Dom
Pripremili smo vodič o novim "poboljšanim" talentima za artefakte u WOW 7.2 zakrpi. Reći ćemo vam kako da otključate nove osobine, šta su one i po čemu se razlikuju od prethodnih talenata.
Kako otključati nove talente za artefakte u 7.2
Morate završiti uvodni scenario na Broken Shore (Napad na Broken Shore)
Ako su oba uslova ispunjena, automatski ćete dobiti potragu za novim talentima za artefakte.
Kada se potraga za poboljšanim talentima završi, vaš artefakt će se promijeniti i dobit ćete postignuće Weapon Master.
Šta poboljšani talenti daju artefaktu?
Svaka klasa dobija poboljšane talente nakon što se završi lanac zadataka za njih.
Ukupno, 7 lanaca zadataka za talente artefakata dostupno je u WOW Legion 7.2. Koju ćete dobiti zavisi od uloge i specijalizacije lika.
1. Lanac za nastavu:
2. Zadaci za sljedeće razrede:
Artefakti su jedna od najvažnijih inovacija Legije. Oni će biti najjači predmeti u igri, a ostalo oružje jednostavno neće biti konkurentno. Međutim, nije tako lako doći do svih artefakata koji odgovaraju vašoj klasi. U ovom članku ćemo vam reći kako to učiniti.
Pa počnimo s vašim prvim Artefaktom. Prvi put kada ćete dobiti priliku da odaberete artefakt je na početku glavnog lanca zadataka Legije. U njemu ćete imati pristup klasnom uporištu, bez kojeg nećete moći primati zadatke u budućnosti. Stoga je vrlo teško ne pronaći prvi artefakt i ne biste trebali imati poteškoća u njegovom dobivanju.
Da biste dobili drugi artefakt (i treći i četvrti) morate dostići nivo 102. NPS koji daje zadatak za dobivanje artefakta bit će lociran u vašem Uporištu i označen narandžastim uskličnikom. Može se primijetiti da je lanac zadataka za drugi artefakt kraći nego za prvi.
Zadaci za svaki artefakt se značajno razlikuju. Da biste dobili artefakte iscjeljivanja, morat ćete izliječiti grupu saveznika za artefakt tenka, morate nešto tankirati... Usput, možete obaviti potragu za artefaktom svjetla dok ste u specijalizaciji tame; primjer. Iako su ovi scenariji prilagođeni određenoj specijalizaciji.
Ali nabavka svih artefakata je samo početak.
Moć artefakata.
Glavna karakteristika Artefakata su talenti ugrađeni u njih. Neki talenti jednostavno povećavaju oštećenje sposobnosti ili šanse za kritični udarac, dok drugi dodaju nove efekte sposobnostima. Neki talenti imaju nivoe (na primjer, talenat čarobnjaka čarobnjaka "Nestabilno vještičarstvo" - povećava šansu za kritiziranje Nestabilnog vještičarstva za 2%, 4%, 6% u zavisnosti od nivoa pumpanja).
Da biste proučavali ove talente, potrebna vam je nova valuta - Artifact Power (SA). Može se dobiti za izvođenje raznih radnji: dovršavanje tamnice, ubijanje rijetkih neprijatelja, izvršavanje određenih zadataka itd. Svako sljedeće proučavanje ili usavršavanje talenata zahtijeva više CA.
Važno je znati da je SA vezan za artefakt koji je trenutno opremljen na vama! Srećom, SA gotovo uvijek ispada u obliku predmeta koji se može koristiti u bilo kojem trenutku.
Relikvije
U početku ćete dobiti artefakt nivoa predmeta 750. Trenutno je ovo više nego prekaljeni plijen od mitskog Archimonda, ali u Legiji, naravno, to neće biti dovoljno. Da biste povećali nivo artefakta, koristit ćete relikvije - predmete koji daju dodatne karakteristike vašem artefaktu i, shodno tome, povećavaju njegovu moć!
Svaka relikvija ima svoj element (svjetlo, tama, vatra, korupcija, itd.). A u vašem Artefaktu postoje tri ćelije koje takođe imaju element. Lako je pretpostaviti da se u ćeliju sa svjetlom može ubaciti samo Relikvija svjetlosti.
Relikvije možete dobiti na različite načine - plijen od šefova tamnica, racije, ispunjavanje zadataka itd.
Same relikvije takođe imaju nivo predmeta. Najbolji će ispasti iz raid bosova.
Artefact Knowledge
Trenutno je napredak artefakata veoma spor. SA ima vrlo malo i vezan je za jedan Artefakt, tako da će pumpanje nekoliko likova odjednom i jednostavno igranje dvije specijalizacije paralelno biti vrlo neefikasno. Da bismo malo olakšali život onima koji vole da igraju za sve odjednom, postoji sistem znanja o artefaktu. Ova funkcija povećava količinu primljenog SA. Da biste ga dobili, morate podići nivo svog lika na nivo 110. I dajte SA na to da povećate množitelj.
Ali ipak, najbolja opcija bi bila da se odmah odlučite za svoju specijalizaciju.
Artefaktno oružje je moćna pomoć u vašoj borbi protiv destruktivnih snaga Goruće Legije koje su napale Azeroth. Za svaku specijalizaciju klase postoji posebno oružje za artefakte, koje se može poboljšati istraživanjem artefakata.
Legion nudi svim igračima nivoa 100 zadatak da dobiju svoje prvo artefakt oružje. U većini slučajeva, igrači će prvo početi tražiti oružje za svoju primarnu specijalizaciju ili za prvu odabranu specijalizaciju novog lika. Međutim, s lakoćom mijenjanja specijalizacija na nivou 102, stvari počinju da se komplikuju jer igrači dobijaju priliku da nabave sva ostala artefakt oružja za svoju klasu. Igrači će biti suočeni s izborom da li da raspodijele snagu artefakta na sva dostupna oružja ili da se koncentrišu na jedno. Pokušajmo to shvatiti i vidjeti što očekivati od jačanja oružja i koje metode jačanja postoje.
Kada vaš lik dostigne nivo 110, moći će da primi novu misiju u učionici, što će mu omogućiti da naruči istraživanje. Svaka takva narudžba će vam pružiti podatke o artefaktima, koji će vas upoznati sa istorijom svih artefaktnih oružja koja su vam dostupna, a također će povećati stopu po kojoj se akumulira moć artefakta za sva artefaktna oružja namijenjena odgovarajućim specijalizacijama vaše klase.
Postoji mnogo načina da se akumulira moć artefakata u igri. Osim toga, moći ćete dobiti dodatne bonuse za artefakte za određene aktivnosti u igri - na primjer, dovršavanje tamnice ili sudjelovanje u raciji ili PvP bitci po prvi put u danu. Ako želite što efikasnije povećati snagu svog oružja, pokušajte da diverzificirate svoje aktivnosti u igri.
Poznavanje artefakata pomoći će vam da brže ojačate svoje artefaktno oružje, ali u kojem trenutku vrijedi prebaciti se sa svog glavnog oružja na drugo ili čak treće? Kada vaše primarno oružje dostigne nivo snage 13, troškovi njegovog daljeg poboljšanja će se značajno povećati. Možete ga nastaviti dalje poboljšavati, ali možete se prebaciti na drugo oružje - cijena njegovog poboljšanja sa nivoa 1 na 13 će biti čak niža od povećanja nivoa vašeg glavnog oružja sa 13 na 14.
Šta ako želite razviti nekoliko likova odjednom? Usmjeravajući sve svoje napore na jednog lika i njegovo oružje, na kraju ćete brže ovladati tim oružjem. Ali, naravno, svi igraju različitim brzinama, a često i sa nekoliko likova - ni to nismo zaboravili. Biće lakše ojačati oružje za artefakte vaših sekundarnih likova tako što ćete ubrzati završetak naloga za istraživanje artefakata. Sistem prati koliko je vremena prošlo od objavljivanja ažuriranja i postepeno smanjuje vrijeme potrebno za izvršenje ovih narudžbi, čime se ubrzava stjecanje znanja o artefaktu. Dakle, ako istovremeno radite na razvoju alternativnog lika ili jednostavno ne provodite previše vremena u igrici, sistem će se automatski prilagoditi vama.
Postoji mnogo načina da se akumulira moć artefakata u igri, a na kraju je na vama da odlučite koje ćete oružje poboljšati i do kojeg nivoa. Detaljnije je opisano poznavanje artefakata
Ovaj materijal je prijevod velikog vodiča o artefaktima Legije objavljenog na wowhead resursu. Original možete pročitati na ovoj adresi. Dodati su i neki detalji iz ličnog iskustva u beta verziji.
Ažurirajte zakrpu 7.2. U zakrpi 7.2, sistem artefakata je pretrpio neke promjene. .
Ažurirajte zakrpu 7.3. U zakrpi 7.3, sistem artefakata je još jednom modernizovan. .
Prije sedam godina na Blizzconu 2009, najavljena je ekspanzija Cataclysm. Među svim inovacijama koje su čekale igrače, najavljen je i “put Titana”, novi sistem razvoja likova na najvišem nivou. Ono malo što je prikazano govorilo je o stablima (ili bolje rečeno, krugovima) talenata koji su se otključavali kako su različiti zadaci završeni, uključujući i one vezane za arheologiju. Oni koji su igrali duže pamte kako se sve završilo. The Path of the Titans je izrezan iz izdanja trećeg dodatka igri.
Očigledno, programeri su se odlučili vratiti na temu dodatne grane razvoja likova, naravno, uz određena prilagođavanja. Zaista, imamo „zatvoreno“ stablo talenata koje treba razviti. Ovi talenti garantuju neke posebne sposobnosti koje se mogu poboljšati. Generalno, u nekim aspektima, koncept je nastavljen.
Glavna stvar o artefaktima:
Vrlo je jednostavno. Nakon scenarija, koji se odvija na Broken Isles, odmah ćete dobiti zadatak u Dalaranu. Prošao sam to kao lovac. Nakon odabira artefakta, dobili smo još jednu misiju koju smo trebali završiti u scenariju i u prvoj fazi smo trebali spasiti Alleriu Windrunner. Na kraju scenarija dat je "prazan" luk bez osobina. U poslednjoj fazi, poslat sam u klasno uporište, gde je artefakt stekao osobine. Ništa posebno, samo slijedite upute.
Prikazan je izgled artefakata.
Vitez smrti
Lovac na demone
Druid
Hunter
Mage
Monk
Paladin
Sveštenik
Pljačkaš
Shaman
Warlock
Warrior
Osobine postaju dostupne kako dobijete moć artefakta (u daljem tekstu AP). To nije valuta koju skupljate i trošite, to je više kao exp. Dok ga primite, koristite ga za otključavanje nove osobine artefakta. Moć artefakta može se dobiti kroz različite korištene predmete (na primjer, Dalaran Čaša za vino, Kratka istorija eona, Kratka istorija doba).
Postoji traka u interfejsu (iznad trake iskustva) koja pokazuje koliko ste blizu otključavanja sledeće osobine.
Predmeti koji vam omogućavaju da dobijete moć artefakata se dobijaju na sledeće načine:
Nakon što dobijete takav predmet, kliknite na njega da dodate moć artefakta oružju koje trenutno nosite. Ako želite dodati snagu drugom artefaktnom oružju, prvo ga morate opremiti i tek onda koristiti predmet. Snaga artefakta je parametar koji je vezan za određeno oružje i ne odnosi se na artefakte za druge specifikacije. Poznavanje artefakata je atribut koji možete napumpati i, kao rezultat, povećati stopu primanja energije artefakata iz većine izvora.
Osobine artefakta su posebne sposobnosti koje se vremenom otključavaju na oružju artefakata. Svaka osobina zahtijeva određenu količinu moći artefakta. Svaka naredna osobina će zahtijevati sve više i više moći artefakta. Svako oružje ima sposobnost artefakta koja se može otključati i koja garantuje dodatnu čaroliju, obično sa snažnim efektom. Neke su pasivne, ali za većinu specifikacija to će biti aktivne čarolije koje se mogu bacati. Ove čarolije se pojavljuju na sažetku informacija iznad svakog artefakta.
Osobine su, uglavnom, pasivne sposobnosti koje poboljšavaju sposobnosti vaše klase. Recimo da povećavaju štetu od sposobnosti X za određeni iznos. Da biste vidjeli koje su osobine svojstvene vašem artefaktu, pritisnite kombinaciju Shift-klik desnom tipkom miša na vašem artefaktnom oružju. Zapamtite da se izbor novih osobina za vaše oružje može izvršiti samo u kovačnici artefakata u dvorani za klase.
Osobine imaju nivoe od 1 do 3. Da biste stekli novi nivo, morate uložiti Artifact Power u osobinu. Relikvije dodaju "bonus" nivoe specifičnoj osobini artefakta. Ova osobina se može poboljšati za najviše 6 nivoa. Dodatni nivoi artefakata koji dodaju relikvije ne zahtijevaju snagu artefakta.
Morate maksimalizirati osobinu (do nivoa 3) kako biste nastavili s otključavanjem osobina. Ukupno 34 boda dostupna su za ulaganje u Stablo osobina artefakata, a put kojim ćete otkriti osobine ovisi samo o vašem izboru. Na kraju, kada dobijete sva 34 poena, maksimalno ćete iskoristiti sve osobine vašeg artefaktnog oružja. Nekoliko osobina ima zlatnu zmajevu granicu. Ove osobine uvelike poboljšavaju vaše klasne sposobnosti (više od normalne osobine).
Nakon što dobijete sva 34 poena za svoje oružje, dobićete pristup "bonus" osobini sa 20 nivoa. Ova bonus osobina povećava štetu. Ova osobina je detaljnije opisana u pododjeljku ispod.
Možete respektirati/redistribuirati svoje osobine (resetiranjem i preraspodjelom bodova) po cijeni. Poštivanje košta istu količinu snage artefakta kao i sljedeća točka za ulaganje u vaše stablo osobina. Na primjer, recimo da ste uložili 18 bodova u svoje stablo artefakata i želite ih resetirati i ponovo dodijeliti. Da biste to učinili, morate dati onoliko moći artefakta koliko je potrebno za kupovinu 19. boda za stablo osobina - 24,000 snage artefakta. Ova procedura će vam vratiti 18 bodova koje možete potrošiti na osobine. Treba imati na umu da nećete vratiti moći artefakata, već samo bodove.
Budući da je cijena poštovanja vašeg artefakta oružja visoka, neće biti tako isplativo. I na kraju ćete otključati sve osobine svog artefakta. Redoslijed kojim to radite zapravo nije bitan.
Ukupan broj nivoa osobina koje steknete povećava količinu izdržljivosti +/- nanesene štete (do 34. tačke vašeg stabla osobina artefakta). Specifikacije iscjelitelja i tenka dobivaju 0,75% + 1% štete za svaku otključanu osobinu (25,5% izdržljivosti i 34% štete nanesene na maksimalnom oružju artefakata). Sveštenici Discipline, kao hibridna šteta/iscjelitelji, dobijaju 0,75% izdržljivosti i 0,5% nanesene štete po osobini, što rezultira povećanjem izdržljivosti za 25,5% i 17% štete na potpuno poboljšanom oružju artefakta. Dileri štete dobijaju 0,75% izdržljivosti po osobini, što povećava izdržljivost za 25,5% na potpuno nadograđenom artefaktu.
Ispod je tabela koja prikazuje cijenu bodova osobina. Količina artefakta Moći raste eksponencijalno.
№ | AP | AP total |
1 | 100 | 100 |
2 | 300 | 400 |
3 | 325 | 725 |
4 | 350 | 1075 |
5 | 375 | 1450 |
6 | 400 | 1850 |
7 | 425 | 2275 |
8 | 450 | 2725 |
9 | 525 | 3250 |
10 | 625 | 3875 |
11 | 750 | 4625 |
12 | 875 | 5500 |
13 | 1000 | 6500 |
14 | 6840 | 13340 |
15 | 8830 | 22170 |
16 | 11280 | 33450 |
17 | 14400 | 47850 |
18 | 18620 | 66470 |
19 | 24000 | 90470 |
20 | 30600 | 121070 |
21 | 39520 | 160590 |
22 | 50880 | 211470 |
23 | 64800 | 276270 |
24 | 82500 | 358770 |
25 | 105280 | 464050 |
26 | 138650 | 602700 |
27 | 182780 | 785480 |
28 | 240870 | 1026350 |
29 | 315520 | 1341870 |
30 | 417560 | 1759430 |
31 | 546000 | 2305430 |
32 | 718200 | 3023630 |
33 | 946660 | 3970290 |
34 | 1245840 | 5216130 |
Bonus osobina postaje dostupna ako ste dobili sva 34 boda za glavno artefakt oružje. Kao što je gore spomenuto, Bonus ima 20 nivoa i ulaganja u njega povećavaju štetu, iscjeljenje i oklop (u zavisnosti od specifikacije). Sistem kao celina je sličan „paragonima“ u Diablo III.
Poenta | Nivo bonus osobine | AR | Ukupna cijena bonus osobine | AP trošak ukupno | Damage Bonus | Bonus za isceljenje | Bonus oklopa za tankovanje (štit) | Bonus za zdravlje u tankovima (bez štita) |
35 | 1 | 1,635,200 | 1,635,200 | 6,851,330 | 5% | 5% | 10% | 5% |
36 | 2 | 1,915,000 | 3,550,200 | 8,766,330 | 6% | 6% | 11% | 6% |
37 | 3 | 2,010,000 | 5,560,200 | 10,776,330 | 6% | 6% | 12% | 6% |
38 | 4 | 2,110,000 | 7,670,200 | 12,886,330 | 7% | 7% | 13% | 7% |
39 | 5 | 2,215,000 | 9,885,200 | 15,101,330 | 7% | 7% | 14% | 7% |
40 | 6 | 2,325,000 | 12,210,200 | 17,426,330 | 8% | 8% | 15% | 8% |
41 | 7 | 2,440,000 | 14,650,200 | 19,866,330 | 8% | 8% | 16% | 8% |
42 | 8 | 2,560,000 | 17,210,200 | 22,426,330 | 9% | 9% | 17% | 9% |
43 | 9 | 2,690,000 | 19,900,200 | 25,116,330 | 9% | 9% | 18% | 9% |
44 | 10 | 2,825,000 | 22,725,200 | 27,941,330 | 10% | 10% | 19% | 10% |
45 | 11 | 2,965,000 | 25,690,200 | 30,906,330 | 10% | 10% | 20% | 10% |
46 | 12 | 3,115,000 | 28,805,200 | 34,021,330 | 11% | 11% | 21% | 11% |
47 | 13 | 3,270,000 | 32,075,200 | 37,291,330 | 11% | 11% | 22% | 11% |
48 | 14 | 3,435,000 | 35,510,200 | 40,736,330 | 12% | 12% | 23% | 12% |
49 | 15 | 3,605,000 | 39,115,200 | 44,331,330 | 12% | 12% | 24% | 12% |
50 | 16 | 3,785,000 | 42,900,200 | 48,116,330 | 13% | 13% | 25% | 13% |
51 | 17 | 3,975,000 | 46,875,200 | 52,091,330 | 13% | 13% | 26% | 13% |
52 | 18 | 4,175,000 | 51,050,200 | 56,266,330 | 14% | 14% | 27% | 14% |
53 | 19 | 4,385,000 | 55,435,200 | 60,651,330 | 14% | 14% | 28% | 14% |
54 | 20 | 4,605,000 | 60,040,200 | 65,256,330 | 15% | 15% | 29% | 15% |
Za dobijanje 14. osobine potrebna je značajna količina AP (6480) - više nego za dobijanje prethodnih trinaest (6500). Imajte ovo na umu ako planirate redovno igrati kao druga specifikacija. Možete odabrati podizanje nivoa drugog artefakta prije nego što nastavite podizati nivo glavnog. Količina AP potrebna za nadogradnju artefakata:
Prvih 13 tačaka u glavnom stablu:
Sva 34 poena
Svi nivoi 1-20 za bonus artefakte: 60,040,200
Potpuno maksimalno oružje: 65,256,330
Poznavanje artefakata povećava količinu moći artefakta koju možete primiti dnevno, što će značajno smanjiti vaše vrijeme niveliranja. Na maksimalnom nivou znanja o artefaktima, količina moći artefakata se povećava za 6850%. Za više detalja pogledajte odjeljak Znanje o artefaktu.
Relikvija je predmet čija je mehanika slična onoj kako su radili stariji metakameni. Kada se relikvija umetne u utičnicu za artefakt, ona obavlja dvije funkcije:
Artefakt ima tri slota za relikvije, od kojih su dva dostupna odmah nakon što primite oružje. Treći slot je u početku zatvoren i otvoriće se nakon što završite lanac zadataka Class Hall.
Postoji nekoliko vrsta relikvija i svaki artefakt ima jedinstvenu kombinaciju slotova koji su povezani sa određenom temom. Na primjer, oružje Sjenosvećenika ima dva slota za relikvije Shadow i jedan Blood, dok oružje Frostmagea ima dva slota za relikvije Ice i jedan Arcane. Ukupno postoji deset vrsta relikvija:
Ne mogu sve specifikacije imati koristi od određene relikvije - sve ovisi o tome koje proreze ima vaše oružje. Prema kvaliteti, relikvije se dijele na isti način kao i predmeti - neobične, rijetke i epske. Daju se kao nagrada za ispunjavanje zadataka, odbačeni od mobova u otvorenom svijetu i od šefova u svim vrstama tamnica, od 5ppl do raid i svjetskih. Osim toga, relikvije se mogu izraditi. Zadaci vam najčešće daju relikvije neobične i rijetke kvalitete, koje imaju priliku nasumično nadograditi na nešto višeg kvaliteta, na primjer, umjesto neobične dobit ćete rijetku relikviju. Neke izrađene relikvije vezane za worlddrop mogu biti BoE i, shodno tome, mogu se prodati na aukciji, gdje se za njih pravi poseban jezičak.
Zahtjevi za relikvije mogu varirati. Recimo da će predmet sa nivoom 670 zahtevati nivo iznad 100, a relikviju sa nivoom 730 može koristiti samo lik najmanje 105 nivoa. Općenito, ilvl relikvija se kreće od 670 do 895.
Relikvije koje ispadaju kao lični plijen jamče skup karakteristika koje odgovaraju vašoj klasi i specifikaciji.
Relikvije se ne mogu izvaditi i vratiti nazad. Slično dragom kamenju, oni se uništavaju kada se uklone ili zamijene.
Svaka relikvija ima ilvl. Na početku ekspanzije fluktuiraće između 670-895. Što je viši nivo relikvije, to će više povećati nivo artefakta. Na primjer, relikvija na nivou 850 će nadograditi vaš artefakt za 43 nivoa, dok će ga izrađena relikvija nivoa 805 nadograditi za 31. Relikvije ispuštene od šefova mogu nasumično dobiti +5 dodatnih jedinica do mogućeg nivoa artefakta. Svaki Titanforged predmet može povećati svoj nivo za više od 15 poena.
Početni nivo artefakta je 750 i ovaj nivo će se povećati ako umetnete relikvije u utičnice. Maksimalni mogući nivo artefaktnog oružja je 918.
Izvor | ilvl relics | Artefact boost | Bilješke |
Zadaci | 670-815 | +2-33 ilvls | Nagrade se mijenjaju ovisno o nivou lika koji je završio događaj |
Svjetske nagrade za misiju su 805. nivoa i mogu se nasumično povećavati | |||
Tamnice normalne težine | 700-805+ | +2-31 ilvls | Padovi u tamnicama normalne težine su u zavisnosti od nivoa lika |
Crafts | 805 | +31 ilvls | Izrađene relikvije ne mogu se nadograditi sa Obliterijumom |
Herojske tamnice | 825+ | +36 ilvls | |
Smaragdna noćna mora i noćna citadela (LFR) | 835+ | +39 ilvls | |
Mitske tamnice | 840+ | +40 ilvls | |
Smaragdna noćna mora i noćna citadela (normalno) | 850+ | +43 ilvls | |
Svjetski gazde | 860+ | +46 ilvls | |
Smaragdna noćna mora i noćna citadela (herojska) | 865+ | +48 ilvls | |
Emerald Nightmare + The Nighthold (mitski) | 880+ | +52 ilvls | |
Maksimalni dostupni nivo Titanforged predmeta | 895 | +56 ilvls |
Poznavanje artefakta povećava moguću količinu Artifact Power (AP) koju možete svakodnevno steći. Povećanje količine dnevnog AP moguće je tek nakon dostizanja nivoa 110. Tamo ćete dobiti dva zadatka koji će vam omogućiti da otvorite Narudžbe za znanje o artefaktima u Klasnom Uporištu. Potrage će vam također reći o povijesti artefakata - kako napredujete, trebat će vam knjige u kojima će to biti otkriveno.
Prilikom izdavanja bit će dostupna jedna narudžba, koja će biti izvršena u roku od 5 dana. Međutim, kasnije će se ovaj period smanjiti i zavisiće i od toga koliko je lik napredovao. Cijena kompletiranja narudžbe je 500 jedinica Stronghold resursa. Drugim riječima, svakih pet dana bit će prilika da se znanje o artefaktu poveća za 1 nivo. Ukupno ima 25 ovih nivoa. Svaki nivo će povećati količinu raspoložive AP primljene iz različitih izvora. Prvi nivo povećava AP za 25%, a na nivou 25 - 24.000%. Treba napomenuti da se slaganje stvari koje povećavaju AP ne isplati. Dobit ćete povećanje za nivo znanja o artefaktu koji je bio na snazi u vrijeme kada ste primili predmet. Poznavanje artefakata će raditi za sva oružja kako bi se olakšalo niveliranje za vanspecifikacije. Međutim, ovo pravilo se odnosi samo na jedan znak, a ne na cijeli račun.
Tabela koja pokazuje koliko će se AP povećati na određenom nivou znanja o artefaktu data je ispod.
Nivo znanja o artefaktu | Bonus na snagu artefakata (AP) | Nivo znanja o artefaktu | Bonus na snagu artefakata (AP) | Nivo znanja o artefaktu | Bonus na snagu artefakata (AP) | Nivo znanja o artefaktu | Bonus na snagu artefakata (AP) |
1 | 25% | 8 | 500% | 15 | 2850% | 22 | 14200% |
2 | 50% | 9 | 650% | 16 | 3600% | 23 | 17800% |
3 | 90% | 10 | 850% | 17 | 4550% | 24 | 22300% |
4 | 140% | 11 | 1100% | 18 | 5700% | 25 | 24900% |
5 | 200% | 12 | 1400% | 19 | 7200% | ||
6 | 275% | 13 | 1780% | 20 | 9000% | ||
7 | 375% | 14 | 2250% | 21 | 11300% |
Generalno, to je sve. Kako promijeniti izgled artefakata opisano je u.
Nedavno su na PTR serveru objavljena nova ažuriranja artefakata za verziju 7.2, pogledajmo bliže šta će se promijeniti.
Igrači sa 35+ osobina će dobiti zadatak u zakrpi 7.2 da prošire mogućnosti svog oružja. Kada se potraga završi, vaš artefakt će se promijeniti i dobit ćete postignuće Master Artisan.
Kalkulator PTR artefakata je već dostupan na test serveru.
U zakrpi 7.2, "Zlatna" karakteristika 0/20 zamijenjena je sa 2 druga talenta. Na primjer, Ancient Power je 20 karakteristika za Mage Arcana u 7.1.5, u 7.2 će biti podijeljena između 1 boda Ancient Power i Intensity of the Tirisgarde.
Moguće je uložiti 50 poena Concordance of the Legionfall u novu beskrajnu osobinu. Daje korist - povećanje glavne karakteristike za 10 sek. Podizanje nivoa novog talenta će dati 50/50 manje povećanje štete od 20/20. Ali pumpanje će trajati mnogo više vremena nego prije.
I naravno nova dostignuća! Izazovan izgled i borba sa stilom: izazovno
Igrači koji kupe novi nivo 8 nadogradnje u Class Hall Relic Empowerment će imati priliku da promene način na koji njihovi talenti rade. Svaka relikvija će imati 2 nivoa, umjesto 1. Istraživanje traje 14 dana i košta 30.000 Resursa Class Order.
rf-gk.ru - Portal za majke.