Kako otkriti nove talente. Artefakti World of Warcraft Legije. Artefakti i specijalizacije

Dom

Pripremili smo vodič o novim "poboljšanim" talentima za artefakte u WOW 7.2 zakrpi. Reći ćemo vam kako da otključate nove osobine, šta su one i po čemu se razlikuju od prethodnih talenata.

U zakrpi 7.2, igrači mogu otključati nove talente za artefakte, kao i mogućnost nadogradnje postojećih bronzanih talenata sa nivoa 3/3 na nivo 4/4.

Kako otključati nove talente za artefakte u 7.2

  1. Da biste dobili nove poboljšane talente za artefakte u zakrpi 7.2, morate ispuniti 2 uslova:
  2. Artefakt mora imati najmanje 35 nadograđenih talenata;

Morate završiti uvodni scenario na Broken Shore (Napad na Broken Shore)

Ako su oba uslova ispunjena, automatski ćete dobiti potragu za novim talentima za artefakte.

Kada se potraga za poboljšanim talentima završi, vaš artefakt će se promijeniti i dobit ćete postignuće Weapon Master.

  • Šta trebate znati o poboljšanim talentima u zakrpi 7.2:
  • Specijalni završni talenat koji se može poboljšati za 20 poena za dodatnu štetu/izdržljivost sada je zamijenjen sa 2 različita talenta.
  • U 7.2, dostupan je novi set "pojačanih" talenata i poseban završni talenat.
  • Svi originalni talenti 3/3 artefakata mogu se nadograditi na 4/4.
  • Akumulirane stavke koje pružaju znanje o artefaktu ne mogu se koristiti na poboljšanom artefaktu.
  • Moć artefakta koja je potrošena na podizanje nivoa posebnog talenta će biti vraćena. Možete ga potrošiti na podizanje nivoa 4/4 prethodnih bronzanih talenata ili na podizanje nivoa novih poboljšanih karakteristika artefakata. Cijena talenata u zakrpi 7.2 raste brže nego prije.
  • Ako ste zainteresovani za nove skinove artefakata iz zakrpe 7.2, morate završiti poseban lanac zadataka za svoju specijalizaciju (da biste pristupili scenariju za izbacivanje skina).

Patch 7.2 je dodao novo dostignuće za artefakte - More Power. Da biste ga dobili, morate završiti lanac zadataka artefakata i povisiti nove talente (uključujući najmanje 1 rang konačnog talenta).

Šta poboljšani talenti daju artefaktu?

Svaka klasa dobija poboljšane talente nakon što se završi lanac zadataka za njih.

  • Šta pružaju ažurirani talenti 7.2:
  • Igrači tada mogu nadograditi na 4/4 bronzanog talenta, 1/1 bronzanog talenta ili 1/1 zlata talenta.
  • U isto vrijeme, originalni 3/3 bronzani talenti mogu se nadograditi na 4/4.
  • Nakon što se svi poboljšani talenti izjednače i sve bronzane osobine nadograde na 4/4, moći ćete uložiti bodove u poseban završni talenat - Legionbane's Coherence.
  • Za podizanje nivoa ovog posebnog talenta, obezbeđeno je dostignuće More Power. Dobijanje ovog postignuća, pored klasnog konja, nagrađuje igrača novim igračkama, konjima i kućnim ljubimcima od trgovaca.

Lanac zadataka za nove talente 7.2

Ukupno, 7 lanaca zadataka za talente artefakata dostupno je u WOW Legion 7.2. Koju ćete dobiti zavisi od uloge i specijalizacije lika.

Video lanci za nove talente artefakata

1. Lanac za nastavu:

  • Hunter - Survival
  • Rogue - Stealth
  • Demon Hunter - Havoc
  • Vitez smrti - led
  • Ratnik - oružje

2. Zadaci za sljedeće razrede:

  • Mag - Arcane Magic
  • Rogue – atentat
  • Paladin - Retribution
  • Šaman - Poboljšanje
  • Warlock – Demonologija

Artefakti su jedna od najvažnijih inovacija Legije. Oni će biti najjači predmeti u igri, a ostalo oružje jednostavno neće biti konkurentno. Međutim, nije tako lako doći do svih artefakata koji odgovaraju vašoj klasi. U ovom članku ćemo vam reći kako to učiniti.

Pa počnimo s vašim prvim Artefaktom. Prvi put kada ćete dobiti priliku da odaberete artefakt je na početku glavnog lanca zadataka Legije. U njemu ćete imati pristup klasnom uporištu, bez kojeg nećete moći primati zadatke u budućnosti. Stoga je vrlo teško ne pronaći prvi artefakt i ne biste trebali imati poteškoća u njegovom dobivanju.

Da biste dobili drugi artefakt (i treći i četvrti) morate dostići nivo 102. NPS koji daje zadatak za dobivanje artefakta bit će lociran u vašem Uporištu i označen narandžastim uskličnikom. Može se primijetiti da je lanac zadataka za drugi artefakt kraći nego za prvi.

Zadaci za svaki artefakt se značajno razlikuju. Da biste dobili artefakte iscjeljivanja, morat ćete izliječiti grupu saveznika za artefakt tenka, morate nešto tankirati... Usput, možete obaviti potragu za artefaktom svjetla dok ste u specijalizaciji tame; primjer. Iako su ovi scenariji prilagođeni određenoj specijalizaciji.

Ali nabavka svih artefakata je samo početak.

Moć artefakata.

Glavna karakteristika Artefakata su talenti ugrađeni u njih. Neki talenti jednostavno povećavaju oštećenje sposobnosti ili šanse za kritični udarac, dok drugi dodaju nove efekte sposobnostima. Neki talenti imaju nivoe (na primjer, talenat čarobnjaka čarobnjaka "Nestabilno vještičarstvo" - povećava šansu za kritiziranje Nestabilnog vještičarstva za 2%, 4%, 6% u zavisnosti od nivoa pumpanja).

Da biste proučavali ove talente, potrebna vam je nova valuta - Artifact Power (SA). Može se dobiti za izvođenje raznih radnji: dovršavanje tamnice, ubijanje rijetkih neprijatelja, izvršavanje određenih zadataka itd. Svako sljedeće proučavanje ili usavršavanje talenata zahtijeva više CA.

Važno je znati da je SA vezan za artefakt koji je trenutno opremljen na vama! Srećom, SA gotovo uvijek ispada u obliku predmeta koji se može koristiti u bilo kojem trenutku.

Relikvije

U početku ćete dobiti artefakt nivoa predmeta 750. Trenutno je ovo više nego prekaljeni plijen od mitskog Archimonda, ali u Legiji, naravno, to neće biti dovoljno. Da biste povećali nivo artefakta, koristit ćete relikvije - predmete koji daju dodatne karakteristike vašem artefaktu i, shodno tome, povećavaju njegovu moć!

Svaka relikvija ima svoj element (svjetlo, tama, vatra, korupcija, itd.). A u vašem Artefaktu postoje tri ćelije koje takođe imaju element. Lako je pretpostaviti da se u ćeliju sa svjetlom može ubaciti samo Relikvija svjetlosti.

Relikvije možete dobiti na različite načine - plijen od šefova tamnica, racije, ispunjavanje zadataka itd.

Same relikvije takođe imaju nivo predmeta. Najbolji će ispasti iz raid bosova.

Artefact Knowledge

Trenutno je napredak artefakata veoma spor. SA ima vrlo malo i vezan je za jedan Artefakt, tako da će pumpanje nekoliko likova odjednom i jednostavno igranje dvije specijalizacije paralelno biti vrlo neefikasno. Da bismo malo olakšali život onima koji vole da igraju za sve odjednom, postoji sistem znanja o artefaktu. Ova funkcija povećava količinu primljenog SA. Da biste ga dobili, morate podići nivo svog lika na nivo 110. I dajte SA na to da povećate množitelj.

Ali ipak, najbolja opcija bi bila da se odmah odlučite za svoju specijalizaciju.

Artefaktno oružje je moćna pomoć u vašoj borbi protiv destruktivnih snaga Goruće Legije koje su napale Azeroth. Za svaku specijalizaciju klase postoji posebno oružje za artefakte, koje se može poboljšati istraživanjem artefakata.

Prvo prvo

Legion nudi svim igračima nivoa 100 zadatak da dobiju svoje prvo artefakt oružje. U većini slučajeva, igrači će prvo početi tražiti oružje za svoju primarnu specijalizaciju ili za prvu odabranu specijalizaciju novog lika. Međutim, s lakoćom mijenjanja specijalizacija na nivou 102, stvari počinju da se komplikuju jer igrači dobijaju priliku da nabave sva ostala artefakt oružja za svoju klasu. Igrači će biti suočeni s izborom da li da raspodijele snagu artefakta na sva dostupna oružja ili da se koncentrišu na jedno. Pokušajmo to shvatiti i vidjeti što očekivati ​​od jačanja oružja i koje metode jačanja postoje.

Znanje je moć

Kada vaš lik dostigne nivo 110, moći će da primi novu misiju u učionici, što će mu omogućiti da naruči istraživanje. Svaka takva narudžba će vam pružiti podatke o artefaktima, koji će vas upoznati sa istorijom svih artefaktnih oružja koja su vam dostupna, a također će povećati stopu po kojoj se akumulira moć artefakta za sva artefaktna oružja namijenjena odgovarajućim specijalizacijama vaše klase.

Extra Strength

Postoji mnogo načina da se akumulira moć artefakata u igri. Osim toga, moći ćete dobiti dodatne bonuse za artefakte za određene aktivnosti u igri - na primjer, dovršavanje tamnice ili sudjelovanje u raciji ili PvP bitci po prvi put u danu. Ako želite što efikasnije povećati snagu svog oružja, pokušajte da diverzificirate svoje aktivnosti u igri.

Distribucija struje

Poznavanje artefakata pomoći će vam da brže ojačate svoje artefaktno oružje, ali u kojem trenutku vrijedi prebaciti se sa svog glavnog oružja na drugo ili čak treće? Kada vaše primarno oružje dostigne nivo snage 13, troškovi njegovog daljeg poboljšanja će se značajno povećati. Možete ga nastaviti dalje poboljšavati, ali možete se prebaciti na drugo oružje - cijena njegovog poboljšanja sa nivoa 1 na 13 će biti čak niža od povećanja nivoa vašeg glavnog oružja sa 13 na 14.

Alternativni likovi i načini za njihovo jačanje

Šta ako želite razviti nekoliko likova odjednom? Usmjeravajući sve svoje napore na jednog lika i njegovo oružje, na kraju ćete brže ovladati tim oružjem. Ali, naravno, svi igraju različitim brzinama, a često i sa nekoliko likova - ni to nismo zaboravili. Biće lakše ojačati oružje za artefakte vaših sekundarnih likova tako što ćete ubrzati završetak naloga za istraživanje artefakata. Sistem prati koliko je vremena prošlo od objavljivanja ažuriranja i postepeno smanjuje vrijeme potrebno za izvršenje ovih narudžbi, čime se ubrzava stjecanje znanja o artefaktu. Dakle, ako istovremeno radite na razvoju alternativnog lika ili jednostavno ne provodite previše vremena u igrici, sistem će se automatski prilagoditi vama.

Postoji mnogo načina da se akumulira moć artefakata u igri, a na kraju je na vama da odlučite koje ćete oružje poboljšati i do kojeg nivoa. Detaljnije je opisano poznavanje artefakata

Ovaj materijal je prijevod velikog vodiča o artefaktima Legije objavljenog na wowhead resursu. Original možete pročitati na ovoj adresi. Dodati su i neki detalji iz ličnog iskustva u beta verziji.

Ažurirajte zakrpu 7.2. U zakrpi 7.2, sistem artefakata je pretrpio neke promjene. .

Ažurirajte zakrpu 7.3. U zakrpi 7.3, sistem artefakata je još jednom modernizovan. .

Uvod

Prije sedam godina na Blizzconu 2009, najavljena je ekspanzija Cataclysm. Među svim inovacijama koje su čekale igrače, najavljen je i “put Titana”, novi sistem razvoja likova na najvišem nivou. Ono malo što je prikazano govorilo je o stablima (ili bolje rečeno, krugovima) talenata koji su se otključavali kako su različiti zadaci završeni, uključujući i one vezane za arheologiju. Oni koji su igrali duže pamte kako se sve završilo. The Path of the Titans je izrezan iz izdanja trećeg dodatka igri.

Očigledno, programeri su se odlučili vratiti na temu dodatne grane razvoja likova, naravno, uz određena prilagođavanja. Zaista, imamo „zatvoreno“ stablo talenata koje treba razviti. Ovi talenti garantuju neke posebne sposobnosti koje se mogu poboljšati. Generalno, u nekim aspektima, koncept je nastavljen.

Glavna stvar o artefaktima:

  • svaka specifikacija dobija svoje oružje za artefakt (osim artefakta za pecanje, koji će biti dostupan svima);
  • Artefakt možete dobiti dovršavanjem potrage koja će otkriti jedinstvene karakteristike vaše klase i reći vam o važnim likovima u svijetu;
  • artefakt je vaše glavno oružje u Legiji, nećete imati drugo (tačnije, hoćete, ali samo da završite početni scenario na Broken Isles i zadatke za dobivanje prvog artefakta);
  • Osobine artefakata povećavaju različite klasne sposobnosti, dok relikvije poboljšavaju određene osobine i povećavaju nivo oružja;
  • moć artefakata se povećava kroz Artifact Power (AP), otkrivanje osobina i relikvija, koje se mogu instalirati u utičnice dostupne na oružju;
  • Artifact Knowledge (AK) je sistem koji pomaže igračima da brže napreduju sa artefaktima za vanspecifikacije. Možete dobiti sve artefakte za svoju klasu u Strongholdu;
  • Artefakti imaju različite izglede i boje koje se mogu otključati kroz različite aktivnosti. Moći ćete da transmogrifikujete artefakt, ali drugo oružje ne može poprimiti oblik ili boje artefakta;
  • Nadogradnja artefakta je snažno vezana za klasno uporište, tako da da biste povećali znanje o artefaktu, morate naručiti u Uporištu za odgovarajući resurs.

Kako doći do artefakta?

Vrlo je jednostavno. Nakon scenarija, koji se odvija na Broken Isles, odmah ćete dobiti zadatak u Dalaranu. Prošao sam to kao lovac. Nakon odabira artefakta, dobili smo još jednu misiju koju smo trebali završiti u scenariju i u prvoj fazi smo trebali spasiti Alleriu Windrunner. Na kraju scenarija dat je "prazan" luk bez osobina. U poslednjoj fazi, poslat sam u klasno uporište, gde je artefakt stekao osobine. Ništa posebno, samo slijedite upute.

Artefakti i specijalizacije

Prikazan je izgled artefakata.

Vitez smrti

  • Krv: Prokleti proždirac (dvoručna sjekira);
  • Ice: Blades of the Fallen Prince (mačevi);
  • Unholy: Apokalipsa (veliki mač);

Lovac na demone

  • Istrebljenje: Dvostruke oštrice kušača (gleve);
  • Osveta: Aldarachian Warblades (glaives);

Druid

  • Balans: Scythe of Elune (štap);
  • Moć zveri: Očnjaci od jasenove kože (bodeži);
  • Čuvar: Ursočeve kandže (šaka oružje);
  • Liječenje: G'hanir, Primordijalno drvo (štap);

Hunter

  • Streličarstvo: Thas'dorah, Legacy of the Windrunners (luk);
  • Preživljavanje: Ravenclaw (polearm);
  • Beastmaster: Might of the Titans (puška);

Mage

  • Led: polarna noć (osoblje);
  • Vatra: Felo'melorn i Feniksovo srce (mačevi);
  • Arcane Magic: Aluneth (osoblje);

Monk

  • Brewmaster: Fu Can, Traveller's Companion (osoblje);
  • Tkač magle: Shay-lun, Štap magle (štap);
  • Windwalker: Fists of the Sky, Alra'ed i Al'burq (peka oružje);

Paladin

  • Svjetlo: Srebrna ruka (dvoručni buzdovan);
  • Odbrana: Čuvar istine i čuvar zakletve (štit i mač);
  • Retribution: Spalionica (dvoručni mač);

Sveštenik

  • Disciplina: Light's Fury (osoblje);
  • Svetlost: T'uure, Svetlost Naarua (štap);
  • Tama: Xal'atat, Blade of the Dark Empire i Secrets of the Abyss (bodeži);

Pljačkaš

  • Eliminacija: Ubice kraljeva, Čežnja i Tuga (bodeži);
  • Cutthroat: Blades of Terror, Fortune and Fate (mačevi);
  • Stealth: Devourer's Fangs, Akaari's Testament i Bloodfang (bodeži);

Shaman

  • Elementi: Šaka Ra-dena i Barijera Vrhovnog Čuvara (šaka oružje + štit);
  • Poboljšanje: Hammer of Doom i Wrath of the Rock Mother (miševi za obje ruke);
  • Liječenje: Sharas'dal, Žezlo plime i oseke i Štit Gospe od mora (buzdovan i štit);

Warlock

  • Čarobnjaštvo: Ulthalesh, Reaper of the Deadwind (štap);
  • Demonologija: Lobanja Man'arija i kičma Thal'kiela (bodeži);
  • Uništenje: Sargerasovo žezlo (štap);

Warrior

  • Oružje: Stromkar, Mirotvorac (dvoručni mač);
  • Fury: Valarjar Warswords, Odin's Fury i Helya's Wrath (dvoručni mačevi);
  • Odbrana: Krljušti vage i školjka Čuvara Zemlje (štit i mač);

Nadogradnja i prilagođavanje artefakata

Artifact Power

Osobine postaju dostupne kako dobijete moć artefakta (u daljem tekstu AP). To nije valuta koju skupljate i trošite, to je više kao exp. Dok ga primite, koristite ga za otključavanje nove osobine artefakta. Moć artefakta može se dobiti kroz različite korištene predmete (na primjer, Dalaran Čaša za vino, Kratka istorija eona, Kratka istorija doba).

Postoji traka u interfejsu (iznad trake iskustva) koja pokazuje koliko ste blizu otključavanja sledeće osobine.

Predmeti koji vam omogućavaju da dobijete moć artefakata se dobijaju na sledeće načine:

  • glavne misije/svjetske misije;
  • škrinje za svjetske zadatke;
  • blago;
  • nasumične tamnice normalne i herojske težine;
  • pada sa šefova u tamnicama, racijama, svjetskim bossovima, rijetkima;
  • Misije Class Stronghold;
  • pobjede na bojnom polju;
  • pobjede u arenama;

Nakon što dobijete takav predmet, kliknite na njega da dodate moć artefakta oružju koje trenutno nosite. Ako želite dodati snagu drugom artefaktnom oružju, prvo ga morate opremiti i tek onda koristiti predmet. Snaga artefakta je parametar koji je vezan za određeno oružje i ne odnosi se na artefakte za druge specifikacije. Poznavanje artefakata je atribut koji možete napumpati i, kao rezultat, povećati stopu primanja energije artefakata iz većine izvora.

Artifact Traits

Osobine artefakta su posebne sposobnosti koje se vremenom otključavaju na oružju artefakata. Svaka osobina zahtijeva određenu količinu moći artefakta. Svaka naredna osobina će zahtijevati sve više i više moći artefakta. Svako oružje ima sposobnost artefakta koja se može otključati i koja garantuje dodatnu čaroliju, obično sa snažnim efektom. Neke su pasivne, ali za većinu specifikacija to će biti aktivne čarolije koje se mogu bacati. Ove čarolije se pojavljuju na sažetku informacija iznad svakog artefakta.

Osobine su, uglavnom, pasivne sposobnosti koje poboljšavaju sposobnosti vaše klase. Recimo da povećavaju štetu od sposobnosti X za određeni iznos. Da biste vidjeli koje su osobine svojstvene vašem artefaktu, pritisnite kombinaciju Shift-klik desnom tipkom miša na vašem artefaktnom oružju. Zapamtite da se izbor novih osobina za vaše oružje može izvršiti samo u kovačnici artefakata u dvorani za klase.

Osobine imaju nivoe od 1 do 3. Da biste stekli novi nivo, morate uložiti Artifact Power u osobinu. Relikvije dodaju "bonus" nivoe specifičnoj osobini artefakta. Ova osobina se može poboljšati za najviše 6 nivoa. Dodatni nivoi artefakata koji dodaju relikvije ne zahtijevaju snagu artefakta.

Morate maksimalizirati osobinu (do nivoa 3) kako biste nastavili s otključavanjem osobina. Ukupno 34 boda dostupna su za ulaganje u Stablo osobina artefakata, a put kojim ćete otkriti osobine ovisi samo o vašem izboru. Na kraju, kada dobijete sva 34 poena, maksimalno ćete iskoristiti sve osobine vašeg artefaktnog oružja. Nekoliko osobina ima zlatnu zmajevu granicu. Ove osobine uvelike poboljšavaju vaše klasne sposobnosti (više od normalne osobine).

Nakon što dobijete sva 34 poena za svoje oružje, dobićete pristup "bonus" osobini sa 20 nivoa. Ova bonus osobina povećava štetu. Ova osobina je detaljnije opisana u pododjeljku ispod.

Resetujte i preraspodijelite bodove osobina

Možete respektirati/redistribuirati svoje osobine (resetiranjem i preraspodjelom bodova) po cijeni. Poštivanje košta istu količinu snage artefakta kao i sljedeća točka za ulaganje u vaše stablo osobina. Na primjer, recimo da ste uložili 18 bodova u svoje stablo artefakata i želite ih resetirati i ponovo dodijeliti. Da biste to učinili, morate dati onoliko moći artefakta koliko je potrebno za kupovinu 19. boda za stablo osobina - 24,000 snage artefakta. Ova procedura će vam vratiti 18 bodova koje možete potrošiti na osobine. Treba imati na umu da nećete vratiti moći artefakata, već samo bodove.

Budući da je cijena poštovanja vašeg artefakta oružja visoka, neće biti tako isplativo. I na kraju ćete otključati sve osobine svog artefakta. Redoslijed kojim to radite zapravo nije bitan.

Trait Perks

Ukupan broj nivoa osobina koje steknete povećava količinu izdržljivosti +/- nanesene štete (do 34. tačke vašeg stabla osobina artefakta). Specifikacije iscjelitelja i tenka dobivaju 0,75% + 1% štete za svaku otključanu osobinu (25,5% izdržljivosti i 34% štete nanesene na maksimalnom oružju artefakata). Sveštenici Discipline, kao hibridna šteta/iscjelitelji, dobijaju 0,75% izdržljivosti i 0,5% nanesene štete po osobini, što rezultira povećanjem izdržljivosti za 25,5% i 17% štete na potpuno poboljšanom oružju artefakta. Dileri štete dobijaju 0,75% izdržljivosti po osobini, što povećava izdržljivost za 25,5% na potpuno nadograđenom artefaktu.

Trait Cost

Ispod je tabela koja prikazuje cijenu bodova osobina. Količina artefakta Moći raste eksponencijalno.

AP AP total
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1075
5 375 1450
6 400 1850
7 425 2275
8 450 2725
9 525 3250
10 625 3875
11 750 4625
12 875 5500
13 1000 6500
14 6840 13340
15 8830 22170
16 11280 33450
17 14400 47850
18 18620 66470
19 24000 90470
20 30600 121070
21 39520 160590
22 50880 211470
23 64800 276270
24 82500 358770
25 105280 464050
26 138650 602700
27 182780 785480
28 240870 1026350
29 315520 1341870
30 417560 1759430
31 546000 2305430
32 718200 3023630
33 946660 3970290
34 1245840 5216130

Bonus osobina

Bonus osobina postaje dostupna ako ste dobili sva 34 boda za glavno artefakt oružje. Kao što je gore spomenuto, Bonus ima 20 nivoa i ulaganja u njega povećavaju štetu, iscjeljenje i oklop (u zavisnosti od specifikacije). Sistem kao celina je sličan „paragonima“ u Diablo III.

Poenta Nivo bonus osobine AR Ukupna cijena bonus osobine AP trošak ukupno Damage Bonus Bonus za isceljenje Bonus oklopa za tankovanje (štit) Bonus za zdravlje u tankovima (bez štita)
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

Za dobijanje 14. osobine potrebna je značajna količina AP (6480) - više nego za dobijanje prethodnih trinaest (6500). Imajte ovo na umu ako planirate redovno igrati kao druga specifikacija. Možete odabrati podizanje nivoa drugog artefakta prije nego što nastavite podizati nivo glavnog. Količina AP potrebna za nadogradnju artefakata:

Prvih 13 tačaka u glavnom stablu:

  • za jedan artefakt - 6.500 AP
  • za dvoje - 13.000 AR
  • za troje - 19.500 AR
  • za četiri - 26.000 AR

Sva 34 poena

  • za jedan artefakt - 5,216,130 AP
  • za dvoje - 10,432,260 AR
  • za tri - 15.648.390 AR
  • za četiri - 20.864.520 AR

Svi nivoi 1-20 za bonus artefakte: 60,040,200
Potpuno maksimalno oružje: 65,256,330

Poznavanje artefakata povećava količinu moći artefakta koju možete primiti dnevno, što će značajno smanjiti vaše vrijeme niveliranja. Na maksimalnom nivou znanja o artefaktima, količina moći artefakata se povećava za 6850%. Za više detalja pogledajte odjeljak Znanje o artefaktu.

Artefact Relics

Relikvija je predmet čija je mehanika slična onoj kako su radili stariji metakameni. Kada se relikvija umetne u utičnicu za artefakt, ona obavlja dvije funkcije:

  • povećava ilvl artefakta (povećava glavnu i sekundarnu statistiku);
  • dodaje bonus specifičnoj osobini artefakta.

Artefakt ima tri slota za relikvije, od kojih su dva dostupna odmah nakon što primite oružje. Treći slot je u početku zatvoren i otvoriće se nakon što završite lanac zadataka Class Hall.

Postoji nekoliko vrsta relikvija i svaki artefakt ima jedinstvenu kombinaciju slotova koji su povezani sa određenom temom. Na primjer, oružje Sjenosvećenika ima dva slota za relikvije Shadow i jedan Blood, dok oružje Frostmagea ima dva slota za relikvije Ice i jedan Arcane. Ukupno postoji deset vrsta relikvija:

  • Arcane Magic;
  • Blood;
  • Fel;
  • Vatra;
  • Iron;
  • Light;
  • Život;
  • Shadow;
  • Oluja.

Ne mogu sve specifikacije imati koristi od određene relikvije - sve ovisi o tome koje proreze ima vaše oružje. Prema kvaliteti, relikvije se dijele na isti način kao i predmeti - neobične, rijetke i epske. Daju se kao nagrada za ispunjavanje zadataka, odbačeni od mobova u otvorenom svijetu i od šefova u svim vrstama tamnica, od 5ppl do raid i svjetskih. Osim toga, relikvije se mogu izraditi. Zadaci vam najčešće daju relikvije neobične i rijetke kvalitete, koje imaju priliku nasumično nadograditi na nešto višeg kvaliteta, na primjer, umjesto neobične dobit ćete rijetku relikviju. Neke izrađene relikvije vezane za worlddrop mogu biti BoE i, shodno tome, mogu se prodati na aukciji, gdje se za njih pravi poseban jezičak.

Zahtjevi za relikvije mogu varirati. Recimo da će predmet sa nivoom 670 zahtevati nivo iznad 100, a relikviju sa nivoom 730 može koristiti samo lik najmanje 105 nivoa. Općenito, ilvl relikvija se kreće od 670 do 895.

Relikvije koje ispadaju kao lični plijen jamče skup karakteristika koje odgovaraju vašoj klasi i specifikaciji.

Relikvije se ne mogu izvaditi i vratiti nazad. Slično dragom kamenju, oni se uništavaju kada se uklone ili zamijene.

Svaka relikvija ima ilvl. Na početku ekspanzije fluktuiraće između 670-895. Što je viši nivo relikvije, to će više povećati nivo artefakta. Na primjer, relikvija na nivou 850 će nadograditi vaš artefakt za 43 nivoa, dok će ga izrađena relikvija nivoa 805 nadograditi za 31. Relikvije ispuštene od šefova mogu nasumično dobiti +5 dodatnih jedinica do mogućeg nivoa artefakta. Svaki Titanforged predmet može povećati svoj nivo za više od 15 poena.

Početni nivo artefakta je 750 i ovaj nivo će se povećati ako umetnete relikvije u utičnice. Maksimalni mogući nivo artefaktnog oružja je 918.

Izvor ilvl relics Artefact boost Bilješke
Zadaci 670-815 +2-33 ilvls Nagrade se mijenjaju ovisno o nivou lika koji je završio događaj
Svjetske nagrade za misiju su 805. nivoa i mogu se nasumično povećavati
Tamnice normalne težine 700-805+ +2-31 ilvls Padovi u tamnicama normalne težine su u zavisnosti od nivoa lika
Crafts 805 +31 ilvls Izrađene relikvije ne mogu se nadograditi sa Obliterijumom
Herojske tamnice 825+ +36 ilvls
Smaragdna noćna mora i noćna citadela (LFR) 835+ +39 ilvls
Mitske tamnice 840+ +40 ilvls
Smaragdna noćna mora i noćna citadela (normalno) 850+ +43 ilvls
Svjetski gazde 860+ +46 ilvls
Smaragdna noćna mora i noćna citadela (herojska) 865+ +48 ilvls
Emerald Nightmare + The Nighthold (mitski) 880+ +52 ilvls
Maksimalni dostupni nivo Titanforged predmeta 895 +56 ilvls

Artefact Knowledge

Poznavanje artefakta povećava moguću količinu Artifact Power (AP) koju možete svakodnevno steći. Povećanje količine dnevnog AP moguće je tek nakon dostizanja nivoa 110. Tamo ćete dobiti dva zadatka koji će vam omogućiti da otvorite Narudžbe za znanje o artefaktima u Klasnom Uporištu. Potrage će vam također reći o povijesti artefakata - kako napredujete, trebat će vam knjige u kojima će to biti otkriveno.

Prilikom izdavanja bit će dostupna jedna narudžba, koja će biti izvršena u roku od 5 dana. Međutim, kasnije će se ovaj period smanjiti i zavisiće i od toga koliko je lik napredovao. Cijena kompletiranja narudžbe je 500 jedinica Stronghold resursa. Drugim riječima, svakih pet dana bit će prilika da se znanje o artefaktu poveća za 1 nivo. Ukupno ima 25 ovih nivoa. Svaki nivo će povećati količinu raspoložive AP primljene iz različitih izvora. Prvi nivo povećava AP za 25%, a na nivou 25 - 24.000%. Treba napomenuti da se slaganje stvari koje povećavaju AP ne isplati. Dobit ćete povećanje za nivo znanja o artefaktu koji je bio na snazi ​​u vrijeme kada ste primili predmet. Poznavanje artefakata će raditi za sva oružja kako bi se olakšalo niveliranje za vanspecifikacije. Međutim, ovo pravilo se odnosi samo na jedan znak, a ne na cijeli račun.

Tabela koja pokazuje koliko će se AP povećati na određenom nivou znanja o artefaktu data je ispod.

Nivo znanja o artefaktu Bonus na snagu artefakata (AP) Nivo znanja o artefaktu Bonus na snagu artefakata (AP) Nivo znanja o artefaktu Bonus na snagu artefakata (AP) Nivo znanja o artefaktu Bonus na snagu artefakata (AP)
1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
5 200% 12 1400% 19 7200%
6 275% 13 1780% 20 9000%
7 375% 14 2250% 21 11300%

Generalno, to je sve. Kako promijeniti izgled artefakata opisano je u.

Nedavno su na PTR serveru objavljena nova ažuriranja artefakata za verziju 7.2, pogledajmo bliže šta će se promijeniti.

Nove karakteristike artefakata

Igrači sa 35+ osobina će dobiti zadatak u zakrpi 7.2 da prošire mogućnosti svog oružja. Kada se potraga završi, vaš artefakt će se promijeniti i dobit ćete postignuće Master Artisan.

  1. Talenat od 20 poena štete/izdržljivosti će postati dvije odvojene osobine.
  2. Podijeljeno na Enhanced Feature i Infinite.
  3. Sve vaše stare 3/3 karakteristike će biti povećane na 3/4.
  4. Nećete moći unaprijed nabaviti snagu artefakta za podizanje nivoa osnaženog artefakta.
  5. Snaga artefakta potrošena na poboljšanu funkciju će biti vraćena. Možete ga potrošiti na 4/4 talenata ili nadograditi novu funkciju beskonačnog artefakta.

Kalkulator PTR artefakata je već dostupan na test serveru.

Beskonačna karakteristika

U zakrpi 7.2, "Zlatna" karakteristika 0/20 zamijenjena je sa 2 druga talenta. Na primjer, Ancient Power je 20 karakteristika za Mage Arcana u 7.1.5, u 7.2 će biti podijeljena između 1 boda Ancient Power i Intensity of the Tirisgarde.

Moguće je uložiti 50 poena Concordance of the Legionfall u novu beskrajnu osobinu. Daje korist - povećanje glavne karakteristike za 10 sek. Podizanje nivoa novog talenta će dati 50/50 manje povećanje štete od 20/20. Ali pumpanje će trajati mnogo više vremena nego prije.

Novo dostignuće artefakata

I naravno nova dostignuća! Izazovan izgled i borba sa stilom: izazovno

Relikvija sa dvije karakteristike

Igrači koji kupe novi nivo 8 nadogradnje u Class Hall Relic Empowerment će imati priliku da promene način na koji njihovi talenti rade. Svaka relikvija će imati 2 nivoa, umjesto 1. Istraživanje traje 14 dana i košta 30.000 Resursa Class Order.

  • Druga karakteristika relikvija je nasumična.
  • Druga karakteristika je prolaz (na primjer, povećat će DPS, iscjeljenje ili preživljavanje ovisno o vašoj ulozi).
  • Druga karakteristika ne može biti ponavljanje prve.


Šta još čitati