodan za svakog igrača. Činjenica je da se to može saznati samo u borbi.

Istovremeno, obično je nemoguće promijeniti opremu usred misije, pa se zbog toga možete naći u vrlo nezgodnoj situaciji: za dva minuta je teška bitka sa „šefom“, a vi imate u vašim rukama štap koji je, prema tehničkom pasošu, moćan, ali zapravo nije jednostavno ga je nezgodno koristiti u ovoj situaciji.

Da biste izbjegli takve incidente, uvijek isprobajte novo oružje prije nego što napustite staro. Naravno, navika ovdje puno odlučuje, ali čak i slabije, ali poznato oružje može biti korisnije od neprovjerenog novog oružja.

Često je bolje demontirati nepotrebne stvari nego ih prodati

Kao što je gore navedeno, u Mass Effect: Andromeda broj resursa za izradu je ograničen, zbog čega stvaranje predmeta treba shvatiti ozbiljno. Djelomično je i zbog toga vrijedno razmisliti hoćete li prodati oružje ili oklop koji vam nije potreban.

Jer većina Igrač provodi vrijeme na malo istraženim mjestima gdje ne postoji razumna infrastruktura, uslovna vrijednost novca i kredita za igru ​​je mnogo niža nego u prethodnim dijelovima serije. Trgovci se ne susreću baš često, i nema smisla stalno se vraćati na Nexus stanicu: tamošnje „velike ruke“ imaju oskudan asortiman.

Stoga je često bolje analizirati nepotrebni predmeti nego da ih prodam. Mnogo je brže - samo pritisnite jedno dugme, a kao nagradu nećete dobiti beskorisne kredite, već vrijedne resurse koji su gotovo uvijek potrebni.

Usput, možete rastaviti ne samo oružje ili oklop, već i nadogradnje za oružje. U igri su podijeljeni po efikasnosti u klase od 1 do 5, pa ako ste upravo promijenili nadogradnju na svom omiljenom oružju na isto, ali kvalitetnije, onda možete bezbedno rastaviti staro - nećete duže treba.

Osim toga, rastavljanje predmeta vam omogućava da oslobodite prostor u svom inventaru, koji je ograničen na 50 slotova. Ne zaboravite na to!

Zapamtite težinu oružja, ona utiče na hlađenje sposobnosti

Kada nadogradite svoj lik dodavanjem mogućnosti nošenja više oružja(do četiri vrste), nemojte žuriti da se naoružate do zuba, jer težina opreme igra veoma važnu ulogu bitan u Mass Effect: Andromeda.

Činjenica je da je vrijeme oporavka aktiviranih vještina proporcionalno "opterećenju" lika. Radi se o ne o broju artikala u globalnom inventaru, već samo o opremljenom oružju. Stoga, ako vaš lik većinu svoje štete nanosi aktivnim sposobnostima, onda će prednost u uzimanju 3 ili 4 "puške" uvelike smanjiti učinkovitost.

Zato su biotici obično opremljeni jednim pištoljem ili, u najgorem slučaju, sačmarom. Ne trebaju im jurišne puške, masivne mitraljeze ili snajperisti, jer glavnu štetu nanose biotičkim vještinama i njihovim kombinacijama.

Ne zaboravite na borbenu borbu i potrošni materijal

U Mass Effectu: Andromeda, oružje za melee je istaknuto zasebna stavka, koji se može mijenjati tokom igre. Zahvaljujući tome, nakon nekog vremena vaš pionir može postati pravi "mesar", naoružan opasnim oružjem za meleu i sakupiti poseban skup sposobnosti.

U početku ćete imati samo osnovni omni-alat, koji će vam teško omogućiti da se efikasno nosite sa neprijateljima na blizina. Međutim, nemojte zanemariti mogućnost nadogradnje ili zamjene ovog oružja. Na primjer, specijalno oružje Biotika je jednostavno nevjerovatna s pravim odabirom vještina, a u stablima Soldier i Guardian postoje poboljšanja koja vam omogućavaju da povećate štetu u bližoj borbi do 140%!

Ne zaboravite i na potrošni materijal. To mogu biti pojačivači municije s raznim efektima kao što su vatra ili zamrzavanje, obnavljači štitova, kutije za municiju, pa čak i destruktivno Cobra punjenje - vrhunsko rješenje za sve probleme u borbi.

Pa, najbolji dio: potrošni materijal ne utiče na vašu težinu, što znači da ni na koji način ne ograničava brzinu hlađenja sposobnosti.

Uvijek pokušajte imati nešto za uklanjanje neprijateljskih štitova

Naravno, štit ti je najviše najbolji prijatelj u Mass Effectu: Andromeda, ali on je prijatelj ne samo s vama, već i sa nekim protivnicima. A onda rušenje štitova može uzrokovati mnogo problema, jer oni dobro "apsorbiraju" štetu i mogu se postupno oporaviti ako neprijatelj nađe zaklon i neko vrijeme ne dobije štetu.

Osim toga, štit (plava traka iznad zdravlja) omogućava neprijateljima da izbjegnu efekte mnogih sposobnosti. Na primjer, biotički guranje neće pomjeriti neprijatelja ako je pod štitom. Osim toga, mnoge sposobnosti nanose samo djelić svoje nominalne štete štitovima.

Da biste izbjegli potrebu za uklanjanjem štitova od istog neprijatelja nekoliko puta, uvijek imajte nešto u svom arsenalu što vam omogućava da ih uklonite za vrlo dugo kratkoročno, da biste zatim dokrajčili neprijatelja svojim glavnim oružjem ili pomoću sposobnosti.

Neki od potonjih su precizno dizajnirani za uklanjanje štitova. Na primjer, "Preopterećenje" za tehničara. Ona stavlja velika štetaštitove, ali slabo pogađa zdravlje ili oklop.

Ako vaš karakter nema ove sposobnosti, možete smisliti nešto drugo. Na primjer, koristite brzometno oružje ili koristite posebne "električne" patrone koristeći odgovarajući "potrošni materijal".

Ako niste bili u mogućnosti da ubijete neprijatelja dok je bio bez štita, pokušajte barem odgoditi njihov oporavak. Oružje za paljenje je najprikladnije za to, ali općenito, svako oružje koje prouzrokuje štetu u određenom vremenskom periodu će poslužiti, čak i ako je minimalna.

Ispravno probiti oklop

Štitovi su daleko od jedine prepreke neprijateljskoj "lešini". Neke vrste neprijatelja imaju oklop, zdravlje im je obojeno žuta. Nema ih puno, ali bitke s njima također mogu biti teške zbog činjenice da oklop savršeno apsorbira normalna oštećenja.

Za razliku od štitova, oklop se dobro drži brzometnim oružjem, stoga je za efikasnu borbu protiv oklopnih ciljeva najbolje koristiti teško oružje koje puca rijetko, ali precizno. Ovo su puške snajperske puške i sve vrste bacača granata.

Takođe, sposobnosti koje nanose štetu od vatre su veoma efikasne protiv oklopa. A ako nisu pri ruci, onda možete koristiti zapaljive i krio-patrone.

Borba je brža nego ikad

Jedna od najvažnijih promjena u borbenom sistemu Mass Effect: Andromeda je primjetno povećana dinamika. Lik se kreće brže, a može i skakati i praviti munjevite skokove u bilo kojem smjeru. Protivnici su također postali mnogo manevarskiji i ponekad mogu skratiti distancu s vama za nekoliko sekundi.

Stare taktičke sheme su zastarjele i stoga ćete morati ponovo učiti koristeći nove mogućnosti. Pokušajte da uvek budete viši od svog protivnika, da uradite ovaj skok visoka mjesta. Imajte na umu da će se neprijatelji rijetko "mrijesti" iznad vas, pa će visina često biti vaša spasonosna milost.

Svaka od neprijateljskih frakcija dobila je specijalne jedinice koje napadaju isključivo u bliskoj borbi. To su „psi“ keta i razbojnika, i mali trutovi moštiju. Mogu uzrokovati mnogo problema, a da ne biste bili u nezgodnoj poziciji, često gledajte oko sebe. Ako vidite neprijatelja u bližoj borbi, skočite u suprotnom smjeru od njega.

Konjske utrke također mogu biti vrlo korisne kada vam se, u žaru vatrene borbe, skinu štitovi i vaše zdravlje počne iscrpljivati. U tom slučaju morate se povući što je brže moguće kako biste sačekali opasnost i vratili štitove. Skokovi su od velike pomoći u ovome, a vješt tragač moći će ih koristiti za kretanje do pokrivanja gotovo trenutno.

Vratite se u Tempest nakon svake veće misije

Ovaj savjet vjerojatno neće biti od koristi onima koji su igrali prošle igre u seriji Mass Effect, ali ne zna svaki novajlija da su mnogi dijalozi s likovima vezani za napredak glavne radnje.

Stoga, nakon završetka sljedeće misije priče, nemojte biti lijeni vratiti se na svoj brod, Oluja, i razgovarati sa članovima posade. Vjerovatno će vam reći puno zanimljivih stvari, a možda će vam, ako budete dovoljno ljubazni, ponuditi aferu.

Takođe, ne zaboravite da se ponekad vratite na Nexus stanicu. Njegovi stanovnici također povremeno dobijaju nove linije dijaloga i sporedne zadatke.

Nadogradite Nomad transport i koristite ga

Lokacije u Mass Effect: Andromeda su mnogo veće nego u , i nije uvijek efikasno istraživati ​​ih pješice. Na planeti Eos naći ćete garažu, au njoj - Nomadski transport. Sa njim će putovanje postati mnogo brže i zabavnije.

Inače, Nomad ima vrlo korisne funkcije. Prvo, klikom na desnu tipku miša aktivirat ćete režim velike vučne sile, što će zauzvrat nekoliko puta povećati sposobnost vozila u vožnji. Drugo, Nomad može ubrzati pritiskom na tipku Shift, pa čak i skočiti pomoću razmaknice.

Ako vam se svidjelo ovo terensko vozilo, onda ga možete poboljšati korištenjem istraživački centar na "Bure". Odgovarajuće tehnologije se mogu dobiti razgovorom sa inženjerom iz rase Angara. Nalazi se u bazi pobunjenika, koju ćete svakako posjetiti tokom glavne priče.

Koristite šok trupe i osvojite besplatan plijen

Kada stignete u Nexus, srešćete mnoge likove i imaćete vremena da mnogo razgovarate sa njima. Jedan od njih, turijanac zadužen za sigurnost stanice, reći će vam o sistemu šok trupe i daće pristup interfejsu za upravljanje njima.

Šok trupe se mogu slati na posebne misije. Ne možete sami učestvovati u njima, osim ako nisu posebne APEX misije za online igru. Zadaci su podijeljeni po rangu na bronzane, srebrne i zlatne. Što je viši rang, timu je teže izvršiti zadatak, a vrijeme potrebno za to se povećava.

Kao nagradu za izvršenje zadatka, igrač dobiva posebne bodove s kojima može poboljšati svoj tim. Ali ono što je još važnije je da vam svaki završeni zadatak daje nekoliko kontejnera s besplatnom opremom.

Ovi kontejneri su jedini način beskrajno primanje predmeta, resursa i valute igre. Stoga, ako ne možete dalje napredovati kroz igru, onda možete započeti "farming" misije za šok trupe. Prije ili kasnije ćete dobiti dovoljno stvari da se ojačate i još uvijek prođete težak dio.

U ovom vodiču ćete saznati šta najviše najbolje oružje VMass Effect: Andromeda, rijetko, gdje ga pronaći, kako ga izraditi i druge sitnice.

U igri, oružje je podijeljeno u 5 tipova: Melee, Pištolji, jurišne puške, sačmarice i snajperske puške, kako bi odgovarale svakom stilu ili situaciji. I svaka kategorija ima svoje, najjače primjere, pričat ćemo o njima i početi s najjednostavnijim.

Mass Effect: Andromrda najbolje oružje za melee

Krogan Hammer (Krogan Hammer) - možda najviše jako oružje Mass Effect: Andromeda , u kategoriji, sa štetom od 400 na prvom nivou i 613 na petom. Obično su stariji krogani naoružani njime, svojim terenski komandanti, ali se javlja i u posebno jaki ljudi. Za otključavanje će vam trebati 125 istraživačkih podataka (ID) Mliječni put

Nivo

Šteta

Uslovi za izradu

Materijal za izradu

400

125 ID Mliječni put

Nulti element x20;

Iron x120;

Lithium x60;

Omni-gel x30

453

140 ID Mliječni put;

Nivo 10

Nulti element x20;

Iron x150;

Lithium x60;

Omni-gel x30

506

155 ID Mliječni put;

Nivo 10

Nulti element x20;

Iron x160;

Lithium x80;

Omni-gel x40

560

170 ID Mliječni put;

Nivo 20

Nulti element x20;

Iron x180;

Lithium x90;

Omni-gel x40

613

185 ID Mliječni put;

Nivo 30

Nulti element x30;

Iron x200;

Lithium x100;

Omni-gel x50

Azari Sword (Asari Sword) - jak je kao i Krogan Hammer, ali brži i ima jednu zanimljivu funkciju, naime, omogućava vam da se brzo teleportirate naprijed do neprijatelja prije nego što udarite. Po pravu najbolji mač VMass Effect: Andromeda .

Nivo

Šteta

Uslovi za izradu

Materijal za izradu

400

150 ID Mliječni put

Berilijum x150;

Fluorit x70;

Vanadijum x20;

Omni-gel x40

453

175 ID Mliječni put;

Nivo 10

Berilijum x180;

Fluorit x90;

Vanadijum x20;

Omni-gel x40

506

200 ID Mliječni put;

Nivo 10

Berilijum x200;

Fluorit x100;

Vanadijum x30;

Omni-gel x50

560

225 ID Mliječni put;

Nivo 20

Berilijum x230;

Fluorit x110;

Vanadijum x30;

Omni-gel x50

613

250 ID Mliječni put;

Nivo 30

Berilijum x250;

Fluorit x120;

Vanadijum x30;

Omni-gel x60

Naravno, tu su i Remnant Cryo Gloves, koje usporavaju neprijatelje, ili Ket Carthalon, koji nanosi štetu nekoliko neprijatelja, ali njihova šteta je upola manja od gore navedenih tipova.

Mass Effect: Andromrda najbolji pištolji

Yushior (Usior) - nevjerovatno moćan i većina najbolji pištolj u Mass Effect: Andromeda, već uključeno ulazni nivo daje 500 štete. Za izradu su potrebni Helius podaci i sljedeći materijali: angaranski kristali za meditaciju, omotač niti, vanadij.

Ulaznica (Talon) je spor, ali i prilično jak poluautomatski pištolj koji puca kao sačmarica. Šteta na prvom nivou je 315. Za izradu će vam trebati ID Mliječnog puta i Omni-gel, Graphite, Nickel, kao i Element Zero.

Škorpion (Škorpion) - sa štetom ispod 300 lako ćete se nositi s mnogim oklopnim neprijateljima. Ne puca običnim mecima, već pravim granatama, što postaje vrlo korisno u borbi. Za kreiranje, trebat će vam ID Mliječnog puta i Omni-Gel, Graphite, Lithium i Element Zero. Veoma rijetko Weapon Mass Efekat: Andromeda.

Speedwinder (Spiderwinder) je prilično brza i moćna opcija, ako želite imati balansiran pištolj, onda će vam ovo odgovarati. Tehnologija Mliječnog puta i za njeno prikupljanje i poboljšanje potrebni su vam: Omni-gel, Berilijum, Nikl, Vanadijum.

Mass Effect: Andromrda najbolje sačmarice

Daan (Dhan) – Najmoćnije oružje u Mass Effectu: Andromeda, među sačmaricama. Ispaljuje plazma projektile s razornom štetom koja može srušiti protivnike, pa čak i stvoriti plazma polja. Sakupivši dovoljno helijuma i nekih materijala (Kettova legura, vlakna, nikl, vanadijum) možete ga sastaviti i poboljšati.

Student (Disciplina) - Tehnologija Mliječnog puta. Drugi odmah iza Daana po snazi ​​štete. Da biste napravili takvu sačmaricu, trebat će vam Omni-Gel, Fluorite, Element Zero i željezo.

Difuzor (Scattershot) – prednost ovog primjerka je njegov domet i beskrajna municija. Za proizvodnju će vam trebati komadići polimera, magnezijum, litijum, vanadijum.

Mass Effect: Andromrda najbolje jurišne puške

M-37 Falcon (M-37 Falcon) je najpopularnija klasa oružja i ona koju ćete najvjerovatnije najviše koristiti, tako da morate pametno birati. Falcon je upravo ono što vam treba! Puca granatama, ali to radi dosta brzo i definitivno je najviše moćna puška sa 266 oštećenja na nivou jedan. Za proizvodnju vam je potreban Milky Way ID, Omni-Gel, Copper, Nickel, Zero Element.

Valkira (N7 Valkyrie) - ispaljuje dva metka odjednom i lako probija neprijateljske štitove. Prikupite dovoljno ID-a Mliječnog puta, kao i Omni-Gel, Iron, Lithium i Element Zero.

Zalkin (Zalkin) – oslobađa tri naboja plazme u jednom udarcu. Helius tehnologija. Materijali za izradu: Kett legura, berilijum, nikl, vanadijum.

Mass Effect: Andromrda najbolje snajperske puške

IsharAI (Isharay) - imate jednu smrtonosnu kartušu u svom klipu koja će uništiti svakog neprijatelja, ovo je Isharai. 615 oštećenja na prvom nivou i maksimalna preciznost je ono što je potrebno svakom kamperu, ali prvo ga još treba prikupiti, a za to su vam potrebni Helius ID, angaranski kristali za meditaciju, omotač niti, fluorit i vanadijum.

Crna udovica (Crna udovica) - više zanimljiva opcija za “svakodnevnu” upotrebu, jer ima veću zapreminu municije i manju težinu, a ujedno i nešto manje štete.

Nivo

Šteta

Uslovi za izradu

Materijal za izradu

465

150 ID Mliječni put

Berilijum x120;

Nulti element x10;

Lithium x60;

Omni-gel x30

493

175 ID Mliječni put;

Nivo 10

Berilijum x140;

Nulti element x20;

Lithium x70;

Omni-gel x30

521

200 ID Mliječni put;

Nivo 10

Berilijum x150;

Nulti element x20;

Lithium x70;

Omni-gel x40

548

225 ID Mliječni put;

Nivo 20

Berilijum x170;

Nulti element x20;

Lithium x80;

Omni-gel x40

576

250 ID Mliječni put;

Nivo 30

Berilijum x190;

Nulti element x20;

Lithium x90;

Omni-gel x50

Sada znate koje je to oružje najjači uMass Effect: Andromeda i sve što ostaje je da napravite ono što vam se sviđa i poboljšate to.

Ugodnu igru!

Proljeće. Zajednicu igara razdiru suprotstavljene emocije. Jedna od najcjenjenijih franšiza u svom žanru dobila je kontroverzan nastavak. Već sada možemo reći da je zainteresovana publika podijeljena na dva dijela: jedni oštro kritikuju Mass Effect Andromedu, drugi je hvale. Nećemo hvaliti niti grditi MAE, već ćemo se truditi da se prilagodimo njegovoj realnosti, koju diktira savremenih zahteva zajednice. I u isto vrijeme pronađite nešto u igri što bi igrači mogli propustiti, poneseni romanima s vanzemaljcima ili putovanjem Nomadom. Unatoč prilično formuliranoj radnji i dosadnim linijama zadataka, svijet Andromede je prilično dubok i ne može se istražiti za nekoliko sati. I za nekoliko desetina. Pravila su se promijenila: skeniranje i izviđanje su sada sastavni dio igre i izvor nova oprema. Format bitaka se promijenio, postajući vertikalniji i dinamičniji. Potreseni su temelji od prije deset godina. Ali igra je i dalje neverovatno zanimljiva. U njemu se prepliću mnoge priče, emocije i likovi. Zaista želim zaroniti u glavu. Ako znate gde da tražite. Danas će Game2Day otkriti ljubiteljima Mass Effect Andromede nekoliko korisnih tajni, zadataka i suptilnosti koje je teško (ili jednostavno previše lijeno) otkriti sami. Idi.

Nađi oklopN7

Mass Effect Andromeda doslovno preplavljuje igrače inovacijama. Dok veterani serije zamišljeno odmahuju glavama, hajde da nabacimo način da postanemo malo nostalgični. Ukrcajte se na Nexus, gdje vas čeka potpuno novi model legendarnog N7 oklopa igre. Omiljena shema boja - crna, sa bijelim i crvenim prugama, o, to su bili dani!

Kako funkcioniše istraživački sistem?

Sistem istraživanja i razvoja podsjeća na minsko polje u kojem je radio bombaški odred sa Parkinsonovom bolešću. Zapamtite jednu jednostavnu stvar od početka: modifikacije oružja i oklopa NE MOGU se primijeniti na opremu koja je već u vašem inventaru. Objasnimo na primjeru: hladna komponenta bacača granata je otključana. Da biste aktivirali ovu komponentu, morat ćete ponovo sastaviti oružje. Isto važi i za štitove sile - komad oklopa za koji su pričvršćeni mora se ponovo prikupiti.

Kako se to uradi

Novi sistem borbenih susreta primorava starce da promene svoju taktiku borbe. Najefikasnija strategija sada su iznenadni napadi uz aktivnu upotrebu okruženje. Slučaj za poentu: potez zemlja i funta pomoću skoka u zrak. Morate lebdjeti točno iznad neprijatelja i pritisnuti Trokut / Y da se srušite, uzrokujući lokalnu apokalipsu s eksplozijom. Čak i sa Krogan čekićem ili Asari oštricom, animacija kretanja se ne mijenja. Ali omogućava vam da prekinete neprijateljski napad i zadate snažan udarac.


Koje funkcije trebam preuzeti?

Za pridošlice, Mass Effect Andromeda će se često osjećati kao zbunjujući labirint pun zamki i tajni. Skup vještina u igri baca čitavu gomilu zbunjujućih imena u lice novajlija i daje potpunu slobodu eksperimentiranju. Kako se to završava? Očigledno ništa dobro. Besciljno jurenje s jednog stabla vještina na drugo neće pomoći. Pomažemo savjetima. Možete dodati Backlash i Barricade svom arsenalu odbrambenih funkcija, koje stvaraju zaštitni ekran. Krio zrak, Lance, Invasion ili Concussive Shot će vam omogućiti da napadnete kompetentno i brzo. Za dodatnu snagu, možete odabrati Charge, Tactical Cloak (nevidljivost) ili Singularity (mini crna rupa). Mogu se primijeniti između osnovnih karakteristika.

U bilo kojoj nejasnoj situaciji koristite “Nomad”

Jednom kada se dočepate Nomada, ponesite ga sa sobom u svakoj prilici. Transport pouzdano štiti od opasnosti po životnu sredinu planete i omogućit će vam da trenutno pređete s planete na brod. Da biste napravili prostorni skok, potrebno je samo da se popnete u terensko vozilo i držite pritisnut trougao (taster Y). Možete koristiti bilo koju istraživačku stanicu da pozovete Nomada.


Kako pravilno igratimisaEfekatAndromeda?

Prilično čudna izjava, zar ne? Mass Effect Andromeda ima loš sistem savjeta kako uživati ​​u igri, a ne pretvarati je u beskrajno trčanje po planetama i svemiru pomoću skenera. Strategija bitke se promijenila: dodano joj je više dinamike i vertikalnosti. Uz pomoć skokova i trzaja možete stvoriti pravi pokolj kombiniranjem različitih tehnika. Kretanje je život i to ćete vidjeti u prvih nekoliko sati igre.

Pratite svoj inventar potrošnog materijala

Mikroupravljanje na bojnom polju je potpuno onemogućeno. Stoga je lako zaboraviti na svoje mogućnosti i arsenal koji je dostupan za korištenje. Ovo se posebno odnosi na potrošni materijal. Da ne bi ostali praznih “džepova” na samom kraju presudni trenutak, vrijedi posjetiti AVP terminal na Tempestu ili Nexusu kako biste otključali više slotova. A onda posjetite trgovce i nabavite sve što vam treba. Čak su i diskovi za bacanje eksploziva korisni - oni će pomoći da se nosite sa slabim protivnicima bez trošenja dragocjene i skupe municije.


Robot po imenu Zap

Skrivena tehnička vještina - mali robot branič po imenu Zap, koji se može pozvati u bitku. Možete ga dobiti ispunjavanjem Peebee misije "Remtech". Zap je odličan pomoćnik u borbi, a ako se potrudite i poboljšate sve njegove karakteristike, možete dobiti pristup raketnim udarima i laserskom napadu.

Kako poboljšati brzinu kadrova umisaEfekatAndromeda?

Iz nekog nepoznatog razloga, MAE ima opcije koje negativno utiču na brzinu kadrova. Da biste poboljšali vizualizaciju igre, zadubite se u grafičke opcije i onemogućite dvije stavke: zrnatost filma i kromatsku aberaciju. Nakon toga, slika će se značajno poboljšati.


Kako upravljati odjelom?

Bioware je gotovo u potpunosti uklonio mogućnost igrača da kontroliraju svoje saigrače na bojnom polju. Ako je ranije bilo moguće pauzirati igru, dodijeliti mete, promijeniti vrste oružja i municije, sada su sve timske taktike ograničene na nekoliko tehnika. Ali morate koristiti i ovo. Ciljajte u prostor ispred sebe i pritisnite dugme pokazivača da biste jedinicu poslali na poziciju. Istina, ako je pokazivač blizu neprijatelja, igra to doživljava kao metu na neprijatelju. Pritisnite tipku za smjer nekoliko puta i ona će se aktivirati posebna karakteristika saigrač.

Skeniranje i istraživanje

Skeniranje vam omogućava da proučavate tehnologije koje se zatim mogu koristiti na oklopu i arsenalu. Morate ga koristiti ovako: zaradite istraživačke bodove, otključajte istraživačke predmete s njima, idite na meni i napravite nešto korisno prije nego započnete misiju. Sve je upravo tim redom. Na ovaj način dobijate najbolju opremu za svaku misiju unaprijed. Profit?


Kako zaraditi puno resursa?

Nakon što završite nekoliko desetina misija ili istražite planete, akumulirate čitavu gomilu nepotrebne opreme. Razdvojite ih na osnovne komponente koje se mogu koristiti za izradu novih predmeta. Posjetite AVP terminal. Kombinirajte rastavljeno oružje s bonusima od AVP-a kako biste održali stalnu opskrbu rezervnim dijelovima. Cijela ova jednostavna procedura značajno će povećati resurse u vašem džepu.

Renderable Plates

Da biste izradili oklop, trebat će vam materijal za renderable ploče, kojeg ima u izobilju u svakom vanzemaljskom stvorenju na koje naiđete. Nema potrebe ubijati predstavnike humanoidnih rasa, to je nemoralno. Sve vrste dinosaura i majmuna u oklopima su naš cilj. Adhi, Taurga, Galorn. Najbolje ih je snimiti iz Nomada dok ste na međugalaktičkom safariju. A zatim prodati vrijedan resurs trgovcima.


Kako imati seks sa likovima iz igre?

Nemoguće je zamisliti Mass Effect bez romantičnih scena. Interfon će vas redovno podsećati na pozive za sastanke od jednog ili drugog karaktera. Najlakši način da uvučete sljedećeg heroja ili heroinu u krevet je da završite misiju sa liste Primary Ops ili otvorite nova planeta. Po završetku potrage, ostaje samo da potvrdite svoje ozbiljne namjere u jednostavnom dijalogu i nabavite kontracepciju u velikim količinama.

Koji je najbolji način za početak?

Nevjerovatan broj misija u prvih nekoliko sati ne dozvoljava vam da filtrirate kvalitetan sadržaj i uživate u igri u potpunosti. Ne provodite previše vremena na jednoj planeti. Napustite Eos što je prije moguće, razgovarajte sa svim saigračima da otključate misije lojalnosti. Grana lova na arhonte, Corina misija - odličan način započnite igru ​​za zdravlje. Pokušajte pomiješati zanimljive misije sa dosadnim zadacima poput "Pronađi 5 objekata" ili "Razgovaraj s X-om, pa s X-om, pa s X-om."

BioWareov novi projekat ima čitavu galaksiju za istraživanje, ali da biste bili spremni da preuzmete odgovornosti pionira, vrijedi pogledati naš vodič za jednog igrača.

Uprkos činjenici da igra na mnogo načina nije opravdala očekivanja običnih gejmera, hiljade, desetine hiljada ljudi je i dalje igraju. Čak ni ne tako kvalitetna animacija i ponekad dosadna igra nisu mogli odgurnuti naslov visokog profila, naslovljen kultnim natpisom "Mass Effect".

Dakle, ako se planirate prijaviti za sljedeći brod Ark koji leti prema galaksiji Andromeda u bliskoj budućnosti, onda će vam svakako biti korisno da znate na šta ćete se susresti na ovom mjestu, stranom ljudima i drugim rasama Alijansa.

Zaboravite na sporedni sadržaj na planeti Eos (za sada)

Od samog početka, planet Eos dočekuje igrača sa vrlo radioaktivnim okruženjem: kretanje je moguće samo u relativno malim prostorima, a prelazak preko njih brzo ubija lika i cijeli njegov tim. Stoga, ako ne želite pokvariti svoj utisak o istraživanju druge planete u igrici, napustite je odmah čim završite glavni zadatak čišćenja atmosfere.

Ne plašite se da ćete nešto propustiti: sva zanimljiva mesta će ostati zdrava i zdrava i čekaće vaš povratak.

Nakon završetka glavne misije, odletite sa planete i nastavite duž glavne radnje, a nakon nekog vremena ponovo posjetite Eos. Zahvaljujući vašim akcijama, ova planeta više ne pokušava da vas ubije. Barem ne toliko kao prije. Možete lako istražiti cijelu lokaciju bez oštećenja od radijacije, a igra više neće smetati čudnim odlukama razvojnog tima.

Odvojite vrijeme za istraživanje i izradu

Ako igrate na normalnoj težini, uopće nećete morati istraživati ​​nove tehnologije ili izrađivati ​​opremu, ali na višim poteškoćama, posebno Madness, Mass Effect: Andromeda može biti prilično teško.

Ali ni u ovom slučaju nemojte žuriti s trošenjem istraživačkih bodova i vrijednih resursa, jer su oni prilično ograničeni u igri, pa je stoga vrijedno dobro razmisliti o tome kako ih učinkovito koristiti. Na primjer, neke vrste oklopa daju bonuse biotičkim vještinama i biće vam beskorisno ako ste, recimo, tehničar. Naravno, niko vas ne brani da kreirate hibridnu klasu, ali u početku se ne preporučuje „širivanje kroz stablo“ ako je težina postavljena na visoku.

Ovo se posebno odnosi na tehnologije Mliječnog puta. Istraživanje u ovoj grani je najvrednije u igri zbog malog broja dostupnih bodova. Štaviše, u ovoj branši koncentrisano je mnogo veoma dobrih artikala. Na primjer, oklop N7, poznat mnogima iz originalne trilogije o kapetanu Shepardu.

Slična je situacija i sa zanatom. Većina opreme koja se može izraditi zapravo se može kupiti od trgovaca u igri bez previše problema i naći u kontejnerima razbacanim tu i tamo. Ono na šta biste zaista trebali usmjeriti pažnju prilikom izrade predmeta je poboljšanje oružja, jer nije uvijek moguće brzo pronaći potrebne "sprave" kod najbližeg trgovca, jer u Mass Effectu: Andromeda postoji mnogo vrsta oružja.

Još jedan razlog da ne trošite resurse na stvaranje početnih stavki: ionako ćete ih zamijeniti u kasnijim fazama. A budući da će poteškoće početi upravo tamo, vrijedi uštedjeti resurse kako biste ih dočekali u punoj borbenoj gotovosti.

Ne trošite svoje bodove vještina

Važna karakteristika sistema Mass Effect: Andromeda za igranje uloga je da lik može koristiti samo 3 aktivne sposobnosti u borbi. U menijima igara one su označene sa "krugovima", dok su pasivne sposobnosti označene sa "trouglovima".

Zbog ograničenja od tri aktivne vještine, morate biti vrlo oprezni u trošenju bodova vještina koje vaš lik stječe stjecanjem nivoa. Najbolja opcija je razviti tri aktivne vještine iz iste grane do maksimuma. U pravilu se vještine iste vrste (borba, tehnika, biotika) bolje kombinuju jedna s drugom, s njima je lakše postići sinergiju i izvoditi kombinovane napade.

Uložite preostale bodove u pasivne sposobnosti. Oni rade uvijek i pod bilo kojim okolnostima.

Naravno, niko vas ne brani da napumpate aktivnije vještine za različite borbene situacije. U kasnijim fazama, sistem profila može biti vrlo koristan. Ali u početku pokušajte da ne trošite bodove vještina na sve.

Koristite sistem profila mudro

U određenoj mjeri, ovaj savjet je nastavak prethodnog. U Mass Effect: Andromeda, igrač može kreirati borbene profile, od kojih svaki može imati svoj skup aktivnih vještina. Prebacivanje između njih vam omogućava da u hodu promijenite građu vašeg lika i prilagodite se promjenama na bojnom polju.

Igra vas ni na koji način ne ograničava u odabiru vještina za kreiranje profila, ali to ne mijenja činjenicu da igra ima učinkovite i ne tako efikasne građe. Najkorisnije vještine su one koje vam omogućavaju izvođenje takozvanih kombiniranih veza, a one se, zauzvrat, najlakše obavljaju pomoću vještina iz iste grane.

To znači da je najlogičnije napraviti jedan profil za svaki arhetip: vojnik, tehničar i biotik. U svakom od njih prikupite tri maksimalno razvijene sposobnosti, a ostatak uložite u pasivne vještine.

Ako ste bili u žurbi i nasumično "razbacali" bodove vještina, a sada nemate dovoljno bodova da kreirate zaista učinkovite profile, vratite se na svoj brod, Tempest, i koristite specijalnu stanicu za preraspodjelu. Ona se nalazi na donjem nivou, u medicinskom odeljku.

Uvijek isprobajte novo oružje prije nego odustanete od starog

Mass Effect: Andromeda ima veoma opsežan arsenal širokog spektra oružja. Postoje skoro svi uzorci iz prethodnih delova, kao i potpuno novi tipovi oružja.

Svaka „bačva“ ima jedinstven skup karakteristika, kao i animacije ponovnog punjenja u borbi. I ovdje postoji vrlo "suptilna" točka: brojevi nam ne dozvoljavaju uvijek da shvatimo kako će se oružje ponašati u borbi.

Na primjer, Hoe karabin ima impresivnu štetu od jednog hica, ali zbog niske stope paljbe nije pogodan za svakog igrača. Činjenica je da se to može saznati samo u borbi.

Istovremeno, obično je nemoguće promijeniti opremu usred misije, pa se zbog toga možete naći u vrlo nezgodnoj situaciji: za dva minuta je teška bitka sa „šefom“, a vi imate u vašim rukama štap koji je, prema tehničkom pasošu, moćan, ali zapravo nije jednostavno ga je nezgodno koristiti u ovoj situaciji.

Da biste izbjegli takve incidente, uvijek isprobajte novo oružje prije nego što napustite staro. Naravno, navika ovdje puno odlučuje, ali čak i slabije, ali poznato oružje može biti korisnije od neprovjerenog novog oružja.

Često je bolje demontirati nepotrebne stvari nego ih prodati

Kao što je gore navedeno, u Mass Effect: Andromeda broj resursa za izradu je ograničen, zbog čega stvaranje predmeta treba shvatiti ozbiljno. Djelomično je i zbog toga vrijedno razmisliti hoćete li prodati oružje ili oklop koji vam nije potreban.

Budući da igrač većinu svog vremena provodi na malo istraženim mjestima gdje ne postoji odgovarajuća infrastruktura, uslovna vrijednost novca i kredita za igru ​​je mnogo niža nego u prethodnim dijelovima serije. Trgovci se ne susreću baš često, i nema smisla stalno se vraćati na Nexus stanicu: tamošnje „velike ruke“ imaju oskudan asortiman.

Stoga je često bolje nepotrebne stvari rastaviti nego prodati. Mnogo je brže - samo pritisnite jedno dugme, a kao nagradu nećete dobiti beskorisne kredite, već vrijedne resurse koji su gotovo uvijek potrebni.

Usput, možete rastaviti ne samo oružje ili oklop, već i nadogradnje za oružje. U igri su podijeljeni po efikasnosti u klase od 1 do 5, pa ako ste upravo promijenili nadogradnju na svom omiljenom oružju na isto, ali kvalitetnije, onda možete bezbedno rastaviti staro - nećete duže treba.

Osim toga, rastavljanje predmeta vam omogućava da oslobodite prostor u svom inventaru, koji je ograničen na 50 slotova. Ne zaboravite na to!

Zapamtite težinu oružja, ona utiče na hlađenje sposobnosti

Kada nadogradite svoj lik dodavanjem mogućnosti nošenja više oružja (do četiri vrste), nemojte žuriti da se naoružate do zuba, jer težina opreme igra vrlo važnu ulogu u Mass Effect: Andromeda.

Činjenica je da je vrijeme oporavka aktiviranih vještina proporcionalno "opterećenju" lika. Ne govorimo o broju artikala u globalnom inventaru, već samo o opremljenom naoružanju. Stoga, ako vaš lik većinu svoje štete nanosi aktivnim sposobnostima, onda će prednost u uzimanju 3 ili 4 "puške" uvelike smanjiti učinkovitost.

Zato su biotici obično opremljeni jednim pištoljem ili, u najgorem slučaju, sačmarom. Ne trebaju im jurišne puške, masivne mitraljeze ili snajperisti, jer glavnu štetu nanose biotičkim vještinama i njihovim kombinacijama.

Ne zaboravite na borbenu borbu i potrošni materijal

U Mass Effect: Andromeda, oružje za melee je zasebna stavka koja se može mijenjati tokom igre. Zahvaljujući tome, nakon nekog vremena vaš pionir može postati pravi "mesar", naoružan opasnim oružjem za meleu i sakupiti poseban skup sposobnosti.

U početku ćete imati samo osnovni omni-alat, koji će vam teško omogućiti da se efikasno nosite s neprijateljima iz blizine. Međutim, nemojte zanemariti mogućnost nadogradnje ili zamjene ovog oružja. Na primjer, Biotic-ovo specijalno oružje je nevjerovatno s pravim vještinama, a stabla vojnika i čuvara imaju nadogradnje koje mogu povećati štetu u bližoj borbi do 140%!

Ne zaboravite i na potrošni materijal. To mogu biti pojačivači municije s raznim efektima kao što su vatra ili zamrzavanje, obnavljači štitova, kutije za municiju, pa čak i destruktivno Cobra punjenje - vrhunsko rješenje za sve probleme u borbi.

Pa, najbolji dio: potrošni materijal ne utiče na vašu težinu, što znači da ni na koji način ne ograničava brzinu hlađenja sposobnosti.

Uvijek pokušajte imati nešto za uklanjanje neprijateljskih štitova

Naravno, štit je vaš najbolji prijatelj u Mass Effectu: Andromeda, ali nije prijatelj samo s vama, već i sa nekim protivnicima. A onda rušenje štitova može uzrokovati mnogo problema, jer oni dobro "apsorbiraju" štetu i mogu se postupno oporaviti ako neprijatelj nađe zaklon i neko vrijeme ne dobije štetu.

Osim toga, štit (plava traka iznad zdravlja) omogućava neprijateljima da izbjegnu efekte mnogih sposobnosti. Na primjer, biotički guranje neće pomjeriti neprijatelja ako je pod štitom. Osim toga, mnoge sposobnosti nanose samo djelić svoje nominalne štete štitovima.

Kako biste izbjegli potrebu uklanjanja štitova sa istog neprijatelja nekoliko puta, uvijek imajte nešto u svom arsenalu što vam omogućava da ih uklonite u vrlo kratkom vremenu, tako da možete dokrajčiti neprijatelja svojim glavnim oružjem ili pomoću sposobnosti.

Neki od potonjih su precizno dizajnirani za uklanjanje štitova. Na primjer, "Preopterećenje" za tehničara. Nanosi veliku štetu štitovima, ali ima mali utjecaj na zdravlje ili oklop.

Ako vaš karakter nema ove sposobnosti, možete smisliti nešto drugo. Na primjer, koristite brzometno oružje ili koristite posebne "električne" patrone koristeći odgovarajući "potrošni materijal".

Ako niste bili u mogućnosti da ubijete neprijatelja dok je bio bez štita, pokušajte barem odgoditi njihov oporavak. Oružje za paljenje je najprikladnije za to, ali općenito, svako oružje koje prouzrokuje štetu u određenom vremenskom periodu će poslužiti, čak i ako je minimalna.

Ispravno probiti oklop

Štitovi su daleko od jedine prepreke neprijateljskoj "lešini". Neke vrste neprijatelja su oklopljene i njihovo zdravlje je žuto. Nema ih puno, ali bitke s njima također mogu biti teške zbog činjenice da oklop savršeno apsorbira normalna oštećenja.

Za razliku od štitova, oklop se dobro drži protiv brzometnog oružja, tako da je za efikasnu borbu protiv oklopnih ciljeva najbolje koristiti teško oružje koje puca rijetko, ali precizno. To su sačmarice, snajperske puške i sve vrste bacača granata.

Takođe, sposobnosti koje nanose štetu od vatre su veoma efikasne protiv oklopa. A ako nisu pri ruci, onda možete koristiti zapaljive i krio-patrone.

Borba je brža nego ikad

Jedna od najvažnijih promjena u borbenom sistemu Mass Effect: Andromeda je primjetno povećana dinamika. Lik se kreće brže, a može i skakati i praviti munjevite skokove u bilo kojem smjeru. Protivnici su također postali mnogo manevarskiji i ponekad mogu skratiti distancu s vama za nekoliko sekundi.

Stare taktičke sheme su zastarjele i stoga ćete morati ponovo učiti koristeći nove mogućnosti. Pokušajte uvijek biti viši od svog protivnika da biste to učinili, skočite na visoka mjesta. Imajte na umu da će se neprijatelji rijetko "mrijesti" iznad vas, pa će visina često biti vaša spasonosna milost.

Svaka od neprijateljskih frakcija dobila je specijalne jedinice koje napadaju isključivo u bliskoj borbi. To su „psi“ keta i razbojnika, i mali trutovi moštiju. Mogu uzrokovati mnogo problema, a da ne biste bili u nezgodnoj poziciji, često gledajte oko sebe. Ako vidite neprijatelja u bližoj borbi, skočite u suprotnom smjeru od njega.

Konjske utrke također mogu biti vrlo korisne kada vam se, u žaru vatrene borbe, skinu štitovi i vaše zdravlje počne iscrpljivati. U tom slučaju morate se povući što je brže moguće kako biste sačekali opasnost i vratili štitove. Skokovi su od velike pomoći u ovome, a vješt tragač moći će ih koristiti za kretanje do pokrivanja gotovo trenutno.

Vratite se u Tempest nakon svake veće misije

Ovaj savjet vjerojatno neće biti od koristi onima koji su igrali prošle igre u seriji Mass Effect, ali ne zna svaki novajlija da su mnogi dijalozi s likovima vezani za napredak glavne radnje.

Stoga, nakon završetka sljedeće misije priče, nemojte biti lijeni vratiti se na svoj brod, Oluja, i razgovarati sa članovima posade. Vjerovatno će vam reći puno zanimljivih stvari, a možda će vam, ako budete dovoljno ljubazni, ponuditi aferu.

Takođe, ne zaboravite da se ponekad vratite na Nexus stanicu. Njegovi stanovnici također povremeno dobijaju nove linije dijaloga i sporedne zadatke.

Nadogradite Nomad transport i koristite ga

Lokacije u Mass Effect: Andromeda su mnogo veće nego u , i nije uvijek efikasno istraživati ​​ih pješice. Na planeti Eos naći ćete garažu, au njoj - Nomadski transport. Sa njim će putovanje postati mnogo brže i zabavnije.

Inače, Nomad ima vrlo korisne funkcije. Prvo, klikom na desnu tipku miša aktivirat ćete režim velike vučne sile, što će zauzvrat nekoliko puta povećati sposobnost vozila u vožnji. Drugo, Nomad može ubrzati pritiskom na tipku Shift, pa čak i skočiti pomoću razmaknice.

Ako vam se svidjelo ovo terensko vozilo, onda ga možete poboljšati korištenjem istraživačkog centra na Tempestu. Odgovarajuće tehnologije se mogu dobiti razgovorom sa inženjerom iz rase Angara. Nalazi se u bazi pobunjenika, koju ćete svakako posjetiti tokom glavne priče.

Koristite šok trupe i osvojite besplatan plijen

Kada stignete u Nexus, srešćete mnoge likove i imaćete vremena da mnogo razgovarate sa njima. Jedan od njih, turijanac zadužen za sigurnost stanice, će vam reći o sistemu udarnih snaga i dati vam pristup interfejsu za upravljanje njima.

Šok trupe se mogu slati na posebne misije. Ne možete sami učestvovati u njima, osim ako nisu posebne APEX misije za online igru. Zadaci su podijeljeni po rangu na bronzane, srebrne i zlatne. Što je viši rang, timu je teže izvršiti zadatak, a vrijeme potrebno za to se povećava.

Kao nagradu za izvršenje zadatka, igrač dobiva posebne bodove s kojima može poboljšati svoj tim. Ali ono što je još važnije je da vam svaki završeni zadatak daje nekoliko kontejnera s besplatnom opremom.

Ovi kontejneri su jedini način za beskonačno dobijanje predmeta, resursa i valute za igru. Stoga, ako ne možete dalje napredovati kroz igru, onda možete započeti "farming" misije za šok trupe. Prije ili kasnije ćete dobiti dovoljno stvari da se ojačate i još uvijek prođete težak dio.



Šta još čitati